51 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Когда появляются крипы в лесу дота 2

Крипинг в лесу в Доте 2

Убийство нейтральных крипов в лесу является существенной частью игры в Доту 2. Подобный крипинг в лесу во многом может определить скорость прокачки вашего героя и наличие у него хороших итемов. Различным аспектам крипинга в лесу в Доте 2 и посвящена данная статья

Общая информация о крипинге в лесу:
– первые лесные крипы появляются в 0:30
– затем лесные крипы появляются каждую минуту (х:00)
– появление лесных крипов не происходит если рядом с местом их появления находится юнит (ваш герой, любые другие крипы, варды и трупы крипов, которые разлагаются примерно от 15 до 20 секунд, таким образом если вы зафармите точку лесных крипов в х:55, то в начале следующей минуты крипы на этой точке не появятся поскольку не успеют разложиться трупы от их предшественников)
– искусственный интеллект лесных крипов более продвинутый чем крипов, идущих по линиям
– высокоуровневые лесные крипы (уровней 5 и 6) автоматически атакуют героев с малым хп
– понимание основ интеллекта лесных крипов позволит вам более эффективно крипиться в лесу
– высокоуровневые Кентавры и Урсы применяют свой стан когда вблизи них находятся 3 юнита (это наглядно можно наблюдать если атакуешь их вместе с иллюзиями или суммонами)
– высокоуровневый Сатир пускает свою волну когда в пределах дальности его атаки находятся 2 юнита (в том числе и кура, которую он легко может убить своей волной)
– героями дальнего боя против лесных крипов можно применять тактику атаковал-отошел, поскольку лесные крипы не отходят от своей точки возникновения далеко
– можно спровоцировать двойной респаун лесных крипов если отвести их с лагеря в нужное время

Статья в тему:  Как контрить алхимика дота 2

Преимущества крипинга в лесу:
– обеспечивает вашей команде команде еще одну линию где герой может стоять соло (получая таким образом больше опыта и, возможно, золота)
– вам не нужно соревноваться в ластхите с врагами и союзниками
– из леса легко проводить ганки потому что вы практически всегда находитесь вне поля зрения врагов (если только противники не настолько умны чтобы поставить пару вардов в вашем лесу в самом начале игры специально против вас, которые будут “палить” вас на большей части леса, да еще вдобавок и блочить появление нескольких точек крипов)
– благодаря пуллингу (отводу союзных крипов чтобы закрипить лесных) вы можете уменьшить количество золота и опыта, получаемое вражескими героями (поскольку часть ваших союзных крипов может быть убита лесными крипами)
– некоторые герои в лесу качаются быстрее чем на линии

Какие герои хорошо качаются в лесу

Вызывающие суммонов

Дриада , Друид-медведь , Энигма , Фурион , Чен , Ликантроп , Паучиха

Герои с АоЕ спеллами

Джаггернаут , Рексар , Бристлбек , Тайдхантер , Акс , Дарк Сир , Кентавр

Также на нашем сайте можно более подробно прочитать о героях-лесниках в Доте 2.

Конечно, в лесу могут качаться гораздо больше героев (не только перечисленные), но ими уже будет качаться немного посложнее. В этом случае желательно заниматься отводами крипов чтобы ускорить свой крипинг в лесу и не терять много хп.

Статья в тему:  Гет дота ком

Стратегия вызова суммонов

Суммоны при крипинге в лесу играют роль ваших танков, принимая на себя удары лесных крипов, поэтому весь смысл использования суммонов при крипинге в лесу состоит в том чтобы танковать ими как можно больше.
При крипинге в лесу с применением суммонов следует учитывать следующие обстоятельства:
– практически все суммоны требуют для своего вызова маны, следовательно вначале игры перед походом в лес желательно прикупить итемамы увеличивающие реген маны (кларити , маска маны , базилиус ) – если собираетесь фармиться в лесу с применением суммонов, то это более приоритетно чем покупка итемов на реген своего хп
– желательно так фокусировать своих суммонов, чтобы они все атаковали одного лесного крипа – в этом случае вы быстрее зафармите точку крипов и крипы нанесут меньше урона вашим суммонам
– если при атаке лесных крипов у вашего суммона осталось мало хп, то немного отведите его чтобы крипы переключились на атаку другого суммона, в результате этот “еле живой” суммон получит возможность и дальше атаковать крипов
– если у суммона осталось немного времени жизни, то им следует танковать как можно больше (все равно он скоро исчезнет естественным путем)
– помните о том, что если ваши суммоны находятся или передвигаются вблизи пустого места респауна крипов, то они могут заблокировать их появление
– если у вас есть способности по переманиванию крипов на свою сторону (Чен , Дриада ), то способности лесных крипов (стан, сетка и т.д.) можно использовать при ганках врагов. Аналогично и Дум если проглотит лесного крипа, имеющего какую-либо активную способность, то он потом сможет беспрепятственно использовать ее сам до тех пор пока не проглотит крипа с дургой активной способностью

Статья в тему:  Кто выиграл интернешнл 2014 дота 2

Крипинг в лесу с использованием АоЕ спеллов и пассивных способностей

– если ваш герой фармится в лесу в основном благодаря своим пассивным способностям (Акс, Кентавр), то в качестве приоритетов первоначальных покупок будут итемы на реген хп (танго , фласки , кольцо регенерации ), если не принимать во внимание конечно такие обязательные итемы для крипинга в лесу как топорик и щиток
– используйте сосредоточенное расположение лесных крипов чтобы максимально быстро убивать их своими способностями (крутилка Акса, якорь Тайда, ионный щит Дарк Сира)
– используйте отводы союзных крипов (пуллинг) чтобы ваш герой получал меньше урона от лесных крипов
– если качаетесь в лесу с использованием манозависимых спеллов, то первоочередными предметами для покупки являются кларити и ботла (желательно с курицей )

Отвод (пулинг) крипов

Пулинг означает отвод лесных крипов для каких либо целей. В большинстве случаев целью подобного маневра является столкновение лесных крипов со своими союзными крипами, чтобы они вступили в битву друг с другом.
Особенности пулинга:
– позволяет вашему герою не получать урона от лесных крипов, в этом случае весь урон принимают на себя ваши союзные крипы
– лишает врагов части опыта в связи с тем что часть ваших крипов может погибнуть в битве с лесными крипами
– полезно когла кулдаун вызова ваших суммонов еще не закончился или вы не имеете маны для их вызова
– значительно нарушает порядок волн крипов, идущих по линиям (вражеские крипы во время пулинга подходят к вашей вышке, а ваши крипы после отвода заходят в тыл к вражеским героям)
– пулинг может выполнять любой герой, не обязательно для этого иметь какие то особенности
– целесообразно начинать пулинг во время x:15/x:45 (опыт успешного осуществления отводов приходит с практикой их выполнения)
– чтобы союзные крипы начали атаковать лесных крипов необходимо чтобы те были в их поле видимости

Статья в тему:  Ликвид дота 2 какая страна

Так как лесные крипы не появляются если вблизи их лагеря стоит вард, то в серьезных играх можно видеть расстановку вардов поблизости лагерей лесных крипов в начале игры чтобы таким образом помешать врагу выполнять пулинг крипов и затруднить прокачку вражеского героя-лесника (если такой имеется во вражеской команде).

Двойной респаун крипов

Данный способ заключается в том чтобы перед началом следующей минуты немного отвести лесных крипов от их лагеря, в результате чего в лагере появляется очередная пачка крипов (поскольку вблизи их лагеря нет юнитов). Таким образом, после возвращения отведенных крипов в их лагере оказывается удвоенное количество крипов.

Данный способ особенно полезен тем героям, которые используют для крипинга в лесу свои АоЕ способности (Акс со своей крутилкой, Кентавр со своей аурой, Дарк Сир со своим ионным щитом, Левиафан со своим якорем и т.д.).

Применение данной технологии позволяет вам заработать в некоторых случаях больше золота и опыта на лесных крипах. Отвод крипов для данной цели целесообразно производить в моменты времени x:52 – x:55. Наглядно увидеть тактику отводов лесных крипов с целью обеспечения их многократного респауна можно в следующем видео от NS’а:

Крипы

Крипы – это разновидность существ в Dota 2, с которыми герои могут взаимодействовать. Существует два типа крипов:линейные крипы и нейтральные крипы, за убийство которых игроки получают золото и опыт.

Статья в тему:  Почему не запускается дота 2 чейнджер
Крип-мечник550 (+10)0.519‒23 (+1)1.002325100850/80038‒48 Золота
62 Опыта
Суперкрип-мечник700 (+19)0.536‒44 (+2)1.003325100850/80018‒26 Золота
25 Опыта
Мегакрип-мечник12700.596‒1041.003325100850/80018‒26 Золота
25 Опыта
Крип-маг300 (+10)25000.7521‒26 (+2)
(Пронизывающий)
1.00325500850/80043‒53 Золота
41 Опыта
Суперкрип-маг475 (+18)25000.7541‒46 (+3)
(Пронизывающий)
1.001325500850/80018‒26 Золота
25 Опыта
Мегакрип-маг101525000.75131‒136
(Пронизывающий)
1.001325500850/80018‒26 Золота
25 Опыта
Катапульта55035‒46
(Осадный)
2.700
(Укрепленный)
325690850/80066‒80 Золота
88 Опыта
Катапульта
с бонусным уроном
55051‒62
(Осадный)
2.700
(Укрепленный)
325690850/80066‒80 Золота
88 Опыта

Нейтральные крипы — более сильные и опасные существа, появляющиеся в лесу. Они не принадлежат ни к одной из фракций и являются альтернативным источником добычи золота и опыта. Герои могут сосредоточиться на убийстве нейтральных монстров, качаясь в лесу. Также некоторые нейтральные монстры обладают специальными способностями. Герои вроде Doom могут использовать эти способности, применяя их против врагов, или же для своей выгоды. Рошантакже считается нейтральным крипом.

Нейтральные крипы появляются каждую минуту, начиная с 30-й секунды игры. Рассерженные монстры покидают свой лагерь и преследуют обидчиков в течение 7 секунд, после чего вновь возвращаются в лагерь. Эту задержку возвращения можно использовать для отвода крипов, что заставляет нейтральных крипов сражаться с союзными, или же для нагромождения крипов, что позволяет иметь более одной пачки крипов в одном лагере.

Статья в тему:  Как играть за веномансера дота 2

Маленькие крипы — самые слабые из нейтральных монстров. Они служат отправной точкой для героев-лесников, а за их убийство дают меньше всего золота. За убийство маленьких монстров даётся от 61 до 91 ед. золота и от 123 до 144 ед. опыта.

В среднем за зачистку лагеря маленьких крипов даётся 76 ед. золота и 133 ед. опыта.

Средние крипы — чуть более сильный противник. Они наносят гораздо больше урона, обладают чуть большим запасом здоровья и могут использовать способности, но не представляют серьезной проблемы для большинства героев. За убийство среднего монстра даётся от 81 до 155 ед. золота и от 144 до 212 ед. опыта.

В среднем за зачистку лагеря средних крипов даётся 102 ед. золота и 180 ед. опыта.

Большие крипы — очень серьезный противник. Они обладают сразу несколькими способностями и могут быть чрезвычайно опасны, если к ним не относиться с осторожностью. За убийство большого монстра даётся от 86 до 161 ед. золота и от 160 до 243 ед. опыта.

В среднем за зачистку лагеря больших крипов даётся 124 ед. золота и 200 ед. опыта.

Рошан — уникальный крип, располагающийся примерно в правой части карты. Помимо того, что за его убийство дают огромное количество опыта и золота, после смерти из Рошана выпадает Aegis of the Immortal. После третьей смерти и каждой последующей из него выпадает еще и Cheese.

Статья в тему:  Что такое лефрут дота 2

За убийство Рошана в среднем даётся 475 ед. золота и 1789 ед. опыта.

Крипы дота 2

Разновидности крипов в доте 2

Крипы – это особые юниты, что находятся под управлением искусственного интеллекта, и они всегда следуют определенным паттернам поведения. Различают лесных крипов, крипов сторон, или же крипов Dire и Radiant, а также энчантов. При этом Рошан в строгом смысле слова является крипом, и его модель поведения полностью идентична обычному лесному крипу, а рошпит – просто большой лагерь.

p, blockquote 1,0,0,0,0 –>

Линейные крипы

Линейные крипы появляются каждые тридцать секунд в определенном месте, что именуется бараками. Каждое появление можно назвать волнами. Крипы делятся на 2 типа: дальнего боя и ближнего боя. С самого начала игры выходит по 3 мечника и по одному магу на каждой линии с обеих сторон. На 16, 31, 41, 46 минутах игры волны пополняются 1 крипом мечником (только в первые два раза), магом и катапультой (на 41 минуте), + 1 мечником на последней. После этого волны не пополняются крипами, и всегда имеют одинаковое количество бойцов – 8.

p, blockquote 2,0,1,0,0 –>

Крипы имеют немного другой тип атаки, нежели герои. Так, например, они наносят по башням половину урона, тогда как катапульты – в полтора раза больше. Со временем крипы становятся сильнее, прибавляя в характеристиках каждые 7 с половиной минут. Уничтожив казармы противника на одной линии, можно получить супер-крипов, что немного сильнее и живучее своих сородичей. Если сломать все 6 бараков врага, то на всех линиях выйду мегакрипы, что всегда будут иметь одни и те же характеристики, что превышают стандартные в 3-10 раз (по разным параметрам). За крипов-мечников дают немного меньше опыта и золота, нежели за магов, поэтому имеет смысл стремится добить именно дальника. Катапульты же, в свою очередь, еще больше стоят, однако они очень крепкие. Они появляются каждые 5 минут игры, начиная с 5:00.

Статья в тему:  Как узнать кто кого контрит в дота 2

p, blockquote 3,0,0,0,0 –>

В начале игры крипы на легких линиях с каждой стороны имеют несколько повышенную скорость передвижения, тогда как на хардлейн крипов распространяется замедление. Оно разное для каждой волны, и исчезает после 7 минуты. Это необходимо для того, чтобы скорректировать линию в пользу керри каждой стороны, что предпочитает легкую линию.

p, blockquote 4,0,0,0,0 –>

Лесные крипы

p, blockquote 5,1,0,0,0 –>

Лесные крипы – это юниты, что расположены пачками в определенных местах, именуемых лагерями или кэмпами. Лесных крипов разделяют на 3 вида: малый спот, средний спот и большой спот крипов. Всего в большом лесу каждой стороны расположено 1/2/2 лагеря соответственно. Отличаются они возможными юнитами, их количеством, видом. Крипы же на легком лагере никогда не появятся на среднем и тяжелом. Убить их очень просто, но и золота с опытом получишь за них тоже немного. Некоторые крипы среднего спота могут появится на больших и средних спотах, как, например, кентавры и сатиры. Однако количество крипов на лагерях разной величины будет различаться, также как и возможная комбинация между ними.

p, blockquote 6,0,0,0,0 –>

Почти что каждый лесной крип имеет особую способность, зачастую пассивную ауру. Некоторые юниты имеют активные спеллы. Если игрок приручит крипов разными способами, то он сможет использовать эти особенности в свою пользу. Если юниты нейтральны, то лишь самые сильные крипы в больших лагерях смогут произнести свои способности, если возле них будет находиться три недружелюбных юнита.

Статья в тему:  Что такое рейтинговая игра дота 2

p, blockquote 7,0,0,1,0 –>

Ночью лесные крипы спят, что означает, что они не будут нападать первыми. Если их атаковать, то они станут агрессивными.

p, blockquote 8,0,0,0,0 –>

Энчанты

Древние крипы, или же энчанты, являются самыми сильными крипами в игре. Находятся они в малом лесе Тьмы и большом леса Света, всего их на карте 2 лагеря. Существует четыре возможных вида древних: големы, мародеры, драконы, ящерицы. Они имеют очень большое количество здоровья и урона, при этом за них можно получить наибольший показатель опыта и золота. В остальном они полностью идентичны другим лесным крипам

p, blockquote 9,0,0,0,0 –>

Рошан

Рошан – самый сильный нейтрал в доте 2. Со временем он становится лишь мощнее. После первой смерти с него можно поднять Aegis of Immortal, со второй дополнительно Cheese, с третьей может случайно выпасть Aghanim’s Scepter Essense, Refresher Shard.

Что нужно знать о крипах на линии в Dota 2

Для многих, даже опытных игроков, до сих пор остается загадкой, что нужно сделать, чтобы появилась катапульта; когда появляются дополнительные крипы и множество других мелких моментов механики игры. В этом гайде вы найдете ответы на эти вопросы.

Основной способ получения золота и опыта в Dota 2 – крипы. Всего в Доте есть 2 вида крипов: линейные и нейтральные. В этом гайде речь пойдет о линейных крипах.

Статья в тему:  Почему дота 2 сворачивается

Разделяются они на три вида:

  • ближний бой (melee, мечник)

Обладают большим запасом здоровья, появляются группой, наносят меньше урона.

  • дальний бой (range, маг)

Имеют меньший запас здоровья, нансоят больше урона урона другим крипам (но не героям), есть мана.

  • осадные орудия (siege, катапульта)

Наносят больше урона по строениям, но меньше по героям и крипам; много здоровья.

Появляются линейные крипы на 00.00 минуте и каждые следующие 30 секунд (00:30; 01:00. ). Сначала это 3 крипа ближнего боя, 1 крип дальнего боя. Каждую седьмую волну (03:00. ) крипов сопровождает катапульта. Ha 17:30; 34:00 и 50:30 в пачку прибавляется дополнительный крип-мечник. На 45:30 добавляется дополнительный крип-маг. В 48:30 и с каждой седьмой волной добавляется катапульта.

Характеристики крипов повышаются каждые 7 минут 30 секунд (+10 здоровья крипам дальнего и ближнего боя; +1 к атаке крипов ближнего боя; +2 к атаке крипов дальнего боя). Предел наступает через 3 часа 45 минут после начала игры (30 повышений)

Если снести казарму противников, то союзные крипы станут супер-крипами. Они наносят больше урона, имеют больший запас здоровья, а их характеристики повышаются значительно сильнее (+19 здоровья крипам блжнего боя; +18 здоровья крипам дальнего боя; +2 к атаке крипам ближнего боя; +3 к атаке крипам дальнего боя). За убийство супер-крипов дают в 2 раза меньше золота, чем за обычного крипа, а так же почти в 3 раза меньше опыта

Статья в тему:  Почему не запускается дота 2 чейнджер

Если снести все казармы противников, то супер-крипы превратятся в мега-крипов. Они наносят еще больше урона и имеют еще больший запас здоровья, однако золота и опыта за их убийство герой получает так же, как за супер-крипа. Со временем их характеристики не растут.

Характеристики катапульт тоже не растут. Супер-катапульта имеет в полтора раза больше урона, чем обычная. Мега-катапульт нет.

Dota 2: древние нейтральные крипы

Древние крипы (Эншенты, Энчинты) – разновидность нейтральных юнитов в Dota 2. Они спавнятся в двух местах карты на территориях каждой из команд. Эншенты нужны в большинстве своем для быстрого и безопасного фарма золота. Таким образом, даже если ваша команда серьезно проигрывает, то можно зафармить несколько стаков и получить ключевой предмет.

Чем отличается древний крип, от простого нейтрального?

Во-первых, стоит отметить тот факт, что Эншенты имеют больший запас здоровья, а также довольно высокий урон, что не позволяет большинству героев «фармить» эти «стаки» до определенного уровня (или до покупки некоторых предметов). Во-вторых, древние крипы невосприимчивы к магии, это значит, что убить их большинством способностей будет просто невозможно. В-третьих, за «пачку» древних крипов можно сразу получить более 200 золота.

Виды Эншентов

Всего есть 3 разновидности древних крипов:

1) Драконы. 1 крупный дракон и 2 маленьких.

2) Големы. 1 крупный и так же 2 маленьких.

3) Громозавры. 1 желтый и 2 синих.

Статья в тему:  Как контрить алхимика дота 2

Как правильно фармить Эншентов?

Во-первых, нужно научиться их «стакать». Т.е. сделать так, чтобы в одной точке было не 3, а 6, 9 или даже 12 древних крипов. Эншенты появляются на 30-ой секунде после начала игры, а далее – каждую минуту. Если в момент спавна крипы отсутствуют на своей точке, то там появится новый стак (+3 крипа). Вовсе не обязательно убивать Эншентов, чтобы появились новые, достаточно просто отвести их. Делается это следующим образом: вы становитесь напротив крипов и как только наступает момент 53-ей секунды любой минуты, вы атакуете Энчинтов, а после начинаете убегать от них.

Они пойдут следом за вами. В момент 00 секунд любой минуты их не будет на точке спавна, следовательно, там появятся новые крипы. Если вы играете за героя, который может позволить себе предмет Helm of Dominator, то вы сможете «стакать» Эншентов, находясь далеко от них. Для этого приручите любого нейтрального крипа при помощи «Доминатора» и поставьте его неподалеку от точки спавна Энчинтов. Теперь на 53-ей секунде любой минуты пускай прирученный крип атакует Эншентов и делает «стак», а вы в удобное вам время просто придете туда и зафармите добычу.

Обратите внимание, что убивать древних крипов довольно сложно большинством героев, однако если у вас есть сплеш-атаки или вампиризм, все может стать гораздо проще. В иных ситуациях Эншентов фармят всей командой. Не забывайте также контролировать столь «богатое» место, ведь враги могут прознать, что у вас там пара тысяч золотых находятся без внимания.

Статья в тему:  Что такое рейтинговая игра дота 2

Стак из 6 крипов

Пара фишек с древними крипами

Древние крипы имеют достаточно высокий урон, поэтому если вас преследуют враги, и вы знаете, что у вас нет шансов спастись, вы можете просто напасть на Эншентов и дать им убить себя. Таким образом вы лишите вражескую команду как фрага и опыта, так и золота.

Будьте осторожны, играя против героя Lich. Если он купит Aganims Scepter, то он сможет запустить магический «Chain Frost» в древних крипов, после чего снежная глыба будет бесконечно отскакивать от Эншентов, не нанося им урона (они ведь невосприимчивы к магии). Зато если вы вломитесь зафармить «стак», то «Чайник» может перепрыгнуть на вас, что может привести к гибели.

Крипы в Доте 2: виды, ластхит, опыт, спаун

Что такое крипы и виды крипов

Крипы – юниты, сражающиеся вместе с героями за обе команды. В статье будут более подробно рассмотрены виды крипов и их особенности.

С началом игры по каждой из линий выходит так называемая «пачка» крипов. Крипы появляются из казарм каждые 30 секунд и идут по трем линиям. Это линейные крипы. Также есть нейтральные крипы, они располагаются в лагерях в лесу и их также огромное количество.

Рассмотрим их всех.

Крипы

Линейные крипы

Крипы бывают трех уровней.

  1. Простые крипы – выходят в начале игры и идут на протяжении игры, пока одна из сторон не сломает бараки.
  2. Суперкрипы – выходят по той линии, у которой снесены бараки.
  3. Мегакрипы – появляются, когда у одной из сторон снесены все 6 бараков. Имеют самый большой уровень ХП, который растет со временем.
Статья в тему:  Почему дота 2 сворачивается

Все вышеперечисленные крипы содержат в себе по 3 вида крипов.

  1. Крип-мечник – имеет 550 здоровья.
  2. Крип-маг – имеет 300 здоровья.
  3. Катапульта – имеет 875 здоровья.

Нейтральные крипы

Эти крипы располагаются в лагерях в лесу и делятся также на несколько уровней.

  1. Маленькие лагеря. Имеют маленький запас здоровья и их проще всего убить. К ним относятся такие крипы, как тролли, кобольды, призраки, гарпии.
  2. Средние лагеря. Имеют более высокий уровень и их сложнее убить, к ним относятся волки, кентавры, големы, сатиры.
  3. Большие лагеря. Самые сложные обычные нейтралы и относятся к ним медведедемоны, дикокрылы, большие тролли.
  4. Древние лагеря. Следующий уровень крипов – древние, это ящерицы, драконы и големы. Убить их очень сложно, особенно в начале игры.
  5. Рошан. По сути Рошан тоже является нейтральным крипом. Он имеет 5500 здоровья и убить его может лишь вся команда, если это начало игры. В более поздней игре это может сделать в одиночку лишь очень сильный персонаж.

Крип сил света

Как добивать крипов

Чтобы получить золото за крипов, необходимо убивать их, лишь нанеся им последний урон – это называется ластхит крипов.

Делать это очень просто, когда здоровье крипа подходит к концу, просто нанесите удар, рассчитав урон так, чтобы наверняка добить крипа. Тогда вы получите золото за его убийство. В этом и заключается суть добивания и фарма крипов.

Статья в тему:  Гет дота ком

Как спавнить крипов

Для того, чтобы в одном лагере нейтралов образовалось две пачки крипов, их спавнят. Делать это очень просто. Так как нейтралы ресаются каждую минуту, то вам нужно нанести урон примерно на 55-й секунде и начать отбегать от лагеря, чтобы крипы побежали за вами.

Если их не окажется в самом лагере ровно на 00 секунде (на смене минут), то там образуется еще одна пачка крипов. Делать это можно для своего керри или лесника, чтобы им было проще и быстрее фармить.

Сколько дают опыта за крипов

Рассмотрим сколько дают опыта за каждого крипа.

Линейные.

  1. Крип-мечник – 57.
  2. Крип-маг – 69.
  3. Катапульта – 88.
  4. Суперкрип-мечник – 25.
  5. Суперкрип-маг – 25.
  6. Суперкатапульта – 88.
  7. Мегакрип-мечник – 25.
  8. Мегакрип-маг – 25.

Нейтралов очень много и за каждого из них дается разное количество опыта. Посмотреть всю таблицу удобнее всего на всем известном ресурсе Dota2-wiki. Таким образом, было рассмотрено в общих чертах, что из себя представляют крипы.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: