31 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что собирать банши дота 2

Гайд по герою Банша (Death Prophet)

История героя

Когда-то Кробелус была пророчицей смерти — другими словами, она предсказывала судьбы богачам, пожелавшим заглянуть за вуаль загробного мира. Но спустя годы гаданий ворожея захотела узнать свою собственную судьбу.

Когда смерть отказалась открывать свои тайны, пророчица решила заплатить за них своей жизнью. Однако даже такой жертвы оказалось недостаточно. Смерть отвергала ворожею снова и снова, ни за что не раскрывая своих глубоких секретов. В Кробелус начала расти зависть. Если другим дано умереть навсегда — почему не могла она? Почему лишь она возвращается к бренной жизни с таким утомительным постоянством? Почему она недостойна того единственного, что остальные существа принимают как должное? Несмотря ни на что, Кробелус не опускала руки. Возвращаясь из могилы вновь и вновь, она приносила с собой частичку смерти. Призраки стали следовать за ней, словно осколки её раздробленной души, кровь её поблекла и стала походить на эктоплазму, а ненасытные обитатели сумеречных миров начали принимать её за свою. С каждой смертью пророчица отдавала крупицу своей жизни, и её конец словно бы приближался. Стремясь к погибели как никогда, забыв о всякой судьбе кроме своей, ворожея страстно бросается в пучину смерти, надеясь осуществить несбыточное до сих пор пророчество — пророчество о том, что однажды Кробелус обретёт вечный покой.

Прокачка способностей Банша

Способности героя доты Банша

Посылает вперёд стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своём пути.
Дальность применения: 600
Урон: 75/150/225/300
Перезарядка: 8/7/6/5
Перезарядка(талант): 5/4/3/2
Расход маны: 85/110/135/160

Запрещает врагам в указанной области применять способности.
Радиус: 425
Длительность: 3/4/5/6
Дальность применен: 900
Перезарядка: 15/14/13/12
Расход маны: 80/90/100/110

Герой создаёт мистическую связь с вражеским существом каждую секунду нанося ему 14 + 1/2.5/4/5.5% (талант: 1.8/3.3/4.8/6.3%) урона от максимального запаса здоровья.
С Aghanim’s Shard Spirit Siphon крадёт у цели 0.75 брони в секунду. Изменения брони у героя и жертвы длятся 14 секунд с момента применения.
Дальность применения: 500
Дистанция разрыва связи: 750
Длительность: 6
Число зарядов: 1/2/3/4
Время восстановления заряда: 36/34/32/30
Время восстановления заряда(талант): 16/14/12/10
Перезарядка: 0
Расход маны: 80

Статья в тему:  Кто такой версута дота 2

Герой выпускает злых духов, высасывающих жизнь из вражеских существ и сооружений поблизости. Через 35 секунд они возвращаются к владельцу, исцеляя его. Сила исцеления зависит от количества нанесённого духами урона.
С Aghanim’s Scepter каждый раз, когда герой атакует врагов или попадает по ним способностями, к задетому противнику летит дух, который наносит на 50% больше урона, замедляет жертву на 0.3 секунды, а затем возвращается и восстанавливает здоровье владельца. Замедление скорости передвижения духом: 100%. Макс. длительность духа: 20
Радиус появления духов: 700
Макс. радиус атаки: 1200
Макс. дальность преследования: 2000
Количество духов: 8/16/24 (талант: 16/24/32)
min/max урон духов: 59/64
Восстановление здоровья от урона: 25%
Доп. скорость передвижения: 16/18/20%
Длительность: 35
Перезарядка: 145
Расход маны: 200/300/400

Плюсы героя

1. Хороший фармер.
2. Один из сильнейших пушеров в игре.
3. Сайленс на целых 6 секунд с небольшим КД.
4. Очень сильный ульт.

Минусы героя

1. Нехватка маны в начале игры.
2. Сильно зависит от артефактов.
3. Уязвим для гангов.
4. Слабая в ранней игре.

Гайд на Банши/Death Prophet: Смерть идёт по пятам

В статье ты найдешь:

Краткое описание Банши

Death Prophet или Банши – это герой дальнего боя, головным атрибутом которого является Интеллект. Death Prophet очень просто герой для игры. Чтобы побеждать, не нужно быть гением макроигры, или показывать невероятный микроконтроль, поэтому она подойдёт и новичкам, и игрокам с низкого рейтинга.

p, blockquote 1,0,0,0,0 –>

Банши идеально подходит для тактики фаст пуша, так как её ультимэйт наносит огромное количество физического урона. Также у Death Prophet есть два хороших нюка, один из которых ещё и замедляет цель. Как видите, герой очень силён, но на этом его плюсы не заканчиваются. Начальные характеристики Death Prophet на очень хорошем уровне: 19 силы, 14 ловкости, 21 интеллекта, 62 урона и 2 брони. Герой очень толстый и с большим запасом маны, но с вот с бронёй беда.

p, blockquote 2,0,0,0,0 –>

Плюсы и Минусы Банши

p, blockquote 3,0,0,0,0 –>

Статья в тему:  За что дают 300 золото в world of tanks

Плюсы

  • Может наложить 6-и секундный сайленс по области.
  • Две способности, которые восполняют здоровье.
  • Два сильных нюка: Crypt Swarm и Spirit Siphon.
  • Может быстро отпушить линию, и забирать вышки.
  • Ультимэйт наносит колоссальное количество физического урона.
  • Хороший мувспид.
  • Spirit Siphon делает Death Prophet очень сильной против героев с большим количеством очков Силы.
  • Хорошая дальность атаки.
  • Высокий базовый урон и удобная анимация атаки.

Минусы

  • Может страдать от нехватки маны в начале игры.
  • Не очень живучий персонаж.
  • Уязвимы к эффектам контроля, особенно против сайленса.
  • Отсутствуют станы и эскейпы.
  • Низкий запас брони и прирост ловкости.

Контр Пики Банши

p, blockquote 4,0,0,0,0 –>

Герои, которые могут наложить сайленс, так как без своих способностей Death Prophet ничего не сможет сделать: Silencer, Drow Ranger, Riki, Earth Spirit, Bloodseeker и другие.

p, blockquote 5,0,0,0,0 –>

Способности Банши

p, blockquote 6,0,0,0,0 –>

Crypt Swarm

Death Prophet посылает перед собой стаю летучих мышей, которые наносят магический урон всем целям на своём пути.

p, blockquote 7,0,0,0,0 –>

Silence

Death Prophet накладывает сайленс на все цели в указанной области. Все вражеские персонажи, которые окажутся в указанной области в момент применения, не смогут воспользоваться своими активными способностями.

p, blockquote 8,0,0,0,0 –>

Spirit Siphon

Death Prophet связывает себя с выбранным вражеским юнитом, вытягивая из него жизненную силы, и передавая её самой Банши. Также выбранная цель замедляется на всё время, пока на неё действует Spirit Siphon.

p, blockquote 9,0,0,0,0 –>

Exorcism

Death Prophet призывает злых духов из загробного мира, которые летают вокруг Банши, и наносят физический урон всем, кого они коснутся. Чем больше юнитов будет находиться в пределах действия способности, тем меньше урона получит каждая отдельная цель, так что данный ультимэйт не очень хорош против большого числа целей.

p, blockquote 10,0,0,0,0 –>

Таланты Банши

p, blockquote 11,0,0,0,0 –>

  • 10-ый уровень – +40 к урону.
  • 15-ый уровень – +175 к дальности способностей.

Для героя, который надеется только на свои способности, увеличение дальности применения способностей поможет с большей вероятностью попадать по врагам. Дополнительный урон от Spirit Siphon будет полезно при игре против очень толстых персонажей.

Статья в тему:  Почему нельзя продать вещи дота 2

p, blockquote 12,0,1,0,0 –>

  • 20-ый уровень – +500 к здоровью.

Хоть Death Prophet не испытывает недостатка в количестве очков здоровья, но для героя, которому нужно держаться ближе к противнику, дополнительные очки здоровья позволит выживать с большей вероятностью. Если здоровья вам хватает, берите альтернативный талант на снижение времени перезарядки.

p, blockquote 13,0,0,0,0 –>

  • 25-ый уровень – +8 духов для Exorcism.

Второй талант не так полезен, так как скорости передвижения вам хватит за счёт предметов.

p, blockquote 14,0,0,0,0 –>

Скилл Билд Банши

p, blockquote 15,0,0,0,0 –>

Рекомендуемые предметы на Банши

p, blockquote 16,0,0,0,0 –>

Стартовый закуп

p, blockquote 17,0,0,0,0 –>

Null Talisman

p, blockquote 18,0,0,0,0 –>

  • Null Talisman нужен для повышения нашего урона с руки и способностей, а также для увеличения манапула героя. В начале игры вы будете очень часто использовать Crypt Swarm, так что дополнительный интеллект позволит использовать эту способность почаще.

p, blockquote 19,0,0,0,0 –>

Iron Branch

p, blockquote 20,0,0,0,0 –>

  • Увеличивает всех характеристики героя на 1. Покупаем 2 штуки, что неплохо так усилит нас в начале. При использовании Iron Branch, персонаж сажает в указанную точку небольшое дерево, которое существует ограниченное время. Если использовать Tango на дереве, которое было создано благодаря Iron Branch, то бафф на восполнение здоровья будет висеть в два раза дольше обычного.

p, blockquote 21,0,0,0,0 –>

Tango (Shared)

p, blockquote 22,0,0,0,0 –>

  • Попросите ваших саппортов или других членов команды поделиться с вами парой Tango. Если никто этого не сделает, тогда вместо двух Iron Branch покупаем пачку Tango.

Начало игры

p, blockquote 23,0,0,0,0 –>

Null Talisman

p, blockquote 24,0,0,0,0 –>

  • Покупаем ещё 2 Null Talisman. Наличие 3 Null Talisman сделает вас очень толстым героем с большим количеством урона. Убить вас будет очень тяжело.

p, blockquote 25,1,0,0,0 –>

Phase Boots

p, blockquote 26,0,0,0,0 –>

  • Phase Boots – это наиболее оптимальный выбор для Death Prophet, так как они дают дополнительную броню, а активная способность увеличивает скорость передвижения, и позволяет проходить сквозь других юнитов.
Статья в тему:  Хайлайт дота 2 что это

p, blockquote 27,0,0,0,0 –>

Eul’s Scepter of Divinity

p, blockquote 28,0,0,0,0 –>

  • Один из основных предметов для Банши. Eul’s Scepter of Divinity даёт хороший прирост к мувспиду и восстановлению маны. Активная способность отлично комбинируется с ультой Death Prophet: вы можете вызвать духов, и если вас начнут фокусить, то просто прожмите на себя Еул, и вы станете неуязвимы на какое-то время, а духи в этот период будут продолжать летать между врагами.

Середина игры

p, blockquote 29,0,0,0,0 –>

Aghanim’s Scepter

p, blockquote 30,0,0,0,0 –>

  • Превращает Death Prophet в разрушительное орудие убийства. Покупаем как можно скорее.

p, blockquote 31,0,0,0,0 –>

Shiva’s Guard

p, blockquote 32,0,0,0,0 –>

  • Даёт Банши всё, что ей нужно: броню и интеллект. Приятным бонусом является аура, которая замедляет скорость атаки ближайших врагов. При активации, от героя исходит морозная волна, наносящая урон, и замедляющая все задетые цели.

Конец игры

p, blockquote 33,0,0,0,0 –>

Octarine Core

p, blockquote 34,0,0,0,0 –>

  • Прибавляет много полезных атрибутов. Пассивная способность предмета позволяет лечиться от нанесения урона нашими способностями. Также даёт очень много очков здоровья и маны.

p, blockquote 35,0,0,0,0 –>

Refresher Orb

p, blockquote 36,0,0,0,0 –>

  • При использовании, завершает восстановление всех способностей и предметов.

Ситуационные предметы

p, blockquote 37,0,0,1,0 –>

Blade Mail

p, blockquote 38,0,0,0,0 –>

  • Вас постоянно фокусят вражеские прокастеры? Blade Mail может и не спасёт вас от них, но если они решат атаковать вас, когда вы активируете Обратку, то они умрут вместе с вами. Если у вас уже есть Octarine Core, то возвращённый урон будет лечить вас в размере 25% от нанесённого.

p, blockquote 39,0,0,0,0 –>

Boots of Travel

p, blockquote 40,0,0,0,0 –>

  • Если вы намерены быстро закончить игру, то советуем купить эти ботинки. С их помощью вы сможете телепортироваться раз в 45 секунд к любому союзному крипу. Увеличивает скорость передвижения на 32%!

p, blockquote 41,0,0,0,0 –>

Eye of Skadi

p, blockquote 42,0,0,0,0 –>

  • Если вам не хватает атрибутом, то берите Eye of Skadi. Больше маны, больше здоровья и дополнительное замедление с каждой атакой вам определённо понравятся.
Статья в тему:  Почему лагает дота 2 7.00

p, blockquote 43,0,0,0,0 –>

Guardian Greaves

p, blockquote 44,0,0,0,0 –>

  • Покупка Guardian Greaves значительно повысит вашу выживаемость. Этот артефакт объединяет в себе эффекты Arcane Boots и Mekansm, что очень поможет вам и вашей команде в массовых драках.

Геймплей за Банши

p, blockquote 45,0,0,0,0 –>

Вашей главной задачей является пуш. Так как Death Prophet не нужны предметы, чтобы наносить высокий урон по вышкам, то не обязательно тратить своё время на фарм крипов или убийство героев. Что до выбора линии, то за Банши ходят чаще всего на центральную линию.

p, blockquote 46,0,0,0,0 –>

На стадии лайнинга играйте агрессивно, но и про фарм забывать не стоит.

p, blockquote 47,0,0,0,0 –>

В бою нет чёткой последовательности действий в драке, так что прожимайте свои способности по приоритету:

p, blockquote 48,0,0,0,0 –>

  1. Используйте Spirit Siphon на максимально возможное количество целей.
  2. Подберитесь поближе к цели, и дайте ей Silence.
  3. Используйте Crypt Swarm.
  4. Активируйте Exorcism.

История Банши

Об истории происхождения Банши вы узнаете после просмотра этого видео.

p, blockquote 49,0,0,0,0 –> p, blockquote 50,0,0,0,1 –>

Гайд на Death Prophet (Профет, Кробелус) Дота 7.30 — как играть за Death Prophet (2021)

Death prophet ( баньша , профетка ) – данный персонаж подходит исключительно на роль мидера . Очень редко можно увидеть баньшу в сложной линии, но обычно из данной идеи не выходит не чего хорошего, она на первоначальном этапе игры уязвима и не имеет сейва .

Является одним из лучших пушеров на ранних этапах игры, наносит относительно средний магический урон, однако практически все умения действуют по области, что дает преимущества в массовых драках.

Способности Death prophet

1) Crypt Swarm – скилл с урон по определенной области. Б аньша выпускает перед собой стаю летучих мышей, которые наносят урон всем врагам находящихся в области действия умения

2) Silence – умение контроля. В указанной области баньша создает облако, которое моментально пропадает. Все враги находящиеся в области действия умения получают эффект безмолвия, что запрещает использовать им свои умения.

Статья в тему:  Сколько должен быть пинг для онлайн игр

Отличный скилл для командного сражения, особенно на ранних этапах игры. К сожалению, действия безмолвия, можно снять ( мантой , руной иллюзий или бкб ).

3) Spirit Siphon (сифон) – уникальное умение, которое имеется исключительно у Death prophet. Она присасывается к врагу и похищает его жизненную силу (Отнимает хп у врагов и передает их непосредственно баньше ), при этом умение снижает скорость передвижения врага.

Можно одновременно использовать умение сразу на нескольких противников. К минусами данного скилла можно отнести то, что оно имеет ограниченное количество зарядов, которые восстанавливаются определенное время, поэтому в долгих драках на него можно особо не рассчитывать.

4) Exorcism – ультимативная способность персонажа, которая отлично показывает себя как в одиночных драках, так и в массовых сражения. Она также отлично подходит для того, чтобы ломать вышки, как на ранних, так и на более поздних этапах игры.

Death prophet призывает древних духов, которые кружат вокруг героя определенное время и наносят урон как героям, крипам, так и строениям.

Особенностью умения является то, что духи наносят не магический, а физический урон, а, следовательно, урон проходит и сквозь невосприимчивость к магии ( бкб ). В конце действия способности духи возвращаются к баньше и восстанавливают ее здоровья до максимального уровня.

Преимущества героя Death prophet

1) Отличный пуш потенциал на всех этапах игры,

2) Массовое безмолвие, которое отлично подходит для командных драк,

3) Магический и физический урон, именно поэтому против персонажа тяжело собираться.

4) Отличная ультимативная способность и 3 скилл , что позволяет собирать не на урон, а на выживаемость и контроль.

5) Отличный 3 скилл , который со временем наносит все больше урона, а также увеличивает количество похищаемого здоровья.

Минусы героя Death prophet

1) Отсутствие умений контроля, что позволяет врагам выйти из драки и открывает возможность прожать все необходимые кнопки.

2) Недостаток маны на начальных этапах игры и зависимость героя от артефактов.

3) Отсутствие возможности выйти из драки или убежать из нее. Скорость персонажа довольно высокая, однако рассчитывать на нее не стоит.

Статья в тему:  Слардар дота 2 что собирать

4) Игра только на 1 роли. Персонаж может стоять исключительно в миде , где ему иногда приходится довольно тяжело. На других ролях персонаж не играбелен , так как нуждается в предметах. Лес фармить профеткой тоже достаточно проблематично, так как она сильно зависит от предметов и маны .

Начальный закуп и стадия лейнинга (начало игры)

В большинстве случаев первоначальный закуп стандартен, а именно:

— Null Talisman ( реген + урон на линии, чтобы проще было добивать крипов),

— 2 веточки (Iron Branch), которые в дальнейшем пойдут на Magic Wand.

Саппорты должны дать 2 танго, которые на первоначальном этапе обеспчат хп реген , до покупки Bottle, который необходимо купить как можно раньше. Если противоположный мидер часто использует различные умения, то необходимо задумать о покупке Magic Stick, если же нет, то покупку предмета можно немного отложить.

Далее необходимо купить ботинок (позволит догнать врагов, а также убежать при опасности), далее его необходимо улучшить до Phase Boots.

Следующий итем , который необходимо приобрести является ЕУЛ (Eul’s Scepter of Divinity), а если линия складывает очень удачно, то можно сразу собрать аганим (Aghanim’s Scepter).

Аганим значительно увеличит мощность героя и позволит значительно увеличить темп игры, что позволит занять большую часть территории, а, следовательно, вся команда будет больше фармить и преимущество по опыту и золоту будет только расти, приближая момент триумфа.

Первый раз ультимативную способность можно использовать как для ганга , так и для пуша 1 вышки в миду , что даст дополнительное преимущество на карте.

Мид гейм

Массовые драки в мид гейме необходимо проводить только тогда, когда в наличии имеется ультимативная способность. Если ее нет, то надо стараться избегать массовых драк.

Помимо ультимейта от баньши требуется максимально удачно выдать 2 скилл (сало) желательно выдавать его так чтобы умение попало минимум по 2 врагам, в идеале больше.

Для выживаемости в драках необходимо использовать сифон (3 скилл ) присасываться следует к самым жирным героям врагов (силачам) это увеличит урон и реген баньши . Ну и по возможности использовать 1 скилл , который действует по области.

Статья в тему:  Ликвид дота 2 какая страна

Если на раннем этапе была покупка ЕУЛА , то необходимо собирать аганим и наоборот. Далее необходимо приступить к покупке шивы (Shiva’s Guard) или тараски (Heart of Tarrasque) оба артефакта придадут живучести, именно то, что необходимо баньше .

Лейт гейм

Задачи в драках в поздней стадии игры не меняются. Главное проводить драки тогда, когда есть ультимативная способность.

В поздней стадии игры необходимо также увеличивать выживаемость, а также ускорение отката ультимативной способности. Идеальными артефактами станут октарин (Octarine Core) или рефрешер (Refresher Orb).

Октарин добавит живучести и ускорит откат умений, а рефрешер обеспечит постоянное наличие ультимативной способности, что после удачнойдраки позволит полностью сломать линию или сломать трон врага.

Идеальной сборки для героя нет, все зависит от игровой ситуации, однако довольно часто сборка выглядит именно так:

1) Phase Boots (при долгой игре улучшаем до Boots of Travel),

2) Eul’s Scepter of Divinity (в конце можно заменить на Shiva’s Guard),

3) Aghanim’s Scepter (при использовании эссенции можно докупить Black King Bar),

Премиальный гайд Dota 2: настоящее руководство для новичков

Посмотрели на свежее аниме с горячими драконами, принцессами и рыцарями, вдохновились зайти в Dota 2 и полюбить ее? Сейчас научим любить игру, как она этого заслуживает.

Десятки, сотни гайдов для новичков появляются каждый месяц и сразу же устаревают. Так как Valve решила пустить по Dota 2 аниме, мы подготовили руководство для новичков с сами понятными объяснениями основ игры. Ну, или для тех, кто использует новичков как трамплин с низов рейтинга до весьма посредственных вершин.

Я смотрю аниме и меня увлек лор. Он есть в Доте? Я могу называть игру Дотой?

Да, игру можно называть Дотой или Дотой 2 – Valve билась за это в суде против Blizzard. Лор в игре есть, но его очень мало – его разработку и развитие бросили года 3-4 назад, ограничившись намеками на фанатские теории с реддита и редкими комиксами.

Герои связаны между собой репликами и описаниями некоторых косметических предметов. Но связи очень фантомны – как раз ради того, чтобы фанаты развивали историю сами. Самая забавная и почти каноничная история – Безумная Рилай. На затравку взгляните на официальный комикс.

Статья в тему:  Что такое среднее значение в доте

И нет, Дота 2 никак не связана с историей Warcraft. Blizzard не отказывалась от авторских прав на сеттинг, а Valve едва смогла уладить судебные дела с Blizzard из-за покупки прав на Доту у разработчика.

Доту сложно освоить?

Dota 2 – невероятно сложная игра. Разработчики сами давно запутались в ее аспектах, механиках и игровом процессе. И все же они упорно продолжают размазывать старые и намазывать новые слои игрового процесса. Это не приводит к упрощению игры.

Обучение есть?

Практически любой ветеран Dota 2 подтвердит – настоящего обучения в игре нет. Но ведь есть сообщество, которое готово прийти на помощь в тяжелую минуту и объяснить некоторые механики, показать фишки и рассказать про героев. Наверно. Например, обучение от местного кибержурналиста и организатора турниров SirActionSlacks. Оно приблизительно в 100 раз дельнее любых руководств от разработчиков, но даже его нельзя назвать полным и исчерпывающим.

Тогда как в нее играть?

С удовольствием и концентрацией на игровом процессе. На освоение базовых принципов игры уйдет от 20 до 30 часов. В игре множество переменных, но самые важные – линии, герои, артефакты.

А я вот вижу информацию про обновление с обучением от Valve

Да, Valve выпустила четырехуровневое обучение, режим Limited Heroes с маленьким пулом героев для новичков, заданиями и улучшенными ботами. Новичкам также выдают 2 месяца Dota+, возможность получить тренера, модерируемый чат и все остальное.

Насколько это увеличивает шансы освоить Доту? На 1%. На 2 процента вместе с курсом от SirActionSlacks в Мастерской. В смысле, яснее игра не станет, но появится мотивация играть за награды.

Есть ли герои для новичков?

В Доте нет героев для новичков и позиций для новичков. Но стоит признать, что некоторые герои раскрываются с меньшим количеством усилий, успешная стратегия на которых интуитивно понятна. Выбор героя и роли зависит строго от вашего прошлого опыта, от вашего характера и общих способностей. Есть условно легкие герои, чей пик силы наступает благодаря меньшему количеству действий.

Статья в тему:  Когда дота 2 выйдет на андроид

Есть сложные герои, которые требуют больше усилий для раскрытия. Пик силы может быть локальным (первые 10 минут на линии или взятый против конкретного героя персонаж) или глобальным (по всей карте). Есть герои метовые и нет. Сильные и слабые.

Как различить героя поддержки и героя-тащера? Если сила героя масштабируется от времени по опыту – это активный герой, скорее всего, саппорт. Если от артефактов по золоту – это керри или мидер. Если сила героя никак не растет – этот герой мусор.

Тут много режимов. В какие играть?

В Доте можно обнаружить два варианта режимов. Ранговые режимы Ranked All Pick, Captains Mode и Random Draft. Неранговые режимы All Pick, Single Draft, Random Draft, Turbo, All Random, Captains Draft, All Random Deathmatch и множество карт от сообщества, в том числе не уступающие по популярности перечисленным режимам – Dota Auto Chess и Custom Hero Chaos.

Режим Limited Heroes для новичков. Ах, это хорошая попытка обучить игроков основам игры, но провальная.

Рандом, десматч, турбо и шахматы. Это стыдно? Вроде все в рейтинг гоняют

Рейтинговый вариант закрыт от новичков. Все остальные режимы для них подходят. Самый приятный режим – Turbo. Это ускоренная версия стандартного режима, позволяющая быстрее сыграть и меньше времени уделять мелким заботам. Самые неприятный – Ability Draft, так как разработчики его почти игнорируют, зато ни в одном нет бустеров. Почти.

Бустеры? Кто это?

Бустеры прокачивают за деньги аккаунты других игроков. На каждого бустера приходится один аккбаер – владелец прокаченного аккаунта. Первые унижают новичков, вторые обламывают игры ветеранам. Оба типа разрушают игровой процесс. Разработчики работают над средствами по устранению описанного неудобства.

Чем бустеры отличаются от смурфов

Смурфы – мультиаккаунт, виртуал, фейк, называйте как угодно – игрок высокого уровня, создавший и прокачивающий новый аккаунт для себя или для продажи на одной из бирж. Valve не одобряет смурфинг и может за него забанить.

Статья в тему:  Когда выйдет 3 сокровищница дота 2 2018

В Доте можно нагибать за деньги?

Месье, вы из Prime World пришли? Нет, нельзя. Игра полностью бесплатна и не зависит от вложенных денег.

Косметика влияет на игру?

Косвенно. Если забыть про баги, косметика выполняет две роли в матче – обеспечивает вам психологический комфорт и смущает врага.

Как это возможно? Дота очень большая и сложная, она дает море визуальной информации. Многие действия в ней совершаются интуитивно, без анализа и рефлексии. Поэтому некоторые предметы и эффекты могут смутить и обмануть даже опытных игроков. Самым ярким примером является герой-дробовик. Да, один из героев игры превращается в огромный летающий дробовик и стреляет. И от этого вздрагивают и выходят из себя даже самые опытные игроки.

А какие в Доте игроки?

Больше половины дотеров ничего не понимают в игре. Напрочь слепые. Усугубляет ситуацию то, что многие из них увлекаются ставками и пропадают из реальности, другие во время матча сворачивают Доту ради социальных сетей, смотрят в других окнах аниме или сериалы.

Дотеры любят аниме?

Подавляющее число дотеров смотрит аниме. Но не любят обсуждать и не любят людей с аниме на аватарках.

Как тогда с ними подружиться?

Хорошо играть и не бросать команду в сложных ситуациях. Не давить на них, не проявлять токсичность и, желательно, найти постоянный стак нетоксичных друзей. Особенно – девушкам.

Что подразумевает хорошая игра?

Найдите свои сильные стороны, реализуйте их в игре, душить и ловить пик силы, найди эффективную роль. Можно быть ведущим или ведомым – побеждают все игроки вместе.

Главное, думать, думать и думать. Искать ошибки у себя, читать карту и противника, не допускать лишних бесполезных движений или неэффективных перемещений. Ну вы узнаете: вся команда собирается в центре, напротив три героя и все бегают пару минут, теряя опыт и деньги. Или вот если вы все время дерётесь и не сносите башни, а противник сносит все, то все очень плохо.

Как улучшать навыки?

Лучше наймите тренера, потому что самостоятельный путь долог и тернист. Необходимо тренировать реакцию, мозги, координацию, учить игровые фишки, разбирать собственные реплеи (закуп, билд, тактику) и сравнивать их с реплеями игроков более высокого уровня. Особенно это касается первых 10 минут игры, когда игроки сосредоточены на самих себе.

Статья в тему:  Когда появляются крипы в лесу дота 2

Многие инструменты статистики (dotabuff, datdota, opendota, gosuai, dota+ и т.д.) не дадут должного результата без опыта, а порой потребуют финансовых затрат, поэтому вместо их использования есть смысл обратиться к тренерам или самым свежим руководствам. Часть процесса можно автоматизировать с помощью сервисов в интернете (их очень много) или специальных приложений. Таких, например.

Победа зависит от команды или можно тащить соло?

Несмотря на тенденцию в киберспорте, тащить можно соло. Как уже было сказано выше, многие игроки не понимают базовые принципы, неадекватно оценивают эффективность и играют не на победу, а на статистику. Кроме того, они не смотрят карту, не знают фишки и играют хуже ботов.

А что киберспорт? Может, можно подцепить пару фишек у спортсменов?

Нет. Вы можете посмотреть поведение игроков на линии, но целиком спортивные матчи – игра совсем другая, с иными принципами и другими знаниями. Понять многие ее аспекты невозможно без знакомства с профессиональными игроками.

Аналогично со стримерами и литературой. Она чуть более полезна. Или поиграйте с Sirius AI 1.6.0 и Beginner AI, эти боты играют как раз в темпе новичков, но отличаются высокой реакцией и пониманием игры на 2 тысячи рейтинга. Играть с ними намного полезней, чем с ребятами, которые активному игровому процессу предпочитают переписки и фильмы.

Что читать? Кого смотреть?

Читать все интересное, но поступать наоборот – многие авторы, создающие контент по Доте, предпочитают разбирать казусы или тестировать необычных героев.

Аналогично со стримерами. Бустеры, семи-про и другие не подходят. Тренеры команд или мелкие аналитики – да.

Низкий ранг – это стыдно?

Нет, это нормально. Кто-то остается на низком ранге навсегда, становясь частичкой крепкого фундамента сообщества. Другие растут, например, сейчас в нижних дивизионах полно ребят, у которых 3-4 года назад рейтинг был ниже 4 тысяч.

Дота убивает мозг?

Если подходить к игровому процессу осознанно, то человек задействует весь свой мозг. Для успешной игры требуется понимать многие важные вещи. Необходимо уметь анализировать, рефлексировать, принимать ошибки, подбирать критерии, ранжировать показатели и так далее, вплоть до гибкости, адаптивности и тактики. Кроме того, умение нажимать кнопки – показатель быстрой реакции.

Статья в тему:  Youtube как зарегистрироваться в world of tanks

Если мозг быстрее рук, шансы разобраться в игре и достигнуть высокого уровня все равно есть. Но потребуется тяжелая работа. Много тяжелой работы. Все упирается в проведенной в игре время, усвоенные и обработанные головой игровые ситуации. Одному потребуется 4 тысячи часов, другому 50 тысяч не хватит, а таланту может оказаться достаточно сыграть 50-100 матчей.

Не хочу работать в игре и она не приносит удовольствия

Проститесь с Дотой и найдите себе другую игру. Существуют проекты и более интересные, и более интеллектуальные.

Если она зачаровала вас и не отпускает – играйте в турбо или специальные карты, ориентированные на экшен.

Гайд по герою Баньша (Krobelus)

Гайд по Баньше написан для dota allstars v6.78

Krobelus — Death Prophet

Плюсы:
— Один из сильнейших пушеров (героев, сносящих вышки и базу) в игре.

— Накладывает молчание на целых 6 секунд, при маленьком времени перезарядки.

— Хороший ульт, который хорош не только при сносе башен, но и в командном бою.

— Может быть хорошим напарником для керри (героев, специализирующихся на уничтожении героев на средних и поздних этапах игры).

— Может оказаться танком, керри, саппортом(героем поддержки), в общем, весьма вариационный герой.
Минусы:
— Нехватка маны в начале игры.

— Сильно зависит от артефактов.

— Нечем спасаться (решается предметами).

Давайте рассмотрим скилы (магии) героя.

Carrion Swarm

Выпускает волну летучих мышей, наносящих урон встречным врагам.

  1. Уровень — 100 единиц урона.
  2. Уровень — 175 единиц урона.
  3. Уровень — 250 единиц урона.
  4. Уровень — 300 единиц урона.

Перезарядка: 8 секунд.

Стоит маны: 105/120/140/165 единиц.

О магии простыми словами: выпускаем желто-зеленую волну, которая наносит урон. Хорошо подходит для уничтожения стаек крипов и трепли нервов врагам. В поздней игре можно пускать очень часто.

Silence

Лишает врагов возможностей произносить заклинания.

  1. Уровень — 3 секунды.
  2. Уровень — 4 секунды.
  3. Уровень — 5 секунды.
  4. Уровень — 6 секунды.
Статья в тему:  Как поиграть за минера в доте 2

Перезарядка: 15 секунд.

Стоит маны: 80 единиц.

О магии простыми словами: кидаем на область эту магию и враги не могут произносить заклинания (на предметы не распространяется). Стоит мало маны и перезарядка не особо долгая, так что иногда можем использовать несколько раз за бой.

Witchcraft

Пассивная способность, которая улучшает эффективность магий Баньши.

  1. Уровень — перезарядка первой и второй магий уменьшается на 1 секунду, уменьшает их стоимость маны на 10 единиц и увеличивает количество призраков от ульта на 3. Увеличивает скорость передвижения на 5 %.
  2. Уровень — перезарядка первой и второй магий уменьшается на 2 секунды, уменьшает их стоимость маны на 15 единиц и увеличивает количество призраков от ульта на 4. Увеличивает скорость передвижения на 10 %.
  3. Уровень — перезарядка первой и второй магий уменьшается на 3 секунды, уменьшает их стоимость маны на 20 единиц и увеличивает количество призраков от ульта на 5. Увеличивает скорость передвижения на 15 %.
  4. Уровень — перезарядка первой и второй магий уменьшается на 4 секунды, уменьшает их стоимость маны на 25 единиц и увеличивает количество призраков от ульта на 6. Увеличивает скорость передвижения на 20 %.

Перезарядка: отсутствует, так как магия является пассивной, то есть работает автоматически.

Стоит маны: расход маны отсутствует по той же самой причине, что и кулдаун (перезарядка).

О магии простыми словами: просто отличная пассивная способность, которая улучшает наши магии.

Exorcism

Баньша призывает злых призраков, которые атакуют врагов и строения в течении 30 секунд.

  1. Уровень — 4 призрака.
  2. Уровень — 12 призраков.
  3. Уровень -21 призрак.

Перезарядка: 100 секунд.

Стоит маны: 200/300/400 единиц.

О магии простым языком: в течении 30-ти секунд вокруг Баньши будут кружить желто-зеленые существа, которые будут наносить урон врагам и строениям вокруг, каждый призрак наносит 43-48 урона. По истченению срока жизни(30 секунд), призраки возвращаются в Баньшу, восстанавливая ей 25% здоровья от нанесенного ими суммарного урона. Данная магия позволяет нам забирать много здоровья в командных боях и быстро сносить вышки. К слову сказать, урон от духов не уменьшается защитой от магий, так что даже Магина со своей пассивкой будут от нас получать.

Статья в тему:  Дб дота 2 что это

С каким порядком прокачивать магии:

1. Carrion Swarm
2. Silence
3. Carrion Swarm
4. Witchcraft
5. Carrion Swarm
6. Exorcism
7. Carrion Swarm
8. Witchcraft
9. Witchcraft
10. Witchcraft
11. Exorcism
12. Silence
13. Silence
14. Silence
15. Статы (желтые плюсы)
16. Exorcism
17-25. Статы (желтые плюсы)

Это самый стандартный и самый правильный порядок прокачки Баньши.

Враги:

Читать гайд по урсе! Мы не будем представлять для Урсы серьезной угрозы в поздней игре, так как убьет он нас быстрее.
Читать гайд по троллю! Та же система, что с Урсой.
Читать гайд по войду! Еще один член компании жестких дамагеров в поздней игре.
Читать гайд по морте! И собственно глава этой компании.
Читать гайд по стругу! Своей магией вызывающей сало (невозможность произносить заклинания) испортит нам всю игру.
Читать гайд по траксе! Сайленс (молчание) — наша главная проблема.
Читать гайд по нортрому! Очень неприятный соперник, так как мы в большинстве своем орудуем магиями, а Нортром обладает хорошим набором анти-маговских штучек, против него придется не сладко.
Читать гайд по люциферу! Под его ультом не можем произносить заклинания, плюс сносит очень много здоровья.
Читать гайд по магине! Наносим урона мы ему мало, а он нас лупит по полной программе, в добавок выжигая ману. Хотя ульт наш ему страшен, как и всем.
Читать гайд по баланару! Молчание в сумме с большим уроном дадут нам как следует понервничать.
Читать гайд по гуле! Без комментариев. Особо опасен для всех и вся, в сумме с иммунитетом к магиям от способности Rage.

Союзники:

Читать гайд по вайперу! Замедлит врага, чтобы тот не убежал, очень полезно так как у Баньши нет ни стана, ни замедления.
Читать гайд по фуре! Вместе мы сносим линию быстрее, чем враги скажут «Дезоксирибонуклеиновая кислота».
Читать гайд по траксе! Замедляет врага, а мы счастливо и весело бежим за ним с включенным ультом.
Читать гайд по тайду! Его стан и наша первая+ульт — дадут отличный результат.
Хорошо вместе сносить вышки и стайки крипов.
Читать гайд по магнусу! Хорошо всех стянет в кучку, мы плюнемся первой магией, а дальше по ситуации, выбираем, кого добить.
Читать гайд по дереву! Пока будет держать под ультом, можем много натворить пакостей беззащитным противникам.
Успеем несколько раз кинуть первую магию в место скопления врагов — черную дыру.

Статья в тему:  Как контрить инвокера дота 2

Начальный закуп:

Гайд на Krobelus я рассматриваю при игре в доту 5×5, т.е. золота в начале будет 603.

Эта сборка подходит для похода на среднюю линию, с собой берем 2 мантии, которые дадут нам хорошую прибавку к мане, бутыль для здоровье и на остаток монет ветку, а остальное принесет курьер, которого мы купили первым делом.

Эта сборка подойдет для игры на линии, тут мы берем больше запасов на ману и здоровье, так как сразу уходить с линии нам не выгодно.

Окончательный закуп:

Почему эти предметы собираем?

Очень полезен для магов в частности, в добавок даст нам дополнительную магию, которая отлично дополнит наш набор заклинаний делая нас еще более полезной частью команды. Плюс дает нам тот самый необходимый бонус, который даст нам шанс убежать.
Мы — хороший пушер, а телепорт и высокая скорость передвижения сделает нас мобильнее.
Думаю, нет надобности расписывать, для чего нужны все те приличные бонусы, которые дает этот предмет к мане, здоровью и т.п. Плюс даже если мы умрем, то принесем пользу команде.
Дает хороший прирост интеллекта, а как следствие урона, маны и ее регенерации. Плюс полезная способность поднимать врага, которая спасет от гангов и поможет в бою.
Добавляет нам единиц брони, благодаря чему наша общая живучесть повышается. Как приятный бонус дает нам еще одну магию в виде замедления врагов и небольшого урона.

Дорогой артефакт, однако даст нам такое полезное замедление и хорошие бонусы к характеристикам.

Предметы по ситуации:

Если очень тяжело убегать. Также хорошо будет смотреться для неожиданного появления перед врагом и сносе его с наших магий.
Если на нас фокусируются вражеские маги, когда мы бегаем по полю под ультом, будет полезно собрать БКБ.
Собирается редко, однако все же встречается.
Спасет от неожиданных нападений, поможет спастись, даст мобильности.
Может замедлить врагов, а нам это весьма полезно.
Дает хорошую регенерацию маны и еще одну магию-сайленс (аналог нашей второй), но с сайленсом от премета, урон от магий будет еще и увеличен.
Может помочь создать эффект неожиданности, дабы не дать врагам времени разбежаться заранее.
Если собираетесь стать саппортом, надеждой и опорой команды — это должен быть один из ваших первых артефактов, так как использованный в нужный момент, меканасм может спасти наших товарищей (да и нас) от неминуемой, казалось бы, гибели.
Благодаря этому предмету мы можем стать танком.
Если в команде противника есть сильные маги, типа нас (Лина, к примеру) окажется полезным.
Собирается довольно редко, на любителя и для борьбы с героями-инвизерами (Рики, БХ и т.п.)
Выбор сапога всегда на любителя, для урона — фейзы, для саппорта — арканы, однако мы советуем приобретать Бутсы.

Статья в тему:  Дота лион что собирать

Death Prophet

Дес Профет в Дота 2 — описание и атрибуты

Death Prophet (Дес Профет, ДП, Баньша, Ведьма, Профетка) — герой дальнего боя, основной атрибут интеллект.
Позиции: 1 позиция, 2 позиция, 3 позиция.
Линии: мид, сложная линия, легкая линия.

19 + 3.114 + 1.424 + 3.5
Скорость передвижения320
Поле зрения1800 / 800
Броня3.3
Базовое время атаки1.7
Урон47-57
Замах на атаку0.56
Уровень1152530
Здоровье200580144020602360
Регенерация здоровья1,96,249,3410,89
Сопротивление магии25%26,14%28,74%30,6%31,53%
Мана7536395113711575
Регенерация маны1,23,655,46,28
Урон заклинаний0%1,68%5,11%7,56%8,79%
Броня13,336,68,9310,1
Атак в секунду0,590,670,790,870,91
Увеличение скорости передвижения0%0,7%1,68%2,38%2,73%
Урон27‒3951‒63100‒112135‒147152‒164

Скилы — способности Death Prophet

Crypt Swarm

Задевает существ на расстоянии до 1100 единиц.

  • При выборе юнита Crypt Swarm выпускается по направлению его текущего расположения.
  • Скорость Crypt Swarm 1100. Все расстояние преодолевается за 0.74 ( 0.87) секунд.
  • Поражает юнитов на расстоянии до 1110 ( 1260) — складывается из дистанции прохождения и конечного радиуса.
  • Площадь поражения по форме похожа на конус.

Silence

Не запрещает использовать предметы.

  • Применяет дебафф на врагов в области применения. Вхождение или покидание области после применения не даст эффекта.
Статья в тему:  Как играть за пугна дота 2

Spirit Siphon

На каждую цель может действовать только одна связь.

Увеличивает максимум зарядов на 1 и накладывает на врагов две секунды страха, если способность действует на них четыре секунды подряд.

  • Связь разорвется если цель заклинания умрет или выйдет за пределы дистанции действия.
  • Восстановление здоровья для Death Prophet независимо от фактического количества нанесённого урона.
    • Если цель не получает урон — Death Prophet все равно излечивается.
  • Высасывает 3.5 + 0.25% / 0.625% / 1% / 1.375% ( 0.45% / 0.825% / 1.2% / 1.575%) от максимального здоровья врага каждые 0.25 секунды спустя 0.25 секунды после применения, срабатывая 24 раз.
  • Наносит 84 + 6% / 15% / 24% / 33% ( 10.8% / 19.8% / 28.8% / 37.8%) от максимального запаса здоровья врага до учета сопротивления.
  • Замедление и дополнительная скорость не связаны друг с другом. Spirit Siphon непосредственно не крадет скорость.
    • Death Prophet получает скорость передвижения на основе своей текущей скорости. Цель теряет скорость также от своей скорости.
    • При потере баффа или дебаффа другой юнит его сохранит.
  • Применении на юнита не сбивает атаку по нему — Death Prophet продолжит его атаковать.
  • Нельзя применить Spirit Siphon повторно на того же юнита.
    • Death Prophet получает здоровье от каждого юнита под эффектом Spirit Siphon.
  • Не дает обзор на цель.
    • При потере обзора цели, связь не рвется и но остается на месте, где цель была видна последний раз.
  • Нельзя применить к Рошану.

Exorcism

Радиус указывает область вокруг героя, в которой духи выбирают цель.
Урон от духов не уменьшается способностями, блокирующими урон.

Каждый раз, когда герой атакует врагов или попадает по ним способностями, к задетому противнику летит дух, который замедляет жертву и наносит ей увеличенный урон, а затем возвращается и восстанавливает здоровье владельца.

  • Духи появляются вокруг Death Prophet с интервалом в 0.35 секунды сразу после применения; для появления всех духов нужно 2.45 / 5.25 / 85 ( 4.55 / 7.35 / 10.15) сек.
  • Духи не являются юнитами — с ними нельзя взаимодействовать или чем-то на них повлиять.
  • Духи витают со скоростью 525 в радиусе 700 вокруг Death Prophet. Духи разворачиваются двигаясь по дуге с радиусом 150.
  • Духи автоматически атакуют ближайших врагов в радиусе 700 от Death Prophet.
    • Каждый из духов получает свою цель случайно. Приоритет для атаки духов — цель, которую атакует Death Prophet.
    • Получив цель дух преследует ее до его смерти, выхода юнита за пределы зоны действия или до выбора новой цели героем.
    • Преследование нельзя отменить. Дух прервет его после достижения цели или если расстояние между ним и целью превысит 1900 единиц.
    • С выбором новой цели Death Prophet уже атакующие духи не переключаются на новую.
    • Духи не наносят урон юнитам, находящимся более чем в 1200 единицах от Death Prophet, хотя могут преследовать на гораздо большее расстояние.
    • Для повторной атаки духи должны возвращаться к Death Prophet после каждой совершенной.
  • Духи могут атаковать любой доступный для атаки вражеский юнит, включая строения, варды и юнитов в тумане войны, но не невидимых юнитов.
  • Атаки духов не считаются обычными атаками, поэтому они игнорируют такие понятия, как уклонение и блокировка урона. Их урон относится к урону заклинаний, а не к урону от атак, поэтому на духов действует усиление урона и вампиризм заклинаний.
    • Духи не могут активировать эффекты, срабатывающие на атаки (Counter Helix, Moment of Courage, Reactive Armor) и не могут сбить врагу Tranquil Boots.
    • Духи не наносят урон юнитам, которым для смерти нужно определенное число ударов, поскольку их атаки не считаются обычными.
  • Если дух улетел дальше 2000 единиц от Death Prophet, он исчезает и вновь появляется рядом с ней.
    • Появление таких духов связано с интервалами появления, поэтому несколько исчезнувших духов не появятся одновременно возле героя.
  • Лечение происходит единоразово при возвращении духов обратно к Death Prophet по завершении ультимейта. Духи не лечат героя при возвращении после каждой атаки.
    • Лечение от духов основывается на значении их урона, а не фактически нанесенном уроне.
    • Духи излечат Death Prophet на 14.75-16 за каждую атаку по врагу, даже если враги не получали урон.
  • Повторное применение Exorcism досрочно прервет предыдущее примененение, заставляя духов вернутся к Death Prophet и исцелить.
  • Духи от Aghanim’s Scepter не отличаются от духов ультимейта и у них также есть максимальное расстояние.
    • Духи призываются для каждого юнита, задетого Crypt Swarm и Silence, целей Spirit Siphon и обычных атак Death Prophet.
    • Дух не появится если применение Spirit Siphon заблокировали, атака героя промахнулась или её избежали.
    • Духи появляются при атаке строений, но не вардов или союзников.
    • Духи наносят 118-128 урона и излечивают заклинателя на 29.5-32 единиц при возвращении.
    • Духи преследуют цели до 20 секунд, затем возвращаются к Death Prophet.
Статья в тему:  Что такое среднее значение в доте

Таланты

Древо талантов Баньши
+8 к числу духов от Exorcism25–20 сек. восстановления заряда Spirit Siphon
–3.5 сек. перезарядки Crypt Swarm20+400 к здоровью
+6% к скорости передвижения15+0.8% к урону от макс. запаса здоровья у Spirit Siphon
+12% к сопротивлению магии10+30 к урону
  • Левый талант 15 уровня на дальность применения также действует на Crypt Swarm и дистанцию разрыва Spirit Siphon.
  • Левый талант 10 уровня увеличивает сопротивление магии Death Prophet до 34% и мультипликативно сочетается с другими источниками сопротивления магии.
  • Правый талант 10 уровня добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки. Он не дается иллюзиям и не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
  • Правый талант 20 уровня на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья и сохраняет текущий процент здоровья.

Сильные и слабые стороны героя

Баньша контрит

Контр пики против Баньши

Рекомендуемый закуп предметов (билд) — что собрать

Плейлист: Death Prophet видео — гайды как играть на Баньше

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: