5 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как быстро пикать героев в доте 2

Содержание

Как пикнуть героя через консоль в Dota 2

Чем старше становится Dota 2 – тем лучше в нее начинают играть. Это же проявляется и в скилле игроков, и на пиках. Дотеры – больше думают, над выбором героя, пытаются как-то контрпикать. Но вся беда в том, что это все происходит только на рейтинге. В обычном же пабе – эти правила не работают. Зато там работает другое, «золотое правило» – хочешь поиграть на каком-то герое – возьми его раньше, чем его возьмет кто-то другой.

Статья в тему:  Как сохранить игру в рдр2 онлайн

В качестве примера мы хотим привести Пуджа, который за все время существования игры, всегда находится в ТОПе популярности, несмотря ни на какие меты и прочие изменения.

В каждой игре, особенно в No Ranked, находятся игроки, которые будут драться за право поиграть на нем. И вот тут мы научим вас, как можно быстро пикнуть героя.

Зачем пикать героя через консоль в Dota 2

Мы уже привели вам пример о том, зачем люди хотят побыстрее взять любимого героя. А теперь приведем еще 1. Мы уже сказали, что скилл игроков растет. Многие научились изучать мету и играть только за сильных героев, чтобы бустить свой рейтинг.

Конечно, с одной стороны это убивает Доту 2, т.к. раньше играли на всех персонажах, которые нравятся. Сейчас же – даже в простом пабе можно встретить нереальный пот.

Но речь идет не об этом, а о том, зачем нужно быстро пикать героев. Многие игроки – предпочитают натренировать какого-то одного персонажа, чтобы владеть им на 100%.

В пример можно привести Attaker’а с его Кункой – это практически синонимы. И таких примеров очень много.

Именно поэтому и нужно побыстрее выбрать себе персонажа, чтобы его никто не взял раньше, особенно, если он в мете.

Как выбирать героев через консоль

А тут – все просто. Вот команда, которая поможет вам это сделать (без кавычек):

Статья в тему:  Как повысить fps в доте 2 реборн

Таким образом, вы сможете выбрать того же Пуджа. Нужен будет кто-то другой – вместо Pudge вбейте имя персонажа (Sven, Meepo, Night Stalker и т.д.)

Есть же еще 1 способ, который позволит вам выбирать героя еще быстрее. Вам нужно будет забиндить эту команду на какую-то кнопку. Например, на N. Пропишите в консоле:

bind «N» «dota_select_hero npc_dota_hero_Pugde»

Теперь, нажав на N во время пика – у вас автоматически выберется Паджик.

Вот и все, дорогие читатели, надеемся, что мы вам помогли.

Как правильно пикать героев в доте 2

Как правильно пикать

Эта статья не научит игрока с нуля умению правильно пикать персонажей. Однако есть общие данные и основные сведения, что стоит держать в голове при выборе героев. Каждый персонаже имеет огромное количество нюансов, и чтобы разобрать их потребуется неисчислимое количество времени. Однако вот общая информация по этой теме.

p, blockquote 1,0,1,0,0 —>

Правильный пик

Что такое правильный пик? не существует универсальных правильных пиков, что всегда бы показывали высокий результат. Однако правильным можно назвать такой пик, чьи герои вместе образуют набор, что хорошо реализует конкретную стратегию. Фаст пуш, уберлейт пик, мид-гейм через живучесть, стратегия через зверинец – это лишь общие названия наиболее распространенных пиков. А какое количество реализаций кроется под этим названием? Не счесть. Можно дать лишь несколько в пике персонажей. Разберем ситуацию для капитана в специальном режиме. Ему потребуется:

Статья в тему:  Голви работа как внутренняя игра читать онлайн

p, blockquote 2,0,0,0,0 —>

  1. Знать всех персонажей, их сильные и слабые стороны, пик силы и слабости, работу способностей, примерные синергии.
  2. Знать все стратегии (хотя бы примерно), знать, как им противостоять.
  3. В точности знать о пуле (наборе) героев каждого члена команды. Знать, как хорошо показывает себя команда в различных стратегиях, и то, возможно ли их применить в данной конкретной игре.
  4. Комбинация и синергия героев. По крайней мере всех персонажей из пула тиммейтов.

Из общих советов можно порекомендовать следить за количеством контроля, урона, сейва, живучести. Соблюдать баланс в этих показателях, чтобы не было неожиданных ласт пиков противника. Например, Broodmother против пика без аое нюков и контроля.

p, blockquote 3,1,0,0,0 —>

Контр-пики и баны

p, blockquote 4,0,0,1,0 —>

Очень важно понимать сильные и слабые стороны персонажей в пике. Если есть конкретные контр-пики, как, например, Ancient Apparition против Huskar, то их следует заблокировать как можно быстрее. Конечно, можно победить даже тогда, когда стадия пика была проиграна, однако это требует огромных усилий в самой игре, ошибок со стороны противника, разницы в уровне игры не в пользу врага. Тот же самый Apparition уменьшает винрейт Huskar во вражеской команде на 10-20 % в зависимости от ситуации. Это очень критический показатель, но и такие ситуации не дают гарантии победы.

Статья в тему:  Как стать тренером в группе в доте 2 реборн

p, blockquote 5,0,0,0,0 —> p, blockquote 6,0,0,0,1 —>

Если берете пик из саммонов, позаботьтесь о бане Keeper of the Light, Axe, Legion Commander, Earthshaker и прочих. При расчёте игры 4+1 блокируйте сильный контроль противника и берите много сейвов. Анти-маг с 6 слотами на 40 минуте ничего не стоит, если его не прикрывает команда с контролем, подсейвом и хилом, и у врага есть аое-контроль, который нечем сбить.

Как правильно пикать героев в Доте 2

Вводная часть

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

Пик героев в Dota 2 – это один из сложных и ответственных этапов любого матча. Именно в момент выбора героя исход партии может быть определён. Потому игроков очень волнует то, как правильно пикать героев в Доте 2. Есть огромное количество нюансов, которые нужно учитывать перед тем, как выбрать того или иного персонажа. На это влияет не только команда противника, но и команда союзников, и даже психологические особенности игрока. Нет универсального решения или правила, которое позволит всегда одерживать победу за счёт сильного пика. Зато есть несколько хороших рекомендаций, которые способны повлиять на исход боя.

p, blockquote 2,0,1,0,0 —>

Мейн-персонаж или большой пул героев?

Главное в игре – удовольствие, потому во время пика сперва нужно оценить, найдётся ли место в команде любимому персонажу. Некоторые люди придерживаются мнения о том, что играя на одном-двух чемпионах можно научиться управлять ими в совершенстве. И тогда станет совершенно неважно, кто играет в союзной, а кто во вражеской команде. Это звучит как красивая сказка, однако доказано, что стабильная игра на одном и том же чемпионе повышает скилл игрока до серьёзного уровня. Потому в приоритете должен быть чемпион, которым игрок владеет лучше всего.

Статья в тему:  Играть онлайн в игру сокровища пиратов как в одноклассниках

p, blockquote 3,0,0,0,0 —>

p, blockquote 4,0,0,0,0 —>

Однако у этого подхода есть свои минусы. В какой-то момент у противников может оказаться герой, который контрит мейн-персонажа. И если им будет управлять человек, сравнимый по уровню скилла, то это вряд ли закончится победой. Некоторые игроки уверены, что большой пул героев, которыми человек умеет играть на хорошем уровне, позволит всегда подстраиваться под пик противников и союзников, выигрывая тем самым игры. Увы, эта позиция тоже не идеальна, ведь научиться играть на всех так хорошо, как на ком-то одном, гораздо сложнее.

p, blockquote 5,1,0,0,0 —>

Чтобы наверняка не беспокоиться о том, как пикать героев в Доте 2 , нужно найти золотую середину между описанными крайностями. Идеальным выбором будет создание универсального пула из 2-4 чемпионов, уровень игры на которых будет достаточно высок. Это гарантирует наличие персонажа на любой случай, который может произойти во время стадии пика.

p, blockquote 6,0,0,0,0 —>

Контр-пики и мета

p, blockquote 7,0,0,1,0 —>

Бытует мнение, что контр-пики переворачивают игры и просто выводят из строя вражеского чемпиона одним своим появлением. Так, по крайней мере, считают игроки, которые настойчиво в каждой игре берут контр-пик для кого-то из вражеской команды. Только вот результат не всегда оказывается положительным. Чтобы законтрить какого-то чемпиона, нужно уметь играть его контр-пиком и знать, на что он способен. Без этой информации и опыта игры любой контр-пик будет бесполезен. Хорошо, если любимый чемпион является контрой для кого-то. Однако это не цель, а приятный бонус.

Статья в тему:  В какие игры лучше играть ребенку онлайн youtube

p, blockquote 8,0,0,0,0 —>

Примерно то же самое можно сказать и о метовых героях. Да, в данный момент они сильны, ими можно научиться играть и даже какое-то время выигрывать. Но за любой метой следует пора нерфов, после которой игроки остаются в недоумении и разочаровании. Ведь они могли играть лишь только на том герое, который априори сильнее остальных. Соответственно, пикать метовых героев просто потому, что они метовые, плохая идея. Ведь даже сильный герой требует от игрока времени на освоение и навыков для реализации его потенциала.

p, blockquote 9,0,0,0,0 —> p, blockquote 10,0,0,0,1 —>

Психологическая сторона этого вопроса также играет большую роль. Нужно ли следовать своим желаниям или ставить превыше всего победу? Нужно ли играть на том, кто нравится, или необходимо подстраиваться под чей-то пик? Конечно же, лучше играть в своё удовольствие и не идти на поводу у других людей. Важно самостоятельно получить приятные эмоции от игры, иначе зачем она вообще нужна?

Как правильно пикать героев в доте 2

Как правильно пикать героев в доте 2

Приветствую всех. В этой статье вы узнаете о том, как правильно пикать героев в доте 2, чтобы чаще выигрывать. Ведь в доте 60% игры решает пик, а только после этого скилл. Статья будет состоять из 4 пунктов. И так, не будем тянуть и сразу перейдём к гайду.

Статья в тему:  Игра престолов когда выйдет 7 сезон смотреть онлайн

Первый пункт – Сбалансированный пик.

Вообще героев доты, можно поделить на 2 типа. Первый тип это те герои, которые одним своим хорошим скиллом, могут решить исход всей игры и принести своей команде победу. К таким героем можно отнести: Войда, рубика, элдер титана, инвокера, земелю и т.д. Второй тип героев – это те герои, которым нужен хороший фарм, чтобы выиграть игру. Например: Антимаг, Спектра, Медуза, Луна, Аппарат и т.д. Также есть и те герои, которые сочетают в себе оба этих типа, но их очень мало .Самый яркий пример Тайдхантер.

И так, как же нам стоить пикать? К каким типам отдавать предпочтение? Лучшим решением, будет отдать их ко второму типу. Героев первого пика, стоит брать в пик 1-2 штук, не больше. Ведь они не только могут привести к победе, но и к поражению. Каждый человек ошибается и что-то может пойти не по плану. Думаю вы поняли.Теперь переходим ко второму пункту.

Второй пункт – правильное распределение золото.

Представьте такую ситуацию. В вашем пике в миду стоит инвокер, а в керри антимаг, то пикать в хард тимбера будет ошибкой. Ведь в нашем пике есть герои, которые очень часто фармят лес. Более разумно будет, если мы будем брать хардлайнера, которому чтобы вносить импакт не нужно очень много итемов. Например, можно взять клокверка. С саппортами ситуация отстоит также.

Статья в тему:  Как сделать курсор в доте 2 меньше

Если у вас в пике есть Кристалл Мэйден, то вам лучше не пикать какого-нибудь Сэнд кинга. Намного эффективнее будет пикнуть саппорта, который мало нуждается в фарме. Хорошие примеры – это Вич доктор, Найт Сталкер, Спирит Брейкер. Переходим к третьему пункту.

Третий пункт – Оставлять ласт пик корам.

Думаю это очевидно, но это тоже довольно важный аспект при пике. Первым надо пикать саппортов, а затем хардлайнера, чтобы наших коров не законтрили.

Четвёртый пункт – Совместные цели.

У команды всегда должна быть одна цель. Это может быть ранний фастпуш или массовые файты, но главное, чтобы у команды была одна цель и они стремились к одному и тому же. Не стоит в один пик брать фуриона и энигму. Фурион хочет пушить и сплитить, а энигма наоборот хочет файты 5 на 5. Пик, у которого нет общей цели, будет проигрывать пику, у которой они есть. Это самый важный пункт и вам нужно его учитывать.

Эта была статья «Как правильно пикать героев в доте 2». Надеюсь, что вы узнали некоторые фишки, во время пика. Но если вы хотите стать настоящим мастером пика, то вам этом может помочь вот это книга.

Другие записи сайта:

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Как поднять ММР в Dota 2? Объясняет команда Winstrike

Раскликиваемся

Стоит ли «раскликиваться» перед игрой — каждый решает сам для себя. Особенного преимущества скорее всего это не даст, но если есть лишние полчаса, то все игроки советуют сыграть одну карту в кастомку «Overthow».

Статья в тему:  Как написать текстовую онлайн игру

Nongrata:

Ничего особенного тут не нужно. Все очень просто: чтобы раскликаться в «Доте» — сыграйте игру. Конечно, можно начать с кастомки по типу Overthrow, но лучше начать сразу с матчмейкинга.

ALWAYSWANNAFLY:

Можно зайти сыграть одну игру в Overthrow. Это поможет настроиться.

В самой «Доте» нет таких полезных кастомок, как в той же CS:GO или Overwatch, поэтому изобретать велосипед не стоит. Размялись в Overthrow (или вообще в другой игре) и уже переходим к матчмейкингу. Мы все-таки тут ММР собираемся поднимать.

Silent:

Многие играют в OSU для реакции, а так раскликаться можно в Overthrow. Все остальные кастомки по типу «Mirana run» — просто фан, какой-то пользы они не принесут.

Выбираем персонажа и позицию

Теперь самый важный пункт — на ком и как лучше повышать ММР. По мнению игроков, в идеале это стоит делать на метовом «кор-герое». Пул персонажей под каждую позицию может варьироваться от 1-2 до 5-7 в зависимости от патча.

Nongrata:

Для поднятия ММР нужно постоянно играть на 1-2 метовых персонажах. А вот чтобы лучше понимать и чувствовать игру, то тут, конечно, стоит играть на разных героях и позициях.

ALWAYSWANNAFLY:

Как я считаю, лучше поднимать ММР на офлейнере, особенно если у тебя достаточно опыта на этой позиции.

Топ метовых героев для поднятия ММР:

  1. Керри — Террорблейд, Фантом Лансер
  2. Мидер— Шторм, Инвокер
  3. Хардлейнер — Кентавр, Энигма
Статья в тему:  Играть онлайн в игру сокровища пиратов как в одноклассниках

Даже самый метовый и имбалансный герой не сможет компенсировать отсутствие постоянной практики и тренировок. Ошибочно предполагать, что только «кор-позиции» требуют хорошего «микро», а на саппорте можно просто побегать по карте.

Nongrata:

Все что связанно с «микро»: ластхит, переваривание, контроль юнитов, будет получаться, если как следует тренироваться. Если ты не практикуешься, то ничего этого не будет. Тут вообще ни причем реакция или возраст. Наверное, на каком-нибудь саппорте подобной практики нужно меньше, но там нужна другая практика: вардинг, перемещения по карте и т.д.

Оправдания по типу: «Я же саппорт, какой с меня спрос», — не работают.

Невозможно быть полезным в «Доте», если ты плохо нажимаешь на кнопки. Даже на саппорт 5-ке Бейне от того, как быстро и четко ты используешь скилы, может зависеть исход драки.

Чтобы быть в курсе меты достаточно время от времени проверять dotabuff, где всегда есть актуальная статистика по винрейту героев. Там можно быстро изучить текущее состояние меты. Помимо этого, моду задают и турниры, так что крупные «ланы» лучше не пропускать. К ним команды всегда готовят что-то новое и интересное, что потом можно позаимствовать для своих игр.

ALWAYSWANNAFLY:

Прошел турнир, открываешь статистику и смотришь, каких героев брали на ту или иную позицию, после чего создаешь себе пул из удобных для тебя героев.

Статья в тему:  Голви работа как внутренняя игра читать онлайн

Даже если вы играете постоянно на керри, нужно быть готовым, что порой у вас не получится отвоевать эту позицию, а значит придется пересесть на условного саппорта. Пикать «легионку» в лес на зло всем — не лучшая идея. Вместо этого практикуйтесь на других позициях, хотя бы один сигнатурный саппорт у вас должен быть в пуле.

Silent:

Лучше иметь хорошо натренированных персонажей на каждой позиции. У тебя не всегда может получиться сыграть на «керри», поэтому надо быть готовым к любой роли. К тому же опыт игры на разных ролях расширяет понимание игры — это тоже полезно.

Лучшая связка для игры с другом

Если вдруг вам наскучило поднимать соло рейтинг, и вы, по странному стечению обстоятельств, решили заняться пати ММР, то лучше делать это более скоординированно и продуманно. Занимать сразу две кор-роли — не всегда лучшая идея. Во-первых, трое других игроков будут явно против, а во-вторых, это не так эффективно. Куда лучше вдвоем пойти на одну линию и доминировать на ней.

Игроки Winstrike единодушно сошлись на том, что идеальной связкой с другом будет игра на чем-то типа «Виспа» и «Гирокоптера». Хотя даже если пикнуть гирокоптера не получится, в пару к «светлячку» подойдет почти любой +1. Nongrata еще советует попробовать связки через «Гримстока», любая дабл линия с ним должна разрывать оппонента.

Статья в тему:  Как сохранить игру в рдр2 онлайн

Нужно ли пересматривать свои игры?

Реплей — один из самых важных и спорных аспектов в вопросе поднятия ММР. Большинство игроков вспоминают о реплеях лишь в тех случаях, когда хотят что-то доказать тиммейту и «предлагают ему пересмотреть игру». Но как часто вы действительно загружаете свои матчи и анализируете все действия? На самом деле, посмотреть реплей игры куда полезнее, чем тут же на нервах начать следующий матч.

ALWAYSWANNAFLY:

Смотря реплеи, стоит, прежде всего, обращать внимание на макро игру. Ты, играя на керри, идешь на линию и бьешь крипов, когда на карте не видно четырех героев, после чего, естественно, умираешь. Открываешь реплей, смотришь: «Ага, на карте не было четырех героев, мне стоило сыграть аккуратней». В следующий раз ты уже поймешь, как избежать подобного: телепортироваться на другой лаун или чуть-чуть подождать в безопасном месте. А для того, чтобы улучшить свой микро, нужно просто много играть.

Естественно, один пересмотр своих матчей ММР не поднимет, да и пальцы на мышку лучше нажимать не станут. Тут важно сохранять баланс между тем как много вы практикуетесь и как часто потом пересматриваете игры. Хотя, Nongrata, наоборот, считает, что на низком ММР не стоит фокусироваться на своих реплеях.

Nongrata:

До определенного момента — это совсем не обязательно. Так как игры на низком ММР слишком хаотичны и порой нелогичны. Лучше все же анализировать игры профессиональных игроков, а не свои.

Статья в тему:  Игра престолов когда выйдет 7 сезон смотреть онлайн

Если в самой игре вы будете считать виноватыми всех вокруг, но только не себя, то с помощью реплея у вас будет шанс спокойно, без лишнего «горения», оценить свои действия в игре и действительно разобраться в причинах того или иного результата.

Silent:

Реплей — это возможность посмотреть на свою игру со стороны и спокойно оценить, где и как можно было сыграть по-другому.

Следим за профессионалами

Помимо своих игр, стоит еще и смотреть игры профессиональных игроков и стримеров. Причем смотреть не в виде развлечения или фоном, а именно изучать игровые аспекты.

ALWAYSWANNAFLY:

Открываешь про-игрока и смотришь, как делает он. Анализируешь его действия, сравниваешь со своими — так и будешь расти.

Вдвойне полезно, если вы сфокусируетесь на киберспорстмене или стримере, который играет непосредственно на той же позиции, что и вы. Тогда вы сможете подмечать не только общие моменты по «макро», но и конкретные фишечки за отдельных героев.

Nongrata:

Если смотреть, то только за прогеймерами. От обычных стримеров толка нет, чему они смогут научить? Сейчас часто стримит Noone, лучше всего следить именно за его трансляциями.

Смотрите вы свои игры, чужие или просто «катаете», важно при этом делать это осмысленно и с пользой. Старайтесь выносить что-то новое из каждой своей игры.

ALWAYSWANNAFLY:

Можно вдумчиво сыграть две игры и они дадут тебе больше, чем десять механически проведенных «каток».

Наслаждаться игрой или повышать ММР?

Повышение ММР — это сродни ежедневной работе, которая, естественно, позарится на твое время и оставшиеся нервные клетки.

Статья в тему:  Как стать тренером в группе в доте 2 реборн

ALWAYSWANNAFLY:

Можно ли получать удовольствие от игры в погоне за рейтингом? В Dota 2 — это несочетаемые вещи. В соло-игре вообще невозможно развлекаться. Единственный вариант повеселиться и получить удовольствие от процесса — это игра впятером.

Для поднятия ММР играть придется действительно много — ребята рекомендует практиковаться каждый день, причем, чем больше, тем лучше. При этом игры должны быть полезными, если у вас затянулся «лузстрик», а вы уже давно и уверенно вошли в тильт, то лучше взять небольшой перерыв. ALWAYSWANNAFLY хватает короткой прогулки, чтобы вернуть боевой настрой после пары неудач и продолжить покорение матчмейкинга.

Silent:

Да, в матчмейкинге бывают отвратительные игры, но я все равно получаю огромное удовольствие от самой игры.

Старайтесь в погоне за рейтингом не потерять самое главное — любовь к самой игре. Иначе ради чего это все?

Nongrata:

Я всегда играл, потому что мне нравилась игра и никогда не ставил перед собой цель — достичь высокого ММР. Конечно, чтобы достичь топ-1 рейтинга придется отдать много сил и нервов, но я не уверен, что это того стоит.

Прежде чем отправиться в опасное путешествие к вершине ММР, лишний раз подумайте, а нужно ли вам это? В любом случае удачных вам каток и адекватных тиммейтов!

Как пикать в Captains Draft: разбор на примере матча Team Secret с Vici Gaming

Автор статей и игрок в Dota 2 Стоян SlashStrike Кралчев (8 тыс. MMR в старой системе) проанализировал стадию выбора героев на первой карте финала Captains Draft 4.0 . Он рассказал, чем профи вообще руководствуются при драфте, и объяснил, почему Vici Gaming не побоялась взять «жадный» пик против Team Secret . Cybersport.ru перевёл статью Кралчева.

Статья в тему:  В какие игры лучше играть ребенку онлайн youtube

Сначала я хочу поговорить о том, как к драфту подходят большинство команд. Разумеется, это общий алгоритм, у которого есть миллион исключений. Он заслуживает отдельной статьи, а сейчас я подведу к различиям между Captains Mode и Captains Draft:

  1. Первые два бана — сильные персонажи в текущем патче. Они много дают команде в любой и ситуации и/или почти не имеют контрпиков и/или очень хороши на линии;
  2. Два первых героя — либо саппорты, либо саппорт и кор, который хорош на линии/может пойти на любую линию/быть офлейнером;
  3. Ещё два бана — персонажи, которые хорошо сочетаются с первыми героями противника/которые контрят ваших первых героев;
  4. Третий герой — самый неожиданный. По нему становится понятно, в каком направлении драфтит команда;
  5. Четвёртый герой — дополняет предыдущих/латает дыры и создаёт пространство для ластпика;
  6. Последний бан — самый простой. План противника чаще всего очевиден — нужно просто убрать лучший из оставшихся вариантов;
  7. Последний герой — обычно кор, которому достанется хороший матчап. Он должен справляться с большинством противников, чтобы выйти на пик вовремя и затащить игру.

В Captains Draft нужно заполнить следующие ниши (опять же, упрощённо):

  • Достаточно сильные лейнеры;
  • Дисейблы (возможность ганкать, наказывать за сплитпуш, преследовать оппонентов);
  • Тимфайт (дисейблы по площади, контроль зоны, «суперульты»);
  • Разнообразный урон (магический/физический, одиночный/по площади, автоатаки/умения);

Так чем отличается Captains Draft от Captains Mode?

Статья в тему:  Как сделать курсор в доте 2 меньше

Прежде всего, набор героев меньше почти на 75%. Некоторые персонажи становятся сильнее, потому что их контрпики не вошли в пул; ситуационные герои становятся обязательными; слабых лейнеров реже наказывают. Кроме того, команды банят по три героя и только в самом начале. У противников меньше выбора, но забанить персонажей по ходу пика тоже не получится.

А теперь к игре

1. У обеих команд нет опыта игры против Pangolier в профессиональных матчах, при этом он доминирует в «пабах» с высоким рейтингом.

2. Только Nature’s Prophet может выиграть линию у Razor. Его нет в пуле, так что очевидно, что Razor надо убрать.

3 и 4. Enchantress часто банят, поскольку она оказывает много давления: либо в офлейне — на керри, либо роумит — и тогда на все линии. Её забанили, и получается, что контрить Lycan практически некем. Secret могла подумывать о том, чтобы взять Lifestealer для Маркуса Ace Хёлгарда , и у героя проблемы с Lycan.

5. Naga Siren была очень успешна на Captains Draft, если её брали роумящей «четвёркой», когда типичные роумящие танки с контролем (Tusk, Sand King, Night Stalker, Clockwerk, Earth Spirit) не в пуле. У Vici фёрстпик, так что не нужно банить Omniknight — удивительно, что команда так долго думала над Naga Siren.

6. Omniknight — ещё один популярный герой. Единственный контрпик — Razor, но его нет.

Статья в тему:  Что такое w8 в доте 2

7. Vici Gaming начинает с Disruptor. Он не очень силён на линии, зато лучше всего ловит героев — и это безопасный фёрстпик. Команда вновь долго думала: осталась только 41 секунда дополнительного времени.

8 и 9. В пуле четыре достойных классических мидера: Mirana, Medusa, Invoker и Outworld Devourer. Secret поступила разумно и взяла OD на первой стадии: он достойно справляется с корами противников на лейнинге и после него. А ещё — отпугивает Vici от Morphling.

Ogre Magi — классический саппорт к OD из-за Bloodlust, но Kunkka бы ловил противников, комбинировал с Astral Imprisonement, давал OD сустейн с помощью Ghost Ship и контрил Glimpse благодаря X Marks The Spot. Я вижу только одну причину, по которой Secret не прибегла к Kunkka: команда хотела взять героя для Puppey, чтобы Язид YapzOr Жарадат мог законтрить Medusa с помощью Keeper of the Light.

10 и 11. Здесь интересно. Осталось три сильных кора: Lifestealer, Medusa и Faceless Void. Хотя Lifestealer хорош против Outworld Devourer и Ogre Magi, а также сочетается с Kinetic Field от Disruptor, Lifestealer не даст Vici взять Faceless Void (у них ужасная синергия). Кроме того, Secret может сама взять Medusa. Если Vici Gaming возьмёт её к Lifestealer, то Void станет хорошим героем для Secret. Поэтому китайцы берут Doom, последнего роумящего фронтлайнера и классический контрпик к OD.

Статья в тему:  Как повысить fps в доте 2 реборн

Дальше Vici пикает Medusa. Это топовый персонаж уже долгое время: на него легко играть, алгоритм победы очевиден (набираешь преимущество по золоту и пушишь впятером). OD неплохо контрит её, но у него полно слабостей, да и фармит он значительно медленнее — особенно против Doom.

12. У Vici есть Medusa, так что над KotL даже не надо раздумывать. Это очень сильный контрпик, поскольку Mana Leak и ультимейт OD выжигают проценты маны. Это значительно эффективнее фиксированного манабёрна и способности Nyx Assassin: она не учитывает талант Medusa на 20 уровне и бонусы от Eye of Skadi. Кроме того, по Medusa легко попадать умениями с задержкой вроде Illuminate, её урон практически нивелируется Blinding Light, а Recall бьёт по ещё одной слабости: сплитпушеры.

13. Secret почти не тратит время и берёт Lifestealer. Конечно, это неплохой герой, который становится сильнее с Bloodlust и достойно танкует для OD и KotL, при этом не боится Doom и Disruptor. Но в пуле есть Faceless Void, который очень хорошо справляется с Lifestealer, поэтому это было неоптимальное решение.

Doom и Disruptor легко ловят Faceless Void, зато он может быстро нафармить Linken’s Sphere и при этом не просесть по урону — всё благодаря Bloodlust и OD в миде. Void дал бы Secret лучшую синергию, более сильный тимфайт и дополнительные варианты на последний пик. Например, Kunkka, Skywrath Mage или Undying для урона в Chronosphere.

Статья в тему:  Как написать текстовую онлайн игру

С другой стороны, на драфт очень влияют предпочтения игроков. Мы часто видим Ace на Lifestealer: вероятно, он предпочёл взять его и в этот раз. Secret выиграла эту карту, хотя и не должна была — и я думаю, что проблемы возникли в основном из-за этого пика.

14. Если Vici и пришлось о чём-то думать, так это о том, почему Secret позволила взять Faceless Void. OD может спасать человека в Chronosphere, но KotL стремится быть позади, а Ogre не может танковать после ранней игры — впитывать «купол» некому. Lifestealer под Rage даже не сможет уйти в астрал.

15. Китайцы тратят всё оставшееся время на офлейнера. Им нужен герой с уроном в Chronosphere, который достойно отстоит против даблы с Lifestealer. Enigma была бы хорошим вариантом, но Medusa и Void нужно слишком много золота.

В итоге Vici берёт Mirana — достойный выбор, пускай и не давит на керри, когда стоит одна. Дело не только в связке из стрелы и «купола»: Moonlight Shadow невероятно сильна против врывающихся керри. У них быстро заканчиваются слоты на обнаружение невидимых героев, поэтому пробраться к ним становится сложно.

Mirana уничтожили на линии, но она быстро восстановилась в тимфайтах и сильно повлияла на игру. Пожалуй, Secret ошиблась, когда решила заняться ей, а не замедлить Medusa. Команда подумала, что у неё и так есть контрпик для Medusa, вот только OD не влиял на матч до 30 минуты: ему не помогли на линии.

Статья в тему:  Что такое w8 в доте 2

16. Думаю, на этом моменте Secret решила поставить Ogre в офлейн и взять Vengeful Spirit саппортом. Неплохой пик: спасает от Chronosphere, усиливает физический урон и неплохо работает с Огром. Проблема в том, что этот Ogre едва ли не лучше всех помогает на линии. Если отправлять его в офлейн, то OD остаётся без помощи Огра. На боте он справился бы как минимум не хуже, чем Vengeful Spirit, а ещё мог бы ходить по другим линиям.

Enigma было не взять, поскольку KotL — второй или третий герой по приоритету фарма, пока не купит Force Staff и Aghanim’s Scepter. Он забирает большую долю золота офлейнера, поэтому на сложную линию не поставить героя с Hand of Midas.

Secret хотела больше станов. Команда не взяла Earthshaker, поскольку, вероятно, он бы меньше давил на керри противника, чем Ogre — хотя на Void он бы нормально давил. А Ogre c восемью единицами брони был бы лучше поначалу (так и случилось), но потом к нему начал приходить Doom. Vengeful Spirit плохо смещается, поэтому оставалась на боте.

В результате Vici Gaming уничтожила мид и бот Team Secret, хотя взяла, пожалуй, более «жадных» героев. Secret играла очень хорошо и сделала чудесный камбек, но в 95 случаях из 100 победа была бы за Vici. У неё было преимущество по золоту 15 тыс. на 30 минуте.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector