18 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Кто такой лост дота 2

LighTofHeaveN

Дмитрий Куприянов, более известный как LighTofHeaveN – профессиональный игрок в игре Dota 2.

Содержание

  • 1 Профессиональная карьера
    • 1.1 SAY_PLZ
    • 1.2 Virtus Pro
    • 1.3 Rush3D
    • 1.4 DTS
    • 1.5 M5
    • 1.6 Na`Vi
    • 1.7 Team.Empire
    • 1.8 Virtus Pro
    • 1.9 Na`Vi
  • 2 Достижения
    • 2.1 SAY_PLZ
    • 2.2 DTS
    • 2.3 M5
    • 2.4 Na`Vi
    • 2.5 Virtus Pro
  • 3 Полезные ссылки

Профессиональная карьера [ ]

SAY_PLZ [ ]

Свою DotA карьеру он начал в команде SAY_PLZ. Имея отличное умение фармить, Lost быстро зарекомендовал себя как среди игроков, так и обычных зрителей, вскоре став ключевым игроком в команде. Во время лан финала ESL Lost, игравший на Silencer и проигрывающий TeamQ, после 2 часов 30 минут игры совершил комбэк, и этот матч стал классическим в истории DotA. На ASUS Open Autumn 2007, SAY_PLZ были побеждены Zenith и VP на своём пути к чемпионству.

Virtus Pro [ ]

В следующем году SAY_PLZ стала TeamQ, в то время как Lost присоединился к Vigoss и компании в Virtus Pro. Однако, на MYM Prime Defending #10 VP вылетели с турнира в первом же раунде из-за дисквалификации. Soul Keeper Lost’а был символом 6.5x версий доты, фармя Boots of Travel и Radiance за очень короткое время.

Rush3D [ ]

Спорным решением было то, что после VP, получив партнёрство с Ks.int’s , Lost и NS решили направиться в Rush3D.

Статья в тему:  Решафлы дота 2 что это

В марте 2009 Lost решил присоединиться к DTS. Будучи одним из самых универсальных игроков в мире, Lost может играть на любой роли, от саппорта до керри . В 2010 году на World DotA Championship, неожиданная стратегия, включающая Brewmaster, Enchantress, Lone Druid и Shadow Priest оказалась удачной для победы над сильнейшей командой мира, EHOME. В конце концов DTS заняли третье место на WDC. После этого Artstyle и Dendi покинули DTS в конце 2010 года. Lost решил остаться в DTS. Однако, вскоре его контракт закончился.

Вместе с остальными членами DTS , Lost перешёл в M5 .

После нескольких месяцев в M5 , Lost присоединился к Na`Vi вместе с Puppey, при этом заменив собой Goblak и Axypa. Обновлённая команда немедленно показала результат, выиграв ASUS Open Summer и взяв золото на The International и Electronic Sports World Cup 2011 .

Team.Empire [ ]

29 апреля 2013 года было объявлено что Дмитрий присоединяется к Team Empire.Из которой на тот момент ушли Vigoss, Goblak, Silent. Пробыл он там недолго – всего 4 месяца.

Virtus Pro [ ]

После неудачного выступления на The International 2013 в команде остались только NS и Smile . Позже к ним присоединились God и Lost. После ухода NS команда вместе с двумя стендинами (Illidan и JotM) выиграла Netolic Pro League #4 West: Cup 2 . В декабре 2013 года организация Virtus Pro решила отказаться от дальнейших услуг Дмитрия.

Статья в тему:  Как играть за визажа дота 2

Na`Vi всегда с особым трепетом относились к своей истории. И даже те игроки, которые покидали нас по тем или иным причинам, оставались в нашей памяти как Легенды Natus Vincere. И одной из таких легенд пришло время вернуться в стан “Рождённых Побеждать” прямо накануне The International.

Один из самых узнаваемых игроков в СНГ, неоднократный чемпион мира по Dota и Dota 2, великий и ужасный LightOfHeaven вновь становится частью Natus Vincere. На этот раз – в качестве комментатора. Мы уверены, что сотрудничество Дмитрия и Na`Vi будет ещё более плодотворным, чем в прошлом.

Dota 2 умирает, а новый патч Mistwoods добил ее окончательно – уходим в Лигу

С одной стороны, Dota 2 закапывает бурное развитие League of Legends, с другой – сама Valve.

Итак, одна из самых популярных в СНГ соревновательных дисциплин, ставшая отдельным мемом даже вне сообщества геймеров, получила очередной крупный патч, перевернувший всю игру с ног на голову. Игроки почти год ждали обновления, надеясь на чудо и освежение застоявшейся игры.

Обновление сделало ситуацию еще хуже, чем было до него.

Патч 7.28 Mistwoods

Описание у патча гигантское. Масса изменений на опубликованном рулоне пугает размером, смущает и вызывает недоумение. Что вообще произошло в Dota 2? Если рассуждать здраво, то изменений не так много.

  • Введен новый герой-белка, похожий на смесь персонажа-белки из Heroes of Newerth, Sniper и Windranger.
  • Добавлены новые предметы, удалены некоторые старые, изменен баланс ВСЕХ героев по лекалам старых патчей, выпущено давно требуемое игроками улучшение Blink Dagger.
  • Все герои получили возможность получить новую способность или улучшить имеющуюся с помощью расходуемого осколка Аганима.
  • Слегка исправлен интерфейс, а игра отныне начинается в ночное время.
  • Outworld Devourer выплюнул кашу изо рта и стал Outworld Destroyer.
Статья в тему:  Как поменять интерфейс в доте 2

Ходят слухи, что остальная часть обновления выйдет через неделю или две, где изменят экономику и ландшафт карты. Но нам уже понятны основные проблемы игры.

Что не так?

Dota 2 если не умирает, то, очевидно, дряхлеет. Процессы ее развития замерли, многие разработчики-ветераны давно покинули проект (практически все, работавшие над оригиналом на Source), а сообщество завязло в обсуждении одних и тех же проблем.

Новый патч показал полнейшее бессилие Valve в работе над Dota 2. Игра стала еще хуже, сложнее и не гостеприимней. В отличие от других игр жанра, каждый патч в Dota 2 превращает карту в совершенно другую игру с иными правилами, причем совершенно внезапно и сразу.

Вместо инноваций – ввод старых механик из мертвых MOBA. Приятная боевая арена превратилась в нечто слишком сложное для массового игрока: тайминги, макро, абузы, отводы. 5 лет назад сложным героем считался персонаж, у которого больше 3 активных скиллов, а то порой и все 5? Держите таланты, новые предметы, слоты под предметы и осколки – теперь способностей станет еще больше.

Хочешь побеждать? Анализируй пики, заранее думай о сборке, иди выбивать лесные предметы, захватывай аванпост, смещайся на другую линию, блокируй крипов или пропусти их, если уверен, что блокирует соперник, изучай передвижения по карте, учи точки вардов, места для смоков и сканов, учись снимать варды, собирать предметы в нужном порядке, перекладывай их вовремя, учись прожимать глиф, ходить по лесу, заходить на хайграунд, собирать руны, сохранять позицию, использовать выкупы.

Статья в тему:  Тхд дота 2 что это

Мало? Контролируй курьера и носи себе расходники, сходи на Рошана и выполни еще миллион базовых геймплейных требований – невозможно играть без напряжения и концентрации в вечной погоней за эффективностью. И зачем, если мы даже еще героев не рассмотрели, которых в игре больше сотни?

Причем все знание о правилах Dota 2 остается строго в пределах сообщества – Valve упорно не желает создавать удобные гайды, тренировки и обучать новичков. Это невозможно – каждый год игра полностью меняется! И каждый год человек, последний раз игравший месяцев этак пять назад, становится новичком.

В итоге Dota 2: не развивается, а заново пережевывает идеи из уже мертвых игр или старых патчей; блокирует приток новых игроков и отпугивает ветеранов нагруженным геймплеем; каждый патч полностью лишен каких-либо актуальных инноваций, характерных новым играм – нет облегченных режимов, новых механик наград; разработчики игнорируют нужды сообщества, убирают старые функции и забывают про обещания.

Даже профессиональные игроки пострадали из пропавшей функцией пересоздания матча. Что это, как не попытка закопать игру?

Почему люди до сих пор играют в это?

По инерции, заданной еще годы назад. С чего вообще Dota 2 стала популярной игрой? Отчасти сыграла репутация карты DotA, репутация Valve и скандалы вокруг вышедших ранее наследников знаменитой карты Heroes of Newerth и League of Legends.

Для пиара игры Valve использовала нестандартные тактики: воспользовалась пассивным (и партизанским) маркетингом, раскидала ключи инфлюенсерам, развила систему торговли предметами за реальные деньги из Team Fortress 2 и бахнула призовой фонд в 1 миллион долларов на турнире в Кельне. Для 2011 года подобный маркетинг был инновацией, поднявшей киберспорт и соревновательные игры, привлекший со стороны народа яркие таланты комментаторов, спортсменов, стримеров, руководителей и организаторов, заметивших пространство для развития.

Статья в тему:  Что собирать дазлу дота 2

Но в 2020 все поменялось. Инновации закончились, а Valve не только игнорирует освежение игры новыми функциями, но забывает про старые недоработки. Конкуренты переняли, адаптировали и развили идеи: Riot создала целый мир с виртуальные блогерами и певцами, Epic Games продвигает сквозной сюжет с мешаниной из вселенных в Fortnite. Максимум Valve – вытащить пыльные механики из умерших конкурентов или из тредов пятилетней давности.

Действительно ли Dota умирает?

Однозначно – да. Valve забыла и оставила недоделанными многие функции, так и не завершила отдел обучения для новичков – откуда теперь они возьмутся? – очень лениво обновляет Dota Plus и не хочет работать с обычными игроками. Разработчики забыли про обещанный патруль, про реворки персонажей, про особый античит, про работу с токсичностью сообщества.

Посмотрите на результаты карантина. Практически всю пандемию League of Legends стабильно держится в топе по количеству заработанных средств. Почему? Riot регулярно выпускает новых героев, поддерживает игру спин-оффами, регулярными патчами и событиями с призами. Компания стимулирует игроков и награждает приятными милостями, а не ежегодно ломает их дом ради крупной перестановки, ничего принципиально не меняющей, а только усложняющей жизнь.

Кроме того, Riot смогла вовремя провести чемпионат мира по своей основной дисциплине, а также адаптировать ее под мобильные устройства. Даже СНГ почувствовала скорость расширения игры из-за попадания киберспортивной организации с российскими игроками Unicorn of Loves на главный киберспортивный ивент года.

Статья в тему:  Дота 2 реборн как удалить

2020 – убийца Dota

Valve не смогла ничего. Единственное важное событие в Dota 2 было отменено, праздник Diretide получился неубедительным, а миллионы игроков заплатили за сомнительный боевой пропуск и не увидели результата от своих действий. Лиги не прошли, турниры не поддерживаются, мета-контент не растет, режимы не развиваются.

Средний онлайн Dota 2 колеблется вокруг отметки 500 тысяч, регулярно проседая до 400 тысяч. Ежедневный онлайн уступает уже неделю уступает онлайну Cyberpunk 2077. Почему? Так в Dota 2 не играют практически нигде, кроме СНГ, части Европы и Китая. Да и там многие фанаты начали играть 5-10 лет назад. Новое поколение растет и предпочитает новые гостеприимные игры.

Вот сколько игроков у League of Legends? Больше 100 миллионов пикового онлайна, самый крупный и активный раздел на reddit. Игра царствует в Китае, США и других регионах, кроме, разве что, СНГ. Потому что игра заботится о своей аудитории, хоть и не без огрехов.

Мы – стержень Dota 2? Если да, то что для нас делает Valve?

Ничего. Действительно, исторически сложилось так, что в регионе CIS, в который Valve щедро поместила Россию, Украину, Белоруссию, Грузию, Армению, Молдову, Казахстан, Киргизстан и Узбекистан, высок интерес к Dota 2.

На развитие дисциплины повлияла популярность Warcraft 3, яркие личности в киберспортивных организациях, первые крупные стримеры, народное творчество и победа Natus Vincere на первом турнире International. 322, «дота для задрота» и другие ушедшие в народ понятия подчеркивают влияние игры на русскоязычный мир.

Статья в тему:  Как рассчитать кда дота 2

В ответ Valve выпускает Короля Обезьян, фиолетового чувака с усами Конфуция, проводит Китайский новый год, приводит главный турнир в Китае, а также объединяет соревновательный дивизион СНГ с Европой. Обычным игрокам вообще ничего не перепадает, а на новые таланты Valve плевать – никаких бонусов для топовых игроков.

Помогает только то, что в СНГ действительно высокий интерес к киберспорту со стороны организаций и лудоманов, готовых проводить и спонсировать качественные мероприятия с некоторым поблажками для СНГ. Поэтому свежая поросль иногда оказывается на турнирах с европейскими грандами, развиваясь и получая различные бонусы за победы.

Но вот какое нам дело до 16-летних парней, у которых есть шанс пробиться в профессиональную дисциплину и получать до 20 тысяч баксов зарплатой, если мы под собой игры не чуем? Если она превратилась в запутанный клубок незавершенных идей, багов и просто мусора, чья аудитория стареет и играет скорее по привычке, чем из-за приятных ощущений?

Несмотря на умеренно-вялый интерес команды League of Legends к нашим странам, разумнее искать в ней спасение от Dota 2, чем наблюдать, как Valve беспощадно уничтожает свои игры.

Да, Гейб, спасибо. Мы уже поняли, что тебе интересна разработка высоких технологий, а не видеоигр.

Кто должен комментировать The International 10 по Dota 2?

Последний мажор уже закончился, и впереди только закрытые квалификации. Множество команд будут сражаться друг с другом в закрытых квалификациях, чтобы попасть на самый желанный чемпионат среди дотеров, где их уже будут поджидать коллективы, получившие приглашение напрямую. Среди них есть те, кто заслужил путевку, и те, к кому есть вопросы.

Статья в тему:  Пт дота 2 что это

Слабое выступление на мажорах, низкая конкуренция в своем регионе. Кажется, что The International 10 будет невероятно скучным событием. Однако все меняется, когда освещать его берутся настоящие профессионалы своего дела. Я подготовил свою подборку комментаторов и аналитиков, которые, по моему мнению, должны комментировать матчи этого чемпионата мира.

  1. Виталий v1lat Волочай
  2. Виктор GodHunt Волков
  3. Александр Jam Коротков
  4. Александр XBOCT Дашкевич
  5. Роман CaspeRRR Лепехин
  6. Никита 4ce Котков
  7. Артур Goblak Костенко
  8. Михаил Olsior Зверев
  9. Владимир PGG Аносов
  10. Евгений Sh4dowehhh Алексеев
  11. Дмитрий LighTofHeaveN Куприянов
  12. Сергей ARS-ART Ревин
  13. Дмитрий CrystalMay Корчевинин
  14. Рустам Adekvat Малютов
  15. Ожидание The International 10

Виталий v1lat Волочай

Дело даже не в том, что он является одним из сооснователей студии Maincast, а в том, что он бесконечно сильно влюблен в эту игру. Ему не нужно давать самые популярные матчи, достаточно просто выбрать битву двух середнячков. Виталий много работает над своей речью, дикцией и интонацией. Многие не обращают на это внимание, однако его манера освещения становится лучше год от года. Волочай может заменить любого другого сотрудника — ведущего или аналитика, и все равно всем зрителям будет весело, смешно и приятно.

В паре с каким-нибудь аналитиком любой матч становится по-настоящему увлекательным и веселым. Кто-то пытается копировать манеру речи Вилата, кто-то идет своим путем, однако все комментаторы берут что-то хорошее от Виталия и становятся лучше. Однозначно, The International без V1lat — скучный чемпионат.

Статья в тему:  Как узнать fps в world of tanks

Виктор GodHunt Волков

Этот парень был их тех, кто просто любит долгую доту. Именно Виктору чаще всего везет комментировать самые длинные и нудные матчи, в которых происходит ровным счетом ничего. Рядовой комментатор, не обладающий таким солидным опытом, может растеряться и усыпить аудиторию монотонным перечислением событий, однако это все не про ГодХанта. Он отлично дискутирует со своим коллегой по цеху, обращает внимание на мелкие детали, которые зрители могут упустить. Если бы была возможность слушать его по радио, то в голове вырисовывалась бы ясная картина происходящего.

Волков может стакаться с любым другим комментатором, будь то play-by-play или аналитик. Постоянный позитив, который исходит от него, поднимает настроение каждому зрителю. Неудивительно, что хейтеров у него практически нет. Виктор однозначно заслуживает приглашения на The International.

Александр Jam Коротков

Любители аниме присоединились к чату. Может быть кто-то не знает, но Jam не только комментирует Доту, но также занимается озвучкой различных аниме-сериалов. Забавно, что отставной военный нашел себя на совершенно другом поприще. Низкий и приятный голос Джэма нравится очень многим. К тому же он замечательно стакается с любым комментатором. Главное не запихивать его в студию аналитики, где он теряет свой шарм.

Александр не может выстреливать слова как пулемет, однако подкупает зрителей он своим неторопливым повествованием. При просмотре любого матча возникает чувство, будто бы ты читаешь интересный средневековый роман о сражениях и любви и хочешь, что бы это продолжалось вечно. В этом году у Короткова было не так много эфирного времени, но мне бы очень хотелось увидеть его на главном событии в кресле комментатора.

Статья в тему:  Автодисконект в дота 2 что делать

Александр XBOCT Дашкевич

Перед вами тот человек, который может в юмор. Манера поведения Дашкевича похожа на десятилетнего ребенка, который испытывает только искренние эмоции. Удивление, злость, радость, восторг, возмущение, печаль, беспокойство, азарт, ликование — малая часть того, что может показать нам чемпион мира две тысячи одиннадцатого года. Его любят все, кто смотрел Доту с первого Инта. Он вовремя сменил амплуа игрока на комментатора и аналитика и сейчас является востребованным специалистом на любом чемпионате.

Хвост комментирует игры в своей манере, уделяя внимание своему коллеге, позволяя подхватывать мысль и продолжать фразу. Он, в отличие от многих других комментаторов, которые не вошли в этот список, не тянет одеяло на себя. Можно пересмотреть множество матчей и не заметить, как Александр перебивает своего коллегу или не дает тому вставить хоть слово. Очень бы хотелось, чтобы другие звезды переняли что-то полезное от Хвоста.

Роман CaspeRRR Лепехин

Искренность — то, чем берет Роман. Взрослый мужчина так сильно переживает за пиксели на экране, что зритель сам невольно начинает проникаться его эмоциональным состоянием. Каспер является отличным play-by-play комментатором, который любит размышлять о правильности того или иного билда. Щепотка аналитики вкупе с юмором помогает зрителю не устать от трансляций.

Каспер является профессионалом своего дела. Всегда внимательно следит за метой и делает здравые замечания, которые будут понятны всем, кто смотрит трансляцию. Также он уделяет достаточно времени своему коллеге, грамотно дополняя мысль. У некоторых комментаторов есть проблема — потеря мысли, которая идет до какого-то яркого события. Роман же умеет сохранить нить повествования, даже отвлекшись на какую-то драку.

Статья в тему:  Го дота я создал что это

Никита 4ce Котков

Многие игроки жалуются на то, что комментаторы мало что понимают в доте. Данный работник студии RuHub подходит под все требования зрителей. Он объясняет важность таймингов, билдов и тактических построений команд. Если хочется чуть лучше разбираться в Доте, то можно включать трансляции Никиты и изучать механики этой мудренной игры вместе с ним.

Котков хорошо синергирует с play-by-play комментаторами, поскольку может немного увлечься анализом файта или итембилда какого-нибудь персонажа. Раньше 4ce очень часто мелькал в паре с Майлом, однако потом вырос в самостоятельного комментатора, которым остается и по сей день. Очень надеюсь увидеть его на чемпионате мира.

Артур Goblak Костенко

Идеальный аналитик и хороший комментатор. Единственное, как мне кажется, чего не достает Артуру, так это наглости. Ну и немного эмоций в голосе. Во всем остальном Артур прогрессирует с невероятной скоростью. Очень рад, что теперь он чаще начал появляться в качестве комментатора, где занял свою нишу. Анализ файтов, перемещений по карте, скиллбилды — все эти моменты Goblak старательно разжевывает, позволяя другому комментатору вести игру.

Хочется, чтобы он хотя бы иногда начинал первым комментировать драки, акцентируя внимание на применении скиллов и предметов. Очень часто именно в эти моменты его бесцеремонно перебивают. В остальном, Артур отлично подходит на роль аналитика и комментатора на The International, где предметно сможет разобрать любой момент.

Статья в тему:  Как играть за фуриона дота 2

Михаил Olsior Зверев

На данный момент Михаил является одним из самых лучших ведущих в киберспортивном пространстве. Естественно, если мы говорим про СНГ. С ним студия аналитики преображается. Он помогает любому аналитику раскрыться, задавая наводящие вопросы. Олси не стесняется спорить в прямом эфире, не накаляя при этом общую атмосферу. Поэтому все проходит гладко и весело.

Жаль, что ему достаточно сложно переключиться с роли ведущего на комментатора. Он постоянно душит своего напарника, не позволяя тому высказать свое мнение по тому или иному моменту. Также Михаил очень часто перебивает и тянет одеяло на себя. Если он проведет работу над ошибками и будет прислушиваться к конструктивной критике, то сможет еще ярче засиять. Даже с учетом вышеперечисленных минусов, Зверев остается классным специалистом и хорошим парнем.

Владимир PGG Аносов

Владимира любит публика. Не только за его анекдоты и обаятельную улыбку. Он отлично справляется со своей ролью аналитика, который может разбавить унылый разбор пиков и банов своими яркими и иногда безумными предположениями. У него есть своя фишка, в отличие от его коллег, которой он постоянно пользуется.

Хотелось бы увидеть Владимира в паре с каким-нибудь эмоциональным комментатором. Недавно он работал в паре с Вилатом и зрители были в восторге. Ему даже не нужно было также быстро и четко комментировать драки, он идеально дополнял Виталия своими шутками, окказионализмами и идеями. Видно, что человек любит Доту и все, что с ней связано. Как можно его не позвать на Инт?

Статья в тему:  Как изменить вид танка в world of tanks на ноутбуке

Евгений Sh4dowehhh Алексеев

Бывший враг Мейнкаста (шутка) был завербован самим Вилатом. Не можешь победить — возглавь. Таким образом Евгений стал частым гостем в студии Maincast. Зрители остались довольны таким развитием событий, поскольку у Алексеева всегда есть что сказать. Причем всегда по делу. Он очень здорово анализирует пики и баны и рассказывает про важность того или иного этапа игры. С дикцией у него тоже все в порядке, поэтому слушать его приятно.

Sh4dowehhh раньше комментировал игры из дома, но это было не то пальто. Он получил хороший буст, придя на студию. У него хорошо получается вести игру в своей манере. Особое внимание он обращает на таланты героев и позиционку в драке. Очень часто получается даже предсказывать исход того или иного противостояния, что нравится различным лудоманам.

Дмитрий LighTofHeaveN Куприянов

Взглядом можно передать многое. Дмитрий может им уничтожать всех хейтеров. Однако если отбросить шутки, то можно сказать, что этот человек любит высказывать все прямо и по факту. Многим нравится такой подход к работе, однако не все команды разделяют его точку зрения. Возможно Лосту нужно найти баланс в своих высказываниях и не рубить с плеча. Или делать это более изящно.

Однако в остальном Дмитрий незаменим. Как аналитик, так и комментатор. Ему всегда есть что сказать по поводу той или иной ситуации. Очень часто можно услышать от него не только конструктивную критику, но и эмоциональное повествование событий. Видно, что Лост душой переживает за каждую команду и их ошибки воспринимает близко к сердцу.

Статья в тему:  Как устанавливать скрипты дота 2

Сергей ARS-ART Ревин

Неторопливо, по факту и с подробностями. Так можно охарактеризовать работу Сергея. Мне нравится его подход к делу, поскольку он действительно готовится к эфирам, смотрит статистику и подробно изучает каждый патчноут в Доте. Не могу говорить за всех, но я всегда рад видеть Смайла в аналитике. Как комментатор, Ревин тоже хорошо себя показывает, комментируя вторым номером.

Иногда не хватает размеренного и спокойного человека, который разложит по полочкам все, что произошло в игре. Он также внимательно относится к работе своих коллег. Для него сбить с мысли или перебить другого комментатора — дурной тон. Этим Сергей и берет. А главное, что публика его любит.

Дмитрий CrystalMay Корчевинин

Отличный ведущий, который любит свою работу. Он ничем не уступает Олсиору, кроме количества часов в эфире. В этом году у Димы было очень мало эфирного времени, но уверен, что это последнее, на что обратят внимание Valve.

CrystalMay умеет задавать правильные вопросы, не давая аналитикам заскучать во время стадии драфта. Дима очень редко комментирует матчи, но выглядит это достаточно органично. Однако на месте ведущего он смотрится еще лучше.

Рустам Adekvat Малютов

Вот он — босс китайской доты. Любой вопрос, касательно игры той или иной команды из Поднебесной, можно задавать Рустаму. Кажется, что никто больше него так не увлекается данным дивизионом. Он внимательно следить за всеми перестановками в коллективах, оперативно предоставляя публике свое профессиональное мнение.

Статья в тему:  Что такое водоворот дота 2

Комментировать Adekvat умеет, это факт. Его нельзя отнести к какому-то типажу, поскольку он умело сочетает в себе как pla-by-play комментатора, так и аналитика. Опыт и количество отсмотренных матчей дает о себе знает.

Ожидание The International 10

Вот такую команду я бы хотел видеть на чемпионате мира. Уверен, что у многих читателей есть свое мнение на этот счет, и я буду рад его увидеть в комментариях под статьей. Некоторые работники не попали в мой список по многим причинам — малое количество эфирного времени, постоянные ошибки в скиллах или в их описаниях и полное нежелание изучать механику Доты.

«ЛОСТ БЭКАБЭШЕЧКА!» Вспоминаем один из самых красивых хайлайтов в Dota 2 вместе с LightOfHeaveN

«Ой, Боже, обходят в спину команду NAVI…» Кажется, что каждый фанат Dota 2 вспомнит, что же случилось дальше.

В этом моменте есть всё: трагическое напряжение, кульминация и великолепная развязка. Предлагаем Вам еще раз ощутить этот калейдоскоп эмоций, тем более, что с того матча на The International 2012 между командами NAVI и IG прошло ровно восемь лет.

А что испытывал в этот момент сам автор шедевра? Или, как говорят в англоязычном сообществе, автор «The Play» — Дмитрий LighTofHeaveN Куприянов? Узнаем у него лично:

За стратегическую часть тогда отвечали я и Puppey. Мы играли очень много кланваров, смотрели реплеи и обнаружили, что все китайские команды играют Morphling, Invoker и Naga Siren. Естественно, мы искали варианты, какого героя из этих мы выпустим из бана. Потому, что у китайских команд тогда был бешеный винрейт, если они забирали на первый пик Morphling, Naga Siren или Invoker. И мы решили, что попробуем играть против Naga Siren. У нас появилось пару идей, как можно бороться с ней.

Основная мысль была набрать дикий пуш (Juggernaut, Lycanthrope, что-то такое) и просто пойти продавить ее, заставить ее драться, пока у нее мало артефактов. Enigma была симпатичной потому, что у нее очень мощное АоЕ: ультимейт, третий скилл. И мы пошли играть кв против Loda и iceiceice, где мы рассматривали все возможные варианты, как можно законтрить сон Naga Siren.

Статья в тему:  Что такое ковка в дота 2

В итоге мы пришли к выводу, что он контрится Black King Bar’ами, если ты дико нажимаешь кнопочку “B” в моем случае, если все прожимается, то сон не проблема. Возможно, они этого не знали. Возможно, они этого не тестили. Но я протестил все варианты. Возможно, они думали, что если Tidehunter попадет «шипами» в тайминг по Enigma, то она застанится, и они нас убьют. Скорее всего, они так и думали.

Но мы, когда шли на это, мы сто процентов знали, что это не сработает. Мы проверили все возможные варианты, как законтрить Naga Siren с помощью Enigma.

Можно только представить, что бы было, если бы BKB не успело прилететь до драки. Но История не знает слова «Если», и Natus Vincere начали файт с артефактом, изменившим ход этого матча:

Мы это тоже рассчитывали. Изначально была такая мысль, что «Lost, давай ты соберешь Mekansm, давай ты соберешь статы» (как многие нынешние игроки на Enigma), а я ему в ответ: «Puppey, пока я не соберу BKB, я никуда не пойду. Все». И если посмотреть по игре, я никуда не пошел. Не знаю, если кто-то не верит мне о моих отношениях с Puppey, то можете найти видео, как мы с ним общаемся. Китайский стадион, мы играем против команды MiTH.Trust. И там у нас был с ним забавный диалог. Вот так обычно мы общались, если у нас были разные точки зрения.

В общем, вот так у нас с Puppey регулярно возникали столкновения во мнениях, что нужно делать, и конкретно тогда я настоял на своем, что я пойду драться только с BKB.

Напоследок стоит оценить этот момент с нескольких камер и ощутить эмоции на лицах игроков и атмосферу в зале Бенаройя-холл.

Статья в тему:  Дота 2 откуда король обезьян

–>

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: