7 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как играть за течиса в дота 2

Содержание

Как играть за течиса в дота 2

7,559уникальных посетителей
77добавили в избранное

Приветствую всех любителей взрывов!

Этот гайд, как вы уже догадались, будет посвящен одному из самых неординарных героев Dota 2 — Techies, или по нашему просто минер. Перед выходом героя мнения игроков разделись на две половины: одни давно ждали появления нашего камикадзе, другие же были настроены крайне пессимистично, предрекая постоянные ферст пики минера и полутора часовые игры. Кто-то даже говорил, что его никогда не введут в Captains Mod.

В этом гайде рассматривается хардлейновый минер, так как для нас это самая выгодная позиция. Если мы будем саппортом у нас не будет денег для необходимых предметов. Если лесником, мы пропустим все интересное. Можно играть и на миде, но это только на свой страх и риск.

Статья в тему:  Как качать morphling дота 2

Минер, как и любой другой герой, может быть просто неуместен в пике. Он будет хорошо работать против одних героев, но не принесем особой пользы против других.

Итак, а где минер полезен?

  • Ну, во-первых, он гарантированно переведет игру в лейт. Хорошо это, или плохо, зависит от пиков. Подумайте, выгодно ли вам затягивать игру.
  • Во-вторых, имеет хорошие шансы срубить пару-тройку (пятерку?!) противников до драки, что открывает для команды шанс пропушить, или просто заставить противника выкупиться.
  • В-третьих, вам чрезвычайно выгодны противостояния под вражеским хайграундом: вы сможете спокойно подготовить площадку.

Совет. Так как первая мина действует на башни, имея Force Staff (далее форс стаф) и Blink Dagger (далее просто блинк) вы можете запрыгивать под т3 противника, ставить мину и улетать на форс стафе, пуша тем самым башню противника. Главное — действовать быстро.

Против кого минеру играть сложнее:

  • В начале вам будет сложно против героев с крипами и иллюзиями (Lycan, Chen, Enchantress и т.д).
  • Герои с сейвами тоже смогут разминировать вас без потерь (Abaddon, Dazzle).
  • В лейт гейме есть ряд просто толстых героев, которых вам будет крайне трудно взорвать (Anti-Mage, Pudge, Medusa).
  • Вот эти два парня

Список набрался внушительный. Но сложен, еще не невозможен! Вам просто понадобится учитывать возможности противников.

Совет. Если видите самонеров в пике противника, скорее всего, вас сразу пойдут ловить на хардлайн. В этот момент вы можете заминировать мидл или изи лайн. xD

У вас тоже есть связки героев, которые помогут вам лучше реализоваться.

  1. Толстячок-добрячок Pudge. Вы ставите пару мин в лесу, а Pudge тянет противников прямо туда. Главное, чтобы он попал.
  2. Tiny также является неплохим напарником. Он может бросить вас в противника, дабы вы засуицидились. Также, если вы стоите на минах, Tiny может кинуть противника в вас.
  3. Magnus! Момент, когда этот паровоз смерти увозит ваших противников прямо на мины божественен!
Статья в тему:  Как поставить фон в дота 2

Для начала вам нужно определится с первым местом для минирования. Покупаете Tango,
3-5 Clarity, Town Portal Scroll и рецепт Soul Ring. Сразу со скролла летите к выбранному месту и начинайте ставить туда мины. В перерывах между постановкой мин советую прятаться в какое-нибудь темное место. После спокойно можете двигаться к себе на лайн.

На картинке я изобразил основные места для постановки Land Mines.

Красные мины — для даера (тьмы).
Ярко зеленые — для радианта (света).
Восклицательный знать — очень хорошие места, вы наверняка убьете противника в этом месте (а может и не один раз).
Цифра 2 показывает места, которые минируются не сразу, а когда вы уже начнете перемещаться по карте.
Предпочтительнее минировать свой хардлайн. Однако, вы можете помочь своей команде защитив их минами.

Немного о Land Mines:

  • Для убийства керри первого-второго уровня хватит 3 мины первого уровня, а на сапората обычно хватает и двух.
  • В мид-гейме для убийства обычно хватает 3-5 мин четвертого уровня.
  • В лейте иногда 8-12 мин бывает не достаточно чтобы свалить вражеского керри.
  • Мины наносят физический урон (как и суицид), а значит броня противника будет уменьшать урон. Астрал (Ghost septer, Decrepify ) будет делать героя невосприимчивым.
  • Можно избежать полного урона от мин. Для это нужно подойти на дистанцию подрыва и отойти назад. Однако чаще противник будет разминировать этим способом случайно. Можно также использовать форс стаф или даже блинк.
  • Мины наносят урон курьеру! Но не детонирую на него.

Вот первые пять минут игры прошли. К тому времени у вас должен быть Soul Ring — базовый предмет для нашей троицы. Скви и Сплин думают, что третий, Спун (говорит басом и сидит в бочке), мертв.

От того как для вас прошла игра зависят ваши дальнейшие действия.
Если дела у вас плохи: противник ставит Sentry Ward, в героев не засуицидится, ваша задача скорее получить ботинок или шестой уровень и уйти с лайна помогать остальным.
Если же вы забрали пару килов, допушиваете башню или просто неплохо фармите, то можете оставаться на лайне до покупки Eul’s Scepter of Divinity или форс стафа.

Совет. Всегда держите при себе Town Portal Scroll. Если противник начнет лезть под башню за вашими товарищами, его может ожидать неприятный сюрприз.

Выбор предметов для нас очень важен и влияет на наш стиль игры.
Например Eul’s Scepter of Divinity (далее эулы) и блинк позволяют нам больше приносить пользы непосредственно в драках, а форс стаф более полезен при игре в защите. Идеальная комбинация эулы — форс стаф, а затем выходить в Aghanim’s Scepter.

Если выкинуть из инвентаря предметы увеличивающие запас маны или интеллект, использовать Soul Ring (работает с любыми предметами, восстанавливающими ману), а затем взять предметы обратно, то, в итоге, мы получим больше 150 ед. маны, при этом дополнительная мана будет несгораемой. Используйте этот совет осторожно, особенно если в команде противника есть герой с невидимостью.

Ботинком можно взять Tranquil Boots, дешево и сердито, помогают иметь полное здоровье перед драками, что очень полезно при игре против команды с множеством массовых способностей (например Zeus, Tidehunter и т. д). Arcane Boots же дает возможность ставить больше мин, к тому же, арканы раскладываются, что позволяет выходить в Bloodstone и Boots of Travel без потерь денег.
В лейте ориентируемся на Boots of Travel.

Также следующие предметы могут быть нам полезны.

  • Scythe of Vyse — решает проблемы с маной и позволяет нейтрализовывать опасных героев противника.
  • Bloodstone — опять же: мана, также ваш суицид начнет лечить союзников! Вы будете меньше возрождаться.
  • Mjollnir/Monkey King Bar/Desolator/Abyssal Blade — иногда мин недостаточно, так что можем собрать эти предметы и накидывать противнику сверху.
  • Black King Bar — решает проблему контроля по вам.

Примечание. Очень редкий случай, когда минеру может понадобиться BKB. Например это может произойти в очень долгих играх, когда минера целесообразнее начинать переодевать в керри.

Я обычно раскачиваюсь таким образом:

Stasis Trap достаточно дешева и дает возможность спасать себя и союзников, когда суицид перезаряжается. Однако, иногда вам по ситуации будет выгоднее прокачать суицид на один уровень выше. Также иногда будет лучше не докачивать ловушку до максимума, а вкачать несколько раз плюсики.

В конце хочу привести несколько несвязных советов, которые могут оказать вам полезны:

  • Land Mine и Stasis Trap блокируют возрождение крипов на нейтральных кемпах. Используйте это чтобы испортить жизнь вражескому леснику.
  • Приучите себя постоянно ставить Stasis Trap.
  • Если противник разминирует ваши споты мин, подкрадитесь и используйте на него форс стаф. Он полетит прямо в минное поле! Также, этот прием хорошо работает при защите башен.
  • Если после первого взрыва Stasis Trap сразу поставить новую ловушку, то противник с высокой вероятностью не сможет сбежать и попадет под второй взрыв.
  • Эулы плохо сочетаются со Stasis Trap, так как она начнет детонацию только поле приземления противника. Лучше потратить время на постановку Land Mine и Remote Mine.
  • Суицид имеет довольно малый радиус полного урона, однако чтобы добить сильно раненного противника (200-300 хп) можно взрываясь и с дистанции.
  • Вы можете забиндить несколько Remote Mines, чтобы взорвать только часть из большой пачки.
  • Все мины минера действуют на невидимых противников, однако, Stasis Trap не детонирует на них.
  • BlaidMail не наносит минеру урона от мин.
  • Remote Mine имеет магический урон. Это значит, что взрыв не действует через неуязвимость к магии (БКБ и пр). Также, урон увеличивается от Veil of Discord и астрала.
  • Рошан и эншент крипы вызывают детонацию Land Mine и Stasis Trap.
  • Неуязвимые здания не вызывают взрыв Land Mine.
  • При суровых противостояниях ставьте несколько линий обороны. Противник не ожидает второго минного воля.
  • Не забывайте получать опыт и фармить.
  • Экспериментируйте! Неожиданность наше главное оружие!

Спасибо, что осилили эту стену текста и надеюсь, что она оказалась вам полезной.
Удачи и веселья!

Сейчас больше пользуюсь немного другим вариантом сборки:
— соул ринг
— ботинок
— форс стаф
— аганим
— мьёльнир хекс блад стоун (в разной последовательности)

Такой вариант помогает быстрее выйти в аганим. С абузом выкладывания предметов маны достаточно для минирования.

——————————————————————————
Минер на отводах сапорт хорошо показал себя, когда команда противников идет агрессивной даблой триплой.

Минер мидер неплох против гангающих пиков, так как позволяет убивать гангеров. Однако, если гангов нет, а вражеский мидер просто фармит минер почти ничего не может с этим сделать.

В хардлайн можно взять напарника, при этом не особо важно какого. Так вы почти гарантированно выйграете лайн, даже если противник закупит тонну сентри.

Гайд на Techies (Минер) Dota 7.30 — как играть за Минера (2021)

Techies (по рус. «Минер» или «сапер») — Самый эпатажный и нестандартный персонаж игровой вселенной Dota 2. Так как основные способности требуют маны, его можно причислить к интеллектуалам. Персонаж дальнего типа атаки.

Берется на позицию: Support, Nukker, Pusher. Отстоять может на любой позиции: Hardline, easyline, center или же пойти качаться в лесу на нейтральных крипах. Персонаж не подходит новичкам, так как требуется реакция, внимательность, концентрация от игрока на протяжении всего раунда на карте. Стоит учесть ваш характер игры:

  • пассивный — играете вяло и почти весь раунд скрываетесь в тени карты, отыгрываете стиль support, помогаете в закупе вардов
  • умеренный — играет осторожно изредка выходит в свет, прикрывает союзников по мере возможности, одновременная стекая крипов.
  • активный — играет 50% на виду и 50% в тени на протяжении всей игры. В боях участвует, как соло, так и с союзниками против вражеских героев. Так как все способности Сапера направлены по площади он может сражаться против всей команды врага.
  • агрессивный — Изредка скрывается в туман войны, часто рвется в бой провоцируя врага, не давая продохнуть на линии.
  • сверхагрессивный — Если убили покупаем и идем в бой. Либо ты — либо тебя, по другому — никак. Подставляется ради команды, жертвует жизнью чтобы прикрыть союзников или чтобы те имели возможность добить врага.

Способности:

Все способности данного героя имеют магический урон, а сами способности являются одновременно и установкой типа — вард.

Стековать можно все способности, кроме первой. Ульта (Remote Mines) является установкой очень мощной бомбы, которая взрывается при выделении и нажатии (если у вас стандартные настройки) — «Q» или же активизации с наведения на данную область способности Focused Detonate.

Proximity Mines — способность которая устанавливает на свободной части карты,— мины, если враг зашел в радиус действия 400. Спустя 1.6 секунды произойдет взрыв поражающий всех врагов в радиусе поражения. Нельзя ставить мины в радиусе 400. Так что стоит продумывать как вы будете их залаживать. Наносят колосальный урон строениям противника.

Stasis Trap — способность которая ставится в свободной части карты. Радиус срабатывания 400, а радиус заморозки противников 600 для активации мины требуется 2 секунды.

Blast off — В ранних патчах назывался: «Суицид». Способность при которой ваш герой прыгает в радиусе 1000 нанося себе урон в 50% от максимального запаса здоровья при приземлении в указанную область наносит урон по радиусу точки приземления и дает запрет на использования способностей.

Minefield sign — табличка указывает на наличие мин, имеет область при которой скрывает все ваши мины, даже если неподалеку стоят вражеские Sentry Wards или Gem of true Sight, но при наличии у вас ауры или вещи: Aganim’s Scepter.

Focused Detonate — пульт активации зеленых мин (ульта)

Pinpoint Detonate — Способность при выделении зеленых мин при нажатии «Q» или на иконку взрывающегося бочонка, происходит моментальный взрыв.

Remote Mines (Ульта)— Способность в виде установки зеленых мин на свободном участке карты, для заложения требуется немного времени. Чтобы вы могли забрать жизнь вражеского героя требуется установка 3 и более мин в одной точке.

Преимущество Techies:

  • Персонаж способен убивать не находясь в битве.
  • Колоссальный урон от способностей.
  • Возможность контролировать всю карту.
  • Многогранный персонаж.
  • Хорош как в обороне, так и в нападении (имею ввиду на здания).
  • Актуальный даже при сносе всех сторон вашей базе и может в одиночку удержать крипов.

Недостатки Techies:

  • Хрупкий и в непосредственных физ битвах скорее всего умрет, без поддержки команды.
  • Требует очень большого внимания по всей карте.
  • Низкая скорость передвижения.
  • Способности легко контрятся невосприимчивостью к магии.
  • Иллюзии врага могут снести подготовленную засаду из способностей.
  • Варды и гем — ваши заклятые враги.
  • Медленная скорость дальней атаки.

Начальный закуп и тактика

Начальный закуп зависит от того, хотите ли вы поучаствовать в бое за руны или нет. Если — нет, у вас есть два пути:

1. Вкачать Proximity Mines (1 способность) — и устанавливать по КД в местах предположительного пути противника. Так как techies имеет 375 маны на 1 уровне, а за каждую установку мины требуется 110 маны, надо закупаться под завязку клярити (Clarity) (синяя колбочка для восстановления маны).

Обязательно нужны Observer ward или же Centry ward (если у противников есть невидимки или же вам необходимо уничтожить вражеский vision), tango (1-3 штуки) — для продуктивного отстаивания на линии.

Помните: хоть вы и будете играть за персонажа который любит находится в тени, в случае обнаружения легко можно умереть. Крутиться возле мин надо аккуратно, так как ваши враги могут понять по Вашему поведению, куда не стоит «наступать».

2. Вкачать Blast off! (3 способность) — с первого же уровня вкачать «суицид» это значит что вам надо провоцировать вражеских героев на необдуманные поступки и стараться по мере развития событий подкарауливать их в уязвимых моментах игры (данный путь не подходит пассивным и умеренным игрокам).

Путь по которому редко идут. Вкачать Stasis trap на первом уровне и расставить в качестве отступления и ловли противника.

Начальная стадия игры на линии

Надо определить степень адекватности команды и после этого принять решения с кем идти на линию. Нужно стоять на линии стрелять с РПГ в вражеских героев, добивая своих слабых lowhp крипов и потихому стакать нейтральных крипов из близлежайших лагерей, для себя или для союзника.

Средняя часть игры

Нет универсальной тактики и игры. Действуйте по обстоятельствам. Вы должны убирать вражеские варды, ставить свои, заминировать свою часть карты под завязку. А при наступлении на здании врага всегда ставьте мину заморозку, чтобы можно было убежать.

Помните что красная мина наносит урон по радиусу, а следовательно поставив под башню вы можете тем самым заработать деньжат на близких к радиусу поражения крипах.

Если вашего союзника почти убили и вы видите что можете дотянутся «суицидом». Смело влетайте в толпу ведь вы собьете откатившиеся способности врага и в толпе замеса накидывайте мины, так как ваши тычки очень слабые, а скорость атаки очень медленная.

Поздняя стадия игры

Универсальной тактикой для Techies является фраза: «Чем больше — тем лучше». А так как люди не понимают какой толк от Сапера, вам придется вложить все силы в оборону «Главной башни».

Тем не менее смотрите на зазоры игры, если вы видите что 5 героев соперника идут по нижней линии и все ваши живы, есть два пути развития. Присоединится к огромному замесу, влетев ювелирно в толпу, накидывая способности или с помощью Travel Boots, полететь пушить один из lines.

Так как у минера колоссальный урон против зданий способностями,— вы можете с легкостью в одиночку продавить линию.

Дополнение:

Стекуйте зеленые мины и сочетайте их с другими бомбами, огромное количество мин — скрывайте табличкой. На протяжении всей игры, ставьте везде мины. Следите за вражескими сентрями и закупками в области раскрытия невидимок.

По возможности нужно иметь Аганим и «Ботинки Путешественика», для быстрого пуша линии и взрывания в толпу врагов.

Techies Dota 2: как играть против него?

Techies – герой дальнего боя. Особенность персонажа заключается в том, что он может убивать героев даже не участвуя в драках. Делает он это с помощью мин и взрывных бочек. На сегодняшний день данный герой очень популярен в пабликах. Он приносит много дискомфорта за счет того, что его мины видны только если подойти к ним в упор, а бочки так вообще без Sentry Ward или Gem of True Sight найти невозможно.

Снаряды минёра:

1 – Невидимые мины, которые становятся видны если зайти в радиус действия. Взрыв происходит с задержкой 1.6 сек и наносит урон в радиусе действия.

2 – Невидимая ловушка, которая при срабатывании накладывает оцепенение на врагов.

3 – Бочка. Взрывается только при активации вручную. Можно ставить несколько в одну точку. Видна только при помощи Sentry Ward или Gem of True Sight.

Каких героев лучше выбирать против минёра?

1. Zeus

Самый неприятный противник для Течиса. Вторая способность Зевса способна обнаружить мины и бочки минера в определенной области.

2. Abaddon

Этот герой с помощью своего щита и ультимейта (обращает весь полученный урон в лечение) способен обнаружить мины и пережить их воздействие.

3. Dazzle

При помощи своего креста (скилл, не дающий умереть некоторое время) способен разминировать место скопления мин.

А также, мины может разминировать любой герой – иллюзионист. Для этого нужно создать свои копии в лесу и отправить одну из них в предполагаемое место скопления мин. Есть вероятность, что минер примет ее за настоящего героя и активирует снаряды.

Например: Naga Siren, Phantom Lancer, Chaos Knight, Terrorblade, Arc Warden.

Помимо подбора героя:

1. Запаситесь вардами или купите Gem

Sentry Ward дает возможность увидеть бочки в конкретной области и, тем самым, обезвредить. Чтобы обезвредить мины вам в команде нужен хотя бы один герой дальнего боя, т.к. подходить к ним близко опасно.

Помимо Sentry, важно расставить как можно больше Observer Ward по всей карте, чтобы видеть его передвижения и, хотя бы примерно, понимать где вас ждут его сюрпризы.

У минёра есть скилл Minefield Sign. Он может устанавливать предостерегающую табличку на 180 секунд. Перезарядка данной способности 360 сек., Казалось бы, обычная табличка, которая может даже подсказать, что в этом районе стоит быть аккуратнее. Однако с Aghanim’s Scepter эта табличка не позволяет увидеть бочки при помощи Sentry Ward или Gem. Поскольку минёр при помощи своих мин может достаточно эффективно фармить, то аганим у него может появиться достаточно рано. На это тоже стоит обратить внимание.

2. Manta Style ( предмет для создания иллюзий владельца)

Если никто в команде не взял героя с иллюзиями, то в игре против Минёра хотя бы у одного игрока должен быть этот предмет. А далее следовать инструкции для героев-иллюзионистов.

Стратегия игры против Течиса.

1. Не стойте близко к своему напарнику на линии!

Помимо мин, у минера есть скилл — Blast Off (суицид). Он бросается в гущу врагов, при приземлении взрывается, тем самым наносит урон себе и задетым врагам. Помимо урона, взрыв запрещает врагам применять способности 4/5/6/7 сек (в зависимости от уровня). Если вы стоите рядом с оппонентом, то и обезмолвлены будете оба, чем обязательно воспользуется союзник Течиса.

Минер использует суицид не только для урона врагам, но и для того чтобы заденаиться. Если он умрет от своего скилла, то золото и опыт не достанутся никому, чем часто и пользуется террорист, когда у него остается капля здоровья и нет возможности восстановиться (например, в погоне).

2. Не ведитесь на его уловки.

Минер может наставить мины в кусты или лес, а потом заманить вас туда.

3. Стан

Если в команде ни у кого нет станов (редко, но бывает), то прикупите себе Rod Of Atos и когда заметите, что Минер собирается «покончить собой» используйте его. Это собьёт его суицид, и вы сможете его добить.

4. Быстрая игра

Если в команде противника минёр, то вы, по сути, играете впятером против четверых. Минер, как правило, чаще всего занят расставлением мин. Начинайте давить противника с первой минуты и тогда больше шансов, что игра не затянется на 60+ минут, как это обычно бывает с Течисом.

Пишите в комментарии, если у вас еще имеются лайфхаки по усмирению Минёра.

Techies

Течис в Дота 2 — описание и атрибуты

19 + 2.514 + 1.325 + 3.3
Скорость передвижения320
Поле зрения1800 / 800
Броня7.3
Базовое время атаки1.7
Урон34-36
Замах на атаку0.5
Уровень1152530
Здоровье200580128017802020
Регенерация здоровья1,95,47,99,15
Сопротивление магии25%26,14%28,24%29,74%30,49%
Мана7537592713231515
Регенерация маны12,254,566,217,04
Урон заклинаний0%1,75%4,98%7,29%8,45%
Броня57,3310,3712,5313,62
Атак в секунду0,590,670,780,850,89
Увеличение скорости передвижения0%0,7%1,61%2,26%2,59%
Урон9‒1134‒3680‒82113‒115129‒131

Скилы — способности Techies

Proximity Mines

Невозможно поместить в области действия другой мины.
Мины не блокируют появление нейтральных крипов.
Мины остаются на земле, пока не взорвутся или не будут уничтожены.
Мины срабатывают от невидимых существ.
Мины не срабатывают на некоторых летающих существ.
Вражеский герой получит 30 золота за уничтожение.
Мины срабатывают на невосприимчивых к магии существ, но не наносят им урона.

Увеличивает дальность применения.

  • Techies сразу получает все три заряда при изучении способности.
  • Proximity Mine нужно 3.35 секунд для взрыва при установке мины прямо перед вражеским существом или строением.
  • Proximity Mines проявляются во время задержки активации.
  • Мины взрываются только при срабатывании, когда враг остается в радиусе срабатывания на 1.6 сек.
    • Быстрый вход и выход из области срабатывания не активирует их.
    • При входе в в радиус срабатывания мина издает звук, предупреждая врага.
    • Звуки предупреждения и взрыва слышны всем даже через туман войны.
  • Мины срабатывают от невидимых существ, но не от неуязвимых или спрятанных.
  • Proximity Mines нельзя разместить в радиусе срабатывания остальных союзных Proximity Mines.
    • При выборе заклинания подсвечиваются радиусы срабатывания всех принадлежащих заклинателю Proximity Mines.
    • При выборе левого таланта 25 уровня, несколько мин смогут двигаться рядом после размещения.
  • Источником урона является сама мина, поэтому определенные эффекты, реагирующие на урон, реагируют на мины, а не на Techies (Blade Mail).
  • Летающие существа и варды не могут активировать или получить урон от мин.
  • Мина наносит 50 / 100 / 150 / 200 урона по строениям.
  • Дает летающий обзор в радиусе 300 на секунду в месте взрыва.
  • Урон мин учитывает текущий уровень Proximity Mines.
  • Мины нельзя разбить с Quelling Blade, Battle Fury и Iron Talon.
  • Мины не блокируют лагери нейтральных крипов.

Stasis Trap

При срабатывании Stasis Trap уничтожает все другие Stasis Trap в радиусе действия.
Ловушки не срабатывают от невидимых существ.
Ловушка не блокирует появление нейтральных крипов.

Увеличивает дальность применения.

  • Применяет оцепенение к целям, препятствуя их передвижению и использованию способностей для передвижения.
    • Дает эффект True Sight на цели.
  • Ловушка применяет оцепенение только при срабатывании.
  • При срабатывании Stasis Trap разрушаются все остальные ловушки, установленные в радиусе 600 от сработавшей ловушки.
    • Ловушки можно размещать на расстоянии 600 друг от друга.
  • Ловушки не срабатывают от существ с иммунитетом к заклинаниям, невидимых, неуязвимых и спрятаных существ.
    • Невидимые существа оцепенеют, если находились в радиусе поражения при срабатывании.
  • Дает летающий обзор в радиусе 600 на секунду в месте срабатывания.
  • Длительность оцепения зависит от уровня Stasis Trap на момент установки ловушки.
  • Взрыв ловушки слышен сквозь туман войны.
  • Ловушки нельзя разбить с Quelling Blade, Battle Fury и Iron Talon.
  • Stasis Trap не блокирует лагери нейтральных крипов.

Blast Off!

Смерть от этой способности считается самоубийством, и вражеская команда не получит за неё ни золота, ни опыта.
Даже если герой совершит самоубийство, он получит опыт за убитых этой способностью противников.
Эта способность уничтожает деревья.

Увеличивает дальность применения на 300. Способность оглушает жертв на 1.75 секунды.

  • Прыжок всегда занимает 0.75 секунды, поэтому скорость полета варьируется между 0 и 1333.33.
  • Траектория прыжка — арка высотой в 281.108. Другие существа могут проходить под героем.
  • Techies может добить себя с помощью этой способности.
  • Урон по себе — магический, снижаемый любым источником сопротивления магии.
  • Учитывая базовое сопротивление магии в 25%, способность нанесет 37.5% урона заклинателю.
  • Наносит урон врагам по области до нанесения урона самому Techies, поэтому заклинатель получает опыт за героев, умерших от заклинания.
    • Techies может умереть от Blade Mail, Spiked Carapace, Dispersion, Last Will и Static Charge, если его здоровье было достаточно низким при применении.
  • Взрыв сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Разрушает деревья в радиусе 400 от Techies при приземлении.
  • Прыжок прерывается с помощью принудительного движения, но не прерывается другими типами обезвреживания.
  • Можно использовать при оцепенении; получение оцепенения во время прыжка не прервет его.

Remote Mines

Вражеский герой получит 10 золота за уничтожение.

Увеличивает урон и дальность применения.

  • Мины наносят урон врагам только при активации, а не разрушения из-за атаки или истечения длительности.
  • Remote Mines можно взорвать сразу после установки с небольшой задержкой.
  • Источником урона является сама мина, поэтому определенные эффекты, реагирующие на урон, реагируют на мины, а не на Techies (Blade Mail).
  • Можно размещать несколько мин в одной точке; мины не блокируют проход существ.
  • На карте может быть до 67 мин одновременно, учитывая базовую анимацию перед применением, перезарядку и длительность.
  • Дает летающий обзор в радиусе 500 на три секунды в месте взрыва.
  • Урон зависит от уровня Remote Mines на момент установки мины.
  • Мины улучшаются / ухудшаются при экипировке / сбрасывании Aghanim’s Scepter.
  • Мины второго уровня на 10% больше, чем мины первого уровня, а мины третьего уровня — на 20%.
  • Мины не блокируют лагери нейтральных крипов.

Focused Detonate

  • Focused Detonate разблокируется после изучения Remote Mines.
  • Можно использовать без поворота персонажа к выбранной области.
  • Можно использовать пока герой мёртв или на него действует запрет действий, но не обезвреживание.
  • Если в радиусе действия способности не будет Remote Mines — ничего не произойдёт, способность уйдет на перезарядку.

Minefield Sign

Табличка защищает ловушки, мины и бомбы от любых эффектов, раскрывающих невидимость.

Techies гайд

Статьи

  • Sven гайд
  • Kunkka гайд
  • Earthshaker гайд
  • Tiny гайд
  • Dragon Knight гайд
  • Beastmaster гайд
  • Clockwerk гайд
  • Treant Protector гайд
  • Alchemist гайд
  • Huskar гайд
  • Omniknight гайд
  • Brewmaster гайд
  • Tusk гайд
  • Elder Titan гайд
  • Bristleback гайд
  • Timbersaw гайд
  • Centaur Warrunner гайд
  • Legion Commander гайд
  • Anti-Mage гайд
  • Earth Spirit гайд
  • Drow Ranger гайд
  • Phoenix гайд
  • Juggernaut гайд
  • Phantom Lancer гайд
  • Morphling гайд
  • Vengeful Spirit гайд
  • Mirana гайд
  • Riki гайд
  • Ursa гайд
  • Luna гайд
  • Sniper гайд
  • Templar Assassin гайд
  • Bounty Hunter гайд
  • Troll Warlord гайд
  • Gyrocopter гайд
  • Naga Siren гайд
  • Lone Druid гайд
  • Axe гайд
  • Chen гайд
  • Enchantress гайд
  • Jakiro гайд
  • Lina гайд
  • Nature’s Prophet гайд
  • Ogre Magi гайд
  • Shadow Shaman гайд
  • Silencer гайд
  • Tinker гайд
  • Windranger гайд
  • Zeus гайд
  • Lifestealer гайд
  • Night Stalker гайд
  • Pudge гайд
  • Sand King гайд
  • Slardar гайд
  • Tidehunter гайд
  • Wraith King гайд
  • Doom гайд
  • Spirit Breaker гайд
  • Lycan гайд
  • Chaos Knight гайд
  • Undying гайд
  • Magnus гайд
  • Abaddon гайд
  • Bloodseeker гайд
  • Shadow Fiend гайд
  • Razor гайд
  • Venomancer гайд
  • Faceless Void гайд
  • Phantom Assassin гайд
  • Viper гайд
  • Clinkz гайд
  • Broodmother гайд
  • Weaver гайд
  • Bane гайд
  • Dark Seer гайд
  • Dazzle гайд
  • Death Prophet гайд
  • Enigma гайд
  • Leshrac гайд
  • Lich гайд
  • Lion гайд
  • Medusa гайд
  • Meepo гайд
  • Necrophos гайд
  • Nyx Assassin гайд
  • Pugna гайд
  • Ancient Apparition гайд
  • Batrider гайд
  • Outworld Devourer гайд
  • Visage гайд
  • Invoker гайд
  • Terrorblade гайд
  • Witch Doctor гайд
  • Slark гайд
  • Spectre гайд
  • Disruptor гайд
  • Skywrath Mage гайд
  • Keeper of the Light гайд
  • Queen of Pain гайд
  • Rubick гайд
  • Shadow Demon гайд
  • Warlock гайд
  • Storm Spirit гайд
  • Crystal Maiden гайд
  • Puck гайд
  • Ember Spirit гайд
  • Io гайд
  • Techies гайд
  • Читы для лобби в Дота 2
  • Консоль в Дота 2
  • Как создавать вещи в Доте 2
  • Как повысить FPS в Dota 2
  • Режимы в Дота 2
  • Гемы в Доте 2
  • Как продавать вещи Dota 2
  • Создание своей команды в Доте 2
  • БКБ в Дота 2
  • Боты в Доте 2
  • Варды в Доте 2
  • Как фармить лес в Дота 2
  • Лобби в Доте 2
  • Термины в Дота 2
  • The International 2014
  • Система уровней Компендиума 2014
  • Расписание The Intarnational 2014

Скриншоты

Плюсы персонажа:

  • одна из самых больших дальностей атаки
  • способности актуальны на всех этапах игры
  • «бесплатные варды»
  • неплохая начальная броня
  • наличие дизейбла
  • потенциальный пушер
  • активный способ игры

Минусы персонажа:

  • малое количество здоровья
  • низкая начальная скорость передвижения
  • плохой урон с руки
  • нехватка маны в начале игры
  • высокие требования к пониманию игры противников

Описание скиллов Techies в Dota 2

Land Mines

Данная способность позволяет минеру ставить мины в любой точке карты. Особенностью мин является то, что взрываются они автоматически и не имеют длительности. Необходимо расставлять их с самой первой минуты игры и до ее окончания. На последнем уровне прокачки наносят очень много урона. Подходит для убийства как крипов, так и героев. Урон от Land Mines смешанный, поэтому не будет блокироваться иммунитетом к магии или другими эффектами, но будет снижаться за счет сопротивления к магии или брони противника.

Statis Trap

Выполняет роль дизейбла. При правильном использовании вы можете получить самый длительный массовый стан в игре. Ловушки активируются автоматически, но не действуют на героев с защитой от магии. Если противник находится в невидимости, то он не активирует способность. Мины имеют радиус действия, в котором при взрыве активируют все другие мины.

Suicide Squad, Attack!

Очень интересная способность, которая убивает Минера и наносит большой урон всем противникам вокруг. На первом уровне вы можете нанести 650 урона, но сюда надо учесть различные сопротивления противника, ведь урон наносит смешанный. Интересной особенностью суицида является то, что герой возрождается в 2 раза быстрее, чем при обычной смерти, но теряет такое же количество золота. Поэтому использовать данное умение необходимо очень осторожно и расчетливо.

Remote Mines

Ультимейт Минера не дает врагам забыть о нем даже в том время, когда он находится в таверне. Способность очень похожа на первый скилл, но имеет свои особенности. Самой важной из них является то, что они взрываются только по команде Techies в Дота 2. Также вы не можете поставить их сколько угодно, максимальное количество ограничено всего 20 бомбами, но этого вполне хватит для того, чтобы совершить любую задумку. Вы можете активировать их по отдельности, а можете взорвать все в определенном радиусе. Бомбы дают очень неплохой просвет, но не стоит их использовать в качестве замены обычных вардов. Лучше ставить их на Рошана или в других важных местах. После покупки Aghanim’s Scepter увеличивается урон и радиус поражения.

Focused Detonate

Способность является неотъемлемой частью ультимейта, потому что позволяет подрывать все бомбы в определенном радиусе.

Minefield Sign

Очень интересная способность, которая не наносит урона противнику, не замедляет, не станнит, не снимает эффекты. Она просто ставит знак, который предупреждает противника о том, что на этом месте установлены мины. Интерес заключается в том, что мины для этого ставить совсем не обязательно. Поэтому врагу придется или рискнуть или потрать вард. В любом случае Минер находится в выигрышном положении. Не рекомендуется использовать его всегда однотипно, ведь противник может просто выучить ваши повадки.

Скилл билд для Techies в Dota 2

1, 3, 1, 3, 1, 4, 1, 3, 3, 2, 4, 2, 2, 2, +, 4, +, +, +, +, +, +, +, +, +

В этом билде упор сделан на первые мины и суицид. В большинстве случаев вам будет достаточно такого набора способностей. Качать Land Mines необходимо в любом случае, а вот Suicide Squad, Attack! можно заменить на Stasis Trap, если играть необходимо от обороны или в вашей команде есть отличные керри, способные убить противника за время стана.

Тактика игры за Techies в Dota 2

Начало игры

Перед началом игры запомните, что вы можете выбрать абсолютно любую линию. Вашей главной задачей будет набрать уровень и насобирать на начальные предметы, которых у Техника не так и много для того, чтобы начать убивать все живое на карте. Очень часто игроки покупают свиток телепорта, а на оставшиеся деньги баночки с манной. После это прилетают на линию и минируют определенные точки. Это довольно неплохой метод, который много раз показывал свою эффективность. Вы можете поступить также, а можете дополнительно купить рецепт на Soul Ring, но немного меньше Clarity.

После кольца на ману собирайте деньги на Arcane Boots, которые дадут немного дополнительной маны. Также их можно разобрать в будущем, если вы решите собирать Boots of Travel. Помните, что находиться на линии вам совсем необязательно, лучше постоянно перемещаться по карте и устраивать ловушки для противника. Минируйте важные проходы в лесах, блокируйте спауны крипов, ставьте мины на руны.

Середина игры

К тому моменту, как начнутся массовые драки, у вас должны быть Force Staff и Eul’s Scepter of Divinity. Первый поможет толкнуть врага на мины или ворваться в ряды противников для суицида. Второй артефакт прибавит скорость передвижения и регенерацию маны. Также он будет полезен для того, чтобы поднять противника в воздух и приземлить прямо на ваши мины.

Помните, что Land Mines наносят неплохой урон по строениям, поэтому занимайтесь активным пушем вражеских линий. Если преимущество не на вашей стороне, то лучшим выходом будет защита вышек и хайграунда при помощи всех ваших способностей.

Чтобы увеличить регенерацию и запас маны, неплохо будет собрать Bloodstone. Он будет полезен и тем, что еще больше приблизит ваше воскрешение после суицида. Активную способность Pocket Suicide можно использовать в тех случаях, когда на Suicide Squad, Attack! откат, а отдавать золото врагу вы не хотите.

Stasis Trap лучше всего использовать не для нападения, а для защиты. Хотя, если в вашей команде есть Dark Seer, то он может стянуть всех врагов на одну ловушку и тем самым дать вашей команде огромное преимущество.

Конец игры

Покупку Aghanim’s Scepter можно отложить до конца игры, но не стоит недооценивать этот предмет, потому что с его помощью вы сможете в разы увеличить площадь, которую накрывает взрыв от Remote Mines.

Если против вас играет Tinker, то обязательно приобретите Blink Dagger и заминируйте именно те места, в которых он любит прятаться для телепортации. Не забывайте о том, что Минер в Дота 2 это очень разносторонний герой, поэтому ему можно приобрести довольно широкий спектр артефактов. Ему будут полезны Linken’s Sphere, Orchid Malevolence или Refresher Orb.

При помощи Dagon и Ethereal Blade герой сможет убивать в битве 1 на 1 практически любого противника. Главное никогда не будьте очень долго на глазах противника. Даже если вы будете просто стоять у себя на базе, то противник не будет ходить в лес или на руну.

Заключение гайда по Techies в Dota 2

На первый взгляд Минер в Дота 2 очень просто герой, потому что всю игру необходимо бегать вдали от врага и расставлять мины, но это в корне неверно. Играя за этого героя, вы должны понимать психологию врага и постоянно находится там, где принесете больше всего пользы. Вы всегда должны держать в голове все 3 линии, 2 леса, руны, Рошана, древних крипов и потайные лавки.

Поэтому герой рекомендуется игрокам со средним и высоким уровнем игры. Новичкам лучше потренироваться с ботами прежде, чем приступать к реальным сражениям.

Techies в Dota 2

  1. Гайд на героя Techies
  2. Плюсы Techies
  3. Минусы Techies
  4. Способности Techies
  5. Таланты Techies
  6. Тактика игры
  7. Ранняя стадия игры
  8. Средняя стадия игры
  9. Конец игры
  10. Заключение

Гайд на героя Techies

Если обобщить геймплей почти всех героев Dota 2, то он будет похожим – нужно участвовать в драках, разрушать здания, убивать крипов и так далее. То есть сам герой находится относительно того действия, которое он выполняет. Techies же герой не такого плана, он может не присутствовать в драках лично, но при этом приносить своей команде хороший профит.

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

Геймплей за минера достаточно своеобразный, по-своему уникальный, и на первых парах к герою нужно будет привыкнуть.

p, blockquote 2,0,1,0,0 —>

Плюсы Techies

Минусы Techies

Способности Techies

Таланты Techies

h3 4,0,0,0,0 —>

ТалантУровеньТалант
-4 сек. перезарядки Proximity Mines10+30 к получаемому урону
+6 маны в секунду15+300 к урону от Blast

Тактика игры

Ранняя стадия игры

Закуп на начальной стадии игры: Clarity, Tango и Ring of Regen. В дальнейшем Ring of Regen перерастет в Soul Ring.

p, blockquote 4,0,0,0,0 —>

Пойти лучше всего на боковую линию (сложную линию, но можно пойти и саппортом). В самом начале желательно как можно сильнее задушить противника. С помощью мин это возможно сделать, так как на начальных стадиях игры урон от них большой. Также нужно заминировать руны – этим Вы будете немного контролировать передвижение противника по карте, а также постоянно держать его в напряге. Нужно будет как можно быстрее постараться заминировать все главные проходы на карте. Расставлять мины можно как в своем, так и во вражеском лесу. Также на рунах можно делать небольшие засады на соперника. Помимо минирования можно помогать и союзникам на линиях. Убить минера на ранних стадиях достаточно сложно, так как мины наносят большой урон, от чего подойти к Techies почти невозможно.

p, blockquote 5,1,0,0,0 —>

Средняя стадия игры

Закуп на средней стадии игры: Arcane Boots, Aghanim’s Scepter, Soul Ring, Eul’s Scepter of Divinity.

В середине игры можно начинать фармить лес минами, чтобы получать больше золота. Также нужно помогать дефать союзные линии – минировать их (если в этом есть нужда). Обычно это бывает мид, поэтому можно минировать союзную вышку, либо рядом с ней. Очень хорошо бомбы смотрятся на подъемах куда-либо. При расстановке мин можно играться с углом обзора и расставлять бомбы возле деревьев так, чтобы проходящий мимо герой с Gem’ом не увидел их из-за дерева. Также можно проводить комбинации мин-ловушек с обычными минами и ставить по несколько бомб в близости друг от друга, чтобы враги не успели уничтожить все. Можно проводить комбинации и с Eul’s Scepter of Divinity – пока герой находится в торнадо, под него можно бросить обе мины и нанести ему неплохой урон. Теперь, когда у врагов есть несколько предметов, то за минером может начаться охота. Было бы неплохо продумать пути отхода и минировать их. Когда же за Techies начнется погоня, то он сможет отходить через эти пути и наносить урон противникам.

p, blockquote 7,0,0,1,0 —>

Конец игры

Под конец игры в вашем инвентаре должны быть такие предметы: Boots of Travel, Bloodstone, Aghanim’s Scepter, Eul’s Scepter of Divinity.

Под конец игры роль минера зависит от того, какая ситуация на карте. Если Techies и его команда проигрывают, то минер дефает базу, полностью минируя ее и уничтожая крипов. Если же Techies выигрывает, то его задача – отпушивать крипов и помогать с разрушением вражеской базы и зданий. Неплохо в закупе минера смотрится также Force Staff. Если соперники собираются пушить, но не спешат заходить на базу, то их можно подтолкнуть с помощью Force Staff прямо на мины.

p, blockquote 9,0,0,0,0 —>

Заключение

В целом Techies хороший герой. Если привыкнуть к минеру и научиться на нем хорошо играть, то на нем можно будет неплохо поднимать рейтинг и выигрывать катки. Techies редко встречается в играх, а потому для команды соперника он может оказаться неприятным сюрпризом.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector