Как контрить войда дота 1
Гайд по герою Войд (Faceless Void, Darkterror)
История героя доты Войд
Ходят слухи, что Войд когда-то был человеком, пока его не поглотила черная дыра, после чего оттуда он уже вернулся назад со способностью управлять временем . Так Войд может уклоняться от ударов противника, перемещаясь назад во времени. Войд может ненадолго разрывать нить в пространстве, чтобы останавливать время вокруг себя. Говорят, он убивает врага так, что никто и глазом не успевает моргнуть.
Прокачка способностей Войд
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Способности героя доты Войд
Быстро перемещает в указанную точку и замедляет скорость движения всех юнитов около этой точки на 3 секунды. Пока герой перемещается, он не уязвим.
Дальность перемещения: 700 / 900 / 1100 / 1300
Замедление: 20% / 30% / 40% / 50%
Перезарядка: 19 / 17 / 15 / 13
Расход маны: 120
Всякий раз, когда получено повреждение, Войд перемещается обратно во времени, чтобы попробовать избежать этого повреждения. Может избежать как физических повреждений, так и повреждений от магических атак. Стакуется с другими видами уклонений.
Шанс избежать повреждения: 10% / 15% / 20% / 25%
Дает шанс, нанести дополнительные повреждения при атаке и оглушить героя на 1 секунду, крипа на 2 секунды. Не складывается с артефактом Cranium Basher.
Шанс оглушить: 10% / 15% / 20% / 25%
Доп.урон: 40 / 50 / 60 / 70
Войд создает сферу, в которой время прекращает идти. Все кто попал в эту сферу лишаются возможности двигаться и применять способности как живые существа, так и здания, однако Войд остается незатронутым сферой, может атаковать и передвигаться. Не действует на курьера и летающего курьера. Все невидимые существа в радиусе действия заклинания становятся видимыми, все боевые варды прекращают атаку.
Продолжительность действия: 4 / 4.5 / 5
Перезарядка: 130 / 115 / 100
Расход маны: 150 / 175 / 200
Способность Chronosphere может быть улучшена артефактом Aghanim’s Scepter
Продолжительность действия: 4 / 5 / 6
Перезарядка: 60
Плюсы героя
1. Очень сильный в миде и лейте.
2. Отличный гангер.
3. Замечательный ульт.
Как контрить метовых героев Доты? Учимся у титанов
Только объективная статистика.
Вам тоже надоел вездесущий Войд? Как бороться с Бабкой? Что делать с метовой Спектрой, если команда не умеет в темп? Я изучил отчеты сайта Spectral.gg и выделил для вас лучшие контрпики всем метовым героям. В скобках напротив контрпиков будет указан винрейт героя против контры .
1. Faceless Void – 51,9% побед
Третий по популярности герой на рангах 5к+ и самая настоящая головная боль Доты прямо сейчас.
Если вы можете на всех героях:
• Ликан (39% побед). Войд не поспевает за темпом бешеной волчары, и даже где-то на двадцать пятой минуте, когда Войд начинает вносить урон, Ликан не боится его – на волка уже одета Кираса.
• Meepo (42% побед). Все то же самое, только еще и с возможностью не выпустить Войда из контроля Хексом.
• Тинкер (44% побед). Хороший Тинкер никогда не встанет в купол. Кроме того, с Хексом он не дает Войду прыгать, а без БКБ/МКБ все Хроно Войда будут неэффективны из-за Лазера.
Если вы – саппорт:
• Bane (45% побед). Если вам выпадет Keen Optic или Телескоп, и вы доберетесь до Линзы и таланта, вы задушите Войда прямо в Хроно за экран от драки. Да и лишняя секунда сна на союзника в Хроно очень поможет.
• Shadow Shaman (46% побед). Он удивительным образом бьет сразу по двум слабым точкам Войда: медленному темпу и уязвимости к точечному контролю.
• Vengeful Spirit (46% побед). Классика Доты: свап из Хроносферы работал в каждом патче. Теперь ей еще дали отличную комбинацию с Дровкой, которая вполне может воевать с Войдом.
Если вы – кор:
• Medusa (47% побед). Да, Медуза тоже не быстро разгоняется. Но у нее два огромных преимущества над другими керри в борьбе с Войдом:
1. Нажатый Stone Gaze до Хроносферы ломает драку Войду.
2. Даже если Войд поставит Хроно на Медузу со слотами, без поддержки команды он никогда не убьет Медузу за ульт.
• Leshrac (44,5% побед). Сначала он снесет все тир-1 башни и зажмет Войда, а затем накупит слотов и гордо встанет в Хроносферу. Он все равно всех убьет, в каком бы контроле не находился.
Кого точно не брать: Weaver (63% побед). В мид-гейме вам нечем убивать его, он вас контрит через Time Dilation, а в лейте пережить Хроно нереально.
2. Snapfire – 46% побед
Да, у Бабки не лучший винрейт, но она слишком популярна и сильна сама по себе, чтобы не пытаться ее контрпикнуть.
Если вы можете на всех героях:
• Broodmother (41% побед). Хорошая Бруда не отдаст паучков, нафармит три слота за 22 минуты и снесет бабку. Из-за бешеного мувспида и свободного передвижения в сетке попасть скиллами Snapfire практически нереально.
Если вы – саппорт:
Nyx Assassin (41% побед). Самый очевидный и напрашивающийся герой. Неудивительно, что против Snapfire его берут гораздо чаще, чем в матчах без нее. Нажимаете Карапасы – выигрываете драку.
Bane (41,4% побед). К счастью, нам даже не нужен ульт – достаточно сна, который одновременно и спасает тиммейта от Gobble Up, и выключает ульт.
Mirana (42% побед). Три прыжка спасают от любых скиллов бабки, а стрелой очень удобно попадать по кастующей ульт Snapfire.
Если вы – кор:
Clinkz (41% побед). Даже если Боника просветят, он все еще бегает на бешеном мувспиде – попробуй попади! Зато сам Клинкз отлично проходит в спину и вырезает далеко стоящую от команды Snapfire.
Lifestealer (43% побед). Если Найкс захочет убить бабку – он убьет ее. Если бабка захочет убить Найкса – он лишь улыбнется своим отвратительным оскалом и прошепчет: «Что ты мне сделаешь, я в Rage».
Кого точно не брать: Slark (52,4% побед). Вас просто убьют в Shadow Dance.
3. Spectre – 50% побед
Вы думаете увидеть здесь банального Никса? Вы не угадали.
Если вы можете на всех героях:
• Chen (38% побед). У Чены слишком много преимуществ:
1. Чен занянчит своего керри так, что он быстрее выйдет в ключевые артефакты, что критично при игре против Спектры.
2. Козырь Спектры – возможность фармить в любой точке карты, пока команды выходит в ганг/обороняет позицию. С Ченом любой керри может отзеркалить расклад.
3. Крипы Чена отключают Desolate в драке даже на саппортах.
4. Ульта Чены нивелирует урон от Haunt, а это – важная часть урона Спектры.
Если вы – саппорт:
• Elder Titan (43% побед). Спектра набирает белую броню и кучу здоровья – Титану плевать на это.
• Undying (44% побед). Спектра не ломает Томбу, Спектра страдает от потери силы больше, чем другие ловкачи. Спектра – герой ближнего боя, и ей нечем быстро убивать Зомби – тот успевает настакать Decay.
Если вы – кор:
• Underlord (41% побед). Как мы уже отметили выше, Спектра собирает белый урон, т.е. ловкость – она не любит МКБ или Даедалус, так что пассивка Андера сильно срезает урон Спектры в драке.
И, конечно, Firestorm, наносящий урон в процентах – Спектра страдает.
• Slardar (43% побед). Все просто – Спектра не может стоять на линии против него, Спектра не может приходить в файт в мид-гейме, потому что под Corrosive Haze она превращается в ватного героя без урона.
Кого точно не брать: Grimstroke (59% побед). Гримстрок не может связать Спектру, да и никого не может: та в одиночку прыгает на него с Хаунта и убивает без сопротивления. Гримстрок ненавидит героев, ломающих позиции – Спектра это делает одной кнопкой.
Единственный. кто контрит войда. 1х1
07 Aug 2014 в 21:57
- 1
- 2
- 3
- вперёд
07 Aug 2014 в 21:57 #1
Это кхеос найт. неважно какой закуп. главное жирности чуток. и на дизейбл хекс т.д
Вообщем тестил.
На войда собрал
Дезолятор/криты/бабочка/рефрешер/рапира/мкб.(кроме дезолятора даже бкб закупал)
Кхеос 2 тараски. мкб. хекс. и еще херня какая-то, играл мой друг.
Вообщем заранее кхеосом создаешь иллюзии на макс лвл, то ли 5 то ли 6 получается и с разных сторон заходишь на войда. тот теряется, ничего сделать не может, ставит например купол. Ты просто не успеваешь понять где настоящий из иллюзий, а во время второго купола. ты просто напросто не успеваешь его убивать. и тебя за 2 секунды истребляют.
Это конечно если просто без вижина играть, честно только с голд 99999 и лвлап 25. Вообщем вот.
Пы.сы бф собирал. не помогает понять все равно
07 Aug 2014 в 21:58 #2
А че бф уже не в моде?
Особенно против миповфантомовхаосах etc?
07 Aug 2014 в 21:58 #3
Ну что уж там, собери сразу 4 тараски.Тогда уж и лоня 50 на 50 убивать будет твоего рыцаря.
07 Aug 2014 в 21:58 #4
Это кхеос найт. неважно какой закуп. главное жирности чуток. и на дизейбл хекс т.д
Вообщем тестил.
На войда собрал
Дезолятор/криты/бабочка/рефрешер/рапира/мкб.(кроме дезолятора даже бкб закупал)
Кхеос 2 тараски. мкб. хекс. и еще херня какая-то, играл мой друг.
Вообщем заранее кхеосом создаешь иллюзии на макс лвл, то ли 5 то ли 6 получается и с разных сторон заходишь на войда. тот теряется, ничего сделать не может, ставит например купол. Ты просто не успеваешь понять где настоящий из иллюзий, а во время второго купола. ты просто напросто не успеваешь его убивать. и тебя за 2 секунды истребляют.
Это конечно если просто без вижина играть, честно только с голд 99999 и лвлап 25. Вообщем вот.
07 Aug 2014 в 21:58 #5
07 Aug 2014 в 21:58 #6
07 Aug 2014 в 22:00 #7
А вообще, я думал там напишут про леорика
07 Aug 2014 в 22:01 #8
Уже был тест, воид с мелштормами рвал задницу кэосу за 1 купол
07 Aug 2014 в 22:02 #9
Это кхеос найт. неважно какой закуп. главное жирности чуток. и на дизейбл хекс т.д
Вообщем тестил.
На войда собрал
Дезолятор/криты/бабочка/рефрешер/рапира/мкб.(кроме дезолятора даже бкб закупал)
Кхеос 2 тараски. мкб. хекс. и еще херня какая-то, играл мой друг.
Вообщем заранее кхеосом создаешь иллюзии на макс лвл, то ли 5 то ли 6 получается и с разных сторон заходишь на войда. тот теряется, ничего сделать не может, ставит например купол. Ты просто не успеваешь понять где настоящий из иллюзий, а во время второго купола. ты просто напросто не успеваешь его убивать. и тебя за 2 секунды истребляют.
Это конечно если просто без вижина играть, честно только с голд 99999 и лвлап 25. Вообщем вот.
Пы.сы бф собирал. не помогает понять все равно
Автор идиот, если у тебя не хватаетило мозгов сделать нормальный закуп и понять где настоящий каос, то 2к рмм приветствует тебя.
А всего надо было собрать 2 рапиры 2 бф и рефрешер с мьёлниром, и твой рыкарь хоть 6 тарасками падёт.
Кто контрит Войда? – Контр-пики Faceless Void в Dota 2
- Dota 2 Guide
Как законтрить Войда до начала игры
Войд может попасться игрокам на хардлайне и на сейфлайне. Его способность Time Walk позволяет ему переместиться к указанной точке и восстановить все здоровье, потерянное за последние две секунды. Time Dilation увеличивает кулдаун способностей врагов и замедляет их передвижение и атаку, а Time Lock удваивает атаку по оппоненту. Ультимейт Chronosphere создает сферу, в которой останавливается время, а сам владелец способности и подконтрольные ему существа двигаются быстрее. При помощи огромного количества контроля Войд легко может убивать на ранних стадиях тонких героев, а в лейте с хорошим закупом и всех остальных.
Слабые стороны Войда
Среди минусов можно выделить зависимость от команды, задержку анимации скиллов и отсутствие урона на них. Все остальные проблемы связаны разве что с неудачным исполнением (вроде дизейбла союзников).
Кто контрит Войда
- В качестве контрпика отлично подойдет ответный хард-контроль, что может обеспечить Scythe of Vyse, который превратит Войда в зверька, после чего останется только убить безобидного противника. Aeon Disk может помочь не умереть.
- Так как его способности не наносят урон, а для урона с руки нужны предметы, есть смысл взять героя, который сможет унизить Войда во время лайн-фазы и не дать ему выфармить свои итемы, а значит сломать оппоненту лейт-гейм. С этой задачей прекрасно справляются Enchantress и Undying.
- Еще одним вариантом будет пропушить линию и тоже сломать Войду фарм. С таким справляются герои вроде Lycan и Nature’s Prophet.
- Неприятным оппонентом для Войда станет Naga Siren, которая может помешать использовать ультимейт при помощи Song Of The Siren, тем самым сильно ослабляя его, а ее скилл Ensnare не даст Войду уйти даже с блинка. Silencer также может запретить оппоненту использовать любые скиллы.
- Подойдут герои, которые могут задефать союзника, например Omniknight, Oracle или Pugna. Последняя кроме дефа еще и помешает Войду прожимать кнопки. А Shadow Demon способен отправить союзника в Астрал, также не позволяя наносить по нему урон.
Стало проще? Проверить свои знания можно на турнирной платформе WePlay! Играй регулярные турниры по Dota 2 и получай призы!
Кто контрит Грима? – Контр-пики Grimstroke в Dota 2
Кто контрит Войда: гайд
Вопрос о том, кто контрит Войда и как играть против этого сильного героя в матчах «Доты 2», интересует каждого игрока. Особенно это касается новичков, которые только познакомились с механикой персонажа. Если чемпиона получил опытный игрок, то может показаться, что остановить этого убийцу просто невозможно. Это не так. И выложенный материал в статье поможет найти свой стиль противостояния.
Плюсы героя
Чтобы понять, кто контрит Войда, необходимо изучить его преимущества в бою. Персонажа не зря считают одним из самых сильных керри в общем списке, ведь подобного арсенала для убийства сложно найти. Это возможность постоянно прыгать и при этом восстанавливать здоровье, влиять на перезарядку врагов, а ультимейт вовсе считается чем-то выходящим за рамки разумного. При грамотном использовании главного навыка Войд может убить пару врагов и спокойно продолжить матч. Уйти от противника также не составит труда с помощью первой активной способности, плюс легкий фарм на линии и в лесу уже после первых артефактов. Мобильность позволит входить в сражения, где его не ждут, переворачивать исход и таким методом выигрывать матчи.
Главные минусы
Глядя на впечатляющий список плюсов персонажа, можно подумать, что тот, кто контрит Войда, и вовсе должен быть самым сильным героем. На самом деле важно просто знать негативные стороны персонажа и использовать их в бою. Первой из них можно отметить зависимость от предметов. Со стартом матча чемпион ничего не может противопоставить большинству врагов. У него низкий прирост силы и интеллекта, отчего появляется зависимость от фарма. Только с получением нужных вещей в инвентаре он превращается в сильного убийцу. Его мобильность за счет регулярных прыжков не постоянна. Каждое использование рывка отнимает много маны, плюс перезарядка у умения достаточно большая. При выборе Войда еще стоит учитывать сборку предметов. Он будет идти по своему оптимальному пути с минимальными вариациями, и на этом можно строит свою тактику. Главное – предельно понимать механики, а также идти в агрессию против персонажа на ранней стадии игры.
Навыки и прокачка
Разбор механики противника является важным аспектом любого противостояния. Именно знание способностей поможет понять, кто контрит Войда лучшим образом. Его первый активный навык TimeWalk дает возможность сделать рывок в нужную точку, попавшие под траекторию враги замедляются. Второй скилл Time Dilation действует как замедление времени в радиусе вокруг Войда. Это влияет на повышение перезарядки всех навыков противников на 14%, важно учитывать синергию с предметами, которые могут поднять показатель до 40-50%. Третья способность Time Lock действует как полное обездвиживание, которого нельзя избежать. При автоматической атаке персонажа с шансом 25% может накладываться данный эффект. Ультимейт Chronosphere активируется в виде купола, который накрывает определенную область. Внутри нее Войд двигается намного быстрее, раскрывается невидимость, радиус 400 единиц. Любой грамотный игрок будет сначала прокачивать первую способность для мобильности, дальше вторую, напоследок третью и ультимейт при первой же возможности. На последних уровнях просто плюсуйте в характеристики.
Главные предметы для персонажа
Полного знания постепенной закупки персонажа не требуется тем, кто контрит Войда в «Доте 2». Достаточно глянуть на основные предметы из ядра, чтобы строить на этом стратегию подбора чемпиона для себя. Ботинки в большинстве случаев будут Power Treads для скорости и смены параметров. Дальше для агрессивной игры будет куплена Mask of Madness, которая прибавит еще быстроты в передвижении и нанесении ударов, срежет броню цели и даст необходимый вампиризм. Еще важно помнить о вещи Battle Fury, которая прибавит урона и даст возможность убирать варды и преграды в виде деревьев с пути. Третьим выбором станет либо Vanguard или же Black King Bar, к чему стоит внимательно присмотреться. Первый повышается на 75 шанс блока, который пассивно и так есть у Войда. Второй артефакт при активации дает полную невосприимчивость к магии, что сильно полезно против сильных магов. Двумя последними предметами могут быть Satanic и Manta Style, которые прибавят урона, вампиризма и мощи при активации ульты за счет появления копий. Сборка ситуативная, но это главные предметы, которые точно будут появляться в арсенале данного персонажа.
Поведение персонажа
Для итогов всего вышесказанного и лучшего понимания тактики, как контрить Войда в DOTA 2, необходимо рассмотреть его поведение в ходе матча. До получения первых предметов игрок будет обязательно держать оборону и фармить, если только перед ним не слишком легкая цель. Это шанс делать размен умениям в свою сторону, пока лечение с прыжка еще имеет долгую перезарядку. После получения основных артефактов к нему станут наведываться враги чаще, дабы убивать и не давать получать преимущество. На этой стадии Войд может сместиться в лес, где быстро будет зачищать лагеря монстров, получать необходимое золото и опыт. Плюс его мобильность дает возможность присоединиться к драке в любом момент. Купол с ультимейта часто будет ставиться в такой позиции, где союзники по команде смогут помочь в добивании зажатых врагов. Стоит это понимать, смотреть на радиус действия и ловить момент, когда Войд будет использовать главную способность.
Опасность в контроле
В этом небольшом гайде “Как контрить Войда” обязательно необходимо упомянуть и такого героя, как Нага Сирена. Этот персонаж прямой угрозы создать не может, но своими умениями поможет команде даже пережить попадание в купол. Все дело в его ультимейте под названием «Песня Сирены», который способен переворачивать ход боя. При его активации в радиусе 1250 единиц распространяется магический сон. Независимо от того, попала она в купол или нет, навык просто останавливает Войда, и ход боя переворачивается далеко не в лучшую сторону. Кроме того, ее способность Ensnare прерывает действие цели и накладывает ловушку в виде сети. Получается ситуация, что даже с прыжка Войда может вытащить этот навык, обездвижить и создать все условия для убийства. Этот чемпион поддержки сводит к минимуму все преимущества керри. Ему придется учитывать перезарядку ульты Наги Сирены и всегда следить за ее положением в ходе боя. Далеко не самые лучшие условия для реализации убийственного потенциала.
Неприятный герой для всех
При описании гайда на Войда, и кто его контрит является важной составляющей руководства. Этот аспект прекрасно знают те, кто сумел освоить персонажа по имени Дисраптор. Этот герой неприятный для любого противника, в том числе и для Войда. Первой сложностью в противостоянии является навык Glimpse. Это типичный откат времени для определенной цели в место, где он находился четыре секунды назад. Способность не только сбивает с толку, но и может откинуть героя далеко от командного сражения. Особенно если Диспраптор поймает момент после использования прыжка. Данный навык не единственное оружие в борьбе против Войда, ведь есть еще и «Статический Шторм». Способность создает вихрь, который в определенной области не позволяет колдовать. Если враги сосредоточат действия вокруг него, тогда купол поставить не удастся, а когда появится возможность, может быть уже поздно. Также важно отметить убийство копий скиллом Glimpse, что также будет оружием против собранного артефакта Manta Style.
Еще один сильный выбор
На вопрос о том, как и кем контрить Войда в DOTA 2 без особых усилий, ответ предельно прост – берите Темного Демона. Это герой имеет еще больше вариаций для убийства своих врагов. Для начала стоит отметить возможность применения Disruption, который сильно будет мешать Войду заниматься убийствами. Она изгоняет персонажа из этого мира, а после возвращения создает две иллюзии этого чемпиона, которые сражаются на стороне Темного Демона. Вместе с «Запуском Темного Яда» даже под куполом герой может проиграть сражение. Все потому, что отравление действует и наносит много урона даже тем, кто был изгнан. Эта комбинация наглядно демонстрирует способ, как контрить Войда. Возможно, убить его не удастся, но и сражения переворачивать этому быстрому керри будет намного тяжелее. Плюс Темный Демон полезен для всей команды, ведь яд действует по области, а такие комбо проворачивать можно на любой цели. Два умения не являются залогом успешного противодействия, но ослабление враг почувствует на себе.
Итоги гайда
Ответ на вопрос о том, как и что контрит Воида в «Доте 2», можно считать найденным. Контроль с откатом времени, изгнание, мгновенный сон и много урона являются именно теми механизмами, которые помогут выигрывать матчи против данного героя. Не стоит при этом также забывать и о том, что игра в жанре МОВА предусматривает просчет механик, и даже самые сильные герои, которые считаются лучшим выбором, могут быть пойманы на ошибке. В сражениях против сильных врагов, каким является Войд, расслабляться нельзя. Старайтесь запоминать, какие предметы и умения он использовал, что у него сейчас в арсенале, и ловить момент наибольшей уязвимости. Тогда даже в ранговых играх с высоким уровнем MMR проблем с данным персонажем не возникнет. С новыми патчами Войд, бывает, вылетает из меты, его начали брать на «хардлайн», но гибкий игрок всегда найдет применение подобному арсеналу способностей, потому знания про контр всегда будут актуальными.
Гайд по Войду (Faceless Void, Darkterror)
Ужасный обладатель синего купола, повелитель времени и один из лучших лейтовых пермобашеров — это всего лишь одни из немногих эпитетов Войда.
p, blockquote 1,0,0,0,0 –>
Вобще Войд сам по себе оченб опасный, даже с какими то примитивными предметами он может выступать против врагов сильнее его по втару и выше его лвлом.
p, blockquote 2,0,0,0,0 –>
Скилы у нас настоящего убийцы. Мы способны как догонять так и убегать. 1й скил в умелых руках может отбить такие скилы как стрела мираны, рокета вертолёта и тп.
p, blockquote 3,0,0,0,0 –>
Не мене полезные и пассивные скилы. Один станит, а другой даёт шанс отбить любую атаку
p, blockquote 4,0,0,0,0 –>
Что же сказать об ульте. От нашего ульта нет никакой защиты. Тоесть если мы его ставим на врага то враг полностью обезврежен на время действия ульта.
p, blockquote 5,0,0,0,0 –>
Другое дело если герой успеет кинуть себя в ветры или в астрал. Ну а если уйдёт в инвиз, так это нам не страшно. наш ульт открывает инвизеров, на пример таких как гондар, ланая и даже рики.
p, blockquote 6,0,0,0,0 –>
Теперь поговорим о сборке. Что же нужно войду. Разумеется ему нужна атака и скорость атаки, что бы как можно эффективнее убивать врага под ультой.
p, blockquote 7,0,0,0,0 –>
Но сейчас речь идёт о начальном закупе. Если у вас душа лежит к природе, где то с 4 лвла войдом можно спокойно идти фармить лес.
Не учитывая куры на фланг же мы закупаемся так.
p, blockquote 8,0,0,0,0 –>
p, blockquote 9,0,0,0,0 –>
Затем собираем ПТ (костыль) и Врайт бенд (хрень на ловкость).
p, blockquote 10,0,1,0,0 –>
p, blockquote 11,0,0,0,0 –>
Кто то не собирает войду даже сапог вначале, а тупо со старту тарит МоМ. Не хочу никого обидеть но те кто так делают — нубы!
Итак, немного собравшись мы дотариваем Акуилу (то новое зелёное колечко) и конечно же приступаем за МоМ. С вампиризмом если нужно пофармить лес, фармиться будет без проблем.
p, blockquote 12,0,0,0,0 –>
p, blockquote 13,0,0,0,0 –>
После мом, любой здравомыслящий соберёт криты. Так как скорость атаки у нас уже имеется, нужно что нибудь на атаку. Криты — самый оптимальный вариант. Вот, теперь у нас пойдут килы. Мы много кого сможем убить и нафармить себе больше денег.
p, blockquote 14,0,0,0,0 –>
p, blockquote 15,0,0,0,0 –>
После чего можно смело приступать за аганим.
p, blockquote 16,0,0,0,0 –>
p, blockquote 17,0,0,0,0 –>
Многие его не собирают так как думают что увеличение действия купола на 1 секунду не решает. К великому сожалению эти люди так же нубы.
Эта 1 секунда может очень много зарешать, считая что аганим ещё добавляет вам НР, МП и атаку а не только апгрейд ульты, убивать и убегать становится ещё эффективнее. Ну а когда мы на фул сборке, так за эту 1 секунду мы успеем раза 3 ударить врага. Судить вам, вы играете, это всего лишь гайд.
p, blockquote 18,0,0,0,0 –>
За аганимом нам нужно до собирать буризу. Криты будут ещё мощнее, следовательно быстрее будем убивать в куполе.
p, blockquote 19,0,0,0,0 –>
p, blockquote 20,1,0,0,0 –>
Думаю если собрать бабочку тоже хуже не станет.
p, blockquote 21,0,0,0,0 –>
p, blockquote 22,0,0,0,0 –>
Иногда я собирал ему Ethereal Blade (меч астрала). Им тоже не плохо добивать, но это не совсем то что нам нужно.
Вобщем вот сборки которые я считаю лучшими.
p, blockquote 23,0,0,0,0 –>
p, blockquote 24,0,0,0,0 –>
И эта — моя любимая сборка. В ходе множества сыгранных игр я сделал формулу успеха для войда и в финале она должна выглядень как на скриншоте. Не подумайте, я не сумашедший, но с такой сборкой мы минимум 3их за ульты снесём, если конечно там нет сверхтанков.
p, blockquote 25,0,0,0,0 –>
p, blockquote 26,0,0,0,0 –>
Я надеюсь вы понимаете, что закупаемся мы в зависимости от того против кого мы играем. Например нужно тарить МкБ против таких героев как морта и рики, БкБ если против нас много станеров и хексов и тд.
p, blockquote 27,0,0,0,0 –>
Друзья и Недруги:
Друзья
Друзьями считаются все герои которые могут застанить или как либо ещё обезвредить врага, так же те кто добавляет нам скорость атаки.
Лучшие представители пожалуй.
p, blockquote 28,0,0,0,0 –>
Омник — Он и подхилит и щит от магии даст и ульт у него не пробивается физ уроном.
p, blockquote 29,0,0,0,0 –>
Рексар — Не только станит сплэшом, но и имеет ауру скорости атаки.
p, blockquote 30,0,0,1,0 –>
Троль — Просто замечательный союзник. Безумно увеличивает скорость атаки.
p, blockquote 31,0,0,0,0 –>
Огр маг — Так же очень полезен благодаря стану и активке увеличивающей скорость нашего бега и атаки.
p, blockquote 32,0,0,0,0 –>
p, blockquote 33,0,0,0,0 –>
Легион Коммандер — Много игр показало что если он вкачан лучше вас и успевает кинуть ульт, то скорее всего он вас успеет забить и получить свои 10 атаки. В остальных же случаях, он всего лишь очередной кусок мяса.
p, blockquote 34,0,0,0,0 –>
Абадон — этот перец плох тем что у него есть хорошо защищающая ульта которая всегда очень мешает.
p, blockquote 35,0,0,0,0 –>
Атропас — будет очень не хорошо если он ультанёт нас и с ним будет ещё союзник. Скорее всего мы отправимся в таверну пить эль.
p, blockquote 36,0,0,0,0 –>
Тини — не хорош только тем что у него пассивка о которую мы станимся. Во время купола это очень плохо. Ах да, и ещё 1 и 2 скилы которые поначалу могут причинить нам много вреда. Ну а так он няшка.))
p, blockquote 37,0,0,0,0 –>
Лёрик — думаю вам не по душе убивать этого приятеля 2 раза. Одним словом ну его…
p, blockquote 38,0,0,0,0 –>
Кеня — У него куча НР да ещё и пассивка отдача. Мы его всю ульту будем бить ито не факт что забьём.
p, blockquote 39,0,0,0,0 –>
Так то в основном мы рассчитаны на то, что бы дать ульту и снести хотя бы 2х врагов. А там уже и тима подоспеет. И очень не кстати когда какое то сало сбивает весь твой план и ты заламываешься в толпу и не можешь кастануть ульт.
p, blockquote 40,0,0,0,0 –> p, blockquote 41,0,0,0,1 –>
Что ещё могу сказать. Войд — это сильнейший герой 1-1 и по плану (а у нас всё по плану) если мы встречаем кого то в лесу то у врага нет шансов. Ну опять же всё зависит от качества игры (от лвла, сборки и мастерства).