27 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как делать скриншоты в world of warships

Мир военных кораблей – как скрыть интерфейс (UI)

Поскольку раздел Screenshot получает больше движения, я предполагаю, что могло бы быть пора разделить несколько простых советов для новых игроков, которые хотели бы сделать снимки экрана (или видео) без беспорядка интерфейса – и еще немного подсказок и уловок.

Введение

Поскольку раздел Screenshots заполняется незабываемыми изображениями от сражений – обоих из результатов сражения и судов в сражении и в порту – однако, многие более новые игроки могут не знать о немногих уловках, как сделать их скриншоты более впечатляющими – и без беспорядка интерфейса сражения и порта!

Это руководство, как предполагается, не высказывает полное мнение средств управления камерой, но больше простую краткую информацию об основных инструментах – давайте надеяться, что это помогает!

Теперь, без большого количества суматохи. Шаг 1: Скройте интерфейс в порту.

Скройте интерфейс в порту

Вы хотите показать свое новое судно в порту, но не хотите пейзажа, испорченного Вашей каруселью? Легкое решение – просто нажимает и держит правильную кнопку мыши, после короткого времени исчезает интерфейс, и Вы можете выстроить в линию свой скриншот.

Та же самая уловка работает, смотря детали судов в порту:

Вот именно для порта – затем остановитесь: Как сделать то же самое в сражении!

Скройте интерфейс в игре

Скриншоты порта сделаны. Теперь скажем, Вы находитесь в игре и хотите сделать снимок экрана, но снова не хотите иметь показ интерфейса (в конце концов, если у Вас есть хороший живописный выстрел, Вы не хотите, чтобы мини-карта испортила представление).

Статья в тему:  Что такое цм в доте 2

Как избавиться от него? Легкий!

Просто нажмите Ctrl+G и.

Наконец, что не менее важно, Вы можете сделать большие снимки экрана даже после того, как Вы будете вне игры: давайте проверим посмертную камеру в следующей главе.

Посмертная камера

Одним из путей, как получить хорошие выстрелы – быть им крушения Вашего судна, мягко уменьшающегося под волнами, дружественными судами или любой другой вещи на карте – является почта – mortem камера. Вы можете использовать его, чтобы следить за Вашими союзниками (или их самолеты). Или Вы можете использовать его, чтобы бродить по карте, бесплатной, позволяя свободную плавающую камеру.

  • Затем союзническое судно – LMB
  • Предыдущее союзническое судно – китайский юань
  • Подразделения следа (для Перевозчиков) – 2-9 (тот же самый путь Вы выбираете их, играя с перевозчиком сами),
  • Объект следа под курсором (дружественный только) – Пространство (Это может использоваться, чтобы отследить дружественные самолеты и т.д.),
  • Свободная камера – Левое Изменение – Камера плавает везде, где Вы хотите, Вы можете регулировать его, используя эти ключи:
  • Движение – WASD или клавиши курсора
  • Вращение – мышь
  • Увеличение масштаба изображения – колесо мыши

Снимок экрана

Для решения возникшего затруднения вам может понадобиться предоставить снимок экрана в службу поддержки. Выберите свою операционную систему для получения дополнительной информации.

  • Windows
  • Mac

Чтобы сделать снимок экрана, нажмите клавишу Print Screen (Prt Scr), находясь в игре.

Статья в тему:  Игра марио как на денди онлайн бесплатно

Снимки экрана сохраняются в следующих директориях.

ИграДиректория
World of WarcraftWorld of Warcraft_retail_Screenshots
StarCraft IIDocumentsStarCraft IIAccounts##############Screenshots
Diablo IIIDocumentsDiablo IIIScreenshots
Heroes of the StormDocumentsHeroes of the StormScreenshots
HearthstoneРабочий стол
OverwatchDocumentsOverwatchScreenshotsGameClientApp
Warcraft III;Warcraft IIIScreenshots (в формате .tga)
Diablo II;Папка установки Diablo II (в формате .pcx)
StarCraftПапка установки StarCraft (в формате .pcx)

Чтобы сделать снимок экрана, нажмите клавишу F13, находясь в игре. Вы также можете воспользоваться встроенной функцией OS X, нажав комбинацию клавиш Command+Shift+3.

Сделанные таким образом снимки экрана сохраняются на рабочий стол. Снимки экрана, сделанные во время игры, сохраняются в следующих директориях.

ИграДиректория
World of WarcraftWorld of Warcraft_retail_Screenshots
StarCraft IILibraryApplication SupportBlizzardStarCraft IIAccounts##############Screenshots
Diablo IIILibraryApplication SupportBlizzardDiablo IIIScreenshots
Heroes of the StormLibraryApplication SupportBlizzardHeroes of the StormScreenshots
HearthstoneРабочий стол
Warcraft IIIПапка установки Warcraft III (в формате .pict)
Diablo IIПапка установки Diablo II (в формате .pict)
StarCraftПапка установки StarCraft (в формате .pict)

Ничего не помогло?

Если вы попробовали все шаги, но затруднение не было решено, пожалуйста, вы можете обсудить решение затруднения на форуме технической поддержки (World of Warcraft) (StarCraft II) (Diablo III) (Hearthstone) (Heroes of the Storm) (Overwatch) или свяжитесь с нами.

Как делать скриншоты в world of warships

Как сделать отличный скриншот в World of Warcraft

Форматы файлов

По умолчанию WoW сохраняет скриншоты в .jpeg, однако также может использовать .tga (TARGA). JPG-и сжаты: обладают немного худшим качеством изображения, но и занимают меньше места. TARGA, в отличие от JPG, сохраняет изображения несжатыми (lossless), что даёт идеальное качество, но занимает больше места на харде. Вдобавок ко всему, .tga-файлы не работают со многими программами для просмотра и редактирования изображений, равно как и с большинством популярных блогов, включая Twitter.

По своему опыту могу сказать, что визуальная разница между .jpeg и .tga едва различима, если не сказать, что её вовсе нельзя увидеть. Я использую .jpeg для скриншотов — работа с конвертированием .tga во что-нибудь, что может работать с онлайн-сервисами, очень раздражает. А если делать действительно много скриншотов, то разница в размерах файла между .tga и.jpeg начнёт себя проявлять.

Чтобы игра делала скриншоты в максимально качественном.jpeg, вбейте в чат следующие команды:
/consolescreenshotFormat jpg
/consolescreenshotQuality 10

Чтобы скриншоты сохранялись в .tga:
/console screenshotFormat tga

Эти команды действуют на весь аккаунт, следовательно, их нужно ввести один раз, вне зависимости от количества персонажей. При желании можно переключаться между форматами: когда, например, вы хотите запечатлеть некий особенный момент в максимальном, несжатом качестве.

Пользователи маков могут использовать функцию Screen Capture (⇧⌘3) для того, чтобы сделать несжатый .png-скриншот. Этот формат похож на TARGA, с тем лишь отличием, что он обладает меньшим размером файла и работает практически во всех блогах и программах. Эта фича — фича маков, не WoW, поэтому изображения сохранятся на рабочий стол.

Правило третей

Одним из самых фундаментальных принципов в визуальном дизайне является правило третей. По сути оно гласит, что искусство (такое как картины, фотографии и, в нашем случае, скриншоты) более приятно взгляду, если важные элементы композиции расположены на равноудаленных друг от друга вертикальных и горизонтальных линиях или на их пересечениях. Исследование показало, что нашли глаза инстинктивно «притягиваются» к этим точкам, а не к центру изображения.

Другой причиной, по которой избегают расположения массивных вертикальных и горизонтальных предметов в центре композиции, является то, что подобный ход часто разбивает скриншот пополам, оставляя человека в неведении касаемо того, на что же ему нужно смотреть. Если помещать эти элементы не в центре, то сцены будут выглядеть более сбалансированными и естественными. Вы можете сделать это прямо во время съёмки скриншота, или позже, в любом визуальном редакторе.

Даже когда скриншот имеет фокус на центре кадра, к нему всё еще можно применить правило третей чтобы объединить остальные элементы изображения. На изображении ниже Гул’дан стоит в центре снимка, однако его руки следуют одной из горизонтальных линий и, что более важно, его глаза и взгляд расположены на верхней линии.

Важно помнить, что правило третей не является железным требованием для каждого снимка — это просто один из основных принципов. Его нарушение часто может привести к потрясающим, нестандартным картинам. Более того, иногда вы не захотите, чтобы скриншот выглядел естественным — если вы желаете запечатлеть организованную, структурированную симметрию, то пожалуйста. А иногда необходимо, чтобы персонаж выглядел как бы «не на своём месте», белой вороной, будто бы он является центром внимания.

Разлиновка

Линии могут помочь вам направить взгляд зрителя, показать им то, на чём вы хотите сфокусировать их внимание. Посмотрите на все эти линии на снимке выше: эффекты от заклинаний, наросты на Бурогрибе, огромные грибы на заднем плане — всё это функционирует как стрелки, направляющие ваши глаза к центру. Помните, что я только что говорил, о постановке персонажа в середине, чтобы сделать его центром внимания?

Линии не обязательно должны быть буквально прямыми линиями. Петляющая тропинка, согнувшиеся ветви дерева — всё, что может помочь зрителю совершить путешествие из одной части вашего снимка в другую.

В этом случае иногда линии и вовсе не видны. Направление взгляда персонажа также может служить эффективной разлиновкой, а если сразу несколько персонажей смотрят в одном и том же направлении, то приём становится ещё более действенным. Зритель автоматически захочет проследовать по этим «указателям», чтобы понять, что же такое интересное увидели персонажи.

Ещё один трюк заключается в том, чтобы использовать линии, сходящиеся в точке на заднем фоне — это создаст ощущение огромного, бесконечного пространства, как шоссе, уходящее в горизонт. Подобные линии хорошо работают с центровыми, симметричными композициями.

Скажите «сыр»!

Иногда кадр красив сам по себе, но иногда ему нужно будет в этом немножко помочь. К счастью, у нас есть достаточно инструментов, способных оживить недостаточно яркий скриншот!

Эмоции: с их помощью можно добавить скриншоту гораздо больше шарма. Список команд вы можете найти здесь.

Заклинания: используйте их, чтобы заставить персонажа принять драматичные позы, которые прекрасно подойдут для динамичных снимков! А если вы не кастер, можете сотворить «Массовое воскрешение» или камень возвращения. Также можно нажать правой кнопкой мыши на моба, стоящего далеко от вас, чтобы персонаж встал в боевую стойку. Убедитесь, что вы вне радиуса атаки — особенно охотники.

Анимации: простой наклон головы или скучающий взгляд на округу, которые случаются после нескольких секунд простоя, могут быть удивительно действенными для придания персонажу индивидуальности. Такие детали могут создать видимость того, что персонаж действительно является частью сцены, разворачивающейся вокруг него, вместо простого позирования перед ними.

Реквизиты: игрушки дали нам чудесную подборку костюмов, эффектов и предметов которые можно использовать для снимков. Измените свою внешность при помощи небесного зеркала Ай-Ли или шляпы Железного Буканьера, начните внезапный танец флейтой танцующего пламени, устройте привал с корзинкой для романтического пикника — возможности почти безграничны. Не
забудьте и про предметы, не являющихся игрушками: таких как камень Элуны или отражающая призма.

Аддон: PerfectScreenshot

Я бы не стал рекомендовать аддон в руководстве по скриншотам, если только не был бы уверен в нём на все сто, и PerfectScreenshot — ключевая часть моего процесса съемки. Создатель перестал обновлять его несколько лет назад, но я настолько сильно на него полагаюсь, что смог убедить согильдийца подобрать сироту и работать над ним.

Вы можете отключать игровой интерфейс клавишами Alt-Z, но если в настройках включены имена, то этот шорткат не спрячет их. PerfectScreenshot предоставляет не один, а целых три дополнительных фичи, которые сделают процесс съемки скриншотов легче и быстрее. Это как ультимативная версия Alt-Z.

Shift-PrintScreen убирает интерфейс и имена, делает скриншот и возвращает все на свои места. Ctrl-PrintScreen делает то же самое, но оставляет имена. Alt-PrintScreen на время отключит всплывающий текст в битве и сделает скриншот без интерфейса, когда вы будете сражаться.

По умолчанию, объём хила и повреждения остаются видимыми после Alt-Z, поэтому возможность запечатлеть побоища без необходимости залезать в настройки и отключать всплывающий боевой текст — поразительная роскошь. При съемке через Alt-PrintScreen есть небольшая задержка в пару секунд, но это необходимая пауза, так как нужно время, чтобы весь всплывший в бою текст испарился.

Наконец, быстрая съемка нескольких изображений подряд через С.Е.Л.Ф.И.-камеру оставляет уведомление о снятом скриншоте посреди изображения. PerfectScreenshot исправляет и этот недостаток.

Цифровое редактирование

Как только вы сделали скриншоты, пришло время немного их отполировать! Пара трюков могут превратить просто хороший скриншот в великолепный. Стандартной утилитой для таких операций считается Adobe Photoshop, но его альтернатива, GIMP, бесплатна, и делает всё то же самое.

Ниже — пошаговый процесс редактирования. Пределов того, что вы можете сделать со снимком нет, но я покажу только самые основные вещи. На вкус и цвет товарища нет, конечно же, так что не бойтесь делать больше или меньше того, что я покажу — по своему желанию. Смягчите контраст, добавьте текст, красок… Всё, что захотите!

1. Вставьте свой скриншот в Photoshop, GIMP или любую другую программу для редактирования.

2. Обрежьте или отмасштабируйте изображение, чтобы сфокусировать внимание на нужном субъекте и убрать ненужные детали картины.

3. Играйте уровнями, пока освещение и контрасты не станут красивее! Не бойтесь, если всё будет выглядеть немного блекло.

4. Подкрутите цветовой баланс по своему вкусу. Я уменьшил количество желтого и увеличил — синего.

5. Насыщенность! Здесь вы можете сделать цвета по-настоящему яркими и сочными.

6. Настройте резкость.

7. Затемните или осветлите некоторые области, чтобы освещение стало плавным. Готово!

World of Warships Горячие клавиши которых нет в подсказках.

Дубликаты не найдены

Жадность

Накрутка обзоров в Steam на World of Warships.

Увидел в стиме релизнутую игру от картошки, и когда просматривал страницу игры, то несколько новых отзывов изрядно напрягли.

Интересно, не правда ли? А теперь давайте посмотрим на тех людей, которые оставилиэти отзывы:

Думаю, тут все очевидно: массовая скупка аккаунтов с VAC-банами, и последующее их использование для накрутки отзывов для игры. Впрочем, нет ничего странного, что картошка решила продвигать себя именно так.

Увернулся.

Именно так фиксятся баги в играх

JIRA ISSUE #182355 Type: BUG Priority: MEDIUM Created: 21.02.12 18:21 Description: С “Дзуйкаку” взлетает “Зеро” с маркировкой авианосца “Кага”.

21.02.12 18:30 Elena Ivanova [community manager] commented:
наблюдательные товарищи пишут в интернете что у нас на утекших в сеть скриншотах на самолетах не та маркировка цветные полосы а должны быть белые

22.02.12 11:51 Elena Ivanova [community management] reassigned to Sergei Lodkin [qa lead]
оформите баг чтобы исправили а то позоримся

05.03.12 15:41 Sergei Lodkin [qa lead] reassigned to Mihail Dorenkov [qa engineer]

11.03.12 10:42 Mihail Dorenkov [qa engineer] reassigned to Alexander Rozhko [art director]
Надо нанести на самолеты две белые полосы.

06.04.12 11:13 Alexander Rozhko [art director] reassigned to Semen Kemshakov [3d artist]

17.04.12 15:50 Semen Kemshakov [3d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]
Нужны две одинаковые белые текстуры для полосок. Очень надо!

20.04.12 11:10 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Alexandra Lebedeva [2d artist]
нужны эскизы двух белых полосок, а то я не знаю, на что они похожи

24.04.12 12:00 Alexandra Lebedeva [2d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]
У нас полный завал. Полоски сможем не раньше, чем через два месяца.

01.05.12 18:34 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Alexandra Lebedeva [2d artist]
можешь сверхурочно поработать? может, дома? это же пара часов, не больше. очень надо!

02.05.12 12:30 Alexandra Lebedeva [2d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]
Взяла работу на дом, ночью засела рисовать. (((((( Парень мой спрашивает: “Чего не спишь?”
А я ему: “Да понимаешь, у меня тут тут две полоски. ” Обернулась – а его нет. Где теперь его искать? ((((((

02.05.12 15:54 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Semen Kemshakov [3d artist]
похоже, текстур не будет. возьмите пока любую похожую текстуру, потом заменим, когда сделаем

11.05.12 12:13 Semen Kemshakov [3d artist] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]
Я замоделил две белых полоски, лежат на системном диске. Теперь надо, чтобы движок крепил их к самолетам.

08.06.12 10:33 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer]
Леша, прицепи к самолетам по две белые полоски.

08.06.12 12:11 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]
Вдоль или поперек?

10.06.12 17:14 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Konstantin Krainihin [historical consultant]
Вдоль или поперек?

10.06.12 17:15 Konstantin Krainihin [historical consultant] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]
Поперек

11.06.12 18:35 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer]
Поперек

14.06.12 18:35 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] closed issue.
Готово

17.06.12 14:30 Mihail Dorenkov [qa engineer] reopened issue.
Не видно что-то

21.06.12 11:51 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] commented:
Как не видно? Вчера в релиз ушло. Тестеры в недоумении, уже триста писем с вопросами, что это за странные полоски на всех самолетах.

25.06.12 12:50 Mihail Dorenkov [qa engineer] commented:
В какой релиз? Даже альфа еще не началась.

29.06.12 20:56 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] commented:
Вы, простите, в каком проекте работаете?

01.07.12 12:21 Mihail Dorenkov [qa engineer] commented:
World of Warships

01.07.12 19:30 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] reassigned to: Andrei Hobotov [programming lead]
Я программист World of Warplanes. Смотрите внимательнее, кому баги перекидываете.

07.07.12 14:57 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer]
Леха, прикинь, в Киеве твой однофамилец работает. Только он Мщигорочицкий, а ты Мчигоротчитский.

07.07.12 14:58 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] reassigned to: Andrei Hobotov [programming lead]
Я в курсе, что я там работаю. Я из за ваших гребаных полосок такой нагоняй получил. Теперь вычистить не можем – во все бранчи уже просочились.

07.07.12 14:59 Andrei Hobotov [programming lead] commented:
Упс. сорька. Опять не тому перекинул.

07.07.12 15:00 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer]
Леха, прикинь, в Киеве твой однофамилец работает. Только он Мщигорочицкий, а не Мчигоротчитский.

07.07.12 15:01 Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer] closed issue.
Клево

16.07.12 13:01 Mihail Dorenkov [qa engineer] reopened issue.
Почему закрыли несделанный таск?

20.07.12 09:31 Andrei Hobotov [programming lead] commented:
Леха, ты выше-то почитай, что сделать надо.

21.07.12 15:59 Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer] commented:
Ааааа. я думал, ты таск завел, чтобы про однофамильца рассказать.
Еще удивился, чего не по аське, в одной же комнате сидим.

21.08.12 11:09 Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer] closed issue.
Сделано

23.08.12 14:37 Mihail Dorenkov [qa engineer] reopened issue.
Истребители перестали сбивать. Не могут стрелять.

01.09.12 13:26 Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer] assigned to Andrei Hobotov [programming lead]
Я не понимаю, в чем дело.

15.09.12 19:03 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]
Боря, проверь, в чем там дело.

04.11.12 09:23 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]
Полоски закрывают пулеметы. А на них материал, в котором прописана коллизия для пуль. Пули не проходят.

11.11.12 10:00 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]
Как полоски могут закрывать пулеметы, если полоски нанесены в задней части фюзеляжа?

14.11.12 11:11 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]
А у нас у истребителей настоящие пулеметы как раз в задней части фюзеляжа. А в крыльях – фейковые, для вида только, пыщ-пыщ делать.
Так исторически сложилось, уже не помню, почему. Теперь долго переделывать, на это вся их баллистика завязана.

05.12.12 12:07 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Semen Kemshakov [3d artist]
Зачем полоски коллизят пули? Сними с них коллизию.

12.12.12 12:03 Semen Kemshakov [3d artist] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]
Я не могу, у нас коллизии захардкожены в текстурах, а других текстур нет.
Эту вырезал с Флетчера, самая белая текстура, какую нашел. А у него там броня четыре сантиметра.

27.12.12 11:34 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]
У нас правда коллизии захардкожены в текстурах? Нельзя их оттуда вынести в отдельную настройку?

14.01.13 17:00 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]
Да как же их вынесешь? У нас же честный расчет пробития, с учетом карты нормалей текстуры, а в альфа-канале у нее усталость металла закодирована.

03.02.13 12:12 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]
Сделайте уже нормальные текстуры для полосок, только визуал. Сколько можно тянуть?

12.02.13 15:45 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Alexandra Lebedeva [2d artist]
как там насчет эскиза?

13.02.13 11:15 Alexandra Lebedeva [2d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]
Говорила же уже: у нас завал, сможем не раньше, чем через два месяца.
Срочно перерисовываем все миникарты, сказали поконтрастнее выделить сушу. Кто как, а я выделяю более темненькой водой.
Ночью работать больше не буду (((((((

14.02.13 11:10 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]
у нас завал. сможем не раньше, чем через четыре месяца.

01.03.13 18:20 Elena Ivanova [community manager] changed priority to HIGH
высокий проритет задачи они опять заметили что полоски неправильные говорят что не будут играть в такой отстой проект на грани провала

07.03.13 17:27 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Semen Kemshakov [3d artist]
Подвинь полоски, чтобы не закрывали пулеметы.

07.03.13 17:28 Konstantin Krainihin [historical consultant] commented:
Я щас кому-то подвигаю! До миллиметра по историческим фотографиям вымеряли.

11.03.13 12:36 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]
Боря, придумай какой-нибудь хак. Ситуация безвыходная.

17.05.13 14:37 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Vladimir Orlov [game designer]
Пропишите пулеметам дамаг 231 вместо 2. Из него ровно 229 уйдет на пробитие полосок, дальше полетят пули с остаточным дамагом 2, как и должно быть.

27.05.13 11:22 Vladimir Orlov [game designer] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]
Прописал пулеметам дамаг 231

29.05.13 15:01 Boris Vovk [senior programmer] closed issue.
Теперь все должно быть в порядке.

30.06.13 16:30 Sergei Lodkin [qa lead] reopened issue:
После вашего изменения Нью-Мексико вдруг начал нагибать всех, кто к нему приблизится.
Нет, не так. Нью-Мексико вдруг начал НАГИБАТЬ КРОВЬ КИШКИ РАСЧЛЕНЕНКА ВСЕХ РАСПИДАРАСИЛО В МЕЛКИЕ КЛОЧКИ.
Мы случайно взяли Нью-Мексико и два раза нагнули геймдизайнеров в товарищеском матче. Нам приятно. Спасибо.
Но теперь они тоже просекли фишку, поэтому пора исправить.

01.07.13 10:02 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Vladimir Orlov [game designer]
Почему Нью-Мексико начал нагибать? Вы кроме пулеметов истребителей ничего не меняли?

01.07.13 17:00 Vladimir Orlov [game designer] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]
Оказывается, те же самые пулеметы, отскейленные в 10 раз, используются как орудия второстепенного калибра Нью-Мексико.
По форме очень похожи, вот моделлеры и решили сэкономить.
Дамаг тоже автоматически скейлится, но уже в 1000 раз, пропорционально объему ствола.
Так что у нас теперь у Нью-Мексико дамаг 231000 на выстрел второстепенного калибра.

Как сделать скриншот в Танках (World of Tanks)

Worlds of Tanks – одна из самых популярных компьютерных игр, поэтому неудивительно, что многие пользователи интересуются, как можно сделать стоп-кадр игрового процесса. Необходимость в этом возникает, если нужно отправить запрос в техподдержку, подтвердить нарушение правил другими игроками или просто похвастаться своими достижениями. В этой статье рассмотрено несколько вариантов, как сделать скриншот в Танках на ПК или в режиме онлайн.

  1. Способ 1: с помощью универсальной программы ФотоСКРИН
  2. Где потом найти сохраненные скриншоты WOT
  3. Способ 2: Через горячую клавишу PrtScr
  4. Способ 3: Как сделать скрин в Ворлд оф Танкс с помощью инструмента «Ножницы»
  5. В заключение

Способ 1: с помощью универсальной
программы ФотоСКРИН

ФотоСКРИН – это простое и удобное средство для создания снимка экрана, которое работает на всех версиях Windows и любых моделях ноутбуков. Программа не только позволяет скринить рабочий стол ПК, но также предлагает функции редактирования, благодаря чему можно добавлять текстовые заметки и заголовки, накладывать линии и стрелки, рисовать на экране. Удобный пользовательский интерфейс позволяет быстро освоить программу с первого запуска.

Шаг 1. Установите скриншотер

Для начала вам нужно скачать дистрибутив программы и установить софт на свой компьютер. После окончания установки приложение встроится в панель уведомлений компьютера.

Шаг 2. Сделайте скриншот

Если вы играете в режиме окна, вызвать приложение можно кликом по иконке в панели задач вашего ПК. Чтобы заскриншотить полноэкранную игру, воспользуйтесь следующими кнопками:

  • Shift + Print Screen, чтобы сфотографировать весь экран.
  • Alt + Enter, если вы хотите вручную указать область.
  • Alt + Print Screen, чтобы заскриншотить активное окно.

Откроется активное окно захвата, которое вы можете регулировать, передвигая границы области.

Размер скриншота можно регулировать самостоятельно

Шаг 3. Отредактируйте скрин (по желанию)

Вокруг снимка вы можете заметить две панели с дополнительными функциями. Чтобы добавить текст, линии, стрелки и другие элементы, воспользуйтесь нижней строкой с инструментами.

  • Нажмите букву Т, чтобы добавить надписи.
  • Иконки в виде стрелки, линии, прямоугольника добавляют на кадр соответствующие фигуры.
  • Кнопки карандаша и маркера позволяют рисовать на кадре, обводить и подчёркивать текст.
  • Цифра 1 добавляет на фото нумерацию.
  • Иконка-капля позволяет размывать и скрывать любую информацию в кадре.
  • Красный круг отвечает за цвет накладываемых элементов.

Все изменения применяются в автоматическом режиме. Чтобы повторить или отменить действие, воспользуйтесь стрелками на панели инструментов.

Добавляйте элементы, выделяя их на панели и кликая курсором по экрану

Шаг 4. Сохраните картинку

Теперь вы знаете, как сделать скрин в танках, осталось сохранить картинку. Кликните по иконке дискеты в правой панели, чтобы сохранить копию экрана. Выберите формат и нажмите «Сохранить».

Вы можете указать папку экспорта самостоятельно или оставить путь по умолчанию

Также вы можете отправить картинку на сервер и создать общедоступную ссылку. Для этого кликните по кнопке в виде облака.

ФотоСКРИН подходит для любого случая, играете ли вы на ПК или в браузере, в Steam или другом приложение либо хотите сфотографировать страницу с результатами боя в Blitz.

Скачайте ФотоСКРИН прямо сейчас!

В один клик создавайте скриншоты, редактируйте их и сохраняйте. Это бесплатно!
Установите программу и попробуйте уже сегодня:

Для Windows 10, 8, 7, XP

Где потом найти сохраненные скриншоты WOT

Если вы не указали путь для экспорта вручную, программа отправит фотографию в папку «ФотоСКРИН» в директории «Изображения». В случае с загрузкой картинки на сервер ссылка скопируется в буфер обмена. Вы можете вставить ее в адресную строку браузера или в мессенджер клавишами Ctrl + V.

Способ 2: Через горячую клавишу PrtScr

Самый распространённый способ создания скриншотов на компьютере и ноутбуке – горячие клавиши. Однако не не все пользователи знают, на какую кнопку нужно нажимать в WOT. В игре Ворлд оф Танкс настроен автоматический перехват кнопки Print Screen.

  • Запустите WOT и в нужный момент нажмите клавишу Print Screen. Обычно она находится в верхней правой части клавиатуры.
  • После нажатия клавиши скрин автоматически сохранится в папку Screenshot, которая была создана во время установки игрового приложения.

Если вы не знаете, где найти созданный скриншот WOT, скопируйте путь C:GamesWorld_of_Tanks_RUscreenshots и вставьте его в адресную строку на вашем компьютере.

Автоматическое сохранение работает только в установщике от Wargaming. Если вы играете в Блиц через другое приложение, потребуется вытянуть скрин через редактор Paint.

Если вы используете фирменное приложение для Android, о том, как сделать скрин, можно прочитать в статье о создании снимков экрана на Андроиде.

Способ 3: Как сделать скрин в Ворлд оф Танкс с помощью инструмента «Ножницы»

В Windows 10, 8 и 7 существует встроенная утилита, с помощью которой можно быстро сделать скриншот в ВОТ без установки сторонних программ. Она называется «Ножницы» и позволяет вручную вырезать выбранную область экрана или фотографировать весь рабочий стол.

  1. Кликните «Пуск» и найдите в списке установленных приложений инструмент «Ножницы».
  2. Нажмите «Создать» и курсором обрисуйте участок, который нужно сохранить как фотографию.

К сожалению, «Ножницы» практически не поддерживает редактирование. Единственное, что можно сделать – рисовать на фотографии.

Имейте в виду, что в последних версиях Windows 10 приложение может быть удалено. В этом случае воспользуйтесь утилитой «Набросок на фрагменте экрана».

В заключение

В этой статье мы рассмотрели, как сделать скриншот в World Of Tanks для любых целей. Если вы не знаете, какой вариант выбрать, советуем остановить внимание на программе ФотоСКРИН. Это приложение подходит для любых игровых платформ, совместим со всеми версиями Windows и позволяет отредактировать и затем отправить готовый скрин в Steam. Скачайте приложение полностью бесплатно и создавайте высококачественные снимки за несколько простых кликов.

Cохраните себе статью, чтобы не потерять:

Как сделать скриншот в World of Tanks: ТОП 3 быстрых способа

В игре часто случаются ситуации, когда необходимо быстро сделать скриншот экрана WOT или другой игры про танки. Это может быть какой-либо баг, нарушение правил игроками или просто момент, который хочется запомнить. Существует несколько простых и быстрых способов, как сделать скриншот в «ворлд оф танк».

Как сделать скриншот в WOT прямо в игре

Клиент позволяет делать снимки экрана без дополнительных программ.

  1. Нажмите на клавиатуре кнопку «PrtSc» или «PrintScreen»
  2. Готово! Изображение записано на жесткий диск.

Но где скриншоты wot? Куда сохраняются? А сохраняются они в специальную папку screenshots, которая находится в папке с клиентом по адресу C:GamesWorld_of_Tanksscreenshots . Добраться до нее очень легко: кликните правой кнопкой мыши по ярлыку WOT и в контекстном меню выберите пункт «Расположение элемента».

Как сделать скрин в «Ворлд оф Танк» на Windows 10

В принципе, на этом гайд можно закончить, но не тут-то было. Некоторым игрокам неудобно хранить скрины в папке с клиентом, поскольку потом их можно случайно удалить вместе с игрой. Быстро сделать скриншот в WOT и сохранить в другую папку можно следующим способом.

  1. Нажмите сочетание клавиш Win +PrtSc (или «PrintScreen»). «Win» или «Пуск» – это кнопка с логотипом Windows на клавиатуре, которая обычно находится между клавишами Alt и Ctrl. Попробуйте сделать это прямо сейчас .
  2. Готово! Скриншот автоматически сохранен в папку «Снимки экрана» текущего пользователя Windows. Она доступна по адресу « Этот компьютер > Изображения > Снимки экрана ».

Путь к этой папке на Windows 10 выглядит так: C:Usersимя_пользователяPicturesScreenshots .

Как сделать скрин в World of Tanks на других ОС

К сожалению, функция быстрого скриншота есть только в Windows 10. Если у вас XP, 7 или 8, то для сохранения в другую директорию скриншот придется вставлять из буфера обмена в графический редактор (например, стандартный Paint) и уже оттуда сохранять, куда нужно. Само собой, это неэффективно. Но решение есть.

  1. Скачайте и установите программу Lightshot с сайта prnt.sc. Это самый лучшей скриншотер в сети, который весит всего пару мегабайт. Он умеет как сохранять снимок экрана на диск целиком, так и сразу же обрезать его до нужных размеров. Можно даже настроить мгновенную загрузку изображения на сервер. Ссылка на него будет автоматически добавлена в буфер обмена. Давайте сделаем это.
  2. Запустите Lightshot
  3. Кликните правой кнопкой мыши по иконке программы в трее и выберите пункт «Настройки».
  4. Во вкладке «Основные» установите флажок напротив опций «Автоматически копировать ссылку после загрузки на сервер» и «Автоматически закрывать окно загрузки на сервер». Остальное можете оставить, как на картинке.
  5. Во вкладке «Горячие клавиши» задайте следующие настройки: «Основная горячая клавиша» — PrntSc (или Print Screen), «Быстрое сохранение всего экрана» — Shift + PrntSc, «Быстрая загрузка всего экрана на сервер» — Ctrl + PrntSc.
  6. Теперь вы сможете прямо во время игры в 1 клик делать скриншот любым способом, который вам захочется. Снимки будут сохраняться все в ту же директорию: C:Usersимя_пользователяPicturesScreenshots или загружаться прямиком на сервер prnt.sc.

Теперь вы знаете все о том, как сделать скриншот «ворлд оф танк». Если у вас возникли проблемы или вопросы, смело пишите в комментариях. Побед!

Поиграл во многие танковые игры и теперь делюсь опытом. Провел много времени в сражениях WOT и War Thunder. Одно время играл в Crossout, но потом аккаунт взломали. Присматриваюсь к новой Enlisted в поисках вечернего фана.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: