14 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что такое овм в среднем в доте

Рейтинговая система в Дота 2. Часть 5. Как работает алгоритм выдачи рейтинговых очков после матча?

В статье ты найдешь:

Что влияет на количество получаемого ММР после матча в Дота 2?

Как рейтинговая система Дота 2 в конце матча решает, какое количество очков ММР выдать или отнять у игрока?

p, blockquote 1,0,0,0,0 –>

Зная о факторах, которые учитываются рейтинговой системе при выдаче и отнимании очков ММР, вам будет гораздо проще взбираться по рейтинговой лестнице Дота 2.

p, blockquote 2,0,0,0,0 –>

Вкратце, если ваш уровень игры повышается, то будет подниматься ваш Ранг и количество выдаваемых вам очков в случае победы. Если вы будете анализировать данные вашей игры в конце матча, то вы сможете добиться более быстрого перехода на следующий Ранг!

p, blockquote 3,0,1,0,0 –>

Вы также можете ознакомиться с другими частями серии гайдов по рейтинговой системе Дота 2:

p, blockquote 5,0,0,0,0 –>

Какие факторы учитываются алгоритмом выдачи и вычитания рейтинговых очков в конце матча Дота 2?

Dota 2 анализирует ваши показатели в конце каждого матча, из-за чего и зависит количество выдаваемых вам очков в случае победы или количество отнятых у вас очков в случае поражения.

p, blockquote 6,1,0,0,0 –>

Главные факторы, которые влияет на количество выдаваемых и отнимаемых очков ММР в Дота 2:

Статья в тему:  В чем смысл игры гта 5 онлайн

p, blockquote 7,0,0,0,0 –>

  • Первый фактор, который учитывается в первую очередь, это победа или поражение в матче. Неважно, играете вы в обычные, рейтинговые или калибровочные матчи, ваш ММР будет повышаться/понижаться в пределах 20-30 ММР каждый матч. Все остальные факторы лишь помогают вам либо быстро поднять свой рейтинг, получая максимальное количество ММР за каждую победу, либо быстро опустить его, лишаясь максимального количества ММР за каждое поражение. Для рейтинговых матчей всё это более важно, так как ваши результаты будут видны всем игрокам.
  • Если ваши игровые показатели выше, чем у других игроков в матче, тогда вы получите больше всего ММР-очков. Для этого, специальный алгоритм анализирует следующие данные: ЗВМ (золото в минуту), ОВМ (опыт в минуту), КДА (соотношение убийства/смертей/ассистов), количество добитых крипов (как чужих, так и своих), ваша сборка, наличие командных и поддерживающих предметов, урон по героя, урон по строения, количество восстановленного здоровья другим персонажам, покупка вардов и время, которое ваши варды смогли простоять.

Как проверить ваши показатели игры на том или ином персонаже в Дота 2?

После окончания матча, перед вами появится страница с различными данными, где вы можете похвалить или отправить жалобу на какого-нибудь игрока. На этой странице, нажмите на вашего героя, это откроет вам подробную статистику матча. Снизу, вы найдёте ваши средние показатели игры на этом герое. Если иконка вашего героя находится на второй (зелёной) половине ползунка, то вы получите пару дополнительных очков ММР. Однако, если иконка персонажа окажется на первой (красной) половине, то вы получите значительно меньшее количество очков ММР.

Статья в тему:  Что такое dps в доте

p, blockquote 8,0,0,0,0 –>

Советуем вам проверять эти данные после каждого матча, чтобы быть в курсе своего уровня игры.

p, blockquote 9,0,0,1,0 –>

p, blockquote 10,0,0,0,0 –>

Насколько быстро вы можете поднять или опустить свой рейтинг в Дота 2?

Этот вопрос не касается времени, если речь не идёт о завершении сезона. В целом, это зависит от вас и вашего количества выигранных и проигранных игр. Чтобы перейти на следующий Ранг или получить ещё одну звезду, вам нужно набрать 140 ММР. Это и должно стать вашей целью на каждом из этапов.

p, blockquote 11,0,0,0,0 –>

Как определить уровень продвижения к следующему Рангу в Дота 2?

После каждой победы в рейтинговом матче, ваш ММР будет увеличиваться. Кроме того, будет увеличиваться и процент на вашем Ранге. Вы можете увидеть этот процент внизу вашей медали. Он показывает вам, как много рейтинговых очков вам осталось до следующего Ранга. Например, у вас Ранг “Легенда” с четырьмя звёздами, а процент под медалью составляет 96% (новый Ранг получается при достижении 100%). После одной победы в рейтинговом матче, вы получите пятую звезду.

Что такое овм в среднем в доте

7,202уникальных посетителей
37добавили в избранное

Теперь все в миллион раз проще, ведь вам не нужна консоль, чтобы увидеть свой рейтинг, а вместо букв теперь снова цифры. Выглядит это так:

Статья в тему:  От чего зависит fps в онлайн играх

Правила те же, чем больше цифра, тем лучше, 10к все еще максимум, 8к- предпочтительный минимум, ну а если нужны подробности читайте далее с главы “Введение”.

Мне не очень хочется менять весь гайд, только потому, что валв изменили цифровое обозначение на буквенное, поэтому я оставлю все как есть. В последующих главах вы найдете массу информации, часть которой вам может пригодится, другая же часть чисто чтобы удволетворить ваше любопытство о том, как оно работало раньше. Новую систему ввели относительно недавно и изучить ее полностью времени не было, но при появлении новой информации я буду дополнять этот гайд, как и раньше.

Если вы знаете как работал рейтинг токсичности раньше и хотите узнать, что в нем изменилось, то здесь я буду писать всю новую информацию. Если же вы зашли сюда в первые и не знаете, что такое скрытый пул, то пропустите пока что эту главу и читайте дальше.

Для начала, теперь, чтобы увидеть сатистику, нужно вводить:
developer 1
А после dota_game_account_client_debug

И вот как теперь выглядит этот самый рейтинг:

Сначала слово “normal” ввело меня в небольшое заблуждение и даже испугало. Полгода было потрачено для достижении заветных 10к, оставалось совсем немного и в один прекрасный день на тебе. Normal. Но, как выяснилось, это максимальное значение.
Помимо этого есть буквенные обозначения.
От С+ до F-, где F- это как раньше было приблизительно 0-150 очков.

Статья в тему:  Берн люди которые играют в игры читать онлайн

Скорее всего систему, по которой рассчитывается порядочность они не меняли, но проверить это в ближайшее время я не смогу. Если вдруг выясните что-то, вроде того, что комменды теперь влияют на порядочность, или узнаете, сколько точно снимают за лив/репорт, можете поделиться этой информацией. Но будьте добры не дезинформировать людей :3

Написано не мало о скрытом пуле, да и о рейтинге порядочности/токсичности, называйте как хотите, тоже. Но такое чувство, что никто даже толком не разбирался в этом, а просто все копировали с первоисточника весь тот бред, что там написан. Поэтому проведя не мало времени за отслеживанием статистики, мне захотелось объяснить остальным, что да как.

У людей есть много разных теорий по поводу того, что гейбу нечем заняться и он только и думает, как бы испортить вам игру, поэтому придумал систему, по которой именно к тебе кидает самых отбитых игроков. Некоторые теории очень даже интересны, например, парень предположил, что когда ты играешь на саппортах, а потом переходишь на кор роль и у тебя резко возрастают показатели GPM и XPM, то система думает, что ты бустер и кидает тебе людей с лузами. Очень сомневаюсь, что это так, но в одном парень был прав. Когда ты идешь с луз стриком, то с тобой в команде люди с такой же красной страницей, а в противоположной люди с одними винами.

Статья в тему:  World of warships сколько весит клиент

Но довольно об этом, перейдем к самому Рейтингу порядочности.

Если в доте в консоли ввести developer 1
А после dota_game_account_client_debug
Мы получим вашу статистику. Там будет много интересных и непонятных слов и цифр. Нам нужны строчки в самом низу.

Первое число, вопреки всему, что люди говорят- это просто кол-во твоих матчей, которые отсчитываются с того момента, как они ввели эту систему. Просто твои матчи.
Кто-то говорит, что это твои репорты за все игры- он не прав. Можете сами проверить. Каждый раз, когда вам приходит отчет вашей порядочности, то бишь каждые 10 игр, если вы откроете консоль, то увидите, что это число изменилось ровно на 10. Или вы действительно думаете, что вам каждую игру кидали по репорту?

Второе число это тот самый рейтинг поведения. 10к- это максимальный.
Работает он очень просто. За каждый репорт/лив очки отнимаются. За игры без репортов очки прибавляются.

И дальше понятно, что чем меньше рейтинг, тем больше нехороших людей вы будете встречать на своем пути.

P.S. После общения с вами стало понятно, что хоть 5к, с математической точки зрения, и является серединой, средний/нормальный рейтинг это в районе 7-8к. Спасибо за ваши отчеты.

Такие вещи я объясняю очень плохо, но раз некоторые личности не знают как это делается, я попробую.

Статья в тему:  Как играть с ботами с другом в доту 2

Для начала вам нужно включить консоль. Для этого открываем настройки, там шестеренка такая в углу сверху, думаю, все знают 😀
Во втором отсеке, где написано “options”(фиг знает как на русском) нужно прокрутить вниз

и в левом столбце, в самом конце будет “enable console”

После можно настроить кнопку для этой консоли, какую вам удобно в “hotkeys”(первый отсек).
Опять же прокручиваем вниз, и там находим в правом столбце под названием “interface” консоль и ставим удобную клавишу, я честно не знаю, что там по стандарту :с

P.S. После того, как вы только включили консоль, она может сразу не открываться. В таком случае попробуйте перезайти в игру.

Влияют ли комменды на Рейтинг?
Точно сказать сейчас не могу, потому что если вы заметили, то после того, как валв добавили послеигровую статистику, комменды работают неправильно. Они убрали возможность выбирать за что кинуть человеку лайк и поэтому ему добавляется все 4, вместо 1. Так же последние несколько месяцев комменды не отображались в статистике порядочности и увидеть, что тебя кто-то похвалил можно было лишь выставив лайки на главную страницу или проверяя их постоянно через консоль.
Сейчас, когда они исправили последнюю проблему я буду и дальше проверять статистику и выясню меняется ли что либо, но я сильно сомневаюсь в этом.

Статья в тему:  Как научить ребенка часам игра онлайн

Да и вычислить будет довольно сложно, поскольку добавляются очки не просто, скажем, каждые 10 игр по 50, а чем меньше твой рейтинг порядочности, тем больше очков тебе дают за игры без репортов, чем же он больше, тем меньше очков ты получаешь.

Сколько конкретно отнимается очков за репорты тоже сказать сложно, поскольку в статистике поведения жалобы отображаются лишь в том случае, если их 3 и больше. Скорее всего, очки отнимаются по разному в зависимости от того, кинули тебе репорты люди из одного пати или из разных. А т.к. я не настолько часто получаю репорты, то и выяснить более точную информацию не могу.

Если кто-то так же как я помешан на статистике, и ему не лень каждые 10 игр записывать сколько ливов, коммендов и репортов он получил, и как изменялись при этом его цифры, то буду признательна за информацию.

P.S. Не дают ничего комменды :с
За один лив отнимают 1000 очков :с

Если ваш рейтинг порядочности меньше 7к и в каждой игре с вами очень токсичные ребята, то возможно вы это заслужили, поскольку постоянно орете на всех, мешаете людям играть, ливаете и т.п.. Но если вы милый ангелочек и не хотите сидеть с такими буками в одной лодке, то просто играйте хорошо, не нарывайтесь на неприятности и скоро вылезете из этой ямы.

Статья в тему:  Как ограничить доступ к онлайн играм

Офк, система эта не совсем точная. Зачастую люди остаются без заслуженных репортов, а кому-то кидают их просто так, но все же, наверное, это лучшее, что они могли сделать, и попасть на те же 9к человеку, который этого не заслуживает, будет ну очень сложно. Помните, что в мире очень много неадекватных, агрессивных людей, и в доте они тоже всегда будут, на любом ммре и рейтинге порядочности, не опускайтесь до их уровня, не орите в ответ, будьте терпимее и вскоре заметите, что таких людей становится меньше.

И ребят, если ваш ммр составляет 1к, а порядочность больше 8к, не нужно удивляться, почему с вами играют дурачки. Разные вещи – уметь играть и быть приятным игроком.

В любом случае всем удачи.
Но не придуркам, которые хотят апнуть порядочность, чтобы портить хорошим людям игры, вы, в аду горите :3

Недавно наткнулась на интересную вещь. Всякая статистика, среди которой есть список матчей, в которых вам кидали репорты, либо комменды, и за что именно. Уж не знаю, как давно это существует, но возможно теперь они заметят ошибку при начислении похвал(вряд ли, думаю всем плевать на это).
Вот так она выглядит.

Чтобы ее найти, нужно в профиле нажать на “Все недавно запущенные” и дальше открыть личную статистику и выбрать нужные категории. (На русском “Аккаунт” и “Входящий отзыв об игроке”)

Статья в тему:  Что такое мека в доте

Там много других разделов, в которых так же записана статистика, которую мы смотрим в консоли, за исключением порядочности(или я проморгала и где-то она все-таки есть). В общем, кому будет интересно, может поизучать.

Накрутка статов Dota 2 Reborn

olegator20

Steam
  • 6 Июл 2016
  • #1
  • Затем скачиваем автокликер UoPilot. Он сэкономит нам уйму времени.
    Прямая ссылка на UoPilot: +. Не вирус, взято с официального сайта: сайт. Теперь установите Dota 2 оконный(без рамок).
    Настраиваем кликер, как на скриншоте на ту клавишу, на которой у вас стоит Cheese:

    Во втором столбце прописываем промежуток, с которым будет поедаться Cheese. Пример: 0.000000. 001
    Все дело в том, что невероятно большую скорость не поставить, потому как у Dota 2 стоит ограничение на количество кликов, но скорость все-равно будет очень высокая.

    Если нужно крутить только Cheese, то листаем сразу на ФИНАЛ

    Крутим курьеров:
    Открываем уже сделанную консоль и пишем туда это:
    bind p dota_create_unit cour enemy
    Вместо “p” можно назначить любую клавишу.
    Можно так-же использовать UoPilot для быстрого создания множества крипов, но не создавайте много, т.к. сервер вас кикнет. Мой компьютер тянет пачку из 550 крипов разом.
    Все выглядит примерно так:

    Теперь самый интересный фокус с Queen of Pain. Т.к. у нее ультимейт наносит чистый урон, то с помощью него мы сможем убить сразу всех крипов разом.
    Перемещаемся рядом с вражеским фонтаном и прописываем:
    -allvision
    Эта команда позволит видеть всю карту. Далее ждем 2 минуты до возрождения крипов, выводим их из под фонтана, т.к. они на его территории неуязвимы и снова ультуем.

    Статья в тему:  Что такое соло в доте

    Если не убивать крипов, то в статах в нижнем правом углу мы сможем увидеть точное количество курьеров, которых мы убили.

    Если нужно набить рампаги, то прописываем в начале игры -levelbots 6. Нужно чтобы у вражеских героев был 7 лвл. В этом случае время их возрождения будет 20-30 секунд. Примерно в таком промежутке Dota 2 засчитывает рампаги, так что нет смысла создавать море вражеских ботов. Проще всего убивать врагов ультом Zeus.

    Закупаемся под максимум, ПРОПИСЫВАЕМ -unwtf
    ЕСЛИ НЕ ПРОПИШИТЕ, СПОСОБ НЕ СРАБОТАЕТ.
    Лучше прописать -normalvision для возврата нормального режима обзора карты
    Спушиваем трон, закрываем Dota 2, снова открываем и видим изменения статов.

    PROFIT!

    P.S.: Если надумаете крутить поедания Cheese долго, то можете забиндить в UoPilot клавишу, на которую у вас прожимается неуязвимость таверов, но перед этим пропишите в консоль: dota_creeps_no_spawning_disable для того, чтобы крипы не спавнились и лучше для таких целей создать лобби без вражеских ботов, чтобы они не загружали вам процессор.

    Если надумаете делать очень много курьеров, то уменьшите графику на минимум, чтобы не сильно загружать процессор.

    venpb

    Top invoke(net)
    • 6 Июл 2016
  • #2
  • SCHIZZO^_^

    Знающий
    • 6 Июл 2016
  • #3
  • Dzimmey

    Dzimmey
    • 6 Июл 2016
  • #4
  • olegator20

    Steam
    • 7 Июл 2016
  • #5
  • olegator20

    Steam
    • 7 Июл 2016
    Статья в тему:  Берн люди которые играют в игры читать онлайн
  • #6
  • Nooob

    MotherFucker
    • 7 Июл 2016
  • #7
  • Если вам нужно набить количество убитых курьеров, то читаем хайд:

    Чтобы его осуществить, нам понадобится лобби. Все настройки делаете точно, как у меня. Название: любое.

    Далее запускаем и берем Queen of Pain. Именно ее мы берем из-за удобства перемещения и её ультимейта.
    Прописываем все, как в хайдах:

    Вкачиваем все статы на максимум
    Далее прописываем:

    В случае, если собрались крутить Поедания Cheese, то прописываем:

    Затем скачиваем автокликер UoPilot. Он сэкономит нам уйму времени.
    Прямая ссылка на UoPilot: +. Не вирус, взято с официального сайта: сайт. Теперь установите Dota 2 оконный(без рамок).
    Настраиваем кликер, как на скриншоте на ту клавишу, на которой у вас стоит Cheese:

    Во втором столбце прописываем промежуток, с которым будет поедаться Cheese. Пример: 0.000000. 001
    Все дело в том, что невероятно большую скорость не поставить, потому как у Dota 2 стоит ограничение на количество кликов, но скорость все-равно будет очень высокая.

    Если нужно крутить только Cheese, то листаем сразу на ФИНАЛ

    Крутим курьеров:
    Открываем уже сделанную консоль и пишем туда это:
    bind p dota_create_unit cour enemy
    Вместо “p” можно назначить любую клавишу.
    Можно так-же использовать UoPilot для быстрого создания множества крипов, но не создавайте много, т.к. сервер вас кикнет. Мой компьютер тянет пачку из 550 крипов разом.
    Все выглядит примерно так:

    Статья в тему:  Что такое соло в доте

    Теперь самый интересный фокус с Queen of Pain. Т.к. у нее ультимейт наносит чистый урон, то с помощью него мы сможем убить сразу всех крипов разом.
    Перемещаемся рядом с вражеским фонтаном и прописываем:
    -allvision
    Эта команда позволит видеть всю карту. Далее ждем 2 минуты до возрождения крипов, выводим их из под фонтана, т.к. они на его территории неуязвимы и снова ультуем.

    Если не убивать крипов, то в статах в нижнем правом углу мы сможем увидеть точное количество курьеров, которых мы убили.

    Если нужно набить рампаги, то прописываем в начале игры -levelbots 6. Нужно чтобы у вражеских героев был 7 лвл. В этом случае время их возрождения будет 20-30 секунд. Примерно в таком промежутке Dota 2 засчитывает рампаги, так что нет смысла создавать море вражеских ботов. Проще всего убивать врагов ультом Zeus.

    Закупаемся под максимум, ПРОПИСЫВАЕМ -unwtf
    ЕСЛИ НЕ ПРОПИШИТЕ, СПОСОБ НЕ СРАБОТАЕТ.
    Лучше прописать -normalvision для возврата нормального режима обзора карты
    Спушиваем трон, закрываем Dota 2, снова открываем и видим изменения статов.

    PROFIT!

    P.S.: Если надумаете крутить поедания Cheese долго, то можете забиндить в UoPilot клавишу, на которую у вас прожимается неуязвимость таверов, но перед этим пропишите в консоль: dota_creeps_no_spawning_disable для того, чтобы крипы не спавнились и лучше для таких целей создать лобби без вражеских ботов, чтобы они не загружали вам процессор.

    Статья в тему:  В чем смысл игры гта 5 онлайн

    Если надумаете делать очень много курьеров, то уменьшите графику на минимум, чтобы не сильно загружать процессор.

    Подбор матчей

    Экран подбора матчей

    Подбор матчей это процесс, посредством которого осуществляется подбор групп игроков и команд-соперников для обычных игр. За исключением игры с ботами, уровень игроков определяется главным образом на основе рейтинга подбора игр (MMR).

    Содержание

    • 1 Содержание
    • 2 Типы
      • 2.1 Обычная игра
      • 2.2 Рейтинговая игра
        • 2.2.1 Требования и ограничения
      • 2.3 Тренировка 1 на 1
      • 2.4 Тренировка с ботами
    • 3 Настройки
      • 3.1 Игровые режимы
      • 3.2 Регион
      • 3.3 Язык
    • 4 Рейтинг подбора игр
    • 5 Наказания
      • 5.1 Приоритет
      • 5.2 Оценка поведения
    • 6 См. также

    Содержание [ ]

    Valve заявили, что подбор пытается выполнять следующие критерии:

    • Баланс команд. (Каждая команда имеет 50% шанс на победу.)
    • Разрыв в мастерстве между наиболее и наименее опытным игроком в матче сводится к минимуму.
    • Наиболее сильный игрок команды Света должен быть приблизительно так же силен, как и наиболее сильный игрок команды Тьмы.
    • Различия между опытом (измеряется по количеству сыгранных игр) между наименее опытным игроком и самым опытным игроком сводятся к минимуму.
    • Каждая команда содержит примерно одинаковое количество групп игроков.
      • Например, подбор пытается избежать случаев, когда в одной команде все 5 игроков в группе, а в другой каждый по одному.
    • Языковые предпочтения игроков основываются на общем языке.
    • Время ожидания не должно быть слишком большим.
    Статья в тему:  Как ограничить доступ к онлайн играм

    Обычная игра [ ]

    Обычные или пользовательские игры, не использующие и не изменяющие ваш одиночный/групповой рейтинг.

    • Все режимы игры против игроков доступны для их поиска с помощью обычного подбора.

    Рейтинговая игра [ ]

    Ограниченный подбор позволяет игрокам-одиночкам играть только против других одиночек.

    Опцию можно найти в разделе Настройки -> Расширенные настройки -> Прочее.

    • Рейтинговый подбор матчей позволяет игрокам зарабатывать Сезонный рейтинг вместе с медалью, которая может быть показана в профиле. Сезонный рейтинг обнуляется в конце каждого сезона. Смотрите посвящённую этому статью, чтобы увидеть эти медали и информацию о дивизионах.
    • Для рейтинговых игр доступны режимы All Pick – Рейтинговый, Captains Mode и Random Draft.
    • Игроки могут выбрать вариант поиска только других играющих в одиночку игроков.
    • Разный рейтинг записывается для подборов ролей основы и поддержки.
      • В отличии от обычных матчей, рейтинг всех игроков показывается в конце игры.

    Требования и ограничения [ ]

    • Игроки должны привязать уникальный номер телефона к своей учётной записи Steam, чтобы использовать рейтинговый подбор.
      • Номера телефонов можно удалять или менять, однако существует задержка в 3 месяца перед тем, как один номер телефона можно использовать на другую учётную запись.
      • Группы с любым количеством игроков ниже необходимого уровня не смогут использовать рейтинговый подбор матчей.
    • Игроки должны сыграть 10 пробных игр для калибровки своего рейтинга.
      • Откалиброванный рейтинг не может быть выше 3500. Более умелые игроки должны подниматься вверх, начиная от этой отметки.
    • Игроки, имеющие низкий приоритет подбора, не могут использовать рейтинговый подбор.
      • Группы с любым количеством игроков, имеющих низкий приоритет, не смогут использовать рейтинговый подбор матчей.
    • Тренеры не разрешены в рейтинговых матчах.
    • Группы, в которых разница рейтинга между двумя игроками выше 2000, не смогут использовать рейтинговый подбор матчей.
    • Любая форма покидания матча накладывает полный штраф на всю группу.
      • Любой покинувший матч игрок получает поражение, независимо от исхода игры.
    Статья в тему:  Как играть с ботами с другом в доту 2

    Тренировка 1 на 1 [ ]

    Эта опция сталкивает вас против другого игрока на центральной линии . Матч будет окончен, если один игрок погибает дважды, теряет башню, сдаётся или отключается. Для капитуляции напишите в чат gg.

    Тренировка с ботами [ ]

    Эта опция противопоставляет вас или вашу команду неуправляемым ботам.

    • Кооперативные игры с ботами всегда проходят в режиме All Pick.
    • Рейтинг не отслеживается для матчей с ботами.

    Настройки [ ]

    Настройки позволяют игрокам играть лишь с теми, кто установил те же опции. Выбор большего количества опций значительно снизит время поиска, так как система сможет искать игроков из намного большей выборки.

    Игровые режимы [ ]

    Окно “Игровые режимы”

    Игровые режимы определяют, игры в каком режиме вы хотите искать. Выбор большего количества режимов увеличит скорость поиска.

    Текущие режимы, доступные для подбора:

    • All Pick
    • Turbo
    • Captains Mode
    • Single Draft
    • Random Draft
    • Least Played
    • All Random
    • Captains Draft
    • Ability Draft
    • All Random Deathmatch

    Регион [ ]

    Регион определяет, на каком региональном сервере вы хотели бы играть. Выбор большего количества регионов может ускорить время поиска игр, но при этом могут возникнуть проблемы с задержкой если сервер далеко от вас. Можно выбирать до 3 регионов. Рекомендуется играть только в регионах, где язык, которым вы владеете, является доминирующим; это поможет вам избежать жалоб из-за того, что вы говорите на другом языке (а такое случается).

    Статья в тему:  World of warships сколько весит клиент

    Текущие доступные регионы:

    • Запад США
    • Восток США
    • Западная Европа
    • Восточная Европа
    • Россия
    • ЮВ Азия
    • Южная Америка
    • Дубай
    • Перу
    • Южная Африка
    • Индия
    • Япония
    • China UC
    • China UC 2
    • China TC – Шанхай
    • China TC – Чжэцзян
    • China TC – Ухан
    • China TC – Гуандун

    Окно “Языки” позволяет вам выбрать до 2 языков. Вас выберут вместе с другими игроками, выбравшими те же языки. Выбор большего количества языков ускорит поиск матча. Если не выбран ни один язык, будет учтён текущий язык вашего клиента.

    Рейтинг подбора игр [ ]

    Любой подбор матчей между игроками основан на рейтинге подбора игр (MMR), схожим с системой Elo. Игроки примерно равного уровня будут поставлены в одну игру.

    Наказания [ ]

    • Игроки, отклонившие или не принявшие подтверждение готовности к матчу, не смогут искать другой матч в течение некоторого времени.
    • Игроки, многократно отклонившие или не принявшие подтверждение готовности к матчу, могут быть помещены в Низкий приоритет.

    Приоритет [ ]

    Приоритет определяет, насколько быстро игроки начнут матч с другими. Есть 3 типа приоритета: высокий приоритет, стандартный приоритет, низкий приоритет. Игроки в низком приоритете не получают боевых баллов за матч, дольше ищут игру и играют только с другими игроками с низким приоритетом. Понижение приоритета является обычным наказанием за покидание . Базовый приоритет даётся любому игроку, начинающему поиск матча, при условии, что у него нет низкого приоритета. Высокий приоритет даётся игрокам, вернувшимся к поиску после неудачи при старте матча из-за отключившегося или не принявшего подтверждение игрока.

    Статья в тему:  От чего зависит fps в онлайн играх

    Оценка поведения [ ]

    Консоль отображает оценку поведения.

    Считается, что качество матча зависит от оценки поведения игроков. Игроки с высокой оценкой поведения попадают в матч с другими такими же игроками, что верно и для низкой оценки. Текущую оценку поведения можно узнать, если ввести в Консоль следующие команды:

    developer 1
    dota_game_account_client_debug

    Текущую оценку поведения можно найти в строке behavior_score . Возможные оценки: Normal, C+, C, C-, D+, D, D-, F. Normal является самой высокой, F – самой низкой. Valve не разъяснила, от чего зависит эта оценка, но считается, что покидания , жалобы и похвала влияют на неё.

    Часто задаваемые вопросы по Dota 2

    Как и во многих других играх – в Dota 2 есть свои игровые названия, свои понятия и свой сленг. И сегодня – мы проедемся по самым популярным вопросам, касающихся Доты, которые интересуют наших читателей.

    1. Что такое ммр в Доте 2
    2. Что такое вхс в доте 2
    3. Что такое пул в доте 2
    4. Что такое сс в доте 2
    5. Что такое скрытый пул в доте 2
    6. Что такое птс в доте 2
    7. Что такое гпм в Доте 2
    8. Что такое варды в доте 2
    9. Смурф
    10. Что такое позиции в доте 2
    11. Что такое пики в доте 2

    Что такое ммр в Доте 2

    MMR – это очки рейтинга, своего рода цифровой показатель уровня игры игрока, чтобы в матчи к нему попадали игроки, с аналогичным скиллом. Не так давно система ММR была заменена рангами, а сами очки заменены местами в таблице топов.

    Статья в тему:  Что такое мека в доте

    Тем не менее, олды – предпочитают сообщать о показателе своего скилла именно в цифрах.


    Что такое вхс в доте 2

    ВХС – это аббревиатура и сокращение от английского Very High Skill. Это более глобальная система рейтинга (в том числе и на dotabuff), по которой и определяется подбор игроков. Игроки класса VHS – это игроки, обладающие примерно 3800 и более MMR.

    Что такое бкб в доте 2

    БКБ – это один из важнейших игровых предметов, дающий герою неуязвимость к магии. Изначально время его действия составляет 10 секунд, а после каждого использования – снимается 1 секунда.

    Что такое пул в доте 2

    Пулл, или пулл героев – это количество героев, которыми вы владеете досконально. Например, у меня в пулле 10 героев.

    Что такое сс в доте 2

    Тут все неоднозначно с рассшифровкой. Кто-то считает, что это особая форма сокращения от miSSing, а кто-то считает, что это аббревиатура от русского «сошел с линии». В любом случае эта надпись означает, что враг, стоящий с вами на линии – куда-то ушел, будьте начеку.

    Что такое скрытый пул в доте 2

    Скрытый пулл – это система, препятствующая длинным сериям побед игроков, вне зависимости от скилла или рейтинга. Т.е. вам будут попадаться самые «сливки» сообщества в команде.

    Что такое птс в доте 2

    PTS – это тот же MMR, только MMR – это система в целом, а ПТС – это очки рейтинга, дающиеся вам за победу. Раньше – за победу давали +25 (при равенстве сил команд), а за проигрыш – -25.

    Статья в тему:  Что такое dps в доте

    Что такое гпм в Доте 2

    ГПМ – это аббревиатура с английского Gold Per Minute – показатель заработка золота в минуту. Данный показатель важен для керри-игроков, что позволяет определить их способность к фарму.

    Что такое варды в доте 2

    Варды – это игровые предметы, которые при установке на карту – будут давать вам обзор, в определенном ракурсе. Бывают еще и сентри-варды, но они нужны только для нахождения вражеских вардов и героев в невидимости.
    Что такое смурф в дота 2?

    Смурф

    Смурф – это заведомо более сильный игрок в стаке, которого наняли за деньги, чтобы он повысил показатель ММР (или ранг) на данном аккаунте.

    Что такое позиции в доте 2

    Позиции – это номера игроков команды, в порядке их важности в игре. Так, керри – это первая позиция, мидер – вторая, оффлейнер – третья, полу-саппорт – чевертая и фулл-саппорт – пятая.

    Что такое пики в доте 2

    Пики – это время, за которое все игроки обеих противоборствующих команд должны сделать выбор своих героев, вне зависимости от игрового режима.

    голоса
    Рейтинг статьи
    Ссылка на основную публикацию
    Статьи c упоминанием слов: