Как качать сайленсера дота 2
Гайд на героя Сайленсер (Silencer) Dota 2
Сайленсер — это один из самых неприятных героев в игре, особенно для прокастеров и героев с большим количеством способностей. Герой облагающий большим уроном и огромным количеством сайленсов.
+ Плюсы героя +
- Отличный орб эффект Очень сильный массовый ультимейт Сильный харас на линии Уничтожает кастеров
– Минусы героя –
- Нет контроль скилов Маленький запас здоровья Низкая скорость передвижения
Комментарии к скиллам
Arcane Curse
Arcane Curse — накладывает проклятие на вражеских героев в выбранной области, которое наносит им периодический урон и замедляет, а если жертва под действием этого проклятие использует скилл, то длительность эффекта увеличится.
- Радиус: 425
- Урон в секунду: 16/26/36/46
- Замедление скорости передвижения: 9%/12%/15%/18%
- Начальная длительность: 6
- Добавочная длительность: 5
Glaives of Wisdom
Glaives of Wisdom — атаки нашего героя наносят дополнительный урон, зависящий от нашего интеллекта. Также временно ворует интеллект у героев противника.
- Радиус кражи: 925
- Пассивная кража интеллекта: 2
- Интеллекта в урон: 15%/35%/55%/75%
- Кража интеллекта: 1/1/2/3
- Длительность кражи: 10/20/30/40
Last Word
Last Word — накладывает на героя противника дебафф, который после через некоторое время нанесёт ему урон и наложит сайленс. Если же герой использует способность, то урон ему нанесётся быстрее. Наносит доп. урон, который зависит от разницы интеллекта.
- Дальность применения: 900
- Базовый урон: 80/120/160/200
- Множитель разницы в интеллекте: 1,5/2/2,5/3
- Базовая длительность дебаффа: 4
- Длительность безмолвия: 3/4/5/6
- С покупкой Aghanim‘s Scepter способность применяется по области.
Global Silence
Global Silence — Герой накладывает сайленс на всех вражеских героев в любой точке карты.
- Радиус: Глобальный
- Длительность: 4.5/5.25/6
Skill build (раскачка)
2 -> 1 -> 2 -> 1 -> 2 -> 4 -> 2 -> 1 -> 1 -> Левый талант (10ур.)
-> 3 -> 4 -> 3 -> 3 -> Левый талант (15ур.)
-> 3 -> 4 -> Правый талант (20ур.
-> Правый талант (25ур.)
Itembuild (раскачка)
На начальной стадии покупаем Circlet, Mantle of Intelligence x2 , Tango и Iron Branch
Наш герой зависит от айтемов, а также отлично может дамажить противников с руки, благодаря своему орб эффекту. Отлично на в этом помогут: Force Staff, Dragon Lance, Power Treads.
В лейте соответственно ещё сильнее укрепляемся. Покупаем: Hurricane Pike, Scythe of Vyse и Aghanim‘s Scepter.
Silencer Base
Silencer Roam
Silencer Support
Тактика
На начальной стадии мы стараемся как можно больше настакать нашу пассивку и нанести противникам урон на линии, благо, у нас его достаточно. Тем самым мы позволим нашему кору стоять спокойно на линии, а также, если у нашего кери есть стан или замедление, то мы можем спокойно убивать противников на линии.
С получением ультимейта, наша команда получает громадное преимущество в масс файтах, поэтому мы стараемся по его кулдауну инициировать какие-то драки.
В лейте мы можем также наносить отличный урон с руки и быть чем-то вроде кора, но только при условии, что у нас очень хороший старт.
Как качать сайленсера дота 2
Silencer , сам по себе, является очень специфическим героем, потому что игра за него требует внимания и концентрации. Silencer – с одной стороны и саппорт, а с другой – хороший дамагер и лейт. У него жуткий автокаст, имба ульт, классная пасивка (которая может решить исход замеса), ну конечно великолепный прирост статов. Все это делает из Silencer ‘a уникального лейт-дамаггера, которого будет бояться вся команда соперника.
+ Великолепный автокаст который к тому же прибавляет нам интелект и отнимает его у врага.
+ Имба ульт, способен разрушить много комбо-связок героев.
+ Отличный прирост ловкости, делает из нас великолепного дамагера в лейте.
+ Хорошая пассивка, в замесах рушит планы противника на корню.
+ Хороший ренж помогает фармить
+ Не даст сделать моментальный прокаст врагам
+ Может нанести много урона за небольшой промежуток времени
+ Отличный ласт-хит (конечно в зависимости от прямоты рук игрока)
+ Высокий начальный урон
+ Может повернуть ход замеса в пользу своей команды при помощи одного спелла
– Нуждается в поддержке танка при замесах
– Чаще всего фокусится в замесах
– Плохой прирост силы, хп не будет хватать. Тем самым очень уязвим к гангам.
– Относительно бесполезное первое умение для неумеющих им пользоваться.
– Маленькая скорость передвижения. Что опять же не позволит нам уйти от ганга.
– Многие считают этот скилл самым бесполезным в доте, но увы, они очень сильно ошибаются, лишь неумение им пользоваться делает его бесполезным.
– Вид урона – чистый (дополнительный урон от этого скила не может быть уменьшен). Именно Glaives of Wisdom является нашим основным дамажащим орбом. При помощи него мы можем неплохо харрасить противников на линии и, собственно, доминировать на ней. И, поставив в лейте данный скилл на автокаст, мы будем отличным ДПСером.
– При попытке Врага произнести заклинание, в зоне действия этой ауры, Норт накладывает на него молчание на определенное время. Так же при смерти вражеского героя, в радиусе 900, навсегда забирает у него 1 ед. инт.
– Global Silence действует и на героев с магической защитой. Наша ульта (если ее правильно использовать) заставит врагов, вместо того, чтобы кастовать; бежать и обороняться только с помощью обычной атаки. Наш ультимэйт бесценен в замесах!
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
16)
, , ,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
1. 1-4 лвл(начало) Данному герою лучше пойти на мид. Ему не трудно там стоять , а противнику тяжело.
На это этапе мы не агрессор до появления Mekansm ‘a вперед не лезем, спокойно фармим, кидаем во врага глейвами , лучше всего делать это вручную так как у нас увеличится дальности атаки и мы сможем безнаказанно кидать во врага глейвы . Так же советую не соваться в лес. Не лезьте в замесы ваше время впереди.
2. 5-9 лвл ( ранняя игра-начало мида) Здесь у нас уже появилась Mekansm и прокачанные глейвы. Тут так же есть ульт, мы можем позволить себе принять участие в замесе. Делается так: начинается замес, вы стоите в сторонке и ждете когда враги израсходуют первые нюки, теперь вы врубаете ульт выбегаете, начинаете бить глейвами без остановки, ваши союзники подключаются и вы уносите пару киллов. На этом этапе лучше не соваться вперед и тихо фармить. Ждать кд ульта и снова в замес.
3.10-15 лвл (мид-начало лейта) У нас прокачанные глейвы, 2 лвл ульта. Мы начинаем становится опасны. Ведем себя агрессивнее, кидаемся глейвами, пушим линии. В замесе стараемся как можно больше надамажить с помощью глейвов. Ходим и отлавливаем лесников. Сами качаемся лесу.
4. 16-25 лвл (лейт-поздний лейт) Теперь наше время рулить. Опишу тактику поединков. Если вы встретились 1х1 то сперва просто деритесь глейвами, причем старайтесь подойти как можно ближе к сопернику, если он ренж герой. Ваша аура лишит его возможности полноценно использовать заклинания. Как видите ,что если герой убегает кидайте в него хекс, и бейте, бейте, бейте. Добавочный урон с глейвов будет составлять около 80, что с нашей скоростью атаки будет смертельно даже для самого жирного танка. В мас/замесах делайте так: вбегаете в замес и сразу делайте ульт, бьете глейвами самого хилого врага, притом в замесе надо встать в самый его центр чтобы ваша аура перебила все комбо-связки скилов. Когда ульт прошел, наверняка сработает ваша аура, снова бьете глейвами по слабым героям, и так вы выщелкиваете все по очереди.Если вы правильно качались, то замес будет длится максиму секунд 10( время действия ваших сайленсов)
Death Prophet
Drow Ranger
Оба кидают сайленс, ваш сайленс (ульт+аура=9 секунд) плюс их сайленс и враг забудет что такое слово скил и выучит новое – таверна.
Axe
Танки , пока они держат удар вы уничтожаете врага.
Natures Prophet
Его деревья на долго задержат врага.
Omniknight
Даст бкб неуязвимость хильнет да еще врага замедлит.
Bloodseeker
Кинет сайленс врагу + сильно потрепает врага.
Anti-Mage
Прилетит, сожжет ману, убьет.
Bloodseeker
Кинет сайленс, включит ульт догонит, убьет.
Death Prophet
Сайленс на нас + ульт и мы погибли.
Juggernaut
Ему не нужен раскаст чтобы убить нас, ульт и мы погибли.
Silencer – сильный лейт. Он является очень специфическим героем. Он вступает в замесы после танка и может изменять ход поединка. И пусть вас не смущает маленький уровень здоровья – знайте, при правильной игре он – настоящий Терминатор.
Как качать сайленсера дота 2
4,007 | уникальных посетителей |
17 | добавили в избранное |
Для начало расскажу про его скиллы.
ARCANE CURSE
Aoe способность которая замедляет скорость передвижения и нанося периодический урон.
Если жертва использует способность то увеличивает длительность эффекта.
GLAIVES OF WISDOM
Полупасивка у которой урон зависит от интеллекта героя.
LAST WORD
Накладывает безмолвие через определенное время и наносит урон.
GLOBAL SILENCE
Накладывает сало на всех юнитов на карте.
Для начало разберемся на какой вы роли хотите играть. Я нашел более оптимальные раскачки.
Возьмем для начало мидера, что и как мы будем качать и покупать.
2 скилл нам поможем в начале добивать крипов и харасить вражеского мидера. После уходим в опуру на 1 скилл так как он замедляет и дает переодический урон. Если будет какая то заварушка с противником, под 1 скиллом ему будет тяжко постоянный урон и замедление который может продлиться помогут выиграть вам драку. Берем ульту на 6 и начинаем качать 3 скилл так как от него будут зависеть наши ганги и дальнейшие замесы.
Таланты
10 лв
Если против вас есть много физического урона советую брать +4 к броне. Если такого нет то берем интеллект.
15 лв
+60 к золота в минуту выглядит не плохо, но если игра вот вот заночится советую брать здоровье. Лучше принять лишний урон в лицо чем на пару минут брать золото.
20 лв
Тут я думал очень долго. Скорость атаки 30 ед не такое большое усиление для нашего героя, если в лейте не заметна эта прибавка. Берем по ситуации, если у команды много магов и вы страдаете то лучше взять сопротивление.
25 лв
Для кери или мидера берем +200 дальности , сапорту 25% замедления
Что покупать.
Все просто покупаем нулик и 2 ветки , просим 2 тангуса и вард по возможности.
Закупаем ботл и сапог, если у противника слишком много спамящих скилов или вы не выживаете , то берем стики. Так же можите взять мидас если считаете что игра затянется. В середине игры берем лотар и пытаемся соло гангать и отбивать наши деньги за лотар.
После апгрейдим пику и выходим в орчит. Можем проапать лотар до сильвера. После берем бкб на лейт гейм вместе с хексом. Дальше смотрите сами что вам собирать.
Также советую в этом патче агании, 2 скилл пробивает через иммунитет к магии и наносят на 100% больше урона юнитам, на которых наложен эффект Silence.
Сапорт
Тут почи все также но с небольшими переделками. У сапорта такая же раскачка как и у мидера.
Начальный закуп почти не отличается от других сапортов. Собираем глимер и форстаф чтобы сейвить команду. Если вы соло сапорт или все плохо то советую собрать мидас для поддержания экономики. Берем атос чтобы ловить противников и рефрешер чтобы было 2 глобола. Можно собрать орчит и хекс это зависит от ситуации на карте. В течении всей игра не забывает про варды и дасты, это самое важное.
В начале когда мы прокачаем 2 скилл, чтобы бить противника и не агрить крипов на себя, нажимаем скилл вручную на врага. Стараемся держаться за своими инициаторами, так как интеллект который мы воруем при смерти вражеского героя в радиусе 900 от сало нам необходим. Иногда лучше не лезть вперед паровоза и играть осторожно во время игры, а не умирать по кд. Для сапорта сало лучшем решением будет стоять позади всех и ждать нужного момента когда следует нажимать скилы. Нажимать ульту следует когда противники только начинают замес или только начали и вы уверены что под ваш ультимейт готовы драться союзники. Также не жалко потратить его на спасения кери или мидера. 1 скилл пытаемся кинуть в сапортов вражеской команды, а 3 скилл лучше накидывать на героев которых лучше заткнуть, чтобы не мешали нашим союзникам либо на тех кто может убежать.
Всем спасибо, что дочитали ваши идеи и предложения по улучшению гайда я с удовольствием выслушаю. Всем приятных каток на Сало.
Silencer
Сайленсер в Дота 2 — описание и атрибуты
![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|
19 + 2.7 | 22 + 2.4 | 25 + 2.9 |
Скорость передвижения | 290 |
Поле зрения | 1800 / 800 |
Броня | 2.7 |
Базовое время атаки | 1.7 |
Урон | 43-57 |
Замах на атаку | 0.5 |
Уровень | 1 | 15 | 25 | 30 | |
---|---|---|---|---|---|
Здоровье | 200 | 580 | 1320 | 1860 | 2140 |
Регенерация здоровья | 1,9 | 5,68 | 8,38 | 9,73 | |
Сопротивление магии | 25% | 26,14% | 28,41% | 30,03% | 30,84% |
Мана | 75 | 375 | 855 | 1203 | 1383 |
Регенерация маны | 1,25 | 3,28 | 4,73 | 5,46 | |
Урон заклинаний | 0% | 1,75% | 4,59% | 6,62% | 7,64% |
Броня | -1 | 2,67 | 8,27 | 12,27 | 14,27 |
Атак в секунду | 0,68 | 0,81 | 1 | 1,14 | 1,22 |
Увеличение скорости передвижения | 0% | 1,1% | 2,78% | 3,98% | 4,58% |
Урон | 18‒32 | 43‒57 | 83‒97 | 112‒126 | 127‒141 |
Скилы — способности Silencer
Arcane Curse
Если вражеский герой под эффектом этой способности обезмолвлен, то её действие будет временно отложено.
Действует на крипов.
- Когда существо под действием способности использует заклинание, длительность проклятия увеличивается на 5 сек. У данного эффекта нет лимита на число зарядов.
- Игнорирует переключаемые способности, активные модификаторы атаки и способности, перечисленные в этой таблице.
- Если проклятое существо получило безмолвие, длительность и урон от неё приостанавливается, пока эффект не закончится.
- Замедление не перестает действовать при безмолвии.
- Несколько применений складываются, накладывая отдельные дебаффы.
- Наносит урон с интервалом в секунду спустя секунду после применения дебаффа, срабатывая 6 (+5 за примененную способность) раз.
- Наносит 96 / 156 / 216 / 276 (+ 80 / 130 / 180 / 230 за примененную способность) (
276 / 336 / 396 / 456 + 230 / 280 / 330 / 380 за примененную способность) урона одному существу до уменьшений.
- Игрок, чье существо находится под действием дебаффа, слышит звуковой эффект при каждом нанесении урона способностью.
Glaives of Wisdom
Атаки с этим эффектом отскакивают один раз в ближайшего врага, нанося ему 50% урона от атаки. Дальность отскока: 600.
- Дополнительный урон наносится отдельным источником и считается за урон заклинаний.
- Не учитываются и не действуют любые эффекты, влияющие на урон от атаки.
- Действуют усиление урона заклинаний и вампиризм заклинаний.
- Урон Glaives of Wisdom наносится до урона от атаки, но его нанесение всё еще зависит от попадания атаки по цели.
- Проверяет интеллект Silencer при попадании снаряда. Увеличение или потеря интеллекта в момент полета снаряда влияет на урон.
- Крадет интеллект до нанесения урона — увеличивает урон Glaives of Wisdom, соответственно.
- Уменьшает текущую ману цели на 12 за украденный интеллект вместо сохранения текущего соотношения.
- В среднем убирает 12 / 12 / 24 / 36 текущей маны у цели. Мана возвращается при завершении дебаффа.
- Silencer, в отличии от целей, сохраняет соотношение текущей маны при получении и потере интеллекта.
- Silencer всегда получает интеллект за атаки.
- Вражеский интеллект нельзя уменьшить ниже нуля.
- В среднем цель теряет 12 / 12 / 24 / 36 маны, 0.05 / 0.05 / 0.1 / 0.15 регенерации здоровья и 0.07% / 0.07% / 0.14% / 0.21% урона заклинаний (и 1 / 1 / 2 / 3 урона, если главный атрибут цели — интеллект).
- Мана, регенерация маны, урон заклинаний и урон от атаки Silencer увеличиваются на те же значения.
- Каждая атака накладывает модификатор дебаффа на цель и баффа на Silencer. Их длительность не связана друг с другом.
- Модификаторы-счетчики на цели и Silencer показывают количество потерянного и полученного интеллекта.
- Интеллект умершего героя возвращается к обычному значению, а оставшегося сохраняет изменение на длительность дебаффа.
- Не крадет интеллект у иллюзий или клонов Meepo. Крадет у Tempest Double.
Last Word
Сработает от прерываемых способностей, только когда их применение завершится.
Позволяет применять эту способность по площади.
- Если во время первоначального дебаффа цель использует заклинание — она получает урон, затем — безмолвие, а уже затем применяет своё заклинание.
- Т.к. способность считается примененной, безмолвие не мешает его применению. Безмолвие срабатывает первым, но эффект заклинания уже стоит в очереди.
- Смерть цели останавливает заклинание. Если урона от Last Word будет достаточно для убийства цели, оно не сработает.
- Отрицающие урон заклинания (Refraction) и заклинания, дающие иммунитет к заклинаниям не блокируют этот урон.
- Не реагирует на переключаемые способности, активные модификаторы атаки и способности, перечисленные в этой таблице.
- Реагирует на произносимые заклинания после окончания произнесения.
- Last Word срабатывает на Phase Shift, но применяет безмолвие только в случае ручной отмены Phase Shift.
- Когда базовый дебафф истечет, он нанесет урон и обезмолвит цель.
- Цель получит только базовый урон, если у нее нет интеллекта.
- Сначала применяется дебафф, затем наносится урон.
- Дает общий обзор на все четыре секунды действия базового дебаффа.
- Aghanim’s Scepter превращает способность в направленное на область заклинание и не требует цели для применения.
Global Silence
Действует на невосприимчивых к магии и невидимых врагов, однако безмолвие спадёт, если получить невосприимчивость к магии.
Dota 2
Silencer
Гайд по герою Silencer в игре Dota 2
Silencer – Разносторонний герой, способный наносить урон, а главное, имеющий один из лучших ультимейтов в игре. Сайленсер – худший враг персонажей, которые напрямую зависят от своих способностей – Storm Spirit, Leshrac, Timbersaw, Puck, Qop и многих других. Чаще всего Сайленсер выступает в роли поддержки, поэтому в этом гайде будем рассматривать саппорта на легкой линии.
Способности
Arcane Curse – Aoe замедление и урон, обновляющийся при применении противником заклинания. Можно использовать для сбивания даггера, регена Heart of Tarrasque и других сбиваемых уроном предметов и способностей. Доставляет множество проблем на стадии лайнинга.
- Хороший урон позволяет выигрывать линию на начальном этапе игры.
- Аое замедление актуально на любой стадии игры.
- Хороший радиус действия и дальность способности.
- Для Сайленсера – затраты ману на эту способность практически неощутимы, благодаря большому количество интеллекта.
- Если вражеский герой обезмолвлен – действие способности приостанавливается.
- Можно промахнуться.
- Слабый урон в мид и лейт-игре.
Glaives of Wisdom – Скилл, делающий Сайленсера сильным конкурентом в мид и лейт-игре.
- Значительный урон в поздней и средней игре.
- Чистый урон.
- Не пробивает магический иммунитет.
Intelligence Steal – теперь за кражу интеллекта отвечает этот «встроенный» скилл, а не Glaives of Wisdom. Присутствует с первого уровня
- Можно украсть только базовый интеллект, а также интеллект получаемый за повышение уровня.
- Ворует интеллект в радиусе 925.
- Если Silencer добивает противника, интеллект похищается, независимо от расстояния Сайленсера до погибшего.
- Не дает интеллекта, если Сайленсер мертв на момент смерти противника.
- Крадет интеллект у противников, передавая его Вам навсегда.
- С каждой украденной единицей растет ваш запас маны, реген, а также урон от заклинаний.
Last Word – Хороший урон, полезен на любой стадии игры. Достаточно низкое время перезарядки.
Скилл прост как две копейки – если враг кастует заклинание – скилл срабатывает сразу и наносит урон + накладывает безмолвие. В противном случае скилл сработает через 4 секунды. Скилл имеет всего 2 недостатка – он не пробивает магический иммунитет и имеет задержку в 4 секунды.
Global Silence – Скилл, благодаря которому Сайленсера боятся все, кроме бристлбэка.
Играет огромную роль в любом тимфайте.
- Пробивает магический иммунитет.
- Глобальная способность.
- Неплохой кд.
- Ультимейт актуален на любой стадии игры.
- Большие затраты маны.
- Если противник нажмет Black King Bar, Manta или получит Repel – сайленс сбросится.
- Можно активировать в неподходящий момент. Понимание нужного момента активации приходит с опытом.
Друзья
Silencer хорошо взаимодействует практически с любыми героями, однако предпочтительнее будут инициаторы, а также герои для ранней команды 5.
- Necrophos
- Magnus
- Slardar
- Slark
- Tidehunter
Враги
Все те же инициаторы, которые способны зацепить сайленсера.
Гангеры. Slark, Clinkz, Qop, Clockwerk
Предметы снимающие сайленс. Manta Style, Black King Bar, Diffusual Blade, Eul’s Scepter of Divinity, Guardian Greaves.
Начало игры
Сайленсер может быть как хорошим фулл саппортом, так и саппом четвертой позиции.
В зависимости от вашей роли в игре покупаем Courier и Wards, Tango, Salve, 2 Clarity. Или вместо вардов 2 ветки. Мана пригодится, чтобы постоянно использовать 1 и 3 скиллы для хараса противников. Постоянно пытайтесь вместе с напарниками по линии сделать киллы и получить бонусный интеллект. Как только Вы отогнали противников – начинайте заниматься отводами, чтобы получать золото и опыт. Можно начать собирать мидас, который обеспечит быстрое получение опыта и дополнительное золото на расходники. Так как Сайленсер достаточно плохо фармит, но нуждаетеся в предметах и опыте – Мидас будет неплохим выбором, хотя некоторым тиммейтам он может не понравится.Сайленсер хорошо помогает замедлением и сайленсом в гангах, иногда выходим на мид и пытаемся сделать килл.
К началу мид-гейма желательно иметь Arcane Boots, Magic Wand, Wards и части Mekansm.
Мид-гейм
На промежутке времени 15-30 минут мы получаем максимальное количество интеллекта, благодаря участию в тимфайтах. Хорошим тоном считается нажимать сайленс во время анимации важных ультов. Например, ульта вражеского Magnus. Это немного дизориентирует команду противника и поможет вашим союзникам. Бывали случаи, когда противника думали, что союзник нажал ульт и совершали определенный действия направленные на синергию с непрожатым ультимейтом. Такие моменты очень полезны для вашей команды и тимфайт в 90% случаев выигрывается. Чтобы чаще успевать получить интеллект, стоит купить Forcestaff, кроме того, он повысит вашу выживаемость и магический урон. Forcestaff можно использовать подталкивая к вашей команде противника смотрящего в вашу сторону. На Сайленсере форс лучше даггера, так как дает интеллект для Glaives of Wisdom и является более командным предметом чем даггер.
В мид-гейме у Вас должны быть Guardian Greaves, Forcestaff, Rod of Atos.
Поздняя игра
Если Вы набили достаточное количество интеллекта, то переходите в лейт с отличным уроном, а противники, в свою очередь, могут ощущать острую нехватку маны. Стоит расставить варды у Рошана, а также на вражеском хг, чтобы видеть – кто куда планирует пойти. Желательно, завардить вышки для вардов возле спавнов больших крипов в лесах, а также вышки в дополнительных лесах. Это позволит зажать противников на базе, не давая им фармить. Если же противники не знают о вардах – Вы получите ассист и бонусный интеллект, за неосторожность противника, решившего подфармить нейтралов. Лучшими артефактами в поздней игре являются Scythe of Vyse, Bloodthorn, Refresher Orb. С помощью Refresher вы можете выигрывать битву практически в одиночку. Иногда его можно собирать сразу после мидаса.
Silencer гайд
Статьи
- Sven гайд
- Kunkka гайд
- Earthshaker гайд
- Tiny гайд
- Dragon Knight гайд
- Beastmaster гайд
- Clockwerk гайд
- Treant Protector гайд
- Alchemist гайд
- Huskar гайд
- Omniknight гайд
- Brewmaster гайд
- Tusk гайд
- Elder Titan гайд
- Bristleback гайд
- Timbersaw гайд
- Centaur Warrunner гайд
- Legion Commander гайд
- Anti-Mage гайд
- Earth Spirit гайд
- Drow Ranger гайд
- Phoenix гайд
- Juggernaut гайд
- Phantom Lancer гайд
- Morphling гайд
- Vengeful Spirit гайд
- Mirana гайд
- Riki гайд
- Ursa гайд
- Luna гайд
- Sniper гайд
- Templar Assassin гайд
- Bounty Hunter гайд
- Troll Warlord гайд
- Gyrocopter гайд
- Naga Siren гайд
- Lone Druid гайд
- Axe гайд
- Chen гайд
- Enchantress гайд
- Jakiro гайд
- Lina гайд
- Nature’s Prophet гайд
- Ogre Magi гайд
- Shadow Shaman гайд
- Silencer гайд
- Tinker гайд
- Windranger гайд
- Zeus гайд
- Lifestealer гайд
- Night Stalker гайд
- Pudge гайд
- Sand King гайд
- Slardar гайд
- Tidehunter гайд
- Wraith King гайд
- Doom гайд
- Spirit Breaker гайд
- Lycan гайд
- Chaos Knight гайд
- Undying гайд
- Magnus гайд
- Abaddon гайд
- Bloodseeker гайд
- Shadow Fiend гайд
- Razor гайд
- Venomancer гайд
- Faceless Void гайд
- Phantom Assassin гайд
- Viper гайд
- Clinkz гайд
- Broodmother гайд
- Weaver гайд
- Bane гайд
- Dark Seer гайд
- Dazzle гайд
- Death Prophet гайд
- Enigma гайд
- Leshrac гайд
- Lich гайд
- Lion гайд
- Medusa гайд
- Meepo гайд
- Necrophos гайд
- Nyx Assassin гайд
- Pugna гайд
- Ancient Apparition гайд
- Batrider гайд
- Outworld Devourer гайд
- Visage гайд
- Invoker гайд
- Terrorblade гайд
- Witch Doctor гайд
- Slark гайд
- Spectre гайд
- Disruptor гайд
- Skywrath Mage гайд
- Keeper of the Light гайд
- Queen of Pain гайд
- Rubick гайд
- Shadow Demon гайд
- Warlock гайд
- Storm Spirit гайд
- Crystal Maiden гайд
- Puck гайд
- Ember Spirit гайд
- Io гайд
- Techies гайд
- Читы для лобби в Дота 2
- Консоль в Дота 2
- Как создавать вещи в Доте 2
- Как повысить FPS в Dota 2
- Режимы в Дота 2
- Гемы в Доте 2
- Как продавать вещи Dota 2
- Создание своей команды в Доте 2
- БКБ в Дота 2
- Боты в Доте 2
- Варды в Доте 2
- Как фармить лес в Дота 2
- Лобби в Доте 2
- Термины в Дота 2
- The International 2014
- Система уровней Компендиума 2014
- Расписание The Intarnational 2014
Скриншоты
Плюсы персонажа:
- Ультимейт действует по всей карте
- Пассивка, которая отбирает интеллект у врагов
- Отличный нюкер
Минусы персонажа:
- Недостаточное количество хп
- Отсутствие эскейпа
- Большое время перезарядки ультымейта
Описание скиллов Silencer в Dota 2
Curse of the Silent
Способность вынуждает противника тратить манну, в ином случае он получит урон и также потеряет некое количество манны. Скилл применяется по области в радиусе 350. Небольшой кулдаун позволяет постоянно напрягать соперника на линии.
Glaives of Wisdom
Переключаемая способность, которую можно поставить на автокаст. Прибавляет к вашим атакам определенный процент от интеллекта Silencer.
Не очень актуальна вначале игры, но в конце игры делает неплохим дамаг дилером.
Является орб-эффектом и не сочетается с другими модификаторами атаки.
Last Word
Направленный сайленс. В отличии от Curse of the Silent, урон и сайленс будут получены в любом случае. Разница заключается в том, что цель станет безоружной на некоторое время, если, до конца действия заклинания, не использует какой-то скилл. Помогает выводить из боя вражеского героя, который остался без манны. Эффект похож на активируемую способность от Heaven’s Halberd.
Global Silence
Ультимейт Silencer в Dota 2 одновременно накладывает сайленс на всех вражеских героев на карте. С помощью Aghanim’s Scepter, длительность можно увеличить до 7 секунд. Именно эта способность делает из Сайленсера одним из важнейших героев в тиме.
Скилл билд для Silencer в Dota 2
3, 1, 1, 3, 1, 1, 3, 3, 4, 2, 4, 2, 2, 2, +, 4, +, +, +, +, +, +, +, +, +
Смотря на данный билд, возникает 2 вопроса: «Почему ульт качается так поздно?» и «Почему вначале не изучается Glaives of Wisdom?». Ответ очень прост. Массовые драки в первые минут 10-15 явление очень редкое, если видно, что игра будет агрессивной, то можно взять ульт немного раньше.
Наш орб, вначале, будет давать ничтожно малый прирост урона, поэтому учить скилл стоит на более поздних этапах игры.
Тактика игры за Silencer в Dota 2
Начало игры
С выбором линии все просто. Silencer в Dota 2 является отличным мидером. Своими Curse of the Silent и Last Word оставят врага без манны, нанесут много урона и не дадут использовать, против вас, опасные заклинания.
На этой линии, Вы быстрее всего будете получать опыт и деньги, что для Сайленсера является очень важным фактором. Чтобы наносить больше урона и стать более живучим надо собрать Power Treads, не забывайте переключать его, чтобы менять урон/жизни, в зависимости от ситуации.
Для более частого применения способностей, собирайте Arcane Boots.
Середина игры
От правильных действий Silencer, на данном отрезке матча, будет зависеть исход почти каждой драке: правильный сайленс, вовремя использованный ульт. Чтобы увеличить количество дизейблов соберите Orchid Malevolence, который добавит 25 интеллекта и сделает ваши атаки еще силнее. На этом герое неплохо смотрится Eul’s Scepter of Divinity (небольшая прибавка к интеллекту и 2,5 секунды неуязвимости). Хорошо сочетается в связке с Last Word.
Догнать и убить врага позволяет Rod of Atos. Он прибавит урон и замедлит скорость передвижения противника на 60%.
Конец игры
Под конец игры, Silencer в Dota 2 можно считать семи-кэрри, потому что, при включенном Glaives of Wisdom, герой будет наносить огромное количество урона только с руки.
Если вы приобрели Aghanim’s Scepter, то за 7 секунд молчания, можно полностью убить вражескую команду.
Заключение гайда по Silencer в Dota 2
В итоге имеет довольно неплохого нюкера, способности которого актуальны на всех этапах игры. Из-за большого количества активных скиллов и предметов, герой является сложным для новичков, но немного практики поможет освоить данного героя, даже новичкам.