38 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что такое трон в доте

Кто такой ТРОН?

01 Aug 2018 в 11:14

01 Aug 2018 в 11:14 #1

Из всех инвайтов меня убил инвайт ТРОНа. Этот челик меня просто убивал , тупо монотонная речь во время аналитики ,причем даже особо без смысла или даже кеков ,если рассказать нечего, никто меня так не раздражает своим непрофессионализмом как он , он отсидел в студии часов 30 за весь год .Каким образом этот лсный ноунейм отправится на топ турик года?

И вот вопрос — почему бы не позвать инмейта, который хоть и не всем по душе , но человек по кд был на всех туриках и даже таких ,типа кфц батла , тем более он себя уже очень хорошо проявляет в аналитике не первый год.

То, что взяли всех челов со старладера — это само по себе странно ( хотя я не против друга,бафика,каспера и фивера, они хотя бы делают контент во время трансляции(или хотя бы стараются)).

Собсна в чем вопрос ,а кому нибудь вообще нравится ТРОН, и если можно расскажите о его топовых мувах и фишках , ведь у других талантов они есть.

Статья в тему:  Онлайн игра садовник где при регистрации дают много рубинов

01 Aug 2018 в 11:16 #2

В яндексе забанили ?

01 Aug 2018 в 11:18 #3

Всё так. Уж лучше б тянку какую с рухаба или мейнкаста позвали(кроме милы офк )

01 Aug 2018 в 11:19 #4

01 Aug 2018 в 11:21 #5

И правда кто такой Трон? Разве шкальникам будет известно кто такой Трон?

01 Aug 2018 в 11:22 #6

Первый раз услышал об этом ноунейме из анонса. Имя у него прикольное, прон.

01 Aug 2018 в 11:23 #7

как вообще старладеру выдали столько инвайтов когда их смотрело 500челиков на квалах?

01 Aug 2018 в 11:23 #8

И правда кто такой Трон? Разве шкальникам будет известно кто такой Трон?

Если он бывший киберкотлет , то это не важно , так как это совершенно не заметно в его ведении аналитики.Все таки его пригласили делать контент ,а не играть

01 Aug 2018 в 11:27 #9

По мне лучше Трон , чем Маел. (хотя один из них и комментатор ,а другой аналитик сравнение считаю корректным) .
Не взяли Митяя , который реально может пошутить на 10 из 10 (не часто но может!).

01 Aug 2018 в 11:29 #10

И вот вопрос — почему бы не позвать инмейта

инмейт это чел который просто бездарь, на прошлом инте он за своей доской просто позорился когда по кд путался в простейших механиках доты

Статья в тему:  Что такое пушер в доте 2

01 Aug 2018 в 11:32 #11

01 Aug 2018 в 11:46 #12

01 Aug 2018 в 15:09 #13

Какой-то бомж, который когда-то играл то ли в паверрангерс, то ли в хеллрейзырс, короче тир-100 нонейм.

01 Aug 2018 в 17:29 #14

Из всех инвайтов меня убил инвайт ТРОНа. Этот челик меня просто убивал , тупо монотонная речь во время аналитики ,причем даже особо без смысла или даже кеков ,если рассказать нечего, никто меня так не раздражает своим непрофессионализмом как он , он отсидел в студии часов 30 за весь год .Каким образом этот лсный ноунейм отправится на топ турик года?

И вот вопрос — почему бы не позвать инмейта, который хоть и не всем по душе , но человек по кд был на всех туриках и даже таких ,типа кфц батла , тем более он себя уже очень хорошо проявляет в аналитике не первый год.

То, что взяли всех челов со старладера — это само по себе странно ( хотя я не против друга,бафика,каспера и фивера, они хотя бы делают контент во время трансляции(или хотя бы стараются)).

Собсна в чем вопрос ,а кому нибудь вообще нравится ТРОН, и если можно расскажите о его топовых мувах и фишках , ведь у других талантов они есть.

если это тот Трон, который играл в каких-то командах года 3-4 назад, когда я еще Старладдер смотрел, то это он. Правда не помню где и как.

Статья в тему:  Как абузить шмот в доте 2

01 Aug 2018 в 17:33 #15

Из всех инвайтов меня убил инвайт ТРОНа. Этот челик меня просто убивал , тупо монотонная речь во время аналитики ,причем даже особо без смысла или даже кеков ,если рассказать нечего, никто меня так не раздражает своим непрофессионализмом как он , он отсидел в студии часов 30 за весь год .Каким образом этот лсный ноунейм отправится на топ турик года?

И вот вопрос — почему бы не позвать инмейта, который хоть и не всем по душе , но человек по кд был на всех туриках и даже таких ,типа кфц батла , тем более он себя уже очень хорошо проявляет в аналитике не первый год.

То, что взяли всех челов со старладера — это само по себе странно ( хотя я не против друга,бафика,каспера и фивера, они хотя бы делают контент во время трансляции(или хотя бы стараются)).

Собсна в чем вопрос ,а кому нибудь вообще нравится ТРОН, и если можно расскажите о его топовых мувах и фишках , ведь у других талантов они есть.

Тир4 кибербомж ака ТроН. Видел его в всяких рофлостаках типа продота, рокс и т.д.
Чел варится с такими неймами как КаНТ, ARTES, Ax.Mo ну и прочие

Какой-то бомж, который когда-то играл то ли в паверрангерс, то ли в хеллрейзырс, короче тир-100 нонейм.

Статья в тему:  Что такое фидить в доте

«Скорую! Скорую! ВРАЧА!» — Valve добавила в Dota 2 фразы русскоязычных кастеров TI10

В преддверии The International 10 по Dota 2 разработчики выпустили звуковые фразы для колеса чата. Среди них — реплика «Скорую! Скорую! ВРАЧА!!» от комментатора RuHub Владимира Maelstorm Кузьминова .

Всего в игре доступны 27 фраз от русскоязычных кастеров — единственным талантом, чья реплика оказалась не представлена в «Доте», стал Артур Goblak Костенко . Причина отсутствия фразы неизвестна.

Реплика открывается после того, как пользователь достигает пятого уровня автографа кастера. Для этого необходимо пять раз приобрести предмет.

Список русскоязычных фраз для колеса чата:

    Дмитрий CrystalMay Корчевинин — «Тут нужна крепкая, мужская рука»; Никита 4ce Котков — «Да я лучший игрок на планете земля!»; Антон 4liver Павлюковец — «Ха-ха! Это гениально»; Павел 9pasha Хвастунов — «Да что, что, что вы от меня хотите?!»; Рустам Adekvat Мавлютов — «Не-не-не-не-не. Это неадекватно»; Сергей Smile Ревин — «Обнял-приподнял»; Иван ArtStyle Антонов — «А! Конфликт»; Борис b0rbe1 Белозеров — «Будьте готовы к непредвиденным последствиям»; Алексей Bafik Бафадаров — «Ой лаги, лаги, лаги, лаги, ребят. Простите, лаги»; Егор Belony Довгий — «Ой, а ты где? Не вижу тебя. Где ты?»; Данил Dendi Ишутин — «MMR is just a number!»; Александр DkPhobos Кучеря — «Вау!»; Дария Eiritel Морозова — «Чистое мастерство, и никак иначе!»; Виктор GodHunt Волков — «Снова один в девять? Это мой путь нинзя»; Дмитрий Inmate Филинов — «Это тебя волновать должно в последнюю очередь»; Егор JotM Сурков — «Ах, это что за слова такие?»; Алексей Lex Филиппов — «Четко. Без эмоций. Ноль ошибок»; Дмитрий LighTofHeaveN Куприянов — «Семь раз упади, восемь раз встань»; Илья lil me alone Ильюк — «Чувствуешь дрожь в коленках?»; Владимир Maelstorm Кузьминов — «Скорую! Скорую! ВРАЧА!!»; Дмитрий NotInMyHouse Крупнов — «Вижу, урок ты усвоил. Передавай привет одноклассникам»; Михаил Olsior Зверев — «Это ты тут самый умный что-ли?»; Роман Resolut1on Фоминок — «Это нереальная «Дота». Просто фантастика»; Евгений Sh4dowehhh Алексеев — «Я безумно хочу пиццу»; Алексей Solo Березин — «Парни, что мы надрафтили. »; Виталий v1lat Волочай — «Да нет, друг, я не оправдываюсь»; Александр XBOCT Дашкевич — «Хата крутится, лавэха мутится!».
Статья в тему:  Что значит brb в доте

Ранее Valve также обновила компендиум The International 10. С патчем пользователям стали доступны прогнозы на турнир, фэнтези-лига и новая сокровищница.

The International 10 пройдет с 7 по 17 октября в Румынии. 18 команд разыграют призовой фонд в размере более $40 млн.

Как создавалась «Дота», часть 4. Соревновательная MOBA и абсолютная власть IceFrog

Cybersport.ru (ссылка на источник) продолжает цикл статей об истории создания и развития «Доты». В новой части речь пойдёт о легендарной DotA Allstars v5.84, уходе Guinsoo и Pendragon в Riot Games и о связях IceFrog с S2 Games и Valve.

Эталонное изделие

DotA Allstars v5.84 положила начало «Доты» как соревновательной дисциплины. Сообщество игроков собирало команды, устраивало турниры и всё больше осваивало особенности карты. Все внимательно изучали боевые возможности 68 героев — 36 за Sentinel и 32 за Scourge. Артефакты тоже пришлось долго осваивать. Тяжело было запомнить даже место расположения того или иного рецепта. У всех были одинаковые иконки, в описании же были только составные части. Конечные характеристики сборных слотов игроки узнавали только после покупки рецепта или всех необходимых артефактов.

В описании рецептов было минимум информации

В игре не продавалась курица. Все предметы нужно было собирать самостоятельно на базе. Уже были свитки телепортации, которые работали как в Dota 2, только стоили по 135 золота. На базе также продавались Sentry и Observer Wards. Простые варды тогда никто не использовал, ведь Sentry не только обнаруживали невидимых юнитов, но и давали абсолютно такой же обзор, как и Observer.

Статья в тему:  Как стать админом в игре танки онлайн

Отличался и ландшафт: коридоры были не такие прямые, а у путей было несколько изгибов, которые затрудняли нападения, особенно ночью, когда видимость ограничена. Они располагались возле рампы противника. Особенностью 5.84 также была неразведанная карта. Чтобы Furion мог телепортироваться, а герои с Blink — запрыгнуть в определённое место, территорию сначала нужно было разведать.

Anti Mage не мог использовать Blink в неразведанную область

Стадия лейнинга уже напоминала современную — в 5.84 можно было добивать своих крипов даже с малым запасом жизни. При попытке атаки союзного строения или юнита, у которого больше половины жизни, герой на секунду превращался в курицу. Также работала механика перенацеливания вражеской вышки. То есть если она по вам стреляла, а вы нажимали на атаку своего крипа, огонь переключался.

В 5.84 не просто отсутствовала защита от бэкдора. Все вышки и даже трон были уязвимы на протяжении всей игры, как в прошлых версиях. Однако к приёму игнорирования рубежей обороны и к атаке непосредственно в трон прибегали крайне редко — слишком тяжело было атаковать строения и базу без крипов. Да и внутренние правила, которые устанавливали сами игроки, не позволяли это делать.

Начало игры, все вышки стоят, а трон уязвим

В DotA Allstars 5.84 играли пять месяцев — с ноября 2004 по март 2005. В этот промежуток было два мелких патча — 5.84b и 5.84c, которые не меняли баланс, а исправляли проблемы и баги. На любую «имбу» игроки находили ответ, постепенно осваивая всё новые механики и героев. Если сначала кому-то сильно мешали побеждать Zeus, бьющий молниями по всем героям на карте, Sniper, который атаковал из-за пределов зоны поражения вышек или Rikimaru с бесконечной невидимостью, то со временем они не казались такими уж непобедимыми. Именно тогда команды начали распределять роли и придумывать эффективные комбинации и связки.

Статья в тему:  Можно ли продавать вещи из сундуков в доте

В улучшении «Доты» поучаствовали и российские разработчики. В версии 5.84с, которую выпустил TrueRus, были исправлены несколько критических багов. Но главным плюсом нового патча стала ускоренная загрузка карты — 20 секунд вместо трёх минут. Guinsoo, IceFrog и Neichus использовали его в следующей версии 6.00, но никакого упоминания о TrueRus они не оставили.

Абсолютная власть IceFrog

1 марта 2005 года для скачивания стала доступна DotA Allstars 6.00. Переделок было не меньше чем в 7.00 — новый ландшафт, предметы и аж 12 персонажей. Сообщество неоднозначно восприняло такое количество изменений. Появились новые баги, существенно нарушился баланс, а новые герои — вроде Gambler — отбивали желание переходить на новую версию. Игроки продолжили играть в 5.84c. Практически сразу после анонса Guinsoo перестал заниматься картой. Ходили слухи, что ему предложили работу в Blizzard над World of Warcraft, но как выяснилось позже, он стал одним из первых разработчиков League of Legends — MOBA от Riot Games. Вместе с ним ушёл и Pendragon — создатель dota-allstars.com.

Главная страница playdota.com. Несмотря на отсутствие новых версий DotA Allstars, сайт работает по сей день

До лета 2005 вместе с Neichus он выпускал патч за патчем, работая над балансом в желании перетянуть игроков из 5.84. Первой успешной версией от IceFrog стала 6.10. В ней вышел новый герой — Invoker, а также был приведён в относительный порядок баланс. Однако первая версия Invoker была слишком сильной, и персонажа пришлось убрать в 6.18. Одновременно с этим TrueRus, который оптимизировал 5.84, нашёл партнёра — Cacodemon. Вместе они занялись разработкой альтернативы для DotA Allstars — MyDota. Её главными преимуществами должны были стать оптимизация загрузки и отсутствие багов. Они пытались договориться с IceFrog о сотрудничестве, но тот не желал иметь с ними дело. Всё потому что один из бета-тестеров MyDota передал IceFrog исходный код карты, и разработчик использовал его в DotA Allstars, чтобы исправить многие недочёты. После выхода DotA Allstars 6.20 TrueRus и Cacodemon бросили проект MyDota, так как он потерял смысл.

Статья в тему:  Как добавить друга по айди в доте

IceFrog никогда не бросал разработку DotA Allstars, но зная о планах Guinsoo и Pendragon, он был также не против превратить карту для WarCraft III в коммерческий проект. По слухам, он пытался попасть в Riot Games, но требовал заоблачных условий. На собеседование в Blizzard и вовсе пришёл его агент. Поступала информация, что он переехал в Ронерт-Парк, где располагался офис S2 Games — разработчика Heroes of Newerth. Слухи о его работе на S2 подтверждает и то, что HoN была практически точной копией DotA Allstars. Отличались движок, модельки и имена героев, а также названия предметов. Всё остальное — действие заклинаний, характеристики героев и предметов и ландшафт — было как в «Доте».

Сравнение Shadow Fiend из «Доты» и Soul Stealer из HoN

Параллельно с этим развивалась и DotA Allstars. Игра становилась популярной не только в Battle.net, Garena и других платформах, но и в киберспортивной среде. Всё больше организаторов устраивали турниры по DotA Allstars — WCG, ESL, CPL. IceFrog приходилось учитывать интересы не только обычных игроков, но и профессионалов, которые выступали на соревнованиях. С версии 6.20 прошёл почти год до патча 6.41, в котором добавили первый турнирный режим — League Mode. Командам были доступны только герои из таверн своей стороны, а в остальном стадия пиков ничем не отличалась от нынешней, кроме отсутствия банов. За этот же год в DotA Allstars добавили десяток героев и переделали четыре. Тогда же IceFrog запустил портал playdota.com. Он заменил dota-allstars.com, который перестал поддерживаться после ухода Pendragon.

Статья в тему:  World of warships подводные лодки как играть

Новый турнирный режим игрокам не понравился. Они продолжали использовать All Pick и самостоятельно договаривались о банах героев в чате. IceFrog предложил им Extended League Mode — All Pick с тремя банами для каждой стороны, но и он не прижился надолго. Captain’s Mode был введён в 6.55. В изначальной версии бана было четыре для каждой команды. Но с развитием игры и увеличением количества героев лимит запретов расширили до пяти.

В октябре 2008 года Riot Games анонсировала League of Legends — первый самостоятельный продукт, основанный на геймплее «Доты». Игра вышла через год, и за две недели до её релиза IceFrog в личном блоге на playdota.com рассказал, что получил работу в Valve и возглавит разработку Dota 2. Эта новость никак не повлияла на развитие карты для Warcraft III. Она наполнялась новыми героями, предметами. В Китае за турнирами World Dota Championships следили сотни тысяч человек, крупные LAN-турниры стали появляться в СНГ и Европе. Частота патчей не уменьшилась, а все события, связанные с Dota 2, ещё год оставались секретными для общественности.

Блог IceFrog про получение работы в Valve

Официально Valve анонсировала Dota 2 только 13 октября 2010 года. И как раз тогда в Heroes of Newerth перестали появляться герои из DotA Allstars. Вероятно, потому, что IceFrog работал на S2 Games и договаривался с Valve одновременно. Но это так и осталось на уровне слухов.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector