Что собирать гондару дота 1
Гайд по герою Гондар (Bounty Hunter)
Таверна: (Sentinel – 2). Основной навык: Ловкость. Тип атаки: Ближняя.
История героя доты Гондар
Гондар – один из древнейших дренеев, получивший своё имя благодаря его способностям. Никто и не знает о его прошлом, но способности этого героя по истине удивительны. Некоторые говорят, что он научился всему у клана ниндзей, в то время, как другие говорят, что он уже родился с такими способностями. Он может метать сюрикены с потрясающей точностью, а его оружие очень смертельно в его проворных руках. Ловкий и скрытный, как тень, он в основном заинтересован в битвах, которые приносят ему денежную прибыль.
Прокачка способностей Гондар
Способности героя доты Гондар
Гондар бросает сюрикен во врага, нанося урон и оглушая его на короткое время.
Урон: 100 / 200 / 250 / 325
Радиус применения: 650
Перезарядка: 10
Расход маны: 90 / 115 / 135 / 155
Являясь мастером древнего искусства Jinada, Gondar наносит удары со смертельной точностью, не позволяя противникам убежать. При атаке Gondar нанесет критический удар, а также понизит скорость атаки и передвижения противника на 25%.
Крит. урон: 150% / 175% / 200% / 225%
Длительность: 3
Перезарядка: 12 / 10 / 8 / 6
Герой становится невидимым на некоторые время. При ударе из невидимости наносится дополнительный урон.
Время действия: 20 / 25 / 30 / 35
Доп.урон: 30 / 60 / 90 / 120
Перезарядка: 15
Расход маны: 50
Показывает положение вражеского героя в течение 30 секунд, либо пока тот не умрёт, цель будет видна даже если на нее наложены чары невидимости. Если Гондар убьёт героя, то он и его команда получит дополнительные деньги. На расстоянии 900 от помеченной цели, союзные Гондару герои и сам Гондар будут получать бонус к скорости (20%). Радиус получения дополнительного золота для союзных героев: 925.
Доп. золото себе: 200 / 275 / 350
Доп. золото союзникам: 50 / 100 / 150
Радиус применения: 900 / 1050 / 1200
Перезарядка: 4
Расход маны: 50
Плюсы героя
1. Отличный гангер.
2. Высокая скорость атаки/передвижения.
3. Отличный ульт.
4. Наличие инвиза/критов.
5. Наличие нюка с микробашем.
6. Хороший прирост к ловкости.
Минусы героя
1. Труден в управлении в руках новичка.
2. Мало НР, недостаток MP.
3. Слаб в начале игры.
Гайд по Gondar, Bounty Hunter – БХ, Баунти Хантер 6.83d/6.84c
1. Характеристики героя
Характеристика героя:(1 уровень)
Сила:17
Ловкость:21
Интелект:19
Атака:45-59
Защита:6
Здоровье:473
Мана:247
Скорость бега:315
2. Плюсы и минусы героя
+можно застилить сюрикеном( стилить- добивать)
+метка на врага(вы видете его пока она не спадет еще и если врага убивают , то вы получаете дополнительную награду )
+с помощью инвиза можно убежать и подойти критануть врагу внезапно , также можно опять стилить критом(стилить – добивать)
– мало хп как и у всех агильщиков
– если часто уходить в инвиз, то быстро заканчивается мана
3. Описание способностей
Shuriken Toss – Bounty Hunter бросает в противника сюрикен наносящий ему урон и делает микро баш
Уровень 1 – наносит 100 урона
Уровень 2 – наносит 200 урона
Уровень 3 – наносит 250 урона
Уровень 4 – наносит 325 урона
(Чаще всего способность Shuriken Toss используют в целях добивания врага! Например когда вы нанесли критический урон противнику затем пару авто атак можно смело добивать противника этой способностью, либо просто нечестно застилить чей то килл=) )
Jinada – Гондар наносит критические удары со смертельной точностью , не позволяя противнику убежать! При атаке Гондар наносит критические удары замедляя противника на 25% на 3 секунды.
Уровень 1 – 1.5х крит. удар
Уровень 2 – 1.75х крит. удар
Уровень 3 – 2.0х крит. удар
Уровень 4 – 2.25х крит.удар
(Благодаря этому отличному криту от вас никто не убежит разве что он будет под хастом)
Wind Walk – Гондар становится невидимым на короткое время , наносит дополнительный урон при ударе из невидимости. Время невидимости увеличивается с каждым уровнем.
Уровень 1 – наносит 30 дополнительного урона , невидимость длится 15 секунд
Уровень 2 – наносит 60 дополнительного урона , невидимость длится 20 секунд
Уровень 3 – наносит 90 дополнительного урона , невидимость длится 25 секунд
Уровень 4 – наносит 120 дополнительного урона , невидимость длится 30 секунд
Track – Выслеживает вражеского героя на протяжении 30 секунд , либо пока тот не умрет. Союзники рядом с выслеживаемой целью получают +20% к скорости передвижения а броня цели снижается в зависимости от уровня прокачки. Если цель убивают то Гондар и его союзники получают дополнительную награду за убийство цели в зависимости от уровня.
Уровень 1 – 150 золота , 50 союзникам , броня цели снижается на 1
Уровень 2 – 200 золота , 100 союзникам , броня цели снижается на 3
Уровень 3 – 250 золота , 150 союзникам , броня цели снижается на 5
(Гондар вешает метку и так вы его видете по всей карте, кто еще не играл гондаром и не знает что такое метка может сказать вам что у вас мх у меня уже такое было=), если ваши союзники оказываются рядом с персонажем на котором весит метка , то они получают + 20% к скорости бега а значит легко могут догнать цель , также если они убивают противника , а вас рядом нет, то вы получаете награду , а еще лучше если вы сами убили противника и получили награду за убийство и за метку)
4. Скиллбилд
( что бы если что скрытся от опасности)
(как только получили 2 эти способности сразу же уходим в инвиз и ждем его отката как только способность почти возобновилась , то подбегаем к цели у которой меньше всего защиты и критуем по ней, и сразу же уходим в инвиз, но если в вашей команде станер , то не стоит сразу уходить в инвиз , так как можно сделать килл)
(что бы добивать противников)
( для большего урона с инвиза)
(для большего крита)
( для выслеживания цели и большего фарма денег)
( для большего урона способности)
Думаю дальше объяснять не надо и так все понятно
5. Итемордер
Начальный закуп:
В качестве начального закупа для Гондара я рекомендую свой стандартный сбалансированный закуп:
( из этих 2 предметов потом собираем
для большего крита)
Идти Гондару лучше с хорошим станером , так как стан + крит + авто атаки = убит, идти можно и на мид(центр) , но я хожу в основном на топ(верх), потихоньку фармим и задрачиваем врагов критами , нафармили на рецепт покупаем, выклянчиваем у союзников куру и несем себе рецепт! Далее покупаем ботинок и фармим на затем
и у нас выходит готовый
, далее покупаем
и дособираем Сплеш для большего фарма , затем из
собираем
далее смотрите внизу что еще можно собирать Гондарю.
увеличивает наш крит + микро баш
отлично подойдет , так как убежать от нас уже вообще невозможно + еще и микро баш от мкб и крит замедляет на 20%
отлично подойдет , так как дает скорость атаки, атаку , и ловкость что нам очень важно!
так же очень популярный предмет для нашего героя , увеличивает скорость передвижения , дает атаку , и замедляет
Далее из баша можно собрать новый предмет , который дает нам 100 к атаке и 10 к силе и хп и атака, но он не дешевый , за то очень эффективный
И так вот окончательная сборка для Гондара:
6. Тактика игры
Начало
И так начнем с выбора линии, Гондар может стоять как и на миде так и с верху и с низу , если вы выбрали мид, то идем соло и стараемся фармить и контролить крипов, да бы не дать противнику раскачаться . получили 3 лвл? идем карать противника уходим в инвиз, ждем отката критуем даем авто атаки уходи в инвиз затем опять крит 1 скил и противник мертв.
Если вы выбрали линию , то стратегия почти такая же самая набиваем 3 лвл и идем карать, только здесь уж будет посложнее , так как противника 2 , но у вас есть и союзник далее действуем по обстоятельствам
Середина игры
И так у нас есть сплеш , далее собираем Владимир и идем нещадно караем противников критами , желательно идти на магов да бы раскачаться, но будьте осторожны ведь противники не дурные они могут купить гем , и все лафа на этом закончится, для данной ситуации нужно собраться с союзниками и пойти выбить гем , если же поставили глазики, то просто уйдите на другую линию, но если и там варды, то у нас есть метка вешайте ее и ждите пока противник отойдет от места где стоят варды, и гопните его там)
Лейт
Итак у нас есть почти вся сборка, нам нужно ходить и нещадно карать дабы собрать рапиру и тогда все , держитесь , все сносим на своем пути с нашим отличным критом , но будьте осторожны так как противники из последних сил могут купить гем и встретить вас в 5 тогда вам уже ничего не поможет , рапиру заберут вас обматерят союзники и на этом все закончится.
7. Друзья и враги
Лучшие друзья:
– так как вы вешаете метку , а пудж видет свою жертву и тянет ее крюком затем кушает)
– Меняет местами хп после чего по жертве остается один маленький крит
– С ним хоть на край света , так как он похилит и кинет на вас щит!
– Даст хороший стан + сап под вышку врага и все противник ваш
– даст на нас сало ни инвиза ни крита
– а куда моя мана делась?
Слардар – повесит на нас свой ульт и нас будет видно в инвизе
Нага Сирена – из ее сетки мы не сможем уйти в инвиз, а сетка ее действует целых 5 секунд – вполне достаточно чтобы из нас котлету сделать
Гайд по Gondar или что собирать Гондару
Гондар — мастер убийств исподтишка. Им не только легко фармить, но так же легко добивать и убегать. Всё это благодаря инвизу и трэку.
Но есть и минусы, у нас очень мало НР, то есть если мы провтыкаем и не уйдём в инвиз, можно легко поплатиться головой за это.
p, blockquote 1,0,0,0,0 –>
Итак сборка у меня не совсем стандартная. Данная сборка эффективна если против вас нет суперстанеров тип огр мага или тини.
В начале игры покупаем это:
p, blockquote 2,0,0,0,0 –>
p, blockquote 3,0,0,0,0 –>
Затем приобретаем сапог и собираем врайт бенд.
p, blockquote 4,0,0,0,0 –>
p, blockquote 5,0,0,0,0 –>
Далее костыль и акуила.
p, blockquote 6,0,0,0,0 –>
p, blockquote 7,0,0,0,0 –>
Акуилу собираем по большей части для хила МП. Можно будет по желанию её разобрать и собрать володю. Но я предпочитаю МоМ. Что бы очень быстро вырезать врагов. МоМ очень полезная вещь, но не если против нас играют станеры и жосткие дамагеры.
p, blockquote 8,0,0,0,0 –>
p, blockquote 9,0,0,0,0 –>
После мом желательно собрать Баш, он добавит нам немного НР и шанс на стан, который с нашей скоростью атаки будет очень часто проходить.
p, blockquote 10,0,1,0,0 –>
p, blockquote 11,0,0,0,0 –>
Постарайтесь так же собрать Сашу Яшу. Так же добавит атаки и НР, так же полезные пассивки.
p, blockquote 12,0,0,0,0 –>
p, blockquote 13,0,0,0,0 –>
Итак скорости атаки у нас хватает. Нам нужен урон. Я бы предпочёл криты. Мало того что у нас вылетает свой крит, с кристалис мы будем жостко сносить даже лютых танков. Ну не таких лютых мб как кеня и люкан, но всё же…
p, blockquote 14,0,0,0,0 –>
p, blockquote 15,0,0,0,0 –>
Дальше всё просто, дособирать на новый баш, собрать буризу и идти рвать попы. Вот такие сборы вы можете иметь на фуле:
p, blockquote 16,0,0,0,0 –>
p, blockquote 17,0,0,0,0 –>
Буриза и МкБ очень хорошо дополняют друг друга с нашей то скоростью атаки.
p, blockquote 18,0,0,0,0 –>
p, blockquote 19,0,0,0,0 –>
Сверхбашер и Батл Фури тоже не плохо на нас смотрятся.
p, blockquote 20,1,0,0,0 –>
p, blockquote 21,0,0,0,0 –>
Ну и тут как вы видите Володя а не МоМ. В доте как и в жизни бывают разные ситуации в зависимости от котороых мы собираем различные арты которые будут эффективнее именно в данной ситуации. Так что включайте мозг, выпрямляйте руки и не ливайте!! Самое главное не ливайте. Особенно блеать в начале игры, как же это бесит…))
p, blockquote 22,0,0,0,0 –>
Друзья и Недруги:
Друзья:
p, blockquote 23,0,0,0,0 –>
Друзей у нас достаточно. Это такие ребята которые могут отвлечь врага на себя в то время как мы будем нарезать его со спины. На пример:
p, blockquote 24,0,0,0,0 –>
Хускар — ультанёт и забьёт, нам же нужно только трэк кинуть.
p, blockquote 25,0,0,0,0 –>
Коммандер — даст ульту на врага,а мы ему поможем забить его.
p, blockquote 26,0,0,0,0 –>
Тралл — помогает нам убежать если надо, или не даёт убежать врагу.
p, blockquote 27,0,0,0,0 –>
Рики — ну тут я думаю всё понятно, только гем спасёт от вас))
p, blockquote 28,0,0,0,0 –>
Недруги:
p, blockquote 29,0,0,0,0 –>
Вот тут тоже довольно большой список, но я назову только самых самых…
p, blockquote 30,0,0,1,0 –>
Морта — Накритует ох как больно если вовремя не убежим в инвиз.
p, blockquote 31,0,0,0,0 –>
Пудж — вытянет и сожрёт))
p, blockquote 32,0,0,0,0 –>
Коммандер — если ультанёт то начувайтесь.
p, blockquote 33,0,0,0,0 –>
Кеня — этот гад толстый, долго нам его бить придётся.
p, blockquote 34,0,0,0,0 –>
Особо опасные герои:
p, blockquote 35,0,0,0,0 –>
Тини — в начале игры будет нас просто уничтожать, да и до конца игры не даст нам спокойно жить.
p, blockquote 36,0,0,0,0 –>
Сикер — сало, ульт, форс стаф и мы в таверне.
p, blockquote 37,0,0,0,0 –>
Скаймаг — оО, этого лучше не трогать если вы не уверены в себе. Сносить конечно птичку дело 5 ударов, но если у птички прямые руки, вы моментально получаете сало, заморозку и ульт под ноги, тогда уж вам никто не позавидует.
p, blockquote 38,0,0,0,0 –>
Так же и
Лион и Лина — как вы понимаете их ульта снесёт нам чуть ли не всё НР. А там ещё станы, хексы и прочие колдовские штучки.
p, blockquote 39,0,0,0,0 –>
Дестр — тоже ну очень опасен когда более менее вкачан и имеет при себе гем. Врядли мы ему что то сделаем 1-1.
p, blockquote 40,0,0,0,0 –> p, blockquote 41,0,0,0,1 –>
Этот список можно было бы продолжать и продолжать, но пожалуй я остановлюсь. Спасибо за чтение отцовского гайда.
Гайд по Гондару (Bounty Hunter)
Кто-то говорит, что он обучался искусству ниндзя, а кто-то что он уже был рожден с этими способностями, высекая соперников своими клинками, он борется, только из-за денег, так как ему обещали большую награду, читай, интересный гайд по гондару.
Начальная характеристика героя:
Ловкость:21 (основная характеристика)
Скорость передвижения: 315
Плюсы и Минусы Гондара:
+ Хорошая скорость передвижения
+ Есть магия, чтобы следить за героями
+ Хороший радиус обзора ночью
+ Может прерывать разные заклинания
+ При убийстве героя может получать больше золота
+ Не так сильно зависим от вещей
– Не хватает манны вначале игры
– Его любят гангать
– Нет массовых магий
Shuriken Toss
– Наносит не плохой урон
– Хороший радиус применения
Лучше этим героя стоять против худых магов просто делайте 2-4 удара и кидайте звездочку, считайте соперник в таверне, но надо это делать уровня с третьего или четвертого.
Jinada
– Наносит критический удар
– Не плохое замедление
При большом уроне вы будите сносить худым магам где-то половину здоровья с одного удара.
Wind Walk
– Требует мало манны
– Наносит дополнительный урон
Если ваши соперники не купят глаза, то вы спокойно можете два, три раза ударит из невидимости, кинуть звездочку, считайте соперник в таверне.
Track
Перед тем как убить героя не забывайте обязательно кинуть слежку, так как когда он умрет, вы получите, дополнительное золото, так что лучше экономьте манну на эту магию.
Можно качать так Jinada и Wind Walk а Shuriken Toss но если честно мне это не очень нравится так как я делал так раньше и после того как герой убежал от меня с одним ударом я перестал так качать.
Я не учу, а просто советую лучше качать так Shuriken Toss и Wind Walk , а Jinada на один, так как этой звездочкой добить соперника будет не проблема и с невидимости вылетит достаточно не плохой критический удар.
Начальный закуп для Гондара:
Покупаем Quelling Blade ( топор ) , Ring of Protection ( кольцо на защиту ), Ancient Tango of Essifation ( деревья для восстановления здоровья ), 2 Mana ( бутылка с манной ). Манну мы покупаем, так как нам вначале будет её не хватать, а 2 бутылки вполне хватит, чтобы можно было отправить соперника в таверну.
Покупаем Sobi Mask ( маска для регенерации манны ), Slippers of Agility ( носок на ловкость ) Ancient Tango of Essifation ( лечебные деревья ) далее у продавца на проходе покупаем Chainmail ( броня ) и приносим себе рецепт Medalion of Courage ( медальон снижает защиту соперникам ). Если честно я мало видел, кто ему собирает этот медальон, но с помощью него и звездочки будет очень легко добивать соперников.
Конечный закуп на 6 слотов для Гондора:
Power Treads – сапог прибавит скорости атаки и даст не много здоровья. Stygian Desolator – прибавит урону и при ударе понижает защиту сопернику. Vladmir’s Offering – даст способность восстанавливать здоровье при атаке по сопернику. Battlefury – даст регенерацию здоровья, и манны плюс сможете атаковать сразу нескольких соперников. Butterfly – даст большое количество ловкости, и способность к промахам, когда вас будут атаковать, они будут мазать. Assault Cuirass – прибавит защиты и даст ауру понижения защиты соперникам.
Boots of Travel – даст большую скорость передвижения плюс способность к телепорту. Abyssal Blade – даст много урона и способность сделать стан при ударе. Black King Bar – даст не много урону, здоровья и полную защиту от магии. Buriza-Do – даст урону и способность наносить критические удары. Satanic – прибавит здоровья и даст способность восстанавливать здоровья за счет атак по противнику.
Dark Seer – кинет на нас свой щит, и в невидимости будем наносить урон. Omniknight – даст нам свое восстановления здоровья и при этом мы нанесем не плохой урон сопернику. Akasha – даст замедления и мы дадим свое вряд ли сопернику удастся уйти. Abaddon – даст нам свой щит что позволит на спокойно высекать соперника.
Axe – лучше не стоять с ним на проходе ибо мы ничего не сможем ему сопоставить. Silencer – выжжет нам всю манну и мы не сможем потом уйти в невидимость. Lucifer – кинет ульт и мы ничего не сможем сделать. Ogre Magi – если по нам вылетит его мульти каст и он кинет горелку скорее всего мы окажемся в таверне.
Гайд по гондару подходит к концу надеюсь, вам было интересно я тут описал два основных сбора на гондара, но иногда надо собираться и по другому, так как дота игра не предсказуемая нельзя угадать, кто кого пикнет.