Дота 2 спектра что собирать
Гайд на Spectre (Спектра) Dota 7.30 — как играть за Спектра (2021)
Spectre (спектра) — один из сильнейших лейт героев, который используется исключительно как кор персонаж, так как для нее раскрытия потенциала персонажа необходимы определенные предметы и уровень.
Стоит исключительно на легкой линии, при этом спектре просто необходим активный саппорт, который будет отгонять вражеского хардлайнера.
Способности персонажа Spectre
1) Spectral Dagger – помогает убежать от противников или догнать убегающего противника. Герой кидает во врага кинжал, оставляющий астральный след, снижающий скорость врагов, а также увеличивающий скорость персонажа.
У героя появляется возможность передвигаться по данному следу не замечая препятствий, что позволяет уйти в лес и воспользоваться телепортом. Наносит незначительный урон врагам.
2) Desolate – пассивная способность позволяет герою наносить повышенный урон одиноким врагам и крипам.
Урон повышается, когда рядом с вражеским персонажем (крипом) отсутствуют союзные герои. Способность так же уменьшает обзор врагов.
3) Dispersion – скил, который позволяет герою уменьшить количество получаемого урона и напрямую вернуть его врагу.
Действие отчасти напоминает действие артефакта, только скилл пассивный и дополнительно снижает получаемый урон.
4) Haunt – ультимативная способность персонажа, при активации которой, спектра создает копии всех вражеских героев рядом с ними (за исключением тех, кто находится в таверне).
Копии наносят урон и дают возможность герою перемещаться к любой копии во время действия способности (число перемещений не ограниченно).
Недостатки Spectre
— Большая зависимость от предметов,
— Слабый персонаж на начальной стадии игры,
— Слабый первоначальный урон, а также отсутствие способностей для ускорения фарма,
— Ситуативный герой, который нуждается в активной помощи саппортов.
Плюсы персонажа
— Один из сильнейших лейт героев,
— Ультимейт, который позволяет увидеть передвижения врага, а также моментально появиться в драке,
— Возможность избегать гангов с помощью 1 способности и ультимейта.
Первоначальный закуп Спектры и стадия лейнинга
- Необходимо купить топорик (Quelling Blade), который позволит спокойно добивать крипов
- Необходим реген (Healing Salve) и (Tango)
- Если вражеский хардлейнер активно использует способности, то необходимо купить стики (Magic Stick)
- Необходимо купить веточки (Iron Branch), для увеличения начальных статов.
Спектра очень зависит от фарма, поэтому с ней на линию должен идти сапорт. Стаки ей делать нет необходимости, так как она долго не сможет с ними разобраться, поэтому сапорт должен просто всячески напрягать вражеских героев на линии давая герою максимальную свободу.
На первоначальном этапе необходимо покупать сапог (Boots of Speed), который увеличит скорость передвижения персонажа, далее необходимо улучшить сапог до (Phase Boots).
Для комфортной жизни на линии необходим реген, поэтому идеальным вариантом станет покупка кольца (Ring of Health). Дальнейший закуп зависит от того, как складывается линия и тут есть несколько вариантов:
— Вражеский хардлайнер не мешает, наш сапорт активно его гоняет, а герой имеет возможность спокойно фармить, так как вражеская команда не совершает ганги. Тогда есть смысл первым артефактом пробовать собрать RADIANCE.
Это позволит значительно увеличить скорость фарма + во время действия ультимативной способности появится возможность убивать вражеских сапортов + получать дополнительное золото за помощь в убийстве.
— Линия проиграна. Крипов добивать проблематично, тогда следует рассмотреть покупку такого артефакта, как DIFFUSAL BLADE, позволит немного быстрее фармить, однако в массовых драках на первоначальном этапе герой будет вносить определенный вклад в победу в массовых драках (незначительный, однако и он позволит изменить ситуацию).
Middle—game или средняя фаза игры
В данной фазе игры персонаж должен продолжать активно фармить необходимые артефакты и опыт.
Участвовать в массовых драках можно не всегда, однако лучше помогать команде, при том, что имеется ультимативная способность, позволяющая моментально появиться в любой драке.
На этой стадии игры покупку предметов необходимо рассматривать исходя из игровой ситуации, однако стоит обратить внимание на покупку следующий итемов:
- HEART of TARRASQUE – увеличивает живучесть персонажа, что увеличит ее урон от 3 скила (дисперсии), также позволит радиансом выжечь больше здоровья у врагов, да и просто нанести больше урона с руки.
- MANTA STYLE позволит скинуть с себя все негативные эффекты, да и просто запутает врага.
- BLACK KING BAR позволит избежать магического урона, а также различных умений контроля.
Лейт гейм, поздняя стадия игры
В лейте убить спектру довольно проблематично, а некоторыми пиками и вовсе нереально. Теперь уже она должна вести команду за собой и убивать наиболее слабых персонажей, чтобы перевернуть ход любого сражения.
Спектра может вырезать всю вражескую команду, однако пушить линии и дефать их спектре довольно проблематично.
Конечный идеальный вариант сборки героя:
- 1) HEART of TARRASQUE
- 2) MANTA STYLE
- 3) BUTTERFLY
- 4) ABYSSAL BLADE
- 5) EYE of SKADI
- 6) BLACK KING BAR
Если имеются финансы и игра зашла в глубокий лейт, не стоит забывать покупать:
- MOON SHARD
- Aghanim’s Blessing (Aghanim’s Scepter).
Гайд на героя Spectre Дота 2 (Спекртра)
Spectre — герой является одним из сильнейший кор героев в лейте, но достаточно сложным в использовании и бесполезным, если не смог получить нужных артефактов.
+ Плюсы героя +
- Сильнейший герой в лейте Большой прирост статов Не зависит от маны
– Минусы героя –
- Слабый герой в начале Зависит от артефактов Низкая скорость передвижения Не лучший герой для новичков
Комментарии к скиллам
Spectral Dagger
Spectral Dagger — Спектра кидает кинжал, который наносит урон и замедляет противника, оставляя за собой след, идя по которому, герой получает бонус к скорости передвижения и может проходить через любые препятствия.
- Урон: 90/140/190/240
- Доп. скорость передвижения/Замедление: 10%/14%/18%/22%
- Длительность следа: 12
Desolate
Desolate — пассивная способность, позволяющая наносить дополнительный урон противнику, если в радиусе 425 от него нет союзных юнитов.
- Доп. урон: 24/36/48/60
Dispersion
Dispersion — пассивная способность, отражает часть урона противникам не нанося его Спектре в радиусе 700.
- Отражаемый урон: 7%/12%/17%/22%
Haunt
Haunt — ультимативная способность, благодаря которой спектра может мгновенно перемещаться к любому из противников. Также можно использовать для побега или для того, чтобы узнать местоположения противников. Проще говоря, спектра призывает иллюзий к каждому из противников и имеет возможность меняться с ними местами.
- Урон иллюзии: 40%/60%/80%
- Урон по иллюзии: 200%
- Длительность Haunt: 5/6/7
С покупкой Aghanim‘s Scepter спектра получает новую способность
Shadow Step — создаёт копию героя рядом с выбранным противником. Принцип такой же как и ультимейта, только для использования этой способности противника необходимо видеть.
- Длительность Shadow Step: 5/6/7
Skill build (раскачка)
1 -> 3 -> 1 -> 2 -> 1 -> 4 -> 1 -> 3 -> 3 -> Левый талант (10ур.)
-> 3 -> 4 -> 2 -> 2 -> Левый талант (15ур.)
-> 2 -> 4 -> Правый талант (20ур.)
-> Левый талант (25ур.)
Itembuild (раскачка)
Начальная стадия — покупаем Quelling Blade, Ring of Regen, Tango и Сirlet если на линии на сильно напрягают сразу стараемся собрать Vanguard, начиная с кольца, чтобы стоять было легче.
Мидгейм — если начальная стадия игры прошла гладко и фарм в целом идёт легко, стараемся к 20 минуте выйти в Radiance — это один из сильнейших итемов на спектру ускоряет фарм и увеличивает её дпс на масимум. Если игра сложная выходим в Power treads Vanguard и Diffusal Blade/Skull Basher, Blade Mail
Лейт — к финальной стадии игры мы начинаем просто максимально уплотняться, поскольку наш жир — это наш же урон по игре. Собираем Abyssal Blade, Manta Style, Satanic, Eye of Skadi, Aghanim‘s Scepter и т.д.
Гайд на спектру дота 2 — Spectre
p, blockquote 1,0,0,0,0 –>
Гайд на Спектру научит тебя играть за сильнейшего кери-героя в дота 2, обладающего возможностью бить всех на карте одновременно — Spectre.
p, blockquote 2,0,0,0,0 –>
p, blockquote 3,0,0,0,0 –>
Кто контрит Spectre
p, blockquote 4,0,0,0,0 –>
p, blockquote 5,0,0,0,0 –>
Спектра очень слаба против мобильных персонажей, очень бронированных героев и тех героев, которые призывают себе юнитов или иллюзии (что вырубает пассивку Desolate). Поэтому старайся не пикать Спектру против подобных героев или старайся играть против них как можно аккуратнее.
p, blockquote 6,0,0,0,0 –>
p, blockquote 7,0,0,0,0 –>
Способности Spectre
p, blockquote 8,0,0,0,0 –>
p, blockquote 9,0,0,0,0 –>
Spectral Dagger поможет уйти от противником или догнать их. При помощи этой способности, можно ходить сквозь строения, деревья и крипов, поэтому когда тебя захотят загангать, бросай дагер в лес и бегит туда, потом можно будет уйти оттуда при помощи portal scroll .
p, blockquote 10,0,0,0,0 –>
Интересный факт: после того, как Спектра сошла с теневого пути, она может ходить сквозь препятствия ещё 2 секунды, а замедление для врагов действует ещё 7 секунд.
p, blockquote 11,0,0,0,0 –>
p, blockquote 12,0,0,0,0 –>
Desolate. Способность очень хороша, если её замаксить в начале игры и прилетать к одинокому врагу на ультимэйте. Но в лейте она уже не так сильна. Во-первых, вряд ли враги будут ходить по одному, во-вторых, 50 урона уже не будут играть такой большой роли. Но всё же способность отличная, ведь дополнительный урон чистый и проходящий сквозь иммунитет к магии, а он никогда не помешает. Это как дополнительный Sacred Relic в твоем инвентаре. Также эта способность накладывает на вражеских героев дебафф, уменьшающий их обзор на 5 секунд.
p, blockquote 13,0,1,0,0 –>
p, blockquote 14,0,0,0,0 –>
Dispersion отражает наносимый урон, на максимальном уровне прокачки отражает 22% урона. Интересный факт: очень часто враги забывают про эту способность и бьют Спектру на лоу хп, так можно легко убивать жертву, не бойся драться с героем 1 на 1, когда у тебя мало жизней.
p, blockquote 15,0,0,0,0 –>
p, blockquote 16,0,0,0,0 –>
Haunt создаёт возле каждого вражеского героя копию Spectre, которая атакует его. К каждой копии можно перемещаться один раз. Ульт позволит ворваться в замес.
p, blockquote 17,0,0,0,0 –>
Интересный факт: Если персонаж находится в инвизе, копия не будет его бить, а будет просто преследовать его.
p, blockquote 18,0,0,0,0 –>
p, blockquote 19,0,0,0,0 –>
Скилл билд Spectre
p, blockquote 20,0,0,0,0 –>
p, blockquote 21,0,0,0,0 –>
p, blockquote 22,0,0,0,0 –>
Первым делом качаем дагер для того, чтобы уйти от ганга или же сделать фб. Максить будем тоже дагер для нанесения максимального урона в начале игры, также качаем третий скилл, так Спектра будет более живучей. А второй качаем в самом конце. Гайд на Спектру даёт основную схему прокачки, она может меняться в зависимости от ситуации.
p, blockquote 23,0,0,0,0 –>
p, blockquote 24,0,0,0,0 –>
Таланты Spectre
p, blockquote 25,0,0,0,0 –>
p, blockquote 26,0,0,0,0 –>
- 10 уровень — выживаемости Спектре хватает, а вот урон в ранней игре — не очень. Поэтому качай на этом уровне талант на +15 к урону Desolate.
- 15 уровень — кастовать много дагеров у тебя все равно не получится из-за небольшого манапула, поэтому +8 ко всем характеристикам принесет тебе больше пользы.
- 20 уровень — здесь выбирай талант, который тебе больше нравится. Я очень часто беру талант на +500 к здоровью вместо покупки Heart of Tarrasque, несмотря на то, что большую регенерацию от этого не получаю.
- 25 уровень — +20% к урону ультовых иллюзий — очень хороший талант против тонких вражеских героев. А талант на 8% Dispersion позволит проучить героев с высоким уроном с руки и со способностей, вернув им часть этого урона.
p, blockquote 27,1,0,0,0 –>
Как играть Спектрой
p, blockquote 28,0,0,0,0 –>
p, blockquote 29,0,0,0,0 –>
Идём на линию с суппортом, начальный закуп примерно такой:
. Спектра очень нуждается в фарме, поэтому фармить тебе придётся всю игру. Главная задача на линии — нафармить как можно больше золота. Стоять нужно аккуратно, а при опасности бросать дагер наперёд и бежать. Играть нужно очень аккуратно, чтобы не потерять лишнее золото, если ты не уверен на 100%, что убьёшь врага лучше не нужно.
p, blockquote 30,0,0,0,0 –>
В середине игры можно иногда помогать союзникам в боях, делать это лучше всего при помощи ульта. Например, ты спокойно фармишь крипчиков и видишь как идёт битва 2 на 2 на верхней линии, нажимай ультимэйт и прилетай на помощь.
p, blockquote 31,0,0,0,0 –>
Не забывай про фарм всю игру, проси союзников сделать тебе дабл стаки в лесу и не забывай про фарм древних крипов.
p, blockquote 32,0,0,0,0 –>
p, blockquote 33,0,0,0,0 –>
Гайд на Спектру в бою
p, blockquote 34,0,0,0,0 –>
p, blockquote 35,0,0,0,0 –>
Бросай в жертву первый скилл и набрось на неё дефуза , так она точно от тебя не уйдёт, и начинай распинывать вражеского героя с руки.
p, blockquote 36,0,0,0,0 –>
В массовые замесы нужно врываться при помощи ульты. Также бросай первый скилл и пытайся зацепить им как можно больше врагов. Если есть манта , не забывай активировать её.
p, blockquote 37,0,0,0,0 –>
p, blockquote 38,0,0,0,0 –>
Что собирать Спектре
p, blockquote 39,0,0,0,0 –>
p, blockquote 40,0,0,0,0 –>
Основных сбора на Спектру два:
p, blockquote 41,0,0,1,0 –>
Первый рассчитан на раннюю агрессию, первым предметом берём фейзы , они добавят урона и позволят быстро врываться в противников. Усилят твою агрессивную игру барабаны
для постоянных гангов, также необходимо будет собрать урну
и стики
. Если всё идёт хорошо и есть возможность собрать радианс до 18-19 минуты, обязательно бери его
, можно даже пренебречь урной и стиками. Дальше берй дефуза
и манту
. Актуальные айтемы для спектры в лейте приведены ниже.
p, blockquote 42,0,0,0,0 –>
Второй рассчитан на долгий фарм, если игра в начале не задалась, и разрыв противников в лейте, сначала берём пт , они добавят основной атрибут Спектры. Потом берём кольцо
из него сделаем вангард
, чтобы как- то переживать гнёт противников, с ним можно идти в лес. Следующие предметы дефуза
и манта
.
p, blockquote 43,0,0,0,0 –>
Для лейта будут актуальны данные предметы:
p, blockquote 44,0,0,0,0 –>
p, blockquote 45,0,0,0,0 –>
Если против тебя куча станеров и нюкеров.
p, blockquote 46,0,0,0,0 –>
Спектра отлично выживает. Почему нет?
p, blockquote 47,0,0,0,0 –>
Отлично сочетается с пассивкой, делает спектру хорошим танком. Но это не лучший выбор для данного персонажа.
p, blockquote 48,0,0,0,0 –>
В лейте можно заменить дефуза
на сатаник.
p, blockquote 49,0,0,0,0 –>
p, blockquote 50,0,0,0,0 –>
Финальный закуп выглядит примерно так:
p, blockquote 51,0,0,0,0 –>
p, blockquote 52,0,0,0,0 –>
p, blockquote 53,0,0,0,0 –>
p, blockquote 54,0,0,0,0 –> p, blockquote 55,0,0,0,1 –>
Гайд на Спектру подошёл к концу. Герой не из лёгких, и прежде, чем играть на нём, нужно изрядно потренироваться.
Руководство по Spectre
Содержание
- 1 Игровой процесс
- 1.1 Керри
- 1.2 Ганк
- 2 Изучение способностей
- 3 Таланты
- 4 Заметки и тактики
- 4.1 Общее
- 4.2 Способности
- 4.2.1 Spectral Dagger
- 4.2.2 Desolate
- 4.2.3 Dispersion
- 4.2.4 Haunt
- 5 Предметы
Игровой процесс [ ]
Керри [ ]
Стандартная сборка Spectre основывается на огромных преимуществах в поздней игре, но ужасной ранней игрой. В ранней игре, Spectre мало чего может сделать, кроме фарма на Radiance , но после его получения Spectre уже может стать настоящей угрозой, и в этом ей также поможет Haunt . С его помощью, она может осаждать линии, попутно атакуя врагов, а также можно использовать эту способность при убийстве спасающихся бегством противников. В командной битве, Spectre становится огромной угрозой. У неё много урона по области, чтобы постоянно побеждать противников, и в то же время она достаточно прочна, поэтому наказать её за это очень сложно. Она сильно зависит от этой сборки, но как только она получает Radiance , получение других предметов не составляет большого труда.
Альтернатива, которая может работать против героев без способностей призыва существ или иллюзий, заключается в том, чтобы полагаться на Desolate для большей части её урона и, следовательно, сосредоточиться на скорости атаки с помощью таких предметов, как Power Treads и Mask of Madness . Это должно сделать её менее уязвимой в ранней игре, одновременно ускоряя её фарм на следующий предмет.
Другая сборка, которая есть у Spectre, это сборка в ганк героя с ранней до средней игры. Вместо того, чтобы сосредоточиться на получении быстрого Radiance , Spectre собирает такие предметы, как Drum of Endurance и Urn of Shadows , чтобы помочь доминировать на этапе линии. После этого, Spectre может перейти в очень эффективную позднюю игру в роли фарм, но это будет не так сильно, как стандартная сборка.
Изучение способностей [ ]
Стандартная Spectre | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 25 | ||||||
Таланты [ ]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+5% к Dispersion | 25 | Иллюзии Haunt наносят на 32% больше урона |
+14% к замедлению/ускорению врагов/себя от Spectral Dagger | 20 | +400 к здоровью |
−8 секунд перезарядки Spectral Dagger | 15 | +12 к урону от Desolate |
+5 ко всем атрибутам | 10 | +5 здоровья в секунду |
Заметки и тактики [ ]
Общее [ ]
- У Spectre ужасная ранняя игра, поэтому враги, скорее всего, попытаются воспользоваться этим. Будьте уверены, что у вас всегда достаточно маны на Spectral Dagger , чтобы избежать врагов, которые будут пытаться вас убить.
- Spectre слаба на стадии линии. При её выборе требуется команда, которая в значительной степени сможет поддержать её в этой фазе.
- Одна из самых сильных сторон Spectre как героя фарм – способность участвовать в командных боях и ганках мгновенно через Haunt , не тратя драгоценного времени на фарм.
- Основной фокус Spectre должен быть на Radiance , он сделает её значительно более мощной, как при боевых схватках, так и в фарме.
- Использование Manta Style для фарма – обычная тактика, позволяющая Spectre манипулировать областями карты, в которых ей грозит опасность. В сочетании с Radiance , Spectre может быть довольно эффективна в роли сплит-осады .
- В поздних командных схватках Haunt и Desolate позволят вашим иллюзиям убивать героев поддержки сзади со значительной скоростью. Кроме того, вы всегда должны быть в центре сражений команды, чтобы максимизировать отражение от Dispersion .
Способности [ ]
Spectral Dagger [ ]
- Ранний выход в Spectral Dagger обеспечит Spectre дополнительной мобильностью, так что ей будет сложнее манипулировать в ранней игре.
- Однако, будьте осторожны с расходами на него, так как один Spectral Dagger, как правило, тратит практически половину вашего запаса маны за использование в ранней игре.
- Вначале всегда убедитесь, что у вас достаточно маны на Spectral Dagger, если вам нужно быстро убежать.
- Во время драк, вместо того, чтобы нацелиться на врага, нацеливайте кинжал на землю таким образом, чтобы он поразил как можно больше врагов, увеличив общий нанесенный урон.
- А можно нацелиться на убегающих врагов после окончания схватки, тогда они гарантированно не смогут от вас скрыться.
- Даже после выхода из следа, оставленного кинжалом, вы ещё какое-то время можете свободно проходить через объекты. Используйте это в своих интересах.
- Теневой след, оставленный Spectral Dagger, позволяет Spectre следить за врагами, даже если они невидимы или использовали блинк / телепортировались. Вдобавок, след замедляет свою цель и врагов, которые под него попали.
- При ганге или побеге используйте Spectral Dagger перед препятствиями и свободно проходите через них.
Desolate [ ]
- Desolate действует на крипов, что немного ускоряет фарм в лесу, когда вы убиваете последнего крипа быстрее. Сначала попробуйте убить более слабых крипов, чтобы максимизировать свой урон.
- Также, бонус от Desolate всё ещё будет работать, если враг будет стоять рядом с нейтральными крипами, поэтому стычки с противниками в лесу не снизят ваш полный урон.
- Если вы атакуете одинокого вражеского крипа, но не получаете бонусный урон, поблизости есть невидимые враги.
- Не забывайте, что Desolate действует только на одиноких целей. Постарайтесь преследовать врагов, находящихся далеко от своих союзников, чтобы нанести им больше урона.
- Урон от Desolate наносится перед атакой и проходит через уклонение. И хотя, альтернативой Monkey King Bar -у Desolate не является, не стесняйтесь драться с противниками, имеющими уклонение и ходящими в одиночку.
- Иллюзии Spectre, например, от Haunt , используют Desolate, чтобы уменьшить радиус видимости врага.
Dispersion [ ]
- Dispersion эффективно уменьшает весь урон, который получает Spectre, на 22% на максимальном уровне прокачки, что очень сильно поможет в поздней игре.
- Урон от Dispersion значится как отнимающий здоровье. Это означает, что он будет проходить через такие способности, как, например, Bristleback , но не будет отменять эффекты от предметов вроде Healing Salve .
- Поскольку эффект ослабевает с расстоянием, герои с большой дальностью атаки вроде Sniper будут получать меньше урона от Dispersion, нежели герои ближнего боя. Однако, уменьшение урона, который будет получать Меркуриал, всё равно останется прежним.
- Dispersion хорошо взаимодействует как с обыкновенным здоровьем, так и с уменьшением урона вроде брони и блокировки урона.
Haunt [ ]
- Иллюзии от Haunt несут те же предметы, что и обычные иллюзии, что делает предметы вроде Radiance и Diffusal Blade ещё более эффективными для Spectre.
- Всегда следите за мини-картой, чтобы успеть прилететь на Haunt в командную битву.
- Используйте Haunt, чтобы убить отступающего врага с маленьким количеством здоровья.
- Используйте Haunt, чтобы моментально вернуться в драку после выкупа.
- Используйте Haunt, чтобы помочь иллюзиями в битвах, пока вы фармите в лесу, или моментально переместиться в схватку, если нужно.
- Используйте Haunt, чтобы быстро вернуться на базу, когда противник осаждает линию.
- Иногда лучше не прокачивать Haunt на шестом уровне. Для ранней и средней игры это невыгодно. На первом уровне иллюзии довольно слабые и в стычках и командных боях принесут мало пользы, а дополнительные очки опыта не помешают для прокачки более важных способностей.
- Haunt поможет нам избежать плохих ситуаций и убежать от массивного вражеского ганка.
Предметы [ ]
Начальные предметы:
- Stout Shield снижает получаемый Spectre урон в ранней игре. Позднее улучшается в Vanguard .
- Tango восстанавливает здоровье, чтобы Spectre оставалась на линии как можно дольше.
- Healing Salve также восстанавливает здоровье. Может спасти Spectre, если та вдруг получила много урона.
- Enchanted Mango даёт пассивную регенерацию здоровья и позволяет пополнить ману, что даст возможность применить Spectre ещё один Spectral Dagger.
Ранняя игра:
- Quelling Blade облегчит нам добивание крипов.
- Boots of Speed дадут нам неплохой бонус к скорости передвижения, что как увеличит нашу мобильность, так и позволит быстрее догонять противника.
- Ring of Aquila предоставляет нам запас ловкости и урона, а также ауру, восстанавливающую ману.
Средняя игра:
- Phase Boots наделяют нас скоростью передвижения и уроном, облегчая охоту за противниками.
- Radiance ускоряет фарм Spectre и наносит урон всем противникам во время Haunt, что прибавляет герою больше прочности и урона по области.
- Manta Style позволяет Spectre фармить быстрее путём отправления иллюзий либо на линию, либо в другие лагеря нейтральных крипов. Благодаря Radiance иллюзии будут очень быстро уничтожать существ, а в сочетании с Desolate — наносить большое количество урона одиноким врагам.
Поздняя игра:
- Heart of Tarrasque даёт огромное количество здоровья и его регенерации. Таким образом, в сочетании с Dispersion, Spectre будет отражать урон на врагов, но в то же время её будет трудно убить.
- Butterfly наделяет нас ловкостью и уклонением, которые увеличивают урон и выживаемость Spectre и её иллюзий.
Ситуативные предметы:
- Urn of Shadows — отличный предмет для ранней игры. Он позволит нам лечить себя и союзников, а также наносить урон врагам. А ещё, при помощи Haunt для этого артефакта можно получить больше зарядов.
- Power Treads улучшают иллюзии Spectre сильнее, нежели это делают Phase Boots . Больше атак с Desolate помогут нам убить слабых противников, которые не в состоянии справиться с иллюзиями.
- Diffusal Blade увеличивает урон, которое наносят иллюзии Spectre и она сама, даёт нам больше интеллекта и ловкости, а также позволит замедлять врагов, чтобы сближаться с ними было проще, и выжигать им ману.
- Mask of Madness — это хороший источник фарма для ранней игры. Можно использовать для убийства противника. Когда мы телепортировались к нему через Haunt и кинули кинжал, безмолвие не причинит нам вреда, а дополнительные скорости атаки и передвижения помогут быстрее убить врага.
- Drum of Endurance будет полезно собрать, если нам сильно нужны атрибуты. Хорошо сочетается с Urn of Shadows .
- Vanguard даёт огромное количество блокировки урона, которая срабатывает после Dispersion. Он также наделяет нас очень нужным для ранней игры здоровьем, а также его регенерацией, что позволит нам фармить без перерывов.
- Blade Mail хорошо работает с постоянным уроном по области Spectre и наказывает врагов, которые пытаются на нас сфокусироваться.
- Sange and Yasha — это предмет для средней игры, который поможет нам быстрее развиться. Атрибуты передаются иллюзиям, усиливая их, а дополнительная скорость передвижения позволит Spectre догнать свою цель.
- Eye of Skadi — хороший дополнительный предмет для Spectre. Атрибуты принесут пользу Dispersion и нашим иллюзиям, замедление не позволит врагам сбежать от нас, а мана поможет чаще кидать кинжал с уменьшенной талантом перезарядкой.
- Assault Cuirass наделяет нас дополнительной прочностью и уроном и позволяет сделать из Haunt глобальную ауру, снижающую противникам 5 брони и увеличивающую скорость атаки и броню находящимся неподалёку от иллюзий союзникам.
- Abyssal Blade добавляет немного урона и здоровья, а также проходящее сквозь иммунитет к заклинаниям оглушение.
- Mjollnir добавляет значительный потенциал фарма и осады строений и в тоже время превосходит Radiance по урону по области, а также имеет больший радиус и более простую сборку. Иллюзии могут извлечь пользу из скорости атаки, но пассивную способность от этого артефакта они не получат.
Spectre
Спектра в Дота 2 — описание и атрибуты
Spectre (Спектра) — герой ближнего боя, основной атрибут ловкость.
Позиции: 1 позиция.
Линии: легкая линия.
![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|
23 + 2.5 | 23 + 2.1 | 16 + 1.9 |
Скорость передвижения | 290 |
Поле зрения | 1800 / 800 |
Броня | 4.8 |
Базовое время атаки | 1.7 |
Урон | 46-50 |
Замах на атаку | 0.3 |
Уровень | 1 | 15 | 25 | 30 | |
---|---|---|---|---|---|
Здоровье | 200 | 660 | 1360 | 1860 | 2100 |
Регенерация здоровья | 1,5 | 3,8 | 7,3 | 9,8 | 11,05 |
Сопротивление магии | 25% | 26,38% | 28,48% | 29,98% | 30,73% |
Мана | 75 | 267 | 579 | 807 | 927 |
Регенерация маны | 0,8 | 2,13 | 3,08 | 3,56 | |
Урон заклинаний | 0% | 1,12% | 2,98% | 4,31% | 4,98% |
Броня | 1 | 4,83 | 9,73 | 13,23 | 14,98 |
Атак в секунду | 0,59 | 0,72 | 0,9 | 1,02 | 1,08 |
Увеличение скорости передвижения | 0% | 1,15% | 2,62% | 3,67% | 4,2% |
Урон | 23‒27 | 46‒50 | 75‒79 | 96‒100 | 106‒110 |
Скилы — способности Spectre
Spectral Dagger
По непроходимой территории можно перемещаться ещё 1 сек. после окончания эффекта.
- Скорость Spectral Dagger 800.
- Целью могут быть герои и крипы-герои. Кинжал следует за героем пока не достигнет его.
- Кинжал не следует за героем крипом, а летит по прямой на расстояние 2000 (как и при выборе точки на земле кинжал).
- Вражеские существа, попавшие в радиус 125 от летящего кинжала, получает урон.
- Кинжал поражает вражеских героев и иллюзии и накладывает дебафф Spectral Dagger , который создает за ними след из тени как и обычный кинжал.
- Дебафф дает общий обзор на вражеских героев — вы видите их силуэт, пока они невидимы.
- Spectre и враги при нахождении на следе получают модификатор « Spectral Dagger In Path» , увеличивая её и снижая их скорость передвижения.
- После ухода со следа модификатор сохраняется четыре секунды.
- Только изначальный источник обновляет модификатор. Spectre (или Rubick) не замедлится от Spectral Dagger, примененной врагом, при наличии модификатора баффа.
- Spectre получает бафф « Spectral Dagger Path Phased» , позволяющий ей перемещаться по непроходимой территории.
- Бафф задерживается на секунду после ухода с следа.
- Части теневого следа длятся 12 секунд с момента создания, а не использования способности.
- След дает летающий обзор в радиусе 200 вокруг себя.
Desolate
Урон наносится до завершения атаки.
Действует на иллюзиях.
- Эффекты Desolate применяются после завершения атаки независимо от её попадания.
- Desolate применяется, даже если атака промахнулась.
- При использовании героями дальнего боя эффект применяется при запуске снаряда, а не при попадании.
- Дополнительный урон наносится отдельным источником урона и считается за урон заклинаний.
- На него не действует и он не учитывается любыми эффектами, влияющими на урон от атаки.
- На него действует усиление урона заклинаний и вампиризм заклинаний.
- Действует на вражеских существ, кроме вардов и строений.
- Desolate игнорирует наличие рядом вардов, строений, неуязвимых или спрятанных существ.
- Desolate продолжит наносить урон, пока рядом с целью находятся только вышеперечисленные союзные существа.
- Проверяет наличие только союзных для цели существ, поэтому ближайшие нейтральные крипы не предотвращают нанесение урона существам вражеской команды и наоборот.
Dispersion
Отражаемый урон не наносится владельцу способности.
Иллюзии не обладают этой способностью.
Отражённый урон возвращается несниженным и имеет тот же тип, что и нанесённый.
Позволяет применить эту способность на героя, который наносил вам урон в течение последних 8 секунд. Иллюзий существует 5 секунд. Перезарядка: 25 секунд. Расход маны: 50.
- Дает Spectre снижение получаемого урона и увеличивает её выживаемость против любого урона на 9% / 14% / 19% / 25% (
15% / 20% / 27% / 33%).
- Тип отражаемого урона — такой же как у нанесенного.
- Урон от Dispersion отнимает здоровье и не активирует любые эффекты, реагирующие на урон.
- Dispersion отражает урон до любого вида манипуляции уроном.
- Отражает процент от полного значения урона, не важно, достаточно ли осталось здоровья у Spectre до его получения.
- Способность отражает излишний урон, убивший Spectre.
- Если урон превышает текущее здоровье Spectre и убивает её — отраженный урон рассчитывается от полного значения.
- Dispersion отражает урон до нанесения его Spectre.
- Если Spectre и её противник одновременно умирают от урона — враг умирает первым.
- Отраженный урон не распределяется между противниками. Каждый противник получает полный урон.
- По мере удаления от Spectre с расстояния 300 до 700 урон снижается.
- Давайте посчитаем, сколько урона наносит Dispersion врагам в зависимости от расстояния:
- 300: 8% / 12% / 16% / 20% (
13% / 17% / 21% / 25%) от нанесенного урона.
- 400: 6% / 9% / 12% / 15% (
9.75% / 12.75% / 15.75% / 18.75%) от нанесенного урона.
- 500: 4% / 6% / 8% / 10% (
6.5% / 8.5% / 10.5% / 12.5%) от нанесенного урона.
- 600: 2% / 3% / 4% / 5% (
3.25% / 4.25% / 5.25% / 6.25%) от нанесенного урона.
- 300: 8% / 12% / 16% / 20% (
Haunt
- Иллюзии Haunt появляются на расстоянии в 58 от целей и начинают атаковать свою цель сразу после появления.
- Иллюзии неподконтрольны игроку и могут проходить по непроходимой территории.
- Иллюзии преследуют невидимых противников, но не атакуют. Также они появляются и следуют за неуязвимыми и спрятанными существами.
- Иллюзии не появляются возле вражеских иллюзий, но появятся рядом с каждым клоном Meepo и Tempest Double.
- Иллюзии исчезают, если их цель умирает.
Reality
- Reality разблокируется при изучении Haunt.
- Использование не позволяет избегать снаряды.
- При выборе точки на земле Spectre меняется местами с ближайшей от выбранной точки иллюзией от Haunt.
- По иллюзиям можно перемещаться, пока действует способность или все иллюзии не умрут.
- После обмена на месте Spectre остается иллюзия, атакующая цель.
Shadow Step
Для разблокировки способности требуется Aghanim’s Scepter.
- Требует Aghanim’s Scepter для разблокировки.
- Уровень Shadow Step равен уровню Haunt.
- Иллюзия Shadow Step выбираема, но ею нельзя управлять.
- Иллюзия может проходить по непроходимой территории.
- Иллюзия появляется на расстоянии в 58 от цели и начинает атаковать ее сразу после появления.
- Иллюзия преследует невидимую цель (или если она стала невидимой), но не атакует её.
- Иллюзия пропадает после смерти цели.
- Нельзя применять на крипов-героев.
Таланты
Древо талантов Спектры | ||
---|---|---|
+5% к отражаемому урону у Dispersion | 25 | +32% к урону иллюзий от Haunt |
+14% замедления и ускорения от Spectral Dagger | 20 | +400 к здоровью |
–8 сек. перезарядки Spectral Dagger | 15 | +12 к урону от Desolate |
+5 ко всем атрибутам | 10 | +5 здоровья в секунду |
- Левый талант 10 уровня на все атрибуты дает: 100 здоровья, 0.5 усиления регенерации здоровья, 0.83 брони, 5 скорости атаки, 60 маны, 0.25 регенерации маны и 5 урона от атаки.
- Правый талант 20 уровня увеличивает максимальный запас здоровья, сохраняя текущий процент здоровья.
Сильные и слабые стороны героя
Спектра контрит
Контр пики против Спектры
Рекомендуемый закуп предметов (билд) — что собрать
Плейлист: Spectre видео — гайды как играть на Спектре
Гайд на Спектру: Существо из двух миров
В статье ты найдешь:
Краткое описание Спектры
Spectre или Спектра – это кэрри ближнего боя, основным атрибутом которого является Ловкость. Является одним из самых сильных кэрри-героев в Dota 2, а также одним из самых живучих в поздней стадии игры. Спектра может выступать в роли хорошего сплитпушера, так как её ультимэйт позволяет мгновенно переместиться к любому вражескому игроку. По этой причине, ваша команда не останется в меньшинстве. Однако наш герой очень сильно зависит от купленных артефактов, гораздо больше, чем все остальные кор-персонажи.
p, blockquote 1,0,0,0,0 –>
Плюсы и Минусы Спектры
p, blockquote 2,0,0,0,0 –>
Плюсы
- Очень силён в середине и конце игры.
- Высокая мобильность, благодаря способностям Spectral Dagger и Haunt.
Минусы
- Полностью зависит от купленных предметов.
- Очень слабый персонаж в начале игры.
- Маленький запас хп и маны.
- Вынужден постоянно фармить, поэтому первую половину игру ваша команда останется вчетвером против пятерых игроков вражеской команды.
- Хоть у Spectre всего две активные способности, это не значит, что за неё легко играть. Не рекомендуется для новичков.
- Низкая скорость фарма до покупки Radiance.
Контр Пики Спектры
p, blockquote 3,0,0,0,0 –>
Спектра приходиться сложно против мобильных героев: Anti-Mage, Legion Commander и многих другие. Помимо них, стоит опасаться персонажей с большим запасом брони (Juggernaut), а также тех, кто играет с большим количеством иллюзий и различных суммонов (Naga Siren, Phantom Lancer, Terrorblade), так как они отключают пассивную способность Спектры: Desolate.
p, blockquote 4,0,0,0,0 –>
Способности Спектры
p, blockquote 5,0,0,0,0 –>
Spectral Dagger
Спектра кидает в выбранного игрока кинжал, который наносит небольшое количество магического урона, и оставляет теневую тропу, повышающую мувспид Спектры, и замедляющую врагов. Передвигаясь по проложенной тропе, Spectre может проходить сквозь любые преграды.
p, blockquote 6,0,0,0,0 –>
Desolate
Пассивная способность. Теперь каждая ваша атака будет наносить доп. чистый урон, если рядом с атакуемой целью нет других юнитов. Кроме того, снижает радиус обзор жертвы на 5 сек.
p, blockquote 7,0,0,0,0 –>
Dispersion
Пассивная способность. Это ваш главный источник урона в поздней игре. Спектра отражает 7%/12%/17%/22% от нанесённого ей урона обратно во врагов. Урон тем выше, чем ближе к Спектре находится противник.
p, blockquote 8,0,0,0,0 –>
Haunt
Ультимативная способность. Спектра создают несколько своих копий, которые преследует всех вражеских игроков на карте, и атакуют их. Между иллюзиями можно перемещаться, но только один раз.
p, blockquote 9,0,0,0,0 –>
Таланты Спектры
p, blockquote 10,0,0,0,0 –>
- 10-ый уровень – +5 ко всем атрибутам. Спектре дополнительный реген хп ни к чему, а вот увеличение всех атрибутов смотрится гораздо лучше. Помимо увеличения урона с руки, вы получаете чуть больше здоровья и маны, что очень важно для нашего героя в начале.
- 15-ый уровень – -10 секунд перезарядки Spectral Dagger. Уменьшение времени перезарядки Spectral Dagger позволит чаще использовать эту способность в драке. Прибавка в 15 ед. дэмэджа от Desolate не выглядит столь существенно на таком уровне.
- 20-ый уровень – +500 к здоровью. Талант на дополнительное замедление/ускорение от первого скилла на таком уровне бесполезно, так как у противников, вероятней всего, будет Black King Bar, который делает их невосприимчивым к большинству способностей.
- 25-ый уровень – +6% к Dispersion.
Скилл Билд Спектры
p, blockquote 11,0,0,0,0 –>
Сначала, максим Spectral Dagger, чтобы у нас было больше шансов выжить в случае неожиданного ганга, а также для нанесения максимального дэмэджа в начале. Параллельно нужно прокачивать Dispersion, что сделает нас более живучими.
p, blockquote 12,0,0,0,0 –>
Рекомендуемые предметы на Спектру
p, blockquote 13,0,0,0,0 –>
Стартовый закуп
p, blockquote 14,0,1,0,0 –>
Tango
p, blockquote 15,0,0,0,0 –>
- Расходуемый предмет, который покупают для восстановления здоровья на стадии лайнинга. Берём 2 пачки. В одной пачке есть 3 заряда.
p, blockquote 16,0,0,0,0 –>
Iron Branch
p, blockquote 17,0,0,0,0 –>
- Повышает все характеристики персонажа 1. Покупаем 2 штуки. При использовании, сажает дерево. Если съесть это дерево с помощью Tango, герой восстановит в два раза больше хп.
p, blockquote 18,0,0,0,0 –>
Healing Salve
p, blockquote 19,0,0,0,0 –>
- Расходуемый предмет, который восстанавливает выбранному игроку 400 ед. хп в течение 8 секунд. Берём 1 штуку.
p, blockquote 20,0,0,0,0 –>
Stout Shield
p, blockquote 21,0,0,0,0 –>
- Обязательный предмет для всех кэрри ближнего боя. Даёт 50%-ую вероятность снизить урон от атаки вражеского юнита на 20 ед.
Начало игры
p, blockquote 22,0,0,0,0 –>
Boots of Speed
p, blockquote 23,0,0,0,0 –>
- Базовый сапог для всех сапогов в игре. Повышает мувспид на 15%.
p, blockquote 24,0,0,0,0 –>
Magic Wand
p, blockquote 25,0,0,0,0 –>
- Стики добавят нам немного статов, а также позволят восполнять по 15 ед. здоровья и маны за каждый накопленный заряд. Макс. кол-во зарядов – 20. Заряд можно получить, если видимый противник в радиусе 1200 метров использует один из своих спеллов.
p, blockquote 26,0,0,0,0 –>
Radiance
p, blockquote 27,0,0,0,0 –>
- Обязательный артефакт для Спектры. Значительно повысит нашу скорость фарма, а также урон. Обладает пассивным эффектом, который наносит небольшой периодический урон в определённом радиусе, а также накладывает дэбафф, заставляющий промахиваться врагов в 17% случаях. Работает и наших иллюзиях.
p, blockquote 28,1,0,0,0 –>
Phase Boots
p, blockquote 29,0,0,0,0 –>
- Увеличивает урон и броню. При использовании, повышает мувспид игрока и позволяет проходить сквозь любых юнитов.
Середина игры
p, blockquote 30,0,0,0,0 –>
Manta Style
p, blockquote 31,0,0,0,0 –>
- Хороший выбор для Спектры: увеличивает урон и мувспид. При активации, создаёт 2 иллюзии владельца, а также развеивает многие дэбаффы.
p, blockquote 32,0,0,0,0 –>
Heart of Tarrasque
p, blockquote 33,0,0,0,0 –>
- Теперь пора подумать о выживаемости, так как Спектра далеко не самый толстый герой, то берём этот артефакт. Тарраска повысит нашу силу на 45, хитпоинты на 400, а также реген хп на 50%. Обладает пассивной способностью, которая регенит 5% от макс. запаса хп каждую секунду. Если игрок атакован, то эффект отключает на 7 сек.
Конец игры
p, blockquote 34,0,0,0,0 –>
Butterfly
p, blockquote 35,0,0,0,0 –>
- Лучшего артефакта для кэрри с основным атрибутом Ловкость не найти. Даёт очень большую прибавку к ловкости, дэмэджу и атакспиду, а также даёт 35%-ый шанс увернуться от вражеской атаки.
p, blockquote 36,0,0,0,0 –>
Nullifier
p, blockquote 37,0,0,0,0 –>
- При использовании, снимает большинство баффов с выбранной цель, и накладывает дэбафф, который не даёт пользоваться предметами, а любая атака будет замедлять эту цель на 100% на 0.4 сек.
p, blockquote 38,0,0,0,0 –>
Boots of Travel
p, blockquote 39,0,0,0,0 –>
- Повышает мувспид на 32%. При активации, переносит владельца к выбранному союзному юниту или постройке. Покупаем вместо Phase Boots.
Ситуационные предметы
p, blockquote 40,0,0,0,0 –>
Abbysal Blade
p, blockquote 41,0,0,0,0 –>
- У Спектры отсутствуют какие-либо дизэйблы, поэтому можно взять этот предмет вместо Nullifier. Даёт 25%-ый шанс оглушить цель на 1.5 сек. При использовании, оглушает выбранного вражеского игрока на 2 сек.
p, blockquote 42,0,0,1,0 –>
Power Treads
p, blockquote 43,0,0,0,0 –>
- Если вам не хватает хп, можно взять эти сапоги вместо Phase Boots. Повышают скорость атаки, а также один из основных атрибутов по выбору игрока.
p, blockquote 44,0,0,0,0 –>
Eye of Skadi
p, blockquote 45,0,0,0,0 –>
- Можно использовать вместо Heart of Tarrasque, если у противников хватает различных видов урона. Теперь каждая ваша атака будет замедлять цель на 35%.
p, blockquote 46,0,0,0,0 –>
Monkey King Bar
p, blockquote 47,0,0,0,0 –>
- Снижает шанс промахнуться по цели на 75%. Увеличивает урон и скорость атаки цель.
p, blockquote 48,0,0,0,0 –>
Assault Cuirass
p, blockquote 49,0,0,0,0 –>
- Используется вместо Heart of Tarrasque, если во вражеской команде полно физического урона. Отлично подходит для командной игры, так повышает броню и атакспид ближайших союзников, а также снижает броню противников.
p, blockquote 50,0,0,0,0 –>
Diffusal Blade
p, blockquote 51,0,0,0,0 –>
- Отличный артефакт в сочетании с Manta Style. Повышает ловкость и позволяет выжигать ману с каждой атакой, нанося дополнительный урон.
p, blockquote 52,0,0,0,0 –>
Divine Rapier
p, blockquote 53,0,0,0,0 –>
- Этот предмет даёт самую большую прибавку к урону среди всех артефактов в игре, но есть одна особенность: он выпадает из игрока при его смерти, поэтому нужно играть очень аккуратно. Покупаем Divine Rapier одним из последних слотов, и только в том случае, если вы уверены, что победите.
Геймплей за Спектру
p, blockquote 54,0,0,0,0 –>
- Используем Haunt, а затем Spectral Dagger, чтобы замедлить противников.
- Применяем Manta Style.
- Не забываем держать включенным Radiance.
- Бьём с руки до победы.
История Спектры
Следующее видео расскажет вам об истории Меркуриал, живом воплощении неудержимых и жестоких сил загробного мира.
p, blockquote 55,0,0,0,0 –> p, blockquote 56,0,0,0,1 –>