83 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Режим цветовой слепоты дота 2 что это

Управление

Управление в Dota 2 может быть настроено в настройках игры.

Содержание

  • 1 Горячие клавиши
  • 2 Управление существами
  • 3 Интерфейс
    • 3.1 Мини-карта
  • 4 Сообщения
    • 4.1 Колесо чата
  • 5 Лавка
  • 6 Инвентарь
  • 7 Камера
  • 8 Смотрите также

Горячие клавиши [ ]

Управление существами [ ]

Союзные существа подсвечиваются зеленым и вражеские красным при наведении курсора.
Зеленое свечение меняется синим, когда в настройках включен режим цветовой слепоты.

  • Левая Кнопка Мыши выбирает юнита. Если юнит выбираемый, он получает зеленое свечение (синие в режиме цветовой слепоты) если он союзник, красное свечение если на врага навести мышь.
  • Перемещением с левой кнопкой мыши создается квадрат выбора. При перемещении мыши, все существа игрока в этом квадрате будут выбраны.
  • Shift + левая кнопка мыши добавляет юнита в группу выбора. Нажатие на юнита, которые уже в группе убирает его из нее.
  • Правая кнопка мыши по земле заставляет всех выбранных существ передвигаться в точку, если туда возможно пройти.
  • Правая кнопка мыши на врагов заставляет всех выбранных существ атаковать цель, если это возможно.
  • Правая кнопка мыши на союзника заставляет всех выбранных существ следовать за целью, если это возможно.
  • Shift + ЛКМ/ПКМ добавляет действие в очередь. Действия будут выполняться по очереди, по окончании другой будет выполняться другая.
  • Ctrl + правая кнопка мыши отправляет всех подконтрольных существ в эту точку.
  • Нажатие Esc если выбранное существо не под контролем, то переключает на предыдущее под вашем контролем.

Интерфейс [ ]

Мини-карта [ ]

Сообщения [ ]

  • Alt + left clicking on the ground or мини-карта will alert your team about a location by playing a sound and showing an exclamation mark on their mini-map.
    • Clicking towers will play a different sound, and generally mean a defense/ attack of the tower is desired.
    • Clicking on a rune or an item on the ground will notify your team about a rune being at that rune spawn point or an item being at that spot and broadcast message telling which rune or item it is.
  • Ctrl + Alt + left clicking on the ground or minimap will alert your team by playing a different sound and showing an X on their mini-map, generally indicating danger.
  • Alt + left clicking on inventory items or abilities will alert your team that the item/ability is ready, on cooldown, or needs mana to be cast.
  • Alt + left clicking on items that can call for a gather ( Arcane Boots , Smoke of Deceit , Mekansm ) broadcasts a gather message and pings your location.
  • Alt + left clicking on an enemy hero’s top icon will alert your team that said hero is missing from their respective lane.
    • Ctrl + Alt + left clicking on the top icon will alert your team that the hero has returned to their lane.
  • Alt + left clicking on a dead enemy’s icon in the top bar will announce that they are dead, and when they will respawn.
  • Alt + left clicking on a player’s health and mana bars declares the current health and mana.
  • Alt + left clicking buffs and debuffs on self or enemies announces them to your team.
  • Alt + left clicking your respawn timer announces your respawn time to your team.
  • Alt + left clicking the Glyph button will announce its status.
    • Ctrl + Alt + left clicking the button will suggest not using the Glyph yet.
  • Alt + left clicking the Game Clock will declare the current game time.
Статья в тему:  Что такое лефрут дота 2

Колесо чата [ ]

Лавка [ ]

  • Right clicking an item purchases it if the player has sufficient gold and is at a shop location. If the player does not have enough gold or is too far from a shop, nothing will occur.
  • Left clicking an item displays all related items. The items used in it’s creation are displayed underneath, while items that can be created with it are displayed above.
  • Alt + left clicking an item declares to allies that you intend to purchase it.
  • Shift + left clicking an item displays it on the Quick Buy bar.
  • Alt + left clicking the Quick Buy are declares how much gold is needed to complete the item.

Инвентарь [ ]

  • Right clicking an item shows the option menu for it (Almost every item can be Sold, some items can be Disassembled, and while in the fountain, all items can be Moved to Stash).
  • Left clicking an item uses the item’s active ability.
  • Alt + left clicking an item declares the item’s status to allies (Either available, on cooldown, or lacking mana ).
  • Alt + left clicking a Bottle will declare any Runes stored in the bottle.
  • Ctrl + left clicking an item and a hero after it gives a single copy of a stacked item to the hero ( Observer Ward and Sentry Ward only).
  • Dragging an item on a hero removes the item from the player’s inventory and transfers it to the selected hero. If the hero has no inventory space, the item will fall to the ground.
  • Dragging an item on ground removes the item from the player’s inventory and leaves the item on the ground.
  • Dragging an item on a shopkeeper sells the item if the player is within range of a shop.
Статья в тему:  Что нужно собирать тролю в доте

Камера [ ]

Similar to a pure RTS game, players can move their camera around the entire map and see what is happening in different locations of the map. However, the Fog of War will prevent the player from seeing most areas of the map, and will only be revealed when allied units are nearby, or with abilities that provide vision .

The camera can be controlled in 4 different ways:

  • Moving the mouse to the edges or corners of the screen causes the camera to move in the direction of the edge or corner. This way, the camera can be moved into the 8 cardinal directions.
  • Holding the middle mouse key and dragging the mouse grips and moves the game camera. The camera moves into the opposite direction in which the mouse moving. This way, the camera can be moved freely into any direction.
  • Holding the assigned Camera Grip Hotkey + left mouse key and dragging the mouse. Functions the same way as dragging the camera with the middle mouse key, as an alternative (hotkey not assigned by default).
  • Using the assigned hotkeys which are commonly assigned to the arrow keys or W,A,S,D. This way, the camera can be moved into the 8 cardinal directions.

Besides moving the camera, it is also possible to zoom in and out. However, this has no great use in matches, since the camera is by default at maximum distance and can only be zoomed in a bit. In spectatore mode, the camera is by default at the same distance as the camera is when playing. However, this distance is the minimum distance for spectators. As a spectator, the camera can be zoomed out by a lot, granting a better view of the map.

  • Scrolling mousewheel causes the camera to zoom in when scrolling up, and zooming out when scrolling down.
Статья в тему:  Кв дота 2 что это

Как дальтонизм влияет на опыт игроков — основные проблемы и их решения Статьи редакции

Общая теория и разные способы сделать игры доступными для людей с нарушением цветовосприятия.

Менеджер по разработке Creative Assembly Дуглас Пенанс на GDC 2019 выступил с докладом о дальтонизме и проблемах восприятия цвета в играх. Он рассказал про виды этой аномалии, а также описал, как студии пытаются сделать свои игры доступными. Мы выбрали из видео главное.

У людей есть два типа клеток, способных воспринимать свет: палочки (нужны для зрения при плохом освещении и не могут различать цвет) и колбочки (особенно эффективны при ярком освещении и способны воспринимать цвет). Колбочки также делятся на три вида: одни реагируют на красный цвет, вторые на синий, а третьи — на зелёный. Все цвета, которые мы видим — сочетания этих трёх.

Но иногда у людей могут быть нарушения восприятия. Итак, если все три типа колбочек работают как надо, то это называется трихромазией . В ином случае у человека проявляется аномальная трихромазия, которая бывает трёх видов — дейтераномалия, протаномалия и тританомалия.

Если же один из типов колбочек отсутствует, то это называется дихромазией , которая также бывает трёх видов — дейтеранопия (встречается у

75% дальтоников-мужчин), протанопия (встречается у

25% дальтоников-мужчин) и тританопия. И есть люди, которые совсем не различают цветов — это называется монохромазией .

Статья в тему:  Что лучше собирать на траксу дота 2

Обычно монохромазия встречается примерно у одного из 30 тысяч людей. Но есть одно исключение — это остров в Пингале в Микронезии, на котором у каждого четвёртого встречается монохромазия. Причина этой аномалии заключается в том, что в прошлом природное бедствие сильно сократило популяцию местных, а среди выживших оказался человек с такой особенностью. И естественным путём цветовая слепота передалась следующим поколениям.

Но в этом тексте основное внимание будет уделено трём типам дихромазии.

При дейтеранопии человек не различает зелёный. Это влияет и на восприятие других цветов — он путает красный, зелёный и коричневый; сине-зелёный и серый; светло-зелёный и жёлтый; красный, оранжевый и жёлтый; синий, фиолетовый и тёмно-розовый.

При протанопии человек не может отличить красный, поэтому он путает: чёрный и красный; коричневый, зелёный, красный и оранжевый; синий, фиолетовый и тёмно-розовый. А красный и оранжевый выглядят очень тусклыми.

Тритонопия встречается приблизительно у одного из 10 тысяч и проявляется в том, что у человека снижено восприятие синего и жёлтого цветов. Поэтому люди с такой аномалией плохо различают: синий, зелёный и серый; тёмно-фиолетовый и чёрный; оранжевый и красный. Особенность тритонопии заключается в том, что она может проявляться вследствие заболевания, травм или приёма лекарств. Также она может появиться с возрастом.

Дальтонизм встречается у 8% всех мужчин и у 0,5% женщин.

Статья в тему:  Как взломать дота 2 changer

Дальтонизм может также помешать прохождению игр. Например, в Battlefield 3 спикер не мог различать союзников и врагов, из-за чего он не мог играть.

Сам Дуглас занимался вопросом доступности Halo Wars 2 для людей с дальтонизмом. Было несколько задач, которые он должен был решить: цвета команд, миникарта, влияние цвета в кампании и интерфейс для особых карт.

В многопользовательском режиме есть две команды по три игрока, поэтому было важно добиться адекватной индикации с помощью цвета.

Добавление режима для людей с нарушением цветовосприятия связано с двумя важными особенностями:

  • люди без нарушений не могут увидеть проблему;
  • важные детали могут быть незаметны для разработчиков с дальтонизмом.

Чтобы справиться с недопониманием во время разработки, важно общаться друг с другом и прислушиваться к замечаниям. Если команда хочет сделать игру доступной для людей с нарушениями цветовосприятия, она должна учитывать несколько особенностей.

Не стоит использовать только цвет для передачи информации. Это бывает очень сложно, потому что зачастую игры представляют собой целые миры, в которых цвет имеет большое значение.

Также можно применять специальные цветовые палитры, которые помогут пользователям различать объекты.

Самый простой способ сделать две вещи разными для всех — использовать синий и оранжевый цвета.

При разработке важно понимать значение цвета в игре и использовать пресеты, которые подойдут для людей с дальтонизмом. Для начала нужно выбрать цвет каждой категории объектов, например, врагов, союзников, интерактивных элементов и так далее. Далее следует подобрать каждой категории свой цвет, используя подходящие палитры.

Статья в тему:  Как играть за ликан дота 2

Затем обязательно нужно это протестировать, чтобы убедиться в правильности подбора цвета. Конечно, художники и дизайнеры не будут видеть проблему, поэтому они должны работать с пресетами — это позволяет сделать работу эффективнее.

Чтобы сделать игру доступной для людей с нарушением цветовосприятия, можно использовать специальные программы. Например, Color Oracle, инструменты в Unity, Unreal Engine, Photoshop, Sim Daltonism, плагины в Chrome, Colblindor и другое.

Многие студии специально вводят дополнительные элементы, чтобы сделать свои игры доступными. Например, в Hue очень важно различать цвета, поэтому разработчики добавили простые символы, которые позволяют различать элементы.

Традиционно в играх красный цвет используется для изображения опасности, а зелёный для полезных вещей. Но такое деление не подходит для людей с нарушением цветовосприятия, поэтому разработчикам важно отказываться от привычек и искать новые способы решить проблему.

По словам Дугласа, в Battlefield 1 работает очень хорошая система, которая позволяет самостоятельно регулировать цвета союзников и противников. Это отличное решение, потому что люди с самыми разными нарушениями цветовосприятия смогут подстраивать игру под себя.

Также не всегда нужно использовать цвет, чтобы игрок мог отличить своего героя. Достаточно добавить широкую кастомизацию персонажа, чтобы он имел уникальный внешний вид и всегда выделялся на фоне остальных.

По словам Дугласа, в Fortnite есть расширенная система распознавания типа дальтонизма, которая даже помогает людям узнавать, что у них есть нарушения. Спикер отметил, что такой подход — важное достижение для всей индустрии.

Статья в тему:  Дота 2 чейнджер как пользоваться

У значительной доли игроков есть проблемы с восприятием цвета, поэтому важно сделать так, чтобы они не испытывали дискомфорт во время прохождения. Помните, что есть проблемы, которые вы не можете увидеть, но это не отменяет их значимость.

Также учитывайте, что остальные люди обязательно заметят ваше стремление сделать игру комфортной. Возможно, в первый раз вы допустите ошибку, но игроки обязательно оценят вашу попытку решить эту проблему.

То чувство, когда в большинстве случаев не видишь разницы на картинках

Похоже, ты дальтоник

Вот это новости!

Если ты дальтоник, то откуда ты знаешь какой цвет красный, а какой нет?

Есть разные виды. Я путаю оттенки и некоторые смежные цвета, да и то при определённых обстоятельствах. Я вообще понял, что дальтоник, только в универе, когда меня попросили передать розовую сумку (бледная такая, с блёстками), а я передал серую. ред.

Если он зеленый – на самом деле он красный

Откуда ты знаешь что он зеленый?

Потому что он красный

С чего ты это взял. Если цвета с самого начала были для человека другими, откуда он знает что эти цвета другие? Может я вижу красный цвет как синий, но из-за того что его называют красным, я тоже называю его красным. Хотя это не так.

Пора это прекращать

Интересно было почитать, спасибо.

Статья в тему:  За что дают 300 золото в world of tanks

У меня протанопия и в Варике 3 я любил и играл несколько лет за белый цвет, пока не узнал, что он голубой.

В батле есть режим для дальтоников и только за это стоит сказать спасибо Дайсам. Без режима я вообще не мог различить зеленых союзников от оранжевых врагов, постоянно убивая своих. С режимом дальтонизма союзники стали СИНИМИ. Синих отличить от КРАСНЫХ проще простого (отсюда и пример Портала в статье).

Любые игры, в которых приходится решать головоломки, построенные на цветах вызывают лютый батхёрт. Но в компьютерных играх это ещё не так критично и встречается не так часто. Во все мультиплеерные игры я зависаю с друзьями и всегда могу сказать: “Задолбали, я дальтоник – ничерта не разбираю что где” и будет ок, они подскажут. А вот в настольные соревновательные игры очень сложно – часто не могу различить палитру салатовый-зеленый-коричневый-красный-оранжевый.

Вообще, дальтонизм жить не мешает. Но иногда доставляет проблем или лулзов.

Консольные команды дота 2

Консольные команды можно поделить на две категории: те, которые вы вводите в консоль по отдельности чтобы увидеть ту или иную статистику, и те, которые нужны вам каждый раз, когда запускается игра. Первая категория проще, про них мы расскажем чуть позже, но вторая немного сложнее: чтобы не вводить их каждый раз в игре, мы воспользуемся конфигом.
Для этого нам нужно найти файл autoexec.cfg , он находится в …/SteamApps/common/dota 2 beta/dota/cfg/ . Если по данном адресу нужного файла нет, просто создайте новый документ блокнота, откройте его и при сохранении укажите расширение .cfg. Затем вы снова сможете открыть его через блокнот.

Статья в тему:  Пт дота 2 что это

Что такое autoexec.cfg ?

Это серия консольных команд, которые дота 2 будет загружать при каждом запуске игры. Auto – автоматически, exec – execute – исполнить. Он может изменить любую из внутриигровых настроек и многое другое. Вы можете сохранить этот файл в любом облаке, весит он самую малость, чтобы потом использовать его на любом другом компьютере или аккаунте дота 2, сразу же получая привычные и удобные настройки, сохраняя большое количество времени.

С этим разобрались, продолжаем…

Лучшие команды для конфига Дота 2 autoexec.cfg

Привязать клавиши к консольным командам.
Bind [клавиша] “команда”
Это позволит вам забиндить кнопки под различные команды. Рассмотрим, как это может быть полезно:

Создать горячие клавиши для быстрого просмотра рун.

Этот набор команд привяжет клавишу F2(можете выбрать любую другую, более удобную вас) на просмотр верхней руны, пока вы зажимаете кнопку, и возвращаясь к вашему герою, когда вы ее отпускаете. То же самое, но для нижней руны будет привязано к клавише F3.

unbind F2
unbind F3
alias “+toprune” “dota_camera_set_lookatpos -2273 1800”
alias “-toprune” “+dota_camera_center_on_hero;+dota_camera_center_on_hero;-dota_camera_center_on_hero”
alias “+botrune” “dota_camera_set_lookatpos 3035 -2350”
alias “-botrune” “+dota_camera_center_on_hero;+dota_camera_center_on_hero;-dota_camera_center_on_hero”
bind F2 “+toprune”
bind F3 “+botrune”

По аналогии можно привязать любую кнопку к любой локации, от рош пита до сикрет шопа.

Выписать время в чат
bind [клавиша] “chatwheel_say 57”
Эта команда выпишет текущее время в чат для ваших тиммейтов, очень полезно для сохранения таймингов Рошана или крупных ультимейтов.

Статья в тему:  Что такое снг дота

Привязать сообщения к кнопкам
bind [клавиша] “say_team [фраза]”
Эта команда привязывает нужную кнопку к любой фразе, которую вы часто используете, но нет времени на ее написание. Можно скомбинировать с предыдущей, чтобы не забывать, тайминг чего именно вы выписали.

Привязать кнопки для анализа реплеев
bind [клавиша] “demo_goto -120 relative”
bind [клавиша] “demo_goto 120 relative”
Эти команды будут двигать ваш реплей на 4 секунды назад или вперед соответственно. Число – так называемые “тики”, их где-то 30 в секунде. Попробуйте, чтобы понять, какое значение вам будет наиболее удобным.

Снижение настроек графики
dota_cheap_water 1
cl_globallight_shadow_mode 0
r_deferred_height_fog 0
r_deferred_simple_light 1
r_screenspace_aa 0
mat_vsync 0
Этот набор команд выключит или поставит на минимум многие настройки графики, позволяя игре идти быстрее на старых ПК.

Показ важных данных, netgraph
net_graphheight 64
net_graphinsetbottom 437
net_graphinsetleft 0
net_graphinsetright -30
net_graphpos 1
net_graphproportionalfont 0
net_graphtext 1
bind F10 “showgraph”
alias “showgraph” “showgraph_off”
alias “showgraph_on” “net_graph 1; alias showgraph showgraph_off”
alias “showgraph_off” “net_graph 0; alias showgraph showgraph_on”

При нажатии клавиши F10(можете заменить на любую другую), в верхнем правом углу экрана появится полезная информация, касающаяся пинга и интернет-соединения. Данный набор команд рассчитан на разрешение 1920*1080, так что вам понадобится подкорректировать значения в первых строках, если у вас другое разрешение экрана.

Спрятать миникарту
dota_no_minimap 1
Прячет миникарту.

Простые цвета на миникарте
dota_minimap_simple_colors 1
Враги и союзники теперь будут только в двух цветах: красный и зеленый. А следующие команды могут изменить как враги, союзники и нейтралы будут показываться на миникарте:

Статья в тему:  Кто лучше всех играет в доту

dota_enemy_color_b ###
dota_enemy_color_g ###
dota_enemy_color_r ###
dota_friendly_color_b ###
dota_friendly_color_g ###
dota_friendly_color_r ###

dota_neutral_color_b ###
dota_neutral_color_g ###
dota_neutral_color_r ###

Вам потребуется заменить ### на нужные значения цветов.

Отзеркалить HUD
dota_hud_flip 1
Теперь миникарту будет в правом нижнем углу, вместо левого.

Режим цветовой слепоты
dota_hud_colorblind 1
Включает режим цветовой слепоты

Увеличить размер иконок героев на миникарте
dota_minimap_hero_size 1000
Меняет размер героев на миникарте. По умолчанию стоит 600.

Изменить длительность пингов по миникарте
dota_minimap_ping_duration 3
Изменяет продолжительность пингов по миникарте. 3 – значение по умолчанию.

Изменить лимит FPS
fps_max 120
Меняет максимальный фпс в дота 2. 120 – по умолчанию.

Включить индикатор дистанции
dota_disable_range_finder 0
Показывает тонкую зеленую линию между вашим героем и курсором, каждый раз, когда вы используете способность. Если линия пропадает – вы за пределами дистанции данной способности.

Включить быстрый селф-каст способности
dota_ability_quick_cast 1
Теперь двойное нажатие на способность или предмет будет использоваться ее/его на вас.

Выключить авто-атаку
dota_player_units_auto_attack 0
Выключает автоатаку в доте 2.

Денай правой кнопкой
dota_force_right_click_attack 1
Включает денаи правой кнопкой мыши, теперь вам не нужно нажимать кнопку атаки перед каждым денаем, просто кликайте по союзным крипам правой.

Предотвратить мисклики по миникарте
dota_minimap_misclick_tome 0.2
Время, которое мышка должна находиться над миникартой, прежде чем команда будет зарегистрирована. Предотвращает частые ошибки при побеге от врагов. Поставьте на 0, если хотите, чтобы миникарта реагировала мгновенно, или на 9999, чтобы она вообще не откликалась. Или же выберите любое другое, удобное вам значение.

Статья в тему:  Как играть в петры реборн дота 2

Выключить передвижение камеры при возрождении.
dota_reset_camera_on_spawn 0
Предотвращает надоедливое передвижение камеры при респауне.

Выключить тряску экрана
dota_screen_shake 0
Выключает отвлекающую тряску экрана при оглушениях.

Включить быструю готовность
dota_simple_ready_up 1
Выключает анимацию готовности, позволяя вам мгновенно попасть в игру.

Включить консоль
con_enable 1
Если вы не используете параметр запуска для консоли, вам пригодится эта команда.

Внутриигровые консольные команды Дота 2

Вернуться в игру
retry
Эта команда вернет вас на последний посещенный сервер. Полезно при вылете из игры.

Показать FPS
cl_showfps
Показывает FPS. Эту команду также может быть полезным добавить в конфиг.

Показать пинг всех игроков
ping
Показывает пинг игроков на сервере

Показать нетграф
net_graph 1
Показывает netgraph, если вы уже не используете команду для нетграфа из конфига.

На этом перечень полезных консольных команд заканчивается. Так же по теме, вы можете прочитать статью про чит команды дота 2 для приватного лобби.

Обновление 7.08 «Весенняя уборка» в Dota 2

Кратко:

  • Новый интерфейс меню
  • Большое количество новых уведомлений
  • Матчмейкинг для разных языков и с банами на полгода
  • Глобальное обновление игрового UI
  • Обновления героев и предметов

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Обновление игрового профиля

Теперь оно включает в себя много опций, которые просили игроки. Можно проверять статистику последнего матча, проверять любые косметические предметы и персонализировать профиль любым фоном из своей коллекции.

Следить за последними правками стало удобнее

Теперь они отображаются на верхней панели для героев и в тултипах для предметов.

Статья в тему:  Что такое дота 2 тулс

Добавлен режим тренировки фарма

Вместе с ним появился специальный раздел во вкладке «Обучение».

Обновленные уведомления о выкупе

Больше информации в верхней панели и килфиде. Зажатый ALT показывает все последние выкупы за 45 секунд.

Специальный раздел для турниров Dota Pro Circuit

Стримы мейджов и майноров прямо из клиента. Клик по баннеру открывает трансляцию в браузере.

Распределение предметов до начала игры

Запулить Tango и варды можно еще быстрее.

Информация о телепорте союзников

Зажатый ALT на верхней панели показывает кулдаун союзных Town Portal Scroll и Boots of Travel.

Бан в матчмейкинге на полгода

Фид, выход до конца матча, абуз — бан на шесть месяцев.

Матчмейкинг, основанный на языке

Удобный поиск союзников, говорящих на твоем языке

Умный курьер

Отображает иконки героев, до которых не долетел нужный предмет.

Возрождение кастомных лобби

Новый интерфейс поиска, система банов и выделенные серверы.

Сложность нейтральных легерей на мини-карте

Чтобы не ошибиться после обновления.

Проверка готовности

Чтобы не начинать поиск игры, когда тиммейт отошел.

Фильтр активных игроков

Отслеживает друзей, которые недавно сыграли и готовы сделать это еще пару раз.

Цветовые схемы телепортации

Новые эффекты и цветовые контуры.

Индикатор получения урона строениями

Более удобная информация для расчета урона по башням, казармам и святилищам.

ИНТЕРФЕЙС

  • Страницы с информацией о героях теперь показывают улучшения от Aghanim’s Scepter
  • Тултипы у способностей вызываются с помощью ALT
  • Любой член группы может приглашать игроков напрямую
  • Отзывы отправляют игроку уведомления с вашим именем
  • Руны можно пинговать с мини-карты
  • Иконки способностей стали более информативными при использовании
  • Строения отображают эффект при атаке с бэкдором
  • Возможность просмотра Scan и Glyph со стороны зрителя
  • Исправлены вылеты из кастомных игр
  • Улучшена производительность на слабых ПК
  • Более информативные тултипы юнитов
  • Общее время в Dota 2 и последние игры теперь видны только друзьям
  • Добавлены умные уведомления о старте пиков, матча и сброса паузы
  • ALT на луну/солнце показывает оставшееся время до смены
  • Новые характеристики в профилях — общая ценность, средний винрейт, нанесенный урон и сотворенное лечение
  • ALT показывает радиус действия Sentry Ward
  • Разбор предметов запрещен, когда вы мертвы
  • Тултипы унитов теперь показывают скорость перемещения
  • Теперь во время паузы можно улучшать способности и смотреть их тултипы
  • Добавлена возможность удалять некорректно работающих героев со стороны сервера
  • Добавлены уведомления для предметов с зарядами
  • ALT на сборку вардов показывает количество каждого вида
  • ALT на временные эффекты показывает оставшееся время
  • Кнопка улучшения курьера заменена на панель со временем до автоматического апгрейда
  • Киберспортсмены получили специальный значок рядом с их именем в панели просмотра
  • Диалоговое окно «Принять/отклонить» теперь поддерживает Enter и Escape
  • Улучшена работа UI
  • Курьер отнесет в тайник предметы, не доставленные из-за смерти персонажа
  • Варды больше не комбинируются при получении от разных игроков
  • Исправлено уведомление о статусе предмета, находящегося у курьера
  • Исправлено уведомление о статусе предмета, находящегося в тайнике
  • ALT по Dagon/Necronomicon показывает уровень
  • Разборка предметов в тайнике отключена
  • Добавлен ALT по предметам и способностям союзников
  • ALT по бафам теперь доступен для героев, юнитов и зданий соперника
  • Добавлен режим цветовой слепоты для Power Treads
  • Иконка в Панели задач мигает при начале игры, пиков и получении приглашения
  • Добавлены дополнительные косметические слоты для Arc Warden, Monkey King, Troll Warlord и Viper
  • Исправлены статусы простоя при AFK и выходе из игры
  • Исправлено отсутствие возможности продажи предметов у вышедших из игры
  • ALT по мертвому курьеру покажет время до воскрешения
  • Время AFK уменьшено с 6 до 5 минут
  • Призванных юнитов ливеров можно контролировать
  • Исправлено отсутствие действий на мини-карте со стороны тренера
  • Исправлена иконка тренера
  • Предметы собираются в тайнике после смерти, а не при воскрешении
  • Исправлены минорные проблемы мини-карты
  • Доступны приглашения в группу от заглушенных друзей
  • Индикатор первой крови теперь отображается корректно
  • Исправлена неправильная работа пинга способностей в Ability Draft
  • Разные виды вардов находятся в разных слотах во время тактической стадии
  • Обновлены стандартные билды героев
  • В нерейтинговых играх больше не показываются медали
  • Oracle теперь корректно работает в Мастерской
  • Тултипы атрибутов корректно показывают бонусы
  • Исправлены пропадающие эффекты с башен
  • Исправлен баг с «молчанием» призванных юнитов
  • Теперь список друзей сортируется не по имени человека, а нику
  • Добавлен интерфейс для отключения микрофона при сворачивании игры
  • Исправлено застревание курсора после Alt-Tab
  • Улучшены текстуры Queen of Pain, Windranger и Crystal Maiden
  • Устранен баг трансляций при слежении за героем
  • Добавлено звуковое сопровождение для обзора Terrorblade
  • Исправлено быстрое перемещение к герою
Статья в тему:  Как контрить пуджа дота 2

ГЕЙМПЛЕЙ

  • При заходе в радиус магазина сбрасывается перезарядка на перемещение предметов в основной инвентарь
  • Исправлена регенерация 5 HP от Linken’s Sphere вместо заявленных 5,5
  • Исправлен талант, снижающий перезарядку Soul Catcher до 5 секунд вместо 6
  • Исправлены потерявшие актуальность тултипы
  • Исправлен некорректный урон от Echo Stomp
  • Исправлен возврат урона от Spike Carapace
  • Исправлено действие Homing Missile
  • Исправлен визуальный эффект Shrapnel
  • Добавлен визуальный эффект для определения цели Snowball
  • Добавлен визуальный эффект для бафа Death Pact

ИГРОВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Для уничтожения любого вида вардов теперь требуется два удара
  • Аура брони Tier-1 вышки увеличена с 1 до 2
  • Базовый опыт от Bounty-руны снижен с 25 до 0, а прирост золота увеличен с 2 до 4 в минуту
  • Roshan теперь имеет 25% сопротивления
  • Время на выбор героя в All Pick уменьшено с 30 до 25 секунд

ПРЕДМЕТЫ

AEON DISK:

Порог здоровья снижен с 80% до 70%

BATTLE FURY:

  • Бонусный урон по крипам уменьшен с 60% до 50%
  • Иллюзии больше не получают бонусный урон по крипам

BLACK KING BAR:

Время отката изменено с 80/75/70/65/60/55 до 70 сек

BLINK DAGGER:

Время отката увеличено с 12 до 14 сек

ENCHANTED MANGO:

Восстановление маны увеличено со 150 до 175

FAERIE FIRE:

Время восстановления здоровья увеличено с 75 до 85

FORCE STAFF:

Время полного преодоления расстояния толчка увеличено с 0,4 до 0,5 сек

Статья в тему:  Дар больше чем игра играть онлайн

HURRICANE PIKE:

  • Время полного преодоления расстояния толчка увеличено с 0,4 до 0,5 сек.
  • Время отката увеличено с 18 до 23 сек

METEOR HAMMER:

Время отката уменьшено с 40 до 28 сек

SOUL RING:

Стоимость рецепта повышена с 185 до 200

SPIRIT VESSEL:

Стоимость рецепта повышена с 600 до 750

ГЕРОИ

ALCHEMIST:

  • Базовое время атаки при Chemical Rage уменьшено с 1.4/1.2/1.0 до 1.3/1.15/1.0 сек
  • Талант 10 уровня: Откат Unstable Concoction увеличен с 5 сек до 8
  • Талант 15 уровня: +400 к здоровью вместо +350
  • Талант 20 уровня: +400 от урона Unstable Concoction вместо +360

EMBER SPIRIT:

Увеличено количество урона, наносимого активной способностью Sleight of Fist с 20/40/60/80 до 25

ENCHANTRESS:

Базовый урон уменьшен на 3

JAKIRO:

Время длительности анимации после атаки сокращено с 0,5 сек до 0,3

JUGGERNAUT:

Урон от Blade Dance снижен с 200% до 180%

LESHRAC:

Стоимость Split Earth снижена с 100/125/140/160 до 80/100/120/140

LINA:

  • Базовый интеллект увеличен на 3
  • Разбежка случайного базового урона уменьшена с 18 до 12

LION:

Mana Drain теперь замедляет цель на 14/16/16/20%

LYCAN:

  • Время отката Shapeshift увеличено с 120/90/60 до 130/105/80
  • Базовая броня снижена на 1

MEDUSA:

  • Дальность применения Mystic Snake уменьшено с 800 до 700
  • Талант 10 уровня: 15% к уклонению вместо 12%
  • Талант 15 уровня: кража маны с помощью Mystic Snake увеличена с 15% до 20%
  • Талант 20 уровня: +800 к мане вместо +700
Статья в тему:  Что такое премиум аккаунт в world of warships

MORPHLING:

  • Дальность применения Morph увеличена с 600 до 1000
  • Стоимость Morph снижена с 75/100/125 до 50
  • Удалена точка применения Morph Replicate

NATURE’S PROPHET:

Время отката Wrath of Nature уменьшено с 90/75/60 до 70/65/60

OMNIKNIGHT:

  • Радиус действия Degen Aura уменьшен с 300 до 27
  • Дальность применения Purification уменьшена с 450 до 400

ORACLE:

Стоимость Fortune’s End снижена с 100 до 75

PANGOLIER:

Время отката Rolling Thunder увеличено с 50/45/40 до 70/65/60

PUDGE:

Замедление от Rot уменьшено с 30% до 20/24/28/32%

PUGNA:

  • Талант 15 уровня: +1 к Nether Ward вместо +2
  • Урон от Life Drain увеличен с 150/200/250 до 150/225/300 (Scepter теперь убирает задержку после отката)

SHADOW FIEND:

Максимальное число душ уменьшено с 18/24/30/36 до 12/20/28/36

SHADOW SHAMAN:

  • Время отката Ether Shock увеличено с 8 до 14/12/10/8
  • Общий урон от Shackles уменьшен с 120/200/280/360 до 60/160/260/360

TINKER:

Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 290

TINY:

Время отката Toss увеличено с 8 до 11

TUSK:

Snowball больше нельзя скастовать, будучи прикованным к земле

WINDRANGER:

  • Стоимость Windrun уменьшена с 60 до 50
  • Талант 20 уровня: Изменен талант с «+1 цель к Shackleshot» на «+0,5 секунды к длительности»
  • Талант 25 уровня: Теперь дает +35% шанса мини-стана от Focus Fire вместо +30%
голоса
Рейтинг статьи
Статья в тему:  Онлайн игры карты деберц показать как играть
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: