48 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как блочить спауны крипов в доте 2

Как блочить крипов в Dota 2

В статье ты найдешь:

Гайд по блокировке крипов в Дота 2

Dota 2, вероятно, является самой сложной MOBA из всех существующих, и в ней есть все основные элементы MOBA, благодаря которым вы полноценный игровой опыт от игры в жанр MOBA-игр.

p, blockquote 1,0,0,0,0 –>

Поскольку это игра, ключевым аспектом которой является защита и уничтожение башен, волны крипов являются неотъемлемой частью игры. Помимо того, что они являются основным источником золота и опыта, волны крипов также являются инструментом для отвлечения внимания врагов.

p, blockquote 2,0,0,0,0 –>

И поэтому среди множества сложных игровых механик Dota 2, некоторые из них связаны с контролем волн крипов.

p, blockquote 3,0,1,0,0 –>

Контроль крипов

На всех трех линиях Dota 2, крипы Сил Света и Тьмы начинают свой путь из точек, близких к своим баракам, и движутся вперёд по линии до тех пора, пока не столкнутся с вражескими крипами. Крипы на каждой линии движутся по определённому маршруту, таким образом они крипы двух сторон встречаются примерно в центре линии, если им никто не мешает.

p, blockquote 4,0,0,0,0 –>

Однако есть способы изменить траекторию маршрута крипов. В основном это можно сделать двумя способами. Первый – сагрить крипов на нейтральных крипов. Другой способ – это, конечно, блокировать траекторию их движения.

Статья в тему:  Как отучить жену от онлайн игр

p, blockquote 5,0,0,0,0 –>

Блок крипов с помощью способностей

Как и в League of Legends, крипов в Dota 2 можно блокировать на неопределенное время, создав какую-то физическую преграду. В Dota 2, однако, есть только одно заклинание, которое способно сделать это: «Fissure» у Earthshaker.

p, blockquote 6,1,0,0,0 –>

Другие заклинания, такие как «Ice Shards» у Tusk, технически также создают непроходимую преграду, но крипы могут просто обойти её.

p, blockquote 7,0,0,0,0 –>

Существуют и другие методы, которые могут сбить траекторию движения крипов – например, Pudge притягивает крипов своим Хуком за какие-то непроходимые объекты на карте, однако такие способы крайне неэффективны.

p, blockquote 8,0,0,0,0 –>

Блок крипов моделью героя

Все юниты в Dota 2 имеют модель определённого размера. Эти размеры сильно влияют на попадание некоторыми способностями: например, «Meat Hook» у Pudge. Единственный способ не застрять в моделях крипов и героев – пройти через них, и по умолчанию никакие юниты в игре не имеют такой способности. Волны крипов не могут пройти через героя, стоящего прямо перед ними.

p, blockquote 9,0,0,1,0 –>

Блокирование крипов – это просто постоянное изменение положения героя таким образом, чтобы первому идущему крипу пришлось начать обходить модель героя. Если все сделано правильно, это может значительно снизить скорость их продвижения по линии.

p, blockquote 10,0,0,0,0 –>

Статья в тему:  Как стримить доту без лагов

Когда стоит и не стоит блокировать крипов

Общая идея блокировки крипов – приблизить точку столкновения крипов обеих команд как можно ближе к своей вышке. Среди многих других преимуществ это позволяет сделать игру на линии более безопасной при попытке добивания крипов.

p, blockquote 11,0,0,0,0 –> p, blockquote 12,0,0,0,1 –>

С другой стороны, если точка столкновения крипов окажется в радиусе атаки одной из вышек, то башня начнёт атаковать ближайших крипов, что приведёт к нежеланному пушу линии. Таким образом, крайне не рекомендуется допускать вражеских крипов в радиус атаки вашей вышке в начале игры, если конечно вы не собрались пушить.

Как блочить спауны крипов в доте 2

Помимо того, чтобы донести до игроков ценные знания, этот гайд также направлен на популяризацию саппортов, которые в доте являются редким видом героев, в особенности на низких рейтах. Ведь чем больше игроков будут знать как играть на саппорте, тем больше поводов должно быть чтобы брать этих героев.

Гайд затрагивает такой аспект саппортинга как разблокировка спавнов нейтральных крипов. Также гайд может быть полезен хардлайнерам для блокировки этих самых спавнов.

Спавн имеет, в основном, прямоугольную форму, немного искаженную на скалах. Нейтральные крипы находятся лишь на маленьком участке всего спавна, поэтому на территории всего спавна находятся еще и деревья и другие декоративные объекты.

Статья в тему:  Почему зависает онлайн игра варфейс

Спавн может быть заблокирован постановкой обсервера /сентри или заходом героя на его территорию. За счет большой территории спавна возникает множество точек, куда может быть поставлен вард для его блокировки. Есть даже точки, которые находятся на территориях 2-х спавнов одновременно.

Трудность разблокировки спавна состоит в том, что, поскольку это можно сделать только сентри-вардом (гем мы не рассматриваем, речь идет о первых 10 минутах игры), поставив его неправильно, можно заблокировать себе спавн самому. Поэтому, необходимо знать, как проходят границы территорий спавнов нейтралов. Это будет показано в следующих разделах.

На картинке показан наиболее популярный разблокирующий вард для radiant и популярные блокирующие варды (забыл указать еще один – на пересечении территорий 2-х спавнов). Если вы играете на хардлайнере – попробуйте поставить блокирующий вард вне зоны его действия.

На картинке показан наиболее популярный разблокирующий вард для dire и популярные блокирующие варды. Если вы играете на хардлайнере – попробуйте поставить блокирующий вард вне зоны его действия.

1) стакать разблокированные лагеря крипов как показано на картинке ниже (на стрелке – секунда, на которой отводятся крипы для стака).

2) отводить стакнутые/нестакнутые лагеря крипов на 12 секунде, 42 секунде (до 7 минуты) или 15 секунде, 45 секунде (после 7 минуты) к идущим крипам.

Техника контроля крипов

Содержание

  • 1 Последний удар
    • 1.1 Добивание союзных крипов
  • 2 Авто-атака
  • 3 Анимация атаки
  • 4 Блокирование крипов
  • 5 Наступление
  • 6 Отвод
  • 7 Роли
Статья в тему:  Почему в доту играют дебилы

Последний удар [ ]

Последний удар – техника, используя которую вы (или Крип под вашим контролем) наносит так называемый “последний удар” крипу или вражескому Герою. Это единственный способ получить золото с крипов (не учитывая Hand of Midas и некоторых способностей героев). Вражеские крипы – ваш “безопасный” источник наживы, если вы тщательно будете совершать Последние удары. Крипы являются основным источником золота в Dota 2. Всегда желательно наносить последний удар, но если вы стоите на линии с союзником, то важно давать и ему возможность немного добивать крипов. Особенно важно понимать свою роль в игре, и если вы стоите на линии с игроком роли Керри то необходимо давать ему возможность добивать почти всех крипов. Игрок роли Линейная поддержка должен стараться периодически наносить урон врагу (харасить) и отгонять его подальше, не давая спокойно добивать крипов.

Добивание союзных крипов [ ]

Это действие, направленное на предотвращение нанесения последнего удара вражеского героя по вашим союзным крипам, по умолчанию делается нажатием кнопки A и левым кликом на крипа. Делая так, вы не даете вражескому герою получать золото и опыт за убийство крипов. Вы можете начать бить союзного крипа, если показатель его здоровья ниже 50%. Добивая союзных крипов вы не только лишаете врага золота, но и уменьшаете получаемый им опыт.

Авто-атака [ ]

Авто-атака также используется для убийства крипов. Это более простой метод, но менее прибыльный – вы просто не мешаете своему герою атаковать, а он самостоятельно будет бить крипов в зоне видимости. Так как это редко приводит к нанесению Последнего удара – вы получите очень мало золота. Однако на поздних стадиях игры практически любой герой будет обладать достаточным уроном и скоростью атаки для того чтобы просто используя Авто-атаку добивать практически всех крипов. Также Авто-атака будет полезна если вы хотите пропушить вашу линию. Это особенно полезно для уничтожения Башни врага. Однако в начале игры сильно пушить линию нежелательно, так как сильно пропушив вы рискуете попасть под вражеский Ганк.

Статья в тему:  Сколько женских персонажей в доте

Анимация атаки [ ]

Анимация атаки героя сильно связана с добиванием крипов и нанесением последнего удара. У некоторых героев анимация атаки простая, к ней легко привыкнуть, что делает их привлекательными для новичков. Чем быстрее анимация атаки и меньше время между началом атаки и нанесением урона – тем проще добивать.

Блокирование крипов [ ]

Блокирование крипов – тактика, которая позволяет вам замедлить движение союзных крипов на вашей линии. Это достигается путем физического блокирования движения крипов (крипы упираются в модель вашего Героя, и тратят время, чтобы обойти ее). Так как ваши крипы будут двигаться медленнее, то они встретятся с вражескими ближе к вашей башне, что делает прокачивание для вас более безопасным, а для противника – более рискованным.

Наступление [ ]

Наступление производится методом убийства вражеских крипов способностями или авто-атакой. Цель наступления – продвинуться ближе к вражеской крепости по линии уничтожая башни. Некоторые герои имеют способности сопутствующие наступлению, такие как Leshrac и его Diabolic Edict, Techies с Proximity Mines или Pugna с Nether Blast. Эти способности позволяют наносить урон как крипам так и постройкам.

Отвод [ ]

Отводы используются в качестве отвода крипов с линии на лесных крипов. Это нужно для того чтобы герои на линии получали золото и опыт безопасным путем. Также это используют для снижения получения опыта врагам.

В зависимости от вашей роли в команде вы должны сосредоточиться на разных вещах.

Статья в тему:  Сколько людей играет в доту 2 в день

Игрокам роли Керри следует сосредоточить большую часть своего внимания на том, чтобы добивать всех крипов.

Игроки роли Линейная поддержка должны уделять меньше внимания фарму, особенно если они на одной линии с игроками роли Керри. Очень важно для них – добивать как можно больше союзных крипов, не давая фармить врагу, пытаться периодически атаковать вражеского героя, отгоняя его от крипов и стараться отдавать весь опыт получаемый с крипов вашему игроку роли Керри. То есть проявлять агрессию на линии. Игроки роли Линейная поддержка также могут делать отвод и нагромождение крипов для получения дополнительного опыта себе или союзным героям.

Как блочить спауны крипов в доте 2 вардами

Помимо того, чтобы донести до игроков ценные знания, этот гайд также направлен на популяризацию саппортов, которые в доте являются редким видом героев, в особенности на низких рейтах. Ведь чем больше игроков будут знать как играть на саппорте, тем больше поводов должно быть чтобы брать этих героев.

Гайд затрагивает такой аспект саппортинга как разблокировка спавнов нейтральных крипов. Также гайд может быть полезен хардлайнерам для блокировки этих самых спавнов.

Спавн имеет, в основном, прямоугольную форму, немного искаженную на скалах. Нейтральные крипы находятся лишь на маленьком участке всего спавна, поэтому на территории всего спавна находятся еще и деревья и другие декоративные объекты.

Статья в тему:  Как создать онлайн игру на unreal engine 4

Спавн может быть заблокирован постановкой обсервера /сентри или заходом героя на его территорию. За счет большой территории спавна возникает множество точек, куда может быть поставлен вард для его блокировки. Есть даже точки, которые находятся на территориях 2-х спавнов одновременно.

Трудность разблокировки спавна состоит в том, что, поскольку это можно сделать только сентри-вардом (гем мы не рассматриваем, речь идет о первых 10 минутах игры), поставив его неправильно, можно заблокировать себе спавн самому. Поэтому, необходимо знать, как проходят границы территорий спавнов нейтралов. Это будет показано в следующих разделах.

На картинке показан наиболее популярный разблокирующий вард для radiant и популярные блокирующие варды (забыл указать еще один – на пересечении территорий 2-х спавнов). Если вы играете на хардлайнере – попробуйте поставить блокирующий вард вне зоны его действия.

На картинке показан наиболее популярный разблокирующий вард для dire и популярные блокирующие варды. Если вы играете на хардлайнере – попробуйте поставить блокирующий вард вне зоны его действия.

1) стакать разблокированные лагеря крипов как показано на картинке ниже (на стрелке – секунда, на которой отводятся крипы для стака).

2) отводить стакнутые/нестакнутые лагеря крипов на 12 секунде, 42 секунде (до 7 минуты) или 15 секунде, 45 секунде (после 7 минуты) к идущим крипам.

Вардинг в лесу: Блокировка и девардинг

В этой статье вы сможете самые полезные точки для поставления вардов и девардинга в лесу Radiant/Dire.

  • Блокировка пулла лагеря лесных крипов у Dire
    Хороший вард, которые блокирует отвод лесных крипов. Не с первого раза девардится, если противник ставит Sentry между деревьев слева:
  • Блок появления нейтральных крипов у Dire возле Товера2
    Вард, который также тяжело разрушить. Для установки его, нужно съесть одно дерево справа:
  • Блокировка пулла лагеря лесных крипов у Radiant
    Вард, который установлен справа, блокирует появление крипов, но легко находится, если вырубить одно дерево:
  • Девардинг блокировки пулла лагеря лесных крипов у Radiant
    Лучший Sentry, который может увидеть наибольшее количество позиций для установки варда. Observer выше уже не достать таким Sentry:
  • Блокировка появления лесных крипов у Radiant возле руны
    Нужно поставить вард именно на эту позицию, точь-в-точь. Блокирует появление большого лагеря нейтральных крипов:
  • Блокировка появления лесных крипов у Radiant возле Товера2
    Идеальный вард, который очень тяжело разрушается. Ставить нужно именно в эту точку:
  • Блокировка древних крипов Radiant + видимость руны
    Хороший вард, который дает видимость на руне в топе и блокирует появление древних (acntient) крипов. Нужно срубить одно дерево:
  • Блокировка и девардинг древних крипов у Dire
    Все Sentry варды блокирую появление древних крипов. Именно Observer показывают ту точку, куда нужно ставить Sentry, для уничтожения поставленных вардов противником:
  • Видимость на руне, блокировка нейтральных крипов у Radiant, видимость входа на Roshan
    Этот вард блокирует появление среднего лагеря лесных крипов + дает видимость на Roshan + видимость на нижнею руну. Для блокировки нейтральных, нужно поставить чуть левее от дерева справа. Нижний скриншот более точно покажет постановку варда:

  • Данный вард блокирует появление лесных крипов, но легко находится:
  • Блокирует один лагерь лесных крипов и дает видимость на второй лагерь
    Очень хитрый вард, который редко когда ищут именно там, но он блокирует лагерь средних нейтральных крипов и дает видимость на большой лагерь, чтобы знать о стаках, например:

Статья в тему:  Как поменять язык в доте на украинский

Stacking Creep – Wiki Dota 2

– это процесс отвлечения нейтральных крипов от их лагерей с целью увеличения количества юнитов в области. Обычно нейтральные крипы появляются на первой минуте игры и на каждой последующей. То есть 1:00, 2:00, 3:00 и т. Д. Однако новые крипы не могут появиться, если в пределах лагеря присутствует отряд, такой как игрок или подопечный. Вытягивая нейтральных крипов за пределы их лагеря, игра генерирует новый набор крипов, с которыми игрок может взаимодействовать в дополнение к любым оставшимся крипам.Это невероятно эффективно по времени, поскольку эффективно увеличивает количество золота, доступного для команды. Во многих случаях поддержка, уложившая значительное количество крипов, может собрать значительный кусок золота не только для своих товарищей по команде, но и для себя, чтобы получить стековый бонус в размере 35% от награды. Тем не менее, это может сработать против вас, если вражеская команда сначала доберется до ваших лагерей, и ни один из них не получит бонусную награду.

Чтобы сложить лагерь, вы можете либо атаковать юнит в лагере, либо просто пройти близко к нему.Нейтральные крипы будут пытаться преследовать вас в течение нескольких секунд, прежде чем вернуться в исходное положение. Большинство лагерей можно ставить на отметке 54-55 секунд. Однако это время варьируется в зависимости от размера окна появления и типа задействованных юнитов. Если все сделано правильно, новый набор крипов появится на минутной отметке.

Статья в тему:  Можно ли вернуть деньги за онлайн игры

Вышеупомянутый метод может быть выполнен несколько раз, но время может начать отличаться. Это потому, что у некоторых крипов есть ауры, которые влияют на скорость движения, и они могут мешать друг другу.Кроме того, все нейтральные лагеря могут складываться бесконечно; до тех пор, пока все крипы не покинули границы лагеря.

границ лагеря [править]

Этот раздел находится в стадии разработки. В нем все еще может отсутствовать важная информация или содержаться неподтвержденные утверждения.

На этих изображениях показаны граничные блоки, в которых не может быть крипов для возникновения стека. Нажмите на них, чтобы увеличить.

Всегда лучше потренироваться в стеке в качестве героя, которого вы хотите сыграть, прежде чем присоединиться к реальному матчу.Время, в которое вам нужно сложить лагерь, будет варьироваться в зависимости от типа лагеря (разные лагеря имеют разную длину, за которой вас будут преследовать крипы), какие нейтралы в настоящее время находятся в лагере (некоторые двигаются быстрее других, а некоторые выиграли не уходите до тех пор, пока ваш герой не выйдет из диапазона атаки), атрибуты вашего героя, включая диапазон атаки, если вы атакуете, привлекают внимание крипов.

Каждый лагерь имеет «Базовое время стека». Вам нужно будет изменить это в зависимости от вашей ситуации следующими способами:

  • вычтите ≈: 01, если вы герой ближнего боя и в лагере в настоящее время есть дальний нейтральный крип, например, Вхул Ассасин, или
Статья в тему:  Можно ли смешивать тормозную жидкость дот-3 и дот-4

.

Нейтральные крипы – Dota 2 Wiki

Нейтральные крипы – это типы крипов, которые не контролируются ни одним игроком. Они не привязаны ни к одной из команд и предлагают альтернативный источник золота и опыта. Нейтральные крипы появляются в маленьких лагерях, разбросанных в джунглях по обе стороны карты. Они имеют разные уровни мощности, и большинство из них обладают уникальными способностями. Рошан, который сидит в своей логове у реки, также считается нейтральным крипом.

Нейтральные крипы получают больше ценного золота и опыт, так как их награды увеличиваются по ходу игры, подобно тому, как усиливаются крипы полосы.Каждые 7 минут и 30 секунд у всех нейтральных крипов (включая Рошана) количество золота и опыта увеличивается на 2% от базовых.

Существует множество различных типов нейтральных крипов, которые появляются небольшими группами внутри лагерей в джунглях. Эти лагеря подразделяются на маленькие, средние, большие и древние лагеря ползучести.

Маленькие лагеря [править]

Lane Creeps – Dota 2 Wiki

Lane Creeps – это тип крипа, который автоматически перемещается вниз по трём линиям к Древней вражеской фракции. Каждые 30 секунд новая группа (волна ползучести ) появляется для каждой фракции в каждой из их казарм, но число в группе и их характеристики со временем меняются по мере прохождения игры. Ползучие переулки атакуют любое вражеское подразделение поблизости, но когда их оставляют без присмотра, противоборствующие крипы заканчивают тем, что сталкиваются друг с другом в полосах на пути к вражеской базе.

Статья в тему:  Можно ли вернуть деньги за онлайн игры

Как и другие крипы, крипы по полосам жизненно важны для прогресса героя, потому что они предоставляют ресурсы, что дает преимущество перед вражеской командой. Они дают опыт находящимся поблизости противникам, когда их убивают, а также золото героям, которые наносят последний удар, который они получают. Их команда также может отказать крипам союзников, не давая врагу получить золотую награду, и украсть часть полученного опыта. Чтобы получить как можно больше последних ударов, игроки часто манипулируют положением крипа на линии, злоупотребляя своим простым ИИ, получая преимущество и нарушая темп битвы в свою пользу.Методы управления крипом включают в себя разрушительное продвижение вперед в башни, вытягивание нейтральных крипов для крипов союзных линий в бою или агрегацию вражеских крипов ближнего боя для смены цели.

Липы Лейна (контролируемые ИИ) – единственные юниты, способные отключить Бэкдор-защиту. Тем не менее, после того, как игрок перешел в режим крипа, он больше не отключает защиту.

Существует три типа ползучих дорожек: ближний, дальний и осадный. Крипы ближнего боя появляются в большем количестве и имеют больше здоровья и меньше урона от атак, чем крипы дальнего боя.У дальнобойных крипов меньше здоровья, но они наносят больше урона за атаку крипам и способны атаковать на расстоянии. Однако их тип атаки заставляет их наносить меньше урона героям и зданиям. Осадные крипы появляются в каждой десятой волне. У них высокое здоровье и, в отличие от других крипов, они обладают высокой магической стойкостью. У них дальняя атака, которая наносит значительно больше урона против

Статья в тему:  Как поменять язык в доте на украинский

Как стопить крипов в Dota 2

Всем привет, дорогие читатели. Сегодня мы поговорим о том, как стопить крипов в Dota 2, зачем это делается и какие бонусы это дает. Разумеется, мы покажем вам пример идеальной блокировки, которая точно вам пригодится.

  1. Что такое стоп крипов в Dota 2
  2. Что дает блок крипов
  3. Как правильно стопить крипов

Что такое стоп крипов в Dota 2

В основном, данная функция практикуется на центральной линии, где игроки используют все возможности, чтобы получить немного более выгодное положение, по отношению к противнику. Стоп крипов – это их блокировка, моделькой героя. По сути – вы просто перекрываете им дорогу. Крипы в вас упираются, начинают обходить, а вы их опять блочите. Таким образом, ваши крипы приходят на линию немного позже вражеских, что позволяет вам стоять ближе к своей вышке.

Что дает блок крипов

Мы уже сказали выше, что данная функция используется, чтобы фармить поближе к своей вышке. И используется это не только на миде, но и на других линиях. Все дело в безопасности. На боковых линиях – вы будете стоять под вышкой, а на миде – вы еще будете стоять на своей возвышенности, из-за чего вражеский мидер – будет промахиваться по крипам. Также – вы сможете более выгодно размениваться с врагом по здоровью, т.к. опять же, враг будет по вам промахиваться, стоя на лоу-граунде.

Статья в тему:  Можно ли смешивать тормозную жидкость дот-3 и дот-4

Как правильно стопить крипов

Я бы привел в пример Миракла, который порядком уже всем надоел, но из людей – он стопит крипов лучше всех в мире. Почему из людей? Да потому что новые боты от Valve – делают это намного круче.

Начинает бот вот с этой точки.

Затем – сворачивает вправо и сразу уходит немного влево.

Главная фишка бота заключается в том, что он идеально выбирает тайминг, между перебежками, между крайними крипами.

Особое внимание обратите на момент у вышки, когда крипы упираются с одной стороны в героя, а с другой – в башню. Именно тут выигрывается почти секунда времени.

Вот, на сколько правильный стоппинг дает преимущество.

Этот пример мы взяли с матча Денди против бота, но, пусть это и происходило в старом патче – это ничего не меняет. Даня также пытался стопить крипов, и делал это очень круто, но бот все равно оказался сильнее.

Как стопить крипов в доте 2

Вводная информация

В Dota 2 есть уж слишком много разнообразных нюансов, способных повлиять на конечный исход игрового процесса. Одна из хитростей, которая поможет пользователю выиграть на центральной линии — стоп крипов. Это достаточно обыденное понятие, означающее действие в игре, когда персонаж блокирует проход своим союзным существам. Нужно это для того, чтобы существа, в особенности на центральной линии, оказались на союзной стороне, а не вражеской соответственно. Если союзные существа окажутся на вражеской половине, то персонаж, стоящий на центральной линии, автоматически рискует проститься с жизнью. Да и добивать вражеских существ становится сложнее, если они на противоположной стороне.

Статья в тему:  Как отучить жену от онлайн игр

p, blockquote 1,0,0,0,0 –>

Как правильно стопить крипов дота 2

p, blockquote 2,0,1,0,0 –>

Для того, чтобы правильно стопить, нужно уяснить, что в Dota 2, ровно также, как и в Counter Strike Global Offensive, у каждого героя есть свои hitboxes. Само определение hitbox означает модель персонажа, то есть, то, какое место в пространстве он занимает. У каждого персонажа, естественно, есть свой собственный Hitbox. Например, Pudge имеет небольшое преимущество в стопе крипов, а Queen of Pain должна ему проиграть. Это актуально с точки зрения модели, но умение останавливать союзных существ все же является основным фактором для победы на центральной линии.

p, blockquote 3,0,0,0,0 –>

Для того, чтобы останавливать союзных существ, необходимо занять позицию на центре, близкую к T3 башне. То есть, нужно ждать, пока существа начнут появляться и пойдут вперед. Персонаж должен стараться идти впереди них и нажимать клавишу отмены действия. Она у каждого пользователя может быть своей. Ее наличие нужно проверить в расширенных настройках. Она должна останавливать героя. То есть, нужно бежать, используя мышь и нажимать отмену действия для того, чтобы персонаж регулярно останавливался и заставлял делать то же самое союзных существ.

p, blockquote 4,0,0,0,0 –>

p, blockquote 5,1,0,0,0 –>

Тут стоит отметить, что у героев, которые обладают Blink, например, та же самая Queen of Pain или Puck со своей первой способностью, имеют небольшой карт-бланш. Они могут ошибиться, стараясь остановить союзных существ. Однако легко это исправят, воспользовавшись своим умением. У врага, которого нет такого умения, должен идеально блокировать союзных существ или же он начнет уступать на центральной линии еще в самом начале.

Статья в тему:  Сколько женских персонажей в доте

p, blockquote 6,0,0,0,0 –>

Также нужно отметить тот факт, что нейтральных существ нужно останавливать до союзной половины, но не доводя их до башни. Если же пользователь доводит союзных существ до своей башни — это минус, нежели чем плюс. Дело в том, что в таком случае вражеские существа быстро умрут под атакой башни, а линия вновь окажется у соперника. Это можно назвать провалом и в таком случае лучше и вовсе не останавливать союзных существ.

p, blockquote 7,0,0,1,0 –>

p, blockquote 8,0,0,0,0 –>

Останавливая союзных существ, нужно всегда удерживать баланс. Их нельзя слишком сильно остановить, но и вперед пропускать тоже не нужно. Для того, чтобы тренировать остановку союзных существ, рекомендуется использовать лобби в Dota 2. Его можно запустить следующим образом:

p, blockquote 9,0,0,0,0 –>

  • Необходимо зайти в главное меню, в правом углу нажать на поиск матча;
  • Открывается меню, где нужно найти в самом вверху лобби;
  • Желательно выбрать режим 1vs1 only, где будет доступна только центральная линия.

p, blockquote 10,0,0,0,1 –>

В этом режиме и нужно тренироваться, останавливая союзных существ. Только спустя тренировки пользователь сможет достичь идеала в этом моменте и начать побеждать на центре за счет этого.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: