Что такое страта в доте
4 простейших стратегии для пати, которые вернут дух старой Доты. От фаст-пуша до лесника
Собирай друзей и ностальгируй.
Сейчас Дота далека от пиковых показателей онлайна. Причина не только в оттоке игроков, но и в том, что основная аудитория повзрослела. Теперь мы не можем играть сутками, а собрать полное пати из друзей удается только по праздникам.
Я вспомнил 4 стратегии, которые были модными в командной Доте во времена ее массовой популярности. Ностальгируйте со мной или предлагайте своему стаку, если хотите повеселиться.
Фаст-пуш
Скажу честно – я не знаю, насколько тактика эффективна сейчас, но раньше она работала отлично. Мой не самый сильный стак не проиграл ни одного матча в командном матчмейкинге (сейчас такого поиска, к сожалению, нет). Вышки и глиф усилили, а Некрономикон удалили. Да и самые крутые пушеры сейчас не в лучшей форме. Но ведь сегодня пати-Дота нужна для веселья, а не для гринда побед или подготовке стака к про-сцене?
Сама стратегия очень проста – нужно как можно раньше закончить лайнинг и пойти сносить вышки. В идеале – после получения важных ультимейтов и необходимых для пуша предметов: Меки, Пайпа и всего, что дает ауры и командные усиления. Если ваш стак отчаянный – можете попробовать all-in версию, когда все 5 героев идут по миду с первой минуты. Хороший винрейт, скорее всего, вам не светит, но зато попробуете обновить рекорд на самый быстрый матч.
Массовые ульты
Когда на низком рейтинге еще был популярен ЦМ, каждый капитан драфтил вокруг этой стратегии. В первой стадии в бан отправлялся Silencer, а дальше нужно было собрать комбинацию круче или испортить вражескую. Посмотрев китайскую про-Доту, я любил брать Нагу-саппорта и оффлейн-Энигму. Основной урон в Black Hole должен был наносить Elder Titan, а добивать выживших могли любые коры. Например, Luna или Razor.
Эта тактика также проста (в теории) – нужно дождаться отката всех массовых способностей и, правильно скомбинировав их, выиграть драку. Дальше нужно сносить строения и фармить, пока важные ульты перезаряжаются.
Боюсь, что сегодня даже на 2к ммр соперники умеют байбэкаться и давить, когда у такой команды не будет кнопок. Но мы ведь договорились, что играем не на победу. А крутые замесы, которые можно будет еще долго вспоминать, однозначно будут.
Подходящие герои: кроме тех, что любил брать я, можно использовать Dark Seer, Magnus, Tidehunter, Faceless Void, Puck.
Глобал
Таким словом называли тактику, которая позволяла наносить урон противникам с любого расстояния. Звучит бредово? Так и есть, но это работало по той причине, что Зевс и Спектра были слишком сильны даже по отдельности. Связка появлялась даже в соло-поиске, и если игра шла удачно, то одних ультимейтов в какой-то момент хватало для убийства обоих саппортов на другом конце карты.
Вдобавок к этим героям часто пикался Фура – его ульт отлично проходил по подсвеченным противникам. Добить героев с низким значением здоровья ультом Аппарата – скилл, а ракеткой Клокверка – искусство. Какое-то время под тактику подходил и Гирокоптер с усилением на глобальное применение Call Down.
Подходящие герои: Spectre, Zeus, Ancient Apparition, Clockwerk, Nature’s Prophet.
4 кора
Желающих саппорить сложно найти не только среди рандомов, но и в некоторых стаках друзей. Если у вас тот же случай – вы уже знакомы с этой тактикой.
Смысл такой: три героя фармят на линиях, а один – в лесу. Преимущества очевидны: если все получится, в команде будет сразу 4 «богатых» персонажа.
Плюс: в группе будет на одного недовольного меньше. Минус: противник, скорее всего, накажет за жадность.
Подходящие герои: нужен кто-то с возможностью стоять лес с 1-го уровня (например, Natures Prophet, Enigma, Wraith King) и любой персонаж для соло-линии, вроде Timbersaw или Dark Seer.
Использовали с друзьями что-то из этого? Что еще можно предложить веселой игры в пати-5?
Связки Дота 2: список из 17 связок для двоих
Приветствую. Это лучшие связки дота 2. Я решил сделать большой сборник связок по доте для двоих игроков и она будет активно пополняться, поэтому советую сохранить его в закладках своего браузера. Если вы хотите пофаниться в пати с друзьями или просто поднять рейтинг в пати, то вы точно найдете здесь связку, которая подойдет вам. Что ж, перейдем к связкам.
Axe + Warlock
Суть этой связки в том, чтобы постоянно кидать на врага Battle Hunger акса и проклятье варлока. Таким образом можно быстро выбить из врагов хил, а в последствий убить. Также, этими героями можно просто встать за встать около Т2 башни и просто фармить всех крипов, попутно фармя нейтралов. Вражескому керри придётся добивать крипов под тавером, а это не очень приятно.
Tiny + IO
Классическая старая связка. Висп даёт тини много хила из-за чего его очень сложно убить. Кроме того, тини становится очень мобильным и получает возможность очень быстро фармить крипов. Ими нужно всю игру бегать вместе, будто это один персонаж. Висп должен собрать много айтемов на хилл и ауру, а тини стоит сосредоточиться на уроне.
Ursa + Shadow Shaman
Еще одна классическая связка героев. Суть в том, что у шамана есть сильные диззейблы, благодаря которым урса быстро набьет стаки и убьет врага. Сначала шаман даёт хекс, потом сетку, в это время урса нажимает второй скилл и бьет врага, а под конец сетки, урса нажимает первый скилл и если враг до сих пор не умер, то шаман добивает его первым скиллом.
Meepo + Lycan
Для этой связки необязательно стоять на одном линий. Мипо идёт на мид, а ликан на изи лейн и главная их задача — нафармить максимум золото. Ликану нужно быстро нафармить на аганим, но собирать его самым первым айтемом не нужно. Когда он купит аганим, то использует Wolf Bite на мипо. В волка превращается только один мипо, однако скорость и возможность критовать добавляется ко всем клонам.
Juggernaut + Crystal Maiden
На линий могут убивать врага связкой способностей. ЦМ кидает колбу, джаггер нажимает крутилку и отнимает у врага кучу ХП. И так можно делать очень много раз, так как кулдаун способностей маленький, а недостаток маны будет компенсировать ЦМ, у которой имеется замечательная аура.
Skywrath Mage + Legion Commander
Легионка и скаймаг идут на хардлейн. До шестого уровня это вполне обычная пара героев, которые не обладают чем-то особым, но как только они получают свои ультимейты, у них открывается возможность зарабатывать кучу урона с дуэлей. Важно дождаться шестого уровня на обоих героях, а затем гнобить вражеского керри. После можно начинать убивать всех по всей карте.
Invoker + Faceless Void
Связка начинает проявляться ближе к мидгейму. Суть связки очень проста: Войд ловит врагов на хроносферу, а инвокер даёт туда свой прокаст. При покупке аганима на инвокере, враги будут гарантированно умирать, если тот попал на хроносферу. А в начале игры инвокер может кидать обычные санстрайки в хроно, чтобы помочь войду добить врага/врагов.
Nature’s Prophet + Beastmaster
Вначале бистмастер покупает себе веном и хилл, а фурион покупает Blight Stone, танго, фласка и fairy fire (более подробнее об этой сборке я писал в своём гайде на фурионе). Таким образом, они оба могут гонять вражеских героев, не давая им возможности нормально стоять на линий. Кстати, бистмастер должен качаться через кабанов и ауру, а фурион через энтов + тп. Затем, когда вы загнобили врагов, сносите вышку, а потом делаете ТП в мид, помогая мидеру снести и его вышку. Таким образом, ваша команда очень рано получает преимущество в золоте и позиций.
Gyrocopter + IO
Висп даёт гирокоптеру мобильность и скорость атаки, которого ему так не хватает. Она активно используется на про-сцене, но и в пабе он является довольно сильным.
Shadow Demon + Mirana
Связка саппортов, которыми можно часто ганкать. Суть в том, что ШД прячет врага, а в это время мирана по таймингу кидает свою стрелу и по итогу враг получает стан на 4-5 секунд.
Puck + Dark Willow
Идём на хардлейн, виллоу четверка, а пак соответственно оффлейнер. Можно легко харасить врагов, так как обе героя — дальновики. Паком можно легко поймать нескольких врагов в свой ульт, а виллоу в эту кучку кастует свой ультимейт и того, на всех врагов вешается эффект страха, они начинают убегать, тем самым разрывая Dream Coil и оглушая себя на несколько секунд.
Pudge + Techies
Это больше фановая связка, нежели серьезная, но не важно. Суть в том, что течис ставит свои мины, а пудж из этой позиций хукает врага прямо под них. Враг гарантированно умрёт и это комбо можно делать на всех стадиях игры. Также, вместо пуджа можно брать тини, который будет тоссать врага под эти самые мины.
Bloodseeker + Grimstroke
Эта связка на линий может легко убивать. Дело в том, что у сикера высокая скорость и гримстроук вешает на него свой третий скилл, тем самым враг оглушается, сикер кидает безмолвие и скорее всего умрёт. Но полностью эта свзяка раскрывает себя ближе к мидгейму. Гримстроуку надо кинуть свой ульт на двух врагов, а затем сикеру использовать свой ульт. Думаю, здесь всё понятно.
Bristleback + Oracle
Сильная связка, которым можно полностью загнобить вражеского керри. Благодаря тому, что есть оракл, брист становится почти бессмертным. Также, не забывайте, что третий скилл оракла активирует пассивку бристла. Используйте это во время лайнинга.
Doom + Grimstorke
Тут много разглагольствовать не буду. Обе используют свои ультимейты и отключает сразу двух врагов из тимфайта.
Windranger + Venomancer
ВР имеет много урона и хорошую скорость атаки, а веномансер отлично замедляет врагов. Можно легко харасить врагов, выбивая из них хилл и вынуждая тратить деньги на них снова, а иногда даже убивая. Не забудьте купить веномансеру orb of venom, а ВР blight stone, чтобы наносить еще больше урона. Также, связка имеет хороший пуш потенциал, за счёт ульта ВР и вардам веномансера.
Brewmaster + Lich
У обеих героев есть замедления, а под ним брюмастер нанесёт уйму урона врагу, за счёт критических атак, но главный минус в том, что после окончаний лайнинг стадий, связка теряет свою актуальность и становится дефолтной.
Keeper of the Light + Bristleback
Котл максит вторую и третью способность, а брист играет по стандарту. Очень сильная дабла для оффлейна. Котл должен по КД заливать ману, а брист харасить врагов, не подпуская к крипам. Со временем актуальность данной связки падает, однако в начале равных практический нету.
Что ж, на этом статья «Связки Дота 2» окончена. Подписывайтесь в группу ВК, чтобы не пропустить выход новой статьи. До скорого!
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
ТОП 5 связок для поднятия рейтинга в Дота 2
В статье ты найдешь:
Связки героев, которые никогда не проигрывают в Дота 2
Сегодня вы узнаете о персонажах, благодаря которым вы больше не будете проигрывать. Однако, это не обычная подборка лучших героев для поднятия ММР, а топ связок нескольких героев для уверенной победы с другом и заслуженных 25 ММР.
p, blockquote 1,0,0,0,0 –>
Viper + Anti-Mage
p, blockquote 2,0,0,0,0 –>
Первая комба нацелена больше не на доминацию, а на спокойный и быстрый фарм. Viper и Anti-Mage – это по настоящему мощная связка, хоть и все приравнивают Анти-Мага к простому крипу, однако с быстрыми предметами этот герой задаст жару. На стадии лайнинга, он, как правило, нуждается в саппорте с хилом или сэйвом. Драться он также не может, но если перевернуть всё и поставить врагов на ваше место, с Вайпером невозможно размениваться, и неважно, за какого героя вы играете.
p, blockquote 3,0,0,0,0 –>
Поэтому Вайперу нужно собираться в саппорту, а Анти-Магу прокачивать первую и вторую способность. Если врагу всё-таки удастся подойти к крипам, вы за пару ударов выжгите как минимум треть его маны. В итоге, вы стоите на полном фрифарме, покупаете предметы с бешеной скоростью и легко побеждаете.
p, blockquote 4,0,0,0,0 –>
Puck + Crystal Maiden
p, blockquote 5,0,1,0,0 –>
На самом деле, Puck отлично сочетается со множеством других героев, и мы говорим именно о Паке оффлэйнере. Ни для кого не секрет, что Puck через магический урон остался в прошлом, поэтому в этой связке ему нужно покупать предметы на физический урон. Благодаря Crystal Maiden, это не будет проблемой, так как в начале игры у этой связки огромное количество магического урона.
p, blockquote 6,0,0,0,0 –>
Кроме того, вы полностью уничтожаете вражеского кэрри, не дав ему ни капли фарма. За счёт повышенного регена маны, Puck постоянно спамит свои способности. Всегда есть замедление, которое позволит нанести пару лишних ударов по врагу. За счёт грамотного контроля крипов, линия не будет пушиться, а враги постоянно находятся под атакой, что создаст просто идеальный для победы лайн.
p, blockquote 7,0,0,0,0 –>
На месте Crystal Maiden может оказаться Abaddon. Это не менее противный герой: он развеивает отрицательные эффекты, лечит и просто бежит на врагов напролом. Он отлично дополнит Пака. И связка из этих героев всегда гарантирует выигранный лайн.
p, blockquote 8,0,0,0,0 –>
Riki + Grimstroke
p, blockquote 9,0,0,0,0 –>
Как и в случае с Anti-Mage, Riki очень многие принимают за очень большого крипа. Однако, Grimstroke нивелирует почти все слабые стороны Рикимару. К Riki также можно добавить Venomancer, Viper или Lich, но в синергии с Grimstroke, у вас есть огромное количество нюков: сало, оглушение и замедление. Вместе с огромным дамагом от пассивной способности Рики, вы сможете унизить любой лайн.
p, blockquote 10,1,0,0,0 –>
Bloodseeker + Disruptor
p, blockquote 11,0,0,0,0 –>
Эту связку очень любит второй состав OG, тренером которой является капитан основной команды, а он, между прочим, является двукратным чемпионом The International. Вторая способность Сикера является одной из самых мощных способностей в игре. Она наносит чистый дамаг по области, накладывает немоту, а также потребляет небольшое количество маны. Более того, у неё очень большая дальность использования. И естественно, всё это с комбинацией Kinetic Field у Disruptor. Удачное использование всех способностей практически всегда будет приносить фраг, а то и два. Не стоит забывать и про повышенную дальность атаки Disruptor в 625 единиц, что несколько больше подавляющего большинства рэйнджевых персонажей вигре. Также Thunder Strike, который даёт обзор вокруг цели. Врагам просто негде будет спрятаться, а периодический урон будет постоянно усиливать Bloodseeker.
p, blockquote 12,0,0,0,0 –>
Gyrocopter + Lich
p, blockquote 13,0,0,0,0 –>
Эта связка очень сильна, хоть Lich и не очень ценится игроками. У Лича два мощнейших заклинания, которые позволят выиграть лайна с большинством кэрри. Постоянный спам первой и второй способности поможет всегда быть в плюсе при размене с противником.
p, blockquote 14,0,0,0,0 –>
Пожалуй, одним из лучших героев в связке с Личом будет Gyrocopter. Мало кто сможет потягаться с этой парой. Но самое страшное начнётся к середине игры: с минимальными предметами, которые он легко и быстро нафармит, и ультимэйтами. От них не убежишь и не спрячешься. Убить вас вообще не смогут. Вы же будете выдавать колоссальное количество магического урона, всё это под замедлением и контролем.
p, blockquote 15,0,0,1,0 –>
Чтобы далеко не отходить от Лича, Гиро можно заменить на Сларка. Если по каким-то причинам вам не нравится Gyrocopter или вы не можете взять его по другим причинам, то Slark ничуть не хуже. Опять же за счёт того, что Lich спами Frost Bolt, поэтому противники всегда будут с низким уровнем здоровья. Дальше дело двух кнопок: Sinister Gaze и Pounce. Враг умер, а у Сларка настакана пассивка – линия выиграна.
p, blockquote 16,0,0,0,0 –>
Phoenix + Brewmaster
p, blockquote 17,0,0,0,0 –>
Оба этих героя хороши сами по себе, а вместе, они никому не оставят шансов на победу. Начнём с того, что просто добить крипа для вражеского кэрри будет большой удачей. Cinder Brew замедляет противника и юниты загораются, получив урон от любой способности. Fire Spirits так вообще замедляют ещё и скорость атаки. Попасть ими будет несложно, за счёт замедления от Cinder Brew. Напомним, что если поджечь героя, который находится под дэбаффом от Cinder Brew, то длительность способности продлевается на 3 секунды.
p, blockquote 18,0,0,0,0 –>
Как и предыдущая связка, эти персонажи отлично дополняют друг друга: Phoenix поджигает, а Brewmaster сэйвит. Если против вас взяли какого-нибудь назойливого Ursa, который постоянно ломится подраться с вами, то просто поднимите его в циклон Воздушным Спиритом, и проблема решена.
p, blockquote 19,0,0,0,0 –>
Skywrath Mage + Legion Commander
p, blockquote 20,0,0,0,0 –> p, blockquote 21,0,0,0,1 –>
Это, наверное, одна из самых простых связок в этом гайде. Играя на Скаймаге, не совершайте ошибку, которая может испортить всю игру: не спамьте свои способности по двум целям сразу. Ваша цель – вражеский саппорт. Создавайте ситуацию 1х1 для Legion Commander, так как никто не сможет размениваться с ней по здоровью в начале игры. Дальнейшие действия после получения ультимэйтов очень простые: харассим противника, даём ульт Легионки и Скаймага, и всё – победа гарантирована. Главное, всё сделать правильно на стадии лайнинга.
Позиции в Dota 2: роли в доте по номерам
- Evergreen Articles
Разбираем, какие позиции и роли существуют на сегодняшний день в Dota 2
На киберспортивной арене дисциплина Dota 2 имеет одну из сильнейших командных составляющих. Это связано с тем, что на прокачку способностей ключевого героя непосредственное влияние оказывают другие участники команды. Всего в Доте 2 в команде играют пять игроков и каждый из них занимает свою позицию. Наглядно понаблюдать за их взаимодействиями можно во время лучших профессиональных турниров, таких как Kyiv Dota 2 Major.
В этом гайде мы подробно рассмотрим все роли Dota 2, а также разберем каждую позицию в Доте по цифрам.
Все позиции в Дота 2
Всего в Дота 2 пять позиций по количеству игроков. Ценность героев в игре зависит от номера позиции. Первая позиция является самой важной и ей, как и остальным, соответствует своя роль в игре. На сегодняшний день роли в Доте распределены следующим образом:
- 1 позиция в Доте 2 – роль Керри-Игрок;
- 2 позиция в Доте 2 – роль Мидер или Соло Мид;
- 3 позиция в Доте 2 – роль Оффлейнер или Хардлейнер;
- 4 позиция в Доте 2 – роль Семи-Саппорт;
- 5 позиция в Доте 2 – роль Фулл-Саппорт.
Далее мы разберем подробнее каждую из позиций в игре. И начнем мы с номера «1» – Керри-игрока.
Dota 2: Первая позиция – Керри-Игрок
На данной роли базируется вся игра. Керри-игрок является ведущим героем, а все остальные ему помогают. Именно от Керри врагам причиняется наибольшая часть урона. Кроме того, он имеет огромную ударную силу, способную разносить различные строения. В то же время для данного героя характерна слабость в самом начале прохождения игры. Поэтому, пока Керри не наберется силы, способной громить и крушить все вокруг, создание условий для добычи золота и опыта ложиться на плечи других героев, например, Саппорта. Стоит отметить, что пользователь, который выступает в роли Керри, включается в игру позже остальных, примерно с 15-20-й минуты матча. Что касается опыта, то в отличие от других героев, он его накапливает намного медленнее, так как его опыт еще делится между компаньонами.
Способности и умения Керри-Игрока очень мощные, но для того, чтобы они раскрылись в полную мощь должны быть созданы определенные условия, а также это требует времени. Поэтому, Керри наиболее уязвим в самом начале игры.
Герои, наиболее подходящие на роль Керри-Игрока: Anti-Mage, Lifestealer, Luna, Spectre, Juggernaut, Void и другие. Каждый игрок выбирает героя исходя из личных предпочтений, а также в зависимости от мета-гейма и патча. Чтобы сделать правильный выбор, советуем периодически просматривать матчи профи, на основании которых сразу станет понятно, какие герои сейчас на пике.
Dota 2: Вторая позиция – Мидер или Соло Мид
Мидер — это игрок, который отвечает за линию по центру. На данной позиции он стоит в одиночку, что следует даже из части названия его роли – «Соло». Что касается его основных характеристик, то Мидера можно назвать плеймейкером Дота 2, так как он быстрее остальных героев накапливает очки опыта и достигает более высокого уровня. У Соло Мида хорошие способности по добычи золота. Кроме того, он отлично дерется и может дать достойный отпор врагам даже в самом начале игры. Зачастую именно Мидер начинает основное движение по карте и держит хороших игровой темп.
Герои, наиболее подходящие на роль Соло Мида: Dragon Knight, Storm Spirit, Templar Assassin, Puck, Mirana, Lina, Tinker, Sniper, Razor, Zeus, Viper. Эти герои обладают очень мощными способностями по атакующей магии, превосходную мобильность, а также отличные навыки по добыче золота и опыта.
Dota 2: Третья позиция – Хардлайнер или Оффлейнер
Роль игрока, занимающего позицию Хардлайнера в том, что он должен в игре стоять на так называемой «сложной» линии. Это линия является самой близкой к вражеским героям. В таких условиях крайне сложно осуществлять добычу золота и зарабатывать очки опыта. Единственная возможность эффективно играть на данной позиции – это наличие у героя Хардлайнера таких способностей, как уклонение, быстрое перемещение и невидимость. Без данных навыков, а также без поддержки других участников команды, которые в трудных ситуациях приходят на помощь Хардлайнеру, игрок на этой позиции навряд ли сможет долго продержаться.
Что касается основных функций героя Оффлейнера, то они следующие:
- Герой, который играет на данной позиции инициирует сражения;
- Отвечает за приобретение артефактов для команды;
- Отвлекает внимание врагов на себя, позволяя другим членам команды двигаться вперед.
На основании вышеперечисленного можно сказать, что Оффлейнер в Дота 2 является вторым плеймейкером. Поэтому, ему важно включиться в игру как можно раньше, так как его действия напрямую влияют на исход всей битвы.
Dota 2: Четвертая позиция – Семи-Саппорт
Все игроки позиции Саппорт отвечают за разного рода поддержку, которую необходимо оказывать игрокам ведущих ролей при прохождении карты Дота 2. Их основная функция обеспечить всем членам команды максимально комфортные условия, а также создать, как можно больше неудобств вражеским героям. Саппорты занимают в Доте две позиции: четвертую и пятую. Задача «четверок» или, как их еще называют, роум-героев перемещаться по карте параллельно убивая врагов, осуществлять контроль над рунами и т.д. В отличие от помощников «пятерок» они являются более полезными для команды, особенно на поздних этапах игры. Что касается героев, наиболее подходящих на роль Семи-Саппорта, то в принципе выбрать можно любого персонажа, главное, чтобы у него были навыки «Оглушение», «Замедление», а также умения, связанные с атакующей магией.
Dota 2: Пятая позиция – Фулл-Саппорт
Фулл-Саппорты занимают в игре самую низкую по ценности, пятую позицию. Зачастую они привязываются к одной конкретной линии и оказывают поддержку, закрепленному на ней ведущему персонажу, а также оберегают своего кор-героя от вражеских атак. Кроме этого игроки, выполняющие роль Фулл-Саппорта обеспечивают другим членам команды обзор вардами, осуществляют покупку курьера, а также приобретают все расходники, которые потребуются команде в матче.
Для этой роли наиболее подходят персонажи, обладающие хорошим запасом заклинаний, которые могут пригодиться на разных этапах игры. А также герои, которым не требуется много игровых предметов и золота для осуществления своих основных функций. Роль Фулл-Саппортов зачастую берут на себя капитаны. Ярким примером тому являются Sonneiko, Puppey, Solo и KuRoKy.
Подводя итог, хочется добавить, что знание ролей в Доте 2 очень помогает делать максимально верные ставки. Важно знать, как распределены позиций среди игроков внутри команды, какие были замены и перестановки в позициях и т.д. Все это учитывается при составлении качественного прогноза на предстоящую игру.
Патч для Hearthstone практически не ослабил шаманов
Dota 2 слэнг. Часть 1
В комьюнити игры Dota 2 есть свой слэнговый язык который обычным людям не понятен.
Скорее всего он создавался не специально, а для того что бы предоставить больше информации за меньшее время во время сражений и планирования действий.
Для этого я составил список некоторых слов на языке доты с расшифровкой для обычных людей. Это первая часть.
Ну что же научимся понимать дотеров, поехали!
крипы – игровые юниты, за убийство которых мы получаем либо золото, либо опыт. Бывают двух видов, крипы на “лайнах”, и крипы в лесу.
фармить – получать “фарм” – золото за разные действия, обычно это убийство крипов.
лайн – линия на которой происходит сражение, делятся на три вида “изи лайн” – лёгкая линия, мид – средняя линия и “хардлайн”, “харда” – сложная линия. На “миникарте” верхнею линию называют “Топ”, нижнею “Бот”.
тавэр – тут всё просто , башня, строение на карте показывает невидимых и бьёт больно.
КД – время перезарядки.
шрайн (фонтанчик) – если он перезаряжен, при нажатии будет пополнять вам здоровье. КД пять минут.
ганг – помощь союзникам игроками с других линий.
обилка – способность.
замес – сражение противоположных команд.
пушить – ломать строения противника на одной из линий.
дефать – защищать свои строения от пуша противником.
тычка – удар.
ластхит – убийство вражеского крипа или вражеского героя с малым запасом здоровья, одной тычкой.
дунайд – убийство союзного крипа с малым запасом здоровья, одной тычкой.
фраг – убийство.
манна – запас энергии которая тратиться, при использовании способностей требующих манны.
рошан – своеобразный бос-крип, за убийство которого вся команда получит золото. А так же из него выпадает “аегис” имея который вы возродитесь на том же месте, через три секунды после вашей смерти. Так же после нескольких убийств начинает выпадать сыр, который можно продать, либо съесть и восполнить полный запас здоровья и манны.
тимэйт – ракообразное, обычно обитает в пресных водоём.. союзный игрок в команде.
стил (стилить) – забирать фраги у союзных тимэйтов которые дрались с противником и почти его убили. То есть получить опыт и золото не приложив усилий.
таверня – место куда вы попадаете после смерти.
фонтан – место где вы появляетесь в начале игры или после смерти. (Не учитывается смерть с “аегисом”, так как при его наличии вы возродитесь там где умерли)
руна – объект появляется в определённых местах на карте и в зависимости от типа, даёт либо золото, либо какой то временный эффект зависящий от руны.
трон – главное строение, сломав которое вы выигрываете игру.
бараки – строение которые производят крипов, находятся по две штуки на каждой линии. Даже если их разрушить всё ровно будут производить крипов. При разрушении всех вражеских бараков на одной линии командой А у команды Б, команда А получить улучшение крипов на линии. При разрушении командой А всех бараков у команды Б, команда А начнёт производить перекаченных стероидами “мего” крипов.
хайграунд – база на которой расположен трон, бараки и другие строения.
курьер (кура) – животное которое находится в рабстве у вашей команды и доставляет вам предметы.
апнуть куру – купить улучшение вашему курьеру, из за которого он сможет летать, а следовательно быстрее приносить предметы.
пик – состав команды.
пикнуть – выбрать героя.
фаст пик – выбрать героя первым, быстрее всех, как только это стало возможно.
ласт пик – выбрать героя последним.
контер пик – выбор героя который своими способностями нейтрализует способности противника.
сэйв – сохранить жизнь союзнику, которого почти убили.
роуминг – стиль игры при котором игрок свободно перемещается по карте помогая убивать противников своей команде в той или иной части карты.
сапорт – игрок, помощник команды, не нуждается в особом фарме, не нуждается во фрагах, покупает курьера и предметы обнаружения противника (это я так “варды” обозвал).
мидер – игрок с центральной линии с преимуществом в золоте и опыте.
керри – игрок нуждающийся в хорошем фарме и фрагах, обычно слаб в начале игры, но под конец становиться сильным, хоть и не всегда. Стоит на лёгкой линии.
хардлайнер – персонаж способный помешать керри расфармиться. Стоит на сложной линии.
Это первая часть, далее я расскажу как обозвали дотеры героев доты и предметы, но это уже в следующих частях.
Дубликаты не найдены
Dota 2
633 поста 2.4K подписчиков
Правила сообщества
1. Не рекомендуется публиковать контент, который не относится напрямую к игре Dota 2.
2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.
3. Запрещено пикать пятого кэрри в команду.
Кстати, таверна – то место куда попадает игрок после смерти, потому что в доте созданной на движке варкрафта герои выбирались из таверн. И нужно было помнить в какой таверне находится герой. Весь сленг перекочевал с дотки 1 в дотку 2.
Знаешь что я вчера делал?
зачем Вы это делаете?
Домашняя работа
А мыслишка то проскакивает.
Сделай правильный выбор
Притча о храме и баре
Человек пришёл в храм. Он забыл выключить телефон, который во время молитвы зазвонил. Священник отчитал его. Люди, которые молились, ругали его после молитвы за то, что он нарушил тишину. Всю дорогу домой его жена выговаривала ему за его невнимательность. На его лице можно было увидеть стыд, растерянность и унижение.
После этого случая этого человека никогда больше не видели в храме. И в этот же вечер он пошёл в бар. Этот человек всё ещё нервничал и его руки дрожали. Случайно он разлил свой напиток на стол. Официант извинился и дал ему салфетку, чтобы вытереться. Уборщик вытер пол. Управляющая бара предложила ему другой напиток за счёт заведения. При этом она сказала: “Не беспокойтесь, мужчина. Все делают ошибки”.
С этого дня он ходил в бар каждый вечер.
В современных реалиях
Развлечение
Фонарик для похода в туалет
Ответ на пост «Контейнер»
Питаюсь в конторской столовой, у нас бесплатно и вкусно, так что обеды не ношу. Но про приятные жесты есть что сказать.
Дочка время от времени в сумку подкладывает конфеты и записки вроде “Папа, я тебя люблю”/”Папа, я скучаю”/”Папа, хорошего дня” и так далее. На работе в сумку полезешь, а там такой сюрприз. А в командировку если уезжаю, она всегда в мои бумаги сунет рисунок свой какой-нибудь забавный.
Сразу как-то тепло становится.
Неадекватные соседи
Придаю огласке ситуацию, которая произошла в семье у моей хорошей знакомой (ссылка на пост из инстаграмма – angelova_ka)
Текст без изменений:
Пока я тихо-мирно отдыхала в Питере, дома произошел пиздец. Наши соседи снизу совершенно неадекватные люди. Как и их дочь. Сейчас нам необходима широкая огласка произошедшего, потому что иметь дело с такими психопатами без общественной поддержки не представляю возможным. Историю публикую от лица брата. Полные видео можно посмотреть у меня в ВК.
“27.09.2021 я встретил у подъезда своего соседа, А.Г., , владеющего замечательной собакой породы золотистый ретривер, которую он запирает в клетку на время своего отсутствия, в результате чего бедное животное целыми днями лает и воет на радость соседям.
Сделав А.Г. очередное замечание по поводу лая его собаки, в ответ услышал, что “я его за***л”. Ответив ему в аналогичной манере, я продолжил путь в подъезд, тут же получив удар ногой в спину, а обернувшись – удар рукой в лицо.
Отшатнувшись от удара, я отступил и сказал А.Г. успокоиться, что он проигнорировал и двинулся на меня.
Понимая его недобрые намерения, я предпринял ещё одну попытку вразумить человека – оттолкнул нападавшего и крикнул ему “не подходи ко мне”.
А.Г. было все равно, он схватил меня за руку, на что я в ответ схватил его за куртку, пытаясь удержать его и повторяя “Успокойся! Успокойся!” Бестолку.
Доблестный А.Г. начал отвешивать мне удар за ударом, а я пытался защититься, хватая его руки, при этом стараясь не нанести А.Г. повреждений.
Вдоволь получив по лицу, я схватил А.Г., чтобы он больше не смог меня бить.
Тут подоспели соседи и я отпустил А.Г., убедившись, что он сбавил свой агрессивный настрой, после чего мы разошлись.
Но, как оказалось, это было только начало.
После того, как я вместе с председателем ТСЖ получил видео с камер, услышал сверху попытки выбить дверь, сразу поняв кто и к кому ломится.
“Лидия Александровна (пред. ТСЖ), будете свидетелем, если что” – сказал я, готовясь снимать продолжение.
На четвертом этаже меня ждал А.Г. и его сожительница – А.А., “
Я только и успел сказать: “так, спокойно!”, как эта интеллигентная женщина начала наносить мне удары, а А.Г. пытался вытащить меня из лифта. А.А. целилась мне ногтями в глаза при этом поливая меня несомненно литературными ругательствами. Тут я не на шутку испугался – бежать не куда, бить – себе дороже, просто старался вытолкать их из лифта. В итоге все мы втроём выпали в тамбур четвертого этажа, где А.Г. и А.А. продолжили наносить мне удары руками и ногами.
Не помню как я отбился, но мне удалось встать и оттолкнуть их от себя. Забившись в угол я продолжал отталкивать кидавшихся на меня соседей и кричал что-то страшное.
В конце концов им это надоело и, пообещав мне страшных кар, они уехали на втором лифте.
Далее по стандарту: полиция, заявления, травматология, сотрясение, больничный.
В тот же вечер моей маме через VPN позвонили неизвестные и угрожали разобраться с ней и со мной. Как оказалось, звонила дочка А.А. – Я.О., после чего уже начала сыпать угрозами мне в соцсети.
Я напуган как самой ситуацией, так и тем, как активно нападавшие пытаются сделать меня виноватым – звонят мне на работу, моим родственникам и т.д.
Я хочу придать огласку данному случаю, чтобы обезопасить себя и своих близких.