21 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что такое флуд в игре танки онлайн

Почему не стоит играть в Tanki Online

Для кого написана статья

В первую очередь статья писалась для людей уже хоть раз игравших в игру Tanki Online. Вы скажете, что это странно, ведь человек игравший в игру уже должен сам знать о ее минусах. Но, к моему сожалению, я сплошь и рядом вижу, что игроки сетуют на недостатки игры. Но при этом сваливают их то на противника, то на игроков из своей команды, то просто на судьбу и на избыток космических лучей. То есть недостатки игры видны, но не у всех хватает опыта связать эти недостатки с самой игрой.

Зачем мне разоблачать недостатки игры Tanki Online

Я наблюдаю за этой игрой уже больше 3-х лет. И я вижу в ней игроков, которые просидели в ней куда больше моего. Я заметил такую тенденцию, что игра в буквальном смысле воспитывает людей, прививает им свои ценности. Это и естественно, ведь чтобы дослужиться до звания генералиссимуса нужно играть не один год и не два. То, что я увидел – это то, что люди в этой игре теряют смысл понятий «командные действия», «сплоченность», «честь» и «культурное общение». В любой битве, даже если она командная, взаимодействие игроков в своей команде и игроков из разных команд похоже на переполох в курятнике. Никакой самоорганизованности, лишь сплошное хамство как словами, так и поступками. Я искренне боюсь увидеть такое поведение соотечественников при виде общей опасности в реальном мире.

Статья в тему:  Что где когда зимняя серия 3 игра онлайн

Немного о самой игре и о ее плюсах

Игра является первым из браузерных трехмерных боевиков. То есть клиентской частью игры является сам браузер и вам не нужно ничего скачивать и устанавливать. Это весьма привлекательно. Потому что достаточно открыть интернет браузер и вы уже в игре.

Эта игра с довольно привлекательной тематикой – танки. Вооружение тоже приятно разнообразно.

В игре собрана многомиллионная масса народа и соперник вам в ней найдется в любой день и в любое время ночи.

В общем-то на этом плюсы игры и заканчиваются.

О недостатках

Flash

Первый и пока еще просто досадный, нежели трагичный минус: игра выполнена на технологии Adobe Flash. Эта технология стремительно устаревает и уже повсеместно лишается поддержки браузеров. Даже сам Adobe уже указал на то, что понимает нецелесообразным дальнейшую поддержку этого продукта и собирается акцентироваться на других проектах. Это означает, что игра в популярной на сегодняшний день операционной системе Ubuntu доставит вам куда меньше удовольствия из-за более проблемной установки Flash плагина, из-за в разы худшей графики, из-за гораздо больших тормозов и из-за проблем с переключением раскладки клавиатуры (управлять танком вы сможете только на английской раскладке, а писать в чат игры нужно на русском, иначе не поймут).

Расходники

Один из самых больших минусов в том, что монетизация игры нацелена на распродажу расходников, которые используются в битве. Так как это игра free to play, то логично предполагать, что играя без внесения в игру реальных денег и надеясь лишь на свои навыки можно иметь все шансы на выигрыш.

Однако в этой игре все не так:

  1. Ежедневных призов при входе в игру в виде небольшого комплекта расходников за частую не хватает и на 10 минут игры. Остальную массу расходников приходится докупать за игровую валюту, которой и так лишь в притык хватает на прокачку танка. А расходники стоят немало.
  2. Если хочешь играть в битве, в которой никто не будет использовать расходники, то такой вариант имеется. Однако за вход в такую игру придется заплатить игровой валютой. То есть платить все равно придется. Но к тому же, даже если игрок вошел в такую битву, то компанию ему составят от силы 4-5 человек. То есть игра не состоится.
  3. При использовании расходиников игрок получает «Режим Бога» на одну минуту. В это время игрок быстрее в два раза, живучее в два раза, его выстрелы мощнее в два раза и, в добавок ко всему, имея критический уровень здоровья, можно один раз восстановить жизни до 100%.

Формула проста:
«Обычный игрок» * 2(скорость) * 2(бронь) * 2(убойная сила) * 2(возможность восстановить жизни до 100%) / 2(человеческий фактор и фактор случайности) = 16.

То есть эффективность танка возрастает на одну минуту в 16 раз. Нередко приходилось наблюдать как игрок на тяжелом танке «Мамонт» с использованием расходников из пушки с фугасным снарядом «Гром» в одиночку расстреливал всю вражескую команду (12 игроков) в командной игре. Далее, чтобы использовать следующую порцию расходников нужно подождать всего пол минуты или самоуничтожиться. Использование расходников ограничивается лишь их количеством, то есть при огромном запасе расходников можно использовать «Режим Бога» почти непрерывно. Это говорит о том, что если у игрока нет расходников, а у противника они есть, то шансов на победу никаких. Кроме случаев когда твой противник не освоил даже основ игры.

Резюмируем: Ни одна уважающая себя free to play игра не позволяет игроку быть Богом за счет платных расходников на протяжении всей игры, так как это автоматически делает игру в прямом смысле платной.

Заработок в битвах и распределение игрового фонда в конце битвы

Заработок в битвах – это единственный метод пополнить запасы игровой валюты не прибегая к внесению реальных денег в игру. Однако он продуман так, что мнение об игре становится гораздо хуже, даже на фоне политики навязывания расходников. Этот минус не столь очевиден в режиме игры «все против всех». Но в остальных трех режимах игры, которые являются командными, этот минус просто бросается в глаза.

Допустим играют две команды. Игра нередко длится 5 часов. Каждый из игроков подбил не меньше сотни вражеских танков и заработал массу игровых очков. Кто-то в команде более активен, более хитер и более проворен. Плюс ко всему он еще и использует расходники. Значит сумма его очков как минимум в два раза больше нежели сумма очков тех, кто хотя бы не использовал расходники, но все-же обладает теми же навыками. Получается следующая таблица игроков выигравшей команды под конец игры:

ИгрокиКоличество очков к концу игрыПриз
Игрок 1764312276
Игрок 236332764
Игрок 32045876
Игрок 42021854
Игрок 51050236
Игрок 6986204
Игрок 7811136
Игрок 837724

Общий призовой фонд на всю команду победителей: 17370.
Общая сумма очков заработанная командой: 18566.
По таблице видно, что первый игрок имея 41% от всей массы очков получил в приз 70,8% фонда.

Этому игроку повезло, так как он обыграл не только команду противников, но и всю свою команду. Все игроки, даже в команде победителей кроме первого игрока, получили лишь скромный утешительный приз. Получается, что каждый игрок, получает в геометрической прогрессии меньший приз нежели тот, кто выше его в рейтинге под конец игры. Это мало того, что подрывает командный дух игры, это вообще делает слово «командная» не применимым к данной игре, так как ни один игрок не будет выкладываться по полной, понимая, что под конец игры приз получит по существу только один игрок из всей команды.

Что влечет за собой появление в команде игрока быстро набирающего очки:

  1. Это подрывает командный дух
  2. Игроки начинают покидать игру не дождавшись ее конца даже в выигрывающей команде
  3. Новые игроки, даже если и заходят в игру, то не с целью поддержать команду, а с целью просто праздно провести время (пособирать дропы, поймать голд и т.д.)
  4. Оставшиеся игроки не выкладываются по полной при игре с противником, не стараются переломить ход игры играя за проигрывающую команду и не стараются закрепить преимущество в выигрывающей команде. Чаще всего они скучно отбиваются от противника собирая при этом падающие с неба кристаллы(дропы) – мелкие крупицы игровой валюты, чем буквально саботируют положительную динамику игры команды и команда часто проигрывает.

Резюмируем: вместо радости такая политика распределения призового фонда приносит только огорчение всем кроме игрока набравшего максимальное количество очков в выигравшей команде, а иногда это приводит, даже к перелому хода игры только из-за того что игроки теряют смысл играть дальше.
Почему не сделать формулу расчета приза: для каждого игрока: (фонд) * (количество очков) = (приз). Пускай фонд будет не такой уж и большой цифрой, но приз будет радовать каждого и будет соответствовать стараниям игрока.

Система прокачки

Совершенно не радует система прокачки в игре. Так как игра free to play, то будем рассматривать вариант прокачки без внесения реальных денег в игру.

В игре доступно несколько вариантов пушек, корпусов и большое разнообразие красок. В последнее время стало так же доступны и микропрокачки. Эти четыре аспекта и являются ключевыми и единственными аспектами прокачки. Выбор корпуса обуславливает скорость, маневренность, тяговитость и размер танка. Выбор пушки обуславливает стиль атаки. Выбор краски обуславливает набор резистов (защита от атаки определенных типов пушек). На этом этапе все кажется вполне приемлемым. Но есть один аспект: корпуса и пушки имеют модификации (уровни крутизны). Всего модифицировать корпус и пушку можно 3 раза. Первая модификация – нулевая. Каждая из трех последующих выводит оружие на новый уровень. И каждый уровень улучшения становится доступным только по достижению определенного звания. То есть нужно прокачать звание, примерно, на 1/50 от максимального, чтобы приобрести вторую модификацию, затем следующий уровень становится доступным, примерно, на звании ½ от максимального звания и, в конце концов, имея почти или, даже непосредственно, максимальное звание можно прокачать оружие и корпус до максимума. Модификации пушки стоят несравнимо дороже самой пушки и каждая последующая модификация так же несравнимо дороже предыдущей. Таким образом играя без вноса реальных денег игрок сможет своевременно покупать модификации пушек и корпусов только для одной пушки и для одного корпуса. В редких случаях получится прокачивать своевременно три вещи, например, один корпус и две пушки.

Если, достигнув звания, на котором возможно приобрести новую модификацию пушки или корпуса, игрок не приобретет эту модификацию, то он станет легкой добычей в битве для всех игроков его же звания, но уже приобретших эту модификацию. А игроков его звания с уже купленной модификацией будет много. Это становится логичным исходя из того, что каждая битва в игре имеет ограничение по званиям игроков, которые могут в нее попасть и выходит, что попав в битву игрок обязательно встретится с противниками со званием как минимум не меньше его собственного.

Резюмируем: Игрок в процессе игры копит игровую валюту не для того чтобы стать круче в игре, а для того чтобы не оказаться единственным слабаком.

Почему же не смотря на все недостатки люди играют в эту игру?

Во первых — это все та же привлекательность браузерного боевика. Во вторых это огромное количество игроков, которые уже в игре — одиноко не будет. В третьих самый важный момент — на начальных званиях игра очень щедра к игроку и вышеописанные минусы почти не дают о себе знать. Все эти минусы проявляются только через неделю игры, когда игрока уже затянуло.

Словарь терминов World of Tanks

Друзья, дополнил эту статью, т.к. публиковать частями в более короткие статьи нельзя по правилам Дзена. Будет одна большая, которую по мере необходимости буду дополнять.

АФК – ( от англ. Away From Keyboard ) Отошел от клавиатуры. Не за компьютером. Часто пишут “АФК 2 минуты”.

Алеша – игрок с ником Alex и его производными. Как правило плохо играет.

Ассист – урон нанесенный с помощью игрока. Вы засветили танк, по нему дали урон, вам засчитали этот урона, как ассист. Ассистом считается засвет, сбитые гусеницы, оглушение. Возможно введут ассист за взрыв БК и крит двигателя.

Блайндшот, блайнд – (от англ. «Blind shot» — выстрел вслепую) Выстрел по не засвеченному танку. Часто блайнды кидают по очевидным позициям, в которых часто стоят игроки (кусты, рельеф, выезды из-за препятствий).

Брелок/Талисман – во времена, когда во взвод можно было взять любой танк, часто можно было встретить взвод в две 10-ки и 1 первый уровень. Такой вот первый уровень назывался брелком.

Бан – блокировка аккаунта на какое-то время. Бан на 1 час, бан на сутки. Перманентный бан – блокировка навсегда.

Бэха – АМХ50В французский тяжелый танк 10 уровня.

Гусь – премиумный тяжелый американский танк 8 уровня М6А2Е1. Отличается отличной броней в лобой проекции и очень высоким корпусом.

ВБР -Великий Белорусский Рандом. Имеется ввиду, что многие характеристики танков и физики в игре носят сильно случайный характер. Можно стрельнуть из Яги100 по мелкой ЛТ и не пробить ее. На все воля ВБР.

Дырокол – орудие с очень быстрой перезарядкой и невысоким разовым уроном, например как у Е25.

Гайд — (от англ. Guide ) руководство, статья или любая другая информация, обучающего характера.

ДПМ — (от англ. damage per minute, DPM , — урон в минуту) Сумма среднего урона, наносимого врагу за одну минуту.

Епись – средний немецкий танк 9-10 уровня Е50 и Е50М.

Каен – британские тяжелые танки 8 уровня Caernarvon и Caernarvon Action X.

Качели — термин характеризующий движение танка взад-вперед. Часто используется статистами для того, чтобы “развести” на выстрел менее опытного игрока. В качелях подставляются хорошо бронированные участки корпуса в попытки спровоцировать на выстрел.

Краб — игрок с крабоподобным строением кисти руки. Не путать с раком!

Кишка – узкий длинный участок карты ограниченный по бокам естественным преградами. Правая часть карты Монастырь вдоль воды, центральная часть Ласвиля с проездом между горой и озером.

Имба — (от англ. «Imbalanced» , — несбалансированный) танк, значительно превосходящий другую технику его уровня по ТТХ.

Лол — смех, смеяться, насмешил (от англ. «laugh/laughing out loud» , — громко смеяться; русскоязычный аналог — ржунимагу).

Лаг – потеря пакетов между клиентом и сервером. В клиенте отображается в виде мигающей красной лампочки вверху слева на экране.

Фризы – поведение танка, при котором он замирает, дергается, неожиданно перемещается по карте. Причиной фризов являются лаги.

НЛД – нижняя лобовая деталь. Обычно хорошо пробивается у всех танков.

Олень – еще одна характеристика не опытного игрока. Олени отличаются тем, что часто сбиваются в стаи и при малейшей провокации или испуге едут напролом вперед и погибают. По-сути олень – это антипод рака, который наоборот в любой непонятной ситуации пятится назад.

Раш – массированная атака в одном направлении, когда уже не обращают внимание на свои НР и едут в прямой размен с противниками. При правильном исполнении зачастую приводит к победе. Качественный раш характеризуется хорошим фокусом.

Рак – характеристика качества игры бойца. Обычно крайне низкое. В бою опознать рака очень легко. В самом начале боя, после завершения отсчета все игроки едут вперед, однако раки выдают себя кратковременным движением назад.

Фокус – концентрация огня всех союзников на одном танке противника.

Скрин – (Screenshot) снимок экрана. При нажатии кнопки PrtScrn клиент игры сохраняет снимок экрана в отдельную папку с одноименным названием.

Сейв — (от англ. «save» , — спасать, сохранять) укрытие, безопасное место.

Сплэш — (от англ. «splash» , — всплеск) урон от разлета осколков ОФ снаряда. В основном характеристика артиллерии, хотя и у танков тоже есть сплеш.

ЧСВ — «Чувство собственной важности». Страдают многие статисты сидя за компьютером. В реале ЧСВ проявляется крайне редко и носит уже патологический характер.

Новая антифлуд-система в Танках онлайн

Плохая новость для флудеров и хорошая — для любителей общения в игровых чатах. Разработчики Танков онлайн вывели на основу новую антифлуд-систему. Она значительно продвинутее и внимательнее прежней. Теперь игроки не будет портить карму по причине множества отправленных случайных сообщений. В результате на данный момент в чате нет массового флуда, в том числе ссылками, и чат не летит бешено, есть возможность почитать то, что пишут адекватные игроки.

Раньше антифлуд просто следил за количеством сообщений от каждого игрока, и если кто-то отправлял их слишком часто — система банила такого пользователя на короткое время. В результате игроки жаловались на флудеров и к примеру предлагали, чтобы одинаковые сообщения, вообще нельзя было посылать. Также многим надоедали мошеннические ссылки с предложением заработать кристаллов. И кончено многим надоедали игроки, рекомендующие свой клан и бесконечно призывающие в него вступать.

В новой системе есть два параметра: «цена» отправки сообщения и «цена» одного символа — эта стоимость измеряется в миллисекундах. Это значит, что ограничение работает не только по количеству сообщений, но и по количеству символов за единицу времени. Такой формат позволяет не банить пользователя, а на несколько секунд блокировать возможность отправки сообщения. Лимит может превысить не всё ваше сообщение, а только его часть, несколько символов. Лишние символы выделяются красным, а вместо кнопки «отправить» появляется таймер, извещающий о том, когда можно будет отправить сообщение такой длины. Вы можете просто сделать текст короче и отправить его немедленно или дождаться, когда для отправки станет доступно сообщение целиком.

Параметры антифлуд-системы настроены таким образом, чтобы с максимальной точностью отсекать флудеров и не мешать соблюдающим правила игрокам. Обновление уже на основе! Пробуйте, общайтесь и делитесь с нами своим мнением о нём!

Конечно жаль, что ники являются частью текста и попадают под расчёт этой системы (дискриминация для длинных ников). Хотелось бы чтобы ники не были в поле ввода текста, а стояли отдельно (генерировались в защищённой области перед этим полем). Так же неудобно, что после общения нет возможности кинуть быстро ссылку кому-то и вскочить в бой пока не заняли место. Для ссылок(тип фрагмента текста) должна быть отдельная квота. Нужно было бы ограничить количество ссылок от игрока — одной на фрейм, но первую без ограничения по времени дать возможность запостить.

Что означают слова: Флуд, Флейм, Оффтоп, Сабж, Оверквотинг

Всемирная сеть породила огромное количество неологизмов, которые сейчас используются на всех форумах и сайтах.

Эти слова прорабатывались и укоренялись в сленге интернет-культуры на протяжении долгого времени, и сейчас пришли именно к тому виду, к какому мы употребляем в обиходе.

Очень многие из этих терминов относятся непосредственно к текстовой и социальной части взаимодействия людей на форумах – и именно об этом будет рассказано в этой статье.

Откуда это пошло?

Все термины, о которых пойдет речь, появились еще со времен начала Интернета как всемирного явления. Людям требовалось как-то упростить общение для того, чтобы лучше структурировать чаты, и не терять нить разговора.

Кроме того, необходимо было пресекать излишние споры. Особенно это было актуально для чатов, где, в отличие от старых форумов, не было деления на темы и подтемы, за счет чего следить за обсуждением становилось гораздо сложнее.

Именно поэтому люди быстро образовали от привычных форм слов другие слова, которые применяли для обозначения интернет-явлений.

Разумеется, изначально все было на английском языке. В русский все подобные слова пришли намного позднее, разумеется, с появлением русскоязычных чатов.

Они транслитировались – то есть они продолжают произноситься по-английски, однако пишутся русскими буквами.

Оффтоп

Одно из самых первых подобных слов – это оффтоп. Оно образуется от английского слова Topic, которым обозначается тема разговора на форуме или в чате.

Иными словами – то, о чем в данный момент идет речь.

Приставка же Off говорит о том, что тема условно «выключена» из разговора – и совсем не является предметом обсуждения.

Поэтому оффтоп по факту означает общение вне темы, в тот момент, когда параллельно с этим другие люди пытаются говорить о чем-то еще.

Кроме того, слово «offtop» приобрело немного другое значение внутри пабликов ВКонтакте.

В тематических сообществах так называют посты, которые выбивают их общей тематики и концепции – например, фолк-исполнитель в музыкальном паблике, посвященном рок-музыке.

Так или иначе, суть остается неизменной – оффтоп это что-то, что не соответствует поднимаемой в сообществе или на форуме теме.

Что такое флуд

В случае, если оффтоп будет продолжать на протяжении нескольких десятков постов, и при этом поддерживаться несколькими людьми – то он перерастает во флуд.

А это уже более серьезно, особенно для тематического и серьезного форума.

Итак, флуд – это бессмысленный диалог или разговор нескольких людей внутри ветки форума не по теме или ни о чем.

Зачастую подобный подход запрещается почти на всех форумах, поделенных на разделы, и для любителей обсудить погоду или подробности своей личной жизни, открываются специальные разделы, которые называются «Флудилки».

Однако, многие места созданы для того, чтобы люди общались там ни о чем.

Например, проект Аватария, где вся система игры была реализована для потенциальных флудеров. В нем люди могут свободно общаться на любые темы.

Кроме того, чаты технически тоже дают простор для флуда, поэтому сродни оффтопу, этот термин применим исключительно к форумам, а в чатах он встречается постольку-поскольку.

Однако на различных тематических форумах за флуд банят постоянно, а также прописывают правила о запрете оного в различных ветках сайта.

Флейм

Флейм – более сложное понятие, которое обозначает спор ради спора, когда два или несколько человек ведут разговор, нить которого уже давно потеряна – однако они все равно продолжают дискутировать.

Это довольно грубое нарушение на любом чате, форуме, или онлайн-игре, поскольку такое общение не позволяет другим пользователям комфортно общаться между собой.

Вообще, слово Флейм, как ни странно, пошло от английского Flaming – то есть разжигать что-либо.

Источники этого термина – это фразы типа «разжигание ненависти», но в английской аналогии.

Именно поэтому за подобное банят почти везде, даже на различных неофициальных онлайн-серверах сампа или доты, где сообщество далеко не отличается своей дружелюбностью.

Термин сабж произошел от англоязычного слова Subject, который обозначает «тему».

Из всего списка слов, представленных в этой статье, это – единственное, которое было рождено именно в России.

У нас сабжем коротко называют тему разговора, чтобы можно было быстро к нему вернуться, например, это делается при помощи фразы «По сабжу», после чего высказывается речь по теме.

Кроме того, в общении люди могут сокращенно обозначать этим словом тему, о которой они хотят поговорить сейчас – на форуме или чате.

Оверквотинг

Оверквотинг – это также слово, которое буквально переводится как «переизбыток цитат», или «overquouting».

Оно употребляется в том случае, если пользователь в своем сообщении употребил чрезмерно много цитируемых отрывков без необходимости делать это.

В особо тяжелых ситуациях количество цитат достигает таких размеров, что даже одно сообщение, длинной в пару строк, занимает огромное количества места на экране монитора и веб-странице.

Именно для того, чтобы информационное пространство никак не засорялось, оверквотинг запрещается на почти всех форумах и сайтах.

Однако, бывают и исключения – например, современные имиджборды, где постоянно происходит общение между людьми, и где цитаты – необходимый инструмент для выделения различных оспариваемых мыслей в потоке информации.

Это не стоит путать с оверквотингом, в котором, например, человек просто так цитирует сообщение другого пользователя полностью, вместо того, чтобы выделить суть.

В общем и целом, это все, что можно рассказать о данных интернет-терминах. Хоть они сами по себе зародились достаточно давно, тем не менее, их используют и по сей день.

Это довольно полезные неологизмы, которые легко и просто обозначают те вещи, которых изначально не существовало в человеческой жизни.

Что значит «флуд» и «флудить» в интернет-сленге?

Всемирная сеть стала неотъемлемой частью нашей жизни, и с ее появлением в нашу жизнь вошло множество новых слов, значение которых многим так до сих пор и не известны. Часто бывает, что на различных сайтах знакомств, онлайн-играх, социальных сетях пользователя блокируют за флуд, но что это означает? Что это за такое слово, почему оно активно вошло в интернет-жизнь, вот в этом стоит подробно разобраться.

Что такое флуд

Флуд это бесполезный объем информации, который размещается на форумах, в чатах на знакомствах, комментариях под фотографиями в социальных сетях, различных мессенджерах.

Оно произошло от английского слова «flood», которое дословно переводится, как «поток, наводнение». Но все же оно не имеет ничего общего с водой.

Под термином «флуд» понимаются сообщения, в которых нет полезных данных. Они мешают обсуждать какую-либо тему на форумах.

Проще говоря, например, на форуме группа людей обсуждают какой-нибудь фильм, комментируют его, рассказывают важные моменты, впечатления после его просмотра, и тут в самый разгар общения совершенно посторонний человек пишет о том, как он вчера с друзьями здорово оторвался в ночном клубе.

Это могут быть сообщения в виде рекламы определенного товара, лекарства, магазина или несмешной анекдот. Эта информация начинает злить участников чата, некоторые могут комментировать их, и постепенно разговор перетекает в другое русло, забывается основная тема. Другие же наоборот возмущаются, просят админа заблокировать пользователя, который флудит в чате. Из этого становится понятно, что такое и что значит слово флуд.

Людей, которые засоряют интернет пространство, называют флудерами. Они могут это выполнять по нескольким причинам:

  • Желание кому-то досадить;
  • Распространяют флуд для привлечения внимания к себе и своим услугам;
  • Могут флудить ради развлечения.

В большинстве случаев пользователи прибегают к этому для развлечения. Но это приводит к засорению чатов, что вызывает недовольство у других пользователь. За такие дела админ сайта отправляет флудера временно в бан или блокирует.

Виды флуда

Что значит и что такое флудить, мы разобрались, но стоит знать его разновидности. Это также имеет большое значение, потому что существует множество примеров использования этого термина, среди которых стоит рассмотреть основные:

  • Стандартный. Отправка разных сообщений пользователям в социальных сетях, на страницы форумов, в чаты на знакомствах, в группы ВК;
  • Вайп. Данный вид предполагает создание на тематических форумах различных пустых тем, которые могут вызывать трудности поиска требуемой информации. Также они могут негативно влиять на работу администраторов или модераторов;
  • Ник-флуд. Флудер производит регистрацию в чате много ненастоящих пользователей (ботов) или часто изменяет ник. При этом он постоянно отправляет бесполезные сообщения, которые вызывает недовольство у других участников;
  • Смайл-флуд. Быстрое отправление сообщений, которые содержат набор смайлов;
  • Флуд электронной почты. Флудер выбирает e-mail адреса и беспрерывно отправляет разные неприятные сообщения, спам или набор символов, пытаясь так вызывать недовольство;
  • Флуд клоны. Относится к троллингу. Флудер копирует зарегистрированные аккаунты в интернете, он вставляет такие же аватарки и ники, они могут отличаться на один или несколько символов.

Это основные типы флуда, которые пользуются повышенным спросом. Программа, через которую пользователь отправляет разные сообщения, символы, спам, называется флудилка. Также данный термин часто встречается на форумах, на них имеется отдельный раздел, где пользователи могут писать разные сообщения без смысла.

Нюфаги и олдфаги

Личка ньюфаг означает, что пользователь появился на сайте недавно, это анонимус, который пытается получить популярность при помощи постов, комментариев. Они бывают пассивными и активными. Пассивные не пишут сообщения, не высказывают мнение.

А вот активные наоборот пытаются привлечь внимание своими заумными фразами, они влезают в общение, пишут разные комментарии, флудят. Именно поэтому понятие ньюфаг тесно связано с флудом.

Олдфаги – это люди, которые зарегистрированы на сайте, форуме длительное время. Они заслужили серьезный авторитет. Они дают ценные советы нубам (новичкам), их мнение пользуется уважением.

Интернет сленг для многих может быть непонятен, но он уже давно вошел в нашу жизнь. Дело в том, что всемирная сеть является важной частью существования, она позволяет общаться, играть с другими пользователями, переписываться, постить разные высказывания, фотография и многое другое. По этой причине необходимо знать все тонкости и нюансы общения на форумах, чатах, в социальных сетях.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: