0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что такое стрик дота 2

Что такое стрик дота 2

Я в полном отчаянии и не знаю что делать
Сегодня проиграл 25 игру подряд без малейшего шанса на победу

Методики по типу:»после луза сразу выходи из игры» юзались

Брал перерыв на неделю от игры и с дикой мотивацией зашел в игру чтоб хорошо поиграть,но в итоге опять луз

Постоянно присутствуют персонажи с кавказа которые лезут 1х5 и жалуются,что им не помогают,
Гуленыши и zxcпозеры на сфах,которые выходят с мида 0 3
Ну и любимые рашн подпивасники,которые играют под пивко и музыку с колонок

Я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ пытаюсь выжать все из каждого,помирить челов,мб подсказать что то,или указать на ошибку,это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ неработает,наш русский народ либо изначально не обучаем,либо до ужаса глупый,я сижу в ♥♥♥♥♥♥♥♥ и пытаюсь не порвать маленькую ниточку внтури себя,чтобы не разьебать клавиатуру об монитор

Статья в тему:  Почему не могу играть в рейтинговую игру дота 2

Я в полном отчаянии и не знаю что делать
Сегодня проиграл 25 игру подряд без малейшего шанса на победу

Методики по типу:»после луза сразу выходи из игры» юзались

Брал перерыв на неделю от игры и с дикой мотивацией зашел в игру чтоб хорошо поиграть,но в итоге опять луз

Постоянно присутствуют персонажи с кавказа которые лезут 1х5 и жалуются,что им не помогают,
Гуленыши и zxcпозеры на сфах,которые выходят с мида 0 3
Ну и любимые рашн подпивасники,которые играют под пивко и музыку с колонок

Я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ пытаюсь выжать все из каждого,помирить челов,мб подсказать что то,или указать на ошибку,это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ неработает,наш русский народ либо изначально не обучаем,либо до ужаса глупый,я сижу в ♥♥♥♥♥♥♥♥ и пытаюсь не порвать маленькую ниточку внтури себя,чтобы не разьебать клавиатуру об монитор

Я в полном отчаянии и не знаю что делать
Сегодня проиграл 25 игру подряд без малейшего шанса на победу

Методики по типу:»после луза сразу выходи из игры» юзались

Брал перерыв на неделю от игры и с дикой мотивацией зашел в игру чтоб хорошо поиграть,но в итоге опять луз

Постоянно присутствуют персонажи с кавказа которые лезут 1х5 и жалуются,что им не помогают,
Гуленыши и zxcпозеры на сфах,которые выходят с мида 0 3
Ну и любимые рашн подпивасники,которые играют под пивко и музыку с колонок

Статья в тему:  Как добавить ботов в лобби дота 2

Я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ пытаюсь выжать все из каждого,помирить челов,мб подсказать что то,или указать на ошибку,это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ неработает,наш русский народ либо изначально не обучаем,либо до ужаса глупый,я сижу в ♥♥♥♥♥♥♥♥ и пытаюсь не порвать маленькую ниточку внтури себя,чтобы не разьебать клавиатуру об монитор

F9
hidden pool+ поставит паузу через 5.
hidden pool+ поставит паузу через 4.
hidden pool+ поставит паузу через 3.
hidden pool+ поставит паузу через 2.
hidden pool+ поставит паузу через 1.

Я в полном отчаянии и не знаю что делать
Сегодня проиграл 25 игру подряд без малейшего шанса на победу

Методики по типу:»после луза сразу выходи из игры» юзались

Брал перерыв на неделю от игры и с дикой мотивацией зашел в игру чтоб хорошо поиграть,но в итоге опять луз

Постоянно присутствуют персонажи с кавказа которые лезут 1х5 и жалуются,что им не помогают,
Гуленыши и zxcпозеры на сфах,которые выходят с мида 0 3
Ну и любимые рашн подпивасники,которые играют под пивко и музыку с колонок

Я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ пытаюсь выжать все из каждого,помирить челов,мб подсказать что то,или указать на ошибку,это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ неработает,наш русский народ либо изначально не обучаем,либо до ужаса глупый,я сижу в ♥♥♥♥♥♥♥♥ и пытаюсь не порвать маленькую ниточку внтури себя,чтобы не разьебать клавиатуру об монитор

какой ранг у тебя, на каком персонаже играешь, какая позиция?
25 подряд никаким образом не может быть связана с командой, вообще, это гарантированно твоя вина. Даже по меркам доты.

Статья в тему:  Кастомки дота 2 как играть

Ну так что ты удивляешься?

Арк Варден — Лейт гейм перефармер. Требует много времени и голды чтобы разогнаться.

Шторм — часто проигрывает мид благодаря скилам направленным на Лейт.

Террорблейд — слабейший лейнер, направленный на лейтгейм и практически всегда рассчитывающий проиграть лайн и пойти в лес.

Луна — Керри темпового перефарма. Настроена на фарм больших стаков.

Макака — единственный боевой герой в твоём пуле, но берешь ты его в МИД где многие могут с ним справиться.

Видишь общую тенденцию? Кроме макаки и шторма ты почти всегда полностью полагается на команду в скилл брекете, где люди играть не умеют но любят выфармливать все независимо от позиции.

Естественно для тебя игры похожи на лотерею не в твою пользу. Попробуй персонажей с большим импактом, джаггернаут универсальный Керри, фантомка требует мало фарма если не брать бф.

Я в полном отчаянии и не знаю что делать
Сегодня проиграл 25 игру подряд без малейшего шанса на победу

Методики по типу:»после луза сразу выходи из игры» юзались

Брал перерыв на неделю от игры и с дикой мотивацией зашел в игру чтоб хорошо поиграть,но в итоге опять луз

Постоянно присутствуют персонажи с кавказа которые лезут 1х5 и жалуются,что им не помогают,
Гуленыши и zxcпозеры на сфах,которые выходят с мида 0 3
Ну и любимые рашн подпивасники,которые играют под пивко и музыку с колонок

Статья в тему:  Что такое дота и кс

Я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ пытаюсь выжать все из каждого,помирить челов,мб подсказать что то,или указать на ошибку,это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ неработает,наш русский народ либо изначально не обучаем,либо до ужаса глупый,я сижу в ♥♥♥♥♥♥♥♥ и пытаюсь не порвать маленькую ниточку внтури себя,чтобы не разьебать клавиатуру об монитор

Dota 2 слэнг. Часть 1

В комьюнити игры Dota 2 есть свой слэнговый язык который обычным людям не понятен.
Скорее всего он создавался не специально, а для того что бы предоставить больше информации за меньшее время во время сражений и планирования действий.
Для этого я составил список некоторых слов на языке доты с расшифровкой для обычных людей. Это первая часть.
Ну что же научимся понимать дотеров, поехали!

крипы — игровые юниты, за убийство которых мы получаем либо золото, либо опыт. Бывают двух видов, крипы на «лайнах», и крипы в лесу.

фармить — получать «фарм» — золото за разные действия, обычно это убийство крипов.

лайн — линия на которой происходит сражение, делятся на три вида «изи лайн» — лёгкая линия, мид — средняя линия и «хардлайн», «харда» — сложная линия. На «миникарте» верхнею линию называют «Топ», нижнею «Бот».

тавэр — тут всё просто , башня, строение на карте показывает невидимых и бьёт больно.

КД — время перезарядки.

шрайн (фонтанчик) — если он перезаряжен, при нажатии будет пополнять вам здоровье. КД пять минут.

Статья в тему:  Как дать предмет боту в лобби дота 2

ганг — помощь союзникам игроками с других линий.

обилка — способность.

замес — сражение противоположных команд.

пушить — ломать строения противника на одной из линий.

дефать — защищать свои строения от пуша противником.

тычка — удар.

ластхит — убийство вражеского крипа или вражеского героя с малым запасом здоровья, одной тычкой.

дунайд — убийство союзного крипа с малым запасом здоровья, одной тычкой.

фраг — убийство.

манна — запас энергии которая тратиться, при использовании способностей требующих манны.

рошан — своеобразный бос-крип, за убийство которого вся команда получит золото. А так же из него выпадает «аегис» имея который вы возродитесь на том же месте, через три секунды после вашей смерти. Так же после нескольких убийств начинает выпадать сыр, который можно продать, либо съесть и восполнить полный запас здоровья и манны.

тимэйтракообразное, обычно обитает в пресных водоём.. союзный игрок в команде.

стил (стилить) — забирать фраги у союзных тимэйтов которые дрались с противником и почти его убили. То есть получить опыт и золото не приложив усилий.

таверня — место куда вы попадаете после смерти.

фонтан — место где вы появляетесь в начале игры или после смерти. (Не учитывается смерть с «аегисом», так как при его наличии вы возродитесь там где умерли)

руна — объект появляется в определённых местах на карте и в зависимости от типа, даёт либо золото, либо какой то временный эффект зависящий от руны.

Статья в тему:  Почему дота 2 очень медленно загружает обновления

трон — главное строение, сломав которое вы выигрываете игру.

бараки — строение которые производят крипов, находятся по две штуки на каждой линии. Даже если их разрушить всё ровно будут производить крипов. При разрушении всех вражеских бараков на одной линии командой А у команды Б, команда А получить улучшение крипов на линии. При разрушении командой А всех бараков у команды Б, команда А начнёт производить перекаченных стероидами «мего» крипов.

хайграунд — база на которой расположен трон, бараки и другие строения.

курьер (кура) — животное которое находится в рабстве у вашей команды и доставляет вам предметы.

апнуть куру — купить улучшение вашему курьеру, из за которого он сможет летать, а следовательно быстрее приносить предметы.

пик — состав команды.

пикнуть — выбрать героя.

фаст пик — выбрать героя первым, быстрее всех, как только это стало возможно.

ласт пик — выбрать героя последним.

контер пик — выбор героя который своими способностями нейтрализует способности противника.

сэйв — сохранить жизнь союзнику, которого почти убили.

роуминг — стиль игры при котором игрок свободно перемещается по карте помогая убивать противников своей команде в той или иной части карты.

сапорт — игрок, помощник команды, не нуждается в особом фарме, не нуждается во фрагах, покупает курьера и предметы обнаружения противника (это я так «варды» обозвал).

Статья в тему:  Нужно ли дота 2

мидер — игрок с центральной линии с преимуществом в золоте и опыте.

керри — игрок нуждающийся в хорошем фарме и фрагах, обычно слаб в начале игры, но под конец становиться сильным, хоть и не всегда. Стоит на лёгкой линии.

хардлайнер — персонаж способный помешать керри расфармиться. Стоит на сложной линии.

Это первая часть, далее я расскажу как обозвали дотеры героев доты и предметы, но это уже в следующих частях.

Стрики. Задрочка героев


Хочу заметить это будет не гайд, а мой блог, постоянно обновляющийся, я буду делиться советами и стратегией игры на вивере, а рекорд вин стрики будут моей дополнительной мотивацией.

Итак вдохновение играть на вивере на меня нашло вовремя Вивернешнла 3, многие люди недооценивают этого героя, а так же не понимают всей его мощи и универсальности.

Лайнинг
Давайте по порядку начнем с того куда мы идем. Можно идти на легкую фармить, но я предпочитаю идти в харду, сразу говорю почему, если уже более менее освоили муравья то при грамотной игре можно унижать даблу в харде, бегать накалять вражеский лес и помогать контролить руны мидеру, а так же на харде точно так же выфармливаются нужные итемы, но все зависит от врагов и от их скилла, чекаем сразу инвентарь сапортов на наличие сентрей если таковы имеются это еще не значит что на линии вам будет плохо, во первых можно будет оценить где стоят сентри и избегать этих зон, но я предпочитаю в самом начале если против меня хороший сапорт который постоянно харасит сидеть в нычке и спокойно получать экспу до 2го 3го лвла, попозже сделаю скрин этой нычки.

Статья в тему:  Как получить иммортал вещи в дота 2

Итембилд
Никому ничего не навязываю вы можете собирать виверу все что хотите бкб линкен сферы вангварды и так далее, я же хочу отточить более менее универсальный закуп хотя это тяжело и все зависит от вражеского пика, иногда действительно приходится собирать бкб, стартовый закуп мой таков:
Постоянно ношу по 2 тпшки 2 хилки

тарю хилку, танго, обсы, кольцо протекции и 1 ветку стального дерева(на удачу)

далее выхожу в базилиус — барабаны — пт — дезоль — доедалус

Постоянно ношу по 2 тпшки и 2 хилки

немного поясняю закуп некоторых итемов:

базила мастхев итем в любой игре думаю пояснять не надо, но я нашел ей еще одно применение когда против меня фармит кери я переключаю постоянно базилу меняя армор крипам ему тяжелее становится фармить ну к этому надо привыкнуть если сумеете то увидите как это имбово особенно под вышкой

барабаны это по моему мнению самый лучший итем для вивера, во первых он легко фармится и многое дает
+9 ко всем статам пассивно скорость мс ас и +4 неплохих заряда которые нам пригодятся в убийстве, бегстве, или сейву союзников стоит дешевле ультимат орбы, а дает намного больше ( к барабанам меня приучил сашка феникс)

дезоль это то за счет чего мы убиваем, если в 1й дотке он не работает, то во второй все окич сапорты отлетают за 5-6 ударов, так же быстро пушатся вышки, и изи убивается рошан

Статья в тему:  Фейсит дота 2 как играть

доедалус за счет пассивки шанс выпадения крита грубо говоря удваивается

обычно на этих итемах у меня кончается игра

но по ситуации можно еще тараску, мкб (если морта, бабочки и т.д.), бкб (если миллион дизейблов), линка(спорный итем для паблика)

Шукучи
Имба скил для мэнсинга развода и харраса с опытом приходит что для того чтобы вас было тяжело убить нужно научиться нестандартно бегать в шукучи и хорошо знать деревья и кусты где можно прятаться

Большинство людей не качает жуков до ульты и пиздец как заблуждаются что они не нужны, а они нужны, потому что с ними можно делать дохуя всего помимо использования на вражеских героях, я использую жуканов для отпушивания линии (кидаю наперед когда пушу вышку чтобы задержать вражеских крипов) или использую их для разведки местности
Жуки так же имбовы тем что каждую секунду они -арморят (то есть сразу всякие дохлые хуесосы отлетают на изичанских)

Ульт
Ульт у вивера один из самых имбовых по моему мнению
Просто большинство людей не умеют им пользоваться
Самое главное во время драки контролировать урон который по тебе наносят (приходит с опытом)
Самое ахуенное что у меня было это когда я эвэйдил ультой блэкхоул и реверс полярити главное хорошо чувствовать такие моменты
Последнее время юзаю ульт так делаю тп на базу закупаю хилку и жму ульту возвращаюсь в драку и ломаю ебальники, это тоже можно задрочить, также можно делать байбэк и жать ульт сразу возвращаетесь в бой и ломаете ебальники
Главное не жалеть ульт так как кулдаун нереально маленький

Статья в тему:  Что собирать тинкеру дота 2

Под вышкой тычка по рейнджовому крипу потом идут две тычки вышки потом наша ласт тычка
С милишниками надо по ситуации подстраиваться
С жуканами фармим сразу 2 точки в лесах запускаем по диагонали их от одной точки к второй
Спокойно фармим эйншентов

Хейчу рубика потому что он пиздит шукучи
Основные уебки против которых(если руки у них не кривые) реально тяжело
Это дум, сикер, визаж и пак

Уклонение

Уклонение это пассивная способность которая дает существу шанс избежать входящую физическую атаку. Под действием уклонения, атака полностью обнуляется, будто она промахнулась. Это значит, что если атака имела модификатор атаки, то на неё не применяются никакие модификаторы (за несколькими исключениями).

Схожую механику с уклонением имеет ослепление. Если уклонение позволяет существу уклониться от входящих атак других существо, то ослепление заставляет существо промахиваться при атаке других существ. Как и с уклонением, когда атака промахивается от ослепления, она ведет себя, будто её избежали.

Содержание

  • 1 Механика
    • 1.1 Сочетание
    • 1.2 Таланты
  • 2 Источники уклонения
  • 3 Источники ослепления
  • 4 Шанс промахнуться при атаке на возвышенность
  • 5 True Strike
    • 5.1 Точность
  • 6 История версий
  • 7 См. также

Механика [ ]

«Miss» появляется при промахе атаки,
«Evade» появляется при уклонении от атаки.

Срабатывание уклонения и ослепления имеет шанс при столкновении снаряда. Если сработает, атака не подействует на уклонившегося юнита, так что эффекты от атаки не срабатывают. Кроме того, промахнувшаяся атака не играет никаких звуков столкновения.

Статья в тему:  Что такое дота и кс

Сочетание [ ]

Несколько источников уклонения сочетаются мультипликативно, также, как и другие источники шанса промахнуться, такие, как ослепление и шанс промаха при атаке юнита на возвышености. Если фактический шанс уклониться уменьшается, каждый источник уклонения увеличивает эффективное здоровье против физических атак больше, чем дает экспоненциальная природа уклонения. Шансы всех источников уклонения определяются псевдо-случайным распределением.

Шанс промаха =1 — (1 — уклонение от источника 1) x (1 — ослепление от источника 2) . x (1 — уклонение/ослепление от источника n) x шанс промахнуться при атаке на возвышеность
= Π n (1 — уклонение/ослеплениеn) x шанс промахнуться при атаке на возвышеность Шанс попадания = 1 — [(1 — точность от источника 1) x (1 — точное попадание от источника 2)] = 1 — Π n (1 — точность/точное попаданиеn) Итоговый шанс попадания = 1 — шанс промахнуться + (шанс попадания * шанс промаха) = 1 — шанс промаха x (1 — шанс попадания) Итоговый шанс промаха = 1 — итоговый шанс попадания = шанс промаха x (1 — шанс попадания)

То есть для Butterfly шанс попадания равен 65%, потому что Butterfly имеет 35% уклонения. Значение источника уклонения должно выражаться в сотых долях (так что если есть 50% уклонения, значение должно быть 50/100 = 0,50).

Например, если Phantom Assassin имеет Blur 4-го уровня (0,5 шанс попадания) и Butterfly (0,65 шанс попадания), шанс попадания по ней определяется 0,5 * 0,65 = 0,325 или 32,5%. Более конкретный способ мышления о сочетании уклонений в том, что для того чтобы атака обошла все уклонения и попасть, она должна протий через каждый источник уклонения отдельно. Только если все источники уклонения потерпят неудачу, атака будет способна нанести урон.

Статья в тему:  Фейсит дота 2 как играть

Таланты [ ]

У следующих героев есть талант, дающий им бонусное уклонение.

Значения ставок в киберспорте — Виды ставок на Dota 2

Расшифровки и разъяснения основных типов ставок на Дота 2. Небольшая шпаргалка новичкам в беттинге: разъясняем что значит гандикап, как работают форы, какие бывают тоталы, а также нюансы в ставках на дополнительные события киберспортивных матчей.

Виды ставок Dota 2 — Что нужно знать

Handicap — плюсовая и минусовая фора в киберспорте

Фора (от англ. Handicap) – вид ставки, при котором к счёту встречи прибавляется значение форы и результат события определяется результатом сложения. Разделяют плюсовую, например фора +1.5 и минусовую фору -1.5 по картам и результат ставки определяется путём сложения счёта по картам серии со значением форы (для минусовой форы – сложение с отрицательным числом, равносильно вычитанию).

Если мы ставим на победителя в серии до двух побед (best of 3) в Дота 2 с отрицательной форой -1.5, нас устраивает счёт только 2 – 0 (2 – 1.5 = 0.5, что больше нуля, потому ставка выиграна). В случае если счёт будет 2 – 1 или 1 – 2 с форой -1.5 мы получим счёт 0.5 – 1 и -0.5 – 2 соответственно, и наша ставка проигрывает.

Аналогично для плюсовой форы, допустим в финальном матче до 3 побед (best of 5) берём фору +1.5, это означает для выигрыша ставки нам подойдет и поражение в одну карту, счёт 2 – 3 с форой +.1.5 превращается в 3.5 – 3 и пари выигрывается.

Статья в тему:  Как дать предмет боту в лобби дота 2

Помимо форы по картам, гандикап в доте существует по фрагам, в таком пари рассматривается финальный счёт карты. Букмекер предлагает фору убийств 10.5 на карту, матч заканчивается со счётом 37–22, в этом случае плюсовая фора проигрывает (37–32.5), а ставка на минусовую фору выигрывает (26.5–22).

Ставки на фору убийств в Дота 2

В ставках на форы, рекомендуем использовать статистику тоталов StatDota — если фаворит встречи имеет невысокий рейтинг «тотал убийств больше» это характеризует команду как ту, которая не стремится сделать лишние фраги, а больше акцентирует внимание на объектах (башнях, рошанах), что хорошо для ставок на аутсайдера встречи с плюсовой форой по фрагам в Дота 2.

Зеркально применимо к минусовой, форе -8.5, по фрагам, когда в роли фаворита стоит команда, которая не упустит лишнего фрага в случае своей победы вероятнее всего оторвется на 10+ убийств.

Тотал убийств, индивидуальный тотал, ТБ и ТМ

Тотал (от англ. Total) – это количество: фрагов, карт, минут в матче. В доте ставки на тотал больше (ТБ) либо тотал меньше (ТМ) можно делать на количество убийств, продолжительность карты минут и количество карт в серии.

Для примера, букмекер даёт тотал убийств 48.5 на карту, которая заканчивается со счётом 31–22, тотал матча составляет 31+22=53 фрага, ставки на ТБ 48.5 выигрывают (53 > 48.5), а ставка на тотал меньше проиграла.

Статья в тему:  Почему не могу играть в рейтинговую игру дота 2

Линия на тотал длительности карты, минут

Лидеры индустрии принимают ставки и на индивидуальный тотал – в доте это итоговое количество убийств отдельной команды, вернувшись к нашему примеру 31–22: индивидуальный тотал сил света – 31, тьмы – 22.

Основные виды ставок на Dota 2

Гонка до 10 убийств (Race To 10 Kills / First 10 Kills / F10) – какая из команд первой сделает 10 фрагов на карте. Денаи не учитываются.

Первая Кровь (First Blood / FB) – кто сделает первое убийств на карте. Надпись «First Blood» в чате не обязательна, пари ведется до первого изменения счёта, первого убийства, денаи не учитываются.

Первая Башня (Destroy First Tower / FT) – проигрывает команда, которая первой потеряет башню. Денаи учитываются, добивание вышки союзниками равносильно её потере.

Первый Рошан (Kill First Roshan / FR) – выигрывает команда убившая первого Рошана.

Первые Бараки (Destroy The First Barracks) – выигрывает команда, первой разрушившая хотя бы один барак крипов (магов либо мечников).

Тотал чёт/нечет (Odd/Even ) – чётная либо нечётная сумма фрагов по завершению карты, честная рулетка.

1X2 (победитель / winner) – команда одержавшая победу на карте либо в серии.

Богоподобие (Godlike) – будет ли достигнут стрик в 9 убийств, Godlike, любым из игроков матча.

Мегакрипы (Megacreeps) – ставка выигрывает, если одна из команд лишается всех казарм (магов и мечников) по трём сторонам.

Статья в тему:  Почему дота 2 очень медленно загружает обновления

Рапира (Divine Rapier) – ставка выигрывает, если в матчи будет куплена Рапира.

Кража Aegis of the Immortal – ставка выигрывает, когда Эгида Бессмертия достаётся команде, которая не убивала Рошана.

Мы в StatDota собираем для Вас статистику по исходам, на которые дают ставить большинство букмекеров, попробуйте нашу подписку и поднимайтесь на Рошанах и Башнях и не только.

Как работает буст система в Dota 2

Доброго времени суток, дорогие читатели. До сих пор не многие игроки знают о том, что такое буст система в Dota 2, как она работает и как она влияет на быстрое получение рейтинга в игре.

  1. Что такое буст – система в Dota 2
  2. Уровни буст-системы
  3. Как получить буст-систему в Dota 2

Что такое буст – система в Dota 2

Итак, для тех, кто еще не слышал данный термин, рассказываем. Данный термин означает систему, которая позволяет игрокам, играющих с фейковых аккаунтов, быстрее добраться до своего реального рейтинга. Т.е., данная система позволит вам получать не стандартные +25, как получают простые работяги, а более 340 очков рейтинга за победу. Таким образом, всего за 10 игр вы сможете апнуть 3.5 тысячи ММР. Интересно, как это сделать? Читайте нашу статью до конца.

Итак, сложность заключается в том, что «подсесть» на буст-систему очень сложно. Это не по силам даже многим бустерам, а ведь они на порядок лучше играют, тем более при выполнении заказа. Дело в том, что вы должны не просто лучше играть, вы должны в салат разваливать противников, причем несколько игр подряд.

Статья в тему:  Как получить иммортал вещи в дота 2

Уровни буст-системы

Опять-таки, буст система имеет несколько уровней. На данный момент известно 5 ее уровней. Эти уровни влияют на то, сколько очков рейтинга вы будете получать за победу. Ниже мы приведем вам цифры этих уровней, а потом все подробно расскажем на примерах. И да, чтобы подсесть на буст-систему, у вас должен быть не просто нулевой аккаунт, у вас там должны быть игры, сыгранные на лоу-рейтинге, примерно с их скиллом (К/Д/А и другие характеристики).

  1. Первый уровень буст-системы позволит вам поднимать до 60 ММР за игру. Уже лучше, но далеко не самый сильный результат. Обычно работает с игроками 4К ммр, начинающих новые аккаунты.
  2. Второй уровень буст-системы позволит вам поднимать от 70 до 120 ММР за игру. Обычно это работает с игроками 5-6К ММР.
  3. Третий уровень буст-системы поднимает от 120 до 190 ММР за игру. Это работает, в основном, у игроков 6000-6500 ММР.
  4. Четверный уровень буст-системы поднимает от 190 до 280 ММР за игру. Это уже большая часть про-игроков.
  5. Пятый уровень буст-системы поднимает 280 и больше ММР за игру. На данный момент известно о 350 ММР, поднятых за один матч.

Итак, что же это значит. Возьмем, например, всем известного Dendi, бывшего игрока Na`Vi. Как известно, большинство бустеров обладают 5-7К ММР. Допустим, игрок с 5К заводит новый аккаунт. Калибровка пройдена и допустим, ему не повезло и он откалибровался на 1К. Т.к. скилл его на 5К, то соответственно, выигрывать он там будет любой матч в соло, даже против руинеров и фидеров. Аналогичным образом всякие Мираклы, с 11К ММР, бустят свои фейки до максимального ранга за пару дней.

Статья в тему:  Как добавить ботов в лобби дота 2

Однако подниматься по +25 – невероятно долго. Представьте, чтобы с 1000 ММР вернуть 5000 ММР, нужно выиграть минимум 160 матчей, при этом, не факт, что игра вам всегда будет подсчитывать эти 25. Может быть и 20, и 10, и 15. И это не говоря уже о возможных поражениях.

Но если вы подсядете на буст-систему, то свои 5000 ММР вы сможете вернуть игр за 10-15.

Как получить буст-систему в Dota 2

Итак, как вы уже наверное поняли, мало играть хорошо, вы должны играть великолепно и разгромно. При этом, чтобы сесть на буст-систему, вы должны знать несколько особенностей.

  1. Вы должны играть в несколько раз лучше своих оппонентов. Выражаться это будет в нескольких характеристиках, но главное – это стрик побед и К/Д/А.
  2. Особое внимание уделите разнице килов и смертей. Чтобы подсесть на буст-систему, вы должны несколько матчей закончить со счетом фрагов, начиная от 20+.
  3. Сесть на буст-систему можно буквально за пару игр. Для этого сыграйте 3 игры с разгромным счетом и вы увидите, что уже за 4 игру вы получите на порядок больше ММР.
  4. По-началу вы сядете на первый уровень буст-системы, т.е. за игру вы будете получать 30-60 ММР.
  5. Чтобы поднять уровень буст-системы вы должны играть еще лучше, т.е. делать еще больше киллов. Мы советуем прибавлять вам по 10-15 убийств за игру, т.е. за игру убивать 25/35/45/55/65 раз. Да, это не так-то и просто, но ведь никто и не говорил, что будет легко.
  6. Играть нужно исключительно на керри-позициях (мид и легкая).
Статья в тему:  Что собирать тинкеру дота 2

Помните, что на количество очков очень влияет стрик. Конечно, шанс на проигрыш у вас будет, при этом с системы вы не слетите. И да, вы потеряете максимум очков 10 ММР. Но с этим нужно быть аккуратнее, т.к. разгромное поражение даже в одной игре может вас сбросить с буст-системы. На обычные проигрыши, обычно дается 2-3 шанса. Обычно буст-система пропадает после 3 поражения, считая, что вы достигли своего максимума.

Именно поэтому вы должны играть на керри-героях, т.к. только они могут в соло заканчивать игры. Кроме того, можно играть и в команде с кем-то. Не стесняйтесь брать имбалансных героев в текущем патче, не стесняйтесь брать имбалансные связки. У каждого из вас есть сильные герои. Абузьте их по максимуму, тогда вы точно сумеете присесть на буст-систему.

Вот так, дорогие читатели, и набиваются 11-12К ММР, вот так про-игроки обладают 3-4 фейками, с огромными рангами. Вот именно поэтому, в прежние времена, различные Badman’ы не попадали в про-команды, хоть и возглавляли таблицу рейтинга. Им просто удалось вовремя подсесть на буст-систему.

На этом мы заканчиваем нашу статью. Всем удачи и успехов, в поисках буст-системы. Мы же прощаемся с вами, до новых встреч.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector