7 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что такое таунт в доте

Тема: Таунты (комплексный репорт)

Опции темы
  • Версия для печати
  • Отправить по электронной почте…
  • Отображение
    • Линейный вид
    • Комбинированный вид
    • Древовидный вид
  • Таунты (комплексный репорт)

    а) Игроки и тотемы должны иметь иммунитет к наложению дебафа (эффект провокации) , в случае с Дланью возмездия игрокам и тотемам так же не должен наноситься урон .
    в) Таунты являются магией и должны вызывать срабатывание предметов , критериями для срабатывания которых является использование заклинания .
    г) Таунты должны оказывать эффект провокации на питомцев других игроков , в случае если питомец находится в состоянии агрессии или защиты .

    Эффект провокации не накладывается.

    Последний раз редактировалось DreamlØlz; 27.12.2015 в 20:27 .

    1 пользователь сказал cпасибо DreamlØlz за это полезное сообщение:

    Добавлю:
    http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=149191 2.30, таунт не переходит в тотем. Он его игнорирует. 9:04 хорошо видно
    Таунт не перенаправляется в тотем, и тотем не ломается, а просто проходит имун над игроком.

    http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/16352895699 Pet Growl is the best way to deal with Spell Reflect and Grounding Totems.
    http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10587378698 I don’t think you’d need a macro. Just growl the Shaman, or anyone within 20yds of the totem. If you target the totem specifically (which you can’t do with a macro anyway), nothing will happen at all.
    http://www.mmo-champion.com/threads/. ing-groundings пост о том, что таунт пета починили только в ВОД. Apparently it takes blizzard 8 years to fix a «bugged» spell. В той же теме.

    Статья в тему:  Куда лучше стрелять в world of warships

    Последний раз редактировалось Fallenmoon; 27.12.2015 в 20:59 .

    1 пользователь сказал cпасибо Fallenmoon за это полезное сообщение:

    Много обсуждаете, нет времени в вклиниваться во всё это, простите. Скажу, только вот, что http://wowroad.info/?spell=355 — таунт вара отличается от http://wowroad.info/?spell=56222 и http://wowroad.info/?spell=62124 100%. Расскажу чем, таунт вара физ. абилка, в отличии от таунта дк и паладина, и это видно по хиту, таунту вара необходим мили хит, а таунту дк и таунту пала, необходим спэлл хит.

    Если, вы хотите приравнивать таунт вара и доказать, что

    Тогда найдите информацию, сколько меткости нужно вару для таунта и как следствие какой хит(спэлл или мили) он использует.

    Циклоппер x300 Ршам

    Это уже обсуждалось много раз и кидали инфу , про защиту и агро.

    Много обсуждаете, нет времени в вклиниваться во всё это, простите. Скажу, только вот, что http://wowroad.info/?spell=355 — таунт вара отличается от http://wowroad.info/?spell=56222 и http://wowroad.info/?spell=62124 100%. Расскажу чем, таунт вара физ. абилка, в отличии от таунта дк и паладина, и это видно по хиту, таунту вара необходим мили хит, а таунту дк и таунту пала, необходим спэлл хит.

    Если, вы хотите приравнивать таунт вара и доказать, что
    Тогда найдите информацию, сколько меткости нужно вару для таунта и как следствие какой хит(спэлл или мили) он использует.

    Не ужели таки затролили с тотемами . сложно найти будет.

    Статья в тему:  Стратегия игры в игровые автоматы как выиграть в слоты онлайн

    Только вот таунт воина точно так же невозможно кастовать под сайленсом. Если бы это была физическая абилка, то сайленс не мешал бы произносить таунт.
    Что про неё говорит спеллбук(или как там?) Нашёл.
    http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/3056545807 Hello all I have a question: if i silence a warrior what he cant do ?
    he cannot do:
    — any shout
    — thunderclap
    — taunt
    П.С. хит для всех один — и для кастеров и для мили(за исключением талантов(у прота нет талантов на хит)), только вот если вар имеет даже 5% в мили, то спелл хита у него будет больше(6+). Поэтому мы никак не узнаем сколько нужно было хита для таунта вара, т.к. мили хит всегда будет 23:14 .

    ой по поводу варовского таунта были терки страниц на 20

    У них как floor округляет, причем не важно что.

    С этим всем, надеюсь, разобрались. Остался только таунт паладина(именно урон) и пет.

    Только не ясно должен ли урон от таунта наносится пету когда он на агр/защите и не смотрит на пала?

    Есть соседняя тема где затронута как раз про урон что типа не должно по петам наносить и линк видео где пет не получает урон. Но ссылка на баг-трек TrinityCore не совсем подходит т.к. там говорится об обратном.

    07:15 — пет таунтится включено у него агр/защита, но урон не наносит хоть и не смотрел на пала.

    Статья в тему:  Как узнать свой пинг в доте

    баг-трек TrinityCore , Автор пишит без всяких пруфов, что не наносит урон по петам, хотя должно.
    Появился там фикс по этой теме смотрим что изменилось.

    Проверка цели на использование таунта:
    было: if (!unitTarget || !unitTarget->CanHaveThreatList()

    Простая проверка на наличие таргета и наличие у нее включенного тритлиста(больше не чего и не нужно все просто).
    стало: if (!unitTarget || !unitTarget->CanHaveThreatList() && !unitTarget->IsPet()

    Зачем добавили еще одну проверку на наличие пета в таргете если включенный тритлист подразумевает и петов??
    Это говорит только об одном что в TrinityCore не работает тритлист у петов, отключили зачем то, не близлайк.

    Ну и далее добавили что бы не наносило урон по пету если у него включена реакция пассив: HasReactState(REACT_PASSIVE)
    В коде тринити скорее всего реализованно в командах агрес/защита включение тритлиста, а тут дописывают лишний код.
    Если же когда нибуть на тринити включат норм агро у петов то этот фикс нужно будет откатывать для оптимизации.

    Вообщем есть видео где пет не получает урон, но на тринити стал получать после баг-репорта без пруфов. и без вкл. тритлиста.

    Скрин что трит в пвп работает из одного видео времен 335, пет лока.
    Вложение 305028
    Но клоны мага хоть они и на агрессии трит не отображает пишет что они player, маскируются)

    Хотя, это уже другая тема.

    Статья в тему:  Как создать браузерную онлайн игру самому

    Последний раз редактировалось Fallenmoon; 28.12.2015 в 00:05 .

    1) А теперь внимательно прочитай второй пост.
    2) А теперь прочитай 9ый пост. И, заодно, прочитай вот этот пост http://forum.wowcircle.com/showthrea. =1#post5121742
    П.С. защиту от взятия тотема в таргет через макрос придумали потому что классы, у которых был пет, делали макрос на свои абилки с приказом пета бегать и ломать тотемы

    Нет, значит. Этот баг существовал 8 лет. А мы стремимся к близлайку. Вот когда у нас будет ВОД и тот самый патч, тогда и можно будет это фиксить.
    Если не делать подобный баг, а вносить что-то своё, тогда чем мы отличаемся от АТ, в котором 3.3.5b?

    Последний раз редактировалось Fallenmoon; 28.12.2015 в 14:17 .

    Раз уж речь пошла о тотемах заземления .

    Что такое таунт и как им пользоваться?

    Таунт – это специальное название, обычно указываемое в описании способностей, чтоб охарактеризовать механику её работы. Таунт лучший друг танка, и их у него может быть несколько (даже массовый таунт). Данный тип способностей обычно заставляет монстра атаковать танка в течении нескольких секунд, но не обязательно, его главное особенностью является передача самого высокого уровня угрозы вам. С патча 4.0.1 таунт не может иметь промах, вне зависимости от меткости.

    Именно благодаря этой способности танки могут меняться боссами, и возвращать сорванных монстров. Здесь есть один важный момент – обычно таунтов не больше двух, максимум 3, и только один из них имеет небольшое время восстановления, и даже его вам будет мало если будете не правильно возвращать срывающихся монстров.

    • Таунты друида: Рык, Вызывающий рев (не таунт).
    • Таунты ДК: Темная власть, Хватка смерти.
    • Таунты паладина: Длань возмездия, Праведная защита.
    • Таунты воина: Провокация, Вызывающий крик (Издевательское знамя в MOP).
    Статья в тему:  Почему выключается компьютер во время игры в доту 2

    Ни в коем случае не стоит нажимать таунт сразу же как только иконка монстра стала желтой! Желтая – значит предупреждение, это от где-то 95% до 105% вашей угрозы. Если вы угадаете 105% – вам повезет, если нет – вы не поменяться угрозой и монстр вскоре «посереет», и перестанет вас бить. Вот тут-то, если у второго танка таунт будет на КД, все будет зависит от ДД который его сорвал, в худшем из случаев умрет только он, конечно если вы не будете паниковать, и вместо того чтоб дальше бить босса – будете метаться по комнате или ждать в ступоре, судорожно нажимая кнопку таунта пока тот не восстановится.

    Почему танку не стоит возвращать таунтов монстров на расстоянии?

    В механике таунта есть одна особенность, чтоб забрать и перевести угрозу на себя после использования таунта нужно обязательно его ударить! При этом, просто чем-то плюнуть в него не всегда достаточно. Да, после этого вы получите угрозу сорвавшего, но остальной рейд (а в особо проблемных случаях и тот, кто сорвал) не перестанет бить босса, и вы снова потеряете угрозу и уже ничего не сможете сделать, разве только смотреть как ваши друзья, согильдийцы или просто случайные прохожие будут умирать один за другим. Именно по этому лучше никогда не стоят на месте.

    Статья в тему:  Как создать свою игру в танках онлайн

    На этом все, но Вам скорее всего будет так же полезна статья о танках wow.

    Ссылка на основную публикацию
    Статьи c упоминанием слов:
    Adblock
    detector