Как тренируются про игроки дота 2
Феномен Ana — как тренируется лучший керри мира?
Долгие годы у профессиональных игроков был определенный паттерн по тому, как добиться успеха. Нужно не вылезать из соло ранкеда, смотреть реплеи, добивать топ 1, а там и победы на просцене придут. Так-то оно, конечно, так, но есть один игрок, который сломал этот шаблон и смог выиграть два TI, выстроив свою подготовку не так, как все остальные. Этим игроком является Ana.
Вот скриншот одной из игр Anaза последние дни.
Казалось бы, ничего такого. Ну играет Ana со своими друзьями в пати (среди которых, кстати, капитан T1 Forev). Апать очки в пати никто не запрещает. Но суть в том, что это не ранкед, а у игрока на Windranger ранг — Archon.
Последний ранкед австралийский вундеркинд сыграл 5 месяцев назад, потом — перерыв еще в 7 месяцев. В общем, в отличии от многих представителей “потной молодежи”, Ana ранкед не любит.
Если вам кажется, что Ana только сейчас так развлекается, когда уже закончил карьеру про игрока, вот вам его матчи за несколько недель до победного TI9.
Если Ana и играл ранкед, то это был Random Draft (в Китае основной мод для ранкеда — Random Draft) на далеко не профильных героях. Rubick, Dazzle, Lion и подобные.
Почему Ana не играет ранкед? Наверное, ответ на этот вопрос нам может дать только сам Ana, но я предположу такую причину.
Для того, чтобы поддерживать на топовом уровне механический скилл, анранкеда вполне достаточно. А ранкед — это дополнительные и не всегда обоснованные нервы, взамен на сильную конкуренцию. Но так как Ana конкуренцию (и понимание меты) получает, играя праки с лучшими командами мира, этот элемент ранкеда ему не нужен. Поэтому керри OG играет без напряга со своими друзьями. Так как играет он много, его руки не костенеют, механический скилл не теряется, а понимание компетитив Доты Ana получает через общение с умными игроками (Ceb, n0tail), просмотр реплеев и множество сыгранных CW.
А еще в анранкеде Ana может без проблем пробовать разных героев, которыми он потом убивает лучшие команды мира. Например, вот он фармит на фонтане в анранкеде острых на язык паберов.
А Ana до сих пор фанится с друзьями в анранкеде и пока вроде не собирается возвращаться на просцену. Но если соберется, будьте уверены — в ранкеде его увидеть будет сложно, зато в ЮВА анранкеде Ana останется завсегдатаем.
- Лучший Kunkka планеты — за что Nigma подписала Attacker?
- Пять важных советов, которые помогут вам всегда выигрывать файты на Рошане
Киберспортсмены тренируются до 13 часов в сутки. Обычный день – жестче, чем у футболиста
Конкуренция слишком высока.
Этот материал про обратную сторону киберспорта написан с помощью сервиса доставки еды golama. Он поможет правильно питаться даже тем, кто тратит по 10 часов в день на работу или любимое хобби. Чтобы вам было проще попробовать сервис, golama и Cyber.sports.ru дарят промокод GAMEGOD – скидку 500 рублей на первый заказ от 1000 рублей.
Это – распорядок дня футболиста сборной России перед Евро-2016.
- 08:30 – 09:50 Подъем, водные процедуры,завтрак
- 09:50 – 10:50 Разогрев в тренажерном зале
- 11:00 – 12:20 Первая тренировка
- 13:00 – 17:00 Обед, свободное время
- 17:00 – 18:00 Вторая тренировка
- 18:00 – 22:30 Свободное время/ужин/свободное время.
Это – распорядок дня игрока китайской команды PSG.LGD перед The International 2018 – главным турниром года по Dota 2 с призовым фондом 25 млн долларов.
- 12:00 – 13:00 Подъем, водные процедуры, завтрак
- 13:00 – 14:00 Каждый игрок отдельно разогревается одиночными играми
- 14:00 – 17:00 Матчи с командой – 2-3 игры
- 17:00 – 19:00 Командные занятия, которые ведет тренер женской сборной по баскетболу
- 19:00 – 21:00 Матчи с командой – 2 игры
- 21:00 – 24:00 Просмотр и анализ видео
- 24:00 – 03:00 Одиночные игры
Запрещены соцсети, тренировки идут шесть дней в неделю, а в выходной – тимбилдинг. Китайцы в итоге стали вторыми.
Окей, мы знаем, что самое страшное время у спортсменов – предсезонка. Но дело в том, что киберспортивные команды целый год тренируются почти так же упорно. Среднее минимальное время – 8 часов, на буткемпах (предтурнирных сборах: игроки приезжают в тимхаус и полностью погружаются в игру на неделю-две) доходит до 12, перед The International – может быть и больше.
Жесткий распорядок дня, разумеется, появился вместе с большими деньгами и возросшей конкуренцией. К 2008 году наши старкрафтеры тренировались 4-5 часов, и по 8 – перед крупными турнирами. Но в Корее все было куда жестче. Во время скандала с договорными матчами в 2010-м некоторые звезды корейского Старкрафта анонимно подтвердили слухи о изнурительном распорядке дня корейцев: в одной организации минимальный объем тренировок составлял 11,5 часов, в другой – 13. Перерывы на еду в зачет не входили.
Райан «State» Визбек, американский старкрафтер, переехал в Корею на постоянное жительство в начале 2010-х, чтобы выступать за команду высшей корейской лиги. Тренировочный режим корейцев шокировал его: «В корейском тимхаусе ты встаешь в 10 утра, и каждый тренируется строго определенное количество часов. Вы вместе обедаете. Вместе играете в футбол. Все вместе. Командой. Времени на жизнь не остается вообще».
Когда большие деньги и популярность пришли в киберспорт и на Западе, поменялось и отношение к тренировкам. В 2013-м топовые европейские команды вроде Fnatic уже тренировались минимум 8 часов. А вот как сейчас выглядит распорядок дня Winstrike (если вы забыли, спортивный директор организации сейчас Артем Панченко – бывший баскетбольный менеджер и блогер sports.ru):
И MM (матчмейкинга, то есть тех же одиночных игр) вечером будет гораздо больше, чем чилла.
В романе Гаррисона «Неукротимая планета» главный герой попал на полную катаклизмов и смертоносных существ планету; ее жители – самые выносливые люди Вселенной. Они находят ответ на любую опасность, но дело в том, что планета сама ежеминутно адаптируется и встречает жителей новыми угрозами. Киберспорт – такая же бесконечная война на выживание и адаптацию. Если в спорте тактические революции обычно происходят раз в десятилетие, то в киберспорте несколько раз в год появляется прорывная идея, или условия игры меняются искусственно после очередного обновления от разработчиков.
Естественный отбор по физиологии уже пройден: на топовый уровень и так попадают только самые быстрые и психологически устойчивые. Противника можно обойти за счет более глубокого понимания игры или скорейшей адаптации к изменениям. И вот в этом процессе уже нет предела совершенству.
Кто тренируется больше – глубже узнает игру, а физических ограничений в киберспорте на первый взгляд нет. Киберспортсмен оказывается в постоянной дилемме – сыграть еще или дать уставшему мозгу отдохнуть? Где заканчивается лень и начинается реальное выгорание и падение качества игры? Никита «Daxak» Кузьмин, игрок Gambit, отслужил в армии и научился дисциплинированно подходить к тренировкам. «Расслабление ведет к ухудшению результатов. Я заставляю себя до тех пор, пока не осознаю, что это не идет мне в плюс. Так что это [дополнительная практика в одиночку] для меня одно большое усилие».
Никита «Daxak» Кузьмин
Есть уникумы, которые настолько горят игрой, что жертвуют даже сном в пользу тренировок: корейцы Piglet, Fenix, россиянин Zitraks рассказывали, что спят по 4 часа в сутки. Но такой режим не гарантирует ни успеха, ни хотя бы прогресса. В первом сезоне лиги Overwatch тренер абсолютно худшей команды Shanghai Dragons заявил, что его игроки тренируются по 12 часов 6 дней в неделю. Драконы в итоге закончили сезон с немыслимой статистикой 0-40.
Можно ли тренироваться меньше?
Сейчас лучшие команды ищут индивидуальный подход к каждому игроку. Малайзийский дотер Ohaiyo около года назад объяснял, что в игровой день естественным образом выходит на пик формы после часа игры и по седьмой час. Первая игра нужна на разогрев (поэтому распространена практика сыграть соло-матчмейкинг перед официальными матчами), а после семи часов мозг начинает плыть.
Самая успешная американская команда в Dota 2, Evil Geniuses, тоже не требует от игроков круглосуточных тренировок. «Мы стараемся не сидеть на одном месте по 6-7 часов. Мы встаем, идем в гостиную, разговариваем. Выходим на обед». В перерывах между играми EG отходят поиграть в настольный теннис, а еще в тимхаусе есть тренажерный зал – его регулярно посещают два игрока. На игроков нет давления: командные тренировки также заканчиваются после 6 игр в среднем, а дополнительно тренироваться в соло-пабликах – необязательно. Качество игры не страдает: EG заняли третье место на The International 2018.
Игрок EG Артур «Arteezy» Бабаев готовит завтрак на буткемпе
А вот наша команда Virtus.pro, которую считали фаворитом турнира, проиграла EG и остановилась на шестом месте. Возможно, из-за того, что тренировалась слишком много. «Мы много спорили [о том, сколько нужно тренироваться], – рассказывал игрок Virtus.pro Владимир «No[o]ne» Миненко в интервью Марии Командной. «RodjER всегда хотел играть много, а Solo знает, что можно играть по 5 игр в день и этого будет вполне достаточно. Не нужно играть по 15 игр в твоей-то нынешней форме. Когда ты достигаешь уровня, нужно отдыхать, поддерживать его, но не перенапрягаться. Мы приехали, сыграли около 160 игр за 2 недели. По 8 часов в день – и это только с командой. При этом тренировались [в одиночку] до и после».
Но более свободный подход не означает полной свободы в личной жизни: киберспортсмены так или иначе проводят большую часть времени с командой. Старшие игроки Virtus.pro, 9Pasha (26 лет) и Solo (29), женаты, но познакомились с будущими супругами до того, как в нашу доту пришел жесткий режим; а молодые Ramzes (19) и No[o]ne (21) в принципе говорят об отношениях как о негативном, отвлекающем факторе.
No[o]ne: «В самом начале тебе всегда бьют эндорфины в голову, у тебя дикий заряд энергии, ты хочешь играть, делать все, у тебя все получается, как будто все дороги перед тобой открыты. Потом это состояние проходит и тогда начнутся проблемы. Вот эти проблемы сильно влияют на состояние твоей головы и на твою игру. Эндорфины заканчиваются, и начинаются проблемы в отношениях. Может, они незначительные, маленькие, не то сказали, поссорились. И ты на турнире, а с тобой девушка поссорилась. Ну и как бы ты приплыл на следующую игру».
И даже если захотеть – построить отношения с нуля будет очень трудно, объясняет 24-летний игрок Team Secret (она сейчас делит с Virtus.pro первое место в рейтинге) Язид «YapzOr» Джарадат:
«Что объединяет многих игроков – это затраченное время. При обычной работе ты встаешь в 8 утра, работаешь 8 часов – и к шести ты дома. Что до нас, то мы просыпаемся и играем до самой ночи. У нас буквально нет свободной минуты, особенно, во время турнира. Тратятся не только физические ресуры, но и эмоциональные. Нам сложнее найти девушку, нам сложнее найти даже время на такие дела».
Все это, конечно, не значит, что игроки чувствуют себя несчастными. Как и в традиционном спорте, они не мыслят жизни без любимой дисциплины и конкуренции, и даже завершившие карьеру часто возвращаются к профессиональному геймингу. Но страсть к игре имеет и обратный эффект: времени изучить новые хобби не остается, и образуется эмоциональная пустота.
«В первую неделю, когда я приезжаю домой на отпуск, мне все очень нравится», – рассказывает Arteezy. – «Просыпаюсь когда хочу, делать ничего не нужно, но иногда становится довольно скучно. Тогда я жалею, что у меня нет какого-то хобби. Важно иметь занятие, в котором можно полностью раствориться. Я пытался поиграть во что-то еще ради удовольствия, например, в Counter-Strike – но игра расстраивала меня. Я знал, что играю недостаточно хорошо, проигрывал, расстраивался еще сильнее – и так далее вниз по спирали.
Мне хотелось бы просто расслабляться в играх, но я хочу только побеждать. Таков мой характер».
А если еще меньше?
Минимальная цифра, которую называют игроки, – 6 часов. Чтобы сыграть столько, киберспортсмену даже необязательно себя заставлять: почти все игроки не теряют интереса к своей дисциплине и после десятков тысяч часов в игре все равно получают от нее удовольствие.
«Мне не нужно много денег для жизни, как бы банально это ни звучало. Я бы играл в доту, даже если бы мне не приходилось зарабатывать ей на жизнь – мне нравится игра, нравится соревновательный процесс», – рассказывает нам Андрей «Ghost1k» Кадык из The Pango.
Причины, по которым игрок вдруг начинает тренироваться меньше необходимого минимума, могут быть разными. Но итог всегда один – падение уровня игры. Легендарный старкрафтер Boxer играл до 32 лет; к концу карьеры он едва попадал в сотню лучших, но окончательно завершил карьеру только после осложнившихся проблем с плечом: боль не позволяла ему играть больше пяти игр в день.
Ярослав «PashaBiceps» Яжомбковски
PashaBiceps – до сих пор самый известный игрок в Counter-Strike. Ему скоро 31; у него есть свой дом, любимая жена, которая поддерживала его еще до начала карьеры, и маленькая дочка. Ярослав встает раньше всех: выгуливает собаку, отправляется в спортзал, не завтракая; проводит немного времени с семьей. Затем – тренировки в Counter-Strike. Теперь вместо 7-8 часов на игру Pasha тратит 4-5 часов в день. 13 февраля он был официально исключен из состава Virtus.pro. До этого команда переживала спад уже полтора года, не отобралась на последний мейджор в Катовице, а поляка жестко, но справедливо критиковали.
Разумеется, Ярослав стал хуже играть в том числе из-за возраста. Но даже в CS:GO есть шведы Forest и Get_Right (30 и 28 лет), которые вышли в плей-офф польского мейджора в феврале; в Dota 2 выступают несколько игроков поддержки под 30. Да, все суперзвезды на основных ролях молоды. Но организованный киберспорт в принципе существует не так давно – и остается открытым вопрос, как долго можно тащить при современной дисциплине и должной мотивации.
19-летний Султан Файзуллаев живет с родителями в Ташкенте, но стремится обеспечивать себя сам. «Я работал системным администратором по 12 часов в сутки 7 дней в неделю. Приходил ночью, играл 2-3 игры, спал 4 часа. Хочется попасть в профессиональную команду, но минимальное требование даже в нетоповые стаки – 7000 ММР. У меня было 6800 – и меня забраковали 2-3 команды. Вряд ли кто-то сможет взять даже 6к, играя меньше 8 игр в день – мне повезло, что я уже взял эти цифры до работы, это уже мой рейтинг».
Случай Султана – типичен. С похожими проблемами сталкивались и те, кто в итоге попал в сильные команды – например, немец Black спал по 4 часа три года подряд, с 15 по 18 лет, чтобы доучиться по специальности.
Если времени катастрофически не хватает, можно облегчить часть бытовых задач. Сервис golama доставляет продукты из основных гипермаркетов Москвы (Lenta, Metro, ВкусВилл). Выбираете нужные продукты в приложении – и на поход в магазин не придется тратить ни минуты. Держите в подарок промокод GAMEGOD – скидку 500 рублей на первый заказ от 1000 рублей.
Ликбез. Как тренируются киберспортсмены?
Разбираем режим тренировок и распорядок дня известных игроков
- 06.05.2021 15:12
- 18029 просмотров
- 0 комментариев
- Telegram
- Viber
В очередной статье спецпроекта Sport.ua и Parimatch рассказываем о деталях профессионального киберспорта. Попробуем углубиться в то, как игроки тренируются, играют и готовятся к соревнованиям. Сколько времени киберспортсмены проводят за компьютером и остается ли время на личную жизнь? В этом мы пытались разобраться в нашем материале.
Ранее мы детально рассказывали о феномене CS:GO, Dota 2, мобильном гейминге и других играх.
Как тренируются киберспортсмены?
Со стороны может показаться, что быть киберспортсменом просто и весело – ты играешь в свои любимые видеоигры и получаешь за это неплохие деньги. Однако жизнь профессионального игрока состоит из многочасовых тренировок и подчинена жесткому расписанию турниров. Непрерывно сидеть подолгу за компьютером – не очень полезное занятие. Если игроки не прилагают усилий по сохранению здоровья, через некоторое время у них могут появиться различные проблемы, например эмоциональное выгорание. Поэтому с развитием индустрии киберспорта многие профессиональные клубы начали все больше уделять внимания разносторонним тренировкам, следовать четкому распорядку дня и режиму питания.
Распорядок дня китайской команды PSG.LGD по Дота 2 во время подготовки к The International (главный турнир в году):
12:00 – 13:00 Подъем, водные процедуры, завтрак
13:00 – 14:00 Каждый игрок отдельно разогревается одиночными играми
14:00 – 17:00 Матчи с командой – 2-3 игры
17:00 – 19:00 Командные занятия, которые ведет тренер женской сборной Китая по баскетболу
19:00 – 21:00 Матчи с командой – 2 игры
21:00 – 24:00 Просмотр и анализ видео
24:00 – 03:00 Одиночные игры
Запрещены соцсети, тренировки идут шесть дней в неделю, а в выходной – тимбилдинг.
Dot Esports. PSG.LGD
За последние несколько лет в активе PSG.LGD второе и третье место на The International (2018, 2019), а также победы на мейджоре в провинции Чанша (Китай) и EPICENTER XL. Как видим, жесткий распорядок и дисциплина помогает китайцам достигать высоких результатов.
Украинский игрок в Dota 2 Вадим No[o]ne Миненко достиг многих успехов в составе Virtus.pro. Киберспортсмен побеждал на мейджорах в Куала Лумпуре и Бухаресте, а также дважды занимал 5-е место на The International. За свою карьеру 23-летний киберспортсмен заработал 1,6 миллиона долларов. Украинец рассказывает о своих тренировках:
«Не нужно играть по 15 игр в твоей-то нынешней форме. Когда ты достигаешь уровня, нужно отдыхать, поддерживать его, но не перенапрягаться. Мы приехали, сыграли около 160 игр за 2 недели. По 8 часов в день – и это только с командой. При этом тренировались [в одиночку] до и после», – сказал Миненко в интервью пресс-службе Virtus.pro.
Важнейшим аспектом для киберспортсмена является физическая подготовка. К примеру, бренд-амбассадоры Parimatch, легенды CS:GO Даниил Zeus Тесленко и Марсело coldzera Давид уделяют много внимания физической форме. Бразилец coldzera в определенный момент страдал от лишнего веса, но сейчас, благодаря режиму питания и тренировок сбросил вес. Украинец Zeus на протяжении карьеры любил заниматься спортом и подсадил на это дело партнеров по команде.
Экс-игроки NAVI, Edward (первый слева) и Zeus (второй слева).
Большое внимание физическому состоянию уделяет один из самых известных игроков в истории CS:GO Ярослав pashaBiceps Яжомбковски. Легенда Virtus.pro в определенный момент даже получил приставку Biceps к своему никнейму – все благодаря мощным рукам. Распорядок дня у поляка строгий: он рано встает (6-7 утра), выгуливает собаку, отправляется в спортзал, не завтракая; проводит немного времени с семьей. Затем – тренировки в Counter-Strike. Во время профессиональной карьеры Яжомбковски тренировался 8-10 часов в день.
Один из лучших игроков в мире по CS:GO, украинец Александр s1mple Костылев придерживается строгого графика. Несмотря на насыщенные тренировки с командой, он уделяет много внимания индивидуальной игре, в свободное время стримит на Twitch, где играет на платформе профессиональных игроков в CS:GO – FPL.
Распорядок дня s1mple:
«Дома в Киеве я просыпаюсь в 7.00–8.00, кушаю и, если нет тренировки, стримлю. Тренировка начинается где‑то в час: два часа обсуждений, потом три часа праков (тренировок. — прим.), перерыв, еще два-три часа праков. Потом работа с психологом — час. Всегда в конце дня надо ставить итоги и решать проблемы, если что‑то накопилось. Потом, если есть свободное время, зову друзей играть в PlayStation. После, в 23.00–0.00, играю FACEIT Pro League — еще индивидуальная тренировка. Так играю до трех, до четырех. Спать стараюсь по семь-восемь часов, но получается по шесть», – рассказал s1mple в интервью Афиша daily.
Getty Images/Global Images Ukraine. Александр s1mple Костылев
Отдых у киберспортсменов
Как мы убедились, киберспортсмены подолгу сидят за компьютером, что не очень хорошо влияет на их здоровье. В последние несколько лет организации серьезно подходят к отдыху игроков, как моральному, так и физическому. Для работы с киберспортсменами клубы приглашают психологов, диетологов, физиотерапевтов, массажистов. Услугами этих специалистов команды пользуются во время буткемпов. Буткемп – это тренировочный лагерь. Перед важными турнирами киберспортивные организации собирают команду в одном месте для совместных тренировок. Во время этого лагеря команда налаживает свои внутриигровые и человеческие взаимодействия. Кроме тренировок команды организовывают разные совместные активности – походы в кино, турниры по настольному теннису или бильярду.
«Мы стараемся не сидеть на одном месте по 6-7 часов. Мы встаем, идем в гостиную, разговариваем. Выходим на обед. В перерывах между играми играем в настольный теннис или посещаем тренажерный зал. Командные тренировки заканчиваются после 6 игр в среднем, позже некоторые игроки тренируются самостоятельно», – говорит игрок Evil Geniuses по Dota 2 Артур Arteezy Бабаев.
Жизнь профессионального геймера не такая простая и расслабленная. Чтобы стать успешным, нужно уделять много внимания всем аспектам, как своей игре, так и физическому и психическому состоянию. Для большинства игроков киберспорте – работа, которая является одновременно и хобби, поэтому нужно уметь отделять эти две вещи и уметь расслабляться.
Ближайшие турниры:
В данный момент в онлайне проходит турнир по CS:GO DreamHack Masters Spring. 16 команд разыгрывают призовой фонд в размере 250 тысяч долларов. Регион СНГ представляют Team Spirit, Gambit, Natus Vincere и Virtus.pro. 7 мая стартует плей-офф турнира.
Прогнозы:
07.05 17:45 G2 – Astralis
В первом четвертьфинале встретятся одни из сильнейших команд в мире. G2 постепенно возвращается в мировой топ, в данный момент интернациональный состав вышел на седьмое место в мировом рейтинге. На DreamHack Masters Spring команда трижды встречалась из представителями СНГ – победила Team Spirit, уступила Gambit и обыграла Virtus.pro.
Astralis – один из лидеров мирового CS:GO и стабильно держит эту планку. За последние недели главной новостью стал внезапный переход лидера команды, одного из лучших игроков в мире, device, в Ninjas in Pyjamas. Снайпера в составе заменил Bubzkji. В обновленном составе Astralis одержали две победы на турнире (над Extra Salt и CompLexity), а также уступили Heroic. Компания Parimatch предлагает такие котировки: победа G2 – 1.65, успех Astralis – 2.15.
07.05 21:00 FURIA – Natus Vincere
Другое интересное противостояние – встреча топовой бразильской команды против одной из лучших команд мира. FURIA и NAVI недавно встречались между собой. S1mple и компания победили на IEM Katowice, бразильцы были сильнее на ESL Pro League. На DreamHack FURIA имеет победы над paiN, CompLexiy и Vitality, а также поражение от BIG.
Дота 2 тренировка: кастомки и сервисы для повышение скилла (7 шт.)
Приветствую. Самая эффективная тренировка для Дота 2 — это тренировка микроконтроля. В этой статье мы поговорим о сервисах и кастомках, в которых вы можете тренировать различные вещи, с целью увеличить свой скилл. Что ж, начну я именно с сервисов.
Сервисы
Clickstorm
В этом сервисе есть гайды, статьи для будущих киберспортсменов, но главное здесь не это. Самое главное — это их тренажеры. Они сделаны для тренировки мозга и реакций. Главный минус сервиса — это необходимость платить. Чтобы пользоваться этими тренажерами вам нужно купить подписку, но это стоит всего лишь 130 рублей в месяц (там акция и стоимость сейчас составляет 65 рублей). Да и к тому же, у меня есть промокод, который даст вам валюту сайта и упростит вашу задачу. Вот сам промокод: DNlCtwdFNvqP .
Если вы в состояний тратить 130 рублей в месяц, то этот сервис для вас. Здесь вам понравится, я более чем уверен. Перейти на сайт: https://click-storm.com/ru/
aim400kg
Этот сервис предназначен для игроков КС, но и дотерам он будет полезным. Здесь вы можете потренировать реакцию, точность и скорость. Для каждого режима существуют уровни сложности, которые вы можете выбрать. Со временем, так и делайте, дабы еще больше развиваться.
Super Hexagon
Игра, в которой вам нужно управлять стрелочкой, двигая её по часовой стрелке или против, при этом уворачиваясь от возникающих препятствий. Сложность состоит в том, что скорость движение этих препятствий постепенно увеличивается. Поначалу, вам будет сложновато, однако со временем вы привыкнете. Игра довольно хардкорная, и должна вам помочь улучшить реакцию. Кстати, саундтреки игры — это просто шедевр. Еще одна причина попробовать её. Правда она платная, но думаю, вы сами знаете, что в таком случае можно сделать.
Наверное, каждый игрок слышал про эту игру. Она тренирует точность, реакцию и в ней вы можете послушать любимую музыку. От вас требуется вовремя попадать в ритм.
Кастомки
Tranning Polygon
Думаю, эта кастомка известна всем, однако не добавить его в список я не могу. Кастомка реально классная, которая поможет потренировать буквально всё, начиная с абуза армлета, заканчивая прокастами инвокера. Более подробно про эту кастомку я писал в этой статье, поэтому долго говорить про неё не буду.
Pure Reflex и Hardcore Ninja
Эти две кастомки схожие. По сути, они являются клонами друг-друга. В них вы будете играть против реальных игроков. У вас есть 4 скилла, каждый из которых обладает определённой возможностью. Ваша задача — убить врага, не умерев самому. К сожалению, игроков на обоих кастомках маловато, поэтому иногда проблематично быстро с кем-то сыграть.
Skillshot Wars
Кастомка будет тренировать вас навыку продумать всё на несколько шагов вперёд. Также, умение попадать определёнными скиллами у вас тоже появится.
Lasthit Trainer
Это не совсем кастомка, а отдельный режим от компаний Valve. Здесь вы сможете потренировать свой ластхит на выбранном герое. Чтобы начать играть вам нужно перейти в раздел «База знаний» и затем просто запустить режим.
На этом статья окончена. Подписывайтесь в группу ВК, чтобы не пропустить выход новой статьи. До скорого!
Silent: «Молодых игроков тренировать легче. У них глаза горят»
Наставник состава Team Spirit по Dota 2 Айрат Silent Газиев рассказал, как команда готовится к предстоящему The International 10 (2021) . В подкасте «Без рофлов» он сообщил, что коллектив Team Spirit уже больше года работает с психологом, а накануне поездки в Бухарест практически перестал покидать тренировочную базу.
«Молодых игроков легче тренировать, [чем старых]. Хотя бы потому, что у них глаза горят, ты сам заряжаешься от этого, от их энергетики. Они хотят всему учиться, все заново проходить. Старые относятся [к тренировочному процессу] с легким пренебрежением и усталостью».
По словам Газиева, с нервами и волнением перед турниром игрокам помогает справиться психолог.
«Тут, прежде всего, у каждого всё в голове должно быть в порядке [с моральным настроем на турнир]. Ну и мы же с психологом целый год работаем. Так что медленно, но уверенно, постепенно двигаемся к этому. Чтобы все были в норме. Наш психолог практически всегда присутствует с нами на буткемпе. У него тоже свои дела и работа, но где-то 70% времени он с нами».
Тренер Team Spirit отметил, что большую часть времени на буткемпе команда проводит за тренировками. На развлечения или выезд в город нет времени. К тому же коллектив стремится снизить риски заразиться коронавирусом перед стартом важнейшего турнира.
«На самом деле даже времени нет ходить в тренажерный зал. Мы очень много кланваров играем, стараемся также играть много пабликов. В целом ничего особенного, кроме того, что мы очень рано встаем. Сегодня уже с 11 утра начались кланвары. Смотрим реплеи, общаемся по драфтам и передвижениям. [За пределы буткемпа] вообще никуда не ездили. Времени не так много до ”Инта”, мы уже свыклись с расписанием. У нас есть выходной, когда мы не тренируемся и можем, например, вместе сериал посмотреть. Но куда-то ехать — сейчас это не очень нужно в том плане, что это риск. Все-таки если кто-то заболеет, то тренировочные дни выпадают. Особенно если коронавирусом заболеет».
Во время подкаста Газиев также рассказал, какие функции выполняет на посту тренера. Бывший киберспортсмен отметил, что универсального списка обязанностей у наставников в Dota 2 нет, поэтому он старается помочь во всех аспектах, где это возможно.
«Думаю, тут нет каких-то стандартов [для работы тренеров] в Dota 2. Я делаю разборы реплеев наших и соперников. Смотрю, выписываю какие-то моменты: где и как сыграть, кому что собирать в той или иной ситуации. Придумываю какие-то драфты, идеи и прочее… Смотрю, как играет враг и как его можно победить. Та же коммуникация… Всего по чуть-чуть. В итоге работаешь с тем, до чего можешь дотянуться. Стараешься всё понемногу улучшить».
Silent стал тренером Team Spirit в декабре 2020 года. Вместе с ним команда отыграла два сезона Dota Pro Circuit 2021, выступила на WePlay AniMajor 2021 и выиграла квоту на The International 10 от СНГ.
Как тренируются про игроки дота 2
19,096 | уникальных посетителей |
301 | добавили в избранное |
Все выше написанное вынуждает нас принять тот, факт, что мы не можем увеличить скорость наших сенсорных реакций.
Но мы так же можем заметить, что скорость этих реакция не является величиной постоянно, а зависит от многих факторов.
А значит, управляя факторами мы все таки можем влиять на скорость не только нашей реакции, но даже на скорость реакции противника.
Фактор 1 — количество одновременно анализируемой информации.
Представьте ситуацию — вы заходите на хайграунд и перед вами оказывается огромное пространство, каждый сантиметр которого является для вашего мозга НЕпроанализированной информацией. Как у компьютера, на котором запускается тяжелое приложение у вас начнутся «лаги и подтормаживания», скорость реакции и распознавания снизится.
Если в этот момент в вашу сторону (ваше место появление) будет смотреть противник, то для его мозга ситуация будет намного более выигрышная, 95% видеоинформации для него будет привычной, новой будите только вы, и эти 5% он проанализирует намного быстрее чем вы проанализируете 100%.
Фактор 2 — стремитесь максимально сократить количество зон, в которых может появиться противник.
Если ваш мозг вынужден анализировать 2 направления предполагаемого появления противника, скорость вашей реакции будет намного ниже, чем в случае, когда вы держите одно направление.
Фактор 3 — держите внимание и взгляд на месте наиболее вероятного появления противника.
Этот пункт может показаться банальным и очевидным, но несмотря на это большинство игроков применяют его не максимально эффективно. В этом вопросе лучше 1 раз увидеть, чем 100 раз прочитать — просто скачайте реплей, а затем пересмотрите геймплей сосредоточившись на анализе именной этого фактора. Уверен, что вы сходу найдете моменты, в которых могли бы ускорить свою реакцию.
Существует множество разнообразных программ и сайтов.
Но на самом деле они могут тренировать лишь определенные двигательные стереотипы. С помощью этих программ вы можете научиться быстрее нацеливать объект, быстрее кликать.
Пару таких программ(Игры) приведу в пример:
MeatHookTrainer [play.navi-gaming.com]
Простоя игра где надо катать за пуджа и хукать цели. Есть несколько режимов. Хороший стрейф целей может хорошо отточить реакцию а так же потренировать на пудже без проблем для других игроков.
InvokerGame [www.invokergame.com]
Одна из самых четких и полезных миниИгры для дотера. Тут вы можете хорошо разкликаться и научиться быстро кастовать скилы на одном из самых сильных героев в доте. Так же система лидеров заставит вас нехило так попотеть что бы попасть на высокие уровни и заодно глянуть как справляются ваши друзья или тиммейты.
Aim400kg [aim400kg.ru]
отличная миниИгра как для доте так и для КСера. Много разных мини игры и простой в понимании интерфейс. Так же есть системы очков. Так что можно глянуть какой ты в списке лидеров.
Ifastest [ifastest.ru]
Сайт где можно просто потыкать в экран и узнать скорость твоей реакции. Скорее как сайт для понимания того идет ли у меня все вверх. Или ты топчешься на месте.
OSU! [osu.ppy.sh]
Самая популярная ритм-игра.
Нажимать «кружочки» нужно на специальных битмапах (beatmap), которые создаются самими пользователями. Стоит отметить, что так называемые ранкнутые (то есть такие, за которые получаешь очки) карты проходят строгий контроль качества в соответствии с правилами их создания. Практически у каждой такой «мапы» есть несколько уровней сложности: easy, normal, hard и insane — стандартная формулировка. Сделано это, как можно догадаться, с целью не отпугнуть новых игроков невероятной сложностью игры и дать время ознакомиться с ней.
Super Hexagon
Очень хорошая игра.
Вам нужно лишь управлять маленькой стрелочкой, двигая её по часовой стрелке или против, уворачиваясь по пути от возникающих препятствий. Сложность же состоит в постепенно увеличивающейся скорости движения этих самых препятствий. Но предупреждаем: слабонервным в эту «тренировку психической устойчивости» играть не стоит. Хотя плюсов «усвоения» этой игры действительно хватает.
Audiosurf
Ещё одна музыкальная игра, представляющая собой смесь гоночной аркады и некоего подобия Tetris. Но в отличие от osu! здесь можно выбрать абсолютно любой трек! Игра автоматически проанализирует музыку и построит внутри игровую трассу под стать ритму музыкальной композиции, учитывая скорость движения, извилистость и так далее.
Концепция, как и требуется от подобных игр, проста: нужно собирать кубики одного цвета по трассе, создавая из них цветные массивы. Передвигаться можно только вправо или влево. Разнообразие же достигается благодаря нескольким режимам.
Touhou project
Серия компьютерных игр в жанре даммаку, в которых игрок, управляющий каким-либо персонажем или техническим средством, сражается с большим количеством врагов при помощи стрельбы. Процесс игры часто изображён в очень стилизованной манере. В кратком русскоязычном варианте звучит как «шмап» (shmup). В Японии такие игры известны как «shooting games» («игры со стрельбой», также используется аббревиатура «STG»). На пике популярности они часто назывались просто как «shooter», то есть «стрелялка». Но с появлением трёхмерных игр, жанр шутер стал более собирательным.
Training polygon
Годная костомка на просторах ворпшопа. Карта создана для тренировки микро-моментов механики из доты. Доступные режимы на данный момент: Manta Style Training, Eul’s Scepter Training, Training of Glimpse evasion.
Но непосредственно реакцию в конкретной игре тренирует ТОЛЬКО эта конкретная игра.
Чем больше практики тем лучше.
Самым лучшим способом тренировки по моему мнению является, как я уже написал выше,
пересмотр собственных реплеев пересмотр собственных реплеев
Единственный момент. Для максимального эффекта, игровые ситуации, которые вы разбираете, должны быть короткими и их не должно быть много за раз. Ведь что бы исправить свои ошибки, вам нужно будет зайти в игру и целенаправленно стремиться как можно больше играть на той позиции, где вы заметили свою ошибку, что бы на практике закрепить правильные действия в этой игровой ситуации.