26 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что такое керри в доте 2

Что значит “carry”,”support”,”damager” в доте в играх ?

Керри (их еще называют Лэйты) – герои, как правило, очень слабые вначале, но жестоко уничтожающие ближе к концу игры. Кэрри-герои очень зависят от своих способностей, собранных предметов, количества опыта и денег для победы. Наличие большого количества таких персонажей в команде могут осложнить вам игру, т. к каждый персонаж керри будет стараться получить опыт или лишнее золото, чтобы раскачаться, что конечно замедлит получение опыта и золота у других керри-героев. Основным минусом данных героев, является то, что если их “держать” вначале, т. е не давать качаться и убивать их на линии, то они не станут нормальными киллерами и ничего не сделают в конце игры.
Этими персонажами является 80% ловкачей, некоторые маги и силачи.

Anti-Mage, Riki, Weaver, Sniper, Huskar, Silencer и т. д.

Саппорты (Помощники) – героями поддержки являются, те герои которые помогают другим союзным героем остаться в живых в сражениях, а также давая им возможность зарабатывать больше золота и опыта, иногда жертвуя собой. Саппортами, как правило, являются персонажи с навыками исцеления союзников, оглушение врагов, которые могут нанести достаточный урон или устроить множество проблем в битве и этим сделать их легкой мишенью. Герои поддержки практически не зависят собранных ими предметами.
Примерами героев могут быть:

Lich, Crystal Maiden, Chen, Dark Seer, Dazzle, иногда Vengeful Spirit и тд.

Ганкеры (Гангеры, Дамагеры) – Герои, которые специализируются на быстром убийстве вражеских героев для своего раскачивания. Говоря проще, то гангеры – те герои, которые постоянно ищут жертву для убийства. Они стараются не давать врагам убивать крипов и также получать уровни, навыки и зарабатывать золото для приобретения предметов которые им нужны. Ганкеры, как правило, играют в агрессивной манере и их главная цель сделать как можно больше убийств в начале игры, так они препятствуют прогрессу противника.
Этими персонажами являются:

Статья в тему:  Как начать играть в world of warships

Pudge, Balanar, Tinker, Batrider, Hyrocopter, иногда Juggernaut и др.

Керри (их еще называют Лэйты) – герои, как правило, очень слабые вначале, но жестоко уничтожающие ближе к концу игры. Кэрри-герои очень зависят от своих способностей, собранных предметов, количества опыта и денег для победы. Наличие большого количества таких персонажей в команде могут осложнить вам игру, т. к каждый персонаж керри будет стараться получить опыт или лишнее золото, чтобы раскачаться, что конечно замедлит получение опыта и золота у других керри-героев. Основным минусом данных героев, является то, что если их “держать” вначале, т. е не давать качаться и убивать их на линии, то они не станут нормальными киллерами и ничего не сделают в конце игры.
Этими персонажами является 80% ловкачей, некоторые маги и силачи.

Anti-Mage, Riki, Weaver, Sniper, Huskar, Silencer и т. д.

Саппорты (Помощники) – героями поддержки являются, те герои которые помогают другим союзным героем остаться в живых в сражениях, а также давая им возможность зарабатывать больше золота и опыта, иногда жертвуя собой. Саппортами, как правило, являются персонажи с навыками исцеления союзников, оглушение врагов, которые могут нанести достаточный урон или устроить множество проблем в битве и этим сделать их легкой мишенью. Герои поддержки практически не зависят собранных ими предметами.
Примерами героев могут быть:

Lich, Crystal Maiden, Chen, Dark Seer, Dazzle, иногда Vengeful Spirit и тд.

Статья в тему:  Как качать сайленсера дота 2

Ганкеры (Гангеры, Дамагеры) – Герои, которые специализируются на быстром убийстве вражеских героев для своего раскачивания. Говоря проще, то гангеры – те герои, которые постоянно ищут жертву для убийства. Они стараются не давать врагам убивать крипов и также получать уровни, навыки и зарабатывать золото для приобретения предметов которые им нужны. Ганкеры, как правило, играют в агрессивной манере и их главная цель сделать как можно больше убийств в начале игры, так они препятствуют прогрессу противника.
Этими персонажами являются:

Pudge, Balanar, Tinker, Batrider, Hyrocopter, иногда Juggernaut и др.

Керри Dota 2. Введение в роль

Carry (англ. – тащить, нести)

Позиция Керри находится на легкой линии.

Грамотный и умеющий играть керри будет «тащить» вашу команду к победе, но, в отличие от мидера , в более поздней игре.

Почему керри раскрывается к середине игры/поздней игре?

– Нужен фарм. На начальной стадии игры керри достаточно слаб и имеет мало ресурсов для того, чтобы убивать противников. Чтобы решить эту проблему ему необходимы предметы.

– Имеет неплохой прирост статов (характеристик) за каждый полученный уровень.

Победа команды в игре почти полностью зависит от керри. Однако, неопытные игроки могут привести команду к поражению.

Как же играть на данной позиции?

1. Ластхит и денай

Как уже говорилось, для керри жизненно необходим фарм. Ластхит – это добивание вражеских крипов/построек для получения золота и опыта. Денай – добивание своих крипов/построек, чтобы то самое золото и опыт не смог получить ваш противник. Играя на керри очень важно научиться ластхитить, поскольку для него это одно из самых важных умений.

Проще всего тренироваться в лобби (режим не сетевой игры, игра с ботами). А также, внутри игры есть режим, который предназначен исключительно для отработки этого навыка.

Статья в тему:  Пт дота 2 что это

2. Правильный подбор предметов

Вы можете успешно фармить всю игру и накопить огромное количество денег, но важно и правильно ими воспользоваться. Каждый подбор героев противника требует от вас индивидуальной сборки предметов. Нельзя в каждой игре покупать одни и те же айтемы (предметы), ведь они не всегда будут эффективны.

1. В команде противника очень много персонажей с ранними сильными скиллами. Они явно захотят воспользоваться этим преимуществом и попытаются убить вас. Для того, чтобы избежать этого, требуется купить раннее БКБ(Black King Bar – айтем, дающий невосприимчивость к заклинаниям на некоторое время). Таким действием вы нарушите планы врага и спасете себе жизнь.

2. Вы являетесь керри с очень маленьким количеством здоровья. Это является вашим главным минусом, которым, с удовольствием, воспользуются вражеские герои. Значит спасение заключается в покупке предметов, увеличивающих ваши очки здоровья или повышающие HP-реген(увеличивающие скорость восстановления здоровья). Наиболее популярные предметы: mask of madness, black king bar, sange and yasha, heart of Tarrasque и др.

3. Правильный выбор(пик) героя.

Необходимо правильно подбирать героя, чтобы не попасть на контр-пик (противник берет героя, который может противодействовать одному или нескольким вашим персонажам).

Например: Вы играете на персонаже – Weaver. Его главная сила заключается в способности быстро передвигаться в невидимости. В этом случае противники могут взять персонажа Bounty Hunter или Slardar, ультимейт которых раскрывает невидимость. Эти персонажи и являются прямым контр-пиком для Weaver.

4. Стараться умирать, как можно реже.

Не исключено, что вы тоже можете быть убиты вражеской командой. Требуется внимательно слушать поступающую информацию от союзников и периодически поглядывать на мини-карту для того, чтобы нападение врага не стало для вас неожиданностью. Каждая смерть в игре ощутимо отражается на развитии.

Статья в тему:  Игры в которые мы все играем читать онлайн

Если вы все же взяли на себя роль керри в команде, то любая мелочь для вас является важной. Она влияет на вашу результативность и на успех игры в целом. Перед началом игры желательно изучить гайды понравившихся керри-героев, отточить навык ластхита, привыкнуть к анимации атаки. Также желательно на первое время играть на 2-3 героях, чтобы полностью освоиться на этой роли.

Что такое керри в доте 2

В этом гайде вы узнаете о том как играть за керри, а так же вы узнаете зачем керри нужен в команде ну и прочее.

Играть за керри одно удовольствие – если вы сделали всё правильно, то вы просто будете ломать лица всем противникам 1-2 ударами.

Керри так же очень разносторонняя роль – вам придётся выбивать что покупать.

От переводчика:Гайд пока ещё только-только переведён и тут очень много орфографических ошибок, а где-то возможно есть логические не состыковки(на пример перевёл слишком дословно, или не доконца понял что имелось ввиду). Гайд переведён не только для тех кто не знает английский язык, но и для тех кто знает его плохо или просто лень переводить. Вот сам гайд http://www.dotafire.com/dota-2/guide/playing-carry-the-basics-2405

Сам термин керри произошёл от того что керри тащить команду(от англ. carry[’kærɪ] – таскать, нести, тащить).

Керри полная противоположность саппортам – нужны деньги, предметы, основной урон идёт с руки(правая кнопка мыши), а так же в основном слабы в начале и сильны в конце(но об этом позже).

Статья в тему:  Как саппортить в доте 2 когда с тобой на лайне керри

На это есть не сколько причин:

– Нужен фарм, потому что нужны хорошие предметы, а так же потом фармить ещё быстрее при помощи этих предметов.

– В основном имеют пассивные скиллы что требует больше уровней и предметов чтобы они работали лучше.

– Имеют отличный прирост статов за уровень.

– В основном керри – герои с приоритетным статом ловкость. Имеют мало маны и хп, но имеют большую скорость атаки и армор.

В основном активные скиллы в доте наносят урон – например . Когда ты прокачиваешь скилл он наносит всё больше и больше урона, но со временем хп у героев становится всё больше и больше. Т.е. на 5ой минуте вы наносите урон в половину хп противника, а на 30ой в десятую долю хп, это та причина по которой игроки стараются как можно быстрее прокачать свою способности наносящие урон(нюки).

А вот пассивный скилл актуален на протяжении всей игры и даже со временем может стать лучше. Например , в начале игры этот скилл вам даст 5-10 урона, т.к. он даёт урон в процентах от вашего урона, но позже он будет давать 100 а то и более урона. Надеюсь вы уловили мысль.

Основная разница это период когда они тащать и сколько предметов надо чтобы тащить.

Это те кто начинают тащить ещё в ранней игре, но в поздней они уже уменее уктуальны чем лейт керри.

В основном это те кто имеют(для начала игры) хорошие нюки, пассивки.

Примеры: , и .

Всего несколько героев могут быть реально “лейтовыми”. Это те герои которые просто ломают лица с наступлением лейта, почему именно лейта? потому что им нужно очень много золота. Что отличает с пт + рапирой от с пт + рапикой? во-первых воид – ловкач и скорость атаки следовательно у него будет больше, во-вторых у войда есть купол за время которого он разорвёт , в-третьих воид имеет пассивки ( – увороты и – шанс нанести дополнительный урон и застанить цель с руки), что позволяет убить её даже без купола. Т.е. вы поняли в чём разница между расфармившимся лейт керри( в данном случае ) и саппортом ( ).

Статья в тему:  Что такое инициация в доте

Примеры: , и .

Что-то между семи керри и лейт керри. Некоторые зависят от денег, некоторые от экспы(уровней), так же некоторые из них могут быть актуальны на протяжении всей игры(на пример фармит 15 минут, получать деньги и опыт за счёт киллов ещё 15 минут а дальше уже тащить игру как лейт керри на почве того что вы его загнобили и он не расфармился).

Примеры: , и .

Начало и середина игры для керри это как марафон, т.е. он должен не только становится сильнее, плотнее и т.д., но и сделать это быстрее своего оппонента.

Основное что вы должны знать это ласт хит(от англ. last hit – последний удар, этот последний удар по крипу, вышке, герою принесут вам деньги/больше денег.) – если вы не умеете ластхитить, то советую вам потренироваться.

Так же вы должны понимать на какой риск вы идёте если собираетесь убить противника. Вы должны забирать киллы(если союзники хорошо понимают игру то они нарочно будут вам остовлять все киллы) если это возможно, киллы дают вам огромный буст к деньгам и опыту, но вы должны понимать чем вы жертвуете ради килла. Ничем? Походом на базу? Жизнью? Запомните, когда вы умираете у вас отбирается часть денег, по-этому вы должны понимать чем рискуете.

Далее вы должны понимать какие предметы вам нужно собирать вашему герою и по какой очерёдности, но так же вы должны понимать какой предмет надо купить в той или иной ситуации, даже если этот предмет не сидит на вашем герое.

Статья в тему:  Кто такой лост дота 2

На пример вы играете за и обычно ему бкб не собирают, дабы избежать демаскирования среди клонов, но в команде противника очень много станов и нюков и вы вынуждены покупать бкб.

НИКОГДА НЕ СОБИРАЙТЕСЬ КАЖДУЮ ИГРУ ПО ОДНОМУ БИЛДУ, ДАЖЕ ЕСЛИ ВЫ ЗАТАЩИЛИ С НИМ НЕСКОЛЬКО РАЗ. Последнее и самое важное что вы должны знать это как действовать во время замесов, потому что одна драка может перевернуть всю игру. На пример если вы проиграли драку на 50 минуте то не удивляйтесь тому, сколько вы будите респавница, а за это время противник уже может разрушить все ваши бараки. Как керри вы должны понимать кого убивать первым, на этой почве и строится весь замес и дальнейшая игра, а команда в свою очередь должна вам максимально помогать, в плоть до того что вы сделаете рампейдж а все ваши союзники будут отдыхать(т.е. ждать время до возрождения).

Ласт хитить сложнее всего в самом начале игры. Но на сколько больше вы заластхитили на 2 или на 3 может очень сильно повлиять на игру что и называется “эффектом камнепада”.

Он так называется потому что это как настоящий камнепад. Давайте вспомним школу и как образовывается камнепад? Сначала с горя катится маленький камушек, который толкает камень по больше и он тоже вместе с ним катится, они толкают камень ещё больше, а потом ещё больше и так может продолжаться до бесконечности. Так же и в игре, делая ластхиты в ачале игры вы купите предметы с которыми вы уже будите не росто на линии делать ласт хиты, а уже фармить(массивно забирать пачки крипов) и следовательно покупать вещи ещё быстрее и уже начинать убивать.

Статья в тему:  Что такое вайп в онлайн играх

Предположим в ранней игре вы получили каких-то 300 денег, например убили кого-то, к тому времени когда вы нафармили 20 000 денег эти 300 кажется ничто, но эти 300 денег помогли вам быстрее нафармить на предметы, а следовательно фармить ещё быстрее и уже убивать. Предположим вы просто не получили эти 300 денег и любой опытный игрок может сказать что у вас к 40ой минуте будет вместо 20 000 19 700 денег, но на самом деле не получив эти 300 у вас могло вместо 20 000 на 40ой минуте стать 10 000. Я надеюсь вы уловили мысль.

Вы научились ластхитить очень хорошо, но как ещё больше улучшить ластхит?

+ привыкнуть к анимации атаки(задержка перед ударом) героя.

+ иметь в инвентаре предметы которые помогут вам ластхитить.

+ привыкнуть к уроны который наносит герой на разных уровнях/разным крипам.

+ привыкнуть к тому сколько наносят урона разные крипы(а так же башни) другим крипам.

+ следить за тем чтобы герой случайно не ударил крипа которого вы должны добить чуть позже(это реально мешает фарму когда вы ударили крипа у него осталось 10 хп и его ударил другой крип и вы не за ластхитили его, используйте кнопку H чтобы ваш герой ничего не делал если он вдруг автоматически побежал бить крипа).+ узнайте на сколько эффективен будет фарм джунглей вашим героем, т.е. какие затраты времени, хп и т.д.(на пример с прокачанным может фармит стаки “древних”)

Статья в тему:  Что такое обратка в доте

Чётко на данный вопрос ответить нельзя, ответ очень зависит от ситуации сложившейся в игре. Лейт керри в начале игры в основном не должны идти драться, тут стоит вопрос сколько он киллов заберёт(обратите внимание не сдлеает, а просто забирёт) и какие потерии он понесет. А вот семи-керри лучше в начале поубивать, а не проводить период игры когда они убивают за фармом(на пример одна из глупейших ошибок фармить за ночью).

Другой фактор это на сколько команда сможет хорошо продержаться без вас – керри должны быть очень жадными и эгоистичными, т.к. вам нужны деньги, опыт, вы не должны умирать или терять хп и ману по пустякам. Но если ваша команда будет проигрывать, то проиграете и вы т.к. вы – КОМАНДА(не важно, это какой-то рандом или же ваши знакомые). Если твоя команда теряет башню и вы рядом, то вы должны помочь! Не имеет смысла купить 6 слотов инвентаря когда у трона осталось 10 хп.

С другой стороны вы не можете всю игру тащить свою команду и бегать между башнями защищая их. Первую часть игры вы должны фармить столько, сколько это возможно, но когда ваша команда опять же теряет башню из-за которой может решиться ход игры – вы должны помочь. И тут уже в силу вступает фраза которая стала фразеологизмом для дотеров:”Всегда имейте при себе !”

Здесь я не буду углубляться в механику игры, а просто объясни что это, зачем надо и т.д..

Статья в тему:  Фрив ком игры онлайн

Для начала, что такое вобще орб?

Вернёмся в деньки старого Варкрафта 3, хотя грубо говоря это бонус к вашим обычным атакам.

Что надо знать о орбах?

– Орбы НЕ СТАКАЮТСЯ.

– Вы можете иметь только ОДИН активный орб.

Т.е. вы не должны покупать больше чем 1 орб на вашего персонажа, а на некоторых их вобще не стоит покупать, на пример , .Примеры орбов: , и .На пример прокачал и купил . Когда он включил свой лайфстил от не будет работать, но когда он выключит свой лайфстил от будет прекрасно работать.

Сила

Такие керри обычно танки или просто имеют много хп, на пример и . Так же они обычно чувствуют себя лучше в ранней игре чем керри у которых основной стат ловкость, в основном это связанно с тем что стат который даёт им урон так же даёт им хп.

Но с течением игры у ним становится не достаточно скорости атаки т.к. их основной стат не даёт им скорость атаки. Конечно есть предметы которые дают ловкость, как на пример вот это блестящий меч , но в отличии от тех у кого основной стат ловкость они не получат урон(имеется в виду их урон не увеличится), и всё сводится к тому что это предмет для силовиков не окупается.

Но есть предметы которые дадут скорость атаки силовикам, и они как бы дают скорость атаки всем, но для силовиков эти предметы окупаются лучше чем та же . так же стоит упомянуть, это предмет выровнит ситуацию на поле боя за счёт дизарма, уворотов и он так же добавляет урон силовикам.

Статья в тему:  Какой компьютер нужен для стрима доты 2

Ловкость

В основном самые лучшие керри это те у которых основной стат – ловкость, они очень слабы в начале игры, потому что их скорость атаки/армор(это то что все герои получают от ловкости) ещё очень мала, но со временем этот показатель растёт. Так же у них не очень ровно и с хп и с маной.

Как уже упоминалось выше ловкачи самые дамажущие в лейте, и это ни как не удивительно, это такие герои как , и .

Герои с основным статом ловкость – должны получать много денег, опыта и им нужна помощь от своих союзников больше чем всем остальным керри(интовики с основным статом интеллект и силовики).

В основном им нужны предметы которые дают им ловкость , , а так же те что дают больше урона . Так же очень популярный предмет для ускорения фарма(РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ДЛЯ ГЕРОЕВ С БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ).

Так же ловкачи должны покупать предметы которые дают им хп и ману.

Интеллект Настоящие интовики-керри – довольно таки редкая “порода”. Если строго передерживаться того что нужен именно “райт клик” керри то подходят только , и . Если не прижерживаться строго того что керри должны тащить авто атакой, то подойдут и , и , остальные некоторые интовики могут быть семи-керри.В основном интовики наносят больше урона от своих способностей, чем от автоатак. Так же у них маленькая скорость атаки и хп. В основном интовикам покупают предметы на интеллект + они дают всякие плюшки(на пример хекс).Самый лучший предмет для интовика-керри – , даёт много интеллекта и хекс(так же скорость атаки и хп). так же не плохой выбор(скорость атаки. ), так же стоит сказать о стоит не особо много, но даёт и интеллект и хп.Обычно таки керри вобще наносят много урона, но их скорость атаки и хп балансируют этот урон(имеется в виду что мало скорости атаки и хп, и получается какая-то стеклянная пушка). В основном этот урон от скиллов, и без них они ничего особо не сделают. Они просто отлично тащат в начале и середине игры, но чтобы оставаться на столько же эффективными в лейте им нужно купить кучу предметов.

Статья в тему:  Как денаить крипов в доте 2 реборн

Введение в роли Доты — Кэрри

В мире происходят очень непонятные вещи и многим рекомендуется не выходить из дома. Но это также даёт возможность многим попробовать новые хобби и Дота — лучший кандидат. Самый крупные призовые и самый глубокий геймплей ожидают тех, кто не побоится начать изучать эту потрясающую игру.

В этой серии статей мы будем обсуждать роли игроков в команде и постараемся детально объяснить новичкам, что именно от них ожидается.

Роль Кэрри (Carry)

Кэрри, также известный как “первая позиция” — звезда команды. Эта роль называется так, потому что от игрока на этой позиции ожидается, что он будет “тащить” игру, ведь с английского Carry переводится как “Нести”. Есть и несколько другая трактовка: сначала команда “тащит” своего кэрри, а потом он её, и она более точно описывает стиль игры.

Каждая роль в Доте очень важна, однако от Кэрри зачастую зависит окончание матча. Роли в Доте обычно называются нумерически, от первой до пятой, и эта характеристика описывает общий приоритет фарма для роли. Первая позиция — наивысший приоритет фарма. Это означает, что вся команда должна работать для того, чтобы у первой позиции были предметы.

Фарм означает золото, золото означает предметы, а предметы делают победу проще. Чем лучше предметы на герое, тем больше у него становится опций в драках и тем более эффективны эти опции.

Статья в тему:  Как поменять ландшафт в доте 2 2018

Предметы на Кэрри героях обычно либо дают урон, либо помогают с выживаемостью самого героя. Очень редко на кэрри собираются предметы на команду или ауры — такие вещи лучше смотрятся на героях поддержки.

От кэрри ожидается, что он будет очень много и эффективно фармить и подключаться к дракам только в тех случаях, когда он действительно может изменить исход сражения и при этом не будет слишком сильно рисковать. Зачастую, особенно опытные команды, пытаются создать пространство для фарма кэрри, иногда даже умирая за это.

Баланс между фармом и драками

Баланс между фармом и драками очень сложен когда вы играете на первой позиции. Тут важно не только правильно нажимать на крипов, но и знать, когда именно стоит приходить в сражение.

Находить этот баланс вам поможет только опыт игры: в Доте очень много вариативности и большое количество бесплатных, уникальных героев, так что простора для размышлений более чем достаточно.

В общих чертах, всегда можете следить за про-сценой, в которой профессиональные команды пытаются реализовать определенных героев в определенные тайминги. К примеру такой герой как Anti-Mage старается подключаться к дракам только после первых пары предметов, при этом “выцеливая” жертвы за счёт своей высокой мобильности. С другой стороны, Faceless Void может начинать драться уже с шестого уровня: он может поставить такой ульт, что его команде будет намного проще выиграть драку, а уже потом спокойно возвращаться к фарму. Герои, наподобие Juggernaut’а, готовы драться часто и наносят много урона в начале игры, и им зачастую надо стараться выигрывать раньше, чем другим героям.

Статья в тему:  Почему онлайн игры затягивают

Ранняя Игра

Рання игра это период с первой по десятую-пятнадцатую минуту, в зависимости от игры. В этот период большинство кэрри должны полностью сконцентрироваться на фарме.

Старайтесь использовать свои заклинания на линии, выгоняя или убивая противника, после чего незамедлительно переключайтесь в режим фермера. Задача саппортов — создать для Вас комфортные условия. Ваша задача — получить хороший старт.

Для достижения этой цели любые методы хороши. Можете попросить поменяться линиями со своими тиммейтами, если герой противника на линии очень хорош против вашего героя. Можете попросить перетянуться саппорта. Можете попытаться сыграть очень консервативно. Самое главное: не пропускать опыт, не умирать и стараться по максимуму получить фарм.

Мидгейм

Мидгейм, как понятно из названия, это период в середине игры, когда большинство героев уже получило свои стартовые предметы и теперь работают над покупкой более дорогих артефактов. В нынешнем патче это самая важная стадия игры, поскольку именно в ней зачастую решается исход сражения.

На этой стадии игры надо понимать, насколько силён ваш герой и может ли он уже участвовать в драках. Какие опции в плане контроля карты он может дать Вашей команде? Может ли он позволить себе фармить агрессивно, в лесу у противника?

Все эти моменты отрабатываются с опытом, но самое главное это следить за картой, чтобы иметь хоть какое-то представление о том, где находятся герои противника и не переставать общаться со своей командой: пять игроков которые вместе делают что-то не оптимальное обычно выигрывают у пяти игроков, каждый из которых делает что-то свое.

Статья в тему:  Что такое туман войны в доте 2

Опять же, в нынешнем патче лейт обычно начинается после 30-ой минуты. Именно на этой стадии игры ожидается что у кэрри будет как минимум четыре или пять крупных предметов и он будет тащить карту.

На этой стадии игры очень редко и только на очень определенных персонажах стоит далеко уходить от команды и фармить уже не так важно: необходимые предметы уже обычно нафармлены. Старайтесь находится недалеко друг от друга и ставить правильный обзор, чтобы делать точечные выходы. При равном фарме обеих команд, выигрывают зачастую команда с большим количеством информации.

Кэрри герои

В Доте можно играть на всем на практически любой позиции, однако начинающим игрокам стоит выбирать простых и более понятных DPS-героев. Начать стоит с Juggernaut, Sven или Lifestealer и уже потом увеличивать сложность персонажей.

Также имеет смысл посмотреть за игрой именитых игроков на позиции. Нам кажется что наиболее интересными являются Arteezy , SumaiL , eurus и Miracle- .

Керри в Dota 2

Есть такой тип героев, от которых почти целиком зависит судьба матча. Именно керри в Дота 2 это те, кого называют гейм мейкерами, о чем говорит даже само понятие (carry – нести). Тем не менее, неопытные игроки могут с тем же успехом привести свою команду к поражению, потому важно не только узнать суть, но и понять, как играть на Керри в Дота 2.

Если вы взяли на себя роль керри в команде, то каждая мелочь становится чрезвычайно важной. Она повлияет на вашу результативность, что в итоге окажет влияние на всю команду и матч в целом. В первую очередь стоит обратить внимание на:

  • Непосредственно сам пик (керри нужно подбирать с умом, чтобы не попасть на контр героев);
  • Правильное позиционирование на карте (выбор линии для максимального фарма);
  • Грамотная стартовая закупка;
  • Понимание своих задач;
  • Наличие всех необходимых артефактов к середине/поздней стадии игры.
Статья в тему:  Как установить моды на дота 2 реборн

Нередко можно встретить градации по степени эффективностои в игре. Например, хард керри в Дота 2 – это персонажи, которые в лейт игре могут легко справиться с 2 и больше противников. При этом, главным условием для них является наличие артефактов, без которых хард керри превращается в обузу для всей команды.

Самые лучшие керри Доты 2

Споры о том, кто топ керри в Дота 2, не утихают до сих пор. Вряд ли возможно прийти к единому мнению, особенно с учетом субъективных оценок каждого героя. Тем не менее, игровое комьюнити уже давно сформировало список топ 10 керри Доты 2, который наглядно демонстрирует самых подходящих героев на эту роль:

  • Anti-mage;
  • Ursa;
  • Spectre;
  • Void
  • Phantom Lancer
  • Phantom Assassin
  • Medusa;
  • Chaos Knight;
  • Troll Warlord
  • Lifestealer

Именно эти персонажи входят в топ лучших по мнению большинства игроков, потому все остальное зависит от личных предпочтений, умения играть, пиков в вашей команде и команде соперника, а также от других условий.

Общие правила игры за Керри в Доте 2

Конечно, у каждого героя есть свои особенности и важные условия для доминироваиня. Потому, вначале лучше изучить любой гайд на Дота 2 керри, которым вы решили играть. Тем не менее, некоторые общие правила можно выделить для всех героев:

  • Фарм – основная задача для керри, даже если противник давит на линии;
  • Нельзя оставлять керри без присмотра саппорта, поначалу большинство персонажей этой роли довольно слабые;
  • Важно освоить «ласт хит», что позволит успешно фармить на линии и сокращать полученный врагом опыт;
  • Подбирайте артефакты в зависимости от ситуации (не стоит допускать шаблонности, это в большинстве случаев черта новичков).
  • Помните, что без поддержки саппортов и танка даже лучшие керри могут умереть под фокусом вражеской команды, действуйте с умом.
Статья в тему:  Что собирать аксу в доте 1

Как стать лучше играя на керри?

В прошлой статье мы говорили о саппортах пятой позиции, обсуждали их ошибки и давали советы. В этот раз поговорим о более популярной роли – керри.

В отличии от саппортов, чьи ошибки как правило заключаются в недостающем понимании игры, большая часть ошибок керри игроков – механические и, как следствие, их проще исправить.

Содержание

  • Недостаток регена на стадии лайнинга
  • Фарм на линии
  • Знать, когда стоит покинуть линию
  • Фарм
  • Контроль карты
  • Ключевые цели
  • Знать вин кондицию своего героя

Начнём же мы с одной из самых частых ошибок, которую допускают керри игроки на более низких рангах:

Недостаток регена на стадии лайнинга

Всё начинается со стартового закупа. Очень часто керри игрок может прийти на линию лишь с тремя тангусами, что безусловно является огромной ошибкой. Для любого керри героя стоит покупать как минимум шесть танго, как правило сверху покупая еще и Healing Salve. Только лишь имея такое количество регена вы сможете комфортно стоять на линии, не пропуская ласт-хиты и не боясь вступить в размен по здоровью с оппонентом.
Второй же ошибкой является нежелание покупать дополнительный реген по необходимости. Условно, если на третей минуты у вас в инвентаре осталось лишь одно Танго, вам определенно стоит использовать курьера, чтобы принести дополнительный реген. Для керри игрока обычная стадия лайнинга заканчивается где-то на шестой минуте. Вплоть до этой минуты очень важно поддерживать максимальное количество здоровья.

Статья в тему:  Почему не работают консольные команды в доте 2

Фарм на линии

Главная фишка, которую любой керри игрок должен знать и активно использовать – умение переагривать вражеских крипов на себя. Эту простую механику можно провернуть используя команду ‘Атака’ на вражеского героя, находясь рядом с вражескими или даже нейтральными крипами.
Чего многие игроки не знают, так это того, что данную фишку можно сделать нажав атаку на любого героя на карте, он не обязательно должен находится рядом с вами. Например, если вы стоите на нижней линии, вам нужно срочно переагрить крипов на крипа-мага, вы можете нажать команду ‘Атака’ на героя, который находится на верхней или центральной линиях, и крипы после этого побегут на вас.
Эта фишка полезна для упрощения процесса добивания крипов, мешания добивания крипов оппоненту или необходимостью убить союзного крипа-мага.

Знать, когда стоит покинуть линию

В высокорейтинговых играх вы редко увидите керри, фармящего на легкой линии после 7-8 минуты игры. Причина достаточно проста, ‘легкая’ линия в доте не такая уж и легкая. На самом деле, эту линию легче всего загангать. Поэтому вероятно вражеский мидер или саппорт будут делать ротации с целью вас убить. Дополнительным фактором является то, что большинство оффлейнером стают значительно сильнее с уровнем. При получении оффлейнером ультимейта, стоять против него может быть достаточно сложно.
В связи с этим, очень часто будет хорошим решением сделать телепорт на сложную линию и попытаться убить вражеского керри, после чего уничтожить его вышку. Как альтернатива всегда можно отправиться в лес.

Статья в тему:  Как создать онлайн игру садовник

На промежутке с 5-ой по 20-ую минут геймплей керри игрока почти полностью состоит из фарма. Это не значит, что вы должны полностью пропасть с карты на это время, но фармить вам стоит настолько эффективно, насколько это возможно. Старайтесь придерживаться следующего баланса на этот игровой промежуток: 60% фарм, 30% сплит пуш, 10% драки. Не стоит избегать драк полностью, тем более если есть возможность сделать несколько убийств. В тоже время, не стоит самому провоцировать много мувов, и определенно не стоит делать глупых дайвов.

Контроль карты

Убивать крипов важно, но знать каких крипов убивать на определенных участках игры – еще важнее. Каждый керри игрок должен знать, что крипы на линии намного важнее крипов в лесу. Не из-за опыта или золота, а из-за пространства, которое вы создаете расталкивая линии. Когда линии распушены, вы получаете доступ к большему количеству лесных лагерей, ваши саппорты могут более свободно двигаться по карте, и что самое важное, становится намного легче собирать информацию о сопернике.
Если ваша команда лидирует в игре, очень важно стараться держать как минимум две из трех линий запушенными. Вы удивитесь насколько сильно это упростит ваши игры.

Ключевые цели

Ключевые цели, такие как Вышки и Рошан имеют огромное значение в Дота 2. Имея преимущество и игнорируя эти цели может привести к очень длинным играм и даже к ненужным поражениям.
Самый простой способ игры на керри – отталкиваться от недавно купленных предметов. Приобрели Манту? Используйте с тиммейтами смок. Купили БКБ? Убейте Рошана. Используйте все новые предметы себе в пользу, удивляйте ими оппонента.

Статья в тему:  Как денаить крипов в доте 2 реборн

Знать вин кондицию своего героя

Каждый герой в доте становиться значительно сильнее на каком-то участке игры. Анти-магу требуется Battle Fury, Manta Style и Skull Basher, Медузе Manta Style и Eye of Skadi, Снайперу Hurricane Pike и Maelstrom. Доходя до нужных предметов и таймингов, очень важно незамедлительно их использовать. Не обязательно закончить игру в то время, когда ваш герой достигает основной силы, но уж точно важно заполучить в это время преимущество на карте.

GOSU.AI

Artur ‘MaTa’ Mkrtychian

Arthur “MaTa” Mkrtychian. Ukrainian DotA 2 player, who twice represented his country at the world finals of World Esports Sports Games. The highest rate of MMR is 7700.

Dota 2 Инфографика: Хард Саппорты с самым высоким вин рейтом на низких рангах

Привет! Сегодня мы хотели бы показать вам хард саппортов с наибольшим вин рейтом на низких рангах. Как вы могли заметить, Сайленсер оказался в топе героев по всем регионам. Несмотря на нерфы патча 7.

Дота 2 Инфографика: Софт Саппорты с наибольшим вин рейтом на средних рангах

Привет! Сегодня мы хотим вам показать Софт саппортов с наибольшим вин рейтом на средних рангах. Как вы можете видеть, во всех регионах Silencer занимает лидирующую строчку. Изменения последних патчей, сделали этого персонажа эффективным

Dota 2: Тир Лист Керри героев патча 7.30c от Gosu AI

Привет! Сегодня Мы хотим вам показать наш Тир лист керри героев патча 7.30c. Персонажи из этого списка выбраны на основе опыта 7-8к ммр игроков, топ ранкед пабликов и соревновательным матчей. Sven по-прежнему

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: