37 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как играть за рики в доте 1

Гайд по Рики/Rikimaru/Stealth Assassin

Как вам мой первый гайд?

Я решил написать этот гайд, т.к. в последнее время я только за него и играю. Начну я, пожалуй, с истории героя:
Родившись в племени сатиров, Рикимару был обучен великими мастерами своей расы. Но, несмотря на это, Пылающий Легион сумел покорить и поработить племя, обратившись с сатирами, как с ничтожными животными. Месть стала целью жизни Рикимару, и он отточил свои навыки и умения во имя битвы. Используя свой маленький рост как преимущество, он может становиться невидимым, что позволяет ему наносить удары по врагам сзади для большего урона. Еще он умеет кидать дымовую бомбу, которая обжигает глаза противникам, не позволяет им использовать заклинания и делает Рикимару в ней практически неуязвимым.


хп-473
мп-182
3.+/-

Плюсы:
+Очень хороший прирост силы для ловкача
+Скиллы не теряют смысл в дальнейшей игре
+Очень хороший прирост ловкости
+Вечная невидемость иза улты что нам даёт большую Выживание
+Много зашиты иза ловкости
+Хорошая скорость передвижения
Минусы:
-Мало хп
-Нужны руки(((
-Можно потерять гера иза первого скила:D

4.Скиллы

Smoke s[c]reen (дымовая завеса)–Активный

Кидает дымовую бомбу в область, которая лишает противников в ней пользоваться магией и промахиваться в большинстве случаев их атак. Замедляет скорость передвижения и атаки на 25% на всех уровнях. Длится 6 секунд.

1 уровень: Промахи в 40% случаев, АоЕ = 250
2 уровень: Промахи в 50% случаев, АоЕ = 275
3 уровень: Промахи в 60% случаев, АоЕ = 300
4 уровень: Промахи в 70% случаев, АоЕ = 325

Статья в тему:  Как выйти с клана в world of warships

Коментарий от автора:Скилл вообще хороший, подходит, если в команде врага много магов или нюкеров, но лично я им не часто пользуюсь(

Blink Strike (мерцающий удар) – Активный

Телепортируется к юниту и, если это герой, наносит дополнительный урон.

1 уровень: Наносит 30 дополнительного урона
2 уровень: Наносит 60 дополнительного урона
3 уровень: Наносит 90 дополнительного урона
4 уровень: Наносит 120 дополнительного урона

Коментарий от автора: Можно использовать когда убегаешь от врага, когда хочешь добить врага, или же, когда хочешь инициировать сражение: Блинк, дымовая завеса. Вообще скилл хороший, но я его использую только как блинк,тп но не как дамаг) Но вообще на раний стадий игры дамаг от него хорошо заметен:)

Backstab(удар ножом в спину)-Пассивка

1 уровень: При атаке сзади наносит бонусный урон, равный 0.25х Ловкости Рикимару
2 уровень: При атаке сзади наносит бонусный урон, равный 0.50х Ловкости Рикимару
3 уровень: При атаке сзади наносит бонусный урон, равный 0.75х Ловкости Рикимару
4 уровень: При атаке сзади наносит бонусный урон, равный 1.00х Ловкости Рикимару

Коментарий от автора: Очень хороший скилл, самый лучший скил по моему мнению у рикимару несчитая ульты:)))

Permanent Invisibility (постоянная невидимость) – Пассивка

1 уровень: Нужно 3 секунды, чтобы уйти в инвиз (Неведимку)
2 уровень: Нужно 2.25 секунды, чтобы уйти в инвиз (Неведимку)
3 уровень: Нужно 1.5 секунды, чтобы уйти в инвиз (Неведимку)

Коментария от автора: Вообще, как я считаю, самая сильная пасивка в доте – делает нас почти бессмертным. Но, есть герои и артефакты которые могут обнаружить рикимару в инвизе: враги в любую минуту могут купить гем, варды, пыльцу. Или у них в тиме будет Гондар или Сладар, которые будут вешать на нас свою ульту и не давать уйти в инвиз.
5.Прокачка скилов

Статья в тему:  Кто такой рубик в доте 2

Вот как я качаю скилы:

1.Blink
2.Backstab
3.Smoke
4.Backstab
5.Backstab
6.Invisibility
7.Backstab
8.Blink
9.Blink
10.Blink
11.Invisibility
12.Smoke
13.Smoke
14.Smoke
15.+
16.Invisibility
17-25.+

Ещё есть второй вариант прокачки:

1.Blink
2.Smoke
3.Blink
4.Backstab
5.Blink
6.Invisibility
7.Blink
8.Backstab
9.Smoke
10.Backstab
11.Invisibility
12.Smoke
13.Smoke
14.Backstab
15.+
16.Invisibility
17-25.+

Мне больше нравится первый вариант: на ранних уровнях можно будет лугко добивать крипов, но во втором варианте можно будет помочь дымовой завесой, к примеру, баре, который на ранних уровнях хочет загангать врага у вас на лайне. Всё зависит от вашего стиля игры и действий вашей тимы.

Идём на топ или низ и берём с собой щиток,танго а на оставщиеся денги ветки.С 1-6 лвл мы тихий фармер просто добиваем крипов посколько хп у нас немного)
Фармим мы на и обычный ботинок.
Как толькоко мы всё это соберём – сможем помогать своей тиме или гангать малораскормленных магов и кери. Потом мы начинаем потихоньку собирать костыль (пт).К 11-13 лвл мы уже должны собрать это и начинать собирать это будет наш первый дорогой арт!:(

1. 1-2 артом-Раскажу в выборе обуви
2. 2-1 артом-Про это раскажу позже
3. 3 Артом -Считаю обязательным артом – даст нам дамаг и мини станы, а с нашей скоростью атаки это будет смотреться очень хорошо
4. 4 артом -Считаю это тоже обязательным артом – даст нам скорости атаки, броню себе и своим союзникам, понизит атаку и броню врага. Очень хороший арт, его всегда собирают, если в вашей тиме очень много таких героев как гуля, мортра, леорик и т.д., которым очень нужна скорость атаки и броня.
5. 5 артом – Самый обязательный артефакт, даст много ловкости, скорости атаки, уклонения, немного скорости передвижения и атаку
6. 6 артом -Это необезательный арт, но с нашей скоростью атаки он будет очень хорошо смотрется, но из-за его стоимости и по времени можете не успеть собрать, но если есть желание, денги, вы тащите всю игру и вас никто не может убить – собрать обязательно!

Статья в тему:  Как не фидить в доте 2

Вот так примерно должен выглядеть наш инвентарь к концу игры.

Что не надо нам соберать.

Мы ловкач, а эта перчатка нужна танкам-силачам, которые танкуют вначале игры.
Нам своего инвиза достаточно, а если вы думаете, что он даст скорость атаки и атаку – лучше купить за 2100 артефакт (+55% к скорости атаки) на рёбра и за 900 палку (+10 к атаке и скорости атаки) на бабочку.

У нас есть свой блинк

У нас нету долго откатывающих скилов

Наша ульта им не улучшается

Что можно собрать или коротко “Варианты”

Вообще очень хороший арт можно собрать, но я не собираю) Он нам даст силу и ловкость – это будет нормально смотреться на нас именно в середине игры – в конце собирать нежелательно

Вообще очень хороший арт, можно собрать вместо рапиры, но я его не собираю. Нужен, если во вражеской команде герои к примеру Леорика или Эршейкера – им очень нужна мана, а прирост интелекта у них очень маленький

Вообще, говорят, что арт супер и т.д., но он очень ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ДОРОГОЙ . Нужен он нам против магов – мы их будем контрить вначале боя: Блинкуемся, вешаем туман, врубаем МОМ и дамажим! Он просто не сможет выбраться из нашего тумана, в котором он не сможет кастовать свои заклинания.

Статья в тему:  Как включить скрипты в доте 2

Собирать стоит, когда во вражеской тиме такие герои как Гондар, Мортра, то есть гангеры с лоу хп
Если постоянно контрят вражеские маги или станеры
Вообще если проблемы с хп можно собрать, или также подойдёт в середине игры вот это:
Как вариант 6 артефакта, если вы гангаете вражеских героев по 1-2

Берём если во вражеской тиме такие герои как Мортра, Баланар, то есть герои, которые могут повесить на вас промахи или сами могут увернуться от ударов врага, а так же враги, которые купили артефакты на уклонения

Можно собрать вместо МОМ – даст хп, отличный отхил, но не рекомендуется собирать, если во вражеской тиме много станеров или блинкеров

Почему мы выбираем имено кастыль а не аркану или фузы. Потому, что аркана даст нам мп которое нам совершено не нужно. А про фузы сказать только одно – повышает скорость бега если на него нажать, а если мы нажмём на него – выйдем из инвиза. Кастыль – даст нам скорость атаки, ловкость и 55 к скорости бега.
9.Почему берём маску а не владимир или доминатор?

Владимир даст нам регенку хп,мп,немного броньки,отхилку от ударов.Доминатор даст нам броньку,Отхилку от ударов,регенку хп, активочку приручение мобов, +20 к дамагу и его можно апгрейдить в сатаник.Но я считаю, что лучше будет для нас МОМ: даст нам скорости атаки при юзе, скорость бега,отхилку от ударов,я считаю, что лучше будет собрать его потомушто он хорошо сочетается с башером,и будет нераз спасать нам жизнь из-за того, что мы можем его юзнуть когда догоняем или в тумане для повышения скорости атаки, а если у нас уже есть башер – это в 2 раза больше шансов оглушить врага.

Статья в тему:  Сколько зарабатывают комментаторы дота 2

-очень хорошая руна для рики. Можно уже 100% говорить бб маги)

-мы очень часто остаёмся без хп после фанов тк у нас мало выживаймости поэтаму эта руна очень хороша:)))

-нам ненужен инвиз у нас есть свой.

-мы сможем спомьщью этой руны отлекать противника:)))

-руна очень хорошая для нас будем насится очень быстро!=)

11.Друзья и враги

Хорошими друзьями для нас будут дамагеры и станеры например

Гайд по герою Рики (Рикимари, Stealth Assassin, Rikimaru)

История героя

Рики говорят, родился самым одаренным сатиром, и поэтому с самого детства его обучали самые могущественные воины. Однако силы Тьмы уничтожили многих из его вида, а немногие кто и остался в живых теперь бессмысленно живут в лесу, как дикие животные. Рики поклялся своей жизнью, что отомстит за свой род, и поэтому с каждым днем старался быть сильней. Ведь недаром сейчас его называют мастером тихого убийства, потому что он практически всегда подкрадывается к противникам сзади, что позволяет ему быстро расправляться с обреченными жертвами, а используя свой маленький рост как преимущество, он способен стать невидимым. Говорят, когда ему все-таки угрожает какая-то опасность или он нашел одинокого врага, Рики незамедлительно вызывает густой туман, в котором он становится практически неуязвимым.

Прокачка способностей Рики

Способности героя доты Рики

Бросает дымовую бомбу, которая замедляет скорость атаки и передвижения врагов на 25%, заставляет их промахиваться и не позволяет использовать заклинания. Длительность – 6 секунд. Расстояние применения: 550 единиц.
Радиус завесы: 250 / 275 / 300 / 325
%промахов: 40% / 50% / 60% / 70%
Перезарядка 13
Расход маны: 75 / 80 / 85 / 90

Статья в тему:  Каково это — играть в онлайн-игры будучи взрослым

Герой становится невидимым и получает регенерацию здоровья, если не атакует врагов. Рикимару может использовать предметы и заклинания, однако невидимость не спадет. Если Рики будет оглушен, он потеряет невидимость. Рикимару не будет атаковать автоматически.
Задержка до невидимости(сек.): 8 / 6 / 4 / 2
Регенерация в невидимости: 4 / 5 / 6 / 7

Герой начинает “грязно” драться, и при атаке сзади наносит дополнительный урон врагу, основываясь на своей ловкости. Бонусный урон от данной способности не может быть отклонен.
Урон: 0.5*ловкость / 0.75*ловкость / 1*ловкость / 1.25*ловкость

Телепортирует героя к дружественному и враждебному юниту на спину и наносит ему удар. Если юнит – враг, то наносит дополнительный урон. Расстояние применения 800 единиц. Бонусный урон наносится до атаки Рикимару. Если цель – союзный юнит, то он не получит урона. Использует заряды. Время перезарядки одного заряда 35 секунд.
Дополнительный урон: 40 / 70 / 100
Заряд: 4 / 5 / 6
Расход маны: 40

Плюсы героя

1. Плохой фармер.
2. Отличный херокиллер.
3. Наносит повышенный урон со спины.
4. Легкий в управлении.
5. Постоянная невидимость.
6. Блинк – от нас сложно убежать и сложно заганкать.
7. Отличный прирост ловкость => большая зашита.
8. Хороший прирост силы.
9. Самый лучший разведчик.

Минусы героя

1. Очень мало HP, нехватка MP.
2. Невидимость легко контрится вардами, гемом.
3. Мало маны.
4. Для нюкеров рикки – ходячий фраг.
5. Зависим от команде.

Статья в тему:  Как поиграть в пользовательские игры в доте 2

Гайд по Рикимару / Rikimaru — Stealth Assasin

Rikimaru — интересный герой с постоянно невидимостью, правда которая пропадает при ударе, но потом снова появляется. В доте с такой способностью больше нету героев. Он достаточно прост в управлении и любой новичок сможет с ним справиться, поэтому он является одним из любимых героев тех людей которые начали недавно играть в доту. Наш герой обладает просто огромным потенциалом гангера, и все заклинания направлены на то чтобы не дать не единого шанса врагу выжить при встрече с нами. Первая магия позволяет нам накрыть туманом определенную область в которой враг не сможет произносить заклинания и будет постоянно промахиваться, также понижает скорость передвижения на 25%. Вторая магия даёт нам возможность вмиг оказаться за спиной врага и наносит дополнительный урон, третья магия увеличивает наш урон по цели со спины, также урон зависит от нашей ловкости. Ульт который делает нас невидимым. В общем Rikimaru обладает большим потенциалом дамагера-убийцы в умелых руках. Но есть и минус, маленький запас здоровья может помешать нашим планам и если враг догадается купить Gem, то наша игра будет довольно трудной. В основном он качается на линии и обладает неплохим фармом.

Что собирать Рикимару:

На картинке выше вы видите что мы сделали из нашего героя превосходного гангера.

Статья в тему:  Кв дота 2 что это

Power treads — наиболее подходящие ботинки на нашего героя, так-как дают нам прибавку к скорости атаки и +7 к любому атрибуту на наш выбор.

Diffusal blade — отличный артефакт для рики, так-как даёт огромную прибавку к ловкости также мы получаем сжигать манну у врага, но самое главное мы получаем активное заклинание позволяющие нам очень сильно замедлить врага.

Basher- тоже отлично подойдёт нам, так-как враг будет постоянно пытаться выбежать из тумана, но с этим артефактом шансы на успех у него сильно понизятся. Также даёт неплохой бонус к урону и в будущем может быть улучшен в Abyssal blade, собрав его мы получим активное заклинание, позволяющие оглушить цель на несколько секунд.

Buriza — идеально вписывается в нашу сборку, ведь мы помним что рикимари является превосходным гангером, а с возможность нанести критический удар, да если ещё противник будет стоять к нам спиной, то урон будет зашкаливать, также получаем отличную прибавку к урону. Начинать сборку надо с Crystalys .

Butterfly — для любого героя на ловкость это самый важный артефакт, так-как даёт очень хороший бонус к скорости атаки, ловкости и урону. Также мы получаем 35% шанс уклониться от вражеской атаки, а значит под туманом по нам станет почти невозможно попасть.

Heart of tarrasque — очень сильно повысит запас нашего здоровья, что положительно скажется на нашей выживаемости в замесах. Также получим фантастическую регенерацию жизней.

Статья в тему:  Как начать командную игру в доте 2

Друзья и враги:
Наши друзья в основном те кто способен оглушить или замедлить врага, ну и конечно лекари. Но связка с некоторыми героями будет иметь наибольший эффект, например с Furion — ловит в ловушку, рики залетает к врагу и кидает туман, шансы выжить у вражеского героя стремятся к нулю. Omniknight — рики блинкуетесь на врага, Омник лечит.

Враги :
Наиболее опасны это герои со способностью обнаружить невидимых юнитов Gondar повесит ульту и накостыляет, Slardar тоже самое.

Итог:
Rikimaru — превосходный герой, если вы нацелились на охоту за скальпелями врагов. Имеет хорошую выживаемость благодаря невидимости, так-что новичкам он подойдет, единственный минус это то что новичок не сможет раскрыть весь потенциал этого героя. Надеюсь вам понравился наш гайд по рикимару и вы обязательно освоить этого героя во вселенной доты.

Гайд на рики дота 2 — Riki

p, blockquote 1,0,0,0,0 –>

Этот гайд на рики расскажет про персонажа, чьим кредо являются грязные приёмчики и незаметные нападения. Этот гайд по Riki.

p, blockquote 2,0,0,0,0 –>

p, blockquote 3,0,0,0,0 –>

Кто контрит Рики

p, blockquote 4,0,0,0,0 –>

p, blockquote 5,0,0,0,0 –>

В первую очередь, сильным контрпиком Рики являются герои, которые любым способом могут просвечивать его инвиз — Bounty Hunter, Slardar, Zeus, Naga Siren, Meepo, Spirit Breaker, Razor (когда высасывает урон у Рики, видны его очертания), Winter Wyvern, Bloodseeker. Еще одна категория опасных для Рики героев — герои с сильным прокастом или уроном с руки, которые не дадут шанса маленькому разбойнику даже тучку дать, если он вылезет — Phantom Assassin, Tiny, Invoker, Timbersaw, Broodmother, Lone Druid, Alchemist, Lycan, Troll Warlord, Shadow Fiend, Night Stalker, Doom, Tusk, Terrorblade.

Статья в тему:  Создать игру кто хочет стать миллионером онлайн

p, blockquote 6,0,0,0,0 –>

p, blockquote 7,0,0,0,0 –>

Способности Riki

p, blockquote 8,0,0,0,0 –>

Smoke Screen. Очень мощный скилл, ведь это массовое замедление, сало и промахи. Кинув удачно тучку, можно легко выиграть замес.

p, blockquote 9,0,0,0,0 –>

Blink Strike — хороший скилл, который делает персонажа ещё более мобильным. Рики прыгает за спину врагу, при этом нанося доп. урон.

p, blockquote 10,0,1,0,0 –>

Cloak and Dagger обеспечивает бесконечный инвиз, но если Рики ударит кого-то, то выходит из инвиза. Также способность увеличивает урон в спину врага. Дополнительный урон зависит от показателя ловкости. Как это работает? Ну предположим у тебя 40 ловкости и способность прокачана на 4. Умножаем 40 на 1.25 получаем +50 дополнительного урона.

p, blockquote 11,0,0,0,0 –>

Tricks of the Trade — мощный массовый ультимэйт, Рики бьёт всех противников в радиусе 450 вокруг себя, нанося удары в спину! Во время ультимэйта Рики полностью неуязвим, то есть ульта будет работать даже в куполе Войда. Будь осторожен, и не забывай, что ультимэйт можно прервать.

p, blockquote 12,0,0,0,0 –>

p, blockquote 13,0,0,0,0 –>

Скилл билд Riki

p, blockquote 14,0,0,0,0 –>

p, blockquote 15,0,0,0,0 –>

p, blockquote 16,0,0,0,0 –>

Первый скиллом изучаем инвиз, на всякий случай. И уже с первого уровня можно идти светить врагов по карте и незаметно нападать. Максим 3 скилл для того, чтобы как можно быстрее наносить максимальный урон в спину и быстро уходить в инвиз после атаки. Тучку и блинк качаем поочередно, так как по важности они оба примерно равны. Гайд по Рики показывает только основную схему прокачки, естественно, она может меняться в зависимости от ситуации.

Статья в тему:  Что собирать брудмазер дота 1

p, blockquote 17,0,0,0,0 –>

p, blockquote 18,0,0,0,0 –>

Таланты Рики

p, blockquote 19,0,0,0,0 –>

p, blockquote 20,0,0,0,0 –>

На 10 уровне чаще всего полезнее качать талант на +5 к регену здоровья, которого тебе будет катастрофически не хватать. На 15 уровне при необходимости часто использовать тучку, бери уменьшение кулдауна на нее. При отсутствии таких проблем неплохим выбором станет 20% шанса нанести 1.5 критический урон. На 20 уровне самым оптимальным талантом является +20% к Backstab, что увеличит твой урон со спины. На 25 уровне хорошо качать нахождение в инвизе при атаке (этот инвиз можно раскрыть при помощи True Sight).

p, blockquote 21,1,0,0,0 –>

p, blockquote 22,0,0,0,0 –>

Как играть Рики

p, blockquote 23,0,0,0,0 –>

Начальный закуп такой: . По началу Рики очень проседает по хп, поэтому запасаемся бронёй и регеном. Идти лучше на лёгкую линию, но и на сложной тоже можно стоять благодаря инвизу. Задача Рики в начале игры — выфармить дифузу и попытаться сделать килл на линии. Идеальный вариантом будет стоять на линии с тем у кого есть стан, тогда можно будет довольно легко убить врага. После того как собрали дифузу, можно идти на ганги к союзникам.

p, blockquote 24,0,0,0,0 –>

Гайд на Рики в бою: Подходим к противнику и наносим удар в спину, после этого бросаем тучу, тем самым не давая ему колдовать и замедляя его. Когда противник выбежит из тучи, прыгаем на него с помощью блинк страйка и добиваем его. В массовой драке главная задача Рики — использовать ультимэйт, но и после его действи, Рики может внести бешеный урон по противникам. Не забывай бросать первую способность на как можно большее количество врагов.

Статья в тему:  Как пригласить друга в игру танки онлайн

p, blockquote 25,0,0,0,0 –>

p, blockquote 26,0,0,0,0 –>

За Рики играть не сложно и ключом к успешному завершению будет просто аккуратная игра в начале. Рики, которого не щемили на ранней стадии игры и который спокойно фармил себе предметы, выигрывает игру без проблем. Такой Рики становится просто машиной для убийства.

p, blockquote 27,0,0,0,0 –>

p, blockquote 28,0,0,0,0 –>

Что собирать Рики

p, blockquote 29,0,0,0,0 –>

Ботинки берём вот такие и ставим их на ловкость. Вторым айтемом собираем дифузу . Дальше тебе потребуется что-нибудь для урона и ловкости. Для этого отлично подойдёт Sange and Yasha — также даст дополнительную скорость передвижения и замедляющие удары. Отличное усиление и без того сильных сторон Рики.
Следующие предметы будут актуальны для Рики:

p, blockquote 30,0,0,0,0 –>

Battle Fury — бф очень усилит ультимэйт в сочетании с другими предметами на урон.

p, blockquote 31,0,0,1,0 –>

Daedalus — урона в спину ты вливаешь очень много, а если этот урон будет еще и критическим, то любой враг упадет от такого напора.
Butterfly — уклонения и скорость атаки, хороший айтем для этого персонажа.

p, blockquote 32,0,0,0,0 –>

Skull Basher — при высокой скорости атаки башер подходит идеально. К тому же, он апается в Abyssal Blade , который даст тебе хороший дизейбл.

p, blockquote 33,0,0,0,0 –>

Статья в тему:  Игры в которые играют люди аудиокнига онлайн

Mjollnir — усилит ультимэйт, добавит урона и отличную пассивку.

p, blockquote 34,0,0,0,0 –>

Monkey King Bar — хороший выбор, если против тебя фантом ассасин или кто-то собрал бабочку.

p, blockquote 35,0,0,0,0 –>

p, blockquote 36,0,0,0,0 –>

Black King Bar — это твой выбор, если враги не дают спокойно жить и убивают станами и прочими магическими пакостями.

p, blockquote 37,0,0,0,0 –>

Финальный закуп будет примерно такой:

p, blockquote 38,0,0,0,0 –>

p, blockquote 39,0,0,0,0 –>

p, blockquote 40,0,0,0,0 –>

p, blockquote 41,0,0,0,0 –> p, blockquote 42,0,0,0,1 –>

Гайд на Рики подошёл к концу. Герой не очень сложный и достаточно пару игр, чтобы научиться нормально играть на нём.

Как менялись герои: Riki

Сама знаменитая сука-крыса.

Хочу выразить огромную благодарность аудитории за положительный фидбек с вашей стороны по отношению к пробной статье про изменения героев в Dota. Я очень рад, что такой формат зашёл. Я буду стараться делать данные посты куда качественнее. Как мне предложил Filthy Casul — делать гифки со сравнением скиллов. Однако я пока не разобрался в монтаже, поэтому скорее всего постараюсь ввести такие гифки к следующему посту. Спасибо за внимание и поддержку!

Как и в прошлый раз для сравнения следует начать с классической версии Riki. В-первую очередь стоит отметить, что в те времена Рики назывался немного иначе, а именно — Rikimaru. Данное имя за ним плотно закрепилось, из-за чего даже сейчас его можно регулярно слышать в обычных играх. Даже новички, сами того не подозревая, называют Рики не полным именем, а его старым.

Статья в тему:  Как передать все вещи в доте 2 на другой аккаунт

Как и любого другого героя в Allstars у него было свое краткое описание биографии. За его основу взяли расу сатиров с соответствующей моделькой. Как гласит его история, он был из племени сатиров, где Рикимару взращивали искусные мастера своего дела. Однако на его племя напал Пылающий легион, который захватил и поработил всех сатиров. Он решил, что будет мстить. Использовав свой маленький рост как преимущество, он усердно тренировался, пока не достиг совершенства. Данная биография кардинально отличается от того, что есть в современно Dota 2, но об этом чуть позже.

Как и прошлый наш товарищ в лице Phantom Lancer, Rikimaru является ловкачом, но уже с катастрофически малым приростом интеллекта. Впрочем, такие проблемы встречаются у большинства героев у которых основной характеристикой является ловкость. Жизней вначале крайне не хватало, из-за чего большинство хотели взять первый скилл, т.е невидимость, который был доступен только с 4 уровня. С момента как Dota руководил Guinsoo, Рики сильно изменился.

У Рикимару всегда было четыре способности, и они постоянно меняли своё местоположение. «Smoke Screen», который знаком многим ещё с первой Dota тогда не было, а на его месте, как уже говорил выше, была невидимость под привычным нам названием «Permanent Invisibility».

Сейчас бы я ее назвал, наверное, более сбалансированной ее вариацией, в-первую очередь конечно из-за увеличенной задержки перед уходом в инвиз. Тогда, чтобы стать невидимым, нужно было ждать от 3 до 1 секунды, что очень быстро. Так же не было никакой регенерации жизней, которые позже добавил Icefrog.

Статья в тему:  Что такое сейвить в доте

Вторая же способность всё так же является знакомым нам скиллом — «Blink». Тогда она позволяла персонажу просто быстро сокращать расстояние, без каких-либо дополнительных зарядов и урона. Но дистанция, на которую прыгал Рикимару была просто огромной. Уже на первом уровне можно было добраться до врага, который стоял довольно таки далеко. 1000 единиц на первом и 1150 на последнем делали скилл довольно таки сильным.

А дальше идут серьезные расхождения. Третья способность была так же пассивной, но являлась не каким-нибудь «Backstap», а самым обычным критом, который позже перешёл к Wraith King. С шансом 15% Рикимару мог нанести 2-ух или 3-ох кратный урон.

Пассивки это хорошо, но самым интересным мне показался ультимейт. Тогда герой нес с собой знакомую всем способность под названием Death Ward. Я думаю вы знаете принцип работы данного скилла, который сейчас находится у Witch Doctor. Рики ставил вард, который наносил урон ближайшим героям. Игроку нужно было всего лишь выбрать область и вард сам выполнял свою работу, однако тогда его можно было уничтожить, что вражеские персонажи и делали.

С приходом Icefrog Рики сильно поменялся. К нему в арсенал добавились знакомые все способности. На первое место в списке скиллов встал «Smoke Screen», который с того времени не менял своего месторасположение. «Permanent Invisibility» стал ультимативным скиллом, который всё так же оставался довольно сильным благодаря быстрому срабатыванию.

Статья в тему:  Как писать скрипты для доты

Обычный «Blink» превратился в «Blink Strike», иконка заменилась на золотую кошачью лапку. Радиус прыжка сократили и увеличили время перезарядки, но вместе с этим добавили дополнительный урон, который персонаж наносил, когда прыгал на врага.

На замену крита пришёл «Backstap», хорошо знакомый некоторым игрокам в Dota 2. Тогда он давал множитель интеллекта и дополнительный урон ударами в спину. Однако множитель, в отличие от сегодняшней версии, был не таким большим. Если сейчас на первом уровне он дает 1.4, а на последнем 2.2, то тогда было гораздо меньше — на первом 0.25, а на последнем достигал лишь 1. Но ещё в патче 6.00 был не множитель, а процент, который позже перекочует в Dota 2.

Более интересную жизнь Riki начал будучи добавленным в Dota 2. Имя персонажа сократили, убрав «maru». Лор героя увеличили и вплели в игровой мир, где он взаимодействовал с другими персонажами. Как я уже выше писал, отличается история Рики сильно. Если в Allstars всё более-менее проще, то в Dota 2 появились новые названия, новые детали и отношение с другими героями. К сожалению я не стану концентрировать на этом внимание, так как пост не об этом.

Как говорится в его коротком описании, он был средним сыном в династии Талин. Он всю жизнь оттачивал мастерство быть невидимкой, и когда его народ предали и убили, эта способность помогла ему выжить. Он стал наемником и каждый день мечтает отомстить.

Статья в тему:  Как поменять язык в доте 2 на японский

При переходе в новую доту, модельку сильно изменили оставив лишь его фиолетовый цвет с очертанием сатира. Но герой стал меньше, ниже и обзавелся не одним большим клинком, а двумя маленькими. Кстати, у Рики была совершенно другая иконка, однако я не смог найти файл картинки, поэтому увидеть его вы сможете только в видео ниже.

Способности героя сильно менять не стали, как и их порядок. Рики просто перенесли без особых изменений. Невидимость всё так же была на месте ультимейта, а блинк в качестве второй способности.

Главные изменения начались с приходом патча 6.82, т.е спустя три года после добавления героя, Рики решили переделывать. А если быть точнее, то менять распорядок способностей и добавлять им новые характеристики. Вместе со скиллами, изменили иконку героя, сделав ее такой, какая она есть сейчас в игре.

Главным изменением стало замена «Permanent Invisibility» на место второй способности. Невидимости добавили регенерацию здоровья и увеличили задержку перед инвизом, которая увеличилось и стала от 8 до 2.

Как можно догадаться, «Blink Strike» встал на место ультимейта, что дало ему некоторый буст. В-первую очередь добавили заряды прыжка, который с первого уровня было 4, а на последнем 6. Хоть урон с прыжка сократили, но зато добавили возможность применять скилл на персонажах с неуязвимостью к магии.

Статья в тему:  Кто больше всех играет в доту

Видимо что-то Icefrog не понравилось в новом Рики, что его побудило снова изменить героя спустя год, в патче 6.86. Его сразу же убрали из Captain’s Mode, так как ещё не до конца были уверены в его балансе. Изменили абсолютно все оставив старый добрый «Smoke Screen» практически без изменений, убрав лишь замедление врагов в тучке.

К исходному варианту решили вернуть «Blink Strike», которого лишили зарядов прыжка и вернули на место второй способности. Ему так же уменьшили радиус на 100 единиц и ослабили урон где-то на 20. Блинк так же лишили возможность прыгать к персонажем с BKB. Однако некий бафф все-таки был — перезарядка стала не 35 секунд, а всего от 16 до 4.

Пришло время объединиться «Permanent Invisibility» и «Backstap» в единое целое. Название и иконку скилла оставили как у невидимости, но расположение (на место третьего скилла) и характеристики взяли у «Backstap». Убрали регенерацию, но поставили процентный множитель урона за единицу ловкости, который ослабили по сравнению со старой способностью.

А вот ультимейт придумали с нуля. Абсолютно новая способность под названием «Tricks of the Trade» давала Рики возможность исчезнуть на некоторое время, оставив на месте исчезновения круг, в котором вражеские герои получали урон в спину, т.е с дополнительным множителем от третьего скилла и другими модификаторами атаки.

Статья в тему:  Куда делся сундук в доте

Рики старались не трогать, обновляя лишь характеристики у скиллов. Даже при выходе патча 7.00 он сильно не менялся. Как и всем другим ему добавили Аганим и древо талантов. Аганим работал с «Tricks of the Trade» позволяя герою вселиться в союзного персонажа. Ультмейт срабатывал и увеличивал радиус атаки до 1000 единиц.

В следующий раз Рики решили изменить в патче 7.12, где ему переработали работу ультимейта. Если раньше герой наносил урон всем кто находился в радиусе поражения, то после патча, он бил случайного врага с интервалом в пол секунды. Если персонажа не было в кругу, то он будет бить крипа. В последующий патчах «Tricks of the Trade» постоянно старались ослабить, то увеличивая перезарядку, то замедляя атаку.

Последним крупным обновлением героя можно считать прошлогодний патч 7.23. «Smoke Screen» снова лишили возможности замедлять героев, забрали снижение обзора врагов, уменьшили шанс промаха и увеличили перезарядку.

Зато «Blink Strike» вернули его заряды к прыжкам. Правда всего в размере двух штук. Самое главное изменение коснулось третьего скилла. Видимо к работе над Dota 2 вернулся Icefrog и тот решил поставить «Permanent Invisibility» снова ультимейтом, что повлекло за собой снижение задержки и повышению множителя урона. Но взамен разработчики забрали регенерацию здоровья.

Статья в тему:  Как заново откалибровать ммр в доте

Третьим скиллом, как можно догадаться, стал «Tricks of the Trade». Как только он стал обычной способностью, то стал получать повышение в разных характеристиках. Теперь способность применяется на указанную область, а его атаки стали фиксированными. Вместе с этим снизили урон на начальных уровнях.

После Рики получил несколько патчей с его усилением, однако больше никаких интересностей с ним не происходило. Ждем глобальный патч в конце ноября, чтобы посмотреть, что приготовили Valve этому герою (да и остальным тоже).

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: