15 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что нужно собирать миране в доте 1

Гайд по герою Мирана (Mirana, Priestess of the Moon)

История героя

Матриарх и верховная жрица священного ордена Эльюн, Мирана как лучик света в темном царстве, всегда находиться на самых опасных линиях фронта, чтобы наконец-то покончить с силами Тьмы. И ее присутствие считается святым знаком, потому что она словно снимает усталость с героев, увеличивая им проворность и подвижность. А когда необходимо, Мирана может исчезнуть вместе с союзниками, что неоднократно выручает всех на поле боя.

Прокачка способностей Мираны

Способности героя доты Мирана

Вызывает падающие метеоры, наносящие повреждения каждому врагу стоящему рядом на расстоянии до 625 единиц. Один случайно выбранный враг в пределах 175 единиц получит удар еще раз, дополнительный удар нанесет 75% урона.
Урон: 75 / 150 / 225 / 300
Перезарядка: 12
Расход маны: 125 / 130 / 140 / 160

Статья в тему:  Игры в которые мы все играем читать онлайн

Мирана запускает мощную стрелу, стрела летит по прямой и поражает первого противника на своем пути. Стрела наносит урон и оглушает врага. Урон и длительность оглушения зависят от проделанного стрелой расстояния. Если стрела поразила цель на расстоянии до 150, оглушение составит 0,5 а урон 10. С увеличением расстояния, увеличивается время оглушения и урон. Максимальный урон достигается на расстоянии 1500.
Урон минимальный: 90 / 180 / 270 / 360
Максимальный урон: 190 / 290 / 370 / 460
Оглушение min/max: 0.5/5
Перезарядка: 17
Расход маны: 100

Мирана прыгает вперед на небольшое расстояние. Увеличивает скорость атаки и передвижения союзных героев.
Расстояние прыжка: 630 / 720 / 780/ 870
Увеличение скорости: 4% / 8% / 12%/ 16%
Длительность: 10
Перезарядка: 30 / 26 / 22 / 18
Расход маны: 40 / 35 / 30 / 20

Делает Жрицу и всех союзных героев невидимыми на 15 секунд. Если невидимость исчезла, то она постепенно восстановится в течение некоторого времени. В невидимости герои приобретают иммунитет к магии.
Задержка до невидимости: 2.5 / 2 / 1.5
Перезарядка: 160 / 140 / 120
Расход маны: 75

Плюсы героя

1. Хороший фармер.
2. Отличный гангер.
3. Массинвиз.
4. Самый долгий стун в доте.
5. Большой урон со скилов.
6. Один из лучших героев для командной игры.

Минусы героя

1. Труден в управлении в руках новичка.
2. Дорогостоящие скиллы.
3. Низкий базовый урон/хп/мп.
4. Зависит от артефактов.
5. Нуждается в адекватной команде.

Статья в тему:  Куда целиться в world of warships

Гайд на мирану — Mirana

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

Этот гайд на мирану будет про хорошего гангера, обладающего невероятно долгим станом, но со своими плюсами и минусами — Mirana.

p, blockquote 2,0,0,0,0 —>

p, blockquote 3,0,0,0,0 —>

Кто контрит Мирану

p, blockquote 4,0,0,0,0 —>

p, blockquote 5,0,0,0,0 —>

Главные враги Мираны — герои с сайленсами и сильными дизейблами: Puck, Earth Spirit, Broodmother, Meepo, Shadow Demon, Naga Siren, Zeus, Ember Spirit, Axe, Batrider, Beastmaster, Treant Protector, Rubick, Tusk, Huskar, Slark, Magnus, Enigma, Techies, Winter Wyvern, Pudge, Bane, Silencer, Nyx Assassin, Bloodseeker. Контра этих героев исключается после покупки предметов на сейв — Linken’s Sphere , Black King Bar или Manta Style .

p, blockquote 6,0,0,0,0 —>

p, blockquote 7,0,0,0,0 —>

Способности Mirana

p, blockquote 8,0,0,0,0 —>

p, blockquote 9,0,0,0,0 —>

Звёзды ударяют героев поблизости с Мираной. Одному, который стоит рядом прилетает второй удар. Способность бьет неограниченное количество юнитов вокруг героя в заданном радиусе, а вторая цель для удара выбирается в зависимости от расстояния цели от Мираны (второй удар вероятнее всего получит ближайший противник).

p, blockquote 10,0,0,0,0 —>

p, blockquote 11,0,0,0,0 —>

Легендарная стрела Мираны. Это один из лучших станов в доте. Чем больше расстояние с которого кидаешь стрелу, тем больше время стана и урон. Максимальный стан — 5 секунд, этого достаточно для верной смерти, согласись?

Статья в тему:  Куда писать про баги в доте 2

p, blockquote 12,0,0,0,0 —>

p, blockquote 13,0,0,0,0 —>

Помимо того, что это отличный блинк ,который прибавляет мобильности, это ещё и отличный баф на 2 секунды. Баф прибавляет скорость атаки и передвижения. Этой способностью можно как догонять противника, так и наоборот, уносить ноги от опасности. Способность имеет 3 заряда.

p, blockquote 14,0,0,0,0 —>

p, blockquote 15,0,0,0,0 —>

Ультимэйт делает Мирану прекрасным союзником для командной игры. Лучше всего использовать этот скилл, для того чтобы незаметно ворваться на противников.

p, blockquote 16,0,1,0,0 —>

p, blockquote 17,0,0,0,0 —>

Скилл билд Mirana

p, blockquote 18,0,0,0,0 —>

p, blockquote 19,0,0,0,0 —>

p, blockquote 20,0,0,0,0 —>

Максим первый скилл, который наносит уйму урона всем врагам вокруг. Стрелу и прыжок берем в начале на единицу, чтобы иметь и стан, и эскейп.

p, blockquote 21,0,0,0,0 —>

В этом гайде на Мирану мы рассматриваем основной и самый эффективный скилл билд, он может меняться в зависимости от ситуации.

p, blockquote 22,0,0,0,0 —>

p, blockquote 23,0,0,0,0 —>

Таланты Мираны

p, blockquote 24,0,0,0,0 —>

p, blockquote 25,0,0,0,0 —>

Неважно, кем ты будешь, — мидером или ганкером, таланты необходимо выбирать исходя из твоей основной характеристики, что даст тебе и твоей команде больше урона в драках в целом. Поэтому на 10 уровне качай талант на +20 к урону. На 15 уровне талант на +100 к скорости атаки от Leap даст тебе больше дпса, чем талант на -5 сек. кулдауна Sacred Arrow, но если возникает необходимость кидать стрелы чаще, то уменьшай их кулдаун. На 20 уровне при наличии в инвентаре Диффузов неплохо смотрится талант на +25 Manabreak. И на 25 уровне лучшим выбором будет +2 стрелы от Sacred Arrow (хоть одной тебе точно удастся попасть:)).

Статья в тему:  Как играть в онлайн игры на телефоне

p, blockquote 26,0,0,0,0 —>

p, blockquote 27,0,0,0,0 —>

Тактика игры за Mirana

p, blockquote 28,0,0,0,0 —>

Начальный закуп такой: . Это универсальный герой и может идти хоть куда, лучше всего идти в мид или на линию с союзником, но и на харде Потма себя чувствует неплохо. Есть две основные стратегии игры:

p, blockquote 29,0,0,0,0 —>

1. Фармить предметы и надирать всем задницу в мид гейме и в лейте. Конечно, Мирана не лучший лейт герой, но всё же.

p, blockquote 30,0,0,0,0 —>

2. Быть инициатором, гангером, постоянно напрягать противника и всячески помогать союзному carry расфармиться. Такая тактика актуальна только если в твоей команде есть более сильный carry, чем ты.

p, blockquote 31,0,0,0,0 —>

p, blockquote 32,1,0,0,0 —>

Первая тактика игры в гайде на Мирану

p, blockquote 33,0,0,0,0 —>

p, blockquote 34,0,0,0,0 —>

Главная задача на линии — добить как можно больше крипов, поэтому стой аккуратно. Если это мид, то выносим первым делом себе банку , если это боковая сторона, то фармим первым делом на сапог. Для удобного фарма можно пользоваться первым скиллом. Не забывай постоянно ходить за рунами, они обеспечат тебя маной.

p, blockquote 35,0,0,0,0 —>

После того, как нафармил основные предметы можно выходить на ганги, но до 20 минуты игры сосредоточиться нужно на фарме.

Статья в тему:  Игра онлайн как достать соседа 1

p, blockquote 36,0,0,0,0 —>

p, blockquote 37,0,0,0,0 —>

Вторая тактика игры в гайде на Мирану

p, blockquote 38,0,0,0,0 —>

p, blockquote 39,0,0,0,0 —>

Здесь, всё наоборот. Играем агрессивно, постоянно напрягая противников на линии и выходя на ганги уже с первых минут. Например, получив 2-3 уровень, можно пойти помочь мидеру сделать фраг.

p, blockquote 40,0,0,0,0 —>

p, blockquote 41,0,0,0,0 —>

Гайд на мирану в бою:

p, blockquote 42,0,0,0,0 —>

Стандартная тактика такая: попадаем стрелой во врага и начинаем его распинывать вместе с союзником. Прыгаем к нему третьим скиллом и добиваем первым и тычками.

p, blockquote 43,0,0,0,0 —>

Стрелу лучше пускать из леса. Чтобы это было незаметно. Если цель бежит, кидай стрелу наперёд, примерно прикинув, где он будет через 1-2 секунды. Поначалу будет сложно, но всё приходит с опытом.

p, blockquote 44,0,0,0,0 —>

p, blockquote 45,0,0,0,0 —>

Что собирать Миране

p, blockquote 46,0,0,0,0 —>

Из тапок берём Power Treads ставим на ловкость. Первым айтемом стоит взять Maelstrom . Почему именно его?

p, blockquote 47,0,0,0,0 —>

Это самый эффективный вариант за свои деньги, урон плюс пассивная способность. Таким образом Потма будет выдавать кучу урона уже на начальных этапах игры. Следующий предмет — Yasha , добавит скорости, ловкости из него потом сделаем Manta Style , но до Манты лучше собрать Desolator . И завершить данный набор может Butterfly или Minkey King Bar .

Статья в тему:  Как создать свою игру в гта онлайн

p, blockquote 48,0,0,1,0 —>

p, blockquote 49,0,0,0,0 —>

Актуальные предметы для Мираны, если в твоей команде есть более сильный керри, чем ты:

p, blockquote 50,0,0,0,0 —>

Diffusal Blade — Дефуза отлично сочетаются со способностями Потмы. Прыгаем на цель и замедляем его Дифузами, так будет проще убивать.

p, blockquote 51,0,0,0,0 —>

Aghanim’s Scepter — дает дополнительный удар от первой способности раз в 10 секунд. Отличный предмет для внесения большого количества магического урона + дает полезные статы для Мираны.

p, blockquote 52,0,0,0,0 —>

Blink Dagger — несмотря на то, что для врыва и эскейпа у Мираны есть третья способность, дополнительный предмет для мобильности не будет лишним. Кроме того, он позволиттебе занять самую удобную позицию для выпускания стрелы.

p, blockquote 53,0,0,0,0 —>

Rod of Atos — прекрасный итем для того, чтобы зафиксировать цель перед использованием Sacred Arrow.

p, blockquote 54,0,0,0,0 —>

Orchid Malevolence — затыкает жертву, не давая ей и навредить тебе, и убежать. Хороший итем для командных боев и соло убийств.

p, blockquote 55,0,0,0,0 —>

p, blockquote 56,0,0,0,0 —>

В конце должен получиться такой закуп:

p, blockquote 57,0,0,0,0 —>

p, blockquote 58,0,0,0,0 —>

p, blockquote 59,0,0,0,0 —>

p, blockquote 60,0,0,0,0 —>

p, blockquote 61,0,0,0,0 —>

p, blockquote 62,0,0,0,0 —>

p, blockquote 63,0,0,0,0 —>

Статья в тему:  Бизнес как игра читать онлайн

Гайд на Мирану подошёл к концу. Герой очень классный благодаря своей мобильности и сильным скиллам. Если потренироваться и следовать этому гайду, то игры будут только с успешным завершением.

p, blockquote 64,0,0,0,0 —> p, blockquote 65,0,0,0,1 —>

Гайд на Мирану четвертой позиции — не стой под стрелой

В последних матчах Princes of the Moon показывает стабильный результат. Особенно, если брать ее на четвертую позицию. Она отлично синергирует с массой других оффлейнеров, будь то Mars, Centaur Warruner, Outworld Destroyer или же Beastmaster. Задача данного персонажа — контроль и ауры. Она помогает корам выигрывать драки и заходить к соперникам через смоки и ультмейт.

  1. Mirana Support (offlane)
    1. Способности и таланты
    2. Начальный закуп
    3. Середина игры
    4. Лейт гейм
    5. Нейтральные предметы
      1. Первый тир
      2. Второй тир
      3. Третий тир
      4. Четвертый тир
      5. Пятый тир
  2. Заключение

Mirana Support (offlane)

Вряд ли найдется человек, который не показывал своим друзьям момент, где он очень круто попал стрелой во вражеского героя. Особенно если последний после этого умер. Во всем остальном, Мирана универсальный персонаж, способный продержать в контроле длительное время. Да и пользы от нее действительно много.

Способности и таланты

Первым делом забираем себе стрелу. Поскольку мы отыгрываем роль четверки, нам нужно будет периодически передвигаться по карте. Особенно под тайминг рун. Это золотое время для Потмы. Хороший игрок может неплохо размять вражеского мидера, который будет увлечен пополнением своего ботла. Или же можно прогнать вражескую четверку, которая также пришла помогать своей двойке. Одна удачная стрела и ваша двойка сможет забрать себе килл. Да еще и восстановиться с помощью баунти. К тому же, вы сможете фармить большого нейтрала, которого стрела ваншотит. Куда ни посмотри, сплошные плюсы.

Статья в тему:  Как зарабатывать деньги в игре прятки онлайн

По талантам все просто. Нам важно впитывать урон и держать в контроле коров соперника. Для этого берем себе бонус к здоровью, перезарядку стрелы, урон от заклинаний и мультишот.

Начальный закуп

В последнем патче немного понерфили Orb of Corrosion. Но для нас это все равно очень вкусный артефакт, позволяющий на линии выгодно размениваться. Так что забираем себе фласку, танго, кларити и блайт стоун. Если линия тяжелая, то не стесняйтесь прикупить себе стиков и докупать реген. Вам очень важно помочь тройке выполнить свою задачу — загнобить вражеского керри.

Впоследствии покупаем базилку если требует ситуация, особенно если вашей команде в дальнейшем нужен будет Vladmirs. Урна — мастхев. Это ваш дополнительный урон и подхил для союзников. Впрочем, если вы проигрываете файт за файтом, а во вражеской команде нет героев, зависящих от регена хп — можно и не покупать.

Середина игры

По окончании стадии лейнинга, у вас уже должен быть сапог, орба и урна. Если вы все, конечно, делали правильно. Впоследствии вы должны будете добрать себе Arcane Boots, Eul и Force Staff. Последний поможет вам заходить и выходить из драк, сейвить тиммейтов и иногда подставлять врагов под стрелу. Однако, это не всем по силам. Медалька также будет полезна вашей команде. Она даст вам небольшой манареген и дополнительный урон по толстым персонажам. Например, по той же Наге.

Статья в тему:  Что такое grass в доте

Ветра могут быть использованы для комбинации с вашей стрелой. Потренировавшись в лобби и почувствовав тайминги, вы сможете держать в контроле вражеского героя. Или же убивать его за прокаст. Главное — вы приносите пользу своей команде. Вдобавок, ветра очень хороши против той же Урсы, ульт которого не влияет на длительность циклона.

Лейт гейм

К этому моменту вы уже должны не один раз активно помогать команде гангать соперников. Ваш ульт со смоками позволяют пробраться в тыл врага незамеченными. Главное, чтобы эта драка не была «пустой». И вы не реализовали численное преимущество, уничтожив или перехватив важное здание. С помощью Moonlight Shadow вы также можете скрытно зайти на Рошана.

В драках старайтесь вырезать вражеских саппортов. Даже в конце игры стан на 2-3 секунды решает очень и очень многое. За такой промежуток времени можно снести вражеский трон. Чего уж говорить о героях. Не забывайте о том, что ваша задача — поддержка. Гривсы и Атос могут сослужить хорошую службу. Не говоря уже о Хексе. Глиммер и Пайпа также будут полезны, если у противников достаточно магического урона. Остальное покупайте по ситуации.

Нейтральные предметы

Первый тир

Поскольку вы четверка, вам придется исходить из того, что останется после ваших коров. И не жадничайте с Keen Optic. Возможно вашей пятерке он будет нужнее. Вам же подойдет все, кроме Broom Handle и Chipped Vest,

Статья в тему:  Как открыть визуальный эффект в доте

Второй тир

Важным для вас артефактом будет Bilwhip. Он помогает вашему кору-милишнику догнать врагов или убежать из драки. Также регенит вашу ману и замедляет противников. Также на Потме отлично смотрятся Grove Bow. Pupils Gift и Ring of Aquila. Но они вам вряд ли достанутся. Исходите из того что есть и не ищите себе другого.

Третий тир

Здесь ситуация та же, что и со вторым тиром. Лучший вариант для вас и вашей команды — аура. Ceremonial Robe — лучшее решение. Если эта шмотка не выпала или занята, то берите себе Quiver. Mind Breaker, Orb of Destruction или Spider Legs.

Четвертый тир

Лучший артефакт для вас выпадет начиная с 37 минуты. Stormcrafter, особенно если у вас есть Аганим, позволит нанести тонну урона и замедлить врага. При средней перезарядке в 25 секунд это будет лучшим вариантом.

Пятый тир

Как и всегда, пятый тир слишком имбовый. Внимательно смотрите за ходом драк и выбирайте предмет, которого не хватает. Лучшим вариантом для четвертой позиции будут Force Boots. Они позволят сэйвить своих тиммейтов. Комбинация из них и Force Staff не позволят врагам добраться до ваших коров.

Заключение

Мирана хороша против многих метовых персонажей. Она не боится Феникса, поскольку достаточно быстро разбивает яйцо, комфортно чувствует себя против Расты и Клокверка. Из шестеренок последнего она спокойно выпрыгивает, а змейки умирают достаточно быстро благодаря третьей способности.

Статья в тему:  Куда целиться в world of warships

Ее винрейт на про-сцене сейчас составляет 50%. А в пабах она показывает хорошие результаты на всех рангах кроме Дивайнов и Титанов. Там у нее 49.76%. Просто стоит помнить, что играть на ней нужно исключительно с командой. В крайнем случае в паре с кем-то. Иначе она не будет приносить той пользы, которую способна выдавать. За предоставление части материалов хотим сказать спасибо нашему товарищу Spectral Leamare.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector