2 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как поиграть за минера в доте 2

Содержание

Гайд на героя Минер Дота 2 (Techies)

Минёр — это один из самых необычных героев в доте, имеющий уникальный геймплей, способный играть автономно от команды, но вносить при этом огромный урон.

+ Плюсы героя +

    Не заменим при отпуше линий Даёт вижн минами с ультимейта Может убивать вражеских героев находясь в любой точке карты (даже будучи мёртвым) силён на любой стадии игры
Статья в тему:  Кто выиграл турнир по доте 2 2016

— Минусы героя —

    маленький запас здоровья низкая скорость передвижения очень сильно зависит от маны по началу

Комментарии к скиллам

Proximity Mines

Proximity Mines — герой ставит мину, которая срабатывает от приближения к ней вражеского героя с задержкой 1.6 секунд. Также мины наносят 25% урона вышкам, что делает его неплохим пушером.

  • Радиус срабатывания: 400
  • Радиус урона: 400
  • Задержка активации/невидимости: 1,75
  • Задержка срабатывания: 1,6
  • Урон: 200/400/600/800
  • Урон постройкам: 25%
  • Число зарядов: 3

Stasis Trap

Stasis Trap — Ставит невидимую ловушку, которая срабатывает от приближения противников и оглушает их. Отлично работает в сочетании с 1-ой способностью.

  • Радиус срабатывания: 400
  • Радиус оцепенения: 600
  • Задержка активации/невидимости: 2
  • Длительность оцепенения: 2/3/4/5

Blast Off

Blast Off — Герой прыгает в кучу врагов нанося урон по АОЕ, вешая сайленс на противников. Также наносит себе урон 50% от максимального здоровья.

  • Дальность применения: 1000
  • Радиус: 400
  • Урон себе от макс. здоровья: 50%
  • Урон по области: 300/400/500/600
  • Длительность прыжка: 0,75
  • Длительность безмолвия: 4/5/6/7

MinefieldSign

MinefieldSign — способность, которая при покупке Aghanim‘s Scepter помогает нам скрывать мины. При установке этой таблички, все мины в радиусе 125 получают защиту от всех эффектов, раскрывающих инвиз.

Remote Mines

Remote Mines — наш герой ставит невидимую мину, которая даёт нам обзор, а также срабатывает только при нашей активации с небольшой задержкой.

  • Дальность применения: 500
  • Радиус взрыва: 425
  • Задержка активации: 0
  • Задержка взрыва: 0,25
  • Время до невидимости: 2
  • Урон: 300/450/600
  • Длительность: 600
  • С покупкой Aghanim‘s Scepter увеличивается урон и дальность применения
  • Дальность применения: 800
  • Урон: 450/600/750
Статья в тему:  Что такое пушер в доте 2

Skill build (раскачка)

3 -> 1 -> 1 -> 2 -> 1 -> 4 -> 1 -> 3 -> 3 — > Левый талант (10ур.)

-> 3 -> 4 -> 2 -> 2 -> Левый талант (15ур.)

Как поиграть за минера в доте 2

  • Главная
  • Гайды
  • Гайды по герою Techies
  • Techies 7.26 как ставить мины и побеждать 1×9 (Techies 7.22)

Гайд по герою Techies Dota 2 от Pas

Techies 7.26 как ставить мины и побеждать 1×9

Содержание

Основной скилл билд

10-3 сек. перезарядки Proximity Mines+20% к сопротивлению магии
15+3 маны в секунду+300 к урону от Blast Off!
20-22 сек. перезарядки Blast Off+40 к скорости передвижения
25+60 к скорости передвижения устройств+251 к урону

На момет написания гайда патч 7.26, возможно когда вы это читаете карта изменилась

Очень часто за меня попадались минеры, которые не знают как и где минировать. А у меня как задрота этого героя очень болели глаза от их точек минирования и мувов по игре.
Не нашел ни одного хорошего гайда в интернете поэтому решил запилить свой. Плюс когда я начинал играть на этом герое мне очень не хватало подобного гайда.

Здесь не будет основ игры за него и описания что и когда делать. Это гайд для тех кто уже хотя бы играл на этом герое. Дефолтная игра на 4 или 5 — переодически уходим стакать лес на 30 или 40 секунде, на 7 фармим стаки, помогаем на линии, в лейте или мид гейме можно сплитить и тд.

Статья в тему:  Как взломать аккаунт в world of tanks без программ

Proximity Mines

Идет всегда вместе со Stasis Trap

ТРОЙКИ С ТРАПОЙ

Ну тут все понятно для тех, кто играл хоть больше одной игры на течисе.
Дефолтная тройка на подъеме на хг, можно поставить практически по всей карте.

Апаем 5 лвл ждем 9:30 и ставим ее у шрайна и захватываем его (если шрайн дайер, то нужно срубить дерево, но не критично). Вражеский герой идет отбивать шрайн и почти всегда умирает. 100% килл, если у него нет встроеного бкб или он не направил иллюзию.


2 МИНКИ С ТРАПОЙ

Как мы знаем две Proximity Mines нельзя разместить в радиусе 400 с другой Proximity Mines , но есть некоторая хитрость — поставить мину у дерева или у ХГ, а вторую мину как бы попытаться поставить на тексуру дерева или хг, игра увидит что вы ставите минку дальше радиуса 400, но тексутра не позволит это сделать и минка сместиться ближе ко второй.


Они становятся малоэффективными после 15-20 миунт игры, но все равно бывают полезными.
Сами точки.




И таких мест на карте еще полным полно, не буду показывать их все, но думаю суть вы уловили.

Remote Mines

Если сейчас не супер глубойкий лейт или против вас не играют жирные герои, вроде Пуджа, Кентавра и тд., вам больше 6 или 8 зеленых мин на точку ставить не придется — это не нужно и занимает слишком много времени. Даже на закладку из 8 минок тратится слишком много времени.

Статья в тему:  Как тащить в доте 2018

6 Remote Mines

6 лвл — 1800 урона с аганимом 2700 урона
12 лвл — 2700 урона с аганимом 3600 урона
18 лвл — 3600 урона c аганимом 4500 урона

8 Remote Mines

6 лвл — 2400 с аганимом 3600 урона
12 лвл — 3600 с аганимом 4800 урона
18 лвл — 4800 с аганимом 6000 (!!) урона

Также старайтесь учитывать маг резист и ставьте минки, чтобы они смогли убить самого жирного героя из вражеской тимы.

Теперь к дефолтным точкам, который должен знать каждый игрок на течисе.
Следующие точки я сделал с условием, что вы играете не против совсем идиотов и они всегда покупают сентри. Также эти закладки очень легко минировать и не палится на вижине.

Дефаем любой тавер.

Закладка не в деревьях, которая не палятся вражеским сентри. Можно ставить под любой тавер.
Очень легко минируются из кустов.

Закладки у Т1.
Добавляем к ним Proximity Mines и Stasis Trap , если боимся прозевать подрыв

За Dire их даже две

Бот
За Radian три точки
За Dire — две


Radiant — не самые лучше точки.
Dire — хорошие точки, ставить можно за разные стороны.

Radiant — три очень имбовых закладки на которых почти всегда подрываются вражеские герои. Можно ставить как и за Radiant, так и за Dire.

Статья в тему:  Игра червячки онлайн как агарио

Dire — 3 закладки, не очень эффективные как у редиант, но все же. Их также можно ставить, если вы играете за Radiant (минки справа у деревьев ставим с обратной стороны)


Топ почти самая слабая сторона течиса на карте

Radiant — Малоэффективные, сделал для галочки. Слева в деревьях можно ставить где угодно
Dire- Тоже слабые точки, но суть вы поняли. Необязательно ставить именно тут.

Radiant — две закладки слева хорошие, правда на трапах подрываются крипы, так что осторожно, а закладки справа ставим необязательно именно тут, можно и в других деревьях.

Dire — Слева очень хорошая закладка в сочетании с красной и трапой, крипы на ней не подрываются, герои почти всегда. А справа в деревьях можно минировать где угодно

Помимо обычных мин под таверами за Radiant и за Dire на хайграунде есть несколько такие выступов, если туда поставить зеленые с трапой, то пробегающий герой обязательно туда попадется.

Имба точки

На этих закладках комбекаются игры, даже если у врага гем.

Закладка в тумане на рошпите.
Если враг не знают об этой фишке, то никакие сентри не спасут от этой закладки, их тупо не видно в тумане, а сами по себе они еще и чекают рошана. Можно ставить снизу и сверху. Палятся курьем или скиллом с виженом.

Статья в тему:  Drakensang the river of time как вводить коды

Между деревьями на миде.
Тут сентри спасет, если крипы пойдут перед героем, а так главное не зевнуть и во время взорвать.

Закладка на боте в деревьях.
Уже была выше, но продублирую — уж слишком она хороша! Можно даже поставить трапу с красной — крипы не заденут.

Гайд на Techies (Минер) Dota 7.30 — как играть за Минера (2021)

Techies (по рус. «Минер» или «сапер») — Самый эпатажный и нестандартный персонаж игровой вселенной Dota 2. Так как основные способности требуют маны, его можно причислить к интеллектуалам. Персонаж дальнего типа атаки.

Берется на позицию: Support, Nukker, Pusher. Отстоять может на любой позиции: Hardline, easyline, center или же пойти качаться в лесу на нейтральных крипах. Персонаж не подходит новичкам, так как требуется реакция, внимательность, концентрация от игрока на протяжении всего раунда на карте. Стоит учесть ваш характер игры:

  • пассивный — играете вяло и почти весь раунд скрываетесь в тени карты, отыгрываете стиль support, помогаете в закупе вардов
  • умеренный — играет осторожно изредка выходит в свет, прикрывает союзников по мере возможности, одновременная стекая крипов.
  • активный — играет 50% на виду и 50% в тени на протяжении всей игры. В боях участвует, как соло, так и с союзниками против вражеских героев. Так как все способности Сапера направлены по площади он может сражаться против всей команды врага.
  • агрессивный — Изредка скрывается в туман войны, часто рвется в бой провоцируя врага, не давая продохнуть на линии.
  • сверхагрессивный — Если убили покупаем и идем в бой. Либо ты — либо тебя, по другому — никак. Подставляется ради команды, жертвует жизнью чтобы прикрыть союзников или чтобы те имели возможность добить врага.
Статья в тему:  Игры онлайн как убить короля

Способности:

Все способности данного героя имеют магический урон, а сами способности являются одновременно и установкой типа — вард.

Стековать можно все способности, кроме первой. Ульта (Remote Mines) является установкой очень мощной бомбы, которая взрывается при выделении и нажатии (если у вас стандартные настройки) — «Q» или же активизации с наведения на данную область способности Focused Detonate.

Proximity Mines — способность которая устанавливает на свободной части карты,— мины, если враг зашел в радиус действия 400. Спустя 1.6 секунды произойдет взрыв поражающий всех врагов в радиусе поражения. Нельзя ставить мины в радиусе 400. Так что стоит продумывать как вы будете их залаживать. Наносят колосальный урон строениям противника.

Stasis Trap — способность которая ставится в свободной части карты. Радиус срабатывания 400, а радиус заморозки противников 600 для активации мины требуется 2 секунды.

Blast off — В ранних патчах назывался: «Суицид». Способность при которой ваш герой прыгает в радиусе 1000 нанося себе урон в 50% от максимального запаса здоровья при приземлении в указанную область наносит урон по радиусу точки приземления и дает запрет на использования способностей.

Minefield sign — табличка указывает на наличие мин, имеет область при которой скрывает все ваши мины, даже если неподалеку стоят вражеские Sentry Wards или Gem of true Sight, но при наличии у вас ауры или вещи: Aganim’s Scepter.

Статья в тему:  Как играть на кв1с в world of tanks

Focused Detonate — пульт активации зеленых мин (ульта)

Pinpoint Detonate — Способность при выделении зеленых мин при нажатии «Q» или на иконку взрывающегося бочонка, происходит моментальный взрыв.

Remote Mines (Ульта)— Способность в виде установки зеленых мин на свободном участке карты, для заложения требуется немного времени. Чтобы вы могли забрать жизнь вражеского героя требуется установка 3 и более мин в одной точке.

Преимущество Techies:

  • Персонаж способен убивать не находясь в битве.
  • Колоссальный урон от способностей.
  • Возможность контролировать всю карту.
  • Многогранный персонаж.
  • Хорош как в обороне, так и в нападении (имею ввиду на здания).
  • Актуальный даже при сносе всех сторон вашей базе и может в одиночку удержать крипов.

Недостатки Techies:

  • Хрупкий и в непосредственных физ битвах скорее всего умрет, без поддержки команды.
  • Требует очень большого внимания по всей карте.
  • Низкая скорость передвижения.
  • Способности легко контрятся невосприимчивостью к магии.
  • Иллюзии врага могут снести подготовленную засаду из способностей.
  • Варды и гем — ваши заклятые враги.
  • Медленная скорость дальней атаки.

Начальный закуп и тактика

Начальный закуп зависит от того, хотите ли вы поучаствовать в бое за руны или нет. Если — нет, у вас есть два пути:

1. Вкачать Proximity Mines (1 способность) — и устанавливать по КД в местах предположительного пути противника. Так как techies имеет 375 маны на 1 уровне, а за каждую установку мины требуется 110 маны, надо закупаться под завязку клярити (Clarity) (синяя колбочка для восстановления маны).

Статья в тему:  Как дать предмет боту в лобби дота 2

Обязательно нужны Observer ward или же Centry ward (если у противников есть невидимки или же вам необходимо уничтожить вражеский vision), tango (1-3 штуки) — для продуктивного отстаивания на линии.

Помните: хоть вы и будете играть за персонажа который любит находится в тени, в случае обнаружения легко можно умереть. Крутиться возле мин надо аккуратно, так как ваши враги могут понять по Вашему поведению, куда не стоит «наступать».

2. Вкачать Blast off! (3 способность) — с первого же уровня вкачать «суицид» это значит что вам надо провоцировать вражеских героев на необдуманные поступки и стараться по мере развития событий подкарауливать их в уязвимых моментах игры (данный путь не подходит пассивным и умеренным игрокам).

Путь по которому редко идут. Вкачать Stasis trap на первом уровне и расставить в качестве отступления и ловли противника.

Начальная стадия игры на линии

Надо определить степень адекватности команды и после этого принять решения с кем идти на линию. Нужно стоять на линии стрелять с РПГ в вражеских героев, добивая своих слабых lowhp крипов и потихому стакать нейтральных крипов из близлежайших лагерей, для себя или для союзника.

Средняя часть игры

Нет универсальной тактики и игры. Действуйте по обстоятельствам. Вы должны убирать вражеские варды, ставить свои, заминировать свою часть карты под завязку. А при наступлении на здании врага всегда ставьте мину заморозку, чтобы можно было убежать.

Статья в тему:  Онлайн игры где можно создавать семью

Помните что красная мина наносит урон по радиусу, а следовательно поставив под башню вы можете тем самым заработать деньжат на близких к радиусу поражения крипах.

Если вашего союзника почти убили и вы видите что можете дотянутся «суицидом». Смело влетайте в толпу ведь вы собьете откатившиеся способности врага и в толпе замеса накидывайте мины, так как ваши тычки очень слабые, а скорость атаки очень медленная.

Поздняя стадия игры

Универсальной тактикой для Techies является фраза: «Чем больше — тем лучше». А так как люди не понимают какой толк от Сапера, вам придется вложить все силы в оборону «Главной башни».

Тем не менее смотрите на зазоры игры, если вы видите что 5 героев соперника идут по нижней линии и все ваши живы, есть два пути развития. Присоединится к огромному замесу, влетев ювелирно в толпу, накидывая способности или с помощью Travel Boots, полететь пушить один из lines.

Так как у минера колоссальный урон против зданий способностями,— вы можете с легкостью в одиночку продавить линию.

Дополнение:

Стекуйте зеленые мины и сочетайте их с другими бомбами, огромное количество мин — скрывайте табличкой. На протяжении всей игры, ставьте везде мины. Следите за вражескими сентрями и закупками в области раскрытия невидимок.

По возможности нужно иметь Аганим и «Ботинки Путешественика», для быстрого пуша линии и взрывания в толпу врагов.

Статья в тему:  В какие игры можно поиграть вдвоем онлайн на телефоне

Спокойствие, только спокойствие: как играть за и против Минёра в Dota 2

В недавнем обновлении Dota 2 появился один из самых долгожданных, непредсказуемых и взрывоопасных героев — Techies, он же Минёр. Одно лишь упоминание об этом персонаже вызывает у многих самые неординарные эмоции. Что уже говорить о моментах, когда мы натыкаемся на мины этого засранца. Почти все смерти от него сопровождаются вздохами отчаяния, либо зачастую неистовыми воплями и бешенством. Что же с ним делать и как против него играть — об этом мы поговорим ниже. А также о том, как самому заставить врага понервничать.

Для начала успокойтесь. Это не какой-нибудь имбалансный/бесполезный герой — против/за него можно играть и побеждать. Главная ваша задача при игре за Techies — это грамотное перемещение по карте и расстановка подлых и неожиданных мин для врагов. Ниже на карте я отметил основные точки.

Пробежимся по скиллам:

  • Land Mines. Мина, которая наносит приличный урон уже с самых первых минут игры. С помощью нее легко делается «первая кровь», стоит лишь расставить мины у подхода к тайной лавке (кстати, Минёром желательно ходить на сложную линию — низ для Dire, верх для Radiant). Но слишком не надейтесь, т.к. это самая типичная точка, опытные игроки туда вряд ли попрутся, либо же разобьют с помощью Sentry Ward. Следовательно, можете поставить на проходы к лайну. И еще кое-что. Данные мины героя «разбиваются» персонажами с призывом (например, пеньки Фуриона, форжи Инвокера), либо иллюзиями. То есть, как вы уже, наверное, догадались, с первых минут можно разведывать копиями/животными карту, и если кто-то из них пройдет мимо заминированных зон — они взорвутся. И да, незабываем, что мины активируются (радиус полного урона: 200; радиус половины урона: 500), если вы их разбиваете, так что стойте на безопасном расстоянии. Вдобавок ими можно фармить на лайне (или же блочить спавны), к тому же, если против вас милишный герой, то есть вероятность, что и его заденет. И еще, Land Mines действуют на вышки.
  • Stasis Trap Оглушающая ловушка, имеет самый продолжительный стан в игре — 6 секунд на последнем уровне прокачки. Можно хорошо подловить команду, например, под своей башней, к которой успеет телепортироваться вся команда и сможет разобраться с противниками, но не забываем, что крипы трап тоже активируют. В любом случае, сразу данное умение не прокачиваем, оставляем на стадию мидл или лэйт гейма.
  • Suicide Squad, Attack! Тут все просто, минёр суицидится и наносит дичайший урон, но в очень маленьком радиусе. Можно выйти на Dagger (или же Force Staff) и развлекать врагов, либо обзавестись Tiny в команде — что придаст более яркого веселья и высокую вероятность убийства (урон от Toss+Suicide). И, кстати, если Dazzle повесит на Минёра Shallow Grave, то противникам урон будет нанесен, а наш безумец останется с 1HP — очередная веселая комба.
  • Remote Mines Еще одни мощные мины, которые активируются самим героем, а не при столкновении с противником. Сильная штука, улучшается предметом Aghanim’s Scepter, благодаря которому увеличивается урон и радиус. В силу высокого показателя последнего можно спокойно кидать бомбы врагам на голову прямо во время замесов.
Статья в тему:  Какие есть онлайн игры вконтакте

Помимо вышеупомянутых комбинаций с Tiny и Dazzle, в союзники хорошо подходят те герои, которые могут притянуть на ваши заминированные участки. Например: Pudge, Magnus, Vengeful Spirit или Dark Seer. В плане прокачки, думаю, понятно: 1-3-1-3-1 и т.д. Начальный закуп: рецепт на Soul Ring, телепорт и море Clarity. Телепорт нужен для того, чтобы моментально появиться на линии и расставить мины еще до начала выхода крипов. В дальнейшем тоже как можно чаще покупаем ТП, чтобы перемещаться с лайна на лайн, запутывая противника своим местонахождением. Полезные для героя предметы: Soul Ring, Boots of Travel, Eul’s Scepter, Aghanim’s Scepter, Hex.

Мины просвечиваются с помощью Sentry Ward, Gem и третьих Necronomicon. Если против вас попались более-менее соображающие ребята, которые удосужились приобрести соответствующие вещи, то первое, что вы должны сделать — сменить позицию. Не стоит каждый раз на одну и ту же точку отчаянно идти и ставить мины. В начале игры против вас купили сентри и разбили пару стаков? Запоминаем точки и пробуем ставить на другие. Очень важно расставлять мины при заходах на highground (возвышенность; если противник стоит внизу, туман войны закроет видимость HG, пока он не него поднимется, либо он уже будет заварджен), так как даже если у врага есть Гем, то поднимаясь на него он разлетится на мелкие кусочки.

Статья в тему:  World of tanks blitz на андроид сколько весит


На начальной стадии игры можно ставить по 3 мины в одно место, чтобы убить заблудившегося, в районе мид-гейма желательно ставить 5-6. Главное — не спать, каждый раз заставляйте свой мозг шевелиться и контролируйте карту, чтобы понять основные передвижения врага, где он ставит варды и куда вам лучше сместиться, чтобы продолжить заниматься своим грязным делом. Никогда не возитесь на одном месте.

Внимательность и грамотное передвижение по карте — это то, что в первую очередь важно для игры за Минёра, а осторожность — для противостояния ему. И, конечно же, понимание того, какая стадия игры идет в данный момент. Например, если это начало, то ваши мины будут уместны на лавках, но после минуты 15-й от них особого проку не будет. Играя против Techies, сберечь нервы вам помогут Observer Ward, Sentry Ward (в дальнейшем — Gem), а также аккуратное и грамотное перемещение по карте. Удачи и приятной игры!

Делимся в комментариях полезной информацией, не упомянутой в данном материале, а также своими интересными идеями и предложениями по поводу игры за и против Минёра. И, конечно же, новички могут задавать вопросы, если вдруг что-то не поняли, не стесняйтесь.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Гайд на Минера Дота 2

+Хорошая прибавка к интеллекту

Статья в тему:  Угадай кто игра онлайн знаменитости

+Легко может сделать фб

+Сложновато убить за счёт суицида

+Высокий АОЕ урон от скилов

+Хороший деф потенциал

+Безумно долгий стан

+Есть потенциал для пуша

-Низкая скорость бега

-Малый прирост ловкости и силы

-На протяжении всей игры сильно зависим от маны

-Небольшое количество хп, нас легко загангать

-Требует освоения и практики

-Большие затраты МП

-3 из 4 скилов на 90 % контрятся гемом и вардами

Land Mines — Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона.

Дальность: 100
Радиус полного урона: 200
Радиус половины урона: 500
Урон: 150 / 190 / 225 / 260
Задержка активации: 1.75

  • Мины можно разрушить, используя Queeling Blade / Battlefury; (рейндж как и для вардов: 450).
  • За разрушенную мину дается 10 золота;
  • Мины не блокируют спауны нейтральных крипов.
  • Мины нельзя установить друг на друга. (но можно установить очень близко)
  • Stasis Traps уничтожит все другие ловушки Stasis Traps в радиусе действия.
  • Stasis Trap имеет дальность обзора равную 400
  • Stasis Traps не блокируют респауны нейтральных крипов
  • Время смерти героя вдвое меньше, когда он использует эту способность.
  • Такая смерть будет отображаться как самоубийство. Оно не даст опыта и золото команде противника.
  • Уничтожает деревья в области.
  • Techies получает опыт за убийство этой способностью.
  • Если уничтожить атакой, мина все равно взорвется.
  • Может быть улучшен с предметом Aganim’s Scepter (* показаны улучшенные показатели).
  • Каждая Remote Mine действует 8 минут. Имея малое время повторного использования (10 секунд), можно установить всего 48 мин одновременно, пока одна не взорвется.
  • Чисто гипотетически, если одновременно и в одном месте взорвать все 20 мин, будет нанесен урон 6000/9000/12000 (9000/12000/15000*).
  • Длительность применения 1.5 секунды.
  • Эти мины имеют дальность обзора 900/900.
  • Применение конкретно от мины.
Статья в тему:  Сколько зарабатывают разработчики онлайн игр

Как ни странно, но друзей у Минера очень много, что всех и не упомнишь:

— умеет кидать противника на мины.

– с помощью хука притянет на мины, а мы уже приветствуем его в аду.

– с помощью своего ульта свапнет на мины…такая же ситуация как с паджиком.

– с помощь него в начала делаем изи фб, да еще может кидать на мины врага.

– снежный ком+суицид изи фб/килл.

– своим вакуумом стятен всех на мины, да еще кинет на нас хасту и мы без проблем делаем суицид на враге.

– с помощью своего лосо притянет вражину на мины.

– такая же схема как с батридером.

— просто бежим в толпу и ставим бочки/мины/стазисы. С помощью её блекхола делаем изи рампаги.

Врагов у нас не меньше чем друзей, всех перечислить не возможно: Первые наши враги это . Вторые враги это, те герои которые имеют иллюзии и суммоны , так как с помощью их они легко могут разминировать наши мины/бочки/стазисы, третий наш враг сайленс, яркий пример — . А так же и своими скиламми доджат урон.

– убьет с прокаста.

– изи палит наши мины по кд 2 скиллом, так что даже Рошана бесполезно минировать.

– наша сила обернется против нас, самый страшный сон минера подорваться на своей же мине.

Статья в тему:  Почему не работают гайды в доте 2

+ — теперь мы юзлес кусок!

+ — нам будет больнее чем ему! В некоторых случаях и спасут нам жизнь.

– Они враги всегда, даже если они в вашей команде. Так как заставляет врага покупать еще быстрее.

Гайд на Techies

Гайд на героя Минёр

Вселенная Dota 2 невероятно огромна и удивляет количеством своих героев и их историй. Все персонажи Доты делятся по трём признакам(характеристикам): Сила, Ловкость и Интеллект.

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

Самым уникальным героем Доты по мнению большинства игроков является Techies(Минёр). Главной характеристикой которого является Интеллект. Не смотря уникальность и сложность игры за данного персонажа, многие игроки банят его, не желая играть против него. Подобное происходит из-за определённой механики игры на Techies, ведь его присутствие делает игру более затруднительной.

p, blockquote 2,0,0,0,0 —>

Первое появление героя.

Techies впервые появился в Dota 2 во врем шоу-матча игроков на The International 4 (Чемпионат мира по Доте). Его появление было неожиданностью не только для зрителей,но и для игроков, так как для шоу-матча был выбран Sniper, которого заменили на Techies.

p, blockquote 3,0,1,0,0 —>

Таланты Techies.

Способности Techies.

История Techies.

В мире игры Dota 2 Techies известны как «братья по взрывчатке». Именно братья, ведь не все знают, что Techies состоит из 3-х проказников, занятием которых является изобретение взрывчатки. В мире Битвы Древних все знают их нелепые имена: Скви, Сплин, Спун.

Статья в тему:  На какую игру похожи аллоды онлайн

p, blockquote 4,0,0,0,0 —>

Свой «взрывной» путь герои начинали в городе Тоттерин, где был изобретён их первый вид взрывчатки. После уничтожения Тоттерина, «минёры» отправились в Охотоград, для тестирования Стазисных Мин, которыми они успели попугать жителей города.
Последним городом, который был уничтожен, являлась Устричная Бухта. Именно в этом поселении на свет появился их последний вид взрывчатки — дистанционная мина, славящаяся своей мощной взрывной силой.

p, blockquote 5,0,0,0,0 —>

Позже Techies надоело разрушать различные города, и они отправились использовать свои мины на поле Битвы Древних.

p, blockquote 6,0,0,0,0 —>

Стиль игры и сборка предметов во время игры на Techies.

Официальными ролями Techies являются Disabler(выводящий из строя) и Nuker(герой, обладающий способностями с высоким уроном по соперникам).

p, blockquote 7,1,0,0,0 —>

Стадия выбора героев.

Перед началом игры необходимо избавиться от тех персонажей, которые помешают комфортной игры на Techies. Этими героями являются Juggernaut, Oracle, Lifestealer и Lycan. Каждый из них представляет большую угрозу для Techies и с лёгкостью может разминировать все установленные мины. После избавления от «неприятных» героев, следует выбрать героя, имеющего синергию с Techies. Самыми популярными из них являются Tiny и Pudge.

p, blockquote 8,0,0,0,0 —>

Игра в ранней стадии.

Первоначальный закуп при игре на Techies должен быть следующим: 2 Healing Salve, 2 Clarity, 6 Tango и один Sentry Ward. Первой способностью необходимо прокачать Blast OFF!, это позволит нанести большой урон по врагам в самом начале игры, и пользуясь преимуществом, забрать больше рун богатства. Покупка такого количества «лечащих» предметов объясняется тем, что Blast OFF также наносит Techies урон, равный половине его здоровья.

Статья в тему:  Как убрать бан в игре дурак онлайн

p, blockquote 9,0,0,0,0 —>

После появления второго уровня покупка 2-х Clarity начинает себя окупать, так как Techies начинает расставлять мины(1-я способность), попутно восстанавливая ману. Первые мины нужно расставить в районе боковой лавки, где они будут скрытны от врагов и наносить много урона, благодаря узкой местности. С достижением 5-го уровня и при наличии предметов( Boots of Speed и Soul Ring) Techies может спокойно уходить со своей линии, для минирования всей карты.

p, blockquote 10,0,0,0,0 —>

Средняя стадия игры.

Важным фактором во время мидгейма является правильный закуп предметов. Именно поэтому после покупки Arcane Boots нужно собирать Aghanim`s Scepter, который увеличит наносимый вами урон и создаст больше пространства для передвижения по карте. Далее возможна покупка Force Staff, спасающего героя и союзников. В средней стадии игры Techies должен расставлять мины как на вражеской половине, так и на своей базе, чтобы быть готовым к атаке и обороне одновременно.

p, blockquote 11,0,0,1,0 —>

Игра в поздней стадии.

Основной задачей Techies в лейтгейме являются контроль всей карты: руны, рошпит, вражеские и свои леса, перемещения врагов.
В поздней стадии игры герою очень помогают, выбранные им таланты. Игроки на Techies часто прокачивают только левую ветку талантов, что обеспечивает постоянное золото и позволяет быстро «собирать» ваши мины в одну «кучу» при наличии Aghanim`s Scepter и левого таланта на 25-м уровне.

Статья в тему:  Кто выиграл турнир по доте 2 2016

p, blockquote 12,0,0,0,0 —>

Одержать победу в лейтгейме и во всей игре помогают «поздние» предметы — Octarine Core и Bloodstone. Эти артефакты позволяют Techies устанавливать мины очень быстро и приводить игру к её завершению.

p, blockquote 13,0,0,0,0 —>

Выбор таланта к + 251 базовому урону.

Левый талант на 25 уровне считается более выгодным правого, так как он даёт Techies преимущество в виде дистанционной игры. При выборе таланта на урон с «руки», герой лишается этой возможности и становится менее мобильным. К тому же, левый талант позволяет наносить огромное количество урона благодаря «куче» мин.

p, blockquote 14,0,0,0,0 —>

Заключение

В итоге, при правильной сборке предметов и качественной игре, Techies становится очень сильным героем, способным «перевернуть» и закончить игру победой его команды.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:

Adblock
detector