Как начать командную игру в доте 2
Как играть с друзьями в Доту и не сгореть за два часа. Простые, но такие сложные советы
Все не так очевидно.
Если вы много играете в Доту с друзьями, знакомыми и просто случайными членами пати, вы знаете, что в некоторых компаниях кажется, что в Доту выиграть невозможно. Sports.ru описал несколько основных правил – они помогут вам получить удовольствие от Доты.
1. Определитесь с целью игры в пати. Вы пришли за фаном или стремитесь поднять 1000 ммр за месяц? А может вы вместе работаете, и это специфичный вид тимбилдинга? Сразу обговорите или хотя бы прочувствуйте настроение тиммейтов. Моя первая банда дотеров распалась во-многом из-за того, что двое игроков стремились играть на победу, вплоть до отсмотра реплеев, пока оставшиеся парни и девушки хотели просто приятно провести время с друзьями.
Если ваши друзья серьезно относятся к каждому матчу, а вы поглядываете на Паджика с Мидасом, вам лучше заранее предупредить о нежелании потеть.
2. Разберитесь с пулом героев. Классические сценарии для игры в пати:
• «Так, мы вдвоем в пати, сейчас пойдем на одну линию и кааак размажем всех!»
• «Парни, ну, нас пятеро, го сыграем на своих сигнатурках, по-любому выиграем».
Нет, это так не работает. Представим, что у вас есть парень, обожающий пятерку-Чена и двадцатиминутные игры. Есть керри, который любит Спектр, Антимагов и так далее. И есть оффлейнер, говорящий в войсчат: «Я до Пайпа и Блинка фармлю лес. И да, я не играю на героях со станами типа Марса и Кентавра, только Брюмастеры, Веномансеры и все в этом духе».
Как с этим выигрывать? Никак. Хотя каждый из них в отдельности действительно хорош! Вы проигрываете первую игру, вторую, через три дня срываетесь на тиммейтов, потому что уверены: если я на сигнатурном герое не могу вытащить, то они бездарны. Проблема в том, что так думает каждый из вас.
В Доте вышел патч 7.26c. Изменили 162 таланта
3. Не ждите, что ваше пати сразу заиграет с 70% побед. Во-первых, против вас играют такие же стаки. Во-вторых, играть впятером гораздо сложнее, чем в соло. Да, все именно так. В соло-рейтинге каждый сам за себя. Как следствие, у вас меньше болит голова о командных передвижениях, они происходят как бы сами собой.
Большая проблема командной Доты в том, что каждый из членов команды слишком много думает. Один кричит о том, что нужно срочно забрать Рошана, второй умоляет пойти в пуш. Третий пропустил мимо ушей слова о нужном артефакте и собрал не тот айтем. В паблике мы бы развели руками, а здесь пригорит куда сильнее: человек, которому ты доверил свои птс-ики, наплевал на тебя!
Из этого вытекает следующий пункт.
4. Предоставьте управление командой одному человеку. С самым высоким пониманием Доты. Поверьте, даже разброс в тысячу рейтинга сильно чувствуется – я был как человеком, который пробивает лицо рукой от «гениальных решений» тиммейтов, так и тем, с кого кекали друзья-Титаны.
Это не значит, что выбранный вами лидер должен выбирать за вас героев, билд и контролировать каждый ваш шаг. Но в спорных ситуациях и вопросах макро ему, скорее всего, будет виднее.
5. Не флудите в войсчат! По-хорошему, это правило можно ставить на первое место. Если вы хотите побеждать с командой, то не отвлекайте ее радостными возгласами от каждого добитого крипа. Не дергайте просьбами помочь тащера с выбором каждого артефакта. Не обсуждайте успехи вашей любимой баскетбольной команды. Не перебивайте, в конце концов.
Посмотрите записи тимспика у Virtus.pro или NAVI – там минимум разговоров и короткие фразы типа тех, что находятся в Chat Wheel. На самом деле половина информации, которую вы даете в войсчат – мусор. Мне помогло использование микрофона по кнопке. Нажимаю ее в том случае, когда реально что-то важное, а все фоновое (например, крики «Очередняра!», когда вы выжили на 20 хп), пусть останется у вас.
Эти советы не приведут вас к восьми тысячам рейтинга. Но они позволят не рассориться с друзьями из-за игры и получать удовольствие от каток.
Для новичков. Часть 3. Как правильно играть в команде в Dota 2
В статье ты найдешь:
Гайды для начинающих в Дота 2
В третей части гайдов, посвящённых новым игрокам в Дота 2, вы узнаете о самом важном аспекте игры: командная игра. В этом гайде мы поговорим о тактике и расстановке героев на линии.
p, blockquote 1,0,0,0,0 –>
Тактика
Как только вы будете себя свободно чувствовать в матчах 1х1, а начать мы советуем именно с них, то в дальнейшем, переходите на игру с ботами. Крайне не рекомендуем играть тренировочные матчи с ботами в вашей к команде, потому что когда боты будут в вашей команде, вы особо не научитесь взаимодействовать со реальными игроками. Куда лучше, если в вашей команде будут реальные игроки, а против вас – боты. Ставьте лёгких, максимум средних ботов, так как со сложными могут возникнуть проблемы. Когда вы с лёгкостью начнёте побеждать лёгких и средних ботов, переходите на сложных. После того, как и сложные боты перестанут вызывать проблемы, можете смело переходить на игру против реальных игроков.
p, blockquote 2,0,1,0,0 –>
Выбор персонажа и прокачка способностей
p, blockquote 3,0,0,0,0 –>
Если с ботами не так важно, какого персонажа вы возьмёте, то при игре против настоящих игроков, ситуация совершенно другая. Обращайте внимание на роль, к которой относятся персонажи, и обязательно читайте описание всех способностей героя, если вы собираетесь сыграть за него впервые. На данном этапе крайне важно, чтобы вы поняли, как работают заклинания вашего персонажа. Запомните одну простую вещь: Дота 2 – это не файтинг, а стратегия. Вы не сможете победить врага, просто нажимая все кнопки подряд. У вас должно быть если не полное, то хотя бы очень хорошее понимание механики работы каждой способности вашего героя. Так что не брезгуйте чтением описания способностей персонажей. После этого, попробуйте выбрать ту способность, которую вы будете прокачивать в-первую очередь.
p, blockquote 4,0,0,0,0 –>
Закуп на героя
Так как вы только начинаете играть в Доту 2, и у вас нет опыта игры в эту игру, то советуем вам покупать те артефакты, которые указаны во внутреннем руководстве игры. Вариантов закупа у каждого героя может быть несколько, а понять, когда и что надо покупать, вы сможете далеко не сразу.
p, blockquote 5,1,0,0,0 –>
Расстановка героев на линии
p, blockquote 6,0,0,0,0 –>
Самое главное, что вы должны знать на данном этапе, так это то, что вы играете в команде с реальными игрокам. Нужно ещё на этапе выбора персонажей договориться с другими игроками, кто на какую линию пойдёт. И хоть игре уже около 7 лет, по этому поводу ссоры возникают до сих пор. Вариантов расстановки в Доте несколько:
p, blockquote 7,0,0,1,0 –>
- 2х1х2 – два героя на сложной, один на центральной и два на лёгкой линии. Это классическая раскладка, используемая большинством обычных игроков.
- 1х1х3 – один герой на сложной, один на центральной и три на лёгкой линии. Эта раскладка используется обычно на профессиональной арене или очень высоком рейтинге.
- 1х1х2х1 – один герой на сложной, один на центральной, два на лёгкой и один роумер. Эта раскладка является альтернативой раскладке 1х1х3, а отличие заключается в том, что второй саппорт бегает по всей карте, и помогает на других линиях.
При выборе линии, вы должны отталкиваться от выбранного вами персонажа, так как один и тот же персонаж на разных линиях будет стоять по разному. Так для Танков и Эскейперов, наилучшим вариантом станет сложная линия, а для Кэрри – лёгкая.
p, blockquote 8,0,0,0,0 –>
Как научиться хорошо играть в Дота 2 в команде?
Точного ответа, в буквальном смысле, на этот вопрос вам никто не сможет дать. Ответ на данный вопрос вы должны найти сами, однако, мы можем дать вам несколько советов, которая помогут вам отыскать верный ответ. В Доте есть несколько вещей, которые должен уметь каждый игрок, если он хочет научиться хорошо играть:
p, blockquote 9,0,0,0,0 –>
- Тимплэй или Командная игра. Некоторым может показаться, что тимплэй не так уж и важен. Однако ваше умение играть в команде играет очень большую роль. Вы должны понимать, что вы не одни, и с вами в команде находятся люди, с которыми вы можете общаться и обсуждать стратегию на битву. Нельзя забывать, что даже одна ваша ошибка, может привести к проигрышу всей команды. Особенно это актуально на поздних стадиях игры. Если вы заметили, что ваш союзник делает что-то неправильно, то попытайтесь ему вежливо объяснить, что он не прав. Однако тут уже зависит от адекватности ваших союзников, если человек по ту сторону экрана полный неадекват, то в ответ вы можете услышать лишь кучу оскорблений. Так что иногда, лучше просто промолчать, особенно если ошибка несущественная.
- Уметь вовремя нападать и отступать. Одним из самых главных умений в Доте является способность понимать, когда лучше всего атаковать вражеского игрока или башню, или когда будет более разумным отступить. Так как ситуации бывают разные, и пусть ваш враг уйдёт с 5% жизней, но при этом вы сохраните себе жизнь, особенно если этот враг был саппортом. Опытные игроки учитывают все факторы. Они трезво оценивают текущую ситуацию и от этого уже они выстраивают свои действия. Всё это приходит с опытом.
- Знать своего противника. Этот пункт не менее важен, чем остальные. Даже если вы очень хорошо умеет играть в команде, и понимаете, когда можно напасть, а когда лучше отступить, но если вы не знаете, что могут герои вражеской команды, то играть вам будет очень тяжело. Ведь против определённого пула героев ваше поведение по игре может отличаться. Так как героев в Доте очень много, и иногда добавляются новые, то и пласт информации, который вам нужно будет запомнить, очень огромен. Однако всё это вы запомните спустя пару сотен часов.
- Уметь добивать крипов. Этому вы не сможете научиться быстро. Однако вам необязательно заходить в игру с реальными игроками, чтобы учиться этому. Просто откройте тренировочное лобби, и практикуйтесь в добивании крипов сколько угодно. Если вы играете за саппорта, то вам не нужно уметь добивать крипов, вам нужен лишь опыт за них. Оставляйте всех крипов для своего Кэрри на линии.
p, blockquote 10,0,0,0,1 –>
Как начать командную игру в доте 2
Ниже хочу представить вашему вниманию советы по успешному развитию навыков командной игры в такой дисциплине, как Dota 2. Гайд пишется поскольку постольку вижу смысл приблизить окончание невежества ру-комьюнити по отношению к одному из аспектов нашей любимой с вами игры.
Собственно, выделяю 3 аспекты игры, широко раскрыв именно эти пункты, каждая команда имеет шанс на успех:
- 1. Личный навык игрока. Этот пункт практически не будет затронут мной, абсолютно не вижу смысла очередной раз расписывать то, чем занимаются тысячи игроков каждый день – получение навыков игры определенным героем, изучение механики игры, различных взаимодействий. Почему? В итоге это будет статично, если вы новичок, все навыки когда-то, но вы получите (при условии обладания достаточно рациональным мышлением) играя «pub» игры. Тренировки позволяются продвинуться в мастерстве, но это имеет предел и этот предел давно достигнут всеми профессиональными игроками.
2. Командные навыки. У подавляющего числа игроков эта деятельность динамична. В большинстве команд постоянно происходят замены, а взаимодействие каждого человека с каждым уникально, и для того, чтоб оно было успешным, всегда вам нужно провести длительное время вместе. Дабы некоторые игроки могли быстрее, легче контактировать написан этот гайд.
Ps. В большинстве устоявшихся команд не может происходить устойчивое развитие, «прогрессирование» по причине того, что не осознаются некоторые моменты, которые я постараюсь разобрать ниже.
3. Стратегия. На этот аспект будет обращаться внимание по причине того, что большинство команд отдает этому моменту несерьезное значение. Успешный поиск и реализация стратегии возможна лишь тогда, когда игроки из команды прошли 2-ой аспект – способны взаимодействовать между собой.
Ps. Именно поэтому «стратегия» большинства команд находится в подвешенном состоянии.
Тезисы, проверьте, будет ли вам интересен данный «гайд»:
- 1) Гайд актуален для игроков, освоивших механику игры.
2) Гайд актуален для игроков, имеющих опыт игры в команде.
3) Гайд актуален, если вы чувствуете, что вашей команде «чего-то не хватает».
4) Гайд актуален для сознательно-взрослых, уравновешенных людей и тех, кто уже стремиться ими стать.
5) Гайд актуален для людей, интересующих повышением среднего уровня игры dota 2 игроков.
Анализируем свои возможности, определяем наиболее подходящую вам на данный момент игровую роль, уровень личных навыков. Сложен вопрос в объективности к себе: Если вас «кикают» из команды, скорее всего вам нужно вернуть в «паб на апэ», на дно ли или ближе к свету, там поймете. Если вы все же думаете, что «они нубы, я топ», то советую провериться, основываясь на мнении людей близких вам по игре, взгляд со стороны важнее.
Абсолютно неважно кого вы возьмете
Важно лишь то, чтоб все игроки команды одинаково относились к игре, все имели общую цель. Это должно быть первым вопросом в новой команде: «Ребят, зачем мы здесь вообще собрались, какие цели?» Если вы хотите успеха, то есть смысл заложить серьезное отношение к игре, то есть:
максимальное контактирование
- , 1 человек может нести ответственность за все организационные вопросы (взять номера телефонов и другие контакты)
2) не переносить внутреигровые отношения в реальную жизнь. И не потому что «это всего лишь игра», не потому что «мы што задроты обсуждать игры в РЛ». А потому, что “серьезная” дота, как и любая работа, несет свою – отдельную атмосферу, негативную или позитивную. Советую заменить «понятия» игра на «работа», если вы хотите прогрессировать в доте, но еще не понимаете о чем я.
На стало время собраться вместе и вроде все «готовы». Мы ближе подходим к аспекту «командная игра», а значит, нам нужно контактировать. К сожалению, все еще есть немало людей, которые выбирают в качества средства связи что-то отличное от cкайпа и подобных ему программ. Условия вашей работы должны быть максимально приближены к реальной жизни: сказал – услышал. Никаких «кнопок для разговора» и «я помолчу». Лучше посылать голубей с письмами, чем молчать.
Перейдем ближе к понятию «командая игра», если вы не только что встали с печи или играете с пгг, то роли вы уже распределили. Туда же покупка ,
,
,
и тп.
Принципы игры в команде:
- 1. Команда принимает решение сообща. И конечное решение –
сказанное в скайп одним
- и принятое всеми в команде.
2. Во время игры эмоции и личные пристрастия никому не нужны. Если все же вы нетерпимы, оставьте эмоции до конца игры, или же испортите ее окончательно. Вы в игре, чтоб снести «трон», и только тот, на кого вы злы, может помочь вам.
3. Уважение напарников и противников. Да-да, и противников тоже. Это не только классическое «GL, HF» (за которыми часто не несут никакого смысла), это уважение в вашей голове:”Я готов ко всему от противника”. Этим вы можете избежать такой ошибки как «недооценивание противника». Дать волю эмоциями, значит потерять внимание и концентрацию на игре.
4. Принятие собственных ошибок. Огласите сами про свой косяк, до того, как вам указали на него. Вы принимаете ответственность, значит избегаете критики или она пройдет не так болезненно.
ps. Ошибки и их анализ как для одного игрока, так и для команды удобно смотреть через реплеи.
5. Ваша цель в каждой игре – победа, не поражение врага, не птс, не поцелуй подружки, не мороженка, а ваша победа. Это важно осознать.
Каждый игрок оправившийся от хаоса паба и готовый идти вперед, знает «нужно сказать в скайп про мисс». Вроде вы начинаете говорить, но есть одна популярная проблема: нерациональное использование коммуникативных возможностей.
Предлагаю такой формат общения. Первая ситуация: общение на протяжении всей игры. Каждый должны высказывать свои 1) мысли, идеи по дальнейшим действиям команды; 2) анализ передвижения, закупки врагов. Таким образом, с парой вардов на карте и 5 работающими мозгами каждая команда в состоянии наиболее полно описать ситуацию в игре, и более того, предсказать ее развитие.
«Да ладно?? Как все просто, че мы раньше-то не делали так!»
Как же решить проблемы по преодолению мешающих всем игрокам причин. Причины обычно заключаются в одном или нескольких людей и его невежестве. Увереннее избавляйтесь от игроков-абуз. Вот вам причины, чтоб попращаться с игроком, не важно, друг-брат он вам ли Вова с печи:
- 1. Он не вашего уровня
2. Ему не подходит ваш стиль игры
3. Агрессивен, асоциален и тп
4. Разные цели в игре, либо изменились
5. Безответственное отношение к играм, команде
6 Позиция проигравшего. Человек, которые провел длительное время в том самом море, в «пабе» ошибочно начинает считать, что он «знает чем закончиться игра». Напоминайте каждый раз такому человеку, что игра закончиться тогда, когда упадет «трон» или 5 человек согласиться «тут gg».
Второй вариант коммуникации – быстрое общение. Мысли большинства про team play заканчиваются на «больше играй с напарниками – лучше team play», но конечно это развитие может быть более систематично, если сразу начать делать такие вещи как:
- 1. Оглашать готовность и решение применения своих способностей заранее. Примеры: «Я вхожу и стан по ДК; БХ будет через 5; Я захексю входящего с тп».
2. Наблюдение за способностями врага и оглашение этого (особенно удобно, если вашего героя уже убили и вам нечего делать). Примеры: «дарк сир потратил сурж; у антимага нет манны; у инвокера не хватит на инвиз»
3. Альтернативные перемещения по карте. Примеры: «нас обходит энигма; сюда ТПшиться висп».
4. Обратная связь. Ответная реакция игроком на получение информации от напарника. Это очень важный момент, потому что в скайпе сидит 5 человек, а зачастую надо обратиться к одному. Чтобы быть уверенным, что он понял о вашей просьбе, желательно услышать ответ вроде «ок», но тут же советую примером:
« -Купи 2 пары . –Окей, 2 пары
»
“-Мне нужна минута дофармить, не уходите. -Окей,минута дофармить”. Отвечать широко, так работает мнемоническая память, и вы скорее запомните, на что согласились.
5. Старайтесь, чтоб на каждый отрицательный отзыв (критика, указывание на ошибки) приходилось минимум по 2 положительных. Ведь хвалить можно не только «спасибо тебе за хороший крест, что спас меня», но и за то, что чей-то брошенный хороший крест спас вашего напарника. Одна команда – один механизм.
Если у вас новая команда или несколько игроков, вы не привыкли к чьему-то голосу чаще повторяйте и добавляйте к «меня – ‘а», «я – ».
Совет для развития тим плея: создайте лобби игру, возьмите героя и 4 любых героя, вешайте на своих напарников и старайтесь продержать все 4 заклинания на своих героях как можно дольше. Чем выше уровень
Nightmare , тем проще тренировка.Это отдельные примеры, на самом же деле их бесконечное количество, главное – оглашать, больше, быстрее четче и короче. Вы быстро увидите прогресс и появление «тим плея».
117
3
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
- Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
- Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
- Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Пошаговая инструкция по участию в капах на нашей турнирной платформе.
Шаг 1. Создание команды в Dota 2 (Пропустите этот шаг, если у вас уже создана команда в Dota 2)
Шаг 2. Закрепление команды в своем профиле
Выберите раздел “Фасткапы“
Image not found
Нажмите кнопку “Управление командами” (Примечание: Название закрепленной команды в тексте кнопки меняется не сразу)
Image not found
В выпадающем списке выберите нужную вам команду и нажмите красную кнопку
ВНИМАНИЕ.
Если вашей команды нет в этом списке., зайдите в доту и скопируйте ID своей команды
затем впишите ID в это поле на странице “Управление командами” и нажмите на красную галочку
Шаг 3. Регистрация на турнире
Image not found
Шаг 4. Подтверждение участия.
Подтверждение начинается за час до начала турнира. Команды, не подтвердившие своё участие, на турнире не играют. Без исключений.
Image not found
Если вы не успели зарегистрироваться и места на турнире закончились, то в 16:45 вы сможете занять место одной из отсеянных команд, которые не подтвердили участие.
Шаг 5. Начало игр
- В указанное время старта турнира на его странице появится сетка. Пример сетки вы сможете найти на странице фасткапов, открыв любой из завершенных турниров.
- Найдите свою команду в сетке (Для удобства можете воспользоваться комбинацией клавиш ctrl+f и вбить в поиск название команды)
- Перейдите на страницу вашей игры, нажав на свою команду.
- На странице игры вы можете связаться с противников с помощью чата.
- Затем зайдите в Dota 2, если вы капитан команды – вам придёт инвайт в лобби вашей игры от бота
- После входа в лобби бот сообщит вашу сторону и напишет какую команду вам ввести после готовности команды
- Если вы нечайно отклонили приглашение от бота, вы можете запросить его повторно на сайте нажав на ссылку “Отправить приглашение повторно”
- Чтобы пригласить игроков из своей команды мы можете нажать на кнопку в виде “плюс в квадрате” и у вас появится модальное окно с текстовым полем
- Вводить нужно ID игроков либо с нашего сайта вида – “115099298”, либо со стима вида – “76561198074596017”, нечисловые ID сайтом не принимаются.
В том случае, если в процессе начала игры что-то пойдет не так, сразу же сообщите об этом администратору в чат на странице турнира.
ПОПРАВКА ПО ТЕХНИЧЕСКОМУ ПОРАЖЕНИЮ
- Если какая-то из команд не готова начать игру через 15 минут(состав не полный) после создания лобби – команда получает техническое поражение
- Если в лобби за 15 минут никто не появился – обе команды получают техическое поражение(сначала продвигается верхняя команда, затем в следующем раунде ей присуждается поражение)
- Если за 15 минут составы команд не полные, то им даётся дополнительно 10 минут по истечению которых либо происходит пункт №1 либо №2
Q: Могу ли я стримить ваш турнир?
Q: Влияет ли на что-то состав в закрепленной команде? ; Как поменять состав команды?; Мы сменили состав в доте, но на сайте он не меняется уже неделю, что делать?
А: Нет; никак; ничего. Состав команды абсолютно не важен для участия в наших турнирах, регистрирует и управляет всем один человек
Q: Во сколько начинается подтверждение участия?
А: За час на любом нашем турнире. То есть, если турнир начинается в субботу в 16:00 по МСК, подтвердить своё участие вы сможете, только начиная с 15:00 МСК того же дня.
Q: Я не успел зарегистрироваться на турнире до того, как все места были заняты. Есть ли ещё возможность принять в нем участие?
А: Да, есть. За пятнадцать минут до начала турнира все команды, которые не подтвердили своё участие будут кикнуты, чтобы освободить места для желающих
Q: Я зарегистрировался на турнире и подтвердил участие, но моей команды нет в списке участников после старта, в чём дело?
А: Вы не подтвердили участие
Как создать и удержать команду
DOTA 2 – одна из самых популярных киберспортивных дисциплин в мире. Рекордные призовые фонды на The International привлекают все больше игроков, многие из которых решают создать команду.
Хотим дать несколько советов, чтобы вы не наступали на те грабли, на которые уже наступили многочисленные команды, как про, так и нон-про, и которые зачастую разваливаются сразу после создания. Начнем!
Этот гайд подойдёт для любой дисциплины.
Зачем мне команда?
Ответ прост. Своя команда позволяет открыть турнирную DOTA 2, которая значительно отличается от простого паба. Эта та игра, в которую играют про-игроки, за нее платят деньги и она собирает миллионы зрителей. Турнирная DOTA 2 – это следующий уровень, совершенно другие эмоции и уровень восприятия игры.
Однажды, выиграв очередной паблик, вы поймёте, что нужно двигаться дальше – искать или создавать команду. Возможно, вы решите взять знакомых или друзей и начать вместе с ними.
Что следует знать при подборе тиммейтов?
Поиск товарищей по команде (тиммейтов)
Первый и самый сложный шаг – найти подходящих людей. Это непросто.
Где можно это сделать? Например, на click-storm.ru есть раздел с поиском тиммейтов. Там уже много заявок – вы можете посмотреть статистику игрока в DOTA 2, если у него привязан Steam, и затем написать сообщение на сайте или в ВК.
Следуйте простым правилам:
–Ищите напарников равных вам по уровню. Так вы сможете быстрее сыграться и работать над ошибками. Игроки, которые опытнее вас, скорее всего сделают выбор в пользу более сильного игрока после первых игр. Конечно, сильные тиммейты будут вас тянуть вверх, но надолго у них терпения не хватит. Лучше собрать команду равных вам по уровню игроков и тренироваться с более сильными командами.
–Отбирайте заявки, написанные грамотно и без мата. Если человек пишет с ошибками, а вместо нормального текста – винегрет, то у такого тиммейта скорее всего проблемы с логикой и здравым смыслом.
–Оставляя заявку, чётко и коротко опишите свой опыт, и что вы хотите. Например: 17 лет, 5 лет в DOTA 2, сыграл более 10 турниров. Ищу команду, чтобы тренироваться и хотя бы раз в неделю участвовать в турнирах.
–Не придавайте значение возрасту. Просто берите адекватных. Можно быть адекватным в 15 лет, а можно быть полным раздолбаем и в 23.
Первые игры или отбор игроков
Вы нашли людей, вы примерно равного скилла, определились по ролям и готовы тренироваться. Неважно, будут это пабы или клан-вары. Первое, что вам необходимо – присмотреться к напарникам.
Если слишком часто возникают ссоры, разногласия, то, скорее всего, нужно расставаться.
Здесь хотелось бы привести цитату капитана нон-про команды Florida: “В соревновательной доте важны как скилл, так и воспитание и характер человека. На это смотрят все капитаны команд, когда зовут кого-то в состав“.
Если вы капитан, то это должно стать для вашей команды постулатом. Во взаимопонимании и различии характеров игроков кроется одна из главных проблем большинства команд. Тут стоит решить, что вам нужно.
- Хороший личный скилл + Ужасный характер = провал
- Средний личный скилл + Умеренный характер = стоит попробовать
- Хороший личный скилл + Идеальный характер = “сказка” 🙂
Рассмотрим первый вариант. Еще не встречал команды, в которой игроки бы играли, как велел сам господь доты, но при этом бы имели сложные характеры. Команда, где игроки постоянно спорят, обречена на провал с первых игр.
Второй вариант подходит для начинающих команд. Вместе с таким игроком хорошо расти по скиллу, анализировать игры, тренироваться, общаться вне игры, нарабатывать тимплей.
Третий вариант – исключение. Такого игрока найти можно, но сложнее, чем предыдущего. Тем не менее, почему бы не попытаться?
Теперь поговорим про процесс отбора игроков. Он может затянуться на долгое время. Многие опрошенные мною игроки, которые занимались поиском тиммейтов, говорили о двадцати, а то и больше попыток. Наберитесь терпения.
Выбор роли
О роли можно говорить очень много. Могу дать простой совет – позиционируйте изначально себя тем, кем привыкли и кем умеете играть. Прыгать с одной роли на другую – это, конечно, хорошо для общего развития. Но играть одинаково хорошо на всех ролях у вас не получится.
Здесь есть два пункта, на которых стоит заострить внимание. Первое – игроки начального уровня недооценивают роль саппорта. Второе – не всем подходит роль капитана.
Коротко о саппортах. Это не менее сложная роль, чем все остальные. Они задают темп с самого начала игры. От них зависит комфортный фарм кэрри, видимость и обнаружение противников, дополнительный фарм других тиммейтов, ганги и многое другое. Писать подробный гайд по саппортингу не имеет смысла – их много. Посмотрите видео, если собираетесь играть на этой роли.
Для начала рекомендуем ознакомиться с гайдом по вардингу.
О капитанстве.
Бесспорно, капитан – главная роль в команде. От его решений зависит тот или иной мув, строится стратегия и стиль игры.
Коротко о капитане:
1. Авторитет для тиммейтов.
2. Берет ответственность за ошибки команды, а не конкретного игрока.
3. Умеет грамотно пикать, исходя из личного скилла каждого игрока и пика противника.
4. Определяет стиль игры команды.
5. Координирует игроков по карте.
6. Беспристрастен по отношению к напарникам.
7. Быстро оценивает ситуацию и принимает решение.
Это только основы. Настоящий капитан должен обладать и другими качествами и быть настоящим лидером. Вы готовы к этому и уверены, что справитесь? Нет? Тогда, отдайте эту роль подходящему игроку.
Внимание: не играйте без капитана – без лидера любой коллектив сразу превращается в стадо и не способен качественно работать в команде.
Хорошими капитанами сразу не становятся. Это тяжелый труд, в котором должны помогать тиммейты. Если капитан совершил ошибку, не нагнетайте обстановку, посмотрите вместе реплей, проанализируйте моменты и придите к общему мнению. Старайтесь делать именно то, что говорит вам капитан, даже если считаете диктуемый мув неверным. В крайнем случае после игры спокойно предложите свой вариант.
На первых порах можно и поделить обязанности. Например, один игрок хорошо пикает, второй координирует и т.д., но последнее слово должно всегда оставаться за настоящим капитаном.
Тимплей
Никакого секрета, как сделать командную игру лучше, нет. Нужно просто вместе играть и вместе анализировать игру, работать над ошибками. Для начала берите легко реализуемые пики (5 сильных жирных героев, простого керри и саппортов с хорошим контролем и т.д.). Необходимо начинать с элементарного, так как тимплей – штука сложная.
Когда научитесь координировать действия с товарищами по команде – можно переходить к более сложным пикам. Также тренируйте свои дабл и трипл лайны в пабе, пробуйте что-то новое, играйте теми героями и связками, которыми у вас получается. Не копируйте слепо пики про-игроков, зачастую это не будет иметь смысла конкретно в вашей игре.
Увеличивайте пул героев в пабе. Для начала научитесь хорошо играть на 3-4 героях своей роли, затем постепенно увеличивайте пул до 6-7. Периодически играйте на героях, на которых давно не играли (вашей роли).
Тренируйте как стояние на лайне, так и тимфайты. Вы всегда должны четко знать, кто участвует в файте, кого нужно фокусить, кому кинуть дизейбл, а на кого нужно забить до конца файта и затем добить его. Как правило, это должен объяснить капитан. Но по мере роста личного скилла и тимплея, вы сами начнете это понимать. Обговаривайте с тиммейтами, что вы должны сделать в ганге или тимфайте, в какой очередности будете давать хексы и станы, подавайте сигналы как можно чаще. Постоянно поддерживайте связь с тиммейтами.
На первых порах новую команду ожидают поражения. Не сдавайтесь, не кричите и не ссортесь с тиммейтами. Проигрыши – это нормально. Начните анализировать ошибки. С ростом командной игры вы будете узнавать все больше и больше, а без поражений вы об этом и не задумывались.
“Мы выиграли, значит мы сыграли хорошо”, – неверно. Наверняка вы играли не против Evil Geniuses или LGD, и, скорее всего, команды противника просто сделала больше ошибок.
Набрав опыт, участвуйте в любительских турнирах, как можно чаще. Это отличный опыт игры с разными командами. Попутно можно договориться о кланварах. Если вы проигрываете более сильной команде, не отчаивайтесь – они помогают вам стать сильнее. Вы можете проанализировать ошибки и набраться опыта.
Взаимоотношения
Пожалуй, общение – двигатель любой команды. Не раз я затрагивал эту тему, так как именно на взаимоотношениях и строится коллектив.
Помните, для чего вы собрались, и какие цели преследуете. Поможет ли ссора или оскорбления достичь этого? Нет! Из-за конфликтов распалось огромное количество команд. Да, ссоры и неприятные разговоры – неизбежны. Но вы должны приложить все усилия, чтобы погасить эмоции и, если требуется, успокоить напарника.
Станьте сами тем человеком, который будет улаживать конфликты или намеки на них. Обратите всё в шутку, успокойте себя и товарищей. Запомните раз и навсегда – оскорбления и ссоры не помогут решить проблему. Вы только потратите время и нервы.
Коллектив с хорошим взаимопониманием имеет больший КПД, чем команда, которая перепосылала друг друга к черту. Очевидно, но это факт.
На этом у меня все. Желаю удачи в игре и в команде. Встретимся на турнирах! 🙂
Как создать свою команду в Дота 2
Dota 2 — современная киберспортивная дисциплина, по которой проводятся турниры с многомиллионными призовыми фондами. Для того чтобы создать команду в этой игре нужно выполнить определенные требования:
p, blockquote 1,0,0,0,0 –>
- Игроки должны иметь 13-й уровень профиля чтобы создать команду или присоединиться к ней.
- Команды должны иметь 5 игроков для поиска матча.
- Команды могут иметь максимум 7 игроков в составе.
Dota 2 предлагает поддержку и возможности для создания команд:
p, blockquote 2,0,0,0,0 –>
Логотип команды (используется на внутриигровых баннерах и эмблемах на базе).
p, blockquote 3,0,0,0,0 –>
- Приписка команды/аббревиатура.
- Флаг страны.
- Ссылка команды.
- Логотипы спонсоров.
Командная игра в дота 2
Важен ли MMR для создания команды в Dota 2?
Важным аспектом современных киберспортсменов является их показатель ММR, средний показатель которого должен быть не ниже 6 тыс., в команде должен быть капитан, который может выполнять две роли: выбор героев и коммуникация во время игры, лучше если их будут разделять двое игроков, это поможет капитану сосредоточится на игре.
p, blockquote 4,0,1,0,0 –>
Логотип команды и названиене должен иметь каких либо расистских или запретных символов он должен содержать в себе смысл команды, а также мотивационный характер, он может содержать эмблему спонсора.
p, blockquote 5,0,0,0,0 –>
Профессиональные команды определяются по следующим критериям:
p, blockquote 6,0,0,0,0 –>
- Имеют зарплату.
- Имели приглашение хотя бы на один крупный турнир.
- Имеют хотя бы одного спонсора.
Турниры Дота 2 для начинающих команд
Для того чтобы команда стала известной нужно начать с маленьких турниров и лиг, к примеру можно ежедневно тренироваться на Faceit , зарегистрироваться на отборочных играх в Star Series ,
а также каждый год команды имеют возможность посоревноваться в отборочных играх за главный приз года на турнире The international . Внутри самой игры есть много любительских бесплатных турниров, а так же профессиональных на которых могут участвовать любые команды прошедшие квалификацию ProDota cup , joinDota , Esportal Dota 2 League и многие другие, это хороший старт для многих начинающих команд.
p, blockquote 7,0,0,0,0 –> Командная игра в дота 2
Правильные тренировки в Дота 2
Каждый начинающий состав должен много тренироваться, быть морально устойчив и готов к поражениям, по мнению многих игроков, главное в команде это понимание и дружба. Современные команды могут состоять из игроков разных стран, при этом важно понимать, что главное это правильная коммуникация и создание командной игры.
p, blockquote 8,0,0,0,0 –>
Принципы игры в команде:
p, blockquote 9,1,0,0,0 –>
1.Решения команда принимает сообща, решение принятое всеми.
p, blockquote 10,0,0,0,0 –>
2.Во время игры эмоции и личные пристрастия никому не нужны. Если вы не терпимы, оставьте эмоции до конца игры, или же испортите её окончательно.
p, blockquote 11,0,0,0,0 –>
3.Уважение к своей команде и команде противников.
p, blockquote 12,0,0,0,0 –>
4.Анализ ошибок и их принятие
p, blockquote 13,0,0,1,0 –>
5.Цель каждой игры победа. Важен настрой на каждую игру.
p, blockquote 14,0,0,0,0 –>
Слова великих игроков Dota 2
Чтобы стать профи игра должна стать приоритетом №1, по словам Троелса « syndereN» Нильсена: «Нужно чётко понимать, сколько часов нужно провести в игре, чтобы стать про, это зависит только от личных качеств. То, насколько быстро ты анализируешь информацию и усваиваешь опыт, насколько ты открыт к игре — это имеет значение. С правильным подходом, аналитическим составом ума и умением критиковать себя дело пойдёт быстрее, но все равно не можно говорить о том, что ты станешь лучше после тысячи часов». Нильсен уверен, что одного таланта не достаточно «Работать, работать и ещё раз работать! Талант важен, но на одном таланте далеко не заедешь. Преимущество будет всегда за трудолюбивым и целеустремленным игроком!»
p, blockquote 15,0,0,0,0 –>
Чтобы стать лучшим в Dota, кроме целеустремленности, опыта и аналитики необходимо пристрастие к этой игре. По сути, ты должен посвятить свою жизнь игре. Желать, стать хорошим командным игроком и развиваться чтобы пройти путь к вершине киберспорта.
p, blockquote 16,0,0,0,0 –>
Доминик «Black^» Рейтмайер поддержал Нильсена. «Все, что вам нужно знать об этом: перед тем как стать профи, я играл в Dota более 10 лет. Каждый день я провожу в боях около десяти часов, а во время тренировок перед турнирами — 13-14». Главное — подходить к тренировкам с умом. Не стоит ожидать успеха, если ты будешь бездельно бегать по карте.
p, blockquote 17,0,0,0,0 –> p, blockquote 18,0,0,0,1 –>