10 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Где ставить варды в доте 1

Где ставить варды в доте 1

С каждым годом уровень игры в Доту растёт. Разница между игроками в микро скилле постепенно улетучивается, теперь в приоритете макро понимание игры. А частью макро игры являются грамотные и осознанные варды, которые способны дать колоссальное преимущество одной из сторон.

Все варды можно разделить на две группы:

  • Линейные;
  • Функциональные.

Линейные служат для того, что у нас было больше информации о расположении соперников, их замыслов.

Функциональные выполняют строго определенную задачу: блок лагерей, наблюдение за перетяжками врагов по линиям, контроль вражеских героев с невидимостью и т.д и т.п.

Центральная линия — дуэль между корами. Поэтому, каждая из команд пытается вмешаться в этот честный поединок, чтобы дать союзнику преимущество. Дополнительный хил, варды, ганги, приоритет на курьера, контроль рун, всё что может помочь вашему мидеру в равной битве.

Статья в тему:  Как взломать drakensang online на иноманты

Зачем же ставят вард на центральной линии:

  • Контроль вражеского хг;
  • Контроль подходов в миду;
  • Контроль рун.

Лучший вард тот, о местоположении которого не знает враг. Игроки нашли несколько вариантов, как безопасно поставить вард:

Да-да, не удивляйтесь последнему варианту. Вас не видно на всех вардах, что могут стоять на вражеском хг и, если вы уверены, что враг не мог успеть поставить обс на вашей половине, то рабочая схема ;p

Но не забывайте, что всё еще можно купить смок и поставить вард в любое место, ведь 15% для героя с мс в 300 дает 45 бонус к скорости!

Почти сразу же игроки начали искать возможные способы спалить местоположение вражеского варда.
Нам помощь пришли т1 вышки:

Каждая из башен на центральной линии обладает мертвыми зонами, которые находятся в тумане войны. Но если стоит вард, который развеивает туман в данной области, то башня незамедлительно начнет вас атаковать. Нас видно => стоит вард или вражеский рики.

Закрепляем материал вместе с Afoninje:

Мидер Гамбит решил, что пара дополнительных пикселей стоит риска и поплатился за это.

Некоторые саппорты, pieliedie в частности, ставят невероятно надежные варды на 0 минуте, которые практически невозможно найти, но он показывает куда меньше:

Жадность и желание выиграть каждый пиксель, иногда работает и против, мидер Serenity Zyd, решил прорубить дерево топором, чтобы поставить вард чуть дальше, из-за этого оппоненты спалили:

Статья в тему:  Как блочить спауны крипов в доте 2

Matumbaman и его новый коллектив наглядно демонстрируют смысл использовать смок:

Каждый саппорт обладает своим стилем, некоторые изо всех сил пытаются найти и разбить вражеский обс. Однако, при грамотной подходе, максимум на что могут рассчитывать такие команды — удача. Тут она была не на стороне RNG, в итоге потраченный смок и синий вард:

На боковых линиях ситуация схожая, есть несколько вариантов, как по-тихому поставить вард:

Ну и если очень хочется, можете попытаться поставить вард на пригорок у т1.

Однако варды на линиях, которые служат для более плотного контроля над перемещениями врагов, сейчас не особо популярны. Мета пришла к более менее стабильным линиям, без роумера 24/7, а найти такой вард легко, ведь 1 sentry охватывает каждый из возможных обсов.

Невероятно симметрично выглядят такие же варды на нижней линии при игре за свет. Показывать их не вижу смысла х) Все эти варды легко найти, а инфа от них сейчас почти бесполезна, но вспомните о них после инта, когда выйдет следующий патч ;D

Играть против Treant Protector , Bounty Hunter , Sand King очень не удобно, невидимость = неуязвимость, а синий вард стоит дороже обса.

Купив вард, мы не хотим его потерять. Поэтому вот несколько советов:

  • Ставьте в труднодоступные места, чтобы врагу было сложно его обнаружить и сломать ( Treant Protector бегает сквозь деревья, помните об этом;
  • Не жадничайте и кушайте вражеский Sentry c помощью Танго или Топорика, каждая секунда на счету, а хил с Танго будет идти в 2 раза дольше.
Статья в тему:  Сколько живут онлайн игры

Саппорты вынуждены использовать свой вард первыми, поэтому многие из них покупают сразу 2 синих варда:

  • Герой поддержки ставит первый вард;
  • Противник тратит свой синий вард, что лишить оппонента видимости;
  • Саппорт использует второй вард для сноса вражеского и получении информации о невидимых врагах.

Затратно, вы тратите свои деньги, а в замен не получаете ни хила, ни статов. Поэтому жадные саппорты против инвизеров не лучший выбор.

В профессиональных командах смотрят за стилем вардинга. То чем ты смог удивить врага в одной игре, будет законтрено во второй.

Битва Vega.Fishman vs Na`Vi.Blizzy яркое тому подтверждение.

В первой игре 3 позиция Рожденных побеждать обыграла саппорта Веги. Вард, спрятанный в деревья, позволил ему снести обе центри и безнаказанно фармить в песках. В следующем противостоянии, которое случилось через пару дней Blizzy был наказан за повторение:

Также варды используют для блокирования лесных лагерей.

Такие хардлайнеры как Dark Seer или Axe , любят выходить за т1 вышку, чтобы оперативно зачищать волны крипов. У керри оппонентов есть два варианта:

  • Фармить под вышкой;
  • Отвести вражеских крипов на соседний лесной лагерь, чтобы получить больше золота и потратить меньше хп.

Преимущество второго варианта очевидно. Поэтому, многие команды стараются убрать его для врага, поставив вард на место появления крипов. А оппоненты наоборот заранее покупаю центри, чтобы снести вард и дать появиться лесным крипам.

Статья в тему:  Vikings war of clans цитадель клана как выглядит

Рассмотрим матч между CDEC и Aster. Вышло так, что первые взяли Дс, а вторые Акса:

Каждая из команд постаралась заблокировать лесной лагерь больших крипов. Также оба коллектива взяли по , чтобы разблокировать вражеский вард, но Team Aster играя за тьму имеют преимущество, зона в которой можно заблокировать лагерь не охватывается одним синим вардом. Поэтому они поставили второй вард в другой угол зоны появления лесного лагеря.

В результате, уже со второй минуты отводил волну крипов на лесной лагерь, а пытался добивать под башней.

Заканчивая об этих двух героях. Некоторые команды, блокируют лесные лагеря, на которые отводят крипов оффлейнеры. Происходит битва уже за иной спот:

Общие советы для постановки вардов блокирующих лагеря:

  • Ставьте в углы, тогда больше шансов, что он непопадет в зону вражеского варда;
  • Если есть возможность заблокировать лагерь своим героем, сделайте это. Тогда противник не узнает о вашем варде;
  • Кушайте вражеский вард Танго или топором
  • При игре за силы Света, поставив вард в деревья (показал в видео), враг потратит время, чтобы найти его. Попробуйте сломать вражескую центрю)

Также, существуют еще варды, которые нужны лишь с одной целью: выгодня расстановка по линиям. Никогда не видел их в пабе. Так что.. в другой раз)

Спасибо за внимание)

Ставьте лойс, тогда если вы хотите увидеть разборы вардов в другие моменты игры ;p

Где ставить варды в доте 1

Здравствуйте. Я вас уже ♥♥♥♥♥♥ походу, не суть. Сегодня пойдет речь, о вардах, да-да о вардах, такие синие и желтые, то есть, для чего они нужны, и что это такое.

Статья в тему:  Как удалить старые обновления world of warships

Сядьте поудобней, налейте себе крепкого чая, после чего приступайте к прочтению данного руководство.

1,189уникальных посетителей
4добавили в избранное

Варды в Dota 2 – признанное дотерами слэнговое название предметов под названиями Observer Ward и Sentry Ward – глазастых невидимых стражей, наблюдающих за местностью. Observer Ward устанавливается на землю или возвышенность для наблюдения за текущей локацией (вард позволяет обозревать вокруг себя радиус видимостью 1600 и длится 7 минут, после чего исчезает). Sentry Ward не обозревает местность, но зато обнаруживает все невидимые юниты в округе. Один Observer Ward стоит 75 золотых, а Sentry Ward – 100 золотых. Соответственно, вардинг – процесс установки вардов с максимально возможной эффективностью и минимальной близостью друг от друга.

У хороших саппортов есть правило номер 1 для вардинга – они никогда не должны висеть в магазине не купленными дольше считанных секунд. Но куда их ставить? Это уже другой вопрос для совестливых саппортов, которые решились грамотно отыгрывать свою роль. Нельзя так просто взять и сказать, куда их лучше всего ставить – все зависит от ситуации в игре. Однако можно подобрать несколько шаблонных советов по типовым ситуациям.

Данный список можно долго продолжать. Варды могут быть специализированы на какую-либо засаду, можно встретить анти-ганковые варды и многие другие. Никогда нельзя ставить вард бездумно, так как в итоге он может оказаться пустой тратой денег.

Статья в тему:  Ник черников я люблю тебя как доту 2 текст

Все вышесказанное — общие советы.

Всем большое спасибо за просмотр, не забывайте писать свое мнение, по поводу моего руководства, что мне нужно исправить или улучшить. До свидания.

А вот еще, забыл написать. Если вы щедрый человек, то я с радостью приму какой-либо подарок.

Где ставить варды в доте 1

I Предисловие
Уже было много гайдов по вардингу.Но большинство из них не полные, либо не до конца раскрывают суть установки варда в конкретном месте, а некоторые просто устарели.Я практически не буду разделять по категориям места установки вардов, так как они обычно имеют несколько функций и не всегда одинаковых для двух сторон.Я обьясню в каких ситуациях, зачем и куда ставить обсервы.Про сентри практически говорить не будем так как все прекрасно знают как ими пользоваться.

II Виды вардов
Observer Wards (200)

Ставиться на землю и освещает темную территорию.Не обнаруживает невидимых юнитов.Стоит 6 минут и можно использовать 2 раза.
— этот тип вардов, используется для наблюдения за территорией.Можно купить одновременно 2 пачки вардов (4 штучки в сумме) после чего начинается кулдаун в магазине и через 6 минут можно будет купить снова.

Показывают территорию 1600 AOE имеют 200хп.

Sentry Wards (200)

Ставиться на землю и имеет свойство видеть невидимых врагов. Длительность составляет 3 минуты и использовать можно 2 раза.

Обнаруживают невидимых вражеских юнитов в радиусе 800AOE имеют 200хп.
— этот тип вардов определенно не для наблюдения, так как у него небольшой радиус освещения и небольшая длительность действия. Он работает как временный Gem. Вы могли бы подумать что этот вид вардов бесполезный, однако его цель заключается не только в том чтобы обнаруживать невидимых героев, но также и в том чтобы обнаруживать чужие варды. Поэтому часто приходится использовать комбинация Sentry Wards и Observer Wards, чтобы полностью контролировать местность и не дать противнику сделать этого.

Статья в тему:  Игры где надо рисовать онлайн

a)Варды на рунах

Может использоваться 2 сторонами, но в основном используется каржами.

— Защита от гангов противника с мида, или леса.

В основном используется сентами.

-Защита от гангов с мида или снизу

Тоже самое что и место выше, только тут появляется еще 1 функция.

Ставится на ранней стадии игры если есть герои которые способны убить рошана в одиночку и быстро урса или лукан к примеру.

И в середине или конце игры, что бы не дать врагу забрать рошана всей командой.

Используется 2 сторонами.

-Зашита от ганга с топа

Вард ставиться именно за деревом на горке, а не перед ним.С помощью этого варда видно кусочек леса, что помогает следить за фармом леса врагом.

-Защита от гангов с леса или низа.

Зачастую, что бы убить фармящего героя на миде несколько врагов обходят его по той дорожке где стоит вард, удобнее наблюдать тогда за врагом не желе если бы вард стоял на одной из горок.Горки часто проверяют на наличие вражеских вардов, место показанное на скрине мение банально, поэтому у вас больше шансов, что ваш вард не снимут.

Используется 2 сторонами.

-Защита от гангов

-Слежение за героями фармящими в лесу

b)Помощь в фарме на миде

Зачастую сложно фармить когда враг не подпускает тебя к крипам нанося удары из тени стоя на горке.Этот вард поможет вам в фарме на миде, вы будете видеть врага на горке сможете его атаковать, также вы будете видеть все, что происходит около вышки.(Тп врагов, ганг и тд)Используется офк сентами.

Статья в тему:  Как играть в онлайн игры в два окна

Все аналогично с описанием 1 места, но это место выгоднее.Оно еще даст вам возможность видеть ганг на вас через лес, большинство гангов снизу проходят именно по этим маршрутам.Также если враг фармит ваш лес, то он обязательно будет обходить вас именно с этой стороны.

Вард используется 2 сторонами.

В случае сентов контроль руны и обзор территории на миде.

В случае коржей контроль руны и защита от гангов из вашего леса, в том числе и фармящими ваш лес вражескими героями.

Вард используется каржами.

-Обзор мида противника

-Контроль нейтралов-вы можете словить врага когда он будет убивать нейтралов в этой точке.Либо убить накопленных отводами нейтралов для вражеского керри.

c)Варды в лесу каржей и сентов

Применяется 2 сторонами.

-Защита от ганга на союзника фармящего лес

-При атаке на 2 вышку на топе дает полезную информацию, где находятся враги в данные момент.Обычно они пытаются обойти дефящих вышку с леса, вард не даст им этого сделать.

-Помощь в гангах на фармящего лес врага

-Помощь при пуше на 2 вышку топа, дает информацию где именно находятся враги в данный момент.

-Предотвращает респаун нейтралов, тем самым «не позволяя» отводить крипов с линии.

-Дает информацию о происходящим за вышкой врага(помощь в ганге)

-Дает информацию о фармящем в лесу враге.

-Предотвращает респаун нейтралов, не давая делать отводы или отводы в 2 точки.

Статья в тему:  Нлп игры в которых побеждают женщины слушать онлайн

-Защита от гангов с леса на топ.Часто враг делает тп и обходит вас с леса, тогда вард на руне не помогает.Либо есть враг фармящий свой лес, он иногда гангает линию, этот вард спасет вам жизнь не раз.

Используется 2 сторонами.

-Защита от обхода врагами через лес при пуше вышки.

-Помощь в ганге на врага фармящего лес.

-Защита от ганга при фарме леса союзником

-Часто враги ждут пока вы будете отбивать или зайдете на горочку в лес посмотреть, если ли там кто нить из врагов.На этом они пытаются вас поймать забрать пару героев и снести вышку.Вард не даст им этого сделать.

-Предотвращение респауна нейтралов

-Защита от гангов

-Защита от гангов фармящего лес союзника.

-Защита от неожиданного нападения через лес, при пуше каржами 2 вышки мида.Очень часто каржи прячутся в лесу и хотят словить нескольких сентов на отбивании мида, либо они неожиданно обходят стоящих под вышкой сентинелей.Этот вард не даст вашей команде глупо отдаться по одному.

-Помощь в ганге на вражеских героев фармящих лес.

-Защита от обхода через лес при пуше 2 вышки.Часто сентинели обходят через лес врагов пушащих мид и нападают неожиданно с заде.

Используется 2 сторонами.

-Остановка респауна нейтралов в этой точке.

-Помощь в ганге на фармящих лес героев.

-Защита от ганга через лес нижней линии или героев фармящих лес(вард ставится ниже что бы не останавливать респаун нейтралов)

Статья в тему:  Сколько карт в игре танки онлайн

-Помощь в дефе вышки, дает информацию о всех передвижениях противника.

Как обычно защита от гангов через лес, помощь в гангах.Защита от обхода через лес при пуше вышки на миде.

Используется в данном случае каржами, а вообще 2 сторонами.

Вард ставится за 1 вышками мида и низа для каржей, и мида и топа при пуше сентинелей.

Видите все тп героев, видите если герои собираются для дефа вышки.Поможет вашей команде пропушить без потерь, либо вовремя отойти.

Тут все понятно, варды на базе врага дадут вам нужную информацию исходя из которой вы примите верное решение.Либо пушить либо отходить и тд, также поможет с помощью таких героев как венга или пудж забрать 1 героя вне базы.

Для пуша сентов:

Для пуша каржей:

За каржей понятно где ставить варды, что бы удачно забрать рошана.А ниже скрин где ставятся варды за сентинелей:

Не забудьте перед этим снять вражеский вард с руны.

Ставить варды надо тоже грамотно, мой гайд несомненно поможет новичкам разобраться в этом деле, и не только новичкам.Я попытался в нем изложить все как можно понятнее, надеюсь вам понравилось.

Это гайд не является общепризнанным, но для начинающих будет в помощь

41 классная точка для вардов на новой карте. И одна для сентри

Все основы вардинга.

Люди часто нажимают поиск по всем ролям, чтобы нафармить жетоны быстрого поиска. Обычно выпадает самая востребованная роль – саппорт пятой позиции, и такие пятерки вардят просто ужасно. Грамотные Обсерверы делают половину работы за керри, развязывают ему руки на карте и облегчают жизнь всей команде. Ниже – подборка дефолтных и не очень вардов, которые стоит поставить или проверить с помощью Сентри.

Статья в тему:  Нлп игры в которых побеждают женщины слушать онлайн

Варды на линиях

Обычно первые два варда берут себе мидер и четверка, в легкую линию нужно довезти вижн отдельно.

Легкая Дайр

Варды №1 и №2 – самые нехитрые, они покажут перемещения вражеской четверки на линии и реке. Если вы увидели, что ваш оппонент на линии купил Сентри, скорее всего он будет проверять точки Вардов №1-3, и неплохим вариантом будет пройти аккуратно в кустах слева и поставить Вард №4. Если вас давят на линии, вы не можете пройти дальше пачки крипов, то можно поставить Вард №3, но только в том случае, если нет Сентрей у вражеской четверки, иначе его легко снимут.

Легкая Рэдиант

За Рэдиант аналогичные обсерверы выглядят вот так:

Вард 3 находится ближе к Т1:

На четвертой позиции есть 3 стандартных варда:

  • Обс за башней для убийства курьера;
  • Обс перед башней, чтобы иметь информацию о передвижениях врага, когда линия отошла в вашу сторону;
  • Универсальные варды, которые показывают действия вражеской пятерки.

Сложная Рэдиант

Сложная Дайр

Имейте в виду, что такие Варды очень легко найти, и грамотный игрок обязательно поставит туда Сентри перед отводом или стаком.

Варды в лесу

Новый лес построен так, чтобы саппорту было максимально просто найти в нем Вард. Поэтому вы можете либо поставить Вард на Клифф и играть под ним, либо поставить его на любую из лестниц, если вам нужен длительный вижн в этой зоне.

Статья в тему:  Как блочить спауны крипов в доте 2

Лес Дайр

Вард на лестницу за Т2 и его аналог ниже обязательны в ситуации, если вы собрались пушить башню, но бесполезны, если тавер вам не нужен.

Вот хороший универсальный Вард. Его не видят дефолтные Сентри, но на дивайнах и выше его часто будут проверять.

Обсервер под Рошана или агрессивный ерли-гейм. В этой точке нет обзора от Сентри на клиффе. Его также можно поставить ближе к Аванпосту, чтобы получить обзор на него и второй лесной кемп.

Дефолтный вард для общего обзора. В паре с любым предыдущим у вас будет почти полный вижн леса, но как самостоятельный Обс он не так уж хорош. Вард пониже лучше не ставить – его обязательно проверят и сломают.

Такой Рошан-вард лично мне не нравится, но если вы знаете, что против вас играет плохой девардер, то этот Обс он пропустит, и у вас будет отличный обзор на Рошу.

Лес Рэдиант

В противоположном лесу есть интересная точка для Варда, которая дает очень много обзора на руну и речку, а если поставить его немного левее, можно заблочить кемп крипов – правда, дерево сильно обрежет обзор. Такой Обс очень сложно найти за Рэдиант и очень легко поставить за Дайр.

У Обса между аванпостом и сильным лагерем очень хороший обзор на два кемпа и возможные телепорты, его вряд ли найдут случайно.

Статья в тему:  Как играть в онлайн игры в два окна

Слепая зона Рэдиант леса – узкий проход между кемпом и клиффом. Дефолтные Сентри не покрывают эту зону, поэтому Обсервер здесь может долго простоять и дать много инфы. А если сломаете это дерево, вы получите обзор почти под Т2.

Немного похожий Обсервер по функционалу. Если вы собрались сносить Т1, то можете поставить Обс на клифф, либо за колонну на лестнице рядом, тогда вероятность, что его сломают, значительно меньше.

Этот клифф – самая важная точка леса. Вы должны вести постоянную борьбу за него. Здесь или где-то поблизости всегда будут Сентри – обходить его нет смысла. Нагло ставим Обс на клифф и играем под него. А как только вы сломали Т2 и уходите – не забудьте сломать свой Вард, потому что это первое место, которое проверят.

Вард за Т2 всегда ставится на линию, так как с возвышенности вы нужный вижн не получите. Вард между деревьями более хитрый, его найдут не сразу, но и обзора он дает меньше, чем дефолтный.

Варды в Тройке

Здесь опять же очень мало каких-то стопроцентных точек, в которых ваш Вард простоит все время целым. Исходя из ситуации на карте, можно играть под Обсервером на клиффе, а можно надеяться, что ваши Обсы не найдут.

Тройка Рэдиант

Три варда ниже одинаково хороши под разные игровые ситуации, но проблема в том, что посредине всегда ставится Сентри, который видит сразу все споты. Держите в голове, что этот вижн временный и скоро его сломают.

Статья в тему:  Сколько карт в игре танки онлайн

Один Обс не попадает под Сентрю на клиффе и имеет очень хороший обзор под Т2 и на проходы вокруг пригорка. Также он дает вижн на руну, если стоит немного дальше.

На лестнице с другой стороны есть выбор: нужен обзор под башню – ставим вард вниз, нужно видеть проходы вокруг горы – вард вверх.

Неплохие защитные Варды можно поставить под двух дедушек. Они дают не так много обзора, но их сложнее найти. Мне больше нравится обзор под правым.

Тройка Дайр

В Тройке сил тьмы есть совет для девардинга – никогда не ставьте Сентри на клифф возле реки, она кроме клиффа ничего не видит. Если для других пригорков это не так критично, то Сентри на этом – огромная ошибка.

Обратите внимание на два этих Обсервера. Это распространенная ошибка неопытных саппортов. Если вы зашли сюда, то не спешите ставить левый вард, ведь вы обрежете себе очень большую зону обзора. Сделайте пару шагов и поставьте его правее. Эти варды дефолтные и очень быстро находятся, но если вас здесь не заметили, то правый вард принесет намного больше пользы.

Очень хороший Обс на речку и на Тройку ставится на нижней лестнице. Дефолтный Сентри на клиффе, о котором я говорил, его не видит, а вы безопасно получаете неплохой вижн.

Статья в тему:  Как взломать drakensang online на иноманты

Для пуша Т1, если вам выпала возможность зайти на Тройку, можно поставить вард либо между башнями, либо на лестницу. Такой имеет больший функционал после того, как вы сносите башню, ведь вы видите все проходы на Тройку со стороны оффлейна.

Дефолтный Обсервер за Т2:

И защитный Ообсервер для Дайр, чтобы отпушивать пачки крипов, если вам сломали Т2 и не дают подняться на Тройку. Если поставить его на лестницу, вы потеряете обзор над нижним проходом.

Варды под мидовые Т2

Также при пуше центральных Т2 нужно ставить варды и за них. Вард №1 дает больше обзора, но его чаще будут проверять, а Вард №2 даст намного меньше вижна, но его разобьют с гораздо меньшей вероятностью.

Вам помогли совету по вардингу? Или мы забыли какие-то важные варды? Пишите в комментариях!

Что такое варды: зачем нужны

Вардинг в Dota 2 — это одна из самых популярных тем, поэтому будьте готовы к тому, что ее будут часто поднимать и она будет приводить к настоящему хардкору. Ведь варды в игре важная часть, которая может привести к победе вашу команду, так как вы будете следить за передвижениями противника на своей территории или на вражеской, зная куда и сколько их идет, поэтому можно спланировать атаку или наоборот избежать нападения.

В этой статье мы постараемся рассказать об общих моментах и целях, которые преследуются вардингом в игре, а так же опишем самые популярные позиции, куда можно ставить варды в доте.

Что такое варды в Dota 2

  1. Варды (они же wards) — являются расходным предметом, который можно поставить в любую точку карты. В игре есть несколько типов вардов Observer (желтый) и sentry (синий), каждый из дает видимости области в определенном радиусе.
  2. Observer Ward — это варды, которые даются видимости в радиусе 1600 вокруг себя и живут в течении 6.30 минуты (раньше было 7). Такой вард стоит 65 голды (раньше 75 золота) и с момента игры их можно купить два штуке, а последующие начинаются появляться раз в пару минут. Чтоб передать один вард союзнику, нужно будет делать это через CTRL+ЛКМ (левая кнопка мыши).
  3. Sentry Ward — это второй тип вардов, он обладает меньшим радиусом, а именно 850, но дает обзор невидимых героев или других вардов. Благодаря такому варду, можно уничтожить чужой обсервер или сентри вард, а так же загангать кого-то с инвизом. Раньше такие варды продавались пачкой — два штуке за 200 голды, но недавно их начали продавать по одному за 100, что сделал игру намного лучше и эффективнее на старте, так как не всегда нужно 2 варда за такие деньги. Передать союзнику один вард можно тем же способом, что выше.
Статья в тему:  Игры где надо рисовать онлайн


Зачем нужны варды в Dota 2

  • Они дают видимость на стратегически важные точки и подходы на карте
  • Обычно дают вижен на рунах, чтоб понимать какая там руна и кто взял, позволяют увидеть врага в лесу, и конечно возле логова Рошана если вдруг враг пошел его забирать
  • Девардить: чтоб уничтожать чужие варды противника с помощью сентри
  • Блокировать или разблокировать нейтральных крипов
  • Предупреждают о нахождении невидимых героев рядом с помощью сентри

Если все правильно использовать, то можно спокойно и быстро привести свою команду к победе в матчи или наоборот спасти их от поражения.

Где ставить варды в доте 1

— нахождение месторасположения соперника, если тот, вдруг, решит атаковать «со спины»;

— нахождение рун, которые иногда появляются на двух точках карты;

— также этот вард имеет возможность останавливать респаун крипов, что для Вас реально большой плюс.

Что же, с первым видом вардов мы уже разобрались, продолжаем в том же духе…

Sentry Wards – артефакт, вызывающий вард, который длится на протяжении 360 секунд. В сравнении с Observer Wards, данный вид вардов имеет возможность видеть даже невидимых юнитов врага. Это уже реально отличная находка для каждого геймера.

Честно говоря, этот тип вардов лучше Observer Wards только потому, что он может видеть невидимых юнитов, но, если Observer Wards Вы можете кидать там, где захочется, то с Sentry Wards все гораздо сложнее, так как чрезмерное использование данного артефакта не принесет Вам большой пользы. Не стоит часто использовать этот тип вардов и ставить их там, где попало. Использовать их желательно только тогда, когда Вы на более, чем 70% уверены, что невидимый противник где-то рядом. Если Вы будете «кидаться» этими вардами, то это хоть и спугнет противника, но шанс быстро его «завалить» потеряете, так как Ваши крипы сразу же начнут преследовать врага, когда тот только зайдет в радиус действия артефакта. Или же, зайдя в радиус действия варда, соперник поймет, что что-то не так, и сразу же уничтожит вард. Это просто простая трата хорошей возможности убить соперника, а также обычная трата очень нужных монеток.

Статья в тему:  Vikings war of clans цитадель клана как выглядит

Варды – один из тех элементов, которые должны присутствовать в рюкзаке Вашего героя или, по крайней мере, должны использоваться в течение игры. Именно Sentry Wards – самый дешевый способ увидеть невидимого противника на карте. Правильно, ведь 200 монет – это еще не большие деньги. Но именно Sentry Wards не очень надежный артефакт, потому что, чтобы уничтожить их противник может использовать контр-тактику — sentry wards+gems+necronomicon. Крайне не желательно ставить варды в пределах так званой Broodmother. И очень эффективно использовать варды, если Вы уничтожили две башни на любой линии и уже подходите к базе врага. Если не хотите, чтобы Вас поймали (все-таки находитесь на базе врага), тогда поможет Вам в этом именно какой-то вард.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector