10 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как играть за алхимика дота 1

Содержание

Статья в тему:  Что такое гк в world of tanks

Гайд по Алхимику дота 1

История героя дота 1 Алхимик

Элитный Алхимик самого высокого калибра, Раззиль был нанят силами Света, чтобы тот создавал им новые экспериментальные химические средства и реагенты ради уничтожения сил Тьмы. И во время своих сражений он часто выпивает эту созданную жидкость, которая превращает его в очень опасного монстра.

Прокачка способностей Алхимика

Способности героя доты 1 Алхимик

Создает концентрированный туман яда в указанной области. Если юниты попадают в туман, они получают периодический урон и их защита падает.
Продолжительность 16 секунд.
Перезарядка 22 секунд.
Урон в период: 14 / 20 / 26 / 32
Cнижение брони: 3 / 4 / 5 / 6
Расход маны: 130 / 140 / 150 / 160

Алхимик бросает бутылку с зeльeм вo вpaгa, нaнocя oглушение и уpoн. Оглушение зависит от времени каста (до 5 секунд). Если Алхимик не кидает бутылку спустя 7 секунд, она взорвется нанесет урон и оглушить самого Алхимика.
Урон: 150 / 220 / 290 / 360
Оглушение(сек.): 0.25-1.75 / 0.25-2.5 / 0.25-3.25 / 0.25-4
Перезарядка: 16
Расход маны: 120

Алхимик превращает трупы крипов в золото. Вы получаете больше золота за каждого убитого крипа в течение 30 секунд.
Основной бонус: 6 / 8 / 10 / 12
Максимальный бонус: 12 / 20 / 28 / 36

Алхимик становится Огром, при этом химическая ярость увеличивает скорость атаки, регенерацию здоровья и маны, а также увеличивает скорость передвижения.
Задержка между атаками: 1.4 / 1.2 / 1
Регенерация здоровья: 50 / 75 / 100
Регенерация маны: 3 / 7.5 / 12
Скорость передвижения: 30 / 40 / 60
Длится: 25
Перезарядка: 45
Расход маны: 50 / 100 / 150

1. Хороший фармер.
2. Отличный гангер.
3. Может быстро восстановить здоровье.
4. Очень сильный герой в лейте.

Статья в тему:  Куда вводить коды в дота 2

1. Труден в управлении в руках новичка
2. Дорогостоящие скиллы.
3. Очень маленький прирост статов.
4. Невысокая скорость передвижения.
5. Нет ударной магии.

Как играть за алхимика дота 1

Вступление.

В этом гайде вы узнаете как правильно одевать и играть алхимиком вначале игры и в лейте , так же расскажу как гангать и как фармить и вообще, как играть
Алхимиком агрессивно гангая врагов. Начнем с того, что Алхимик — герой силы, но одевать его надо в скорость атаки. В силу 1 скила (Acid Spray — Ядовитый туман) защита у врагов понижается на 5 единиц, посему дает эффект дизолятора, как правильно использовать читайте дальше.

Быстрые переходы в гайде по Алхимику.

Характеристики Алхимика

Алхимик является героем силы
Дальность атаки: 128 ближний бой
Скорость передвижения: 300
Базовая скорость атаки: 1.7
Единиц брони: 1
Урон: 49-58
Количество единиц здоровья: 625
Количество единиц маны: 325
Сила: 25+1.8
Ловкость: 11+1.2
Разум: 25+1.8

Плюсы и минусы Алхимика

+Много здоровья+дополнительное здоровье при использовании ульта
+Легко фармить(дополнительные монеты дает третий скил, легко ластхитить крипов под 1 скилом)
+Высокая скорость атаки(особенно под ультом)
+Быстрое восстановление здоровья и маны(опять же под ультом)
+Высокий прирост силы на всех этапах игры

-Большая модель героя(в драке его интуитивно начинают фокусить первым)
-Мало маны
-Есть возможность застанить себя(если противник скроется в темноту), тем самым потерям много здоровья и быть оглушенным на несколько секунд)
-Плохая анимация атаки
-Алхимик кажется неповоротливым из-за большой модели героя

**Не смотря на все минусы героя, Алхимик остается хорошим гангером и фармером, а следовательно есть возможность удачно убивать врагов и быстро покупать нужные артефакты, что не мало важно для танка.

Статья в тему:  Что собирать свену дота 1

Как играть за Алхимика | Стили игры Алхимиком

Алхимик-убийца(гангер-стайл)

Конкретно я предпочитаю играть алхимиком агрессивно, гангая химиком на всех линиях, начиная с 6 уровня. На мид идти не лучший вариант, хоть и уровень вы получите значительно раньше, чем стоя в ДУпле(вдвоем на лайне). На соло мидера лежит большая ответственность за ганги, по этому 70% вражеские герои будут оповещены мидером, что ты ушел с мида (СС) и тебя скорее всего будут ждать, а нам важна внезапность. По этому идем на любой лайн и мирно фармим до 5-6 лвл. Понятное дело, если твой союзник станер , то делаем кил на 3-4 уровне предварительно кинув яд чуть на опережение, предположив куда будет убегать атакуемый герой, но немного задев жертву, после чего кастуем стан . Фишка в том, что под ядом урон от стана будет гораздо сильнее , а это повышает вероятность удачного ганга. Независимо от результата ганга топаем на мид по кустам как можно скрытнее, оповещаем союзника (го ганг и моргая на миникарте) что мол, давай пизданем господина «СФа» на миде , убедившись во взаимном понимании дружественного мидера , врубаем ульт, колдуем стан 2 секунды и несемся ебашить врага предварительно кинув яд и затем стан (по истечению 5 секунда) в растерянного врага. Надо быть DNIWEM EBANIM, что бы не сделать кил по такой схеме. Вообщем то дальше имитируем, мол мы пошли назад к себе на лайна(ага,пошли ^_^), опять по кустам и дебрям терновника во тьме ночной при свете дня бежим на дуплу и как полагается даем знать дружественным ракам, что давайте мол замутим ганг , когда поняли, что замес начался, вылетаем из кустов и по старой схеме (ульт, яд и стан ) убиваем врагов. Затем быстренько тп на свою линию или же бежим на мид (лучше на мид ) гангать, далее на свой родной лайн. Во всех замесах старайтесь попасть во всех ядом, дабы как мы знаем, урона герой получит больше из-за пониженной защиты. Старайтесь первым убивать магов, им сильно «прилетает» только со стана под ядом, не говоря уже об ударах с руки. Если в команде есть танк, отдайте ему роль танка, а вы будьте фаст гангом и дд. Вообщем не лезьте в замесы первым, но если танк один вы, то придется и танковать вам.

Статья в тему:  Что собирать снайперу дота 1

Skill Build для Алхимик | Прокачка скилов Алхимика

Скилы Алхимика

Acid Spray (Ядовитый Туман)создает ядовитый туман в указанной области, который понижает броню и наносит физический урон, длится 16 секунд.

  • 1 LVL — урон в 8/сек, понижает броню на 3 .
  • 2 LVL — урон в 16/сек, понижает броню на 4 .
  • 3 LVL — урон в 24/сек, понижает броню на 5 .
  • 4 LVL — урон в 32/сек, понижает броню на 6 .
  • Перезарядка — 22 секунды.
  • Требует маны — 160 единиц.

**Удобный скил для фарма на линии и в лесу. Еще хочу отметить, что в приоритете качаем туман, если против вас на линии стоят два героя и не подпускают ластхитить крипов. Советую не использовать данный скил без необходимости, потому что маны он требует очень и очень много. Круто сочетается с кираской и дизолью, что дает в смеси с этими артефактами дикое понижение брони, а следовательно урон вы будете наносить гораздо сильнее.

Unstable Concoction (Концентрат стана)Алхимик кастует стан в течение 5 секунда, а по истечению 6.5 секунд, если стан не был ни на кого применен, станит сам себя и соответственно наносит себе же урон. Стан может не долететь до цели, если не уложиться в 6.5 секунд, но оглушит и нанесет урон даже крипам в месте взрыва.

  • 1 LVL — Наносит 120 урона,станит на 2.5 секунды(на максимуме).
  • 2 LVL — Наносит 180 урона,станит на 3 секунды(на максимуме).
  • 3 LVL — Наносит 240 урона,станит на 3.5 секунды(на максимуме).
  • 4 LVL — Наносит 300 урона,станитна 4 секунды(на максимуме).
  • Перезарядка — 16 секунд.
  • Требует маны — 120 единиц.
Статья в тему:  Как поменять снаряды местами в world of tanks

**Этот чортов скил требует много маны и долго кастуется, за время каста вас могут взять в хекс или стан+вы себя долбанете своим же станом, но вот в руках про, можно придрочиться и станить ни одного героя, а всех рядом с целью. Особенностью является умение подрасчитать так, что бы скил взорвался чуть-чуть не долетев до цели, тогда оглушены будут все в небольшой округе взрыва. Не советую использовать скил против инвизеров(если нет даста, гема или вардов), думаю понятно почему.

Goblin’s Greed (жадность гоблина)дает дополнительное золото за убийства крипов в течение 25 секунд.

  • 1 LVL — 4 золотые + 1 бонус золота за каждого врага, погибших в последние 20 секунд.
  • 2 LVL — 6 золотых + 2 бонус золота за каждого врага, погибших в последние 20 секунд.
  • 3 LVL — 8 золотых+ 3 бонус золота за каждого врага, погибших в последние 20 секунд.
  • 4 LVL — 10 золотых + 4 бонус золота за каждого врага, погибших в последние 20 секунд.

**Советую не качать скил в приоритете, хоть и дополнительное золото никогда не помешает, особенно в начальных стадиях игры, но нафармить много у вас вряд ли получится, елементарно потому что вам будут мешать враги ластхитя своих же крипов, дамагом с руки и различными станами, стрелами и хексами. Да и нужно понимать, что вначале игры герой слабый и быстро и много крипов убивать не получится. Лучше когда есть приемлемая скорость и сила атаки щелкать крипов как орешки попутно получая за это золото. По-хорошему, золото надо добывать с гангов, а не ластхита крипов, тем самым вы отправляете в таверну врагов отнимая у них драгоценное время на фарм и сокращая вражескую команду для пуша,а себе вы получаете хорошую порцию опыта и золота.

Статья в тему:  Что собирать earthshaker дота 1

Chemical Rage (химическая ярость)превращается в гоблина на 25 секунд, что дает нам восстановление здоровья до 60/сек и маны до 12/сек, а еще увеличивает скорость атаки, передвижения и дает дополнительного здоровья до 900 единиц.

  • 1 LVL Добавляется 300 единиц здоровья.XP реген 15/сек, MP реген 3/сек, +30 к скорости передвижения. Требует маны: 50 ед.
  • 2 LVL Базовая скорость атаки 1.35 и дается 600 единиц здоровья и регенерация увеличивается на 30HP/7.5MP единицы в секунду. +40 к Скорости передвижения.мана: 100 ед.
  • 3 LVL Базовая скорость атаки 1.2 и дается 900 единиц здоровья и регенерация увеличивается на 60HP/12MP единицы в секунду. +60 к Скорости передвижения.мана: 150 ед.
  • Перезарядка 45 секунд.

**Под ультом, алхимик почти не убиваем, все основные параметры, за исключением брони и силы атаки, что можно восполнить подходящими артефактами и пиздить врагов как котов помойных.

Алхимик-убийца(гангер-стайл) — прокачка скилов.

На 1 уровне качаем концентрат стана , на случай ганга вас, вы сможете хоть как-то отбиться от врагов или самому гангать, да и вообще качаем концентрат стана в приоритете, второй по приоритету идет ядовитый туман , что бы стан и урон наносить больше+скил сам по себе наносит не малый урон.
1-6 LVL качаем так , , , , ,

7-11 LVL качаем так , , , ,

12-16 LVL качаем так , , , ,

17-25 LVL прокачиваем оставшиеся

Item Build для Алхимика | артефакты для Алхимика

Алхимик-убийца(гангер-стайл) — закуп.

Вначале покупаем три ветки , один танго и две . Можно три , и одну . особой разницы я не вижу. В первом случае будет чуть больше маны, но чуть меньше здоровья, во втором случае наоборот. Ветки нам не понадобятся больше, из них мы ничего не будем собирать, а вот из двух перчаток силы +маску соби мы соберем урну , которой будем юзать на врагов под нашим ядом и станом в дальнейшем. Следующим артефактом собираем костыль в простонародье (PT — Power Threads) , он же нам добавляет силы +7, скорость атаки и +7 к атаке(поскольку мы являемся героем силы). Далее собираем МОМ , не советую включать этот артефакт, если есть вероятность получить стан , хекс или сразу много урона(ульт акаши, лины, лиона, дагон ). С МОМ отлавливаем магов или ловкачей, главное что бы было мало базового здоровья у врага и делаем кил по старой схеме (ульт, кастуем яд, юзаем на врага урну пока идет отсчет стана, затем кидаем стан , врубаем МОМ и бежим бить врага) в 99% вам удастся убить жертву, конечно же если никто вам не помешает. Теперь пришло время гангов независимо танков 1х1, для этого покупаем Башер . Ульт+МОМ дает очень высокую скорость атаки, вообщем вероятность того, что танк выйдет из стана крайне мала. Вместо следующего предмета можно купить дагер на начальных стадиях, с дагером ваши ганги станут на много эффективнее. Во-первых, внезапность сыграет большую роль и вы не попадете в хекс , астрал или стан . Во-вторых, блинком вы оказываетесь непосредственно максимально близко к цели, что дает нам дополнительное время на то, чтобы кастануть ядом и станом, а затем избить терпилу. Теперь бьем врагам серпом по яйцам купив Хиперстон , а из него собираем по вкусу либо Кираску или Mjolnir. Вот только не надо вопить, что мол два ОРБ эффекта, эти артефакты мы собираем не в надежде поразить врага молниями, а для скорости атаки. Исходя из формулы, что чем чаще мы будем атаковать, тем чаще будет выпадать баш. Пятым артефактом покупаем Тараску для полной гегемонии и Бурюзу .

Статья в тему:  Что собирать брудмазер дота 1

В итоге получаем танка, с высокой броней, бешеным регеном здоровья, маны у нас по умолчанию будет хватать всегда и на все, частотой выпадания баша будет позавидовать войд, а троль будет нервно курить в сторонке глядя на вашу скорость атаки, при всем при этом присутствуют не плохие криты и лайф-стайл.

Друзья и враги Алхимика

Друзья

Венга — поможет станом, скил понижения брони хорошо стакается с нашим ядовитым туманом.
Фурион -телепортируется в кусты и возьмет в деревья врага, а затем вы кастуете стан .
Свен — тупо стан .
Кентавр — вы даете стан , кент добивает первым и вторым скилом.
Сландар — ульт понижает броню+после вашего стана, стан дает селедка.
Лина — тупо стан .
Лешрак — тупо стан .
Лион — станит, затем ваш стан , хекс лиона, затем опять стан лиона.
Бони флетчер — вы попадаете станом, бони из инвиза быстро добивает жертву.
Мортра — попав станом, мортра блинкается к врагу.
Магина — тоже блинк, почти как у мортры.
Троль — включает ульт, как только вы застанили цель.
Гуля — кастует замедление, если враг переживет стан Алхимика.

Все, у кого есть стан , блинк, инвиз или скил понижения брони.

Враги

Раста — своим длительным лоссо и хексом может вам испортить игру.
Войд — удачно поставив ульт ваша жопа будет порвана на британский флаг.
Лион — долгое нахождение в бездействии от стана и хекса.
Фурион — кастует вас в деревья, и скрывается в темноту, вы сами себя станите и фура добивает вас.
Гуля — против стана включает «БКБ» и от стана нет толка, посколько у Алхимика много здоровья, гуля будет наносить вам много урона и восстанавливать себе прилично здоровья от каждого удара с лайфстайла.
Тракса | Банша — кинет сало, в момент каста стана, вы застаните сами себя, а ей останется только добить вас.
Акаша | Магина- блинкнется в темноту, когда вы будете кастовать стан .

Статья в тему:  Кто лучше всех играет в доту

Алхимик в оффлейн – новый тренд европейской меты. Геймруин или имба?

Сколько игроков, столько и билдов.

Не так давно в первом дивизионе европейской DPC-лиги топовые команды начали играть через весьма нестандартную стратегию – оффлейн-Алхимика через быстрый Аганим для одного из кор-героев. Винрейт пока не самый большой (43%, 3 победы за 7 игр), но уже на третьей карте против OG Пуппей банил этого героя в первой стадии, а многие про-игроки на своих стримах называют оффлейн-Химика чуть ли не главной имбой патча.

Я же посмотрел на героя не только в официалках, но и в пабах, чтобы выяснить – рабочая ли это стратегия, какой билд нужен тройке-Алхимику и в каких драфтах он раскрывается в полную силу.

Слабая линия и фрифарм для керри

Алхимик на линии – крип-мечник с увеличенной моделькой, станом и небольшим периодическим уроном от Лужи. Он не способен постоянно оказывать давление на керри противника, как это могут многие метовые оффлейнеры вроде Бистмастера или Марса. И если противник возьмет хоть немного агрессивную даблу в легкую линию, то Алхимику с четверкой придется очень тяжело:

Оффлейн-Химик де-факто оставляет керри противника на фрифарме. В одних случаях это полностью компенсируется быстрым Аганимом для союзного МК или Гиро, а в других Алхимик дарит великолепный разгон Наге или Антимагу, которые выносят всю карту за счет этого.

Статья в тему:  Что собирать тинкеру дота 2

Единственный инструмент для создания давления – Колба. На первом уровне у героя есть почти двухсекундный (1,75) стан, благодаря которому можно наказать противника за грубую позиционную ошибку. Именно наказать, а не самому создать фраг:

К концу стадии лейнинга получаем весьма необычную ситуацию – керри противника из маленького леса приходится выгонять не оффлейнеру, а самому керри команды. Алхимику просто нечем отзонить противника, ведь Лужа скорее поможет противнику быстрее зафармить нейтралов, чем прохарасит его.

При этом у героя есть сильная зависимость от таймингов – Аганим очень желательно нафармить уже к 15-й минуте, под третью волну катапульт и баунти-руны. До этого тайминга ваш оффлейнер будет просто бить треху, а единственная польза от него в тимфайте – стан на 1,75 секунды.

Ceb использует на герое раскачку 2-1-2 к пятому уровню. После получения 6-го уровня он уходит в лес, отдавая Луже приоритет в прокачке. В среднем он покупает первый Аганим к 14-й минуте.

Виха – фанат русской культуры. Слушает Мияги и много играет в Escape from Tarkov

Алхимик после быстрого Аганима – синоним бесполезности

Почти всегда герой покупает Аганим сразу после Ботинка с Урной (манареген для спама Лужи). И после передачи Скипетра керри или мидеру Химик опускается на самое дно таблицы нетворсов (тут отдал Троллю:

Прямой импакт Алхимика в игру полностью зависит от его нетворса, и после передачи Аганима он вновь откатывается до состоянии крипа-мечника с увеличенной моделькой и станом. Почти все время он просто есть и лишь иногда кидает стан в соло-цель (очень редко задевает кого-то еще). Команда дерется 4 на 5:

Статья в тему:  Что собирать на лича дота 1

Но есть у героя и огромный плюс – с Аганимом некоторые кор-герои становятся чуть ли не в полтора раза сильнее. Если команда выиграла две линии из трех, то быстрый Аганим – идеальный инструмент сноуболла, благодаря которому можно сделать на карте несколько важнейших фрагов:

Оффлейн-Алхимик требователен к драфту команды – под него следует брать только героев, у которых Аганим – часть часть билда, а не ситуативный предмет: МК, Гиро, Морф, Тролль, Войд Спирит, Луна (вариант для OG). Если нет героя, которому необходим быстрый Скипетр, то и Алхимик на тройку не имеет смысла.

С игровой точки зрения тройка-Химик – одиночная игра. Вы просто фармите крипочков и иногда отдаете предмет за 4200 золота одному из союзников. Порой надо прийти в драку и закинуть две-три Колбы в противников, что находятся к Алхимику ближе остальных. Идеальный герой для игры под пиво или для перекладывания ответственности за исход игры на мидера или керри.

После первого Аганима Химик собирает либо семи-командные артефакты, либо полностью командные – Блинк, Солар, Барабаны, Кримсон, Пайп. Также есть билд от ILTW (который мне нравится больше остальных) – Фэйзы, Соул Ринг, Урна, Барабаны, Мека и Шард.

Этот герой обязан покупать командные артефакты, ведь без перефарма он не способен вносить значительный импакт способностями. Просто сравните Алхимика и ДП с примерно равными нетворсами в тимфайте:

Статья в тему:  Можно ли играть в онлайн игры на нетбуке

322 на DPC, издевательство от Virtus.pro над командой Соло, странная игра EG – новый выпуск подкаста про Доту

Великолепен при сноуболле и в темповом драфте

Герой полностью раскрывается после таймингового Аганима для кор-героя и пары фрагов, которые открывают союзникам большой лес или треугольник противника. В такой ситуации Алхимик получает пространство для фарма, не отнимая крипов и союзников, и быстро получает предметы для инициации. С Блинком он выполняет примерно ту же роль, что и оффлейн-ДК – запрыгнуть со станом и впитать много урона:

Все что происходит после Блинка и стана от Алхимика зависит уже от кор-героя со Скипетром. Если он его реализует, то команда быстро засноуболлит карту, нет – у команды большие проблемы. Также его смерть в драке сразу после получения Аганима = проигранный тимфайт или даже проигранная игра, как это произошло на 1-й карте матча OG и Secret:

Если сразу после первого Аганима Алхимик собирает второй, то гарантированно выпадает из игры, ведь у него не будет ни предметов для фарма, ни командных артефактов. Крип-мечник со станом на 24-й минуте – скорее не герой, а балласт для команды:

Поэтому не стоит брать в команду сразу двух героев, требующих покупки быстрого Аганима:

  • Хорошая пара героев: Войд Спирит и Джаггер.
  • Плохая пара героев: МК и Гиро/Тролль.
Статья в тему:  Когда выйдут итальянские танки в world of tanks

Покупка артов для самого Алхимика после первого Скипетра – чуть ли не обязательное требование.

Гайд на Alchemist (Алхимик) Dota 7.30 — как играть за Алхимика (2021)

Алхимик сейчас слаб, это стоит признать. Есть люди, которые считают, что Алхимик не для новичков, а вот профи на нем нагибают. Все это ерунда. Просто загляните на Дотабафф и вы увидите, что на 5к+ Алхимик имеет худший винрейт. На Алхимика нет хороших и свежих видео-гайдов, что лишний раз подтверждает отсутствие к нему интереса.

Чтобы Alchemist смог раскрыть свой теоретический потенциал, нужны идеальные условия:

  • Нет другого жадного на фарм героя в команде, типа Свена, Антимага и Троля.
  • В команде должен быть саппорт, который поможет выиграть мид и будет стакать крипов.
  • Если Алхимик проиграет мид, то с большой вероятностью проиграет и игру.
  • Алхимику не должны мешать фармить, оставлять баунти и т.д.
  • Никаких пушеров во вражеской команде.
  • У Алхимика обязательно должен быть перефарм, как по голде так и по экспе.

Наверное можно было бы еще что-то вспомнить, но думаю и этого хватит. Если вам до сих пор интересно узнать как играть за Алхимика, то продолжайте читать гайд.

Плюсы и минусы Алхимика

Плюсы

  • Лучший фарм в Доте 2
  • Хорошие стартовые показатели силы и интеллекта
  • Есть возможность перефармить оппонентов и получить большое преимущество
  • Большая длительность ульты
  • Может собрать всей команде Аганимы
Статья в тему:  Что собирать баланару дота 1

Минусы

  • Плохой прирост статов
  • Для милишника-силовика мало хп и брони
  • Без ульты не представляет угрозы
  • Слаб против ранней агрессии
  • Пол-игры будете фармить
  • Для реализации нужен фрифарм

Скилы Алхимика

ACID SPRAY

Скил, который позволяет быстро фармить, харасить вражеского героя на лайне и снижать броню в замесах.

UNSTABLE CONCOCTION

Неплохой стан. Главное не потерять цель, иначе оглушите сами себя.

GREEVILS GREED

Именно этот скил позволяет Алхимику быстро фармить голду.

CHEMICAL RAGE

Мощный скил, с которым будете фармить, драться, убегать и выживать. Без ульты в драки лучше не соваться.

При покупке Aghanim’s Scepter: CHEMICAL RAGE

Герой может расплавить Аganim Scepeter, что бы передать все его улучшения союзнику. Сам предмет дарует герою дополнительный урон от атак и заклинаний за каждый расплавленный для союзников Аganim Scepeter

При покупке Аganim Shard: Berserk Poision

Бросает в союзника зелье, которое применяет на него нормальное развеивание и дает ему +50 к скорости атаки и +40 к восстановлению здоровью.

Пример Аganim Shard:

Скилл билд на Алхимика

Есть два основных скилл билда на Алхимика. Разница между ними заключается в очередности прокачки Acid Spray и Greevils Greed. Билд через Acid Spray стал актуален после того, как Valve его понерфили. Раньше, уже на первом уровне прокачки спрея, Алхимик получал максимальный радиус лужи. Сейчас, лишь на четвертом уровне радиус составляет 625. И все же, билд через пассивку мне нравится больше. С радиусом лужи можно как-то мириться, а вот терять дополнительную голду не хочется.

Статья в тему:  Что собирать виверу дота 1

Какую бы вы ни выбрали прокачку, но на первом уровне обязательно качаем пассивку. Как минимум, получите дополнительные 150 голды от баунти руны. Unstable Concoction качаем в последнюю очередь. В начале игры, Алхимик должен усиленно фармить и стан ему не нужен. В крайнем случае, можете прокачать на один.

Таланты Алхимика

Сборка на Алхимика

Стартовый закуп

Ключевыми предметами стартового закупа являются: Stout Shield и Quelling Blade. Эти айтемы повысят выживаемость, и улучшат ласт хит. В дальнейшем, из топора можно сделать Iron Talon, а из щита — Poor Mans Shield. На оставшиеся 225 голды выбираем расходники из списка ниже:

  • Healing Salve
  • Tango
  • Faerie Fire
  • Iron Branch

Предметы для ранней игры

В начале игры вам предстоит столкнуться с проблемой выбора — Bottle или Soul Ring? У каждого предмета есть свои плюсы и минусы.

SOUL RING

Плюс кольца в том, что оно решит проблемы с маной. Минус в том, что у вас практически не будет регена хп до шестого уровня.

BOTTLE

Плюс Ботла в том, что сможете регенить хп и ману одновременно. Учитывая, что Алхимик просто обязан забирать баунти руны — с перезарядкой бутылки проблем не будет. Минус в том, что Bottle регенит меньше маны чем Soul Ring и такого регена будет не хватать.

BOOTS of SPEED

Статья в тему:  Как играть за пака дота 1

Важно как можно быстрее бегать за рунами, поэтому не забудьте купить ботинок.

IRON TALON

Если очень комфортно на линии и в лес уходить не собираетесь — можете не покупать.

Основные предметы

RADIANCE

Предмет, который позволяет быстро фармить и стакать сразу по нескольку кемпов крипов. Проблема в том, чтобы быстро нафармить на сам Радик. Пока фармите на Radiance — не отвлекайтесь на файты, все время фармите.

BOOTS of TRAVEL

С этими сапогами можно не только хорошо пушить и быстро приходить на помощь, но еще и забирать обе баунти руны. Не покупайте промежуточные сапоги.

ARMLET of MORDIGGIAN

Дешевый предмет с неплохими статами, который хорошо сочетается с Chemical Rage. Стоит покупать только первым предметом. После минуты 25-й в нем будет мало смысла.

MANTA STYLE

Важный артефакт для Алхимика. Не ленитесь отправлять иллюзии фармить кемпы нейтралов.

Предметы по ситуации

OCTARINE CORE

Без скилов Алхимик ничего из себя не представляет, поэтому важно уменьшить кулдауны. Особенно это касается ульты. Не забывайте и про вампиризм.

ASSAULT CUIRASS

Дополнительная броня вам и вашим тиммейтам, а у врагов отнимает 5 единиц армора. Если на 25-м уровне возьмете талант на минус армор от Acid Spray, то получится уже -17 брони.

MJOLLNIR

Хорошая альтернатива, если не хотите бегать без предметов собирая Радианс.

Статья в тему:  Как разбанить свой аккаунт в world of tanks

SILVER EDGE

Хорошие статы, плюс инвиз, который может быть как эскейпом, так и инициацией. Неплохой предмет, если в команде врага есть герои с сильными пассивками.

BLACK KING BAR

Покупайте БКБ если во вражеской команде много дизейблов.

HAND of MIDAS

Первое, что приходит в голову: «А если еще и Мидас купить!». На самом деле, идея так себе, только оттянете покупку Радика.

ABYSSAL BLADE

Этот предмет всегда имеет смысл, когда у героя высокая скорость атаки.

BLADE MAIL

Неплохой предмет, который повысит выживаемость Алхимика. Проблема в том, что БМ — это еще один промежуточный айтем. Подумайте, нужен ли он вам.

HEART of TARRASQUE

Сила для Алхимика — это не только хп, но и дополнительный урон.

MONKEY KING BAR

МКБ должен быть, если в команде врага есть герои с уворотами: ВР, Фантомка, Тролль и т.д.

MOON SHARD

Когда шесть слотов будут заняты, не забудьте купить и съесть.

BUTTERFLY

Если в команде врага много героев с физической атакой, Бабочка может стать хорошим решением.

Вот пожалуй и весь закуп на Алхимика.

Контр пик Алхимика

Алхимик доставит серьезные проблемы лишь при большом перефарме. Если перефарма нет, то проблем не будет, за кого бы ни играли. Старайтесь воровать руны, блочить спауны крипов и не забывайте навещать Алхимика в лесу.

Статья в тему:  Как играть за минера дота 1

Алхимик наносит только физический урон, поэтому все герои и предметы с большим количеством армора будут хороши. Также хорошим вариантом будут герои с уворотами и снижением брони.

Alchemist, под ультой достаточно быстро передвигается, тем не менее, назвать его мобильным нельзя. Герои с высоким ренджом атаки и мобильностью неплохо будут смотреться.

Дизейблы, вампиризм и различные дебафы будут также эффективны.

Герои

  • Ancient Apparation
  • Slark
  • Phantom Assassin
  • Lifestealer
  • Viper
  • Troll Warlord
  • Legion Commander
  • Bloodseeker
  • Slardar
  • Ursa
  • Drow Ranger
  • Axe
  • Bristleback
  • Ogre Magi

Предметы

  • Desolator
  • Vladmirs Offering
  • Hurricane Pike
  • Abyssal Blade
  • Assault Cuirass, Shivas Guard
  • Butterfly, Heavens Halberd, Solar Crest
  • Eye of Skadi
  • Scythe of Vyse

Теперь вы знаете кто контрит Алхимика.

Кого контрит Алхимик

Как уже говорилось ранее, все будет зависить от того, насколько хорошо Алхимик фармит. При хорошем фарме Alchemist может снести большинство героев Доты 2. Особенно хорош Алхимик против контактных и немобильных героев без дизейблов, уворотов и дебафов. Вот герои против которых Alchemist особенно эффективен:

  • Visage
  • Tidehunter
  • Broodmother
  • Shadow Demon
  • Underlord
  • Elder Titan
  • Chen
  • Io
  • Oracle
  • Earth Spirit

Думаю вы заметили, что все эти герои непопулярны. Может поэтому Алхимик смотрится так слабо.

Связки с Алхимиком

Т.к. Алхимик наносит только физический урон, то хороши будут все герои, которые могут снижать армор. Также будут приятны тиммейты с АОЕ дизейблами. Энигма дает Black Hole, Алхимик Acid Spray и под минус армором с Радиком всех нарезает.

Статья в тему:  Что такое среднее значение в доте

Будет здорово, если в команде есть сознательный саппорт, который настакает вам крипов.

  • Enigma
  • Magnus
  • Treant Protector
  • Faceless Void
  • Slardar
  • Weaver
  • Vengeful Spirit
  • Troll Warlord
  • Bane
  • Omniknight
  • Dazzle

Как играть за Алхимика в Доте 2

Начало игры

Для Алхимика очень важно получить преимущество над всеми вражескими героями, поэтому идем в мид. В миду используем Acid Spray чтобы добивать крипов и харасить оппонентов. Ни в коем случае не забываем про баунти руны, можно даже покупать тп, чтобы забирать обе руны. Если на лайне стоять сложно, то по достижении 6-го уровня можно смело уходить в лес. Только не забудьте сообщить тиммейтам, что мид свободен. До появления Радика или его альтернативы старайтесь не высовываться и не умирать.

Середина игры

Мид гейм для Алхимика наступает с появлением Радианса. Теперь вы можете помогать тиммейтам в файтах и гангать. Но все же, будет лучше продолжать фармить и наращивать свое преимущество. В мид гейме Алхимик фармит быстро и через каких-нибудь 10-15 минут у вас может быть 5-6 слотов.

Конец игры

Лейт гейм для Алхимика наступает с появлением шестого слота. Хорошо, если это произойдет до 30-й минуты. В этот момент у Алхимика должно быть преимущество и его нужно быстро реализовать. Не затягивайте игру, пушьте, убивайте и ломайте трон. Если затяните, то потеряете преимущество, и Алхимик будет не так хорош.

Статья в тему:  Что собирать гондару дота 1

Заключение

Алхимик сейчас не лучший вариант для поднятия ММР и на какое-то время про него лучше забыть. Оставим его для ярых поклонников, а сами будем ждать приличного апа от Valve.

Что собирать алхимику (Alchemist) — Dota?

Алхимик (Alchemist) – один из лучших героев, фармеров, танков и гангеров в DotA (Дота.)

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

У Героя отличный потенциал и большая скорость фарма в игре.

p, blockquote 2,0,0,0,0 —>

Что нужно собирать Алхимику?

p, blockquote 3,0,0,0,0 —>

Вангвард (Vanguard) – данный артефакт нужен на начальных стадиях игры, так как герою требуется обеспечить выживаемость, и с защитой у нас и не так все круто обстоит, речь идет о дефенсе;

p, blockquote 4,0,1,0,0 —>

ПТ (Power Threads) – необходимо на начальных стадиях игры для увеличения скорости атаки и плюс 7 к силе героя, включаем именно на силу;

p, blockquote 5,0,0,0,0 —>

Радик (Radiance) – увеличивает скорость добычи золота.

p, blockquote 6,0,0,0,0 —>

Тараска (Heart of Tarrasque)- увеличивает уровень запаса здоровья героя, ускоряя регенерацию и повышает основной атрибут героя, а именно силу.

p, blockquote 7,0,0,0,0 —>

Ребра (Assault Cuirass) – артефакт добавляет много брони, тем самим повышает выживаемость в бою. Также уменьшает уровень брони врагов;

p, blockquote 8,1,0,0,0 —>

БФ (Battle Fury) — артефакт повышает уровень фарма Алхимика еще на один уровень выше. Также бонус регенерации не плох.

Статья в тему:  Что значит 2045 в доте

p, blockquote 9,0,0,0,0 —>

Сатаник (Satanic) – необходим герою за счет нехватки ХП и брони.

p, blockquote 10,0,0,0,0 —>

Алебарда (Heaven’s Halberd) – незаменимый артефакт для Алхимика. Возможность уварачеваться, повышает возможность выжить в бою, активная способность обезоружит вашего вражеского опонента и пока он курит мы можем ему хорошенько навалять.

p, blockquote 11,0,0,0,0 —>

БКБ (Black King Bar) — С использованием БКБ Алхимика почти не возможно убить.

p, blockquote 12,0,0,1,0 —>

Тактика игры Алхимиком:

p, blockquote 13,0,0,0,0 —>

Играя Алхимиком, необходимо фармить. Для этого у Алхимика есть все требуемые умения. После окончания фарма, можно начать участвовать в драках – файтах, снося всех соперников. Герой, по сути своей танк. Наличия ульта делает из Алхимика отличного танка.

p, blockquote 14,0,0,0,0 —>

К сожалению, у Алхимика очень маленький прирост силы. У Алхимика, очень мало ловкости.

p, blockquote 15,0,0,0,0 —> p, blockquote 16,0,0,0,1 —>

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:

Adblock
detector