24 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Дар больше чем игра играть онлайн

«Дар: больше, чем игра». Тайны загробной жизни.

Мифологический контекст виден с первых минут игры — еще при регистрации нас встречают два духа, олицетворяющих добро и зло. Игрока приветствуют в новом мире с неограниченной свободой действий, но предупреждают: следи за каждым своим шагом и будь готов отвечать за поступки. Это введение в концепцию кармы, которая влияет на реакцию обитателей мира Мун на игрока.

Но игра не читает вам морали. Выбирайте один из шести культов исходя из личных предпочтений. Идете по жизни смеясь? Добро пожаловать в Праздник! Хотите власти и демонической силы? Тогда к адептам Разрушителя или Ужаса, никто вам слова не скажет. В общем, карма здесь совершенно условное понятие, которое никак не ограничивает игрока.

В «Даре» можно не только насладиться игровой активностью, но и провести впечатляющий ролевой отыгрыш. У светлых и добрых культов земли просто сочатся радостью — пасутся козочки и летают птички. У злодеев, наоборот, течет лава и свисают крюки с замковых стен.

Кстати, культисты регулярно устраивают набеги на земли соседей, чтобы обратить других игроков в рабство. Спастись от этой напасти можно, лишь объединив силы с друзьями. В «Даре», в отличие от других игр, упор делается на кооперацию пользователей. Тот, кто хотя бы раз принял участие в грандиозной массовой баталии, никогда не будет играть обособленно от игрового сообщества.

И все же, в первую очередь, «Дар» — это сборник мифов. А самое главное в нем — это атмосфера. Тайны мира Мун затягивают, их действительно хочется открывать. Нас погружают в сумасшедшую смесь преданий и легенд древних цивилизаций — вавилонские цари вместе с египетскими фараонами живут здесь в традиционных шумерских зиккуратах. Да что говорить, основной принцип игры — умри и возродись — недвусмысленно отсылает игрока к вайшнавской философии инкарнаций.

Статья в тему:  Как играть с другом в доту через iccup

Каждый сантиметр мира Мун пронизан аллюзиями и отсылками к различным мистико-религиозным практикам. Ядро «Дара» составляют шесть враждующих культов, каждый из которых олицетворяет собой одну из человеческих эмоций, что питают Богов своей силой. Разгадать их тайны и распутать все сюжетные перипетии (практически каждое обновление появляются новые квесты) вам помогут характерные NPC. Среди них есть такие персонажи, как таинственная предсказательница, которая никогда не расстается с хрустальным черепом, или загадочный мумифицированный старик, исполняющий роль великого Судии.

Но не ищите здесь стандартных квестов, типа «подай-принеси». Нет, конечно, они тоже есть, но первое место в сюжетной ветке занимает увлекательный интерактив, который кардинально отличается от банальных механик браузерных игр подобного уровня. Открыть старинный саркофаг? Будь добр, разгадай и собери загадку-ключ. Спасти несчастного узника из колдовского кургана? Разбей камни киркой, накорми и обогрей, и только тогда он раскроет тебе частичку глобального заговора Богов против целого мира!

Задания, на первый взгляд довольно простые, на самом деле являются кусочками очень большой сюжетной мозаики. Проходя через цепь смертей и перерождений, открывая тайны Мун и загадку своего появления в этом мире, игрок (к которому здесь принято обращаться не иначе, как Воплощенный) идет к конечной цели — становлению Аватаром своего Бога и главой целого культа, состоящего из других игроков.

По игровой легенде, Воплощенные строят магическую Башню, шпиль которой рано или поздно упрется в небесную твердь. Что произойдет, когда Башня будет возведена, и что или кого игроки найдут среди облаков, разработчики проекта пока держат в секрете. Но, очевидно, это будет грандиозный сюрприз!

Статья в тему:  Как играть за алхимика дота 1

Ключевая особенность «Дара» заключается в том, что для продвижения по сюжету игроку необходимо. умирать. Да, именно отходить в «мир иной» и организовывать свои похороны с траурными церемониями. А потом (в зависимости от кармы персонажа) выбирать новое тело для воплощения и нового Бога. Очередное перерождение сопровождается заключением контракта с Божеством — сложным и интересным заданием, которое надо успеть выполнить за одну игровую жизнь.

Также весьма интересным образом ведется добыча ресурсов, необходимых для строительства своего замка и прилегающего к нему города. Игрок отправляется в путешествие по далеким землям, где его поджидают вражеские адепты и грозные монстры. Сражаясь, Воплощенный ищет ресурсы. На локации, порой, за раз спрятано несколько видов строительных материалов, поиск которых превращается в занимательную игру на внимательность.

Но не стоит ждать от этой игры безумных геймплейных инноваций — в конце концов, это же браузерный проект. Исключение составляют бои, которые протекают в реальном времени. Здесь все решает реакция и правильная стратегия, которую использует воин. Основной параметр, мана, тратится на применение заклинаний и боевых умений, при помощи которых опытный боец может творить настоящие чудеса.

Отдельно стоит упомянуть про массовые побоища, на которые в пустынных землях собираются целые культы. Воплощенные сражаются за контроль над территориями и уникальные артефакты, которые наделяют победителей невероятной мощью. Это впечатляющее и захватывающее действо может длиться целый час, если на поле боя встречаются опытные противники. За их соревнованием и стратегией битвы, как правило, наблюдают другие игроки, благодаря чему массовые сражения здесь стали чем-то вроде местного спорта.

Статья в тему:  Голви работа как внутренняя игра читать онлайн

Если говорить об игровой графике, то это стандартное 2D, но качество картинки завораживает. Налицо внимание к деталям — все пейзажи проработаны до мелочей. Чувствуется, что за харизматичными персонажами и захватывающими ландшафтами стоит целая команда профессиональных художников.

Социальная и экономическая составляющая игры достойны отдельного упоминания. Экономика статична, то есть игроки непосредственно не участвуют в ценообразовании. «Скучно», — скажете вы и будете не правы. Это имеет прямое влияние на социальную систему: персонажам одного культа не выгодно, чтобы сильные артефакты переходили к врагам, поэтому они договариваются с соратниками о покупке предметов — и сами деньги получают, и однополчан делают сильнее.

Это скрепляет аудиторию общей идеей и заставляет верить в виртуальную войну по-настоящему. Кстати, именно по этой причине в игре отсутствуют кланы, хотя есть многопользовательские бои «культ на культ». Игрокам приходится заводить дружеские отношения, чтобы совместно разработать тактику. Ведь когда речь идет о массовых боях, работает старая пословица: «Один в поле не воин». Эта добровольно-принудительная кооперация выглядит куда реалистичнее, чем «синтетические» кланы, участники которых могут подолгу не появляться в игре.

В качестве резюме, хочется сказать, что «Дар» — это хоть и не новое слово в жанре, но, как минимум, игра, заметно выделяющаяся на фоне легиона безликих браузерных проектов. Это не простой кликер или убивалка времени. В мире Мун хочется жить и открывать для себя его тайны, хочется общаться с игроками и вместе с ними карабкаться вверх — на вершину зиккурата Божественного могущества!

Игра Дар – обзор, официальный сайт, регистрация

Дар – это новая бесплатная браузерная онлайн игра с эзотерическим уклоном от компании 2RealLife. В основу Дара положено взаимодействие между игроками, которое максимально приближено к реальной жизни. Игра является продолжателем славных традиций заложенных в, ранее нами описанной на 4GameGround, игре Небеса.

Дар – это целая история длиной в несколько жизней. Каждая жизнь здесь уникальна и полностью зависит от самого игрока. В онлайн игре Дар вы являетесь бессмертной душой, проходящей через множество жизненных циклов и перерождений.

Статья в тему:  Игра бункер онлайн как играть

От того как вы будете проживать данные вам жизни, будут зависеть и предоставляемые вам возможности. Вы сможете связать свою судьбу с одним из представленных в игре культов, здесь вы сами будете определять свою судьбу, ведь каждое ваше действие будет влиять на всю дальнейшую историю мира.

§ Первые шаги в эзотерической игре Дар. Культ богов

От большинства браузерных онлайн игр Дар отличается наличием в ней большого количества нестандартных ходов. Поначалу это может сбить с толку, но это только поначалу, на самом деле вы довольно быстро освоитесь в этом увлекательном эзотерическом мире.

Начав играть и зарегистрировавшись на официальном сайте игры Дар, вы становитесь душой, которая способна воплотиться в адепта одного из шести, представленных в игре, богов-покровителей.

Культы богов Дара подразделяются тёмные и светлые. Каждый из богов имеет собственных последователей. Тёмная сторона Дара – это Триада, состоящая из культа скорби, культа разрушения и культа ужасающего. Светлая сторона включает в себя культ защитника, культ праздника и культ девы.

На какую сторону стать и к какому именно культу присоединиться – решать только вам!

§ Пошаговые битвы и квесты онлайн игры Дар

В эзотерической игре Дар пошаговая система боя. Битвы проводятся при помощи всевозможных скрижалей и эликсиров — первые наносят противнику урон, а вторые, соответственно, исцеляют вашего персонажа и усиливают его способности.

Статья в тему:  Как абузить лвл в доте 2

В игре представлено огромное количество скрижалей, следовательно и возможностей нанесения ударов противнику у вас будет предостаточно. И скрижали, и эликсиры можно либо купить, либо же выбить из монстров.

Отдельно стоит отметить интереснейшую линейку квестов игры Дар. Такие сюжетные квесты как, например, поиски культовых врат, древнего саркофага и обители людоеда потребуют от игрока недюжей смекалки и однозначно придутся по вкусу ценителям RPG игр.

В Даре несколько вариантов развития сюжета, в зависимости от выбранных вами при получении одного квеста ответов, будет выстраиваться цепочка последующих. Некоторые ежедневные квесты довольно таки кровожадны, здесь не достаточно просто убить соперника, надо ещё что-нибудь отрезать от него и принести в качестве доказательства!

§ Замок и город – основа вашего могущества

В онлайн игре Дар у вас будет собственный город, в котором вы будете проводить время после сражений и готовиться к свершению новых подвигов. Добывая и накапливая ресурсы (серебро, кристаллы, дерево и камень), сможете строить новые здания и проводить реконструкцию уже имеющихся.

Основой вашего города является замок, именно от него зависят все остальные постройки в городе. Повышение уровня замка, автоматически повышает уровень всех остальных построек.

Также у вас будет магазин, в котором вы сможете продавать всевозможные эликсиры и предметы экипировки другим игрокам, слад для хранения накопленных ресурсов, портал для путешествий и многое другое.

Статья в тему:  Как изменить слова в доте 2

Эзотерическая онлайн игра Дар обладает отличной проработкой, арт, локации, персонажи и весь интерфейс в целом – выглядят просто отлично. Игра обладает какой-то своей внутренней магией и неповторимой атмосферой, способной надолго затянуть игрока в свой мир.

Присоединяйтесь, начните играть в онлайн игру Дар прямо сейчас, возвысьте культ своих богов!

§ Как начать играть в эзотерическую игру Дар?

Дар является браузерной игрой, т.е. не требует скачивания клиента, и для начала игры вам будет достаточно нажать на кнопку «ИГРАТЬ!», расположенную ниже. После этого вы будете автоматически перенаправлены на официальный сайт игры Дар, где и сможете немедленно начать играть, пройдя несложную процедуру регистрации в игре Дар.

Регистрация в онлайн игре Дар. Видео

Видео к онлайн игре Дар. Путешествие

Видео к онлайн игре Дар. Пошаговый бой

Дар: больше, чем игра!

Дар: больше, чем игра!

Многопользовательская игра « Дар: больше, чем игра! » знакома многим из нас. Проект длительное время находился в стадии тестирования, успел обзавестись преданной армией поклонников и только сейчас перешел «в релиз». «Дар» это необычная браузерная MMORPG о перевоплощениях, которая отличается от многих других игр на этом рынке. О том, чем именно, мы и будем сегодня говорить.

У мира, в котором оказывается игрок после выбора воплощения, сложная судьба. Его разрывают на части представители враждебных Культов, к одному из которых мы присоединимся в самом начале, при создании персонажа. Кастомизации в этом процессе толком нет, просто выбираешь понравившийся Культ и пол героя, после чего персонаж воплощается в этого героя и начинается самое интересное.

Культов всего 6, они разделены на 2 фракции, но каждый из них преследует свои собственные цели. За «светлых» выступают Культ Девы, Культ Защитника и Культ Праздника, за «темных» – Культ Разрушителя, Культ Скорби и Культ Ужасающего. Но фракции эти — скорее фикция, чем реальное разделение, потому что во всех заданиях интересы собственного Культа всегда ставятся превыше интересов всех остальных.

Игра начинается из небольшого поселения, который сложно назвать «городом». По сути, это просто перевалочный пункт, из которого открываются врата во все остальные игровые локации. Здесь мы строим свой замок, а уже с его помощью отстраиваем жизненно важные склад, магазин и портал. Каждое здание является необходимым для нормальной игры — портал открывает нам путь к другим землям; склад мы регулярно обыскиваем, находя новые заклинания и даже монстров, которых можно и нужно убивать; магазин позволяет закупить необходимые вещи или наоборот, продать что-то ненужное. Все здания прокачиваются и с ростом уровней их функционал тоже увеличивается.

Путешествовать можно как по городам других игроков, так и по миру. Для этого мы заходим в портал, выбираем одну из статуй-колоссов и переносимся в новые земли. Каждая из локаций (а это Пустыня, Болота, Скалы, Вулканы, Холмы, Водопады и Оазисы) выполнена в своем стиле, и монстры там тоже свои, особенные. Правда, на сегодня, похоже, не все локации доступны игрокам. Когда мы берем какое-то новое задание, зачастую они связаны с определенным типом противников, а значит привязаны к игровым зонам.

На игровых экранах, кроме какого-то чудовища или животного, которое можно уничтожить, спрятаны и игровые ресурсы. Они нужны для прокачки зданий, а значит пренебрегать ими не стоит. После убийства «хозяина локации» можно обыскать игровой мир, как в квестах, с помощью мыши и забрать ресурсы себе. Ничего сложного, но иногда найти что-то на экране бывает ой как непросто.

Каждую игровую зону охраняет Колосс, огромная статуя с изображением одной из 6 страстей Культов — игроки сталкиваются между собой за право обладания таким Колоссом. Бои проходят несколько раз в сутки, победивший в схватке за Колосса Культ становится хозяином территории, а значит получает существенные бонусы в локации — двойные ресурсы и уменьшение затрат энергии на проведение сражений.

Энергия здесь является универсальным ресурсом, который тратится на все действия. Переход между локациями, нападение на врага и участие в битвах, обыск склада — все это требует затрат энергии, которая восполняется со временем.

Для сражений между игроками доступна Арена, на которой непрерывно идут бои между игроками одного уровня. Сражения эти носят весьма ощутимый характер — каждый день подводятся итоги, и лучшим бойцам выдаются ценные награды в виде бриллиантов (один из вариантов игровой валюты), а также определяется лучший Культ в игре (не только определяется, но и получает бонус). И нельзя не упомянуть, что после побед на Арене можно получить какую-то ценную вещь, усиливающую персонажа.


В PvP нам сначала подбирают противника.


. затем мы даем ему “на орехи”.


. и получаем за это лут.

Персонажа перед боем можно и нужно правильно экипировать. Кроме стандартных для ролевых игр предметов «Дар» предлагает использовать еще и различные маски, дающие бонус к каким-то способностям или возможностям, а также церы (волшебные таблички, которые нужно таскать в инвентаре для повышения характеристик) и эликсиры.

Бои в игре выглядят так — на поле боя сходится 2 персонажа (или герой с противником), а внизу экрана мы видим панель с имеющимися в нашем инвентаре Скрижалями. Именно Скрижали и являются нашими атакующими и защитными возможностями, так что ими стоит обзавестись заранее. После начала боя мы просто жмем на нужные пиктограммы по кулдауну, и следим, чтобы противник страдал и умирал, а наш герой оставался живым и полным сил. Иначе не видать нам ни наград, ни предметов по окончанию боя. Интересно, что весь ненужный хлам, который может выпасть после сражения, можно тут же продать торговцу, выручив немного денег.

Все средства привлечения внимания для игроков тоже есть. Выдаются ежедневные бонусы, бонусы за нахождение в игре, работает «однорукий бандит» с ценными призами — в общем, даже не вкладывая ни копейки реальных денег жить можно.

Графически игра выглядит очень хорошо, как для браузерного проекта. Строгая стилистика, качественные анимированные персонажи и бэкграунды, хорошо продуманный визуально мир — все выполнено на должном уровне. На сегодня игра доступна как в браузере, так и в социальных сетях (Вконтакте, Моем Мире, Одноклассниках), все версии работают отлично и не тормозят, представляют собой единое игровое пространство, т.е. игровые серверы их между собой связаны.

У проекта на редкость дружелюбное комьюнити — все готовы помочь, поделиться информацией, пообщаться. Нет привычных для русскоязычных браузерок срачей в чате, минимум спама, мата практически нет. Создается ощущение, что попал в хорошую компанию, а не просто зашел к неизвестным людям на сервер. А это, знаете ли, очень положительно сказывается на впечатлениях от игры.

Браузерных игр сейчас много, но « Дар: больше, чем игра! » отличает внимание разработчиков к деталям, качественная графика и хорошее сообщество. Возможно, игра кому-то покажется не слишком быстрой и простой, но чем дальше прокачиваешься, тем больше интересных особенностей открывается — игра становится глубже и интереснее с каждым набранным уровнем. Она не требует огромного количества времени, не пытается «вымагать» деньги у игрока. Вместо этого «Дар» привлекает подходом к геймплею и тем самым уже способен заинтересовать.

“Дар: больше, чем игра” – оригинальный проект Романа Поволоцкого

Онлайн игры. Как много людей на собственном опыте убедились в гениальности изобретателя этих “убийц времени”, “бесполезного занятия” и прочих нелестных эпитетов, которыми награждают онлайн игры несведущие люди. Осведомленные же, умудренные опытом геймеры знают, что ни единая однопользовательская игра не сравнится с онлайн-миром. Просто потому, что single-игра рано или поздно закончится. Да и играть придется с компьютером, пусть и во много раз превосходящим человеческие решения.

В онлайн играх же всё идет совсем не так. Вы играете с живыми людьми, а компьютер выполняет роль обычного статиста. Вы играете бесконечно долго, поскольку закончиться онлайн игра не может. Вы развиваетесь и не останавливаете свой прогресс, вы не можете стать непобедимым, вы. Живете. Да, именно так. Вы живете в новом мире новую жизнь. Хорошо это или плохо – каждый решает для себя. Но ситуация от этого не меняется.

Сегодня мы поговорим с человеком, который на своей шкуре испытал все превратности онлайн игр. Причем, не только с точки зрения игрока, но и с точки зрения создателя игр. Что же, не стоит дальше разглагольствовать, пора начинать.

В: Представьтесь, пожалуйста, нашим читателям.

О: Меня зовут Роман Поволоцкий, я – продюсер в компании 2RealLife.

В: Как Вы пришли к такой жизни – создание онлайн игр? Что сподвигло пойти именно по этому жизненному пути?

О: Когда-то мне мама купила игровую приставку Dendy, и я “залип” так, как только может “залипнуть” на приставку восьмилетний ребенок. Сначала я играл после уроков, но количество времени, которое я тратил на тетрис, танчики, марио и контру не влезало ни в какие рамки – и мне запретили играть по вечерам. Тогда я начал вставать в 5 утра и играл два часа до школы. Примерно в этот момент я понял, что делать игры – это, должно быть, счастье. Все остальное время я ждал удобного случая, чтобы устроиться на работу в компанию по произовдству игр, и, когда это свершилось, я начал заниматься тем, чем мечтал.

В: Какое Вы получали образование и как оно отразилось на Вашем нынешнем занятии?

О: У меня только среднее образование, высшее пока не получил. 4 раза я поступал в университеты и забивал на учебу из-за киберспорта, который давал мне намного больше, чем общеобразовательная программа. Мне сильно помогает знание английского языка, который я изучал в лингвистической гимназии, кроме того, я закончил художественную школу, что также сильно повлияло на мою карьеру.

В: Не секрет, что многие талантливые дизайнеры, программисты и сценаристы не имеют высшего образования. А как Вы считаете, нужно ли его получать или достаточно просто отлично знать свое дело, чтобы начать заниматься разработкой онлайн игр?

О: Образования, которое я бы хотел получить, в России нет, поэтому можно попробовать получить смежное образование, например математическое или программистское, но у меня гуманитарный склад ума. Длительное время я занимался изучением поведенческих моделей и психологии потребителя. Такое образование сложно получить, потому я выбрал путь “набить руку” – и теперь у меня за плечами более 30 проектов, которые дали мне уникальный опыт. Думаю, самое главное – стремиться к саморазвитию и придерживаться здравого смысла. Основное зло, которое может произойти – мастер, который может научить делать игры неправильно. Потому важно попасть в правильную компанию, которая занимается разработкой игр, а не осваиванием бюджетов издателя.

В: Почему Вы создаете именно браузерную онлайн игру? Расскажите, в чем сложность создания именно браузерных игр?

О: Браузер является простым и удобным инструментом предоставления игры, он гораздо проще консоли PS, например, а качество графики, которое можно вложить в него, может быть сравнимо с любым видом представления игры. Онлайн-игры с синхронным геймплеем меня привлекают потому, что ролевые системы, построенные на коммуникациях между живыми игроками в MMO, гораздо дольше существуют, нежели в Single Player. MMO больше похоже на сериал, которым можно заниматься более 5 лет, и все это время проект будет радовать игроков новыми решениями, а издателя деньгами.

В: С какими трудностями связано создание онлайн игры “с нуля”? С чего стоит начинать?

О: Всегда надо начинать с идеи. Должны быть определены правила, игроки и цели, которых они достигают. Игра, по сути, это именно средство достижения целей. Если это интересный процесс для пользователя, доставляет игроку радость и удовольствие – игра хорошая. Если игрок не понимает правил, целей или ему не нравится игровой процесс – игра плохая. Я начинаю всегда с концепции проекта, в которой описываются все будущие ключевые моменты геймплея и нюансов реализации. После утвержденной концепции начинается разработка продюсерского плана, который достаточно детально описывает будущий функционал и контент. Ну, а дальше уже производственный план, после реализации которого можно поиграть в то, что было когда-то концепцией.

В: Прочитав историю мира, я так и не понял этимологию названия игры: “Дар”. Откуда этот “Дар”? Кому он и от кого? Почему именно такое название?

О: Суть игры “Дар” – приобретение и развитие талантов в своем персонаже: чем больше талантов, тем больше возможностей. Талант дается за контракт – квест, длиной в одно воплощение. Талант, в свою очередь, называют божьим даром, на английском игра так и называется Godsend, что в переводе – “божественный дар”, что достаточно пафосно, поэтому мы уменьшили название до броского и запоминающегося – “Дар”.

В: Расскажите несколько слов о боевой системе. Я попробовал подраться, но у меня ничего не получилось, все настолько неожиданно. Впрочем, пришлось посидеть 15-20 минут, чтобы полностью разобраться в оригинальной системе. Это несколько непривычно, учитывая, что в большинстве игр всё перед глазами и сразу ясно, куда жать. Чем вызваны такие нововведения в жанр?

О: Аналогичная боевая система уже встречалась в таких проектах как “Легенда”, “Троецарствие”, “Джаггернаут”. В данный момент в игре отсутствует интерактивное введение, которое попадет в ближайшее обновление, и вам будет доступно и популярно описано, что именно вы можете делать в бою. Тактически – в бою есть ограниченный набор способностей, таким образом игроки могут собирать билды из заклинаний и расходников. Например, если вы часто играете в PvP и проходите соответствующие квесты, вам перестают выпадать хорошие предметы в PvE активности. Тем не менее, для эффективной игры вам нужны и те, и другие предметы, таким образом вы будете полезны для еще двух человек как минимум.

В: В кратком описании вы говорили, что игра имеет уклон в эзотерическую тематику. Учения каких народов нашего мира вы использовали для создания сюжета?

О: В основу легла буддистская концепция перерождения, но она так переработана, что концепцию можно считать авторской.

В: Сколько вообще людей задействовано при создании игры?

О: 5 лет разработки, за которые полностью сменилось 3 команды. Всего над проектом работало до 20 человек единовременно.

В: Противостояние трех фракций – Асуров, Пророка и Владыки, – изначальная идея? Или же планировался классический дуалистичный игровой мир?

О: Мы изначально отказались от добра и зла, так как считаем это субъективными понятиями. В “Даре” все намного сложнее: фракций как таковых нет – есть шесть культов, которые характеризуют основные эмоции, испытываемые человеком. Пророк и Владыка – это сюжетные персонажи со своей ролью. Согласно принципам кармической экономики персонаж своей активностью питает конкретное божество, которое награждает персонажа талантами, если игрок выполняет его задачи (контракты) в мире смертных. Среди контрактов есть и рождение в семье врага, и жизнь за монстра, в которой предстоит бегать по игровому миру и убивать других персонажей в личине босса. Представляете, как это круто, когда босс Дракон на самом деле живой игрок, у которого контракт – не умирать 1000 дней, а за его выполнение он получит супер способность убивать любого противника с одного удара с определенным шансом. Игрок может раскачать своего персонажа аж до аватара этого божества, если выполнит большое количество контрактов за один и тот же культ, и стать настоящим имба, до тех пор, пока не встретится в бою с другим аватаром.

В: В игре затрагивается тема иллюзорности бытия. На что Вы хотите этим намекнуть?

О: Дела определяют нас, и мы являемся следствием того выбора, который сделали сами.

В: По Вашим прогнозам, “Дар” станет конкурентом “Небесам” или у них разные целевые аудитории?

О: Совершенно разные. И меня это очень радует.

В: Вы планируете остановиться на разработке “Дар” или хотите продолжить делать новые игры?

О: Сейчас рано об этом говорить, ведь впереди еще 2 года разработки как минимум, и за это время предстоит решить еще не один десяток нетривиальных задач.

В: Как Вы думаете, “Дар” способен заинтересовать людей, никогда раньше не игравших в онлайн игры? Сможет ли он вовлечь в это грандиозное сообщество новых людей?

О: Ниша эзотерических игр пуста, все может быть. Искренне верю, что “Дар” станет нишеобразующим, у него есть все предпосылки для этого.

В: А на какую аудиторию вообще направлен “Дар”?

О: Максимально широкую, интересующуюся эзотерикой, уставшую от тупых бессмысленных игр, на которые бесцельно тратится время. Возраст 18+, ведь у нас будет секс в игре.

В: Расскажите, пожалуйста, на что больше ориентирована игра – на сражения с виртуальными противниками или с реальными игроками? PVE или PVP победит?

О: В ролевой системе и PvE, и PvP, и экономические задачи имеют равнозначную награду, нюанс в том, что для эффективной игры нужны продукты всех видов геймплея, потому игроку всегда будет нужен друг в игре, и он всегда будет кому-то нужен. Это тоже одна из отличительных особенностей – ты всегда кому-то нужен, на самом деле этого многим не хватает.

В: Кто занимался разработкой движка игры? Создан ли он с нуля или же использовано что-то уже существующее?

О: Движок проекта “Дар” это сильно доработаный движок проекта “Небеса”, скажем так – его следующее поколение. Он гораздо более стабильный и имеет квестовую машину.

В: Планируете ли Вы изменять игру, опираясь на отзывы и пожелания пользователей, или у вас есть жесткий план развития?

О: Конечно мы планируем добавлять пожелания игроков – это одно из самых важных правил – игра должна нравиться. И, конечно, существует обязательный состав функционала, который должен быть реализован.

В: Прослеживается тенденция перехода пользователей с ПК на планшеты и телефоны. Планируете ли Вы выпустить клиент или оптимизировать игру под мобильные платформы и браузеры?

О: В даный момент не планируем, так как проект на стадии разработки. Интерфейсы не позволят нам разработать быстрое решение под мобильные устройства, поэтому нам потребуется некоторое время.

Каталог онлайн игр

  • ТОП 10 игр
  • Скриншоты
  • Видео на YouTube
  • Скачать игры
  • База знаний
  • Статьи

Название онлайн игры: Дар

Официальный сайт: www.dargame.ru

Жанр: многопользовательская ролевая онлайн игра с PvP-уклоном

Тип: бесплатная, браузерная игра, в установке клиента игры нет необходимости.

Обзор игры:

«Дар» – это браузерная многопользовательская ролевая онлайн игра, мир которой пребывает в состоянии бурлящих страстей.

Уже на протяжении многих лет вселенную «Дара» поглотило непримиримое противостоянием Богов Правой и Левой Руки. Светлой стороне принадлежит Союз Культов Девы, Защитника и Праздника, к темной стороне относится Триада Культов Разрушения, Скорби и Ужасающего.

Божества повелевают этим миром, а потому вести войну предпочитают руками своих подданных. При рождении душа стоит на распутье между двумя совершенно противоположными сторонами. Также и Вам в начале игры предстоит сделать свой судьбоносный выбор!

Устрашающее бедствие настигло вселенную. Отныне «Дар» переживает роковые моменты. Баланс нарушен. Смертные пересказывают немыслимые истории о причинах приближения конца света. Сейчас этот мир находится между сумерками, что несут погибель и рассветом – надеждой на спасение.

Эпическая MMORPG с качественно проработанным, увлекательным сюжетом и возможностью создать уникального героя ждёт Вас! Игра предусматривает наличие огромного количества бонусов и наград. Что окажется сильнее – добро или зло? Ответственность за это ложиться на Ваши плечи. Не страшно? Тогда присоединяйтесь прямо сейчас!

Скриншоты:

Дар регистрация аккаунта:

Для того, чтобы начать играть, Вам необходимо зарегистрироваться на официальном сайте игры Дар (ссылка на офф сайт в начале этой страницы). Для повышения производительности соединения с сервером игры, Вам необходимо скачать клиент игры и проинсталлировать его на своем компьютере. Зарегистрировать игровой аккаунт Вы сможете нажав на следующую картинку. Она перенаправит вас на форму регистрации в игре “Дар”.

Создав аккаунт, Вы получите возможность играть на официальном русском сервере, а так же получать уведомления по почте о игровых нововведениях, новостях и прочей информации по игре.

Скачать игру Дар бесплатно:

Браузерная игра, нет возможности скачать клиент игры

Если у Вас возникнут проблемы при создании аккаунта, с запуском игры или уже в процессе самой игры, Вы можете обратится в раздел «Поддержка» официального сайта «Дар» и воспользовавшись соответствующей формой – получить ответы на все поставленные Вами вопросы.

Видео обзоры игры:

Регистрация в игре “Дар”

Браузерная онлайн игра “Дар” – Путешествие

Демонстрация игрового процесса онлайн игры “Дар”

Системные требования:

Браузер: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera
Flash Player: версии 9.0 и выше

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: