Как ставить на автокаст в доте 2
«Скорую! Скорую! ВРАЧА!» — Valve добавила в Dota 2 фразы русскоязычных кастеров TI10
В преддверии The International 10 по Dota 2 разработчики выпустили звуковые фразы для колеса чата. Среди них — реплика «Скорую! Скорую! ВРАЧА!!» от комментатора RuHub Владимира Maelstorm Кузьминова .
Всего в игре доступны 27 фраз от русскоязычных кастеров — единственным талантом, чья реплика оказалась не представлена в «Доте», стал Артур Goblak Костенко . Причина отсутствия фразы неизвестна.
Реплика открывается после того, как пользователь достигает пятого уровня автографа кастера. Для этого необходимо пять раз приобрести предмет.
Список русскоязычных фраз для колеса чата:
- Дмитрий CrystalMay Корчевинин — «Тут нужна крепкая, мужская рука»; Никита 4ce Котков — «Да я лучший игрок на планете земля!»; Антон 4liver Павлюковец — «Ха-ха! Это гениально»; Павел 9pasha Хвастунов — «Да что, что, что вы от меня хотите?!»; Рустам Adekvat Мавлютов — «Не-не-не-не-не. Это неадекватно»; Сергей Smile Ревин — «Обнял-приподнял»; Иван ArtStyle Антонов — «А! Конфликт»; Борис b0rbe1 Белозеров — «Будьте готовы к непредвиденным последствиям»; Алексей Bafik Бафадаров — «Ой лаги, лаги, лаги, лаги, ребят. Простите, лаги»; Егор Belony Довгий — «Ой, а ты где? Не вижу тебя. Где ты?»; Данил Dendi Ишутин — «MMR is just a number!»; Александр DkPhobos Кучеря — «Вау!»; Дария Eiritel Морозова — «Чистое мастерство, и никак иначе!»; Виктор GodHunt Волков — «Снова один в девять? Это мой путь нинзя»; Дмитрий Inmate Филинов — «Это тебя волновать должно в последнюю очередь»; Егор JotM Сурков — «Ах, это что за слова такие?»; Алексей Lex Филиппов — «Четко. Без эмоций. Ноль ошибок»; Дмитрий LighTofHeaveN Куприянов — «Семь раз упади, восемь раз встань»; Илья lil me alone Ильюк — «Чувствуешь дрожь в коленках?»; Владимир Maelstorm Кузьминов — «Скорую! Скорую! ВРАЧА!!»; Дмитрий NotInMyHouse Крупнов — «Вижу, урок ты усвоил. Передавай привет одноклассникам»; Михаил Olsior Зверев — «Это ты тут самый умный что-ли?»; Роман Resolut1on Фоминок — «Это нереальная “Дота”. Просто фантастика»; Евгений Sh4dowehhh Алексеев — «Я безумно хочу пиццу»; Алексей Solo Березин — «Парни, что мы надрафтили. »; Виталий v1lat Волочай — «Да нет, друг, я не оправдываюсь»; Александр XBOCT Дашкевич — «Хата крутится, лавэха мутится!».
Ранее Valve также обновила компендиум The International 10. С патчем пользователям стали доступны прогнозы на турнир, фэнтези-лига и новая сокровищница.
The International 10 пройдет с 7 по 17 октября в Румынии. 18 команд разыграют призовой фонд в размере более $40 млн.
Как поставить автокаст?
14 Jul 2014 в 07:08
- 1
- 2
- вперёд
14 Jul 2014 в 07:08 #1
Чтобы не нужно было нажимать ПКМ на способность, а просто кнопку способности. Допустим нажимаю q и 1-ая способность у Дроу включается и работает автоматически, а при повторном нажатии на q способность выключается. Возможно ли так? Мне нужно, чтобы кнопки соответствовали способностям героев(q,w,e,d,f,r).
14 Jul 2014 в 07:10 #2
14 Jul 2014 в 07:10 #3
Alt + “номер способности” – автокаст
14 Jul 2014 в 07:11 #4
В настройках всё. Там, где клавиши скиллов, есть вкладка “Переключение” или как-то так.
14 Jul 2014 в 07:13 #5
14 Jul 2014 в 07:14 #6
14 Jul 2014 в 07:15 #7
14 Jul 2014 в 07:16 #8
ну то есть вместо альт только если другую кнопку поставить
14 Jul 2014 в 07:16 #9
если ты имеешь ввиду автоюз скиллов как у вайпера 1й – то альт+кнопка способностипкм по этой способности
если ты хочешь чтоб у тебя скилл юзался в то место, куда у тебя сейчас указана мышка (без последующего клика), то в настройках есть соотв. галочка “быстрое использование способностей” или что-то такое, почитай
14 Jul 2014 в 07:20 #10
Даже в ЛОЛе сделали нормально, а тут нет. :dash:
Dota 2 “Invokelist v1.5 / Автокаст инвокером”
Программа автоматически создаёт конфиг (.cfg файл) в папке с дотой, при выходе из игры, она его удаляет. Все кнопки, комбинации и прочее настраивается непосредственно в самой программе. Блокировки можете не бояться, так как это самые обычные алиасы, проще говоря – это имитация нажатия клавиш, при этом как-будто все клавиши нажимаются с огромной скоростью (
400-450 APM). Так же можно настроить автоматическое применение таких заклинаний, как например Ghost Walk т.е., автоматически нажимается QQW, R, “клавиша способности”. Клавиши должны быть настроены так же, как и в доте.
Gluk.inc Ммм. Какие оригинальные идолы. Ты придираешься к словам, а это уже признак того, что ты сам кастуешь со скоростью одна сфера в минуту.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ИМХО, удалить ибо нубство. давайте ещё у пуджа Аим сделаем.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
TheMisterKot Если ты инвокер и против меня, то мне это усложняет ;)))))) Это похоже на конфиги в КС тоже вродебы упрощает, но порой их могут запретить )
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Gluk.inc “Прировнял автокасты к читам”. Серьёзно? Чит – это если бы ты видел всю карту, а санстрайк сам догонял противника и не было бы задержки перед уроном и он кастовался и использовался автоматически на целях у которыйх меньше 475 здоровья, при этом учитывая нюансы (инвиз, хил, бкб, астрал). Вот что такое чит. А автокаст – это просто вещь облегчающая игру тебе. Чувствуешь разницу? Это облегчает игру тебе, при этом НЕ УСЛОЖНЯЯ ЕЁ ДРУГИМ. А с читами всё наоборот. Да и тем более я тебя не заставляю обязательно использовать автокаст. Можешь и дальше выйгрывает мид ничего не кастуя, мне плевать.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
не качайте куча вирусов.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
И смысл от него у меня есть еще старый invoker.cfg с которым и так все нормально. В лобби можно повеселиться.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Вирус! Не глупите и не качайте эту дич!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Не запускается .exe файл
- пожаловаться
- скопировать ссылку
deathlives4ever Лол, читать научись. Там одна и та же нешта. Загугли Anti-Neshta и поставь.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
TheMisterKot http://procheats.anihub.ru/viewtopic.php?id=162 Ты серьезно нуб
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Здорово а можно на любых такое написать?!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Gluk.inc интересно
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Ребят скачал я ее ,запустил,начало много камандных строк вылазить,и я решился ее удалить теперь мгновеный вылет при запуске доты,я е***.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Олег Радинюк 78 кеш чекни.
Гайд: Как забиндить фразу на клавишу в Dota 2
Как пользоваться колесом чата и фразами
- Зайдите в настройки игры (пункт «Управление», необходимый нам, по умолчанию открывается первым).
- Нажмите на значок «Фразы», который располагается внизу окна.
- Откроется список стандартных фраз. Напротив каждой будет поле, в которое можно ввести клавишу, к которой эта фраза и привяжется.
- Зайдите в настройки игры.
- Нажмите на значок «Настроить колёса чата», который располагается внизу окна.
- Откроется меню настроек. Там вы можете выбрать нужные вам фразы. Подписчики Dota Plus могут добавить туда также смайлики, граффити и особые звуковые эффекты.
Как забиндить свой текст через консоль
Если хочется привязать к клавише фразу, которой нет в списке предложенных, необходимо воспользоваться консолью. О том, как её открыть, мы писали в предыдущем гайде.
В открытую консоль нужно ввести команду «bind кнопка say “фраза”», где вместо «кнопка» вписывайте нужную клавишу, а вместо «фраза» — нужную фразу.
Кастомные абилки. Структура и пример модификатора атаки.
- Форумы
- Dota 2 моддинг
- Скриптинг
dumbaq
Новичок
- 14 Авг 2014
Начать нужно с того, что всё, что я опишу ниже, было получено мною только из иностранных туториалов и путём реверс инженеринга. Я не имею ни малейшего понятия о луа, не смотря на то, что затрагиваю его при создании способностей – это всё познания из области реверс инженеринга, не языка программирования.
С горем пополам я понял структуру абилок в DotA 2 и попытаюсь сейчас вам всё объяснить во всех известных подробностях.
Форма создания способности и путь к файлам.
Стандартные способности в DotA 2 находятся в файле /scripts/npc/npc_abilities.txt
D2WT, при создании мода, предлагает нам не создавать новые абилки, а поверхностно переписывать стандартные через /scripts/npc/npc_abilities_custom.txt. Я выбрал файл npc_abilities.txt. Создал в нужной папке файл с таким именем и провёл начальную разметку.
Почему именно этот путь действий? Мне не нужны были лишние абилки в моём моде. Я просто удалил все стандартные и начал писать свои собственные новые. Если бы я пошёл по другому пути – у меня были бы стандартные абилки + мои. Не критично, но я захотел по-своему.
Начальная разметка npc_abilities.txt
Всё. Больше там ничего не нужно. Абилки будем записывать внутри фигурных скобочек (надеюсь вы понимаете, что они делают в коде)
Структура способности
Это основа. Внутри будем писать код способности.
Какую способность я делал, и что писал в коде:
У меня, с самого начала, была задумка сделать комплексную способность.
1. Это была бы автокаст-абилка с манакостом (как фрост арровс у траксы)
2. У неё был бы кулдаун после применения (как у ликвид файр жакиро)
3. Она применялась бы на врагов и была бы модификатором автоатаки (как всё вышесказанное)
4. При применении, она давала бы стан/министан, и не наносила урона цели
5. После попадания по цели, она отскакивала бы в другого врага и наносила урон уже ему, но другой (я не решил какой – пониженный или повышенный)
Я начал писать код.
Первым делом идут обязательные переменные (они находятся слева) и их значения (они находятся справа):
Весь код, отныне и далее, будет содержать переменные и их значения и ничего больше.
Дальше, так-как это модификатор атаки, мы создаём область, где будут отмечаться все последствия применения на разных временных отрезках.
Вот тут уже и проявляется структура действия абилок.
Сначала мы пишем в какой момент проявляется нужный эффект. Потом сами эффекты и нужные параметры.
Дадим название модификатору
Разберёмся с переменными модификатора. Для начала я нашёл похожую способность по действию – это фрост арровс траксы из Ночи Призраков.
Полдела – сделано. Теперь следующее событие. Теперь мы решаем, что произойдет в момент, когда наша стрела попадёт по врагу. Я использовал всё ту же абилку траксы из Ночи Призраков и смешал её с ультой ВР из той же Ночи Призраков
Мы закончили с модификаторами. Абилка сделана. Но у нас есть ещё парочка несуществующих переменных, на которые мы сослались. Определим их для игры.
Начинаем перечислять их после списка модификаторов.
В итоге, полученный код сохраняем, ищем нужного героя и меняем его, допустим “Ability 1” на нашу “название_способности”
В игре всё, теоретически, должно работать.
Весь код абилки:
Что же я получил на выходе:
1. Автокастовый модификатор автоатаки.
2. С манакостом.
3. Но без кд.
4. Станит врага при попадании, но наносит урон. :
5. При попадании создаёт новую автотатаку, которая вылетает из моего героя и попадает в рандомную цель в радиусе.
2.5 пункта из пяти. Почему? Потому что я не знаю всех перменных кода, который написаль в Valve.
Вы скажете: так возьми событие “OnOrbImpact” и напиши в коде, чтобы заместо “CreateBonusAttack” выполнялось действие типа “Rikoshet In Other Enemy Without Damage”. Я отвечу: не могу, я не знаю какая переменная даёт такой эффект. Бонусную атаку даёт “CreateBonusAttack”, стан – “Stun”, а нужный мне эффект – не знаю. Где же твой реверс инженеринг? – спросите вы. “Подсмотри как делать рикошет у, например, Луны.”
А вот тут и главная загвоздка – там, в коде абилки рикошета Луны, ничего об этом нету. Информация о стандартных абилках DotA 2 хранится где-то глубоко в ядре, и я туда не смог добраться. А в тхт-файлах представлены просто поверхностные сведения. Из них полезной информации не извлечёшь.
И так – со всеми переменными. Единственный источник примеров – другие, более пытливые моддеры и npc_custom_abilities.txt в папке режимы Ночи Прзраков, который содержит изменённые абилки героев с этого режима. Там-то сведения относительно полные, и можно подчерпнуть переменных, чем я и воспользовался.
Поэтому, если вы хотите сделать свою способность – либо учите ЛУА и пишите код с нуля, либо ищите список всех переменных. Иначе у вас вряд ли получится то, что вы хотели сначала.
Русское комьюнити D2WT сильно страдает от недостатка информации по скриптингу. В то время, как иноязычные моддеры собираются в довольно крупные сообщества в России D2WT, видимо, мало кого интересует.
Этот туториал содержит ОЧЕНЬ базовые знания о создании абилок в DotA 2, но, на безрыбье и этот, сделанный на коленке, туториал может быть полезным. Именно поэтому я его выложил, не обессудьте.
Никогда не бойтесь спрашивать, я всегда поделюсь крохами знаний. И сами делитесь, потому что у меня ещё куча всего, чему я хотел бы научиться.