11 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Где резерв в world of warships

Содержание

Статья в тему:  Как удалить аккаунт world of warships

Предложения октября: Pz. II D, премиум и резервы

Смотрите также

В октябре для вас действует скидка на большой набор с личными резервами, а также доступен специальный пакет с 30 днями премиума и II Pz.Kpfw. II Ausf. D в качестве бонуса. Нужно продлить премиум аккаунт на месяц? Сделайте это за ту же цену и с подарком!

Предложения доступны с 1 октября 12:00 (МСК) по 1 ноября 12:00 (МСК).

Задача для Pz.Kpfw. II Ausf. D

Условия:

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Награда:

  • боевого опыта по итогам боя.

Ограничения:

  • Только Случайные бои.
  • Только для Pz.Kpfw. II Ausf. D.
  • Задача действует со второй победы в день на этой машине.
  • Можно выполнить 15 раз на пакет.
  • Задача бессрочная.

Самое важное о личных резервах

  • Личные резервы доступны для активации в Случайных, Ранговых, Турнирных боях, Разведке боем и на Линии фронта.
  • Срок хранения приобретённых личных резервов не ограничен.
  • Бонусы начинают действовать только после активации личных резервов.
  • Нельзя одновременно активировать несколько однотипных личных резервов (например, на дополнительный боевой опыт).
  • Отменить действие уже активированного резерва невозможно.

Подробно о личных резервах

Личные резервы — специальные бонусы, увеличивающие доход опыта (боевого, свободного и опыта экипажа) или кредитов по итогам боя. Активация личного резерва позволит максимально эффективно использовать ближайшие один-два часа в игре и заработать в боях как можно больше. Использование таких бонусов поможет вам быстрее прокачать интересующий танк, накопить нужное для его покупки количество кредитов, вывести новенькую машину в топовую комплектацию и отправиться на ней в бой. Личные резервы экономят ваше время и увеличивают скорость прокачки танков и фарма: совместно с премиум аккаунтом количество зарабатываемых за бой опыта и кредитов может увеличиться очень ощутимо.

Статья в тему:  Онлайн игра когда пингвины атакуют

Таким образом, активируя личные резервы, вы повышаете собственную эффективность в бою — за те же действия, что и всегда, итоговые выплаты получаются выше. К плюсам таких бонусов стоит также добавить гибкость в использовании — вы сами выбираете, когда именно вам удобно их активировать.

Для активации личных резервов нажмите на своё игровое имя в «шапке» Ангара и в открывшемся окне выберите нужные личные резервы.

Ранговые бои. В двенадцатый раз!

Ранговые бои — это соревновательный режим World of Warships, где каждый игрок благодаря исключительно своим умениям продвигается к главному призу. В этот раз он пройдет на кораблях Х уровня! Причем вам вовсе не обязательно иметь «десятки» в порту!

В соревновательный режим возвращаются авианосцы и добавлены ранговые корабли — вы сможете поучаствовать, даже если у вас ещё нет «десяток» в Порту. Награда: камуфляжи, сигналы, дублоны и сталь, которую можно обменять на уникальные корабли в Адмиралтействе.

Основные правила сезона

Период проведения

Начало: 30 май 08:00 (МСК)

Окончание: 25 июн 07:30 (МСК)

  • В Ранговых боях смогут принять участие все игроки, имеющие доступ к Ранговым боям в послужном списке. Новичкам в World of Warships для этого придётся сыграть 200 боёв в любом из доступных режимов.
  • К сражениям допускаются только корабли Х уровня.
  • Сражения проходят в формате «7 на 7», составы команд полностью зеркальны по классам кораблей.
  • В новом сезоне 18 рангов. Для простоты они объединены в лиги: Вторую, Первую и Высшую.
  • Новички Ранговых боёв начинают сезон с 18 ранга. Участникам одиннадцатого рангового сезона начисляются бонусные звёзды: по одной за каждый достигнутый ранг.
  • За победы игрок получает звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются.
  • Ранги 18-15, а также 12 — несгораемые, на рангах 18-17 потерять звезду за поражение нельзя. Кроме того, на всех рангах от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по опыту в команде.
  • С 18 по 11 ранг при достижении нового ранга выдается бонусная звезда.
  • Для получения эмблемы Ранговых боёв засчитывается каждая полученная в первый раз звезда.
  • После окончания сезона флаги за достижение лиг будут списаны с аккаунтов.
  • Теперь за достижение первого ранга в двенадцатом и последующих сезонах вы будете получать памятное достижение. Кроме того, это достижение будет начислено всем игрокам, взявшим первый ранг в одиннадцатом сезоне.
  • Всем участникам, достигшим 15 ранга, будет начислен памятный флаг, который останется в вашей коллекции.
Статья в тему:  Как сохранить семью не выходя из доты

Авианосцы

С учётом всех балансных изменений авианосцы готовы вернуться в Ранговые бои. Это важное событие как для обновлённого класса, так и для соревновательного режима. В 0.8.4 взаимодействие авианосцев и других классов улучшено:

  • Увеличена высота сброса бомб у пикирующих бомбардировщиков с осколочно-фугасными бомбами, а эллипс прицела стал уже, но длиннее. Бомбы будут реже падать ближе к центру и чаще — к краю эллипса. При активном маневрировании попасть по небольшой цели станет заметно сложнее, и у эсминцев появится больше возможностей дать отпор этому типу самолётов.
  • Изменены настройки сведения прицела бомбардировщиков с осколочно-фугасными бомбами, чтобы сохранить эффективность этого типа самолётов против линкоров и крейсеров. Сведение прицела будет начинаться во время подготовки к атаке и происходить быстрее, а манёвры звена меньше будут влиять на него.

Наибольшую сложность для авианосцев представляет группа кораблей, но любой одинокий корабль — лакомая добыча. Карты и режимы для нового сезона подобраны с учётом этой особенности, и корабли смогут поддержать друг друга в борьбе с авиацией. Контрольные зоны располагаются так, чтобы командам было проще их контролировать не рассредоточиваясь.

В новом сезоне в каждой команде будет не более одного авианосца.

Карты и режимы

Сражения пройдут на картах «Север», «Море надежды», «Слёзы пустыни», «Осколки», «Контрудар» и новой карте «Греция» в двух режимах:

  • «Превосходство»: предусмотрено несколько вариантов расположения контрольных зон, частично заимствованных из Клановых боёв.
  • «Эпицентр»: центр и кольца захватываются независимо, и захват внешних зон не будет заблокирован, если противник находится во внутренних зонах.
Статья в тему:  На каких героях можно абузить ммр в доте 2

Руководство по реферальной программе: вопросы и ответы

Реферальная программа — это часть наградной программы «Плечом к плечу». Она даёт игрокам возможность зарабатывать игровое имущество и очки наградной программы, зарегистрировавшись в качестве рекрутов или командиров и выполняя цели по количеству боёв.

Ниже вы найдёте подробные ответы на вопросы о программе. Общее описание реферальной программы опубликовано в анонсе.

Рекруты

Кто может стать рекрутом?

Рекрутами могут стать следующие категории игроков:

  • все новые аккаунты, на которых ещё не сыграно ни одного боя;
  • все аккаунты, на которых не было сыграно ни одного боя за последние два календарных месяца;
  • все аккаунты, на которых сыграно менее 100 зачётных боёв.

Что такое зачётный бой?

Зачётным считается сетевой PvP-бой, в котором вы заработали минимальное требуемое количество опыта. Это количество зависит от уровня техники.

В режиме «II мировая» минимальное количество опыта таково:

  • I уровень: 45 единиц.
  • II уровень: 60 единиц.
  • III уровень: 70 единиц.
  • IV уровень: 80 единиц.
  • V уровень: 100 единиц.
  • VI уровень: 120 единиц.
  • VII уровень: 140 единиц.
  • VIII уровень: 160 единиц.
  • IX уровень: 160 единиц.
  • X уровень: 160 единиц.

В режиме «Холодная война» на любом танке нужно заработать как минимум 160 ед. опыта за бой.

Как стать рекрутом?

Чтобы стать рекрутом, нужно найти игрока-командира. Сделать это можно одним из трёх способов:

  1. Командир присылает вам ссылку. По ссылке вы попадёте на страницу регистрации, если вы новый пользователь, или на страницу рекрута в разделе «Мой статус» на портале, если вы уже регистрировали свою учётную запись.
  2. Вы можете вручную добавить никнейм командира при регистрации учётной записи на портале.
  3. Вы вводите имя командира на своей странице рекрута в разделе «Мой статус» на портале.
Статья в тему:  Онлайн игры как шарарам

Если по реферальной ссылке перейдёт пользователь, который ещё не создал аккаунт в World of Tanks для консолей, то он будет перенаправлен на страницу регистрации, а имя приглашающего игрока автоматически будет добавлено в поле для указания командира.

Если по реферальной ссылке перейдёт уже зарегистрированный игрок, имя приглашающего игрока автоматически будет добавлено в поле для указания командира на странице рекрута.

Даже если у вас нет ссылки, вы можете выбрать себе командира на странице рекрута.

Как рекруты зарабатывают очки и награды?

Рекруты должны достигать целей, играя в зачётных боях — во взводе со своим командиром или без него.

Чтобы сыгранный бой повлиял на прогресс, нужно заработать в нём минимальное количество опыта машины.

Сколько очков и наград получает рекрут?

Ниже в таблице приведены награды за выполнение целей рекрута.

1 день премиум аккаунта

Личные резервы: x2 опыта машины (5 шт.)

Личные резервы: x2 опыта машины (5 шт.)

3 дня премиум аккаунта

Немецкий средний танк V уровня Pz.Kpfw. T 25

Я достиг всех целей рекрута. Что дальше?

После того как рекрут сыграл 100 зачётных боёв и выполнил все цели, он может сам стать командиром рекрутов. Чтобы сделать это и получать бонусы, которые полагаются командиру, вам нужно пригласить друзей, которые будут вашими рекрутами, и играть вместе с ними во взводе.

Статья в тему:  Как разблокировать человека в игре дурак онлайн

Игрок также может не пользоваться преимуществами командирского статуса. Если вы имеете право стать командиром, но не хотите им быть, вы можете отключить эту опцию на странице приглашений, и тогда вас нельзя будет указывать в качестве командира. Тем не менее доступ к странице рекрута у вас останется, и вы всегда сможете просмотреть выполненные цели по боям. Также вы продолжите считаться рекрутом вашего командира и будете зарабатывать для него награды, пока кто-то из вас не решит прекратить это сотрудничество.

Могу ли я уйти от своего командира?

Да. Рекрут может в любое время уйти от командира. Это делается на странице рекрута в разделе «Мой статус» на портале. Если при этом игрок всё ещё имеет право на статус рекрута, то он может добавить нового командира.

Что будет, если командир меня выгонит или я уйду от него?

Если рекрут уйдёт от командира и не добавит нового, он сможет выполнять цели и зарабатывать очки и награды до конца того же месяца.

В следующем месяце нужно найти нового командира, если ещё не все цели достигнуты. Иначе можно потерять потенциальные награды.

Командиры

Кто может стать командиром рекрутов?

Чтобы стать командиром рекрутов, нужно соответствовать всем нижеперечисленным условиям:

  • сыграть как минимум 100 зачётных боёв;
  • сыграть хотя бы 1 бой за последние два календарных месяца;
  • не быть ничьим рекрутом или выполнить все свои цели рекрута.
Статья в тему:  Бодибилдинг дот ком калькулятор

Как стать командиром рекрутов?

Если вы соответствуете всем этим условиям, то система автоматически определит, что вы можете быть командиром. Ваш статус будет показан на странице командира в разделе «Мой статус» на портале.

На этой же странице можно рассылать приглашения друзьям, чтобы они стали вашими рекрутами.

Сколько рекрутов может быть у командира?

Командир может иметь до 10 рекрутов одновременно.

Как командиры зарабатывают очки и награды?

Командиры продвигаются к своим целям, только если играют в зачётных боях во взводе вместе со своими рекрутами. Бои без рекрутов не учитываются.

Чтобы сыгранный взводный бой повлиял на прогресс, нужно заработать в нём минимальное количество опыта машины.

Если я сыграю во взводе сразу с двумя своими рекрутами, будет ли это засчитано как два боя?

Нет, это всё равно один бой.

Сколько очков и наград я получу?

Ниже в таблице приведены награды за выполнение целей командира:

1 день премиум аккаунта

Уникальный 3D-командир с 3-я ячейками умений: Надежда Соколова

1 день премиум аккаунта

Премиум стиль «Стрела» для T-34

1 день премиум аккаунта

Премиум стиль «Шторм» для TVP T 50/51

20 очков наградной программы

1 день премиум аккаунта

Уникальный 3D-командир с 3-я ячейками умений: Shigeru Tezuka

M10 RBFM, ПТ-САУ V уровня (Франция)

Я достиг всех целей командира. Что дальше?

После того как вы сыграли 100 зачётных боёв и выполнили все цели командира, вы продолжите зарабатывать очки наградной программы и награды:

  • За каждые 100 боёв с рекрутами после первых 100 (т. е. начиная с 200 боёв) вы получаете 1 Секретную карту доступа и 5 очков.
  • Каждый раз, когда ваш рекрут выполняет очередную цель, вы получаете 2 очка.
  • После того как рекрут сыграл первые 100 боёв и достиг всех своих целей, вы будете получать 2 очка наградной программы за каждые дополнительные 100 боёв, которые сыграет рекрут.
  • Когда ваш рекрут покупает золото или карты доступа, вы получаете от 1 до 5 очков— в зависимости от суммы покупки.
Статья в тему:  Как удалить аккаунт world of warships

Могу ли я выгнать рекрута?

Да. Рекрута можно выгнать в любое время. Это делается на странице рекрута в разделе «Мой статус» на портале.

Что будет, если я выгоню рекрута или рекрут уйдёт от меня?

Если рекрут уйдёт от командира и в том же месяце найдёт нового, то у бывшего командира в конце месяца пропадут очки наградной программы и уменьшится прогресс рекрутов.

Общие вопросы о рекрутах и командирах

Как заработанные очки влияют на прогресс в наградной программе «Плечом к плечу»?

Каждое очко, полученное в реферальной программе, учитывается как в прогрессе за месяц, так и в прогрессе за год.

Как часто обновляется прогресс по целям?

Ежедневно, как и в наградной программе.

Когда я получу награды за выполненные цели по количеству боёв?

Рекруты и командиры получают награды в начале следующего месяца, как и в наградной программе. Награда за выполнение каждой цели присуждается только один раз.

Что будет, если я на какое-то время перестану играть в World of Tanks?

Если игрок неактивен (не провёл ни одного боя) за последние два календарных месяца, его сотрудничество с командиром/рекрутами прекращается, а прогресс по целям сбрасывается.

World of Warships. О кораблях глазами новичка

World of Warships — третья игра (если не считать мобильные) военно-исторической серии Wargaming, и посвящена она, понятное дело, кораблям. С предыдущими двумя — World of Tanks и World of Warplanes — у меня не сложилось. Даже не знаю, почему: сессионные игры я люблю, да и тематика интересная, однако как-то не срослось. По этой же причине на «кораблики» я не обращал внимания до того момента, пока игра не вышла и от друзей не посыпалось «А давай попробуем!». Ну, вместе оно всяко веселее, так что клиент был загружен, а я на несколько дней пропал в море.

Статья в тему:  Онлайн игра когда пингвины атакуют

Поначалу World of Warships может показаться вам простым рескином «танчиков», но это обманчивое впечатление. Танки и корабли у Wargaming — две совершенно разные игры, у которых из общего только сеттинг, частично — интерфейс и еще некоторые мелочи. Но в своей основе Warships — это абсолютно другая игра, со своей внутренней логикой, столь непохожей на предыдущие игры компании.

Начать стоит с того, что по сравнению с World of Tanks и World of Warplanes, World of Warships куда более неспешная по темпу. Если вы пробовали играть в танки и вам показалось, что в них мало динамики, то вряд ли вам придутся по душе и корабли. На начальных уровнях бои кажутся совершенно черепашьими: вот ваша команда понемногу движется к центру карты, вот из-за островов выныривают корабли противника… на средний бой начальных уровней уходит минут по десять, не меньше, и поначалу игра кажется лишенной всякой динамики

Первое впечатление в данной ситуации действительно может сыграть крайне злую шутку с игроками. Главное — пережить первые два уровня кораблей (начальные, по сути) и дойти хотя бы до третьего класса. Благо, его можно получить всего за пару часов игры. Начиная с третьего класса динамика ощутимо меняется: на втором уровне прокачки вы можете пересесть на эсминец, а на третьем приобрести линкор.

Статья в тему:  Кто создал доту и лол

Здесь кроется первый значительный плюс игры — ее разнообразие. Все корабли совершенно разные по параметрам, и даже два фактически одинаковых корабля могут оказаться очень разными в бою. Скажем, крейсеры у США и Японии — чуть ли не полностью противоречащие друг другу боевые единицы. У США крейсеры вооружены огромным количеством пушек и крайне живучи, у японцев же они более шустрые и вооружены смертоносными торпедами, но пушек и живучести им не хватает.

И так, собственно, со всеми кораблями. Пересели с эсминца на линкор? Готовьтесь забыть, что такое маневренность и скорость, зато взамен вы получаете крупнокалиберные орудия, которые распотрошат любую цель.

Надоели линкоры и вам захотелось чего-нибудь новенького? Попробуйте авианосцы и удивитесь, как аркадный симулятор становится натуральной военно-морской стратегией. Другой вопрос, что авианосцы сами по себе — настоящий клад для ушлых эсминцев, которые только и ждут пока ваш нос высунется слишком далеко из-за острова, чтобы обработать его пачкой торпед. Эсминцы же сами по себе юркие и маневренные, вооружены опасными торпедами и умеют ставить дымовые завесы, но даже укус комара для них смерти подобен. Один удачный «плевок» от какого-нибудь крейсера если и не перешибет несчастный кораблик пополам, то из строя выведет точно. А без двигателей или рулей эсминец, по факту, готовый труп для дна морского.

Статья в тему:  Как бросить играть в доту и начать жить

Но об этих тонкостях игры вы узнаете позже, начинается же знакомство с World of Warships в порту. Здесь стоят две консервных банки: одна производства США, другая — Японии. В игре пока всего две фракции, но немцы и СССР вскоре также появятся, а отдельные их корабли — к примеру, легендарная «Аврора» или ужасающий немецкий линкор «Тирпиц» — в игре уже присутствуют. Правда, исключительно в виде премиум-кораблей.

Все существует четыре ветки развития: крейсеры, эсминцы, линкоры и авианосцы. Открываются они постепенно: на втором уровне прокачки крейсеров игроки могут купить себе эсминец, на третьем уровне — линкор, а после четвертого уровня линкоров открывается доступ и к авианосцам. Первые три-четыре уровня набираются быстро, что позволит новичкам сдать металлолом куда следует и пересесть на нормальные корабли.

Правда, здесь вскрывается несколько проблем, только не в механике игры, а в самих новичках. Только-только купившие свой первый линкор игроки радостно несутся на полной скорости (целых двадцать узлов в час!) к точке для захвата, где моментально ловят целый борт торпед и быстро тонут. В этом месте у некоторых может произойти разрыв шаблона: мол, как, почему, у меня же так много здоровья! В следующий раз игрок будет уже аккуратнее, но это будет только в следующий раз — по сложившейся традиции, второй попытки вернуться в бой у вас не будет. Пока же бой продолжается без вашего участия, вы можете отправиться в море на другом судне.

Статья в тему:  На каких героях можно абузить ммр в доте 2

И вот так вы будете прыгать между кораблями до тех пор, пока не привыкните к темпу игры и не поймете несколько важных нюансов вроде «линкором в узкие проходы не лезть» и «не стрелять по вражеским эсминцам торпедами — все равно не попадете». Все эти знания приходят постепенно, однако если в команде вдруг есть кто-то опытный, то ошибок на начальном этапе будет значительно меньше. Поэтому я бы порекомендовал почитать несколько гайдов, прежде чем начинать игру — полезнее для нервной системы.

Вообще, в World of Warships здорово реализована классическая система «камень-ножницы бумага» — эсминцы успешно рвут на куски тяжелые корабли, но при этом умирают от малейшего чиха; крейсеры способны уйти от торпед, но бессильны перед плавучими островами линкоров; линкоры же чхать хотели на мелкие пушки эсминцев, но смертельно боятся торпед и других линкоров. Несколько особняком стоят авианосцы, но это потому что они в равной степени надоедают всем классам кораблей и охотно тонут, столкнувшись с любым противником. Если, конечно, на взлетно-посадочной полосе не завалялось вдруг лишних торпедоносцев или бомбардировщиков.

Из таких нюансов и рождается тактика. Линкоры стоят в средней линии, поливая вражеские позиции килограммами зарядов; эсминцы ставят дымные заграждения и, словно камикадзе, вгрызаются в строй врага, терроризируя его торпедами; крейсеры сходятся в ближнем бою, отгрызая друг от друга куски и сражаясь за контроль над точками. В любой момент ситуация на поле боя может измениться, скажем, если на ваш линкор нападет сразу несколько вражеских кораблей, а все ваши силы будут сосредоточены на другой точке, то вы почти гарантировано потеряете союзника и приличную часть суммарной огневой мощи. Точно так же ситуацию может изменить и заблудившийся эсминец, который случайно наткнулся на авианосец врага и быстро превратил его в решето, пока союзники авианосца не успели отреагировать и прийти на помощь. Возможностей и ситуаций в игре масса, просто не все они видны новичку.

Статья в тему:  Как разблокировать человека в игре дурак онлайн

Помимо боев в игре присутствует и мирный порт, в котором игроки отдыхают после сражений. Здесь совершаются все небоевые действия: ремонт, переоснащение и так далее. Некоторые возможности оказываются доступны только с приобретением определенного ранга аккаунта: к примеру, доступ к ежедневным заданиям открывается только с третьего уровня, возможность приставить к кораблю капитана открывается на пятом. С развитием у игроков появляется возможность «цеплять» на свой корабль флажки-сигналы, которые дают бонус к определенной характеристике корабля (дополнительный опыт за бой, увеличенное сопротивление возгоранию), а также перекрашивать их. К сожалению, розового камуфляжа в игре нет (зато есть ядовито-желтый!), поэтому выжечь вражеским капитанам глаза окраской своего линкора не выйдет, однако камуфляжи и без того весьма полезны: уменьшают заметность вашей посудины и уменьшают вражескую точность. Капитан же корабля добавляет ему небольшие, но приятные бонусы вроде ускоренного поворота башен или ускоренного времени восстановления некоторых умений. Вроде и мелочь, но в бою помогает.

Еще одна пачка благодарностей улетает в адрес питерской студии Lesta, которая отлично поработала над визуально-звуковой составляющей игры. Игра выглядит здорово, при этом не особо требовательна к ресурсам (но на максимальных настройках средней руки компьютеры, конечно, будут лагать), но отвлекаться на пейзажи тут некогда. Сами корабли внешне вызывают уважение, даже самые простые консервные банки сделаны на совесть. Корабли же выше пятого уровня выглядят настолько грозно, насколько это вообще возможно.

Статья в тему:  Какие итемы стакаются в доте 2

Отдельное спасибо за звук. Пушки в игре громыхают как надо, взрывы и всплески при промахах звучат очень здорово, а при стрельбе из главного калибра линкоров, если вы не отдалили камеру, можно натурально оглохнуть — «бахают» они мощно и сочно. Единственный минус — музыкальное сопровождение, которое просто никакое. Но сделано оно, кажется, только для галочки.

Как и любая фритуплей-игр World of Warships в определенный момент ненавязчиво предлагает заплатить, благо в игре есть куча возможностей потратить деньги. Накопилось много опыта, полученного на полностью прокаченном корабле, а для другого судна опыта не хватает? Не беда, конвертируйте его с помощью дублонов (местная валюта, приобретаемая за реальные деньги). Мало мест в порту? Дублоны в помощь! Не хватает мест в резерве для капитанов? Ну, вы поняли. В ту же степь идет и «Эй, а почему мне так мало опыта идет за бой? Может, купить премиум-аккаунт?». Другой вопрос, конечно, в том, что стоит это все не так и дорого, вот только остановиться в своих тратах бывает сложно. В самом деле, как тут остановиться, когда этот вот симпатичный кораблик стоит всего X дублонов?!

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector