Как начать играть в лихой омут дота 2
Silbreaker: Act I (Лихой омут). Советы и инфо по прохождению
13 Jun 2017 в 14:07
- 1
- 2
- 3
- вперёд
13 Jun 2017 в 14:07 #1
. ТЕМА В СТАТУСЕ АКТИВНОГО ОБНОВЛЕНИЯ.
Привет, %dotaplayer%! Игровая кампания, выпущенная Valve, оказалась достаточно сложна и уже успела потрепать тебе немало нервов? В этой теме мы попробуем собрать информацию, которая поможет тебе пройти задания
Подчеркну, что здесь не обсуждаются баги, только нормальное прохождение
Если вам есть, что добавить к содержанию темы, – отписывайтесь в комментариях. Сейчас тема в процессе наполнения контентом. Если тема окажется актуальной, то будет обновляться и в дальнейшем. Часть контента взята из англоязычной и русскоязычной вики
Эксклюзивно для дота 2 .ру
Общая информация
- Кампания представляет из себя кастомку на прохождение
- Кампания будет доступна, пока активен батл пасс TI7
- Акт I состоит из 10 зон
За первое прохождение каждой зоны можно получить награду за каждый уровень сложности. Батл поинты суммируются – всего за зону можно получить +600 батл поинтов
сундук Siltbreaker Reward
За полное прохождение акта I выдается смайлик
Подробнее по сундукам:
- сундуки обладают ультра-редким шансом дропа курьера Desert Baby Roshan (пустынный рошан)
- сундуки обладают редким шансом дропа 5 уровней батл пасса
- сундуки выдаются один раз за прохождение зоны на 3 звезды (за повтороное прохождение той же зоны их уже не выдадут)
- игрокам, достигшим 165 уровня и активировавшим награду за него дается не 1, а сразу 2 сундука. Внимание : если вы сначала пройдете зону на 3 звезды, а только потом получите 165 лвл компендиума, то второй сундук вы получите , а также за дальнейшие зоны, пройденные на 3 звезды
- Чтобы награда засчиталась, нужно закончить карту (либо пройти все миссии , либо всем умереть, чтобы написало “поражение” ). Ливать нельзя
- На данный момент Siltbreaker Reward сундуки можно продать на торговой площадке
Название | Действие | Награда Battle Points |
---|---|---|
SECRET RECIPE | Найдите все 11 Gastromancer Notes (страниц) в Siltbreaker: Act I | 500 |
THRICE WENT ROUND | Пройдите 3 разными героями Siltbreaker: Act I | 250 |
THE EIGHTFOLD PATH | Пройдите 8 разными героями Siltbreaker: Act I | 500 |
MOB BOSS | Пройдите 14 разными героями Siltbreaker: Act I | 1000 |
I GOT THIS MANY | Получите 20 звезд в одном прохождении Siltbreaker: Act I | 500 |
MORE IS BETTER | Получите 25 звезд в одном прохождении Siltbreaker: Act I | 1000 |
NO STAR TOO FAR | Получите 30 звезд в одном прохождении Siltbreaker: Act I | 2000 |
FROM THE GREAT MYSTERY | Найдите секретный магазин | 500 |
Gastromancer Notes – 11 страниц
На карте Акта I в секретных местах расположены 11 записок из дневника путешественника. Прочитав их все, вы получите ачивмент в батл пассе. Иных применений пока неизвестно
Примечание: скоро добавлю местоположение страниц с подробными скринами
Название | Местоположение | Текст | Перевод |
---|---|---|---|
Day 6 : Entry 1 | Зона 1: Howling Weald | Time is running short before the White Orchids gather again. If I wish to join this august order of culinary adventurers, I need to find something worthy of their palate. | Остается все меньше времени до того, как Белые Орхидеи соберутся вновь. Если в этом августе я хочу, наконец, примкнуть к кругу кулинарных авантюристов, то мне нужно найти что-нибудь, достойное их вкусов |
Day 14 : Entry 2 | Зона 1: Howling Weald | Last year I thought my wyvern filets would have been enough to earn my pin, but only one new member is admitted each year and I underestimated my competition. never in my wildest dreams did I expect someone to prepare a wheel of Roshan cheese. | В прошлом году я думал, что филе виверн будет достаточно для получения членства, но они принимают лишь одного новичка в год, и соперники оказались сильнее. никогда, даже в моих самых безумных мечтах я не мог представить, что кто-нибудь приготовит целую головку Рошанового сыра |
Day 22 : Entry 3 | Зона 3: Trial of Gallaron | This year though, I have a secret weapon. a trunk of seasoning from The Isle of Masks. If I find the right dish to pair these lost spices with, my membership is all but assured. | В этом году, однако, у меня есть секретное оружие. набор приправ с Острова Масок. Если я подберу правильное блюдо к этим утерянным специям, то мое членство практически гарантировано |
Day 29 : Entry 4 | Зона 4: Bonemeal Ridge | My expedition to the Howling Weald has so far been a failure. The conflict between the Bonemeal Ogres and Lucius Longclaw scared away most of the wildlife save for the hellbears. but perhaps that is enough to work with. | Моя экспедиция в Воющую Пустошь близка к провалу. Конфликт между Ограми Костной Муки и Люциусом Лонгклоу отпугнул большинство диких хеллбиаров. но, пожалуй, оставшихся хватит для дела |
Day 31 : Entry 5 | Зона 2: Crossroads Garrison | It seems dire wolves are too gamey to be used for elevated cuisine, but the quills are perfect to be fashioned into skewers for whatever protein will be featured. | Похоже, дикие волки слишком вонючи, чтобы использовать их в высшей кулинарии. Но их иглы идеальны, как шампуры для любого мяса, что удастся найти |
Day 32 : Entry 6 | Зона 5: The Silkmire Pass | Silkmire spider eggs are pleasingly tart. However, based on the amount of vomiting I did after eating some, I think it’s best that I abandon dreams of using these to make a dessert. | Яйца Силкмировых пауков приятно терпки. Однако, судя по количеству рвоты, вызванной у меня после их дегустации, лучше отказаться от мыслей об этом десерте |
Day 35 : Entry 7 | Зона 5: The Silkmire Pass | With Silkmire behind me I turn to a temple long since forgotten. Perhaps a rare truffle waits to be found in a dead king’s tomb, or maybe the poison from an old dart trap could be diluted and used in broth. | Оставив Силкмир позади, я выдвинулся к давно уже забытому храму. Надеюсь, редкие трюфели ждут не дождутся меня в гробнице мертвого короля, или хотя бы разбавленный яд из древних ловушек сгодится для добавки в бульон |
Day 41 : Entry 8 | Зона 7: The Road to Kalabor | The temple did not prove as fertile as I had hoped. Stone bats, while a viable option for a kitschy pestle, are not particularly edible. | Храм оказался не так плодороден, как я ожидал. Каменные гаргульи хоть и сносный вариант для простенького пестика, все же не особо съедобны |
Day 46 : Entry 9 | Зона 8: Kalabor Waste | For three days I tracked a thunderhide alpha, but it was all for naught – a Marrowfell hunting party all had eyes on the great beast. and I know better than to quibble over poaching rights with a pack of angry centaurs. | Три дня я выслеживал большого громозавра, но напрасно – все Марофельские охотники положили глаз на этого зверя. и уж лучше не спорить о правилах браконьерства с толпой разгневанных кентавров |
Day 57 : Entry 10 | Зона 8: Kalabor Waste | Again I have been met with failure. With time running short before the competition, I must dig deep and find a new solution: Time to break out the wine. | Вновь меня постигла неудача. Все ближе начало соревнования, и я должен копунуть глубже, чтобы придумать новый вариант. Надо бы выпить вина |
Day 66 : Entry 11 | Зона 10: Rhyzik’s Stronghold | Kalabor is a waste of what little time remains. If land is bearing no fruit, I must turn to the seas. If I can’t find a worthy protein in the black waters surrounding Dark Reef, can I even call myself a gastromancer? | Калабор – пустая трата времени, которого и так мало осталось. Раз суша не приносит плодов, мне следует обратиться к морю. Если мне не удастся найти подходящего мяса в черных водах, окружающих Лихой Омут, достоин ли я звать себя гастрономаном? |
Зоны
- Игроки должны пройти через все зоны, чтобы завершить Акт I
- Каждая зона имеет 3 уровня сложности, обозначаемые 3 звездами
- Чтобы получить звезды за зону, нужно выполнить определенные условия
- Зону можно пройти, не получив ни одной звезды
- Во время игры откройтие экран статистики, чтобы увидеть подробную информацию по зоне
- На карте разбросаны чекпоинты. По его достижению каждый игрок получает по 1 жизни, а те, кто был мертв, воскресают
- Зоны нужно проходить подряд, не считая 3 и 4 зон, порядок которых можно менять между собой
Это первая квестовая зона, на которую попадают игроки
Задания
Для прохождения к следующему этапу:
- Найти выход с острова к Crossroads Garrison
- Captain Lightfoot не должен погибнуть
Для получения звезд:
- Найти Crossroads Garrison до 9:00 / 6:30 / 3:00 (выход из зоны – пересечь мост)
- Убить не менее 8 / 12 / 16 Berzerker Hellbears (большие синие урсы)
- Ваша команда должна умереть не более, чем 5 / 2 / 0 раз (то есть на 3 звезды – 0 смертей)
- Dire Hound
- Alpha Dire Hound
- Woodland Hellbear
- Berzerker Hellbear
Для получения :
- Время начнет идти, как только вы пересечете мост рядом с начальным магазином
- Возьмите героев со сплешом (коилы сфа, задувка лины, щит абы, копья легионки и т.д.)
- Сфокусируйтесь на убийстве урс. Потому что волки не нужны для квеста и они переодически спавнятся снова
- На локации больше синих урс, чем надо на квест. Следите за счетчиком, вам не надо убивать всех, только 16
- Чтобы остановить счетчик времени, нужно помимо убийства урс перейти второй мост на выходе из зоны
В первой зоне можно найти 2 страницы
Задания
Для прохождения к следующему этапу:
- Убейте Lucius Longclaw
- Captain Lightfoot не должен погибнуть
Для получения звезд:
- Убейте Lucius Longclaw до 9:00 / 7:00 / 5:00
- Ваша команда должна умереть не более, чем 5 / 2 / 0 раз
- Dire Hound
- Alpha Dire Hound
- Woodland Hellbear
- Berzerker Hellbear
- Longclaw Skinchanger
- Lucius Longclaw
Для получения :
- Время начнет идти сразу, как только вы пересечете мост после первой локации. Поэтому начинайте квест у капитана сразу
- В нижней части города располагается святыня. Она активна, используйте ее при необходимости во время сражения
- После смерти рейдбосса все призванные им существа тоже погибнут, а героям восстановятся hp и mp. Старайтесь бить самого босса, если у него очень мало здоровья
- От всех атак Lucius Longclaw можно уклониться