76 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что такое пудж в доте

Гайд на Пуджа. Хукаем раков правильно

Можно даже не покупать Мом.

Pudge – один из самых пикаемых героев в Доте. По статистике Дотабаффа, героя пикают в каждой пятой игре матчмейкинга на низком рейтинге ( Как Зай использует оффлейн-Пуджа: сразу гангает через Rot и пушит линии с Трэвелами

И хотя мы за нешаблонную игру и свободу творчества, этот гайд будет про Пуджа четвертой позиции.

Статья в тему:  Где и на что ловить в игре русская рыбалка 3.9 онлайн квест карпы кои

В таком случае пикать Пуджа можно уже в первой стадии пиков. Да, есть вероятность, что соперник сразу начнет контрпикать вашего героя, но зато союзникам будет проще драфтить. В конце концов, Дота командная игра.

Кто контрит Пуджа

Если обратиться к бездушной статистике того же Дотабаффа, то хуже всего Пудж играет против героев с саммонами или иллюзиями. Пуджа контрит Lycan, Chen и Beastmaster. Против этих героев тяжело хукать, но даже успешный хук условного Люкана не гарантирует успеха – если саммоны вызваны и ульта нажата, то задоминированные крипы и волки могут сожрать Пуджа за пару секунд.

Хотя, после удаления Некров в 7.29, Люкан и Бистмастер скорее мертвы, чем живы (по крайней мере, их билды через самонов).

Также хороши иллюзионисты (Phantom Lancer, Chaos Knight и Terroblade) и герои с большим физическим уроном или уроном в процентах.

Урса может сожрать Пуджа за секунду (спасибо пассивке и возможности уменьшить длительность ульты Пуджа), а Enigma и Necrophos наносят магический урон в тех же процентах.

Что покупать Пуджу

Основные предметы, которые чаще всего покупают на Пудже на картинке ниже.

В целом все довольно стандартно, главное не игнорировать БКБ и Блинк. Как показывает практика, именно их часто пропускают новички с невысоким рейтингом.

Да, хукать из кустов это весело, но блинковаться вплотную к врагу и сожрать его – тоже круто и эффективно. Даже если вы батя хуков, то не стоит игнорировать Блинк (он дает вам нужную мобильность и усложняет жизнь сопернику, который может получить хук в лицо с неожиданной стороны) и БКБ. Ведь если вы хукнете вражеского героя со станом, то лучше иметь БКБ наготове, чтобы сожрать беспомощного героя соперника.

Статья в тему:  Что такое среднее значение в доте

Также не стоит покупать абсолютно все предметы из каждой группы. Вы вполне можете пропустить Урну (если она есть у союзника) или Blade Mail (если соперники вас все равно не бьют) с Аганимом, а вместо этого зарашить Пайп, Еул или Солар. Помните про многранность Доты.

Как качать скиллы

В большинстве случаев используется такая раскачка скиллов:

Но если вы чувствуете необходимость, то можно максить Rot вместо Хука, хотя такие ситуации и очень редки.

Какие таланты брать Пуджу

Как правило, древо талантов Пуджа выглядит так:

Если у соперника нет героя с хорошим физическим уроном (а такое бывает очень редко), то на 10 можно взять талант на Rot вместо брони.

+10% к вампиризму заклинаниями может выглядеть заманчиво, но по факту этот талант пригождается очень редко (посчитайте сами, чтобы выхиляться на 100 хп, нужно нанести спеллами тысячу урона). А вот 120 дополнительного чистого урона – это сочно.

+0,8 сек. действия Dismember не оказывают такого большого влияния в лейте, как хотелось бы, а дополнительная сила за заряды Flesh Heap берется практически всегда (если только у вас по какой-то причине не ноль зарядов, конечно).

Как играть на Пудже

  • Не проспите стычку на руне. Потренируйтесь в лобби и давайте хук под тайминг появления баунти руны.
  • На линии соблюдайте баланс между афк стоянием в кустах и разменом обычными тычками с саппортом. Делать только что-то одно не нужно.
  • Важная деталь игры на линии – понимание, когда умрет крип и соперник станет открыт для хука. Особое внимание обращайте на ренжевых крипов и начинайте хукать как раз тогда, когда крип еще жив, но вот-вот умрет.
  • Научитесь делать отводы в оффлейне, когда линия находится под тавером врага.
  • Чекайте и вардите руны. Тут можно устраивать такую же ловушку, как и на баунти нулевой минуты.
  • С наступлением ночи можно покупать смок и идти ганкать мид, если чувствуете килл-потенциал.
  • В мидгейме грамотно выбирайте цель для хуков. Не подставляйте команду, выхукивая расфармленную Урсу с бкб и башером прямо под нос союзникам. Подумайте, может быть лучшей целью будет мидер/оффлейнер соперника? Или вообще саппорт?
  • С покупкой Блинка и БКБ думайте над способом инициации. Да, эффектно хукнуть на максимальный ренж может казаться хорошим планом, но может быть лучше блинкануться и сразу использовать ульту, чтобы вырубить одного героя на старте драки?
Статья в тему:  Как научится играть в доту 2 профессионально

Фишки и советы по игре на Пудже

  • Не забывайте про то, что можно байтить соперника анимацией использования хука. Для этого нажмите Q и почти сразу S. Герой начнет «замахиваться» хуком и сразу отменит анимацию, но соперник уже может начать уворачиваться от мнимого хука. Тут-то и можно бросить настоящий хук.
  • Хук действует не только на героев и крипов, но и на руны. Полезно на любой стадии игры, чтобы безопасно забрать руну самому или приберечь ее для союзника в более удобном месте.
  • Хук это не только способ инициации, но и хороший сейв союзников. Помните об этом и спасайте важных героев из непростых ситуаций вместо того, чтобы контринициировать неудачные драки.
  • На всякий случай напоминаем: Пудж больше не может заденаиться способностью Rot. Но урон по себе по-прежнему полезен, если драка идет около нейтральных крипов – можно заденаиться через них.
  • Часто Пуджи используют ультимейт на Рошана, не осознавая, что могут выдать свою позицию. Дело в том, что звук срабатывания Dismember действует на всю карту и слышен соперникам.
  • Dismember работает на крипах в два раза дольше, чем на героях. Может быть полезно против героя с Доминатором или просто для хорошего подхиливания в лесу. Но лучше всего подхиливаться с катапульты.
  • Ради всего на свете, нажимайте Rot сразу после хука (и ульты), если играете против Рубика.
Статья в тему:  Drakensang online как получить бонус наставника

Как играть против Пуджа

  • Если мы не говорим про какого-то керри Пуджа, который вносит много урона сам по себе, то лучше игнорировать этого героя. Да, просто сбейте каст его ульты и сфокусируйтесь на союзниках Паджерса. Важная часть игры на Пудже – танкование урона, но если вы будете игнорировать героя, то и танковать ему будет нечего.
  • Lotus Orb – хорошая контра ультимейту Пуджа. Главное успеть его накинуть до начала каста Dismember.

А как играете на Пудже вы? Может быть, у вас есть еще советы для этого руковдства по игре на Пудже? Делитесь в комментариях.

Как некромант с армией мертвецов стал мясником. 15 лет с Pudge

Кирилл «gr1nder» Русаков

Ровно 15 лет назад в DotA Allstars добавили Pudge — самого популярного персонажа нашего времени. Рассказываем, каким он был изначально, почему его первую версию удалили из игры и что его связывает с Данилом Dendi Ишутиным .

Pudge появился в DotA Allstars 30 апреля 2004 года с обновлением 5.10. Тогда его способности больше подходили некроманту, чем мяснику, да и озвучка была от другой модельки — Тени нежити. Первая магия — Stitch — воскрешала находящиеся рядом трупы, от одного до четырёх в зависимости от уровня прокачки. Она хорошо комбинировалась с пассивкой Necrogenesis. Pudge мог создавать рядом с собой трупы более сильных существ (от стандартного вурдалака до тауренов на последнем уровне прокачки) и воскрешать их с помощью Stitch. Вторая магия — Cannibalism — восстанавливала здоровье за счет поедания трупов.

Статья в тему:  Что нужно собирать сларку в доте 1

Но больше всего неудобств противнику доставлял ультимейт Carrion Flies. Pudge создавал из трупов мух с маленьким здоровьем (30 ед.), но высоким шансом уворота — 70-90%. Их урон был небольшим (от 8-9 до 15-16), но когда насекомых накапливалось очень много, вместе они были очень сильными. При этом каждая муха также могла создавать клона, как только накапливала 25 маны. Из-за большого шанса уклонения бороться с ними можно было только магией, работающей по области.

В обновлении 5.5, которое вышло спустя два месяца, герою переработали вторую способность. Cannibalism в реалиях DotA Allstars была практически бесполезна — в драке ее не используешь. Вместо неё Pudge добавили ещё одну магию с призывом существ — Carrion Beetles. Из трупов она создавала жуков с атакой 10-12, 140 ед. здоровья и 2 ед. брони. С уровнем прокачки увеличивалось максимальное количество существ — от пяти до восьми.

Однако переработка только усугубила главную проблему для противников Pudge. Ещё в начальной версии он собирал полчища юнитов, которые не помещались в максимальный размер отряда в Warcraft III — 12 штук. Единственная слабость Pudge — мана — решалась покупкой нескольких артефактов, после чего остановить его было крайне трудно. Как только умирали его крипы, он очень быстро восстанавливал отряд и продолжал давление. Герой был очень несбалансированным, и разработчики всячески старались исправить это в следующих патчах.

Статья в тему:  Сколько комбинаций героев в доте

Третья переработка Pudge состоялась в обновлении 5.56. Вместо способностей Carrion Beetles и Carrion Flies у героя появились две новые — Corpse Explosion и Chain Explosion. Первая взрывала ближайший труп и снижала текущий уровень здоровья противника на 25-40% в зависимости от уровня прокачки. Ультимейт — Chain Explosion — взрывал до пяти трупов подряд. Проблема этих взрывов была в том, что их радиус был слишком мал, и попасть способностью по врагу было очень сложно. Кроме того, чем меньше текущего здоровья было у противника, тем магия становилась менее эффективной. В общем, для качественного применения обеих способностей должны были сложиться несколько факторов. После этого изменения Pudge значительно ослаб, но ненадолго.

В патче 5.60 Pudge вернули Carrion Flies, а Corpse Explosion заменили на пассивку Dawn of the Dead. С каждым уровнем прокачки она добавляла количество воскрешённых юнитов со Stitch и мух с одного трупа от ультимейта, а также скорость восстановления трупов от Necrogenesis. С обновлением герой вновь стал несбалансированным. Как бы разработчики ни пробовали сохранить персонажу основные способности, это не приводило ни к чему — Pudge всё так же создавал полчища юнитов и постоянно пушил базу оппонента. В итоге разработчики удалили его из игры в патче 5.62 и отправили на полную переработку.

Обновлённая версия Pudge вернулась в DotA Allstars 5.76. Она вышла в октябре 2004 года, спустя месяц после удаления персонажа. У героя не осталось ни одной старой способности, а четыре новые сохранились до наших дней с небольшими изменениями. Первое время Pudge мог купить Blink Dagger, после чего запрыгнуть куда-нибудь в лес или на гору, притянуть противника без телепортации и убежать. Летающих курьеров тогда не было, и не всегда была возможность передать союзнику свиток телепортации. Так что противник Pudge оставался там до конца игры, если у него самого не было Blink или телепорта. Чтобы исправить эту проблему, в патче 5.83 персонажу запретили покупать клинок. Та же участь постигла и Vengeful Spirit, которая таким же образом могла отправлять врагов на вечную стоянку с помощью Nether Swap.

Статья в тему:  Как привязать аккаунт world of warships к стиму

Pudge был в Dota 2 с The International 2011. Тогда герой не пользовался популярностью на профессиональной сцене. Его взяли всего один раз — на нём сыграл Иван ArtStyle Антонов на первой карте гранд-финала против EHOME . Единственный матч на турнире Pudge проиграл, зато в следующем — в финале ESWC 2011 против той же EHOME — Dendi показал всю его силу и буквально в одиночку уничтожил оппонента. Именно после этого матча популярность героя значительно выросла, а в сообществе стали говорить, что скорость Dendi — «один китаец в минуту», ведь в поединке с EHOME он сделал 20 фрагов за 20 минут, которые продлилась карта.

После нескольких великолепных матчей на Pudge героя стали ассоциировать именно с Ишутиным. Valve даже выпустила предмет на персонажа Dendi Doll — куклу игрока, которую Pudge цепляет на пояс. Она входила в комплект Murder of Crows, который выпустили с документальным фильмом Free to Play. Часть вырученных денег с каждого проданного набора уходит Ишутину.

Pudge — самый популярный персонаж в истории Dota 2 по количеству пиков. По статистике Dotabuff, он присутствует в каждом третьем матче, а за всё время на нём сыграли почти 700 млн партий. Это почти на 200 тыс. больше, чем у ближайшего преследователя — Phantom Assassin. При этом на пикрейт Pudge практически не влияют патчи. Если и были периоды, когда персонаж уступал первую строчку, то длились они максимум несколько дней. Каким бы слабым ни был герой, в пабликах он пользуется завидной популярностью. При этом с обновления 5.76 он практически не менялся, разве что в патче 6.79 ему вновь разрешили покупать Blink Dagger, а Flesh Heap стала давать регенерацию вместо магического сопротивления.

Статья в тему:  Антидот это тоже что и

Во время ультимейта Pudge кричит: «Свежее мясо!» (Fresh Meat!). В DotA Allstars этот звук был взят у босса Diablo — Butcher. У оригинальной модели мясника из Warcraft III тоже была реплика «Свежее мясо», но во время использования Dismember в DotA Allstars звучали именно слова персонажа из Diablo. А фраза Get over here! в Dota 2 при попадании крюком является отсылкой к Скорпиону из Mortal Kombat.

Гайд на героя Пудж Дота 2 (Pudge)

Пудж — герой который обладает ближним типом атаки, он является силовиком и излюбленным персонажем новичков, обладает неотразимой харизмой и множеством крутых скинов. Едва ли не самым популярным персонажем в Dota 2. Герой довольно сложный в управлении, и требует знания карты, вижен и правильного применения скилов.

+ Плюсы героя +

    отлично показывает себя в роли инициатора и роумера. при грамотном сочетании скилов не оставляет шанса противнику. обладает большим количеством ХР. отлично себя чувствует на любой из линий.

— Минусы героя —

    тяжелый в управлении. нуждается в знании скилов и карты. обладает чрезвычайно малым количеством брони. обладает маленькой скоростью передвижения.

Комментарии к скиллам

Meat Hook — Запускает крюк в указанном направлении. Крюк цепляется за первое существо, которое встретится у него на пути, притягивает его к себе и наносит урон.

  • Анимация применения: 0,3+0,59
  • Дальность применения: 1300
  • Макс. расстояние: 1300
  • Радиус захвата: 100
  • Урон: 150/220/290/360
  • 21/18/15/12 ( 17/14/11/8) 125/130/135/140
Статья в тему:  Как создать движок онлайн игры

Rot — Ядовитое облако, которое замедляет врагов и наносит значительный урон как противникам, так и владельцу способности.

  • Анимация применения: 0+0
  • Радиус: 250
  • Урон в секунду: 30/60/90/120 ( 60/90/120/150)
  • Замедление скорости передвижения: 14%/20%/26%/32% ( 30%/36%/42%/48%)
  • Длительность задержки ауры: 0,5

Flesh Heap — Увеличивает сопротивление магии, а также даёт дополнительную силу за каждого убитого или погибшего поблизости вражеского героя. Заряды накапливаются с начала игры, но герой получит силу только после изучения способности.

  • Радиус от умершего врага: 450
  • Радиус учета убийства: 1600
  • Сопротивление магии: 8%/10%/12%/14%
  • Доп. сила за заряд: 1,5/2/2,5/3 ( 3/3,5/4/4,5)

Dismember — Герой пожирает врага, оглушая его и нанося периодический урон, который зависит от силы Пуджа, способности и излечивает его. На крипов действует дольше.

  • Анимация применения: 0,3+0
  • Дальность применения: 160
  • Макс. длительность на героев: 3 ( 3,8)
  • Макс. длительность на не-героев: 6 ( 6,8)
  • Начальное урон и лечение за тик: 60/90/120 ( 108/162/216)
  • Силы в урон и лечение за тик: 30%/60%/90% ( 54%/108%/162%)
  • Скорость притягивания: 75

Skill build (раскачка)

  1. Если вы любите играть на инициаторах, наводить кипишь на карте, быть первым всегда и везде, вам подойдет данный вариация прокачки скилов.
  2. Если вы любите играть на оффлейнерах, максимально уплотнять своего персонажа и на 15 минуте бегать с более 2500 здоровья вам подойдет данная вариация прокачки скилов.
  3. Если вы любите помогать своему оффлейнеру, доминировать в начале игры, набивать большое количество киллов и ассистов, вам подойдет данная вариация прокачки скилов.
Статья в тему:  Как создать онлайн игру на пк

Itembuild (раскачка)

Для того что-бы подобрать себе правильный итем-билд нужно иметь базовое понимание игры и происходящего на карте. На Пудже можно экспериментировать, собирать его как инициатора, танка, так и поддержку. Герой нуждается в вижене, и знании карты (выше среднего).

Вариация “роумер”

Вариация “оффлейнер”

Вариация “основа”

Тактика

Лучшая тактика для Pudge будет игра на роли “роумера”. Главное иметь базовое понимание происходящего для того чтобы правильно подобрать сборку. Если в вашей команде отсутствует персонаж который может втанковать достаточное количество урона — пуджа лучше собирать в жир и броню (так как показатели брони у данного героя весьма низкие). На роли “роумера” нужно включатся в игру с самого начала, перетягиваться на мид линии и максимально помогать команде. Далее по игре главное правильно выбирать позиции и не лезть одному на всю команду противников.

Против кого брать

Пудж хорошо себя показывает против героев с небольшим количеством здоровья, мобильных персонажей (при правильном использовании Meat Hook).

Что такое пудж в доте

На полях Вечной бойни, далеко на юге от Квойджа, тучная фигура упорно трудится под покровом ночи — убирает, а затем расчленяет, потрошит, сгружает в кучи конечности и внутренние органы павших. И все это лишь для того, чтобы на следующее утро бойня могла повториться. В том проклятом мире ничто не разлагается само по себе — мертвецам никогда не суждено вернуться обратно в землю, и не важно, насколько глубока могила. Окруженный стаями птиц-падальщиков, которым нужны порезанные кусочки трупов, мясник Pudge упражняется с лезвиями, которые затачиваются от резки трупов. Вжик-вжик-тух. Плоть отсекается от костей, связки и сухожилия отрываются как кусочки мокрой бумаги. И хоть у Pudge всегда было пристрастие к мясницкому ремеслу, со временем тучный здоровяк полюбил и то, что получается, когда он заканчивает работу над трупом. Сначала кусочек мускула там, глоточек крови. Вскоре Pudge уже вгрызался в тела самых крепких существ подобно грызущей кость собаке. Даже те, кто не питает страха перед жнецом Смерти, предпочитают не связываться с мясником.

Статья в тему:  Что нужно собирать сларку в доте 1

Способности

Способность: направленная на точку
Действует на: врагов/союзников
Тип урона: чистый

Дальность применения: 1300

Макс. дистанция прохождения: 1300

Радиус захвата: 100

Урон: 150/220/290/360 (Талант: 270/340/410/480)

  • Крюк летит со скоростью 1450, достигая максимального расстояния за 0,9 секунды.
  • При применении Pudge получает бафф Followthrough обезвреживающий героя.
    • Длительность модификатора равна времени, необходимому для преодоления крюком 66% максимального расстояния.
    • То есть при стандартном максимальном расстоянии в 1300 модификатор самообезвреживания длится 0,59 секунды.
    • Длительность рассчитывается от максимального расстояния (включая бонусы к дальности) и не учитывает фактически преодоленное расстояние.
    • То есть при захвате существа перед Pudge самообезвреживание будет действовать на свое полное значение.
  • Крюк может цеплять существ на расстоянии до 1400 единиц (складывается из макс. расстояния и радиуса захвата).
    • Cпособность моментально убивает любого задетого крипа, кроме древних.
  • Центром радиуса захвата является верхушка крюка. Приближение к остальным частям крюка никакого эффекта не даст.
  • Действует на существ только при запуске, но не при втягивании. Действует на невидимых существ.
  • Не может зацепить древних крипов, спрятанных или неуязвимых существ.
  • Крюк проходит сквозь непроходимую территорию и деревья и может протаскивать через них существ.
  • Зацепленные враги обезвреживаются на всю длительность притягивания.
    • Союзники не обезвреживаются. Во время притягивания они могут свободно действовать.
  • При захвате существа крюк в этой области дает летающий обзор в радиусе 500 единиц на 4 секунды.
  • Pudge может притягивать руны. При попадании затраченная мана восполняется.
Статья в тему:  Антидот это тоже что и

Способность: переключаемая/аура
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Радиус: 250

Урон в секунду: 30/60/90/120

Замедление скорости передвижения: 14/20/26/32% (Талант: 28/34/40/46%)

Длительность задержки ауры: 0,5

Увеличивает радиус способности на 225, а урон — на 100. Уменьшает восстановление здоровья задетых врагов на 25%.

Радиус: 475
Урон в секунду:
130/160/190/220
Уменьшение восстановления здоровья:
25%

  • При переключении Rot не прерывает произносимые способности Pudge.
  • Урон по себе не смертелен, поэтому им нельзя добить себя.
  • Урон по области и урон по себе не связаны друг с другом, поэтому при блокировке урона по себе урон по области все равно применяется.
  • Замедление и урон представлены в виде ауры.Дебафф ауры задерживается на 0,5 секунды.
    • Когда враги покидают область, то оставшийся дебафф продолжает замедлять и наносить урон до завершения.
    • Когда Rot отключается, то дебафф продолжает замедлять, но больше не наносит урон.
  • Наносит 6/12/18/24 (26/32/38/44 с Aghanim’s Scepter) урона с интервалом в 0,2 секунды. Интервал времени устанавливается при первом использовании Rot.
  • Если герой обезмолвлен, оглушен или спрятан, то выключить активированную способность нельзя.
  • С Aghanim’s Scepter негативный эффект накладывает уменьшение лечения, уменьшение регенерации здоровья, уменьшение вампиризма и уменьшение вампиризма от способностей.
    • Получение Aghanim’s Scepter при включенном Rot увеличит урон, но не увеличит радиус.

Способность: пассивная
Действует на: себя

Радиус: 450
Сопротивление к магии: 12/14/16/18%
Бонус к силе за заряд: 1,5/2/2,5/3 (Талант: 3/3,5/4/4,5)

  • Добитый вражеский герой так же дает заряд, если он был в пределах 450 от Pudge.
  • Не получает заряд, если у погибшего была реинкарнация, это была иллюзия или Tempest Double или же Pudge мертв в момент убийства.
    • Дает только один заряд за клонов Meepo независимо от их числа.
  • Для получения заряда вне стандартного радиуса Pudge должен сам добить врага. Убийство подконтрольными существами или иллюзиями не засчитывается.
  • Каждый заряд дает 20/30/40/50 здоровья, 0,1/0,15/0,2/0,25 регенерации здоровья, и 1/1,5/2/2,5 урона.
    • Талант увеличивает показатели до 60/70/80/90 здоровья, 30/35/40/45% регенерации здоровья, и 3/3,5/4/4,5 урона.
  • Количество зарядов и силы можно увидеть на иконке баффа.
  • При поднятии уровня Flesh Heap все заряды адаптируются к новым значениям.
  • После получения заряда над головой героя появляется красная надпись «+1», указывающая на получение заряда.
  • Складывается с другими источниками сопротивления магии по закону убывающей полезности.
    • Увеличивает сопротивление к магии героя до 34/35,5/37/38,5%.
Статья в тему:  Как создать онлайн игру на пк

Способность: направленная на юнита/прерываемая
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Дальность применения: 160
Макс. длительность произнесения на героев: 3 (Талант: 6)
Макс. длительность произнесения на не-героев: 6 (Талант: 9)
Начальный урон в секунду: 60/90/120
Количество силы в урон: 30/60/90%
Начальное лечение в секунду: 60/90/120
Количество силы в лечение: 30/60/90%
Скорость притягивания: 75

Позволяет применить эту способность на союзника, чтобы проглотить его и излечивать на 6% от его максимального здоровья каждую секунду. Уменьшает перезарядку способности на 10 секунд.

Лечение от максимального здоровья: 6%
Дальность применения на союзников: 300

PudgeСпособности

СПОСОБНОСТЬ: Point Target

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Yes

Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которое попадёт, и притащит его к владельцу способности. Вражеские герои получают от крюка урон, а крипы, не являющиеся древними, сразу погибают.

Прерывает прочтение заклинаний у врагов.

Действует на невидимых существ.

Крюк проходит сквозь деревья, возвышенности, постройки, древних крипов и Рошана.

Притягивает союзников, но не наносит им урон.

Крюк может притягивать руны. В таком случае мана за его применение сразу вернётся.

СПОСОБНОСТЬ: No Target, Toggle

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: No

Ядовитое облако, которое замедляет врагов и наносит значительный урон как им, так и владельцу способности.

Не прерывает прочтение заклинаний.

Действует на невидимых врагов.

Статья в тему:  Что такое среднее значение в доте

Эту способность нельзя выключить, если герой обезмолвлен.

Увеличивает сопротивление магии, а также даёт дополнительную силу за каждого убитого или погибшего поблизости вражеского героя. Заряды накапливаются с начала игры, но герой получит силу только после изучения способности.

СПОСОБНОСТЬ: No Target

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: No

Извергнуть проглоченного героя.

СПОСОБНОСТЬ: Channelled, Unit Target

ДЕЙСТВУЕТ: Enemy Units

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Yes

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: Сильным развеиванием

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой заживо пожирает врага, оглушая его и нанося периодический урон, который зависит от силы владельца способности и излечивает его. На крипов действует дольше.

Способность не прервётся, если её цель станет невидимой.

Пудж Pudge

Пудж (он же Pudge) один из самых популярных героев Dota 2. Его считают сложным в освоении, однако он невероятно сильный персонаж, который нашел свою популярность у большого количества дотеров по всему миру.
Что хорошо играть за Pudge нужно будет провести ни одну игру наедине с ним, понять его механику и то, как это все работает.

А, чтоб понять, что его часто пикают, мы можем предложить вам посмотреть «видео гайд на пуджа дота 2» и как русские ребята на нем играют, показывая, что это не легко, но если научиться, можно разрывать пабы, видео будет вначале статьи.

Но запомните одно, что ни один гайд вам не поможет прочувствовать пуджа, так как это происходит на практике в игре.

  1. Пудж (Pudge) основные плюсы героя
  2. Пудж (Pudge) основные минусы героя
  3. Пудж (Pudge) способности героя
  4. Как правильно качаться за пуджа (как играть)?
  5. Против каких героев не стоит брать пуджа (кто контрит pudge dota 2)
Статья в тему:  Сколько комбинаций героев в доте

Пудж (Pudge) основные плюсы героя

  • Имеет хороший прирост силы
  • Может убивать без дорогих предметов
  • Самый опасный гангер в игре, так как его не знаешь откуда ждать
  • Хороший мидер
  • Сильный персонаж вначале игры и мидл гейменге, и конечно может сильно танковать в лейте
  • Может уничтожить любого персонажа в умелых руках

Пудж (Pudge) основные минусы героя

  • Полное отсутсвие брони, очень низкая скорость передвижения, поэтому он сам может стать мишенью
  • Не имеет сильный эскейп-скиллов
  • Если не фармить и не убивать, то пудж к лейт геймингу представляет собой жалкого героя
  • Слабый прирост интеллекта и ловкости

Пудж (Pudge) способности героя

Как правильно качаться за пуджа (как играть)?

Уровень123456789
Прокачка
скилла
героя
10111213141516182025

Не смотря на то, что каждый скилл пуджа уникален и использовать его можно по разному, поэтому здесь начальных раскачек существует несколько, а какие именно брать, уже решать вам. Но если забыть все бесполезные тактики, то вы получите именно тот скиллбилд, который видите выше, он в большей части хороший и приносит победу почти против любого героя. Единственное, что может вызвать выбор, это первый или второй скил вначале игры, здесь иногда нужно подумать, если вы видите легкую цель, то поймать хуком и убить тимой иногда легче всего. Однако если вы один и не можете догнать цель, то про второй скилл лучше забыть, так как вы быстрее себя убьете, чем соперника.

Статья в тему:  Антидот это тоже что и

А если это центральная позиция, то здесь все просто, если враг автоатачит и пушит вам линию, тогда тут будет отличным решением вкачать хук, тем самым притащить его под вышку и сделать фб. А если такого не происходит и враг вам дает фармить, то качаем вторую способность и ждем подходящую возможность, а крипов ласхитим вторым. Но самым оптимальным вариантом будет иметь вкаченный хук на три и два уровня Rot, чтоб на шестом взять ульт и ходить убивать на гангах. После как у вас это есть, вам нельзя терять время, нужно унижать на карте, особенно на линии где ваш керри, помогая ему лучше фармить или на той, где уже проблемы. А прокачку третьего скила только с 11 уровня, когда все остальные более чем выучены.

Против каких героев не стоит брать пуджа (кто контрит pudge dota 2)

  • LifeStealer. Главным соперником пуджа будет являться Гуля. Он быстро и сильно убивает героев у которых много хп. Именно к таким относят самого пуджа. Пока он будет его бить он будет сам лечиться и отнимать с каждой атакой все больше и больше хп противника. У него отличная пассивка, у него есть врожденное 7 бкб, которое позволяет быстро убить. А так же он может спрятать в любого персонажа, что позволит ему неожиданно напасть на пуджа.
  • Clockwerk. Способен убить пуджа или помешать ему конкретно, так как у него есть свои микробаши, которые не дают уйти пуджу с его скоростью передвижения. Кроме этого он быстро и спокойно сбивает ультимейт пуджа, при этом нанося много урона по нем.
  • Silencer. Может с помощью сала убить пуджа, так как тот ничего не сможет ему сделать или вообще будет просто вонять до своего суицида, что тоже будет плохо.
  • Варды. Главный контропик пуджу, ведь все его действия это вытащить хуком из кустов одиночную цель и убить с тимой, но если правильно проставить вижен, то можно будет видеть все передвижения этого толсяка по карте.
Статья в тему:  Как создать движок онлайн игры

Из-за того, что у него есть три активных навыка, многие начинают сомневаться, что они смогут за него играть. Однако самое главное научиться правильно использовать хук пуджа и отменять его, если уверены, что не попадете, но все приходит с постоянными тренировками.. В целом это все, другие предметы можно покупать по ситуации, но обычно на таком билде предметов мы уже заканчиваем игру, если не раньше, главное не забывайте, что вы опасный и сильный герой, поэтому от вас ждут гангов, отличных хуков, удачи вам!

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector