Что снимает еул дота 2
8 простых вопросов о Доте, которые вы хотели задать, но боялись чата
Зачем нужен Еул, почему важна башня в центре и что такое треугольник.
Дота настолько сложна, что даже после нескольких сотен часов в ней игроки все еще не знают ответов на простые вопросы. А ведь они могут возникать не только в игре, но и при просмотре матчей – региональных лиг, например. Чтобы вы были готовы не только все знать, но и помогать друзьям, мы ответили на 8 простых вопросов о Доте.
Подпишись на наш телеграм про киберспорт!
1. Почему в каждой игре разговор о треугольниках, что это и почему они важны?
Треугольники – это два маленьких леса с тремя лагерями крипов. Древние крипы находятся там, и это одна из причин важности треугольников. Располагаются же кемпы очень близко друг к другу, в отличие от лагерей в большом лесу. В среднем за минуту на треугольнике вы заработаете 338 золота с минимальными затратами на передвижение.
Но в первую очередь треугольники интересны из-за сложности их захвата. Это узкая территория на возвышенности, занять которую невероятно тяжело, если ее охраняют. А если команда уже захватила треугольник, защищать его будет просто. Банальное правило военного дела: оборонять маленькие пространства проще, чем большие.
Компактный треугольник одновременно рядом и с базой, и со сложной линией, и с рекой, и с мидом. В случае с треугольником сил света близко еще и Рошан – важнейший обжектив в игре.
2. Почему про-керри часто откладывают или пропускают БКБ даже против магов?
У БКБ есть огромная проблема: за кучу золота вы получаете очень мало статов. Поэтому, чтобы предмет реализовать, необходимо максимально эффективно его использовать. Если вдруг БКБ не принес много пользы, считайте, что вы выкинули 4050 голды в помойку.
Чтобы БКБ был эффективен, керри должен быть уверен в возможности убить кора или саппортов за время его действия. Что может помешать:
– Не хватит урона;
– Кайт (например, от Вивера или ВР);
– Контроль сквозь БКБ (баши, Абиссал, крик Биста, Хукшот, Купол);
– Вражеский керри убьет с руки (Фантомка, Урса).
Если выполняется одно из условий выше, это повод отложить (первый случай) или не брать (третий и четвертый случаи) БКБ. Главное, чтобы вас не стерли тонной магического урона. Также против контроля сквозь БКБ или множества внезапного контроля (блинк+Хекс оппонента) берут статус резист. В 7.28 это Саша и все ее производные.
Если ты не делаешь этого, то не умеешь играть в Доту
3. Когда пятерка должна охранять коров, когда гангать, а когда фармить?
Как правило, пятерка находится рядом с кором, если тот фармит опасные участки карты. Например, недалеко от вражеской башни или глубоко в лесу оппонента. Если кор фармит в безопасности (на треугольнике под вардом), пятерке лучше заняться другими вещами, чтобы не воровать опыт.
Гангать пятерки ходят в зависимости от их способностей и стадии игры. Если речь о стадии лейнинга, пятая позиция покидает своего керри, когда тому максимально комфортно на линии и ничего не угрожает. Тогда можно и выйти в мид, и прибежать на противоположную линию. Если речь о более поздней стадии, то пятерки с хорошим станом (Бейн, например) участвуют в смок-гангах. Но, если у пятерки хорошего стана нет либо если есть как минимум три союзника, способные без ее помощи убить одного-двух противников, можно заняться чем-то еще.
Например, пофармить. Пятерки тоже могут зарабатывать золото, если соблюдены два правила:
– на карте ничего не происходит (нет драки за обжектив или выхода в Смоке, в котором нужна пятерка);
– не отбирается фарм у коров. Для этого нужно фармить опасные участки карты, то есть те, на которые большинство коров не должны соваться, если не хотят умереть.
ТБ ушел в лес, чтобы не фармить против Сталкера ночью. Пуппей на Котле спокойно бьет крипов.
4. Зачем нужен Еул?
Еул – дешевый (2725 золота), но универсальный предмет с десятком различных функций и применений.
Во-первых, Еул дает много маны и манарегена, а бонусом еще и мувспид. Это одна из причин, по которой предмет берут не только на интовиков, но и на Марса, Тимбера, Эмбера и прочих спамеров с проблемами с маной.
Во-вторых, Еул – с отрывом самый дешевый предмет с развеиванием в игре, который можно применять и на себя, и на противника. Лотус стоит 3950, Гривсы стоят 5250, Манта стоит 4600, и ни одним из этих предметов нельзя диспелить положительные эффекты на враге. Нуллифаер стоит 4725 золота, но не развеивает негативные эффекты на владельце. Еул же одновременно быстрый ответ и на какой-нибудь Орчид, и на условные Виндран, Декрипифай и прочую защиту оппонентов.
В-третьих, дешевле предмета на контроль, чем Еул, не существует. Даже жалкий Атос стоит на 25 золота больше. А еще Еул игнорирует статус резист, то есть условный Урса в ультимейте будет в циклоне все время действия эффекта.
В-четвертых, Еул отлично подходит под способности конкретных героев: Марса, Лины, СФа, Никса, Мираны. Есть и герои, которых Еул контрит, например, Акс.
Как поднять MMR в Дота 2 слабым игрокам: 5 простых ошибок
5. Что такое флекс-пик?
Флекс – сокращение от flexible, то есть «гибкий». Гибкий пик означает, что выбранный герой способен играть несколько ролей. Какую конкретно – команда решит позже, когда увидит пик соперника.
Например, патче 7.26 в мете были гибкие герои и раздрафты. Квопа, ДК и ДП могли пойти как в мид, так и в оффлейн, а Эмбер и Фурион – вообще на все три линии. Поэтому команды не боялись открывать этих персонажей в первых стадиях: все равно неизвестно, куда их в итоге поставят.
Хороший пример гибких драфтов – пики Ликвид. Против Сикрет они открылись с ДК, а во второй стадии добрали Квопу. Оба героя ходят в мид, и поэтому Сикрет никак не ожидали подвоха в виде Бруды.
6. Какие функции у отводов?
Отвод (или пул) крипов на лагерь нейтралов – важнейший элемент лайнинга. Базовая идея проста: когда ваши крипы умирают от нейтралов, оппоненты теряют золото и опыт. Поэтому важно отводить самим и не позволять делать это соперникам – тогда вы просто выиграете линию по ресурсам.
Саппорты контролируют отводами положение крипов на линии. Если союзные крипы уйдут слишком далеко к сопернику, керри может почувствовать себя некомфортно. Убив свою пачку о нейтралов, вы вернете линию ближе к вашей башне.
Отводом на одиночный маленький кемп можно создать двойную волну на линии: оставшиеся в живых союзные крипы присоединятся к следующей пачке. Под двумя волнами крипов легко агрессировать на оппонента, а если он ответит, то получит очень много урона от ваших маленьких помощников.
6 глупых мыслей, которые не дают поднять рейтинг
7. Что такое пики силы?
Пик силы – примерная временная отметка, на которой герой становится заметно сильнее себя предыдущего. Это связано с приобретением предметов или уровней, например, Абиссала на Антимаге, БКБ на Фантомке, Орчида на Шторме. Пиков силы у героев несколько за игру: первый пик Свена – МоМ и Сабля, второй наступает с появлением БКБ, третий – с покупкой Аганима.
Так как тайминги покупки ключевых предметов на героев давно рассчитали, то по ним можно сравнивать героев еще до игры. Например, у Антимага к 22-й минуте обычно есть БФ и Яша, иногда Манта, а у Фантомки либо голый БФ, либо вместе с Дезолятором при хорошей игре. Эти герои на данном этапе никак не вывозят против ВК, который с Радиансом и Армлетом готов ломать любые кабины, и ТБ, который купит СиЮ/Манту и Скади и нажмет Метаморфозу.
По пикам силы определяется темп героя. ВК и ТБ темповее, чем Фантомка и АМ, потому что их пик силы наступает раньше.
Как правило, если говорят «пик силы» в единственном числе, то речь идет о точке наивысшей мощи героя относительно других персонажей на карте. ВК с Радиансом и Армлетом на 20-й сильнее большинства персонажей в игре, это его пик силы. С покупкой Блинка, Кирасы и БКБ герой становится мощнее, это его следующие пики силы, но на этом этапе его перебьет АМ с Абиссалом, Скади и Бабочкой. В английском для отделения всех пиков силы от главного существует термин power spike, в русском же либо используют английское словосочетание, либо разделяют смыслы с помощью числа («пик» и «пики»).
8. Почему тир-1 башня в центре настолько важна?
Мид – линия, рядом с которой есть входы в оба леса каждой из сторон. Большую часть подъемов в леса охраняет именно тир-1 башни в центре. Когда этот тавер падает, противоположная команда получает тонну путей для проникновения в любую часть на вражеской половине.
А еще тир-1 в миде – ближайшие к Рошану точки для телепорта после тир-1 в сложной Света и аванпоста Тьмы.
Не стоит забывать, что башни развеивают Смок на большом расстоянии. Поэтому команда в Смоке при попытке перейти с левой части карты на правую (и наоборот) должна сделать заметный крюк, если тир-1 в миде стоит. А это драгоценное время.
Какие вопросы возникали в ваших играх или при просмотре трансляций? Был ли наш набор вопросов слишком прост или слишком сложен? Нужно ли продолжать эту рубрику? Оставляйте свое мнение в комментариях!
Еул Дота | Eul’s Scepter of Divinity [Полное руководство]
Еул Дота — это артефакт, который располагается во вкладке Магия. Для покупки нужно посетить не только основной магазин, но и потайную лавку. Прекрасно подойдет для персонажей, чей основной атрибут Интеллект. Артефакт поднимает выбранного персонажа в воздух, подарив неуязвимость на 2,5 секунды. Можно использовать на соперников или на себя. Если артефакт использован на соперника, то после приземления он получит 50 магического урона.
Также владелец артефакта получает дополнительные характеристики:
- +10 к интеллекту;
- +5 к регенерации маны;
- +20 к скорости передвижения.
Этот предмет обязателен к покупки для целого ряда персонажей. Однако если в команде противников имеются артефакты или способности, дарующие безмолвие, магам стоит вооружиться этим предметом. После применения на себя, негативные эффекты будут сброшены.
Из чего собирается Еул Дота, его стоимость
Перед покупкой, пользователь должен заработать 2725 золотых монет:
- Staff of Wizardry (1000 золота);
- Wind Lace (250 золота);
- Void Stone (825 золота);
- Рецепт (650 золота).
Staff of Wizardry, Wind Lace и Рецепт можно купить в Основной лавке, а Void Stone придется приобрести в потайной лавке.
Кому стоит покупать Еул Дота?
Предмет предоставляется для магов, чей урон зависит от количества маны. Также Еул Дота дарит хороший бонус к скорости передвижения и выживаемость. К таким героям можно отнести:
- Lina;
- Queen of Pain;
- Jakiro;
- Shadow Fiend;
- Void Spirit;
- Invoker;
- Puck;
- Dark Willow;
- Death Prophet;
- Lion;
- Razor.
Еул можно комбинировать со способностями персонажа. Например, можно создать комбинацию артефакта и ультимативной способности у Shadow Fiend. Это позволит не промахиваться умениями, а также не дать противнику даже минимальный шанс на спасение.
Еул дота 2
Введение
p, blockquote 1,0,0,0,0 –>
Dota 2 — сложная, с точки зрения стратегии, игра. В ней есть большое количество персонажей с уникальными способностями, а также множество предметов. Это, в свою очередь, добавляет в игровой процесс ровно то, что жаждут другие пользователи — неожиданность и динамичность. Так, например, можно сказать про предмет Eul’s Scepter of Divinity.
p, blockquote 2,0,0,0,0 –>
Этот предмет, как известно, можно приобретать в главной лавке. Он расположен в разделе с магией, а значит, что в основном, придется по вкусу тем персонажам, которые надеются на свой интеллект и урон со способностей.
p, blockquote 3,0,1,0,0 –>
Eul dota 2
p, blockquote 4,0,0,0,0 –>
Eul’s Scepter of Divinity — предмет, который пользователи способны приобретать за 2725 золота. Интересен он и тем фактом, что для его сборки не понадобятся каких-либо вещей из потайной лавки. Вещь способна давать персонажу следующие характеристики:
p, blockquote 5,0,0,0,0 –>
- 10 дополнительных единиц интеллекта;
- 5 к восстановлению маны;
- 20 дополнительные скорости передвижения.
Eul’s Scepter of Divinity, в основном, покупается для того, чтобы обрести эффект Cyclone. Он позволяет поднимать выбранного персонажа в воздух. Во время того, как цель будет находиться в воздухе, она неуязвима к получаемому урону на 2.5 секунды. Такую способность можно использовать не только на врагов, но и на себя.
p, blockquote 6,1,0,0,0 –>
В основном, такой предмет можно будет использовать для следующих целей:
p, blockquote 7,0,0,0,0 –>
- Для того, чтобы поймать врага. Используя Eul, пользователь сумеет поймать врага и становить его до того момента, пока он уйдет в тень. То есть, EUL — отличный инструмент контроля.
- Для того, чтобы сбрасывать с себя негативные эффекты. Cyclone, как способность, сбрасывает с персонажа какие-либо эффекты. Например, Queen of Pain, которая покупает этот предмет, очень сильно зависит от способностей. Многие враги, понимая этот факт, покупают Orchid и запрещают ей использовать способности. EUL, в свою очередь, сбрасывает негативный эффект.
- Для того, чтобы выживать в драках. Eul’s Scepter of Divinity — предмет, который поможет определенному персонажу выживать в драках. Например, QOP, которая покупает этот предмет, может его использовать во время атаки на себя и сделать Blink.
- Для того, чтобы контролировать врага в драках. Например, EUL могут покупать против Enigma для того, чтобы запрещать ей использовать Black Hole.
То есть, Eul’s Scepter of Divinity — интересный и универсальный предмет, который может быть использован в самых разных сценариях. Поэтому он точно будет окупать свою стоимость, которую пользователь готов за него заплатить.
p, blockquote 8,0,0,0,0 –>
Еул дота
p, blockquote 9,0,0,1,0 –>
Теперь можно поговорить о тех персонажах, которые предпочитают покупать Eul’s Scepter of Divinity. Список, в большинстве своем, будет состоять из магов, учитывая то, какие характеристики он дает.
p, blockquote 10,0,0,0,0 –>
Какие персонажи покупают этот предмет:
p, blockquote 11,0,0,0,0 –>
- Ancient Apparition;
- Batrider;
- Death Prophet;
- Dark Willow;
- Earth Spirit;
- Grimstroke;
- Invoker;
- Leshrac;
- Pangolier;
- Shadow Fiend;
- Puck;
- Queen of Pain;
- Razor;
- Void Spirit.
p, blockquote 12,0,0,0,1 –>
Эти персонажи и покупают такой предмет для того, чтобы достичь успеха в Dota 2. Стоит учесть, что этот фактор всегда может быть изменен. Дело в том, что Dota 2, как игра, постоянно обновляется и обновляет персонажей, способности и умения. То есть, рано или поздно, этот список может быть изменен. Некоторые персонажи перестанут покупать Eul’s Scepter of Divinity, а другие, наоборот, начнут это делать. Это цикличная игра и на предметах такой фактор виден намного яснее, где-либо еще.
Еул дота 2
Общие сведения
Eul’s Scepter of Divinity – это магический посох, чья активная способность способна поднимать в воздух себя или противника. Чаще всего используется магами, которым нужен Cyclone для точного использования своего прокаста, а также для снятия с себя различного рода дизейблов. Дает ощутимый прирост манапула и добавляет скорость регенерации маны, что приятно любому герою.
p, blockquote 1,0,0,0,0 –>
Бонусы от предмета
+ 10 к интеллекту
p, blockquote 2,0,1,0,0 –>
+ 5 к восстановлению маны
p, blockquote 3,0,0,0,0 –>
+ 20 к скорости передвижения
p, blockquote 4,0,0,0,0 –>
Активная способность Cyclone, поднимающая в воздух себя или противника. При применении на владельца снимает несильные негативные эффекты. Если использовать на врага, то тот получит 50 урона при приземлении, что затруднит эскейп с помощью Blink Dagger.
p, blockquote 5,1,0,0,0 –>
Сборка
p, blockquote 6,0,0,0,0 –>
Артефакт собирается из Staff of Wizardy, Void Stone, Wind Lace и рецепта. Предметы, требующиеся в сборке, очень приятные для любого персонажа. Чаще всего еул планируют собрать с самого начала игры, для чего уже в ранней стадии покупают Wind Lace. Далее приобретается Void Stone для регенерации, ведь восстановление маны полезнее манапула. Staff of Wizardy и рецепт покупаются последними.
p, blockquote 7,0,0,0,0 –>
Артефакт покупается в двух случаях:
p, blockquote 8,0,0,1,0 –>
- Когда нужен гарантированный дизейбл для начала прокаста.
- Когда у противника есть неприятные дизейблы, которые легко развеять, и их не настолько много, чтобы покупать Black King Bar.
Назначение
Чаще всего собирается первым или вторым предметом. Артефакт является промежуточным, и в будущем будет заменен на более сильный дизейбл (Skythe of Vyse) или сейв (Black King Bar). Предмет универсален, и дает очень хорошие характеристики за свои деньги + активный эффект, имеющий множество разных назначений. Среди предметов конкурентов еула можно выделить Forse Staff (не снимает с себя негативные эффекты, однако очень полезен для изменения позиции персонажей во время драк. Имеет несколько другое назначение, нежели еул, но тоже является сейвом), Blink Dagger (предмет для инициации), Glimmer Cape (сильный сейв, однако не снимает негативные эффекты, а бонусы от самого предмета не самые лучшие для героя-интовика), Aether Lens и Kaya (обладают лучшими по сравнению с Eul характеристиками, однако не дают выживаемости. В целом нужны, если не нужен дополнительный дизейбл, а требуется улучшения в уроне и дальности применения для уже имеющегося прокаста). Eul’s Scepter of Divinity не является стопроцентным сейвом, он скорее служит для снятия дебаффов. Подразумевается, что после использования Cyclone на себя владелец предмета продолжит сражаться или будет иметь эскейп за счет своих способностей. А также артефакт нужен для гарантированного попадания прокастом.
p, blockquote 9,0,0,0,0 –>
Кому покупать
p, blockquote 10,0,0,0,0 –> p, blockquote 11,0,0,0,1 –>
Существует две группы персонажей, кому следует покупать Eul’s Scepter of Divinity:
- Герои, которым нужен сейв, дополнительные атрибуты и скорость передвижения: Ember Spirit, Death Prophet, Techies, Ancient Apparition, Rubick, Queen of Pain, Puck, Invoker, Necrophos, Phoenix. Персонажи имеют свой собственный эскейп и им нужен способ снять с себя безмолвие, либо им выгодно покупать предмет из-за статистик, которые он прибавляет.
- Персонажи, которым Eul’s Scepter нужен для гарантированно произнесенного прокаста: Lina, Jakiro, Void Spirit, Dark Willow, Invoker, Leshrac, Lion, Sand King. Эти герои могут использовать свои скиллы с сильной задержкой в произнесении, а знание таймингов еула позволит гарантированно попасть всем прокастом.
Dota 2 — Развеивание (Dispel)
Содержание
- Общая информация
- Стандартное развеивание
- Сильное развеивание
- Очищение
Общая информация
Каждый игрок, изучая способности героев в игре, рано или поздно натыкается на очень интересный пункт в описании “развеивание”, но почему-то не все уделяют этому внимание. Развеивание очень интересная и важная механика в Доте и в некоторых случаях вовремя использованный эффект развеивания может моментально перевернуть исход боя. Поэтому давайте более подробно поговорим о развеивании и выделим наиболее важные моменты. В первую очередь нужно понимать то, что развеивание бывает 2 типов: стандартное и сильное. Стандартное развеивание снимает огромное количество бафов, например усиление атаки, бонус скорости, безмолвие и так далее. При этом развеивание одинаково эффективно применять на союзников, чтобы например снять дебафы и на врагов, чтобы лишить их каких-то бафов. Отличительной особенность сильного развеивания является то, что данный тип развеивания позволяет снимать даже такие мощные эффекты, как оглушение. Но не нужно путать оглушение с превращением (hex). Против превращения усиленное развеивание не помогает, но прекрасно справляется стандартное развеивание. Да, сразу это конечно запомнить сложно, но постарайтесь держать это в голове, так как очень часто случаются ситуации, когда игроки совершенно не видят разницы и используют развеивание как попало. Мы не будем разбирать абсолютно все способности героев и то, какие заклинания поддаются эффекту развеивания. Дело в том, что в одном из обновлений разработчики добавили к умениям дополнительный пункт “Можно развеять” и можно сразу же понять, какой эффект окажет развеивание на конкретную способность. Если в этом пункте написано “Можно развеять: Да”, то это означает, что способность поддается даже стандартному развеиванию. Если же в пункте указано “Можно развеять: Только сильным очищением”, то в этом случае эффект способности может быть убран только сильным развеиванием.
Отдельно хотелось бы поговорить об аурах. Дело в том, что развеивание не поможет против аур. К сожалению ряд игроков совершенно не видит разницу между аурами и обычным действием способностей. Радует то, что аур в Доте не так много, так что первое время можно не забивать себе голову и не запоминать все ауры. Просто помните об этом.
Если вы считаете, что эффект развеивания не такой уж и важный, то в качестве примера можно привести ульт Guardian Angel героя Omniknight , который на некоторое время дает неуязвимость к физическому урону. Очень мощное заклинание, но к примеру Invoker может запустить свое торнадо и после приземления враги потеряют неуязвимость. Таких примеров можно привести очень много и конечно о механике развеивания нужно не только знать, но и по возможности использовать свои знания.
Ниже будет представлен небольшой список, в котором вы сможете увидеть способности и предметы, которые оказывают эффект развеивания. Какие-то вещи применяются только на себя, а какие-то можно использовать на союзников.
Стандартное развеивание
В первую очередь будут указаны способности и предметы со стандартным развеиванием. Напомню, что стандартное развеивание позволяет снять с цели эффекты усиления, если это враг или развеять негативные эффекты, если это союзник. Положительные эффекты с союзников не спадают, когда вы применяете развеивание, так что не бойтесь помогать союзникам.
Способности:
Phantasm герой Chaos Knight
Doom герой Doom
Infest герой Lifestealer
Fortune’s End герой Oracle
- Tornado герой Invoker
Mirror Image герой Naga Siren
Doppelganger герой Phantom Lancer
- Dispel Magic (у одной из панд) герой Brewmaster
Blade Fury герой Juggernaut
Life Break герой Huskar
Rage герой Lifestealer
Repel герой Omniknight
Предметы:
Black King Bar
Eul’s Scepter of Divinity
Lotus Orb
Guardian Greaves
Manta Style
Если вам сложно запомнить такое количество предметов и заклинаний, то можно хотя бы помнить о том, что вызов иллюзий и активация иммунитета к магии в большинстве случаев имеют эффект развеивания.
Сильное развеивание
Данный тип развеивания в первую очередь интересен тем, что позволяет снять с вашего героя или союзника эффект оглушения. Думаю не стоит говорить о том, как много разнообразных оглушений у различных героев и на сколько важно во время боя вовремя использовать развеивания и снять эффект оглушения.
Способности:
Aphotic Shield герой Abaddon
Borrowed Time герой Abaddon
Press the Attack герой Legion Commander
False Promise герой Oracle
Supernova герой Phoenix
Dark Pact герой Slark
Kraken Shell герой Tidehunter
Enrage герой Ursa
Time Lapse герой Weaver
Очищение
Очищение по сути тоже является развеиванием, но у этого эффекта есть дополнительный эффект. Когда вы используете очищение, то дополнительно замедляете врага, но скорость быстро восстанавливается до нормального состояния.
Demonic Purge герой Shadow Demon
Unstable Current герой Razor
Spark Wraith герой Arc Warden
Помимо способностей, указанных выше, есть еще замечательный артефакт Diffusal Blade , который в некоторых случаях покупают именно для эффекта развеивания. Эффект очищения есть еще у лесного крипа Сатира-колдуна, но этого монстра очень редко приручают и еще реже пользуются его заклинанием Purge, хотя оно может быть крайне полезным в некоторых ситуациях.
Что снимает еул дота 2
Объясните пж как оно работает. Я новичок, так что не бейте пж. Вот к примеру у лиона есть Хекс. Его можно развеять. Когда я кидаю на себя Лионом Хекс, то я не могу нажать не еул, не бкб, потому что я не могу понятное дело юзать предметы.
Может развеивать можно только с союзников или союзники с тебя? С самого себя нельзя?
У того же Лиона есть скилл отсос манны, пишет что можно развеять нормальным развеиванием. И как мне развеять этот скилл?
Просто если юзануть в это время бкб, то он вообще не сможет на меня юзануть этот скилл.
Короче смотрел видос, читал в инете и как это работает на практике не понял
3 раза пытался зайти в турбо и три раза получил бан за не принятую игру или что то в этом роде! Что происходит с игрой.
Объясните пж как оно работает. Я новичок, так что не бейте пж. Вот к примеру у лиона есть Хекс. Его можно развеять. Когда я кидаю на себя Лионом Хекс, то я не могу нажать не еул, не бкб, потому что я не могу понятное дело юзать предметы.
Может развеивать можно только с союзников или союзники с тебя? С самого себя нельзя?
У того же Лиона есть скилл отсос манны, пишет что можно развеять нормальным развеиванием. И как мне развеять этот скилл?
Просто если юзануть в это время бкб, то он вообще не сможет на меня юзануть этот скилл.
Короче смотрел видос, читал в инете и как это работает на практике не понял
Как сказали выше есть два типа развешивания нормальное и сильное.
Сильное в основном развеивает станы. Среди сильных развеиваний щит абадона, ульта оракула, Грейс Омника, пресс Зе атак леги. Эти скилы можно кидать на других чтобы снимать с них дебафы и станы.
С самого себя может снять сильным развеиванием стан сларк, так как его Дарк пакт срабатывает через несколько секунд после нажатия, непрерывно применяя сильное развеивание.
Большинство развеиваний в игре нормальные – сайленсы, руты, дебафы и т.п. их можно развеять любым развеиванием. Мантой, еулом, лотусом, гривсами. Слабым развеиванием можно снять хекс с союзника например при помощи Лотуса.
Самый понятный пример развеивания это когда в лесу тебя нашел гад типа клинка-траксы-инвока итд миды-охотники и кинул орчид-сало с понятными целями. Вот тут надо жать бкб и убивать. Или хотя бы дождаться помощи больше шансов.
В замесе то же самое – когда бкб 5 секунд его надо беречь, обычно на кери кидают безмолвие чтобы самим сэкономить станы итд. Также ульты троля с талантом и урсы применяют сильное развеивание. Урсе дали осколок аганима кастующий ульту на секунду раз в шесть фуриков. Можно покупать мун шард вместо бкб против некоторых пиков теперь. Дамага-то с шарда всегда было больше хехехе.
Как сказали выше есть два типа развешивания нормальное и сильное.
Сильное в основном развеивает станы. Среди сильных развеиваний щит абадона, ульта оракула, Грейс Омника, пресс Зе атак леги. Эти скилы можно кидать на других чтобы снимать с них дебафы и станы.
С самого себя может снять сильным развеиванием стан сларк, так как его Дарк пакт срабатывает через несколько секунд после нажатия, непрерывно применяя сильное развеивание.
Большинство развеиваний в игре нормальные – сайленсы, руты, дебафы и т.п. их можно развеять любым развеиванием. Мантой, еулом, лотусом, гривсами. Слабым развеиванием можно снять хекс с союзника например при помощи Лотуса.