24 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Для чего нужны онлайн игры

Содержание

Зачем нужны онлайн-игры и стоит ли вообще так развлекаться?

Зачем нужны онлайн-игры и стоит ли вообще так развлекаться? Вопрос не такой глупый, как может показаться. Многие до сих пор косо посматривают на игроков. Да и сами игроки стесняются рассказывать о своём увлечении. Ведь так легко услышать в ответ, что это не нормальный отдых — ты больной или просто ленивый. Однако новые онлайн-игры вылезают как грибы после дождичка, а заслуженные ветераны вроде «Легенды» отмечают юбилей за юбилеем. В чём же секрет такой живучести? Неужели люди всего лишь пытаются убежать от настоящей жизни?

Развелось много «психологов», уверенных в своей правоте. Все разговоры сводятся к одному: «игроманам» следует внять бодрому голосу разума и бросить своё бесполезное занятие. Зачем убивать время в онлайн-игре, если есть много других развлечений? Разве мало кому-то ночных клубов, книг, кино, театров… перечислять можно долго.

Статья в тему:  Почему лига легенд популярнее доты

Могу сказать только одно: ни одна потребность человека не возникает на пустом месте. Как ни удивительно, такие развлечения не дают обитателю современного города всё, что ему необходимо. Есть своя прелесть в том, чтобы общаться на расстоянии; но одними обсуждениями политики или личной жизни сыт не будешь. Нужно общее дело. А какое дело может связывать людей в чате или скайпе? Пустая болтовня быстро надоедает, начинаешь скучать. Вот и становятся люди потребителями массовых многопользовательских игр. Некоторые даже выбирают «своё» место обитания долго и придирчиво, как технику для дома. Почему бы и нет? Ведь там персонаж будет «жить» долгие годы.

Поэтому надо ли удивляться множеству таких игрушек и многочисленным войнам там? Например, недавно на сервере Медиант еле-еле закончился долгоиграющий конфликт между двумя могущественными кланами. Предлогом для вспыхнувшей войны послужил… безобидный монстр. Один игрок зашел в бой другого и забрал себе денежную награду. Сразу закипели страсти. Нападениям в игре и сообщениям на форуме, посвященным войне, казалось, не будет конца. Вот глава одной из воюющих сторон, засучив рукава, усердно стирает чужое грязное бельё. Вот умоляющая просьба помириться – человеку не нравится эта война, ведь страдают его друзья, сидящие во враждебных лагерях. Вот сатирический выпад, позже удалённый, потому что автору изменило чувство меры и в ход пошли неаппетитные образы… Нарисованная кровь, искусственные страсти… И неожиданное прекращение боевых действий – просто потому, что это всем надоело.

Мне трудно судить, стоило ли этим кланам воевать из-за такой ерунды или можно было обойтись мирными переговорами. Далеко не всё в жизни можно измерить видимой выгодой. Часто дружбы из игровых перерастают в реальные. Даже свою любовь нередко можно найти, занимаясь вместе каким-то одним делом. Да, любой человек постоянно меняется, рано или поздно старые интересы и друзья уходят в прошлое. Но разве только бывший игрок может с облегчением сказать: «Наконец-то это мне надоело»? Ведь большинство увлечений не навсегда и не приносят никакой пользы. Просто ты общаешься на любимую тему, тратишь деньги и время, куда-то ездишь. А потом из собирателя марок вдруг становишься любителем книг или автомобилистом… кому как повезёт.

Статья в тему:  Что означает дцп в доте

Что же не теряет своей ценности никогда и нигде? Думаю, это пережитые вместе моменты радости, благодарности и соперничества – то, что потихоньку меняет душу человека. Из них и складывается наша жизнь. И можно ли сказать, что вот тут – настоящие эмоции, а тут – подделка? Если ты читаешь книжку или смотришь кино и переживаешь за героев, эти чувства разве ничего не стоят? Разве не изменяют своего читателя или зрителя книга или фильм? Жизнь — это непрерывный мощный поток, который несёт нас всё дальше и дальше, но у любой реки два берега. Можно просто жить. А можно бояться нового, осуждать то, что не понимаешь, прятаться от жизни. Так мне кажется сейчас, это мой опыт. С мной можно спорить, но только новый жизненный опыт заставит меня переменить мнение.

5 минусов и 5 плюсов облачного гейминга

Впервые про игры в облаке заговорили еще 20 лет назад на выставке Е3. Тогда компания G-Cluster представила свою технологию, которая предоставляла возможность запускать видеоигры на удаленной машине с портативных устройств, используя Wi-Fi. На первый взгляд, все выглядело круто, но технология так и не получила дальнейшего развития, пока первые попытки на новом поприще не начали предпринимать ребята из Crytek в 2005 году. К сожалению, не вышло и у них, а дальше чуть ли не каждые 5 лет различные компании пытались сделать облачный гейминг реальностью и пустить его в массы.

Статья в тему:  Как сохранить семью не выходя из доты

Так появился OnLive, затем PlayStation Now, потом Geforce Now, а вскоре и еще куча других менее известных сервисов. На очереди Stadia от Google, которая изначально выглядела довольно интересно, но с появлением новой информации о сервисе кажется очередным провалом в сфере облачного гейминга. Сегодня использовать стриминг игр может практически каждый, и этот вариант не лишен преимуществ, но в то же время у него есть и свои недостатки.

В этой статье мы решили собрать 5 основных плюсов и минусов облачного гейминга, которые помогут вам раз и навсегда решить, стоит его пробовать или нет.

1 плюс – Больше не нужно покупать новое железо

Пожалуй, самое главное преимущество облачного гейминга заключается в том, что игрокам больше не придется постоянно делать апгрейд железа. Даже если вы играете на консолях, то со стримингом игр нет необходимости тратить деньги на новое поколение. Удаленные компьютеры с огромными показателями мощности сами запускают игры и отображают их на экране пользователя в разрешении 4К с частотой 60 кадров в секунду.

Помимо этого, большинство облачных сервисов дают возможность играть с любого устройства, у которого есть экран. Запускать игры можно с чего угодно, что избавляет от необходимости постоянно тратиться на дорогостоящую технику.

1 минус – С 4К все не так просто

В последнее время создатели стримингового гейминга уверяют игроков, что их сервисы могут предложить разрешение 4К и 60 FPS. Они даже подробно описывают свое оборудование, на котором будут запускаться игры, чтобы все убедились, что потрясающую картинку все-таки подвезут, и она даже не будет лагать, но кое-что разработчики таких сервисов не договаривают.

Статья в тему:  В какие игры лучше играть ребенку онлайн lostfilm

Дело в том, что облачный гейминг подразумевает использование практически любого железа для запуска игр в облаке. Тем не менее во-первых, не каждое устройство поддерживает 4К, во-вторых, даже если поддержка есть, из-за низких показателей мощности воспроизведение может подкачать. У создателей облачного гейминга есть решение – вы сможете уменьшить настройки разрешения через клиент стримингового сервиса и спокойно играть. Правда в такой ситуации про 4К можно забыть, при том, что вы все равно будете за него платить. То есть железо имеет значение, и минус этой технологии в том, что запустить крутой ААА-тайтл в 4K на калькуляторе все равно не получится.

2 плюс – Сел и играй

Еще одно преимущество облачного гейминга заключается в том, что вам ненужно устанавливать игры. В наше время многие проекты весят по 50-100 ГБ и даже если у вас очень высокая скорость интернета, ждать, пока все это загрузится, все равно придется. Потом нужно будет еще потратить время на установку. На консолях с этим дела обстоят проще, потому что игра начинает устанавливаться параллельно загрузке, но на временные затраты это особо не влияет.

10 видеоигр с абсолютно безумными установочными размерами

Облачный гейминг позволяет запустить клиент сервиса, выбрать любимую игру и сходу ее запустить. Ждать загрузки игры, ее установки и пока установится дополнительное ПО ненужно.

2 минус – Задержка в играх

Как правило, создатели сервисов стриминга игр говорят только о преимуществах и совершенно забывают про задержку. Пинг присутствует даже при качественном соединении с интернетом, и вы это наверняка понимаете. При этом даже минимальная задержка может негативно сказаться на игровом процессе.

Конечно, на задержку даже в 20 мс можно закрыть глаза, если речь идет об одиночном проекте. Вы, скорее всего, ее там и не заметите, потому что она ничтожно мала. Тем не менее когда дело доходит до многопользовательских игр, в особенности шутеров от первого лица, то даже 20 мс могут сыграть с вами злую шутку. Профессиональные игроки уже давно пришли к тому, что оттачивают свое мастерство 24 на 7 и делают это с приемлемой частотой кадров. Любая задержка может повлиять на результат, так что если вы собрались на серьезном уровне играть в многопользовательские проекты через облачные сервисы, то лучше хорошенько подумать и воздержаться от такого варианта.

Статья в тему:  Играть бесплатно онлайн игра галактика как в денди

3 плюс – Можно играть где угодно

Возвращаемся к тому, что создатели облачных сервисов предлагают запускать игры на любых устройствах. То есть это может быть как мощный игровой ПК, который стоит у вас дома, так и старенький ноутбук, который вы берете с собой в путешествие чисто для серфинга в интернете.

Если верить большинству сервисов, которые предлагают облачный гейминг, то даже ААА-тайтлы вы сможете запустить на старом ноутбуке, если у вас есть интернет-соединение со скоростью 25 Мбит/с. На сегодняшний день для большинства это стандартный показатель, так что у вас точно будет все необходимое, чтобы начать проходить игру дома, а закончить уже в путешествии.

3 минус – Стриминг стоит не дешево

На самом деле цены разные, и все зависит от выбранного пакета, а иногда их довольно много, так сказать, на любой вкус и цвет. И все же сумма денег, потраченных за 2-3 года подписки практически на любой из существующих сегодня облачных сервисов, эквивалентна сумме довольно мощного игрового ПК.

При этом не стоит забывать, что если облачный сервис предлагает всего один пакет с гарантированным 4К, а у вас нет устройства с его поддержкой, то вы переплачиваете. Сегодня облачный гейминг по цене подходит только тем, кому игры нужны 24 на 7 как воздух. При этом такие ребята уже давно накупили себе крутые компы и всевозможные консоли, чтобы комфортно играть во все, что захотят.

Статья в тему:  Что лучше качать в world of warships

4 плюс – Больше никаких платформ

Очень серьезное преимущество облачного гейминга перед другими способами окунуться в мир видеоигр – это отсутствие платформ. То есть больше нет необходимости решать, покупать консоль или ПК? А в случае если вы выбираете исключительно приставки, то можете забыть о вечной дилемме, кому же занести свои бабки – Sony или Microsoft?

С одной стороны, это сильная сторона стриминговых игр, потому что вы просто платите за подписку и играете во все, что только хотите. Тем не менее консольные эксклюзивы найти на таких платформах все-таки сложно. Идеальный вариант PlayStation Now, который у нас до сих пор реально запустить только после танцев с бубном, где есть куча игр и нет лишь эксклюзивов от Microsoft. Но, скорее всего, вы переживете отсутствие 2-3 хороших проектов.

4 минус – Придется платить за быстрый интернет

Стриминговые сервисы с играми – это точно история не для тех, кто платит за самое низкое интернет-соединение своему провайдеру, потому что его вполне хватает для просмотра тупых видео на YouTube. На высокой скорости интернета строится весь облачный гейминг, и сегодня, чтобы комфортно играть без лагов, нужно минимум 25 Мбит/с.

Со временем владельцы облачных сервисов начнут просить пользователей ставить более скоростной интернет, потому что от этого напрямую зависит прорисовка крутого графония и задержка. Если у вас плохой интернет, то поиграть в ААА-проекты с ним точно не получится, а даже если рискнете, то этот опыт запомнится вам надолго.

5 плюс – Можно играть на телефоне и планшете

На самом деле это одна из самых интересных возможностей современных стриминговых сервисов. Возможность запустить, например, последние части Call of Duty и Assassin’s Creed на смартфоне или планшете однозначно удивляет. Если у вас нет ноутбука, но в дороге все равно хочется играть, то это легко сделать с помощью мобильного устройства, только не забудьте прихватить с собой геймпад.

Статья в тему:  Как зарегистрироваться в игре танки онлайн

К тому же владельцы облачных сервисов утверждают, что на мобильных устройствах самые свежие игры будут спокойно идти без лагов. Дело в том, что смартфон и планшет в такой ситуации – это просто экран, и вам не нужно иметь большие мощности, чтобы играть в требовательные к железу игры.

5 минус – Конец пиратству

Этот недостаток специально для тех, кто до сих пор любит заглянуть в «Пиратскую бухту» и свиснуть оттуда репак какой-то новинки. Если вы нищий, жадный или до сих пор боитесь привязывать свою кредитную карту в интернет-магазинах, то про видеоигры можете забыть. С приходом облачного гейминга в массы все проекты будут публиковаться там, и пираты попросту не смогут никак выкачать игру.

А теперь, пожалуйста, выдохните и успокойтесь. Вдох, выдох… вдох, выдох. Если вы уже пришли в себя, то можем продолжать. Смерть пиратства возможна только в том случае, если облачный гейминг станет основным в игровой индустрии. Поскольку за 20 лет никто не смог сделать даже более-менее качественный сервис, который бы давал возможность играть в облаке комфортно, то про такой расклад событий пока можно забыть.

Игровые подписки: проникли даже в Steam и скоро захватят весь мир. Зло или добро? Как изменится гейминг и наше отношение к нему?

На этом наш разбор плюсов и минусов облачного гейминга подошел к концу. А как вы относитесь к таким сервисам и играете ли вообще в облаке? Делитесь своим мнением по этому поводу в комментариях!

Статья в тему:  Игра как симс только онлайн

На заметку игроману: чему нас могут научить компьютерные игры

Как сообщает издание Knowable Magazine, некоторые типы видеоигр могут улучшить работу мозга при выполнении узкого набора задач. Ряд исследований также показал их эффективность при освоении второго языка, изучении математики и естественных наук. Это потенциально хорошая новость для учеников и студентов, а также для миллионов людей, которые любят играть или не могут перестать это делать.

Последнее явление, кстати, давняя причина для беспокойства родителей, врачей и педагогов. Более половины россиян (58%) считают, что видеоигры приносят больше вреда, чем пользы (по данным ВЦИОМ на 15 августа 2019 года), отмечая при этом негативное влияние на психику и проявления агрессивного поведения. Также 54% граждан плохо относятся к увлечению играми близких.

По разным оценкам, в мире насчитывается более 2,3 млрд геймеров (по данным за 2018 год), а два года назад Всемирная организация здравоохранения в конце концов решила включить зависимость от онлайн- и видеоигр в список заболеваний (мкб-11 вступит в силу с 2022 года).

Люди (и не только молодежь) проводят много времени за играми, и это факт, в связи с которым встает задача превратить это увлечение во что-то более продуктивное, чем простое развлечение и вымещение негативных эмоций.

Что почитать/посмотреть по теме:

  • 25 лучших видеоигр десятилетия по версии «Медузы».
  • Что такое неигры и зачем в них (не) играть?
  • Зависимость от видеоигр признана психическим расстройством. Что с этим не так?
  • Как игры могут помочь нам в решении реальных мировых проблем — выступление на TED гейм-дизайнера Джейн Макгонигал.

Первые исследования влияния игр на улучшение функций мозга

Изначально данные о том, что это возможно, были получены на основании тестирования шутеров. То, что часто критикуемые «стрелялки» могут принести пользу, заметил студент Шон Грин, изучавший психологию в Рочестерском университете. Он дал пройти тест на визуальное внимание своим друзьям, которые показали поразительные результаты. Сперва Грин и его научный руководитель Дафна Бавельер списали это на какую-то ошибку, так как, когда Бавельер сама прошла тестирование, ее результат был обычным. Разница между участниками эксперимента заключалась в том, что все друзья Грина посвящали более 10 часов в неделю игре в шутер Team Fortress Classic.

Статья в тему:  Как пополнить баланс в доте 2

Затем Грин и Бавельер провели другой эксперимент, разделив группу «игровых новичков» на две команды. Первая проводила за шутером по одному часу в день в течение 10 дней, вторая столько же времени проходила пространственную головоломку «Тетрис».

Тесты показали, что участники первой группы лучше фокусировали внимание на интересующих объектах на визуально загруженном фоне, а также могли одновременно отслеживать до пяти движущихся предметов. Во время других исследований стало известно, что «Тетрис», в свою очередь, улучшает способности к пространственному мышлению и визуальному представлению двухмерных объектов.

Бавельер, ныне когнитивный исследователь в Женевском университете, отмечает, что любители «экшн-игр» лучше «лавируют» между распределенным вниманием (способностью мозга реагировать на стимулы одновременно) и фокусированным вниманием (способностью концентрироваться на целевом стимуле). «Это называется контролем внимания, способностью гибко переключаться по мере необходимости», — говорит она. Переключению между задачами способствует также игра в All You Can ET — специальный когнитивный тренажер, в котором игроки должны своевременно обеспечивать инопланетян определенной едой и напитками.

Полезные ссылки для более глубокого понимания темы:

  • Работа Центра прикладных исследований и разработок СПбГУ о влиянии компьютерных игр на когнитивные функции, а также психику, мотивацию и социальное поведение человека (спойлер: игры с элементами насилия не ведут к антисоциальному поведению, а стереотип об изолированном, необщительном геймере неверен).
  • Исследование ученых из Калифорнийского университета в Ирвайне о влиянии онлайн-тренажеров на навык многозадачности пожилых.
  • Выступление на TED одного из специалистов в области геймификации Гейба Цихерманна «Как игры делают детей умнее?»
  • Статья сотрудника московского центра исследований видеоигр на ПостНауке о том, как видеоигры помогают лучше сдавать школьные экзамены и почему геймификация заставляет нас больше работать.
Статья в тему:  Игра летай как птица 3 играть онлайн

Подводные камни в вопросе внедрения игр в учебный процесс

Грин, ныне психолог в Висконсинском университете в Мадисоне, отмечает, что игры могут помочь в подготовке специалистов, чья работа связана с повышенным визуальным вниманием — например, хирургов, правоохранителей или военных. Последнее, кстати, подтверждается даже на весьма высоком уровне. «Способность быстро усваивать информацию, реагировать и координировать действия, оставаясь при этом спокойным в условиях давления, часто является признаком людей, которые хорошо играют», — заявил телеканалу «Би-би-си» представитель британских ВВС.

Но при этом Грин также признает, что преимущества многочасовой игры в условный Call of Duty могут в реальной жизни быть ограничены: если время на видеоигры вытесняет время на остальные задачи, другие навыки могут со временем пострадать.

Важно также то, что полученные в экспериментах результаты очень специфичны и справедливы только в рамках поставленной задачи: то есть «шутеры» не улучшают пространственное мышление, как в случае с «Тетрисом», а он, наоборот, не улучшает визуальное внимание. В свою очередь, педагог и психолог Ричард Майер и вовсе заявляет, что, исследуя эту тему в течение длительного срока, не нашел убедительных доказательств, что так называемые игры для тренировки мозга действительно помогли существенно улучшить память, внимание или скорость принятия решений.

Другой спорный вопрос: как применять (и стоит ли применять) видеоигры на уроках? В нем исследователи также не всегда сходятся во мнении: так, по мнению Бавельер, компьютерные игры, повышающие способности мозга, можно интегрировать в школьные занятия, чтобы добавить «ложку меда» в сложные предметы и скучные программы. Хотя «шутеры», вероятно, не подойдут для этого: конечно, их вряд ли можно будет предложить ученикам начальных классов.

Статья в тему:  Игра летай как птица 3 играть онлайн

«Это может быть игра, где доктор должен выбрать верное лекарство, которое спасет мир. Но она не должна быть связана со смертью, насилием или зомби», — отметила она. Но профессор также задается вопросом, смогут ли дети перенести когнитивные навыки, полученные в результате игр, в другие, более реальные ситуации.

Шон Грин, в свою очередь, отмечает сложность и большую стоимость создания игр. Качественные, эффективные и убедительные игры могут стоить столько же, сколько обойдется создание какого-нибудь блокбастера, отметил психолог.

Максимальное вовлечение — преимущество игр, которое нужно использовать

И все же перспективы внедрения видеоигр в классах воодушевляют, несмотря на недостаток исследований о каких-либо преимуществах этого метода обучения по сравнению с существующими. Даже если предположить, что «тренажеры для мозга» переоценены, нельзя отбрасывать тот факт, что игры действительно сильно затягивают и вовлекают в процесс.

«Самая главная особенность игр — это их мотивационная сила, — говорит Майер. — И мы хотим использовать это». Ученые-исследователи функций мозга, специалисты в области образования и разработчики игр должны более тесно взаимодействовать друг с другом, чтобы создавать захватывающие игры, которые помогут отточить когнитивные навыки и развлечься. Как добавляет Бавельер, детский мозг способен запомнить сотни покемонов и их способности. Представьте, если они с таким же энтузиазмом приступят к изучению звезд на небе!

Писатель Грег Топпо в своей книге «Игра верит в тебя: как видеоигра может сделать наших детей умнее» (The Game Believes in You: How Digital Play Can Make Our Kids Smarter) соглашается: игры могут помочь скорректировать вовлеченность учащихся, оживить уроки, а также позволяют адаптировать их согласно потребностям каждого конкретного класса. С помощью игр можно также награждать учеников за постоянную практику, настойчивость и нестандартные решения.

Статья в тему:  Что означает дцп в доте

Кроме того, игры могут помочь в «прокачке» «мягких навыков» (soft skills). «Есть много мягких навыков, которые геймеры могут использовать в профессиональной жизни: это командная работа, решение проблем и стратегическое планирование», — отметил региональный директор компании Hays Recruitment Райан Гарднер. Правда, если играть в игры, не задумываясь о навыках, которые можно из них извлечь и далее использовать, вряд ли получится использовать свое увлечение в будущем улучшении карьерных перспектив.

Компьютерные игры и киберспортивное образование: первые шаги в России

На данный момент онлайн- и видеоигры предлагают использовать (или, что реже — уже используют) как часть учебных занятий и в качестве самостоятельных уроков. Так, в июне 2019 года Минпросвещения России предложило внедрить в пятилетний период в школах и колледжах компьютерные игры и мобильные приложения в качестве средств обучения.

Летом также звучали идеи о выделении отдельных занятий по киберспортивным и другим играм. В августе эксперты АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) советовали включить в факультативы для школьников Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame. Критериями отбора были популярность, обновляемость игр, их соответствие отечественным требованиям к киберспорту и возрастная маркировка 14+. Кроме этого, выбранные игры, по мнению экспертов ИРИ, должны развить у учеников навыки командной игры, стратегического мышления, логики и скорости реакции, а также раскрыть их креативный потенциал. В Минпросвещения от идеи включить такие предметы в школьную программу отказались: по мнению ведомства, они могут привести к переутомлению учащихся. Вместо этого школам было предложено вводить уроки по киберспорту на свое усмотрение.

Как заработать на киберспорте

Тем временем интерес к киберспорту в мире только растет. Мировой рынок в 2018 году достиг $775 млрд, и, согласно докладу PwC, с каждым годом его выручка будет увеличиваться в среднем на 18,3%. Киберспортивные трансляции в России посмотрели 22 млн человек — таким образом наша страна оказалась на третьем месте в мире по данному показателю.

Статья в тему:  Игра как симс только онлайн

Не так давно мысль о том, что на жизнь можно зарабатывать игрой, выглядела нереальной. Сейчас же некоторые игроки в состоянии материально поддерживать свою семью и видят в этом хорошие карьерные возможности.

Доходы спортсменов варьируются от $2 тыс. до $15 тыс. При этом помимо командного жалования солидную сумму геймеру могут приносить призовые за победу на турнирах, «донаты» (добровольные пожертвования от зрителей) на стримах (онлайн-трансляциях происходящего на компьютере или консоли), поддержка спонсора, а также реклама.

При этом обучиться на киберспортсмена россиянам сейчас не так-то просто: это образовательное направление только начинает набирать обороты, тогда как в ЕС, США и некоторых скандинавских странах подобные учебные заведения функционируют уже давно. Поучиться можно с помощью онлайн-сервисов, обучающих игровым навыкам, онлайн-курсов, кибер-школ, нескольких вузовских программ (такие есть, в частности, у ВШЭ и Российского государственного университета физической культуры, спорта, молодежи и туризма). Также киберспортивный факультет есть в университете «Синергия». В целом, за массовое развитие киберспорта в России отвечает ФКС РФ, основанная в 2000 году.

По словам директора первой московской школы с классами интеллектуальных видов спорта Елена Авдеева, навыки, полученные с помощью компьютерных игр, помогут ребенку в любой профессии. «Более того, киберспорт и новые технологии открывают дорогу к профессиям будущего: архитектор умного дома, оператор беспилотника, киберспортивный журналист, кибертренер, специалист по поиску уязвимостей, художник виртуальной реальности, разработчик нейронных сетей, киберспортсмен и так далее», — отмечала она ранее в разговоре с «Вечерней Москвой».

Статья в тему:  В какие игры лучше играть ребенку онлайн lostfilm

Что еще почитать/посмотреть/послушать по теме:

  • Кто такие «бустеры» и как они зарабатывают на помощи начинающим геймерам
  • 15 самых влиятельных лиц киберспорта. Рейтинг Forbes
  • Молодые геймеры по всему миру проводят более трех часов в неделю, наблюдая, как другие люди играют в видеоигры онлайн (по данным издания Inc. за 2018 год). Что заставляет их делать это: материал The Wired и подкаст The Verge
  • The Guardian: чем видеоигры в школах могут помочь учителям и родителям

Однако при введении новых киберспортивных направлений и внедрении видеоигр в классах возникает ряд непростых задач: во-первых, пока не до конца сформировано представление, как именно преподавать новые дисциплины и эффективно использовать игровые возможности на уроках. Во-вторых, не совсем ясно, как минимизировать риски, связанные с долгим пребыванием у компьютера: это проблемы со зрением, избыточным весом, осанкой, социальным, оффлайн-взаимодействием, возможная компьютерная зависимость. Несмотря на это, у онлайн- и видеоигр хорошие перспективы более прочно закрепиться в образовательном процессе, и, возможно, совсем скоро родители не будут ругать своих детей за долгое пребывание за компьютером, а начнут принимать участие в этих играх и помогать извлекать из процесса максимум пользы.

Нужны онлайн-игры и стоит ли вообще так развлекаться.

Зачем нужны онлайн-игры и стоит ли вообще так развлекаться? Вопрос не такой глупый, как может показаться. Многие до сих пор косо посматривают на игроков. Да и сами игроки стесняются рассказывать о своём увлечении. Ведь так легко услышать в ответ, что это не нормальный отдых — ты больной или просто ленивый. Однако новые онлайн-игры вылезают как грибы после дождичка, а заслуженные ветераны вроде «Легенды» отмечают юбилей за юбилеем. В чём же секрет такой живучести? Неужели люди всего лишь пытаются убежать от настоящей жизни?

Игра

Развелось много «психологов», уверенных в своей правоте. Все разговоры сводятся к одному: «игроманам» следует внять бодрому голосу разума и бросить своё бесполезное занятие . Зачем убивать время в онлайн-игре, если есть много других развлечений? Разве мало кому-то ночных клубов, книг, кино, театров& перечислять можно долго.

Статья в тему:  Что лучше качать в world of warships

Могу сказать только одно: ни одна потребность человека не возникает на пустом месте. Как ни удивительно, такие развлечения не дают обитателю современного города всё, что ему необходимо. Есть своя прелесть в том, чтобы общаться на расстоянии; но одними обсуждениями политики или личной жизни сыт не будешь. Нужно общее дело . А какое дело может связывать людей в чате или скайпе? Пустая болтовня быстро надоедает, начинаешь скучать. Вот и становятся люди потребителями массовых многопользовательских игр. Некоторые даже выбирают «своё» место обитания долго и придирчиво, как технику для дома . Почему бы и нет? Ведь там персонаж будет «жить» долгие годы.

Выбор

Поэтому надо ли удивляться множеству таких игрушек и многочисленным войнам там? Например, недавно на сервере Медиант еле-еле закончился долгоиграющий конфликт между двумя могущественными кланами. Предлогом для вспыхнувшей войны послужил& безобидный монстр. Один игрок зашел в бой другого и забрал себе денежную награду. Сразу закипели страсти. Нападениям в игре и сообщениям на форуме, посвященным войне, казалось, не будет конца. Вот глава одной из воюющих сторон, засучив рукава, усердно стирает чужое грязное бельё. Вот умоляющая просьба помириться человеку не нравится эта война, ведь страдают его друзья, сидящие во враждебных лагерях. Вот сатирический выпад, позже удалённый, потому что автору изменило чувство меры и в ход пошли неаппетитные образы& Нарисованная кровь, искусственные страсти. И неожиданное прекращение боевых действий просто потому, что это всем надоело.

Мне трудно судить, стоило ли этим кланам воевать из-за такой ерунды или можно было обойтись мирными переговорами. Далеко не всё в жизни можно измерить видимой выгодой. Часто дружбы из игровых перерастают в реальные. Даже свою любовь нередко можно найти, занимаясь вместе каким-то одним делом. Да, любой человек постоянно меняется, рано или поздно старые интересы и друзья уходят в прошлое. Но разве только бывший игрок может с облегчением сказать: «Наконец-то это мне надоело»? Ведь большинство увлечений не навсегда и не приносят никакой пользы. Просто ты общаешься на любимую тему, тратишь деньги и время, куда-то ездишь. А потом из собирателя марок вдруг становишься любителем книг или автомобилистом& кому как повезёт.

Статья в тему:  Как пополнить баланс в доте 2

Путь

Что же не теряет своей ценности никогда и нигде? Думаю, это пережитые вместе моменты радости, благодарности и соперничества то, что потихоньку меняет душу человека. Из них и складывается наша жизнь. И можно ли сказать, что вот тут настоящие эмоции, а тут подделка? Если ты читаешь книжку или смотришь кино и переживаешь за героев, эти чувства разве ничего не стоят? Разве не изменяют своего читателя или зрителя книга или фильм? Жизнь — это непрерывный мощный поток, который несёт нас всё дальше и дальше, но у любой реки два берега. Можно просто жить. А можно бояться нового, осуждать то, что не понимаешь, прятаться от жизни. Так мне кажется сейчас, это мой опыт. С мной можно спорить, но только новый жизненный опыт заставит меня переменить мнение.

Зачем нужны компьютерные игры?

Довольно большой процент людей просиживает часами за различными компьютерными играми. Зачем они это делают? Может быть, убивают время или просто потому что неудачники? Давайте разбираться.

Компьютерные игры постоянно эволюционируют, в отличии от тех, кто в них играет. Еще какое-то время назад человек был удовлетворен сбором яиц за волка или тетрисом. Но одни игры не могут вечно удерживать человека, поэтому их геймплей (то есть игровой процесс) менялся и расширялся. Мы получили классификацию игр по жанрам, прям как с литературой или музыкой. Человек может найти то, что ему по душе и засесть за это творение, потеряв счет времени. Таким образом, игры стали полноценной частью современной поп-культуры и стали для многих настоящим хобби, которому они уделяют порой все свободное время. Индустрия игр стала отвечать за развлечение людей по всему миру.

Статья в тему:  Как сохранить семью не выходя из доты

Для некоторых игры даже стали в качестве работы. Особо продвинутые геймеры подточили свои навыки в онлайн-играх и стали именоваться «киберспортсменами». Конечно, никаким спортом они не занимаются в широком смысле этого слова, но здесь имеется в виду соревновательная составляющая любой игры, азарт, неподдельные эмоции, высококлассное исполнение геймплея и навыки игры в команде. Киберспортсмены порой зарабатывают большие деньги, но для этого требуется реально каждый день просиживать за компом довольно длительное время, чтобы тренироваться и набивать скилл. Зачастую эта «профессия» является пределом мечтаний многих школьников (и взрослых школьников), наивно полагающих, что они будут тащить катки, много побеждать и быть скилловым игроком. Но мы то с вами знаем, что они будут точить детали на самом настоящем и ни разу не виртуальном заводе.

Ряд ученых и экспертов приписывает тотальное задротство к зависимости, схожей с наркотической или никотиновой. А от долгого сидения в одной позе нарушается осанка и портится драгоценное зрение. Поэтому зачем вам еще одна зависимость, верно? Однако, некоторые очень важные и влиятельные дяди и тети отмечают то, что игры несут и пользу. Игры могут стимулировать ваше логическое мышление. А еще зависание в игрушках способствует развитию скорости реакции, и концентрации внимания на каких-то отдельных моментах. И все это в совокупности прокачивает ваш разум и воображение. Но в то же время, играя в игры, вы так привыкнете к одиночеству и желанию добиться успехов в прохождении игры или повышению рейтинга, что вы просто не захотите пойти погулять с друзьями, вы обрастете жиром, шерстью, а потому у вас не будет ни девушек, ни парней, ни кота, ни собаки. Возможно, что вы станете малообщительны и не сможете связать и пары слов, утратив навык к коммуникации. Некоторые из вашего окружения могут даже негативно отнестись к этому увлечению, будут порицать вас за часы проведенные в играх. И все мы с вами знаем одну важную вещь, которую мы слышим по телевизору или радио — во всем виноваты игры.

Статья в тему:  Играть бесплатно онлайн игра галактика как в денди

Как бы то ни было, благодаря игровой индустрии появились сотни легендарных шедевров, подаривших нам великолепные сюжеты, интересный геймплей, расширив различные кинофраншизы, некоторые основаны по мотивам известных книг. Некоторые любят играть в уже старые игры, ощущая в этом некую «ламповость», и желая получить заряд ностальгии. Это же ведь как слушать старую пластинку, понимаете? А современные масштабные проекты и новинки радуют нас реалистичной графикой и сочной картинкой, отображающей все до мелочей. Впрочем, создание любой игры это весьма сложный процесс, потому что к этому делу приложили руки и программисты, и художники, и сценаристы, и композиторы. Основная цель команды разработчиков — подольше удержать нас в игре и не дать заскучать. Поэтому, я советую вам играть в игры, но делать это так, чтобы потом это не стало игроманией.

Зачем нужны онлайн-игры и стоит ли вообще так развлекаться?

[*][/*]Зачем нужны онлайн-игры и стоит ли вообще так развлекаться? Вопрос не такой глупый, как может показаться. Многие до сих пор косо посматривают на игроков. Да и сами игроки стесняются рассказывать о своём увлечении. Ведь так легко услышать в ответ, что это не нормальный отдых — ты больной или просто ленивый. Однако новые онлайн-игры вылезают как грибы после дождичка, а заслуженные ветераны вроде «Легенды» отмечают юбилей за юбилеем. В чём же секрет такой живучести? Неужели люди всего лишь пытаются убежать от настоящей жизни?http://www.gamer.ru/everything/zachem-nuzhny-on. #

Статья в тему:  Как зарегистрироваться в игре танки онлайн

Развелось много «психологов», уверенных в своей правоте. Все разговоры сводятся к одному: «игроманам» следует внять бодрому голосу разума и бросить своё бесполезное занятие . Зачем убивать время в онлайн-игре, если есть много других развлечений? Разве мало кому-то ночных клубов, книг, кино, театров… перечислять можно долго.

Могу сказать только одно: ни одна потребность человека не возникает на пустом месте. Как ни удивительно, такие развлечения не дают обитателю современного города всё, что ему необходимо. Есть своя прелесть в том, чтобы общаться на расстоянии; но одними обсуждениями политики или личной жизни сыт не будешь. Нужно общее дело . А какое дело может связывать людей в чате или скайпе? Пустая болтовня быстро надоедает, начинаешь скучать. Вот и становятся люди потребителями массовых многопользовательских игр. Некоторые даже выбирают «своё» место обитания долго и придирчиво, как технику для дома . Почему бы и нет? Ведь там персонаж будет «жить» долгие годы.]

Поэтому надо ли удивляться множеству таких игрушек и многочисленным войнам там? Например, недавно на сервере Медиант еле-еле закончился долгоиграющий конфликт между двумя могущественными кланами. Предлогом для вспыхнувшей войны послужил… безобидный монстр. Один игрок зашел в бой другого и забрал себе денежную награду. Сразу закипели страсти. Нападениям в игре и сообщениям на форуме, посвященным войне, казалось, не будет конца. Вот глава одной из воюющих сторон, засучив рукава, усердно стирает чужое грязное бельё. Вот умоляющая просьба помириться – человеку не нравится эта война, ведь страдают его друзья, сидящие во враждебных лагерях. Вот сатирический выпад, позже удалённый, потому что автору изменило чувство меры и в ход пошли неаппетитные образы… Нарисованная кровь, искусственные страсти. И неожиданное прекращение боевых действий – просто потому, что это всем надоело.

Статья в тему:  Почему лига легенд популярнее доты

Мне трудно судить, стоило ли этим кланам воевать из-за такой ерунды или можно было обойтись мирными переговорами. Далеко не всё в жизни можно измерить видимой выгодой. Часто дружбы из игровых перерастают в реальные. Даже свою любовь нередко можно найти, занимаясь вместе каким-то одним делом. Да, любой человек постоянно меняется, рано или поздно старые интересы и друзья уходят в прошлое. Но разве только бывший игрок может с облегчением сказать: «Наконец-то это мне надоело»? Ведь большинство увлечений не навсегда и не приносят никакой пользы. Просто ты общаешься на любимую тему, тратишь деньги и время, куда-то ездишь. А потом из собирателя марок вдруг становишься любителем книг или автомобилистом… кому как повезёт.

Что же не теряет своей ценности никогда и нигде? Думаю, это пережитые вместе моменты радости, благодарности и соперничества – то, что потихоньку меняет душу человека. Из них и складывается наша жизнь. И можно ли сказать, что вот тут – настоящие эмоции, а тут – подделка? Если ты читаешь книжку или смотришь кино и переживаешь за героев, эти чувства разве ничего не стоят? Разве не изменяют своего читателя или зрителя книга или фильм? Жизнь — это непрерывный мощный поток, который несёт нас всё дальше и дальше, но у любой реки два берега. Можно просто жить. А можно бояться нового, осуждать то, что не понимаешь, прятаться от жизни. Так мне кажется сейчас, это мой опыт. С мной можно спорить, но только новый жизненный опыт заставит меня переменить мнение.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector