8 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что такое крипы в доте

Крипы

Крипы — это разновидность существ в Dota 2, с которыми герои могут взаимодействовать. Существует два типа крипов:линейные крипы и нейтральные крипы, за убийство которых игроки получают золото и опыт.

Крип-мечник550 (+10)0.519‒23 (+1)1.002325100850/80038‒48 Золота
62 Опыта
Суперкрип-мечник700 (+19)0.536‒44 (+2)1.003325100850/80018‒26 Золота
25 Опыта
Мегакрип-мечник12700.596‒1041.003325100850/80018‒26 Золота
25 Опыта
Крип-маг300 (+10)25000.7521‒26 (+2)
(Пронизывающий)
1.00325500850/80043‒53 Золота
41 Опыта
Суперкрип-маг475 (+18)25000.7541‒46 (+3)
(Пронизывающий)
1.001325500850/80018‒26 Золота
25 Опыта
Мегакрип-маг101525000.75131‒136
(Пронизывающий)
1.001325500850/80018‒26 Золота
25 Опыта
Катапульта55035‒46
(Осадный)
2.700
(Укрепленный)
325690850/80066‒80 Золота
88 Опыта
Катапульта
с бонусным уроном
55051‒62
(Осадный)
2.700
(Укрепленный)
325690850/80066‒80 Золота
88 Опыта
Статья в тему:  Как взломать онлайн игру наследие хаоса

Нейтральные крипы — более сильные и опасные существа, появляющиеся в лесу. Они не принадлежат ни к одной из фракций и являются альтернативным источником добычи золота и опыта. Герои могут сосредоточиться на убийстве нейтральных монстров, качаясь в лесу. Также некоторые нейтральные монстры обладают специальными способностями. Герои вроде Doom могут использовать эти способности, применяя их против врагов, или же для своей выгоды. Рошантакже считается нейтральным крипом.

Нейтральные крипы появляются каждую минуту, начиная с 30-й секунды игры. Рассерженные монстры покидают свой лагерь и преследуют обидчиков в течение 7 секунд, после чего вновь возвращаются в лагерь. Эту задержку возвращения можно использовать для отвода крипов, что заставляет нейтральных крипов сражаться с союзными, или же для нагромождения крипов, что позволяет иметь более одной пачки крипов в одном лагере.

Маленькие крипы — самые слабые из нейтральных монстров. Они служат отправной точкой для героев-лесников, а за их убийство дают меньше всего золота. За убийство маленьких монстров даётся от 61 до 91 ед. золота и от 123 до 144 ед. опыта.

В среднем за зачистку лагеря маленьких крипов даётся 76 ед. золота и 133 ед. опыта.

Средние крипы — чуть более сильный противник. Они наносят гораздо больше урона, обладают чуть большим запасом здоровья и могут использовать способности, но не представляют серьезной проблемы для большинства героев. За убийство среднего монстра даётся от 81 до 155 ед. золота и от 144 до 212 ед. опыта.

Статья в тему:  Что такое grass в доте

В среднем за зачистку лагеря средних крипов даётся 102 ед. золота и 180 ед. опыта.

Большие крипы — очень серьезный противник. Они обладают сразу несколькими способностями и могут быть чрезвычайно опасны, если к ним не относиться с осторожностью. За убийство большого монстра даётся от 86 до 161 ед. золота и от 160 до 243 ед. опыта.

В среднем за зачистку лагеря больших крипов даётся 124 ед. золота и 200 ед. опыта.

Рошан — уникальный крип, располагающийся примерно в правой части карты. Помимо того, что за его убийство дают огромное количество опыта и золота, после смерти из Рошана выпадает Aegis of the Immortal. После третьей смерти и каждой последующей из него выпадает еще и Cheese.

За убийство Рошана в среднем даётся 475 ед. золота и 1789 ед. опыта.

Крипы Dota 2

Крипы (creeps) в доте – это представители сил Света и Тьмы, существа, которые передвигаются по линиям или живут в лесу. За их убийство герои могут получить опыт и золото. Есть лайновые крипы – существа, которые безостановочно сражаются на линиях или лесные, которые стоят в лесу и никого не атакуют первыми.

Рассмотрим лайновых крипов. Они бывают ближнего боя, дальнего боя и осадные. Ближнего боя больше всего, они имеют маленький показатель атаки, но значительное количество здоровья (здоровье 550+12 за каждые 7,5 минут игры, урон 19-23 +1 за каждые 7,5 минут игры, броня 2). Дальнего боя имеют более высокую атаку, запас маны, но меньшее количество здоровья (300+12 здоровья, 21-26+2 урона, броня 0). Осадные наносят очень много урона вышкам (51-62). Все они, когда находятся рядом с башнями врага, отключают защиту от обхода. Если уничтожить казармы врага на линии, то ваши крипы на этой линии усилятся (мегакрипы). Если уничтожить все казармы врага, то ваши крипы значительно усилятся и от них практически невозможно защититься (как показывает практика, на это способны единицы керри-героев — Anti-Mage, Medusa, Ember Spirit). Мегакрипы имеют следующие параметры:

  • Мечник: здоровье 1270, урон 96-104, броня 3
  • Маг: здоровье 1015, урон 131-136, броня 1
  • Улучшенная катапульта: здоровье 875, урон 51-62
Статья в тему:  Как нарисовать танк из игры танки онлайн

Волны крипов выходят из казарм каждые 30 секунд. Осадные орудия выходят каждую седьмую волну. С течением времени количество существ в волнах растет, а также усиливаются их характеристики. Защита от обхода отключается, если рядом с осаждаемыми зданиями находятся крипы противоположной фракции, это очень важное свойство.

Нейтральные крипы появляются в специальных лагерях в лесу. С них можно получать опыт и золото героям-лесникам в начальной игре. Если атаковать крипа в его лагере, то он будет преследовать вас 7 секунд. Если в лагере находятся любые крипы, герои, варды или другие существа, то в этом лагере новых крипов не появится. На каждой половине карты присутствуют:

2 лагеря слабых

3 лагеря средних

3 лагеря сильных

2 лагеря древних

Нейтральные крипы — более сильные существа, как правило. В зависимости от конкретной их разновидности с них можно получить больше или меньше золота и опыта, чем за обычных лайновых.

Самый сильный крип в игре — Рошан. Он является уникальным крипом и обладает уроном 65 ед., 5500 единицами здоровья (+700 максимального здоровья каждые 4 минуты), броней 15 и 55% сопротивлением к магии. Эти показатели растут со временем (кроме сопротивления магии). Кроме того, он имеет в арсенале несколько пассивных умений и 1 активную, направленную против толп врагов. В награду за его убийство из него выпадают Aegis of Immortal, Cheese (после второго убийства) и Refresher Shard (с третьего убийства).

Статья в тему:  Игры как сталкер онлайн

Кто такие крипы во вселенной Dota 2 и Artifact

На YouTube-канале The Artificers Guild подняли тему лора крипов, тем более, что новые карты Артифакта дают все больше пищи для размышления. Кажется, даже те, кто играют в Доту, но не собираются покупать Artifact, будут рады появлению ККИ от Valve, т.к. она открывает новые страницы лора вселенной. Итак – вот все, что известно о крипах из комиксов и карт.

Комикс «Мы уже герои?»

Два вора Сизель и Квирт соглашаются помочь вернуть Demon Edge продавцу секретной лавки. Demon Edge состоит из лезвия, сделанного из осколка Света, и рукоятки, кованной из Тьмы. В пути они встречают крипов Dire и Radiant. Первых Сизель назвал «околдованными» несвободными созданиями, но и вторые «дуболомы» не лучше. Главная особенность крипов именно в том, что они полностью подконтрольны двум Эншентам.

Когда Сизель схватил лезвие Demon Edge, а Квирт – рукоять, то через некоторое время они превратились в крипов Света и Тьмы соответственно, и стали сражаться друг с другом, напрочь позабыв о том, что они – друзья. Квирт искупался в реке и вернул прежний облик, а вот Сизель лишь через много лет смог стать обычным человеком. Получается, быть крипом – это проклятье?

Комикс «Осколок Луны»

Бристла не пускают в таверну героев. Чтобы доказать свое «геройство» тот должен принести голову крипа. После прочтения комикса можно подумать, что жизнь крипа значит буквально ничего.

Статья в тему:  Как переключать варды в доте 2

Действительно ли все так грустно? Вовсе нет, ведь в двух комиксах про MK мы видим, что крипы живут вместе с людьми на равных условиях. Более того, они обладают своим разумом, они – настоящие личности со своими мечтами и кумирами. Из комикса известно, что у крипов есть свои деньги и даже дети! Стало быть, влияние Эншентов стало таким сильным, что даже люди стали рожаться крипами? Или, наоборот, крипы так сильно эволюционировали?

Алекса

Девочка-крип из комикса «Новый путь», фанатка MK, очень хотела стать героем. MK сказал ей, что у нее все получится, хотя мы прекрасно знаем, что ее мечта не сбудется.

Kanna

Один из новых героев Артифакта. Ее арт так похож на крипа Radiant:

Но есть один нюанс – присмотритесь к плечу – на нем набита тату Dire!

Некоторые предположили, что Kanna и есть Алекса, но вряд ли девочка стала менять имя.

Это еще не все

На одном из постеров Артифакта можно увидеть девушку-крипа.

Что-то изменилось со времен первого комикса? Зачем нужны разные модельки крипов? Разработчик Артифакта промолвился, что один из героев Артифакта сможет выбирать место появления крипов, в то время как в остальных случаях они приходят на линии рандомно. Посмотрите на постер еще раз – эта девушка-крип будто командует остальными. Более того, в геймплейном ролике можно заметить очень похожий пиксель-арт:

Статья в тему:  Онлайн игры как шарарам

Правда, из-за низкого качества скриншота можно предположить, что даже Йети может стать новым героем.

Мы бы никогда не узнали ответы на эти вопросы про крипов, если бы автор видео не задал их напрямую гейм-дизайнеру Артифакта. Стив Джарос в письме ответил на несколько из них.

О разночтении в комиксах

«Конечно, я не могу ответить тебе на все вопросы. Ответ на некоторые из них ты найдешь в Артифакте (например, персонаж Kanna может быть интересен тебе). Комикс «Мы уже герои?» и оба комикса про MK повествуют о разных временных отрезках. Что касается комикса «Осколок Луны», то мы специально сделали его шутливым – то, что происходит на его страницах, нетипично для Dota-мира в целом».

Выводы

  • Крипы во вселенной доты – не низшие существа. Но есть более важная деталь – это письмо подтверждает, что крипы менялись по мере истории вселенной (как минимум, менялось отношение общества к ним).
  • Стив косвенно подтвердил, что Kanna связана с крипами, а значит она была или до сих пор является одним из них. Автор видео даже не упоминал героя в своих вопросах, но Джарос называл ее, отвечая на один из вопросов, связанных с крипами.
  • Правда, не было сказано ни слова про девушку-крипа с постера, но будьте уверены – мы еще услышим про нее в течение нескольких месяцев.
  • Комиксы про MK и действия Артифакта проходят в разные времена, так что есть шанс, что Алекса выросла и стала полноценным героем.
Статья в тему:  Как играть в зомби мод в доте 2

На этом теории кончаются. Стоит ли ожидать полноценную сюжетную линию крипов и появления крипов-героев?

Крипы в Доте 2: виды, ластхит, опыт, спаун

Что такое крипы и виды крипов

Крипы – юниты, сражающиеся вместе с героями за обе команды. В статье будут более подробно рассмотрены виды крипов и их особенности.

С началом игры по каждой из линий выходит так называемая «пачка» крипов. Крипы появляются из казарм каждые 30 секунд и идут по трем линиям. Это линейные крипы. Также есть нейтральные крипы, они располагаются в лагерях в лесу и их также огромное количество.

Рассмотрим их всех.

Крипы

Линейные крипы

Крипы бывают трех уровней.

  1. Простые крипы – выходят в начале игры и идут на протяжении игры, пока одна из сторон не сломает бараки.
  2. Суперкрипы – выходят по той линии, у которой снесены бараки.
  3. Мегакрипы – появляются, когда у одной из сторон снесены все 6 бараков. Имеют самый большой уровень ХП, который растет со временем.

Все вышеперечисленные крипы содержат в себе по 3 вида крипов.

  1. Крип-мечник – имеет 550 здоровья.
  2. Крип-маг – имеет 300 здоровья.
  3. Катапульта – имеет 875 здоровья.

Нейтральные крипы

Эти крипы располагаются в лагерях в лесу и делятся также на несколько уровней.

  1. Маленькие лагеря. Имеют маленький запас здоровья и их проще всего убить. К ним относятся такие крипы, как тролли, кобольды, призраки, гарпии.
  2. Средние лагеря. Имеют более высокий уровень и их сложнее убить, к ним относятся волки, кентавры, големы, сатиры.
  3. Большие лагеря. Самые сложные обычные нейтралы и относятся к ним медведедемоны, дикокрылы, большие тролли.
  4. Древние лагеря. Следующий уровень крипов – древние, это ящерицы, драконы и големы. Убить их очень сложно, особенно в начале игры.
  5. Рошан. По сути Рошан тоже является нейтральным крипом. Он имеет 5500 здоровья и убить его может лишь вся команда, если это начало игры. В более поздней игре это может сделать в одиночку лишь очень сильный персонаж.
Статья в тему:  В какой игре больше всего онлайн

Крип сил света

Как добивать крипов

Чтобы получить золото за крипов, необходимо убивать их, лишь нанеся им последний урон – это называется ластхит крипов.

Делать это очень просто, когда здоровье крипа подходит к концу, просто нанесите удар, рассчитав урон так, чтобы наверняка добить крипа. Тогда вы получите золото за его убийство. В этом и заключается суть добивания и фарма крипов.

Как спавнить крипов

Для того, чтобы в одном лагере нейтралов образовалось две пачки крипов, их спавнят. Делать это очень просто. Так как нейтралы ресаются каждую минуту, то вам нужно нанести урон примерно на 55-й секунде и начать отбегать от лагеря, чтобы крипы побежали за вами.

Если их не окажется в самом лагере ровно на 00 секунде (на смене минут), то там образуется еще одна пачка крипов. Делать это можно для своего керри или лесника, чтобы им было проще и быстрее фармить.

Сколько дают опыта за крипов

Рассмотрим сколько дают опыта за каждого крипа.

Линейные.

  1. Крип-мечник – 57.
  2. Крип-маг – 69.
  3. Катапульта – 88.
  4. Суперкрип-мечник – 25.
  5. Суперкрип-маг – 25.
  6. Суперкатапульта – 88.
  7. Мегакрип-мечник – 25.
  8. Мегакрип-маг – 25.

Нейтралов очень много и за каждого из них дается разное количество опыта. Посмотреть всю таблицу удобнее всего на всем известном ресурсе Dota2-wiki. Таким образом, было рассмотрено в общих чертах, что из себя представляют крипы.

Статья в тему:  Игра червячки онлайн как агарио

Dota 2 слэнг. Часть 1

В комьюнити игры Dota 2 есть свой слэнговый язык который обычным людям не понятен.
Скорее всего он создавался не специально, а для того что бы предоставить больше информации за меньшее время во время сражений и планирования действий.
Для этого я составил список некоторых слов на языке доты с расшифровкой для обычных людей. Это первая часть.
Ну что же научимся понимать дотеров, поехали!

крипы — игровые юниты, за убийство которых мы получаем либо золото, либо опыт. Бывают двух видов, крипы на «лайнах», и крипы в лесу.

фармить — получать «фарм» — золото за разные действия, обычно это убийство крипов.

лайн — линия на которой происходит сражение, делятся на три вида «изи лайн» — лёгкая линия, мид — средняя линия и «хардлайн», «харда» — сложная линия. На «миникарте» верхнею линию называют «Топ», нижнею «Бот».

тавэр — тут всё просто , башня, строение на карте показывает невидимых и бьёт больно.

КД — время перезарядки.

шрайн (фонтанчик) — если он перезаряжен, при нажатии будет пополнять вам здоровье. КД пять минут.

ганг — помощь союзникам игроками с других линий.

обилка — способность.

замес — сражение противоположных команд.

пушить — ломать строения противника на одной из линий.

дефать — защищать свои строения от пуша противником.

Статья в тему:  Как играть в зомби мод в доте 2

тычка — удар.

ластхит — убийство вражеского крипа или вражеского героя с малым запасом здоровья, одной тычкой.

дунайд — убийство союзного крипа с малым запасом здоровья, одной тычкой.

фраг — убийство.

манна — запас энергии которая тратиться, при использовании способностей требующих манны.

рошан — своеобразный бос-крип, за убийство которого вся команда получит золото. А так же из него выпадает «аегис» имея который вы возродитесь на том же месте, через три секунды после вашей смерти. Так же после нескольких убийств начинает выпадать сыр, который можно продать, либо съесть и восполнить полный запас здоровья и манны.

тимэйтракообразное, обычно обитает в пресных водоём.. союзный игрок в команде.

стил (стилить) — забирать фраги у союзных тимэйтов которые дрались с противником и почти его убили. То есть получить опыт и золото не приложив усилий.

таверня — место куда вы попадаете после смерти.

фонтан — место где вы появляетесь в начале игры или после смерти. (Не учитывается смерть с «аегисом», так как при его наличии вы возродитесь там где умерли)

руна — объект появляется в определённых местах на карте и в зависимости от типа, даёт либо золото, либо какой то временный эффект зависящий от руны.

трон — главное строение, сломав которое вы выигрываете игру.

Статья в тему:  Что такое grass в доте

бараки — строение которые производят крипов, находятся по две штуки на каждой линии. Даже если их разрушить всё ровно будут производить крипов. При разрушении всех вражеских бараков на одной линии командой А у команды Б, команда А получить улучшение крипов на линии. При разрушении командой А всех бараков у команды Б, команда А начнёт производить перекаченных стероидами «мего» крипов.

хайграунд — база на которой расположен трон, бараки и другие строения.

курьер (кура) — животное которое находится в рабстве у вашей команды и доставляет вам предметы.

апнуть куру — купить улучшение вашему курьеру, из за которого он сможет летать, а следовательно быстрее приносить предметы.

пик — состав команды.

пикнуть — выбрать героя.

фаст пик — выбрать героя первым, быстрее всех, как только это стало возможно.

ласт пик — выбрать героя последним.

контер пик — выбор героя который своими способностями нейтрализует способности противника.

сэйв — сохранить жизнь союзнику, которого почти убили.

роуминг — стиль игры при котором игрок свободно перемещается по карте помогая убивать противников своей команде в той или иной части карты.

сапорт — игрок, помощник команды, не нуждается в особом фарме, не нуждается во фрагах, покупает курьера и предметы обнаружения противника (это я так «варды» обозвал).

мидер — игрок с центральной линии с преимуществом в золоте и опыте.

Статья в тему:  В какой игре больше всего онлайн

керри — игрок нуждающийся в хорошем фарме и фрагах, обычно слаб в начале игры, но под конец становиться сильным, хоть и не всегда. Стоит на лёгкой линии.

хардлайнер — персонаж способный помешать керри расфармиться. Стоит на сложной линии.

Это первая часть, далее я расскажу как обозвали дотеры героев доты и предметы, но это уже в следующих частях.

Дубликаты не найдены

Dota 2

633 поста 2.4K подписчиков

Правила сообщества

1. Не рекомендуется публиковать контент, который не относится напрямую к игре Dota 2.

2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.

3. Запрещено пикать пятого кэрри в команду.

Кстати, таверна — то место куда попадает игрок после смерти, потому что в доте созданной на движке варкрафта герои выбирались из таверн. И нужно было помнить в какой таверне находится герой. Весь сленг перекочевал с дотки 1 в дотку 2.

Знаешь что я вчера делал?

зачем Вы это делаете?

Домашняя работа

А мыслишка то проскакивает.

Сделай правильный выбор

Притча о храме и баре

Человек пришёл в храм. Он забыл выключить телефон, который во время молитвы зазвонил. Священник отчитал его. Люди, которые молились, ругали его после молитвы за то, что он нарушил тишину. Всю дорогу домой его жена выговаривала ему за его невнимательность. На его лице можно было увидеть стыд, растерянность и унижение.

Статья в тему:  Онлайн игры как шарарам

После этого случая этого человека никогда больше не видели в храме. И в этот же вечер он пошёл в бар. Этот человек всё ещё нервничал и его руки дрожали. Случайно он разлил свой напиток на стол. Официант извинился и дал ему салфетку, чтобы вытереться. Уборщик вытер пол. Управляющая бара предложила ему другой напиток за счёт заведения. При этом она сказала: «Не беспокойтесь, мужчина. Все делают ошибки».

С этого дня он ходил в бар каждый вечер.

В современных реалиях

Ширвиндт раскачивает лодку.

Александр Анатольевич Ширвиндт на совещании в мэрии посетовал на нехватку парковочных мест на Триумфальной: зрителей на круг несколько тысяч (Сатира, Моссовет, зал Чайковского), а парковочных мест — пять. На что Собянин без лишних церемоний заметил, что зрители перетопчутся…

И тогда Ширвиндт пустился вдруг в ностальгические воспоминания… Как в детстве они рыбачили зимой на Патриарших на мотыля. Как покупали его на Птичьем рынке, а чтобы мотыль не замерз, покупали презерватив, клали мотыля внутрь, а изделие № 2 — за щеку, и в таком виде добирались до Патриарших…

— И вот, — закончил Ширвиндт, — сколько лет прошло, а вкус гондона во рту остался…

Пост от 2018 года.

Развлечение

Фонарик для похода в туалет

Ответ на пост «Контейнер»

Питаюсь в конторской столовой, у нас бесплатно и вкусно, так что обеды не ношу. Но про приятные жесты есть что сказать.

Статья в тему:  Как взломать онлайн игру наследие хаоса

Дочка время от времени в сумку подкладывает конфеты и записки вроде «Папа, я тебя люблю»/»Папа, я скучаю»/»Папа, хорошего дня» и так далее. На работе в сумку полезешь, а там такой сюрприз. А в командировку если уезжаю, она всегда в мои бумаги сунет рисунок свой какой-нибудь забавный.

Сразу как-то тепло становится.

Неадекватные соседи

Придаю огласке ситуацию, которая произошла в семье у моей хорошей знакомой (ссылка на пост из инстаграмма — angelova_ka)

Текст без изменений:

Пока я тихо-мирно отдыхала в Питере, дома произошел пиздец. Наши соседи снизу совершенно неадекватные люди. Как и их дочь. Сейчас нам необходима широкая огласка произошедшего, потому что иметь дело с такими психопатами без общественной поддержки не представляю возможным. Историю публикую от лица брата. Полные видео можно посмотреть у меня в ВК.
«27.09.2021 я встретил у подъезда своего соседа, А.Г., , владеющего замечательной собакой породы золотистый ретривер, которую он запирает в клетку на время своего отсутствия, в результате чего бедное животное целыми днями лает и воет на радость соседям.
Сделав А.Г. очередное замечание по поводу лая его собаки, в ответ услышал, что «я его за***л». Ответив ему в аналогичной манере, я продолжил путь в подъезд, тут же получив удар ногой в спину, а обернувшись — удар рукой в лицо.
Отшатнувшись от удара, я отступил и сказал А.Г. успокоиться, что он проигнорировал и двинулся на меня.
Понимая его недобрые намерения, я предпринял ещё одну попытку вразумить человека — оттолкнул нападавшего и крикнул ему «не подходи ко мне».
А.Г. было все равно, он схватил меня за руку, на что я в ответ схватил его за куртку, пытаясь удержать его и повторяя «Успокойся! Успокойся!» Бестолку.
Доблестный А.Г. начал отвешивать мне удар за ударом, а я пытался защититься, хватая его руки, при этом стараясь не нанести А.Г. повреждений.
Вдоволь получив по лицу, я схватил А.Г., чтобы он больше не смог меня бить.
Тут подоспели соседи и я отпустил А.Г., убедившись, что он сбавил свой агрессивный настрой, после чего мы разошлись.
Но, как оказалось, это было только начало.
После того, как я вместе с председателем ТСЖ получил видео с камер, услышал сверху попытки выбить дверь, сразу поняв кто и к кому ломится.
«Лидия Александровна (пред. ТСЖ), будете свидетелем, если что» — сказал я, готовясь снимать продолжение.
На четвертом этаже меня ждал А.Г. и его сожительница — А.А., «
Я только и успел сказать: «так, спокойно!», как эта интеллигентная женщина начала наносить мне удары, а А.Г. пытался вытащить меня из лифта. А.А. целилась мне ногтями в глаза при этом поливая меня несомненно литературными ругательствами. Тут я не на шутку испугался — бежать не куда, бить — себе дороже, просто старался вытолкать их из лифта. В итоге все мы втроём выпали в тамбур четвертого этажа, где А.Г. и А.А. продолжили наносить мне удары руками и ногами.
Не помню как я отбился, но мне удалось встать и оттолкнуть их от себя. Забившись в угол я продолжал отталкивать кидавшихся на меня соседей и кричал что-то страшное.
В конце концов им это надоело и, пообещав мне страшных кар, они уехали на втором лифте.
Далее по стандарту: полиция, заявления, травматология, сотрясение, больничный.
В тот же вечер моей маме через VPN позвонили неизвестные и угрожали разобраться с ней и со мной. Как оказалось, звонила дочка А.А. — Я.О., после чего уже начала сыпать угрозами мне в соцсети.
Я напуган как самой ситуацией, так и тем, как активно нападавшие пытаются сделать меня виноватым — звонят мне на работу, моим родственникам и т.д.
Я хочу придать огласку данному случаю, чтобы обезопасить себя и своих близких.

Статья в тему:  Как переключать варды в доте 2

Крипы дота 2

  1. Описание
  2. Нейтральные крипы дота 2
  3. Линейные крипы в доте 2

Описание

Крипы или creeps — специальные существа, добавленные в Dota 2. Некоторые персонажи способны взаимодействовать с ними с помощью своих умений. В игре доступно две разновидности крипов: линейные и нейтральные крипы. Вне зависимости от того, какого крипа нашел пользователь, за его убийства он сможет получить не только золото, но и опыт. Союзных существ, имеющих низкое количество здоровья, можно самостоятельно добить для того, чтобы уменьшить награду вражеским героям.

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

Нейтральные крипы дота 2

Нейтралы — те крипы, которые не принадлежат какой-либо из двух команд в матче Dota 2. Они выступают в качестве полезного источника, позволяющего получить золото и опыт. Нейтральных крипов можно найти в лесу. Причем они появляются как в лесу команды сил света, так и тьмы. Некоторые из них имеют даже собственные способности. Самым сильным нейтральным крипом в Dota 2 можно считать Рошана. Он находится в самом вверху реки. За его убийство пользователь сможет получить Aegis of the Immortal и большое количество опыта.

p, blockquote 2,0,1,0,0 —>

После того, как пользователь убивает нейтральных крипов, они появляются на следующей минуте. Например, убиты крипы в 1:33, значит следующие появятся на этом же месте уже в 2:00. В игре их предусмотрено неограниченное количество и они с гордостью сопровождают каждый матч в Dota 2. Какие нейтральные крипы есть в игре и сколько за них можно получить опыта и золота:

Статья в тему:  Как нарисовать танк из игры танки онлайн

p, blockquote 3,0,0,0,0 —>

p, blockquote 4,1,0,0,0 —>

  • Лагерь кобольдов — 113 опыта и 52-61 золота;
  • Лагерь холмовых троллей — 95 опыта и 59-68 золота;
  • Лагерь воул-убийц — 99 опыта и 60-72 золота;
  • Лагерь призраков — 116 опыта и 62-74 золота;
  • Лагерь гарпий — 116 опыта и 68-78 золота;
  • Лагерь кентавров — 128 опыта и 69-81 золота;
  • Лагерь волков — 170 опыта и 66-78 золота;
  • Лагерь сатиров — 166 опыта и 68-80 золота;
  • Лагерь огров — 116 опыта и 64-112 золота;
  • Лагерь големов — 140 опыта и 80-106 золота;
  • Большой лагерь кентавров — 161 опыт и 85-100 золота;
  • Большой лагерь сатиров — 178 опыта и 96-113 золота;
  • Лагерь медведемонов — 165 опыта и 94-114 золота;
  • Лагерь дикокрылов — 135 опыта и 78-102 золота;
  • Лагерь троллей — 219 опыта и 97-126 золота;
  • Лагерь драконов — 224 опыта и 164-209 золота;
  • Большой лагерь големов — 314 опыта и 156-178 золота;
  • Лагерь ящериц — 314 опыта и 152-173 золота.

Нейтральные существа также не стараются помочь какой-либо из команд. Они мирно находятся на своих точках в лесу. Эти крипы не атакуют курьеров. При этом они не начинают атаку первыми, если не начать их атаковать.

p, blockquote 5,0,0,0,0 —>

Линейные крипы в доте 2

Это второй тип крипов, который не является подконтрольным кому-либо в матче. Такие существа появляются на карте небольшими группами у каждой из команд, то есть, как у сил света, так и тьмы, они находятся в одинаковом количестве. Появляются они возле казармы каждой из команд, начиная с 0:00, а затем каждые 30 секунд. При этом существа стараются проходить по пути к вражеской базе. На половине пути одни крипы встретятся с другими, тем самым задержав линию на определенной точке.

Статья в тему:  Игры как сталкер онлайн

p, blockquote 6,0,0,1,0 —>

Всего можно разделить 3 вида таких крипов: мечники, маги и катапульты. Мечников появляется всегда больше, чем других существ. В их распоряжении куда больше здоровье, но меньше урона, чем у магов. При этом маги обладают большим количеством урона, но здоровья у них в разы меньше. Какие крипы этого типа бывают и сколько золота с опытом можно за них получить:

p, blockquote 7,0,0,0,0 —>

p, blockquote 8,0,0,0,0 —>

  • Катапульта — 88 опыта и 66-80 золота;
  • Маги — 69 опыта и 48-58 золота;
  • Мечники — 57 опыта и 35-41 золото;
  • Маг — 22 опыта и 21-28 золота;
  • Мегакрип-мечник — 25 опыта и 18-26 золота
  • Улучшенная катапульта — 88 опыта и 66-80 золота;
  • Улучшенный маг — 22 опыта и 21-28 золота;
  • Улучшенный мечник — 25 опыта и 18-26 золота.

p, blockquote 9,0,0,0,1 —>

Улучшенные линейные крипы появляются после того, как команда разрушает врагам все бараки, построенные на их части карты. Улучшенные существа обладают большим уроном, здоровьем. От них очень тяжело отбиваться, поэтому большинство команд, допустивших их появление, сдаются своему врагу. У той команды, которой были уничтожены казармы, продолжают появляться обычные существа. Они в любом случае будут проигрывать улучшенным версиям себя в Dota 2.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector