12 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как лучше играть за инвокера дота 2

Гайд по Invoker в Dota 2 – самая «ранняя» ульта среди всех героев игры

Друзья, всем привет. С вами на связи команда Gamebizclub, и мы продолжаем рассказывать о Доте. Начинающие игроки не знают, как правильно действовать героями в разных ситуациях, покупают не те артефакты и в результате терпят поражение. Если не хотите проигрывать, но не знаете особенности геймплея за конкретного героя – читайте наши гайды. Сегодня речь пойдёт об Invoker в Dota 2 и его сильных и слабых сторонах, а заодно обсудим почему его часто выбирают топ-игроки на The International.

Из этой статьи вы узнаете:

Подробнее о персонаже

Invoker, чьё имя с английского переводится как «Призыватель», может играть разные роли в команде. Он наносит урон с дальнего расстояния, развивает интеллект как основную характеристику, и имеет в арсенале 10 разноплановых скиллов – это в 2,5 раза больше, чем у других персонажей.

Из-за большого количества скиллов, новичку будет сложно управлять Инвокером, а тем более добиться победы в первом бою. Но если изучить основы геймплея и подобрать тактику, то можно в одиночку выиграть сражение.

Инвокер наносит высокий урон на расстоянии: обрушивает огненный метеор на головы врагов и кастует солнечный луч в любое место на карте. Также он управляет стихиями, поддерживает союзников и уходит в невидимость – для всех этих «плюшек» нужно дожить до того, когда станет доступна ульта.

Статья в тему:  Кто такой картман дота 2

На старте Инвокер сильно зависит от маны, а его заклинания перезаряжаются достаточно долго. К тому же невидимость легко обнаруживается. Особенно уязвим он перед героями, которые имеют в арсенале молчание (сайленс – silence). Невозможность кастовать заклинания сильно урезает его возможности на карте.

Управление стихиями и навыки

Скиллы героя основаны на трёх сферах: Quans, Wex и Exort. С их помощью кастуются заклинания и изменяются умения по ходу игры. Каждая сфера отвечает за одну стихию и параметр, и повышает определённые характеристики:

  • (Q) Quans – открывает стихию льда и увеличивает силу героя, каждая сфера повышает регенерацию здоровья.
  • (W) Wex – открывает молнии и повышает ловкость, каждая сфера увеличивает скорость атаки и передвижения.
  • (E) Exort – открывает огонь и повышает интеллект, при этом с каждой сферой увеличивается урон.

На каждом этапе игры потребуются разные сферы, а от их сочетания зависит навык, который получится при использовании ульты. Скилл Invoke открывается со второго уровня – это самая «ранняя» ульта среди героев Dota 2.

Сбоку от описания навыка есть панель информации с полным списком заклинаний и сферы, которые потребуются для их активации. Для чёткого понимания мы привязали заклинания к кнопкам сфер, сейчас станет понятно зачем:

1. Cold Snap – оглушение, которое активируется комбинацией (Q/Q/Q), наносит противнику магический урон и замораживает его на 0.4 секунды. Навык усиливается сферой Quans, при дальнейшей прокачке снижается время перезарядки и растёт длительность заморозки.

Статья в тему:  Что дает аганим миране дота 2

2. Ghost Walk – активируется через (Q/Q/W) и делает игрока невидимым. Позволяет убежать с поля боя или неожиданно напасть, но на расстоянии в 400 единиц от противника эффект пропадает. Скилл также незначительно замедляет врагов.

3. Tornado – воздушный вихрь, который активируется через (Q/W/W), закручивает противников в воздух, а потом бросает их на землю, при падении отнимая часть жизней. Торнадо подойдёт, чтобы сбить противнику каст, засветить скрытые области или на время обезвредить врага. Действует на расстоянии 3200 единиц.

4. EMP – ментальная бомба, которая активируется через (W/W/W) и обнуляет ману врага на большой площади. На начальных уровнях имеет долгий срок перезарядки, но в целом скилл хорош для массовых замесов по принципу «кинул издалека, ману обнулил и раш».

5. Alacrity – пассивка, активируется через (W/W/E), увеличивает урон и скорость атаки. Можно использовать на себе, союзных героях и крипах.

6. Chaos Meteor ­– метеорит, который активируется через (W/E/E), после каста обрушивается в указанную область, наносит урон и потом катится дальше, давя всех на пути. Долго перезаряжается, а после каста задерживается на 1.5 секунды перед падением. В процессе качения поджигает оппонентов на три секунды. Скилл пригодится в массовых замесах – обрушить на головы врагов и набивать фраги стоя в отдалении всегда приятно.

7. Sun Strike – луч солнца, активируется через (E/E/E) и бьёт по врагу на любом участке карты. Используется для добивания вражеских героев, разведки и выносу саппортов противника в конце игры. Инвокер рулит из-за этой способности, в том числе из-за неё он стал одним из самых популярных героев на The International.

Статья в тему:  Как заработать на дота 2 маркет

8. Forge Spirit – призывает дух через (E/E/Q), который действует в паре с Invoker. Дух снимает броню противника, помогает пушить линию и набирать опыт. После прокачки Quans и Exort до четвёртого уровня призывается два духа.

9. Ice wall – ледяная стена, создаётся перед Инвокером, замедляет врагов и наносит урон. Будет полезна при отражении атаки или пуша врагов на линии, кастуется с небольшой задержкой.

10. Deafening Blast – звуковая волна, активируется через (Q/W/E), отталкивает вражеский юнитов от игрока, наносит урон и лишает оружия. При максимальной прокачке герой пускает волны во все стороны, а сам скилл усиливается.

При выборе скиллов нужно брать связку из навыка контроля и урона. Например, EMP и Alacrity дадут бонус перед схваткой с вражескими героями, инициировать ганг можно с помощью Tornado, Ice Wall или Cold Snap, а затем добивать Meteor, Sun Strike, Deafening Blast или натравить на врага Forge Spirit.

Настоящее мастерство игры за Инвокера проявляется в том, чтобы быстро активировать и применять навыки в зависимости от ситуации на поле боя. Многие игроки пользуются скриптами, которые привязывают скиллы к конкретной кнопке на клавиатуре, и потом быстро переключаются между ними. По своему опыту можем сказать, что без таких «надстроек» управление Инвокером будет большой проблемой.

Скиллбилд

Есть несколько вариантов скиллбилда Инвокера. Для набора опыта качают Exort и Quans, после чего сразу берут ульту и выпускают Forge Spirit, который увеличит количество экспы. Затем один раз берут Wex – это откроет доступ к другим скиллам. А после этого максимально прокачивают Exort, чтобы развиваться быстрее и к середине игры иметь хорошие показатели урона.

Статья в тему:  Что такое мансы дота 2

Это классический билд, а вариантов придумано больше двадцати. Мы советуем выбрать те навыки, которыми чаще будете пользоваться на протяжении всей игры, и затем развивать связанные с ними сферы. Принцип такой же – один скилл на урон, второй на поддержку и выживаемость. Желательно задействовать одну-две сферы на первоначальных этапах.

Выбор линии и тактика

ЛайнКак подходит герою?
МидОтлично
Хард лайнПлохо
Изи лайнОтлично
ЛесПлохо

Invoker подойдёт на роль керри, дизейблера, пушера и нюкера. Он предназначен для соло игры, поэтому лучшим выбором для него будет мид или изи лайн. Тактика простая – на старте нужно усиленно набирать опыт и золото, держать линию в одиночку и не ходить в лес.

Не стоит нападать на врагов с самого начала игры, время для этого наступит немного позже. Вначале наш герой долго раскачивается, поэтому нужно время и свободная линия, чтобы не проседать в развитии по сравнению с командой противника.

Герой хорошо себя чувствует соло на средней и лёгкой линиях, но может держать трипл изи или дабл лайн. Повторимся – идти в лес не вариант, также как и держать хард лайн.

Ближе к середине схватки, после получения 7-10 уровней можно присоединяться к гангам и использовать скиллы для нанесения урона и добивания. С другой стороны, если враг пушит линию, то нужно отступать и не давать оппонентам лёгкий фраг.

Статья в тему:  Как сделать гифку дота 2

Если отставания в развитии нет, то ближе к концу игры начнётся золотая эпоха, когда Инвокера с артефактами очень сложно остановить.

Итембилд

Инвокер не сильно зависит от артефактов, но это не значит, что они ему не нужны. Без артов можно проиграть любой бой, поэтому стоит купить следующее:

  • В начале игры Iron Branch, Tango, Blades of Attack, Boots of Speed.
  • В середине игры собрать Force Staff, Mafic Wand и Aghanim’s Scepter.
  • К концу игры купить Refresher Orb, Boots of Travel, Eul’s Scepter of Divinity и Black King Bar.

Взаимодействие с другими героями

ДрузьяВраги
Faceless VoidAnti-Mage
Keeper of the LightDoom
DisruptorSlardar
MagnusDrow Ranger
EnigmaLifestealer

Друзьями при игре за Инвокера являются персонажи, у которых есть умения способные собирать врагов в одном месте и обездвиживать их. Также нужны помощники, увеличивающие ману героя и магический урон.

  • Faceless Void – со своей хроносферой соберёт всех врагов вместе, поэтому можно жахнуть метеоритом по куполу и накрыть всех одним ударом. То же самое касается Enigma и Dark Seer, которые имеют похожую способность.
  • Keeper of the Light – даст неплохую подпитку маны и подсветит врагов для Sun Strike.
  • Disruptor – не даст уйти противникам от атак.
  • Magnus – использует умение Reverse Polarity и соберёт вражеских героев в одном месте – останется скастовать Chaos Meteor.
Статья в тему:  Как пройти элемент тд дота 2

При игре за Инвокера стоит опасаться игроков, чьи персонажи имеют сопротивление к физическому урону и могут наложить сайленс – запрет на каст заклинаний.

  • Anti-Mage – один главных врагов, который имеет высокое сопротивление к магии и хороший урон, что может помешать на начальном этапе игры.
  • Doom – его одноимённая способность не даст использовать навыки, поэтому терпеть и ждать пока эффект пропадёт.
  • Lifestealer – применив Rage становится невосприимчивым к магическому урону, подойдёт поближе и постарается сделать ганг.
  • Slardar – лишает преимущества в Ghost Walk, впрочем, как и установленные варды.
  • Drow Ranger – кастует Gust, отбрасывает и не даёт кастовать заклинания. На расстоянии добивает Frost Arrows, поэтому от неё стоит держаться подальше.

Подводим итоги

Инвокер стал фаворитом многих игроков за счёт своих способностей. Да, геймплей за него сложен, но бонусы от способностей и их количество позволяют выигрывать матчи и буквально рвать команду врага – так происходит в том случае, если напротив нет толкового сайленсера.

Начинающим игрокам мы можем порекомендовать следующее – если начнёте играть за Invoker, то не переключайтесь на других героев, а сыграйте хотя бы десять или двадцать матчей, чтобы «на своей шкуре» ощутить особенности геймплея. Если у вас возникнут вопросы или пожелания по нашему гайду, то оставляйте их в комментариях к этой статье и делитесь ссылкой на неё с друзьями. Мы переходим к обзору следующего героя Dota 2, поэтому следите за обновлениями нашего блога. Всем успехов. Пока-пока.

Статья в тему:  Что такое ковка в дота 2

Гайд на героя Инвокер Дота 2 (Invoker)

Инвокер является самым сложным персонажем в Дота 2. Умение играть на данном герое показывает вашу профессиональность и скил. Инвокер имеет 14 активных скилов. Поэтому он может выполнять любую роль на карте. За этого персонажа очень важно уметь правильно играть выбирать оптимальные позиции знать скилы, а также уметь быстро их кастовать. Герой однозначно не подходит для новичков.

+ Плюсы героя +

    огромный спектр сочетания способностей Подходят почти все предметы Персонаж способен играть на любой роли способен наносить максимальный урон как одному персонажу так и всей вражеской команде. имеет отличный пуш потенциал

– Минусы героя –

    невероятно сложный в освоении требует практики очень зависим от маны нуждается в быстрой реакции и пониманием игры нуждается в знании всех своих скилов

Комментарии к скиллам

Quas — Позволяет управлять стихией льда. Каждая активная сфера Quas увеличивает скорость регенерации здоровья.

  • Анимация применения: 0+0
  • Дает сфер Quas при использовании: 1
  • Регенерация здоровья за сферу: 1/3/5/7/9/11/13

Wex — Позволяет управлять стихией молнии. Каждая активная сфера Wex увеличивает скорость атаки и передвижения.

  • Анимация применения: 0+0
  • Дает сфер Wex при использовании: 1
  • Доп. скорости атаки за сферу: 2/4/6/8/10/12/14
  • Доп. скорости передвижения за сферу: 1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%

Exort

Exort — Позволяет управлять стихией огня. Каждая активная сфера Exort дополнительно увеличивает урон от ваших атак.

  • Анимация применения: 0+0
  • Дает сфер Exort при использовании: 1
  • Дополнительный урон за сферу: 2/6/10/14/18/22/26
Статья в тему:  Что такое ростер дота 2

Invoke

Invoke — Комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание для Invoker. Нажмите кнопку помощи, чтобы посмотреть список доступных комбинаций.

  • Анимация применения: 0+0
  • Дает заклинаний при использовании: 1
  • Максимально заклинаний: 2
  • 7 (уменьшается на 0,3 секунды за каждое очко способности в Quas, Wex или Exort)

EMP

Tornado

Alacrity

Ghost Walk

Deafening Blast

Chaos Meteor

Cold Snap

Ice Wall

Forge Spirit

Sun Strike

  • Exort/Exort/Exort

Skill build (раскачка)

  1. Если вы хотите нормально фармить на линии и не проседать по здоровью советуем вам присмотреться к данной прокачке скилов:
    Основа
  2. Инвокер, благодаря своим способностям также хорошо показывает себя в роли поддержки, является оптимальным саппортом со станом, замедлением и благоприятным уроном с руки.
    Поддержка
  3. Если вы планируете стоять в тяжелой линии и терпеть унижение противника, при этом обеспечивать возможность фарма вашему керри советуем присмотреться к данной прокачке скилов:
    Оффлейнер

Itembuild (раскачка)

  1. Для мидового Инвокера с возможностью гангать и максимально помогать своей команде подойдет следующая вариация предметов:
  2. Если вы решили сыграть в роли поддержки и всеми способами помогать своему керри и команде советуем данную сборку:
  3. На оффлейн линии довольно сложно фармить, если вы хотите максимально быть полезным для своей команды в мид и лейт гейме советуем присмотреться к данной сборке:

Middle Invoker

Support Invoker

Hard Invoker

Тактика

Лучшей тактикой для Инвокера будет размеренная и аккуратная игра. Стоит обращать внимание на карту и помогать своим союзникам на расстоянии. Инвокер очень зависим от уровня и своих скилов поэтому фармить лес и линию будет лучшим вариантом. Следует грамотно выбирать позицию и помогать союзникам издалека, не находясь при этом в эпицентре драки. Инвокер это командный игрок, хоть прокаст у него довольно сильный но живучестью данный персонаж не славится.

Против кого пикать

Инвокеру легко играть против персонажей без станов и моментального урона. Так же он хорош против персонажей с иллюзиями и суммонерами.

Контр пик

Инвокер плохо играет против персонажей которые легко могут вносить много урона, быстро перемещаются, и имеют сейв скил.

Заключение

Инвокер невероятно сложный персонаж, который требует понимания карты и самой игры, знания скилов и умения правильно их использовать. В целом это командный игрок которому подходят все линии и для него подходят любые сборки. В целом инвокер это персонаж для опытных и очень опытных игроков .

Exortтовый Инвокер идеален для моего 4 к ММР, и только мид, иначе это минус пальцы.

Насчёт урны, актуально ли сейчас это хз. Знаю кстати ребят которые берут как говорится нулики на все бабки) нул талисман, кто не шарит, ну получается неплохо с руки. Я помню как то устраивал челленджи вокера чисто с руки, получалось неплохо кстати попробуйте, только не ругайте меня за предложение х)))

Это кстати жизнеспособный вариант инвока, идёт полнейший перефарм вражеского мидера, если саппорты соперника не вмешиваются успешно и удачно именно удачно, а если неудачно ты их с этой же руки разбираешь) ну как говорится добро пожаловать!

В игре достаточно сложен, но если юзать с умом его самые слабые способности, то можно получить отличный замес, это даже не учитывая его сильные способности

Инвокер- герой,который может быть очень силен в умелых руках, но если новичок,зашедший в дотку впервые,возьмет инвокера, то все, что сможет он сделать- поплакать и выйти из игры.

Ерунда. Инвокер не такой уж и сложный герой с которым может и новичок справится. Если конечно есть что то в башке и не плохо руке по клаве бегают!))) У меня на второй день уже получилось, хотя тогда новичком был…

Сложный, но самый популярный персонаж. Несколько тренировок не позволят удачно играть Каелом. Рекомендуется только для самых опытных игроков, имеющих многочасовой опыт в игре. Им интересно играть, но нужно приноровится. Хорош своей универсальностью. У него много потенциала, в плане нанесения урона. Эффективно будет поставить его на роль мидера. В полную силу игрок раскрывается в середине игры. Инворкер-командный игрок для ведения дальнего боя.
Кроме того что им сложно управлять, из минусов: постоянная потребность в Манне и низкая скорость передвижения.

Гайд на Инвокера: Учимся играть на Пианино

В статье ты найдешь:

Краткое описание Инвокера

Invoker (Инвокер) – герой дальнего боя с основным атрибутом Интеллект. У этого персонажа самый сильный прокаст в Dota 2. Считается самым сложным героем, так как у него целых 10 активных способностей. Не рекомендуется брать его первым пиком, особенно новичкам. Если вы хотите научиться играть Инвокером, вам понадобится отыграть огромное количество игр, чтобы показывать хороший уровень игры. В умелых руках, Инвокер способен наносить колоссальное количество урона.

p, blockquote 1,0,0,0,0 –>

Плюсы Инвокера

Минусы Инвокера

Пассивные способности Инвокера

p, blockquote 2,0,0,0,0 –>

  1. Exort (E). Пассивный скилл, который увеличивает наносимый нами урон за каждую сферу. Максим в первую очередь.
  2. Wex (W). Не очень полезная пассивка на ранней стадии. Увеличивает скорость атаки и скорость передвижения. Можно вкачать на 1-2 уровня, чтобы кастовать спеллы, требующие этой пассивки.
  3. Quas (Q). Очень полезный скилл на ранней стадии. Увеличивает реген хп за каждую активную сферу.

Активные способности Инвокера

У Инвокера целых 11 активных способностей. Это больше, чем у любого другого героя в игре. Инвокера очень часто сравнивают с пианино, так как ему требуется активно использовать и менять способности. Разберём каждую способность поподробней.

p, blockquote 3,0,0,0,0 –>

p, blockquote 4,0,0,0,0 –>

Invoke

Наш ультимейт. Доступен с первого уровня. При активации, даёт нам одну способность, в зависимости от активных сфер. Активных способностей может быть две.

p, blockquote 5,0,0,0,0 –>

Sun Strike (EEE)

Наносит огромное количество чистого урона по одной цели спустя 1.7 секунд после активации. Урон от Sun Strike не режется ни бронёй, ни сопротивлением к магии. Наносимый урон зависит от уровня прокачки Exort. Помните, что этой способностью очень сложно попасть из-за большой задержки, поэтому вам придётся предугадывать, где окажется противник спустя 1.7 секунд после активации.

p, blockquote 6,0,0,0,0 –>

Alacrity (WWE)

Наш единственный бафф, который можно применить на себя и союзных юнитов. Даёт сильный бонус к скорости атаки и белому урону, величина которого зависит от уровня прокачки Wex и Exort соответственно. Отлично подойдёт для хараса противника и пуша.

p, blockquote 7,0,0,0,0 –>

Cold Snap (QQQ)

Отличный скилл для убийств на ранней стадии. Станит противника на короткое время каждый раз, когда по нему проходит атака. Отлично работает в сочетании с Forge Spirits. Длительность Cold Snap, частота стана и урон зависят от уровня прокачки Quas.

p, blockquote 8,0,0,0,0 –>

Chaos Meteor (EEW)

Инвокер бросает метеорит на землю с задержкой в 1.3 секунды. Все вражеские юниты, оказавшиеся на его пути получают урон, который зависит от уровня прокачки Exort. При соприкосновении с метеоритом, помимо базового урона, на противниках будет стакаться дебафф, наносящий дополнительный урон. Метеорит катится по прямой, а максимальное расстояние зависит от уровня прокачки Wex.

p, blockquote 9,0,0,0,0 –>

Это ваша основная, наносящая урон, способность во время массовых драк.

Forge Spirit (EEQ)

Инвокер призывает одного (двух крипов, если взят соответствующий талант на 15 уровне) рейндж крипа, который наносит урон, зависящий от текущего уровня Exort. С каждой атакой по цели, снижает их броню на 1 (макс. 10). Forge Spirit наносят довольно много урона, поэтому хорошо подойдут для сплит пуша. На них также можно применять Boots of Travel, что повышает нашу мобильность. Хорошо сочетается с Cold Snap.

p, blockquote 11,0,0,0,0 –>

Deafening Blast (QWE)

Инвокер выпускает сильную звуковую волну перед собой с небольшим радиусом, отталкивая задетых вражеских юнитов назад, наносит урон и накладывает дизарм. Длительность и дальность отталкивания зависит от уровня Quas; наносимый урон от текущего уровня Exort; продолжительность дизарма от уровня прокачки Wex.

p, blockquote 12,0,1,0,0 –>

Tornado (WWQ)

Практически любой тимфайт будет начинаться с использования этой способности. Дальность Tornado и наносимый урон от падения увеличивается с каждым уровнем прокачки Wex, а длительность полёта задетой цели в воздухе зависит от уровня Quas.

p, blockquote 13,0,0,0,0 –>

EMP (WWW)

Инвокер создаёт электрический сгусток энергии в определённой зоне, который взрывается спустя 2.9 секунд после применения. Вражеские цели, находившиеся в радиусе взрыва, теряют определённое количество маны, зависящее от текущего уровня Wex, и наносит урон им урон, в размере 60% от выжженной маны. 50% выжженной маны возвращается Инвокеру.

p, blockquote 14,0,0,0,0 –>

Ghost Walk (QQW)

При использовании этой способности, Инвокер становится невидимым, замедляя врагов, которые находятся рядом с нами. Этот скилл замедляет и самого Инвокера, пока Wex не будет прокачан как минимум на 4. Будьте аккуратны с этой способностью, так как пробегая рядом с вражескими героями вы легко выдадите себя.

p, blockquote 15,0,0,0,0 –>

Ice Wall (QQE)

Инвокер ставит перед собой стену из льда. Стена замедляет противников, которые пытаются пройти через неё. Величина замедления основывается на текущем уровне Quas. Стена также наносит врагам урон, на основе текущего уровня Exort. Отличная способность, чтобы закрыть вражескому герою путь к отступлению.

p, blockquote 16,0,0,0,0 –>

Комбо Инвокера

p, blockquote 17,0,0,0,0 –>

Секрет успеха в игре за Инвокера – это правильное использование всех способностей друг с другом. Хоть они и эффективны сами по себе, наибольший профит вы получите при использовании различных комбинаций, который у Инвокера пруд пруди. Мы рассмотрим наиболее часто используемые комбинации, которые должен знать каждый.

p, blockquote 18,0,0,0,0 –>

Cold Snap (QQQ) + Forged Spirits (EEQ), (+Alacrity (WWE))

Простейшая комбинация, которая не позволит противнику уйти от вас из-за частых микростанов.

p, blockquote 19,0,0,0,0 –>

Tornado (WWQ) + EMP (WWW)

Собираетесь напасть на героя, сильно зависящего от маны? Используйте это комбо, чтобы лишить его способностей. Комбинация подойдёт и для тимфайтов.

p, blockquote 20,0,0,0,0 –>

Tornado (WWQ) + Chaos Meteor (EEW) + Deafening Blast (QWE)

Эта комбинация наносит огромное количество урона по области. Используя всего 3 способности, вы можете убить всю вражескую команду.

p, blockquote 21,0,0,0,0 –>

Ice Wall (QQE) + Chaos Meteor (EEW), (+ Cold Snap (QQQ), Deafening Blast (QWE), Sun Strike (EEE) или EMP (WWW))

Используйте это сочетание скиллов, чтобы удержать своих противников на месте и нанести им большой урон.

p, blockquote 22,0,0,0,0 –>

Alacrity (WWE) + Forge Spirits (EEQ)

Комбинация для сплит пуша. Используйте Alacrity на одном из своих прислужников, и отправляйте их на ближайшую линию.

p, blockquote 23,0,0,0,0 –>

Таланты Инвокера + Скилл Билд

10-ый уровень. Первое, о чём стоит упомянуть: с получением десятого уровня не пропускаем прокачку талантов. Начинаем прокачивать таланты на 14 и 15 уровнях. Почему так? Потому что таланты на 10-ом уровне абсолютно бесполезные, и не так важно, что вы выберите.

p, blockquote 24,1,0,0,0 –>

15-ый уровень. Выбираем + 1 дух от Forged Spirit во всех играх. От уменьшения скорости перезарядки Cold Snap на 15 уровне никакого толку.

p, blockquote 25,0,0,0,0 –>

20-ый уровень. Берём Катаклизм, если в нашей команде есть герои с мощными массовыми дизейблами (Enigma, Magnus, Void, Tidehunter). Если таких героев нет, то +35 к урону и скорости атаки от Alacrity.

p, blockquote 26,0,0,0,0 –>

25-ый уровень. Мы склоняемся к выбору Deafening Blast вокруг героя, так как в лэйте этот талант всё еще полезен и актуален.

p, blockquote 27,0,0,0,0 –>

Предлагаем вам следующий вариант прокачки способностей за Инвокера.

p, blockquote 28,0,0,0,0 –>

p, blockquote 29,0,0,0,0 –>

Выбор лайна и Контр Пики

Выбираем мид и только мид. Так как мы должны получать много экспы и золота. Теперь, рассмотрим персонажей, которых обычно пикают против Инвокера.

p, blockquote 30,0,0,0,0 –>

Zeus (Зевс). Всегда стоит на безопасном расстоянии от нас, так что затыкать его будет сложно. Наносит много урона заклинаниями на дальней дистанции.

p, blockquote 31,0,0,0,0 –>

Templar Assassin (Тэмпларка). Этот герой просто унижает Инвокера в миде, потому что может постоянно бить его, за счёт своей пассивки, а также блокировать много урона, благодаря первой способности.

p, blockquote 32,0,0,0,0 –>

Роумеры. Если во вражеской команде окажется человек, который умеет роумить, то Инвокеру будет очень туго без помощи. Особенно стоит опасаться трёх героев: Bounty Hunter (БХ), Nyx Assassin (Никс) и Slardar.

p, blockquote 33,0,0,0,0 –>

Герои с салом. Так как весь наш урон исходит от способностей, то герои с салом смогут вывести нас из строя на некоторое время: Silencer (Сало), Skywrath Mage (Петух), Earth Spirit (Земеля), Doom.

p, blockquote 34,0,0,0,0 –>

В этот список можно отнести и Legion Commander, так как в дуэли мы не можем использоваться способности и предметы.

Кэрри с встроенным иммунитетом к магии. Весь наш урон – магический, поэтому если цель находится под иммунном к магии, мы никак не сможем ей навредить: Jaggernaut (Джага), Lifestealer (Гуля), ну и любой кор-герой с Black King Bar (БКБ).

p, blockquote 36,0,0,1,0 –>

p, blockquote 37,0,0,0,0 –>

Предметы

Стартовый закуп и первые минуты игры

Просим две штучки Tango у своих тиммэйтов. Покупаем 2 Iron Branch (Веточка) для повышения всех статов. Из этих Веточек мы сделаем потом Magic Wand (Стики), если понадобится, и Null Talisman. Если Танго с вами никто не поделился, откладываем покупку Null Talisman. В таком случае мы покупаем: пачку Tango, 2 Iron Branch и Circlet, из которого мы сделаем Null Talisman.

p, blockquote 38,0,0,0,0 –>

На первые деньги мы покупаем Boots of Speed (Сапог) и Hand of Midas (Мидас). Если нас сильно харасят, привозим себе Healing Salve (Фласка). Если вражеский мидер спамит способности, покупаем Стики.

p, blockquote 39,0,0,0,0 –>

Середина игры

К мидгейму у нас должны быть следующие предметы: Aghanim’s Scepter (Аганим), Boots of Travel (Трэвэла) и Blink Dagger (Блинк).

p, blockquote 40,0,0,0,0 –>

Конец игры

Фулл закуп Инвокера выглядит следующим образом: Boots of Travel 2 (Трэвэла 2-ого уровня), Аганим, Линка, Октарин, Шива, Рэфрэшер и съеденный Moon Shard.

p, blockquote 41,0,0,0,0 –>

Финальный закуп может отличаться от описанного выше, в зависимости от ситуации. Какие ещё предметы можно собирать на Инвокера смотрите выше.

p, blockquote 42,0,0,0,0 –>

Как играть за Инвокера

Инвокера можно использовать как саппорта, но лучше всего отыгрывать роль мидера. На миде вы сможете быстро получить нужный уровень (6-7), и выходить на ганги в случае необходимости.

p, blockquote 43,0,0,0,0 –>

Вашей целью на стадии лайнинга будет перефармить вражеского мидера. Добивайте своих и чужих крипов. Харасьте своего противника, как только он подойдёт к крипам. Если у него осталось мало здоровья, можете попытаться попасть по нему при помощи Sun Strike.

p, blockquote 44,0,0,0,0 –>

Важным аспектом при игре за Инвокера является грамотное переключение сфер. Если у вас полный запас здоровья – включайте три сферы Exort, а если нужно восстановить здоровье – три сферы Quas.

p, blockquote 45,0,0,0,0 –>

У Инвокера всего два пути развития: через Exort и через Quas-Wex.

p, blockquote 46,0,0,0,0 –>

Инвокер через Exort

Как следует из названия, здесь мы будем качать главным образом Exort, что позволит нам лучше добивать своих и чужих крипов, а также харасить противника. Основными комбинациями на стадии лайнинга через такой билд будут: Cold Snap (QQQ) + Forged Spirits (EEQ) + добивание через Sun Strike (EEE), если понадобится.

p, blockquote 47,0,0,0,0 –>

Инвокер через Quas-Wex

В этом варианте билда, мы будем прокачиваться, в основном, через Wex. Этот билд очень силён в начале игры, но ближе к мид- и лэйтгейму он начинает сильно проигрывать. Хороший вариант для новичков.

p, blockquote 48,0,0,0,0 –> p, blockquote 49,0,0,0,1 –>

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: