Как создать фэнтези команду дота 2
Как создать фэнтези команду дота 2
56 | уникальных посетителей |
3 | добавили в избранное |
Цель №1 : получение наград (боевых очков, как сказано в описании):
Цель №2 : “А почему бы и нет? Бесплатно же. “
С 7-го по 17-е октября в Бухаресте будут играться матчи The International 2021 (TI 2021), в ходе которых разные игроки из разных команд будут выполнять различные игровые действия (фарм, убийство, помощь, оглушение, установка варда и т.д.), за которые вам будут начисляться фэнтези-очки, при условии, что в вашей фэнтези-команде на конкретный день есть игроки, которые действительно играли на TI 2021.
По итогам всех матчей игроки, набравшие больше всего фэнтези-очков (топ-10,25,50 % от всех участников) получат боевые баллы.
Нам нужно собрать команды их карточек игроков, чтобы получить больше фэнтези-очков, и пройти в топ. Об этом – далее.
Итак, наша цель – попасть в топ-25%. Не является особо сложной задачей и попадание в топ-10, но тем, кто знает что к чему и уже имеет опыт в фэнтези-лигах прошлых лет – этот гайд не нужен.
Шаг 1 : НЕ СОСТАВЛЯЙТЕ КОМАНДЫ СЕЙЧАС. НЕ НАЗНАЧАЙТЕ ИГРОКОВ.
Вопрос: “Почему? У меня полно карточек, раскидаю по фасту, топовых золотых игроков с пятью бонусами стакну, изи поинты, че время тянуть.”
Ответ: Золотые карточки не принесут вам овердопeнисамного очков, если эти игроки (чьё табло и имя на них расположены) не сыграют матчи и (или) сыграют меньше матчей чем другие и (или) сыграют свои матчи, но в другой день, а не в тот, на который вы выбрали этих игроков.
Для начала сбора команд нам нужно узнать расписание.
Его пока нет, однако собрать команду можно за день до начала этого матча.
Т.е., 6 октября мы можем без каких-либо потерь собрать команду, котоая будт фармить нам фэнтези-очки 7 октября . И так далее. УЧИТЫВАЙТЕ СВОЙ ЧАСОВОЙ ПОЯС, в доте оставшееся время свое, и не меняется в зависимости от вашего, не пропустите дедлайн.
К этому моменту (за день до матча) расписание появится и мы будем знать: 1)КАКИЕ КОМАНДЫ (И ИХ ИГРОКИ) СЫГРАЮТ 2)В КАКОЙ ДЕНЬ 3) СКОЛЬКО МАТЧЕЙ В ЭТОТ ДЕНЬ ОНИ СЫГРАЮТ.
Если мы сейчас составим команду на 7 октября из топовых золотых игроков, например, QC, Alliance, OG, а они, согласно расписанию, начнут играть свои матчи (ну так жребий или что-то там еще выпал(о)) 8 октября, то мы не получим наших очков.
Или наши любимые PDG LSD (или как их там), карточки которых мы закинули на 7 октября сыграют в это день всего 1 или 2 матча, а какие-нибудь доселе неизвестные “228ProE-spots” в этот день сыграют 4 матча, то несмотря на все (1-2) выигранных матча, идеальную игру PSD LSD, жирные бонусы от их золотых карточек, они принесут нам в этот день меньше фэнтези-очков, чем условные “228ProE-bspots”, слившие все свои, но ЦЕЛЫХ 4 МАТЧА.
Очки даются не за победы, а за действия в игре:
Чем больше игр в этот день сыграют команды (игроки), тем больше очков мы получим. Фактор длительности матчей также сильно влияет на кол-во. очков (сколько вардов будет поставлено в матче, длившемся 25 минут и матче, длившемся 45 минут; убийства, стаки, зм и пр. также от этого зависят). Но прогнозировать длительность матчей – это уровень попадания в топ-5-10%. Положим на длительность матчей большой толстый и черный (однако, тема прогнозирования и анализа данных прошлых TI и мейджоров будет поднята далее).
Это касается в большей степени группового этапа т.к. в основной этап и финал пройдут более-менее известные и сильные команды, играющие +- на равных. И самих игр в осн. этапе и финале меньше, чем в групповом. Там к качеству игр (игроков) присмотримся подробнее.
Подытожим:
1) Собираем команды на каждый день TI 2021 за день, до самой игры, когда будет расписание. Забиваем в поисковик “Расписание матчей The International 2021” – узнаем, какие команды и в какой день сыграют, и сколько матчей сыграют.
Также, команда может сыграть по расписанию, но в измененном составе – нельзя исключать, что какой-либо игрок внезапно подхватит тиф, сифилис, гонорею, или корону и его не пустят на стадион к зрителям – в таком случае его карточка в нашем составе не принесет нам фэнтези-очков. Решение – смотрим новости (это тоже уже ближе к попаданию в топ-10, но, 3 минуты на поиск новостей про не допуск команды/игрока из-за короны, положительного теста, контакта и т.д., думаю, найти будет несложно).
2)На групповом этапе выбираем команды, которые сыграют НАИБОЛЬШЕЕ КОЛИЧЕСТВО МАТЧЕЙ в данный день, неважно качество, ВАЖНО КОЛИЧЕСТВО (2 идеально на изичах выигранные за 15 минут игры от нашего лидера “PSD LSD” принесут меньше фэнтези-очков, чем в нулину слитые 4 игры от неизвестных “228ProE-bspots”, которые они еще умудрились растянуть на 25-35 минут, не желая сдаваться, веря, что попав в первый раз на TI они сразу возьмут 1-е место).
Далее рассмотрим сами карточки, их бонусы, предпочтительные сочетания бонусов/ролей игроков.
Итак, мы определились с командами, которые сыграют в нужные нам дни больше всего игр, теперь будем собирать нашу фэнтези-команду из карточек игроков этих команд.
Команду нам нужно собрать полноценную, а не как на 5к помойке, где нормой является наличие 2 мидеров и 3 керри, 2 из которых фармят лес. Не стоит пихать на роль мидера карточку, где указана роль поддержки и т.д.
Т.е., она будет состоять из 2х карточек игроков основы, 1й карточки мидера и 2х карточек поддержки (роли указаны на самих карточках игроков).
Карточки могут быть 3х видов – обычные, серебряные и золотые. Серебряные и золотые дают бонусы, которые будут увеличивать наши фэнтези-очки. Сами бонусы могут быть разные для одинаковых карточек – 2 золотые карты одного игрока могут иметь совсем разные бонусы, одни из которых нам нужны, а другие нет.
Формирование команды зависит от полноты нашей коллекции (до 6 октября есть еще время выфармить бесплатные наборы за первую победу в день). Не стоит распылять дубликаты, не определив нужные нам бонусы для каждой роли.
Не критично, если коллекция неполна, в одну фэнтези-команду можно засунуть игроков из разных команд TI 2021.
На матчи группового этапа отдаем предпочтение командам с наибольшем количеством игр в этот день.
Предпочтительные бонусы – т.е. бонусы к тем действиям, которых игрок, вероятно, больше совершит в ходе игры (больше действий – больше фэнтези-очков).
Приоритет сверху в низ. (чем выше, тем важнее; бонус +10% к убийству для основы лучше, чем бонус +20% командного сражения)
*Для основы:
-Убийства
-Башни
-ЗМ
-Крипы
-Командное сражение
*Для мидера:
– Убийства
-Башни
-Командный бой
-ЗМ
– Руны
* Для поддержки:
-Варды
-Командное сражение
-Руны
-Стак лагерей
-Оглушения
Бонус оглушения (для мидера и основы), который может дать достаточно много фэнтези-очков, зависит от пиков; анализ пиков и вероятностей выбора командами героев со станами в конкретной игре в конкретный день в т.ч. против конкретных соперников, на основе их прошлых игр друг против друга – уровень попадания в топ 5-10%, отложим и положим, пока что.
Рассмотрим подробнее игры основного этапа и финалов.
Как говорилось выше, тут игр меньше+ выбывание, и команды примерно достойны друг друга.
Есть 3 пути прогнозирования и составления фэнтези-команд на эти дни.
————————————————————————————————————
Вариант 1
Фэнтези-лига существует несколько лет, The International’ов было проведено немало, внутриигровая фэнтези-лига далеко не единственная такая – есть другие, с теми же командами и игроками, по другим крупным турнирам дота2, есть n-ное количество сайтов с открытой информацией по матчам/турнирам.
Вариант первый заключается в выборе более перспективных, с точки зрения получения ими фэнтези-очков, карточек игроков, исходя из анализа их игр за последние 2-3 года.
Долго, муторно, и, скорее всего, не для целевой аудитории данного руководства (хотим попасть в топ-10% по миру – идем заниматься анаЛлизом данных). Выбираем более перспективных игроков из более перспективных команд, которые за последние 2-3 года зарабатывали больше фэнтези-очков, чем другие (имели больший гпм, больше убийств, выигрывали мид и т.д.; все анализ открытых данных прошлых лет).
Смотрим статистику из прошлых и других фэнтези-лиг (были отдельные приложения на телефон, где предлагалось по такому же принципу собирать составы команд и зарабатывать фэнтези очки; были сайты-дублеры фэнтези-лиги); есть статистика с прошлых TI, статистика с мэйджоров, отборочных турниров, PMP и подобных мероприятий, на которых играли те же самые команды и игроки (возможно, даже друг против друга; потенциальные соперники в какой-либо день TI 2021, согласно расписанию), которые будут играть матчи в октябре на текущем TI.
Если слишком нудно и сложно или “я простой узник 5к помойки, не могу вылезти из нее уже шесть лет, какие топ-10% по миру? мне хватит 25 или 50%” – Вариант 2
———————————————————————————————————————————-
Вариант 2 на основной этап и финалы
Смотрим статистику плэй-офов прошлых TI (2017,2018,2019), выбираем игроков из команд-победителей.
В поздних плэй-офах и финале варим команду из наиболее результативных, по мнению аналЛитиков прошлых TI игроков (и наиболее перспективных, по их же мнению игроков/команд на текущий TI). Выбор из 2-4х команд на поздние плэйофы и 2х команд на финал (зачем делать микс-команду из 5 игроков разных команд, когда в плэй-офах они не играют и так далее, учитывая выбывание). Вспоминаем “наших так называемых лидеров”, PSD LSD, Secret’ы, и еще 1-2 фаворита местных аналЛитиков на победу.
Если слишком сложно – вариант 3
——————————————————————————————————————————
Вариант 3 на поздний плэй-оф и финалы (если нет способностей к аналЛизу или временижелания его их разрабатывать)
Водятся у нас разного рода “эксперты”, про-игроки, которые уже не играют, но занимаются аналЛитикой, и прочие любители этого дела, которые, конечно же, незадолго (если мозгов хватит не собирать команды, даже не зная расписания) до начала сего мероприятия выложат свои прогнозишки, свои собранные фэнтези-команды для любимых подписчиков и поклонников.
Вариант 3 – копируем и вставляем.
За день до игры смотрим список официальных аналЛитиков TI 2021, известных тематических (по доте) стримеров, известных игроков – их странички/группы в соц сетях, где они выложат свои прогнозы на эту фэнтези-лигу.
Варим такие же команды, как у них, авось повезет, ониж гуру киберспортивного аналЛиза, глядишь чего и напредсказывают, да еще и угадают с победителями/топовыми по фэнтези-очкам игроками.
———————————————————————————————————————————
Как-то так.
Многа букаф, мало картинак, но фэнтези-лига – это не про развлечение, а про прогнозирование на основе жесткого аналЛиза топовых игроков и их результатов.
В любом случае, если “какие-то непонятные боевые баллы, которые непонятно когда дадут” не имеют большой ценности, можно собрать свои команды основываясь исключительно на своих предпочтениях/интуиции.
Гайд: фэнтези-лига на The International 2019
14 Aug 2019 в 13:41
- 1
- 2
- вперёд
Участник команды сайта
14 Aug 2019 в 13:41 #1
Ежегодно на турнирах серии The International Valve проводит фэнтези-лигу, в которой обладатели Боевого пропуска соревнуются за очки, собирая на каждый игровой день виртуальную команду из пяти участников чемпионата. Портал liquiddota.com подготовил руководство по выбору карточек в лиге.
Фэнтези-очки
На первый взгляд распределение может показаться сложным, но это не так. Для каждой роли главными являются лишь некоторые показатели.
Список наград за статистику игроков
Единственный показатель, на который нужно обратить внимание, — смерти. В начале матча каждый игрок получает 3 очка за этот пункт, но за каждую смерть он теряет 0,3 балла. Если проще, то этот бонус обнулится, когда игрок умрет в десятый раз. Это нужно особенно учитывать при выборе игроков поддержки.
Общая информация
- Фэнтези-очки выдаются за каждую карту. Поэтому нужно выбирать тех игроков, которые сыграют как можно больше матчей.
- Стоит брать игроков сильных команд: поскольку они будут чаще побеждать, они заработают больше очков за убийства, строения и прочие показатели, чем проигрывающие коллективы.
- И хотя за длительные матчи игроки зарабатывают больше фэнтези-очков, предсказать такие матчи заранее сложно.
Карточки
- Серебряные карточки дают 3 случайных бонуса к характеристикам.
- Золотые карточки дают 5 случайных бонусов.
- Бонусы ранжируются от 5 до 25%.
Золотые карточки выглядят привлекательно, но они не всегда лучше серебряных. Обращайте внимание на бонусы, а не цвет.
Рекомендации к ролям
Поддержка
Пожалуй, выбор игроков поддержки — самый сложный. У них обычно плохие показатели убийств, добиваний и золота в минуту, при этом они много умирают. Поэтому важно найти карточки с хорошими бонусами.
Лучшие бонусы:
- Установлено вардов: если выбираете между несколькими саппортами пятой позиции, берите тех, у кого есть этот бонус.
- Оглушения: тоже хороший вариант, но стоит учитывать пул героев игрока. Бонус будет либо очень хорош, либо очень плох: у некоторых персонажей нет способностей с оглушениями, а некоторые команды не любят сражения.
- Командный бой: хорошо подходит всем саппортам, поскольку они часто участвуют в сражениях.
- Руны и стаки лагерей.
Основа
В прошлом году в «Основе» были игроки первой и второй позиций, но теперь в ней числятся керри и оффлэйнеры, а мидеры перемещены в отдельную категорию.
Это значит, что в этом году выгоднее выбирать двух керри-игроков: как правило, у них выше показатели KDA, нанесенного урона по башням и З/М.
Лучшие бонусы:
- Убийства и башни: они важны для игроков первой позиции. Часто именно эти бонусы позволяют керри обойти оффлэйнеров в лиге.
- Оглушения: неплохой, но ситуативный бонус. Он зависит от героя, продолжительности игры и происходящего в ней.
Другие:
- Командный бой и смерти: хорошо подходят керри-игрокам, поскольку те стараются как можно меньше умирать и часто принимают участие в сражениях.
- Крипы, З/М и руны: тоже не худшие варианты.
- Учитывайте, что игроки на Arc Warden с
Aghanim’s Scepter могут значительно увеличить количество очков за руны, если игра продлится долго.
- Учитывайте, что игроки на Arc Warden с
Центр
Почти то же самое, что и «Основа», но игроки этой позиции обычно зарабатывают больше очков за убийства и руны.
Лучшие бонусы:
- Убийства.
- Башни, командный бой и руны: как правило, мидеры зарабатывают немало очков за все три показателя.
- Оглушения: обычно хорош, но, как упоминалось ранее, ситуативен.
- Крипы, З/М и смерти: эти бонусы дают не так много очков, но тоже неплохи.
Итог
3 шага, которые помогут правильно выбрать карточки:
- Начните с первичного отбора — посмотрите, какие команды сыграют больше всего матчей.
- Отберите тех игроков, которые выиграют свои матчи или хорошо выступят даже при поражении. Чем дольше будет длиться матч, тем лучше.
- Выберите карточки с наилучшими бонусами.
Фэнтези-дота
Фэнтези-Dota это возможность создать свою команду из профессиональных игроков, и соревноваться с другими игроками, получая очки. Очки выдаются по разным критериям. За большое количество очков, вам будет присуждена внутриигровая награда.
Содержание
- 1 Сезоны
- 2 Основная информация
- 2.1 Список
- 2.1.1 Роли
- 2.1.2 Свободный игрок
- 2.2 Очки
- 2.2.1 Стандартное начисление очков
- 2.1 Список
- 3 История
- 4 Ссылки
Сезоны [ ]
Основная информация [ ]
- Игрок может создать только 1 команду после приобретения билета.
- Игроки у которых есть билет могу присоединятся к любому количеству лиг.
- Каждая лига содержит 10 команд .
- После того как лига была создана игрок может позвать своих друзей чтобы распределить профессиональных игроков.
- Каждый профессиональный игрок может быть выбран только 1 игроком.
- Игроки которые не успели вовремя выбрать профессионального игрока получают его по системе рандома.
- Игроки которые пропустили выбор профессионального игрока получают его по системе рандома.
- Игрокам которых выкинули из лиги билеты будут возвращены.
- Каждую неделю система делает матчи в данной лиге.
- Команда с наибольшим количеством очков выигрывает.
- Настройки могу настраиваться лидером лиги.
Список [ ]
Состав команды и счет
- Каждая команда может иметь 8 игроков.
- Список может меняться 1 раз в день.
- Команда закрывается если она получила хотя бы 1 очко.
Свободный игрок [ ]
- Команды могут выгнать профессионального игрока и заменить его другим.
- Данные запросы обрабатываются вечером.
- Только 1 запрос может быть выполнен за раз.
- Если игроки хотят забрать одного и того же игрока то приоритет отдается команде с наихудшем показателем.
- Обмен игроками не поддерживается.
Пример таблицы подсчета фэнтези-очков.
Каждый профессиональный игрок будет получать очки зависимо от его игры. После каждой игры очки всех 5 игроков суммируются.
- В серии Лучший из 3 игроки получают очки за их лучшую игру.
- Выигрыш или проигрыш не влияет на очки.
- Замена не получает очков.
Как полному нубу попасть в 99,2% фэнтези лиги
К чему это всё
Перед началом The International я написал в блог заметку о медиане и “ящиках с усами” как самых полезных инструментов для анализа и визуализации данных. В качестве примера я использовал предсказания компендиума по игрокам, но т.к. там почти половина пунктов состоит из предсказания экстремальных значений (кол-во убийств, GPM за одну игру и т.п.), что не очень хорошо решается с помощью статистики, я решил в этом году попробовать воспользоваться ею также и в Фэнтези Лиге. В этом посте я решил описать, что из этого получилось.
Что такое Фэнтези Лига
Для тех, кто не в курсе, Фэнтези Лига это соревнование прогнозов целью которых является подобрать сборную игроков из команд, играющих в определённый день, таким образом, чтобы максимизировать суммарное число фэнтези очков. Очки даются игрокам за определённые действия (убийства, первая кровь, установка варда и т.д.) и в одну команду можно набрать 2х кОров, 1 оффлейнера и 2х саппортов. Причём в качестве кОров можно вполне взять двух мидеров или двух керри. То же самое, касается и саппортов.
Также эти очки модифицируются в зависимости от типа карточки игрока. Серебрянные и золотые карточки дают бонусы к некоторым показателям, достигающие 20%. Однако в связи с тем, что в этом году фэнтези карточки нельзя купить напрямую и мне пришлось потратить около 1000 рублей, чтобы только собрать полный комплект всех игроков, это превращает всё соревнование фактически в pay to win, где при двух одинаковых прогнозах больше очков получает тот, кто потратил больше денег, чтобы заполучить карточки лучшего качества.
Способ и участники сравнения
В связи с этим я решил сравнивать чистые показатели (без модификаторов от карточек), т.к.:
- Большинство участников указывали имена игроков, а не конкретные карты;
- Интересовала точность предсказаний, а не количество денег залитых ради золотых карточек.
Для сравнения своих предсказаний, я нашёл пользователей, которые регулярно публиковали свои прогнозы в Твиттер или другие публичные источники. Таким образом мне удалось найти 12 участников:
- Esports Tales;
- Finargot;
- GOSU.AI;
- Noxville;
- Scrub;
- StatsByLeo;
- TobyWan;
- Tekcac;
- Team Goblak;
- Team V1l@t;
- Team fng;
- Team NS & Dread.
Результаты
Результаты я свёл в дэшборд, интерактивная версия которого находится по ссылке.
Что можно сказать о полученном результате? В первую очередь, стоит отметить, что первые 4 места так или иначе опирались на статистику и анализ данных при подборе команд в фэнтези лигу. В то же время хоть Дрэд и ссылался постоянно на “сухую статистику” и называл себя с НС’ом “рабами статистики”, его результаты ставят справедливость этих слов под сомнение. Вообще, по моим наблюдениям, сухой статистика бывает только у тех, кто не умеет ею пользоваться. В руках же умелых людей она довольно быстро становится влажной, if you know what I mean. Впрочем, мы отвлеклись.
Также имеет смысл обратить внимание на то, как обвалились очки у всех, кто поставил в последний день на Evil Geniuses . Особенно не повезло Тоби, т.к. он ухитрился опуститься не только в данном рейтинге, но и вылететь из мирового ТОП-100. В этом, в общем-то, и заключается основная проблема “экспертных” суждений — они основаны на человеческом восприятии, которое подвержено огромному числу искажений, за исследование которых Дэниэл Канеман и Амос Тверски в 2002 году получили Нобелевскую премию. Все они прекрасно описаны в книге Канемана “Thinking Fast and Slow” и если вам по какой-то причине в жизни предстоит прочитать только одну книгу, то лучшего кандидата на её место придумать сложно. Так и здесь предыдущее поражение PSG.LGD и победа Evil Geniuses сыграли с экспертами плохую шутку.
Напоследок нужно отметить, что не стоит всерьез относиться к невысоким результатам Вилата, Гоблака и ФНГ, т.к. они играли по особым правилам, согласно которым каждый выбирал себе игрока в команду по очереди и другие уже не могли взять этого игрока к себе. Впрочем, даже несмотря на такие ограничения, Гоблак показал, что в доте он всё-таки шарит неплохо, в то время как ФНГ относился к делу явно несерьёзно, выбирая игроков из команд, которым предстоит сыграть только 2 матча в то время как очевидно было, что больше очков наберут те игроки, которы предстоит сыграть 3 матча.
“Секрет успеха”
Так как же мне удалось попасть так высоко среди людей, которые разбираются в доте гораздо лучше, чем я? Как я уже написал во введении, я решил воспользоваться вещами, которые преподают на первых лекциях курса по мат. статистике в любом университете. Для этого я собрал данные по играм всех участников Инта за год, включая The International 2017 и посмотрел на полученные распределения их фэнтези очков. Это давало более стабильную оценку ценности игроков, которую не искажали их недавные взлёты или падения.
Т.к. времени у меня было не очень много, делал я это “на глаз” по графикам “ящиков с усами”. Для этого я сделал себе он-лайн дашборд, позволявший выбирать диапазон дат, команды и роли игроков для сравнения.
Например здесь явно видно, что Себастьян Ceb Дебс имеет самое большое значение фэнтези очков по медиане — 12.1. Это значит, что в 50% своих игр он получает как минимум столько очков. Также стоит обратить внимание на Ян Chalice Шэньи : у него не только самый низкий показатель медианы (9.7), но и самый низкий разброс (выраженный размером прямоугольника) значений. Т.е. он не только в половине игр набирает мало очков, но и половина всех его очков находится достаточно близко от медианы. Поэтому неудивительно, что в последний день он набрал меньше очков, чем Йохан n0tail Сундштайн . Большой размер “ящика” говорит о бОльшем разбросе, т.е. игрок может набрать как значительно больше медианы, так и значительно меньше. Поэтому если нас интересует стабильность игрока, то нужно рассматривать не только высокое значение медианы, но и небольшой разброс значений вокруг неё.
Напоследок скажу, что будучи всё же человеком, с присущими ему искажениями восприятия, я пару раз отступал от советов статистики, что стоило мне около 30 фэнтези очков. Например, в один из дней я не решился выбрать Анатан ana Фам и Себастьян Ceb Дебс из-за того, что у меня со слов комментаторов сложилось о них впечатление как о руинерах. Хотя данные на тот момент и результаты самого Инта это, как мы уже знаем, не подтверждают.
Вместо заключения
В общем, надеюсь, что на этот раз мне удалось донести до вас ценность понимания основ статистики. Возможно для кого-то это подсластит пилюлю возвращения в школу/университет, добавив мотивации к изучению данного предмета. Если же кому-то официальные учебные заведения уже не грозят, то я могу порекомендовать отличные ресурсы по теме:
- Книжка “Статистика и котики”, которая объясняет азы анализа данных на. котиках.
- Курс “Основы статистики” от Stepik, где данный предмет изложен не просто на пальцах, но ещё и при помощи пакета R, которым пользуюсь для этих целей я.
- Проект OpenIntro с видеолекциями, учебником и лабораторными заданиями в R для тех, кто не боится английского.
На этом у меня на сегодня всё. Спасибо за внимание.
UPD. Скрипт в R для сбора и приготовления данных для дэшборда выложил сюда. Для того, чтобы он сработал, нужно скопировать мою таблицу с предсказаниями к себе в Google Documents.
DotA 2 | Fantasy Dota – почувствуй себя менеджером команды!
Valve сделали запись в своем блоге, во всех подробностях описывающее нововведение под названием Fantasy Dota и дополняющее вчерашний анонс DreamLeague Season #1, в рамках которой любой желающий может приобрести себе компендиум, функционирующий примерно по тем же принципам, что и компендиум The International 3. Подробности в нашей новости.
Fantasy Dota – что это за зверь такой?
Нечто похожее на «воображаемую доту» уже было представлено на The International 3 и носило название «fantasy challenge». Отличия заключаются в том, что всеобъемлющее соревнование заменено на возможность создания более мелких лиг, привязанных к определенным турнирам (первым турниром стал DreamLeague Season #1). В числе нововведений также можно отметить наличие «стадии отбора» и изменения в системе подсчета очков. Так, Fantasy Dota – это расширенная версия того состязания, реализованная впервые вместе с турниром ASUS ROG DreamLeague Season #1.
Кроме того, формат лиг, видимо, не предполагает никаких поощрений для победителей, как это было реализовано в «fantasy challenge» на TI3, где каждый участник состязания получал подарок определенной ценности в соответствии с результатами своей команды. Участники, по сути, и не соревновались между собой, а стремились получить наиболее ценную награду. В данном случае все с точностью наоборот.
Все, кто приобрел себе компендиум ROG Dreamleague, получают возможность вместе со своими друзьями сформировать Fantasy-лигу, где каждый сможет создать свою «воображаемую команду», состоящую из профессиональных игроков. Владельцы компендиумов таким образом смогут соревноваться между собой на основании того, насколько успешно будут отыгрывать матчи первого сезона DreamLeague выбранные ПРО игроки. Подробнее о компендиуме DreamLeague и самом турнире вы можете узнать в соответствующей новости.
Fantasy challenge (TI3 компендиум)
Итак, владельцы онлайн-билета на ASUS ROG DreamLeague Season 1 смогут либо создать свою собственную (одну) Fantasy-лигу, либо вступить в неограниченное количество уже существующих, каждая из которых может вместить до 6 участников.
Набрав нужное количество друзей, владелец лиги может запустить т.н. «стадию отбора» (Live Draft), когда участники лиги набирают игроков в свои команды. Каждый игрок может находиться во владении лишь одного участника лиги. После окончания стадии отбора лига автоматически запустит еженедельные тет-а-тет состязания в формате round robin, в рамках которых два участника лиги будут соревноваться друг с другом в количестве набираемых игроками очков.
Начало соревнований назначено на 3 марта, поэтому всем желающим в указанный срок необходимо успеть сформировать лиги и команды.
Подробный FAQ
Общее
Могу я создать несколько Fantasy-лиг?
Можно создать одну лигу для каждого активированного онлайн-билета. Однако, активировав билет, можно вступить в неограниченное количество лиг.
Сколько участников может быть в одной лиге?
До 6. Каждый участник имеет свою команду.
Что, если количество участников нечетное?
Одна (периодически меняющаяся) команда каждую неделю будет получать техническую победу.
Что, если 2 команды будут иметь одинаковое количество побед?
Результат будет определяться по итоговому количеству очков, набранных за сезон.
Когда кончается состязание?
Еженедельные состязания кончаются в воскресенье, в полночь по часовому поясу турнира. В этот момент будут подсчитаны и присвоены очки, победы и поражения. Состязание следующей недели начнется незамедлительно.
Игроки
Может ли один игрок входить в несколько команд?
Что насчет ролей?
Каждому игроку назначается своя роль, которую он отыгрывает на ПРО сцене. Игроки, которые играют на миде, хардлайне или в качестве керри объединены в одну группу под названием «Core». Саппорты соответственно классифицируются как «Support». Роли никак не влияют на подсчет очков – все игроки набирают очки на основании одних и тех же критериев.
Что это за критерии?
0.3 очков за убийство
-0.3 очков за смерть
0.15 очков за ассист
0.003 очков за добивание крипа
0.002 очков за каждое золото в минуту
0.002 очков за каждую единицу опыта в минуту
0.07 очков за каждую секунду стана врагов
0.0004 очков за лечение союзников
1 очко за уничтожение вышки
1 очко за убийство Рошана
Составы
Сколько игроков можно набрать себе в команду?
8. Слоты разделены на следующие типы: основной состав (Core, Support, Any), запасной состав (3 игрока любого типа). Игроки, выполняющие роли саппортов и Core-роли, могут занять слоты «Support» и «Core» соответственно. «Any» означает, что указанный слот можно занять игроком любой роли. Игроки, находящиеся с запасном составе, не будут набирать очки.
Как часто можно менять состав команды?
Основной состав можно менять раз в день. Основной состав блокируется для изменений (во время блокировки никаких изменений делать нельзя) в полночь по часовому поясу турнира (DreamLeague Season 1, например, базируется в Европе, поэтому состав будет блокироваться в полночь по CET). Время блокировки отображается в панели редактирования состава.
Как посмотреть прошлые результаты того или иного игрока?
В соответствующем разделе есть вкладка игроков, где приведен список всех игроков и их средняя статистика за последние 100 матчей (со всех лиг).
Что будет, если я пропущу стадию отбора игроков?
Система автоматически подберет вам игроков в вашу команду.
А что насчет bo3 серий?
В серии матчей bo3 каждый игрок зарабатывает очки только за тот матч, где их было набрано больше всего.
Свободные агенты, обмен игроками и подсчет очков
Могу я убрать игрока из своей команды?
Да, можно сделать запрос об удалении игрока из команды и принятии другого игрока, не находящегося ни в одной Fantasy-команде (свободный агент). Подобные запросы обрабатываются по ночам. Если несколько команд захотят взять одного и того же игрока, приоритет получит команда с худшей статистикой. Нельзя за раз удалить/взять больше одного игрока. Обмен игроками между командами совершать пока нельзя.
Все ли матчи, сыгранные игроком из моего состава, влияют на мой счет?
Каждая Fantasy-лига связана с конкретным турниром, поэтому только матчи в рамках определенного турнира влияют на ваш счет.
Влияет ли на что-то исход матча?
Нет, игроки набирают очки исключительно по определенным критериям (см. выше). Неважно, победой или поражением заканчивается матч. Однако, как показывают тенденции, победившие игроки набирают больше очков.
Зачем нужны карточки игроков в Dota 2
Если вы покупали компендиумы Dota 2 на протяжении последних нескольких лет, то наверняка должны были обратить внимание на карточки игроков. В сегодняшней статье мы расскажем вам, для чего они нужны и на что они влияют в самой Dota 2.
- Для чего нужны карточки игроков в Dota 2
- Что представляют из себя карточки игроков в Dota 2
- Карточки игроков в компендиуме 2021
Для чего нужны карточки игроков в Dota 2
Собственно, если рассматривать их глобально, то можно сказать, что это игра внутри игры. Каточки игроков позволяют вам создать собственную команду, которая будет приносить вам фэнтези поинты. Это один из способов прокачки вашего компендиума, но многое будет зависеть от того, насколько верно вы можете делать предсказания на матчи, а также насколько часто вы будете побеждать в этом своеобразном турнире.
Что представляют из себя карточки игроков в Dota 2
Собственно говоря, карточки игроков вы получите, открывая специальные наборы, которые будут доступны вам на торговой площадке Steam или непосредственно в компендиуме. Существует несколько типов карточек. Все игроки в них распределяются на золотых, серебряных и бронзовых. Чем выше уровень игры и статистика самого игрока – тем выше его показатели на цвете карточке. При этом, на карточке указываются реальные игровые данные профессионала, что и влияет на его значимость в фэнтези-команде.
Карточки игроков в компендиуме 2021
По факту можно сказать, что бонусы от этих карточек нулевые. Т.е., если вам интересно планировать фэнтези-составы и играть в своеобразный тотализатор, то наверняка вам понравится это нововведение. Но скинов или других наград за это вы не получите, а значит и смысл данной мини-игры полностью теряется.
На этом наша статья подходит к концу. Надеемся, что мы смогли вам помочь и вы поняли всю механику карточек игроков. Мы же прощаемся с вами, всем удачи и до новых встреч. И не забывайте делиться статьей с друзьями и знакомыми.