11 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как играть за пака дота 1

Содержание

Гайд по герою Пак (Puck)

Гайд по паку написан для dota allstars v6.78

Puck — Faerie Dragon

Характеристика:

  • Сила -15+1.7
  • Ловкость -22+1.7
  • Интеллект -25+2.4

Плюсы:

-Хорошего игрока за пака почти нереально убить.

Минусы:

-Для хорошей игры нужен не малый опыт.

Давайте рассмотрим скилы (магии) героя.

Illusory Orb (на клавиатуре «W»)

Отправляет горящую сферу в даль, которая летит 1800 и наносит урон всем, кого задела. Пак может в любое время, во время полета сферы, телепортироваться на ее место.

  1. Уровень — наносит 70 урона каждому, кого задела.
  2. Уровень — наносит 140 урона каждому, кого задела.
  3. Уровень — наносит 210 урона каждому, кого задела.
  4. Уровень — наносит 280 урона каждому, кого задела.
Статья в тему:  Что собирать баланару дота 1

Перезарядка: 13 секунд.

О магии простыми словами:

Waning Rift (на клавиатуре «E»)

Пак наносит всем врагам, стоящим в радиусе 400, урон и противники ,получившие урон, некоторое время не смогут атаковать магиями.

  1. Уровень — наносит 70 урона каждому. Враг не может читать заклинания 0.75 секунд.
  2. Уровень — наносит 140 урона каждому. Враг не может читать заклинания 1.5 секунд.
  3. Уровень — наносит 210 урона каждому. Враг не может читать заклинания 2.25 секунд.
  4. Уровень — наносит 280 урона каждому. Враг не может читать заклинания 3 секунды.

Стоит маны: 100/110/120/130.

О магии простыми словами: полезная магия перед замесом, чтобы противники получили урон и не смогли использовать магии.

Phase Shift (на клавиатуре «F»)

Пак перемещается в другой мир и не получает урон как физический, так и магический.

  1. Уровень — перемещается на 0.75 секунд.
  2. Уровень — перемещается на 1.5 секунд.
  3. Уровень — перемещается на 2.25 секунд.
  4. Уровень — перемещается на 3.25 секунд.

Перезарядка: 6 секунд.

О магии простыми словами: для хорошего использования магии необходима хорошая реакция. Вы сможете избежать любого урона, магии. В любое время, пока пак неуязвим можно использовать дагер и спокойно уйти — это делает его очень живучим.

Dream Coil (на клавиатуре «C»)

Puck связывает всех врагов на 6 секунд, с петлей в центре, нанося урон и давая стан каждому врагу 0.5 секунд. Если враги отдаляются дальше чем на 600 от центра, то получают урон и стан.

  1. Уровень — 100 урона, при удалении дальше чем на 600 враги получают стан 1.5 секунд.
  2. Уровень — 150 урона, при удалении дальше чем на 600 враги получают стан 2.25 секунд.
  3. Уровень — 200 урона, при удалении дальше чем на 600 враги получают стан 3 секунд.
Статья в тему:  Что собирать свену дота 1

В аганимом: продолжительность ульта увеличивается на 2 секунды, при выхождения из радиуса враг получит на 100 урона больше, стоимость маны увеличивается 150/200/250, в зависимости от уровня.

Перезарядка: 85 секунд.

Стоит маны: 100/150/200.

О магии простым языком: Враги не смогут убежать, а если попробуют, то получат урон и долгий стан. Очень полезная магия в замесах.

С каким порядком прокачивать магии:

1 Illusory Orb
2 Phase Shift
3 Illusory Orb
4 Waning Rift
5 Illusory Orb
6 Dream Coil
7 Illusory Orb
8 Waning Rift
9 Waning Rift
10 Waning Rift
11 Dream Coil
12 Phase Shift
13 Phase Shift
14 Phase Shift
15 +
16 Dream Coil
17 +
18−25 +

Illusory Orb прокачиваем в первую очередь, так как эта магия дает больше всего возможностей: убежать/догнать враг, нанести не плохой урон.

Phase Shift я всегда прокачиваю в начале игры на один раз, чтобы врагам сложнее было вас гангать, обожаю когда какой-нибудь шейкер промахивается фисурой =).

Waning Rift прокачиваем во вторую очередь, поможет при гангах и фарме.

Враги:

имеет сало и сможет догнать вас как далеко бы вы от него не блинкались.
Имеют сало, а у вас все активные магии.
Сало и при этом будете получать огромный урон.

Союзники:

Ваши ульты созданы друг для друга. Вы связываете врагов ультом и они не могут далеко уйти, а скорпион в это время наносит урон.
Аналогично санд кингу, но сфу нужно кастовать ульт как можно ближе к врагам.
Та же система.
Аналогично.
Сможет собрать всех героев в центре, а вы их потом свяжите.
Ульт лича будет летать от врага к врагу и они ничего не смогут сделать из-за вашего ульта.

Статья в тему:  Как играть за минера дота 1

Какие предметы собираем?

Прибавит статов и сможете кидать хекс, на самых опасных врагов.
Очень выручает при ухода из астрала, когда около вас стоят 5 врагов.
Усилит ульт.
Прилетели с помощью первого скила, убили врага дагоном, упали в астрал и ушли с дагера.
Травелы. Можно и другие ноги, но я предпочитаю мобильность.
Прибавит защиту, даст ману, сможете замораживать врагов, чтобы далеко не убежали.

Предметы по ситуации:

Если все хилые и нет в команде хорошего хила.
Когда научитесь хорошо ладить с первым скилом и дагером, то можно поэкспериментировать с форс стафом.
Часто стоит собирать если игры уже затянулась больше чем на час.
Полезный арт, вас будет просто нереально убить, но если вы правда умеете играть за пака.
Пака обычно убивают потому-что он не успевает упасть в астрал из-за сала или стана, а линка может заблокировать магию, также даст не плохие статы.
На любителя.
Можно собрать и эти тапки, нужно смотреть по игре. К примеру если нет в команде орканов, то лучше вам их собрать, а не тратиться на травела.

инвиз: хорошая руна, сможете подойти к врагам в плотную, повесить сало и нанести урон, а потом спокойно уйти с дагера или первого скила.

дд (double damage): пак больше дамажит магиями, а не физическим уроном, так-что лучше оставить союзникам.

Статья в тему:  Что собирать снайперу дота 1

реген: часто не хватает маны или здоровья.

ускорение (хаст): добавит еще больше мобильности.

иллюзии: можно использовать для обмана игроков, оставить как глаза, отправить на разведку.

Гайд по Паку (Puck, Faerie Dragon)

Изначально была придумана для использования на Древнем храме, но работает и на других картах

Уровень 1 — 70 урона
Уровень 2 — 140 урона
Уровень 3 — 210 урона
Уровень 4 — 280 урона

Манакост: 150
Кулдаун: 12

Уровень 1 — 70 урона и безмолвие на 0.75 секунды.
Уровень 2 — 140 урона и безмолвие на 1.5 секунды.
Уровень 3 — 210 урона и безмолвие на 2.25 секунды.
Уровень 4 — 280 урона и безмолвие на 3 секунды.

Манакост: 100/110/120/130
Кулдаун: 16
Радиус действия: 400

Уровень 1 до 0.75 секунды.
Уровень 2 — до 1.5 секунды.
Уровень 3 — до 2.25 секунды.
Уровень 4 — до 3.25 секунды.

Манакост: 0
Кулдаун: 6 секунд

Уровень 1 — 100 урона, 1.5 сек. оглушения при удалении
Уровень 2 — 150 урона, 2.25 сек. оглушения при удалении
Уровень 3 — 200 урона, 3 сек. оглушения при удалении

Манакост: 100/150/200
Кулдаун: 85
Начиная с Доты 6.82 Dream Coil теперь действует на невидимых героев и иллюзии.

— Растолкает врагов, которые под нашей ультой своей волной и они дружно окажутся в стане)

— также неплохо расталкивает врагов

— Его ульта говорит сама за себя)

— соберет врагов в кучу что также для нас весьма неплохо

Статья в тему:  Что собирать на лича дота 1

— Другие массульты и спеллы.

Как играть за пака дота 1

Puck довольно интересный герой, но при условии что у вас прямые руки.

Puck это хороший гангер с отличным ультом да и вообще он прсто классный.Девиз Пака это

«Ганг не не слышал»

Скилы полезны как в начале так и в конце игры

Спеллы не требуют слишком много маны

3 из 4 скиллов являются АОЕ

Возможность становится неуязвивым на 3 секунды

Очень хороший саппорт(однако из него можно сделать и хорошего дамагера)

Возможность быстро покинуть поле битвы

Мало хп на протяжении всей игры

Требует прямых рук

Маленькое кол-во хп

Малое кол-во мп(особенно по началу)

Маленькая атака(изза малого прироста интеллекта)

Малое кол-во брони

В начале мало маны, поэтому может не хватить на комбо

Так как по началу маленький дамаг, то очень трудно ластхитить

-Это наш основной нюк на протяжении всей игры

с помощбю этого скилы мы может убегать, догонять,убивать!

Вот так выглядит наш скил

-Ну я думаю что этот скил очень полезен на всех стадиях игры так как молченка на 3 секунды будет спасать вас очень часто!

Анимация нашуго скила

-Это спасает нам жизнь Illusory Orb + Phase Shift + Ethereal Jaunt = побег)

Анимация нашего спасения

-ульта это то что я люблю ульт в 5 и твоя тима всех уничтожает))

А это если мы привязали кого-то

Статья в тему:  Что собирать венгефул спирит дота 1

-телепортируется к Illusory Orb !

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

16

Вначале берем такой закуп На первые 600 голды мы купим себе

Из ботинков мы берём либо либо

Первым нашим сейрьёзным артом будет

После того как мы купили дагер на нужен либо либо

Потом лучше собрать это если команда убивает да и вообще даст хп и мп)Дальше мы берём

Стараемся ластхитить(хоть это и трудо, тем не менее пытаемся). Если против нас на лайне стоят мили герои, то не даем им качаться, все время бьем их. Как только у варга осталось около половины хп, говорим союзнику и вместе идем делать ганг. Когда враг начинает убегать, пускаем «шарик», телепортируемся к ниму, применяем 2ой скилл. Если противник не умер, добиваем его. Однако, в основном(если вам еще все это время помогал бить врага противник, то килл ваш). Летаем смотрим руны(особенно если у нас имеется боттла).

Так качаемся до 6ого уровня. Если видим, что дела у тимы обстоят плохо, то идем на тот лайн, где больше всего проблем, пытаемся отбить атаку. Если же наоборот, ваша команда хорошо справляется и начала наступление, то мы можем идти либо с ними(не советую, т.к. у нас нет еще пока норм артов и нас будет легко убить), либо идет на свободную линию и активно фармим. Как только нафармили хотя бы на 1-2 приличных обязательных артов для пука, включаемся в командную жизнь и идем пинать всех тимой.

Статья в тему:  Что делать если дота 1 лагает

Стараемся не ходить по одиночке, так как нас можно легко гангнуть, особенно если у нас около середины хп. Опять же стараемся активно фармить, по возможности летаем смотрим руну и помогаем союзникам, если того требует ситуация. По идее, если вас мало раз убивали(что довольно таки просто сделать, еси с вами на лайне союзник не нуб), то к 25 минуте у

К 16 уровню у вас уже должен быть , и, возможно, или (при учете, что вы вели довольно таки осторожнуб игру). Теперь вы становитесь «заводилой» команды. Заранее обговариваем момент нападения на вражин, рассредотачиваемя по позициям и понеслась. С помощью шарика влетаем в толпу, юзаем 2ой скилл и кастуем финалку. Все враги(в основном, все) пытаются разбежаться, тем самым станят себя, выходя за пределы финалки. В это время наша тима спокойненько по одному всех убивает. Если же все получилось не совсем так, вы видите что за из вас щас будут резать шарфики, то юзаем 3ий скилл и с помощью даггера сматываемся с «горячей» зоны.

Скорее всего мы всем друзья ,и раскажу вамкто лучше всего с нами комбинирует!

Да и вообще нашими друзьями являются герои, способности которых требуют,чтобы враги были сосредоточены в одном месте, например

1-Это и его Black Hole !! Енигма Бх ждём как только кончается БХ мы свой ульт противники пытаются бежать но у них ето не получится)

Статья в тему:  Что собирать гондару дота 1

2 наш друг это из за его ну думаю не буду обьяснять почему)Тут всё просто он стяжка мы ульт!

3 наш друг это из за его ульты мы ульт он ульт!

ну и мноние другие такие как

У нас много врагов но назову самых таких

САМЫЙ ГРОЗНЫЙ ВРАГ ДЛЯ НАС ДА И ДЛЯ ВСЕХ МАГОВ ЭТО

Ну и такие герои как

Я решил написать гайд по Puck потому, что стал очень часто играть им,он стал попадаться мне на

-Random, да и вообще герой достаточно классный.

Как играть на Паке: гайд от 10к игрока, который заново откроет вам героя

Читаем и идем покорять паблики!

Бывший оффлейнер Secret Khezu на время отошел от киберспортивной Доты и переключился на создание обучающего контента. В новом 40-минутном видео он подробно рассказал о причинах популярности Пака, которого сейчас берут на четыре позиции, и показал, как именно следует играть на этом герое.

Почему Пак стал метовым героем?

Конечно, когда мы говорим о подъеме героя в 7.28, мы сразу смотрим на Аганим Шард. У Пака он весьма неплох (выталкивает врагов на расстояние в 250 единиц при использовании Waning Rift и подсвечивает невидимых врагов и варды), но не имбалансен. Даже если вы зацепите врага самым краем ульты и тут же нажмете Waning Rift, связь не порвется, хотя вражеский герой не сможет сделать и шага от Койла.

Статья в тему:  Как играть за минера дота 1

Пака усилили комплексно и по многим направлениям:

Как ни странно, важный бафф Пака в 7.28 – повышение скорости поворота героя. Как известно, если Puck уходит в Phase Shift, и ему нужно сделать Блинк из драки, то для мгновенного использования нужно делать Блинк туда, куда смотрел герой. Теперь, даже если нужно развернуться, у врагов будет меньше времени на то, чтобы сбить Даггер.

Второй важный пункт патча: новый предмет Witch Blade, повышающий потенциал Пака как соло-гангера.

В каких ситуациях брать Пака?

1. Против героев с точечным станом-снарядом. Wraith King, Vengeful Spirit, и так далее. Все просто: они никогда не попадут в вас своими способностями.

2. Пак не любит мгновенный контроль (Лион, Шаман) и аое-безмолвие (Тракса, Death Prophet). Хотя со вторым можно работать через Eul. А от Найт Сталкера можно пробовать комбинацию Eul+Blink, но тут как повезет. Худшие контрпики Пака: Dragon Knight, Earthshaker, Earth Spirit.

3. Пак обожает играть против мобильных героев типа Эмбера или Антимага, которые рассчитывают на постоянные передвижения по драке. Механика «привязывания» чертовски сильна.

Советы по способностям Пака

1. Максимальная дистанция Illusory Orb – 1950.

2. Если сразу после Illusory Orb использовать на себя Eul, и во время полета спамить кнопку «переметиться в шар», вы успеете это сделать.

3. Khezu советует сначала выкачивать Waning Rift, потому что а) – перезарядка макшенного безмолвия и орба 1-го уровня одинакова; б) – отпушивать линии безопаснее безмолвием, чтобы орб оставался на случай атаки.

Статья в тему:  Что собирать свену дота 1

4. Пак может выйти под Phase Shift из Хроносферы, только в том случае, если он нажмет Blink Dagger из шифта в направлении, куда смотрела моделька героя.

5. Саппорт-Пак может легко пулить крипов через Illusory Orb прямо во время битвы с вражескими героями. Для отвода маленького лагеря нужно кинуть Орб на :12 и :42 секунде.

6. Играя против Никса, уходите в Phase Shift, когда даете Орб в крипов, чтобы не получить оглушение от внезапных Carapace под Вендеттой. Тоже самое касается и Койла по Никсу. Если на Никсе нет безмолвия, он наверняка захочет порвать привязку под третьим скиллом.

7. Dark Rift Андерлорда и Relocate Виспа рвут Dream Coil, так что даже успешная телепортация не гарантирует их спасение.

Что по талантам?

Оба таланта 10-го уровня невероятно сильны. С одной стороны – радиус каста Waning Rift и Dream Coil. С другой – 30 урона уже на десятом уровне. Прелесть Пака в том, что его таланты позволяют выбирать игроку: быть ему Паком с физическим уроном или Паком-прокастером. Так что все 8 талантов могут быть полезными и сильными: все зависит от купленных предметов и ситуации на карте.

Что покупать Паку?

Khezu играет на оффлейн-Паке, поэтому его советы во-многом ориентированы на Пака-тройку.

Urn of Shadows. Паку на оффлейне в любом случае нужно брать Bottle или Урну – без них придется тратить тонну золота на расходники. Урна лучше тем, что дает +2 к статам и 2 брони – у Пака 0 стартовой брони.

Статья в тему:  Что собирать венгефул спирит дота 1

Eye of Skadi. Нет, мы не шутим – Khezu действительно рекомендует Скади в случае, если вам нужно переживать прокаст врага. Тем более, Скади отлично сочетается с талантом на аое-атаку из Phase Shift. Он сыграл так против Бладсикера, Бистмастера и Лиона в одном драфте – Линка не спасла бы его. Вывод, к которому нас подводит бывший оффлейнер Secret: никогда не собирайте одно и то же.

Veil of Discord. Классика мидового Пака, многие его рашат первым предметом.

Boots of Travel. Мидовые Паки обожают Трэвела, если некому отпушивать линии и есть много возможностей для ганга.

Blink Dagger. Не требует объяснения. Стоит лишь отметить, что к покупке Блинка хочется иметь Phase Shift четвертого уровня, чтобы гарантированно нажимать Blink из неуязвимости (3,25 секунды в Шифте, а кд Блинка при получении урона – 3 секунды). Ради этого можно пропустить второй уровень Dream Coil и талант 10-го уровня .

Mjollnir. Работает на быстрый фарм и против иллюзионистов. Можно прямо вторым предметом.

Force Staff. Khezu уверен, что этот предмет недооценен. Отлично работает против метового Рики и неметового Баланара.

Witch Blade. Вы наверняка видели, что этот артефакт берут почти все Паки. Почему? Во-первых, он дает почти все, что нужно Паку: дополнительную броню, скорость атаки и урон в прокаст. Во-вторых, Пак обычно живет долго в драке, а это значит, что Witch Blade применится несколько раз.

Статья в тему:  Что собирать снайперу дота 1

Как играет Пак?

Обычно Пак – не герой для одиночных убийств. Его задача – мешать сопернику, раздавать прокасты и догонять. Пак чем-то похож на Вивера: он то в эпицентре драки, то отсиживается в экране от боя, чтобы снова ворваться вперед.

Хороший Пак просчитывает, куда именно кидать Орб. Пак не из тех героев, что выдают прокаст и умирают, нет, он не Андаинг и не Crystal Maiden. Пак должен жить как можно дольше.

Гайд на Puck (Пак) Дота 7.30 — как играть за Puck (2021)

Введение

Puck — один из самых мобильных героев, способных доставить сильный дискомфорт вражеской команде. Благодаря своим навыкам, отлично справляется с отпушем, кайтом противников, нанесением берстового урона и разрушением позиционки соперников. Герой неплохо себя показывает на всех 3-ех линиях.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  • Высокая мобильность
  • Наличие аое дизейблов
  • Сильный магический прокаст
  • Многофункциональность
  • Актуален на всех стадиях
  • Отличный ганг потенциал

Минусы:

  • Не подходит для новичков
  • Маленький запас здоровья
  • Страдает от станов

Скиллбилд

Пак наделен крайне уникальными способностями, позволяющими ему выполнять огромное количество задач по игре. Наделен огромным количеством аое урона, дизейблов и эскейпов.

1. Illusory Orb — Первая способность нашего героя. Пак запускает магический шар в выбранном направлении, который наносит магический урон, а также позволяет ему мгновенно перенестись на место выпущенного шара при повторном нажатии кнопки Q. Отличная способность для хараса на линии, убивания пачек крипов, а в некоторых ситуациях выступает неплохим эскейпом.

Статья в тему:  Как контролить мипо дота 1

2.Waning Rift — Герой, совершая небольшой прыжок в выбранном направлении, наносит магический урон по аое, а также накладывает сайленс на задетых персонажей. В совокупности с первым скилом выступает хорошим скилом для убийства крипов и, соответственно, отпуша линий. Также способность позволяет преодолевать физические преграды, например подъем на выступ, чтобы сбежать от погони.

3.Phase Shift — Пак ненадолго пропадает из поля зрения противников и становится неуязвим ко всему. Чаще всего используется вместе с Illusory orb’ом, чтобы не словить контроль и спокойно блинкануться. Способность обладает низким кулдауном и отлично подходит для уклонения от вражеских способностей.

4.Dream Coil — Ультимативная способность, которая способна переворачивать файты и игру. Пак привязывает вражеских героев к одной точке волшебными нитями, оглушая их и нанося небольшой урон. При разрыве нити враг получает большой урон и довольно длительный стан. При грамотном использовании этой способности, вражеская команда разделяется на несколько частей, что позволяет получить преимущество в файте. С покупкой aghanim’s scepter стан и урон проходит сквозь BKB.

Раскачка:

1 -> 3 -> 1 -> 2 -> 1 -> 4 -> 1 -> 2 -> 2 -> 2 -> 3 -> 4 -> 3 -> 3 -> Правый талант(10ур.) -> Правый талант(15ур.) -> 4 -> Правый талант(20ур.) -> Правый талант(25ур.)

После 16 уровня в промежутках качаем плюсы.

Итембилд

Поскольку пак многофункциональный герой, количество предметов, улучшающих нашего героя, очень велико. Самыми основными предметами будут Bottle, который мы покупаем в самом начале. Blink Dagger — один из главных предметов, покупающийся всегда, поскольку позволяет быть максимально мобильным, удачно кастовать ультимейт и идеально сочетается со всеми скилами. Eul’s Scepter в сочетании с нашей третьей способностью делает героя практически неуязвимым.

Статья в тему:  Что собирать баланару дота 1

Для нанесения наибольшего магического урона покупаем Veil of Dicord, Dagon и Ethereal Blade.

В лейте для того, чтобы получать меньше контролей покупаем Black King Bar или Linken’s Sphere.

Для кайта и дополнительного контроля соперников покупается Shiva’s Guard и Scythe of Vyse.

Aghanim’s Scepter — универсальный предмет, который покупается в лейте практически в каждой игре, поскольку даёт ощутимый буст, учитывая, что в лейте почти у всех коров появляется BKB.

Геймплей

На начальной стадии стараемся по максимуму получать опыт и голду, по возможности харасим противников на линии. С получением 6+ уровня можем начинать реализовывать наш ультимейт, гангая линии союзников.

В мидгейме, когда у нас появляется ключевой артефакт — Blink, стараемся по максимуму гангать линии, навязывая тимфайты. Или сплитим линии, спамя первую и вторую способности.

Лейтгейм практически ничем не отличается, поскольку на протяжении практически всей игры мы растягиваемся по линиям и разбрасываемся способностями.

Друзья/враги

Друзьями для нашего героями являются персонажи с большим количеством аое урона, а также герои способствующие разрыву нитей от ультимейта. Проще говоря герои с наличием «испуга», например: Друид, ТБ, Квопа и т.д.

Главным врагом является Void, поскольку способен избежать стана от ультимейта, а также легко ловит пака куполом. В остальном, стараемся избегать героев с большим количеством станов или сайленсов, например: Сайленсер, Ерс Спирит, Шейкер и т.д.

Статья в тему:  Что собирать на лича дота 1

Гайд на Пака: Маленького проказника

В статье ты найдешь:

Краткое описание Пака

Puck или Пак – это персонаж дальнего боя, основным атрибутом которого является Интеллект. В последнее время, этот герой не так популярен, как это было несколько лет назад. Тем не менее, Puck является очень хорошим инициатором с массовым контролем и сайленсом. Однако он требует некоторого времени на освоение, ибо персонаж отнюдь не из простых, как может показаться на первый взгляд.

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

Плюсы и Минусы Пака

p, blockquote 2,0,0,0,0 —>

Плюсы

  • Очень мобильный и неуловимый персонаж, которого очень трудно убить
  • Хороший набор способностей для массовых драках.
  • Сильная инициация.
  • Силён на стадии лайнинга.
  • Хороший разовый урон.
  • Универсальность.
  • Интересный геймплей.

Минусы

  • Требует некоторого времени для освоения.
  • Игрок за Пака должен обладать хорошей реакцией.
  • Если не дать Паку воспользоваться способностями, то он становится практически бесполезным.
  • Низкий запас хп.
  • Очень сильно зависит от хорошего начала.

Контр Пики Пака

p, blockquote 3,0,0,0,0 —>

При игре за Пака стоит опасаться две категории персонажей:

p, blockquote 4,0,0,0,0 —>

  1. Те, кто может наложить сайленс.
  2. Те, кто обладает сильным дизэйблом.

Поэтому играем аккуратно против следующих персонажей: Silencer, Doom, Skywrath Mage, Drow Ranger, Riki, Disruptor, Shadow Shaman, Lion, Batrider, Beastmaster, Pudge, Bane, Enigma, Magnus, Night Stalker, Death Prophet, Meepo, Necrophos и им подобные.

p, blockquote 5,0,0,0,0 —>

Способности Пака

p, blockquote 6,0,0,0,0 —>

Illusory Orb

Пак запускает магическую сферу, которая летит по прямой в выбранном направлении, нанося урон всем вражеским юнитам на своём пути. Пока летит сфера, Пак может телепортироваться к текущему местоположению Illusory Orb, используя Ethereal Jaunt.

Статья в тему:  Что делать если дота 1 лагает

p, blockquote 7,0,0,0,0 —>

Waning Rift

Пак распыляет вокруг себя немного волшебной пыли, которая наносит урон, и накладывает немоту на вражеских юнитов, находящихся на расстоянии не дальше 400 метров от Пака.

p, blockquote 8,0,0,0,0 —>

Phase Shift

Пак ненадолго прячется в другом измерении, становясь полностью неуязвимым к любому урону и эффектам контроля.

p, blockquote 9,0,0,0,0 —>

Dream Coil

Ультимативная способность Пака привязывает всех вражеских персонажей в небольшом радиусе к одной точке. При применении способности, задетые враги оглушаются на 0.5 секунд, и им наносится дэмэдж от магии. Если привязанная цель выйдет за пределы привязки, то она будет оглушена на 1.8/2.4/3 секунды, и получит приличное количество урона.

p, blockquote 10,0,0,0,0 —>

Таланты Даззла

p, blockquote 11,0,0,0,0 —>

  • 10-ый уровень – +6 ко всем атрибутам.

Способность Пака и так действуют на довольно большом расстоянии, так что альтернативный талант на доп. дальность применения способностей для него бесполезен, а вот бонус ко всем атрибутам увеличит его запас здоровья, брони, маны, а также урон.

p, blockquote 12,0,0,0,0 —>

  • 15-ый уровень – +15% к урону от способностей.

Оба таланта хороши. Выбирайте в зависимости от того, на что вы будете опираться в лэйте: на нанесение магического или физического урона.

p, blockquote 13,0,0,0,0 —>

  • 20-ый уровень – +40% к скорости и дальности Illusory Orb.

Если у вражеской команды много кастеров с сильным магическим уроном или дизэйблами, то будет лучше взять уменьшение времени восстановления Waning Rift.

Статья в тему:  Что собирать earthshaker дота 1

p, blockquote 14,0,0,0,0 —>

  • 25-ый уровень – +420 золота в минуту.

Если с золотом у вас нет никаких проблем, то берите талант на Быстрые атаки по жертвам Dream Coil, что очень сильно увеличит ваш дпс.

p, blockquote 15,0,0,0,0 —>

Скилл Билд Даззла

p, blockquote 16,0,1,0,0 —>

Рекомендуемые предметы на Пака

p, blockquote 17,0,0,0,0 —>

Стартовый закуп

p, blockquote 18,0,0,0,0 —>

Mantle of Intelligence

p, blockquote 19,0,0,0,0 —>

  • Покупаем 2 Mantle of Intelligence. Увеличивает интеллект героя на 3. Так как нашим основным атрибутом является интеллект, то мы ещё получим такую же прибавку к атаке. Нужен для крафта Null Talisman.

p, blockquote 20,0,0,0,0 —>

Circlet

p, blockquote 21,0,0,0,0 —>

  • Повышает все атрибуты героя на 2. Нужен для крафта Null Talisman.

p, blockquote 22,0,0,0,0 —>

Faerie Fire

p, blockquote 23,0,0,0,0 —>

  • Увеличивает атаку на 2. Если использовать, то вы восстановите 85 очков жизней, что может сохранить вам жизнь в случае ганга.

p, blockquote 24,0,0,0,0 —>

Tango (Shared)

p, blockquote 25,0,0,0,0 —>

  • Уничтожает дерево, и повышает скорость регена хп игрока. Попросите у своих саппортов 1 Tango (Shared).

p, blockquote 26,0,0,0,0 —>

Iron Branch

p, blockquote 27,0,0,0,0 —>

  • Увеличивает все атрибуты героя на 1. Используйте Iron Branch, чтобы посадить дерево, и используйте Tango на этом дереве, таким образом вы восстановите в два раза больше здоровья.

Начало игры

p, blockquote 28,0,0,0,0 —>

Статья в тему:  Что собирать гондару дота 1

Null Talisman

p, blockquote 29,0,0,0,0 —>

  • Покупаем 2 Null Talisman. Это сделает вас более живучим, увеличит манапул, а также урон от способностей.

p, blockquote 30,0,0,0,0 —>

Bottle

p, blockquote 31,0,0,0,0 —>

  • Это очень хороший артефакт для восполнения здоровья и маны. Bottle можно пополнять на фонтане или при подборе рун.

p, blockquote 32,0,0,0,0 —>

Power Treads

p, blockquote 33,1,0,0,0 —>

  • Хороший выбор для Пака. Позволяет выбрать один из атрибутов, который получит прибавку, а также увеличивает атакспид, что увеличит ваш дпс и скорость фарма.

p, blockquote 34,0,0,0,0 —>

Dagon 5 уровня

p, blockquote 35,0,0,0,0 —>

  • Dagon 5 уровня добавляет отличную способность в арсенал Пака, которая позволяет совершать соло убийства. Особенно хорошо зайдёт против хилых героев.

Середина игры

p, blockquote 36,0,0,0,0 —>

Blink Dagger

p, blockquote 37,0,0,0,0 —>

  • Ключевой артефакт для Пака. Превращает его в очень сильного инициатора, которого практически невозможно поймать.

p, blockquote 38,0,0,0,0 —>

Kaya&Sange

p, blockquote 39,0,0,0,0 —>

  • Повышает силу и интеллект на 16, а также сопротивление эффектам на 16%, и снижает расходы и потерю маны на 16%. Увеличивает урон от способностей на 12% и урон с руки на 12.

Конец игры

p, blockquote 40,0,0,0,0 —>

Aghanim’s Scepter

  • Теперь оглушение от разрыва привязки Dream Coil будет работать на неуязвимых к магии целях.

p, blockquote 41,0,0,0,0 —>

Black King Bar

p, blockquote 42,0,0,0,0 —>

  • Защитит вас от большинства дизэйблов в игре. Также сделает вас на время неуязвимым к магическому урону.
Статья в тему:  Как контролить мипо дота 1

Ситуационные предметы

p, blockquote 43,0,0,0,0 —>

Eul’s Scepter of Divinity

p, blockquote 44,0,0,0,0 —>

  • Дешёвый, но очень полезный артефакт, который повысить скорость регена маны, а также позволит снимать различные отрицательные эффекты.

p, blockquote 45,0,0,0,0 —>

Veil of Discord

p, blockquote 46,0,0,0,0 —>

  • Так как весь урон Пака является магическим, то Veil of Discord увеличит этот урон на 25%.

p, blockquote 47,0,0,0,0 —>

Scythe of Vyse

p, blockquote 48,0,0,0,0 —>

  • Один из сильнейших дизэйблов в игре и один из лучших артефактов для “интовиков”, из-за большого количества Интеллекта.

p, blockquote 49,0,0,1,0 —>

Ethereal Blade

p, blockquote 50,0,0,0,0 —>

  • Отлично работает в комбинации с Ethereal Blade, но данный предмет нужен только в том случае, если вас фокусят персонажи с большим количеством физического урона.

p, blockquote 51,0,0,0,0 —>

Shiva’s Guard

p, blockquote 52,0,0,0,0 —>

  • Добавляет много армора и интеллекта, а также обладает уникальной аурой, которая снижает атакспид ближайших вражеских юнитов. Активная способность позволяет нанести небольшое количество магического урона по области и замедлить всех задетых вражеских юнитов.

p, blockquote 53,0,0,0,0 —>

Linken’s Sphere

p, blockquote 54,0,0,0,0 —>

  • Линка поможет вам при игре против персонажей с сильными точечными дизэйблами, которые могут вывести вас из строя на всю драку, или вовсе убить.

p, blockquote 55,0,0,0,0 —>

Octarine Core

p, blockquote 56,0,0,0,0 —>

  • Это очень хороший артефакт на этом героев, потому что он снижает время восстановления ваших способностей и артефактов.

p, blockquote 57,0,0,0,0 —>

Lotus Orb

Статья в тему:  Как играть за минера дота 1

p, blockquote 58,0,0,0,0 —>

  • Это ситуационный артефакт, который используют в крайне редких случаях: при большом количестве вражеских персонажей с сильными точечными способностями.

Геймплей за Пака

p, blockquote 59,0,0,0,0 —>

Puck – это один из сильнейших мидеров, который контрит очень большое число аналогичных ему героев. Стоя на линии, постоянно харассим противника, если он решает дать в нас одну из своих способностей, то прожимаем Phase Shift, таким образом вы не получите никого урона. Используйте Illusory Orb, чтобы добивать крипа дальнего боя. Вы должны использовать эту способность таким образом, чтобы ещё и попасть по своему противнику. Также не забываем про подбор Рун.

p, blockquote 60,0,0,0,0 —>

Всего есть два способа ведения боя за Пака.

p, blockquote 61,0,0,0,0 —>

Первый способ:

p, blockquote 62,0,0,0,0 —>

  1. Врываемся на Blink Dagger.
  2. Используем Waning Rift.
  3. Используем Illusory Orb в том направлении, в котором вы хотите уйти.
  4. Прожимайте Phase Shift, и когда Illusory Orb отдалится на достаточное расстояние, телепортируйтесь к нему.

Второй способ:

p, blockquote 63,0,0,0,0 —>

  1. Используем Illusory Orb, и телепортируемся к нему, когда он достигнет врагов.
  2. Прожимаем Waning Rift.
  3. Используем Phase Shift, и когда спадёт кд на Blink Dagger, блинкуемся на безопасное расстояние.

История Пака

Сперва может показаться, что Puck совершенно безобиден, но внешность обманчива. Puck принадлежит к роду волшебных дракончиков, которые живут целую вечность. Хотите узнать подробности об истории Пака и его рода, тогда смотрите следующее видео.

p, blockquote 64,0,0,0,0 —>

p, blockquote 65,0,0,0,0 —> p, blockquote 66,0,0,0,1 —>

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector