7 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как тащить в доте 2017

Содержание

Я хочу тащить на саппорте в Доте. Что делать и как учиться?

Несколько советов, как стать лучшим на пятой позиции.

Желающий научиться игре на керри может выбрать среди десятков стримов профессионалов, сотен нарезок с Ютуба, да и в целом внимание к тонкостям кор-игроков повышено.

Как быть, если хочется стать крутым саппортом? С чего начинать? Сейчас все разберем.

Статья в тему:  Что дает блудстоун в доте 2

1. Выберите 2-3 героев. В отличие от керри и мидера, которым нужно брать героев по ситуации, саппорты всегда берут героев не видя драфта. Так что вы можете ограничиться в первое время узким пулом героев, потому что основная задача при обучении на пятую позицию – не выучить комбинации кнопок конкретного героя (если это не Оракл, конечно же), а понять, что и как делает саппорт на карте, вне зависимости от героя. Лишь когда особенности игры на роли усвоены, стоит переходить к расширению пула.

Тем не менее, мейнить лишь одного героя не стоит. Во-первых, вам просто не позволят это сделать владельцы Овервульфа. Во-вторых, не все саппорты сочетаются со всеми керри на линии. Скажем, линия «Джаггер – Зомби» покажет себя в паблике хуже, чем «Джаггер – Лич».

2. Кого из стримеров смотреть? Стримеров-саппортов в разы меньше, чем стримеров-керри, так что найти подходящий вариант – тяжелая задача. Тем не менее, вот те, к кому стоит присмотреться.

Seleri. Саппорт Vikin.gg и один из тех, кто действительно тащит на пятой позиции. Он брал 10 тысяч рейтинга на пятерке (сейчас – 9,7к) и мне остается лишь присоединиться к словам Вилата:

Из минусов – вам не будут разжевывать все нюансы, нужно брать с рук.

Sensibility. Топ-100 игрок из России, постоянно играющий на пятой позиции. Он чуть более подробно рассказывает о своих действиях и мете.

• Любые про-игроки саппорты. Основная проблема в том, что капитаны стримят крайне редко, будь то Нотейл или Insania. Последний, кстати, еще и разговаривает о просцене прямо на стриме.

Саппорт – это только про стаки, отводы и варды?

На самом деле, нет. Одного умения безошибочно отводить и стакать крипов и знания метовых мест для вардинга недостаточно.

Соль в том, чтобы понимать, в каких именно случаях стоит этим заниматься. Знали бы вы, как часто керри проклинают саппортов за неуместные стаки. Представьте, что ваш керри – Террорблейд, которому уже на пятой минуте нужно уходить в лес, а вы на Шадоу Демоне настакали на каждом лагере по 3-4 пачки крипов. Он приходит в лес и понимает, что пока просто не в состоянии быстро и эффективно зафармить все это хозяйство. В результате ему как будто бы заблокировали эти лагери. Хуже только ситуация, где на оффлейне против него стоит Бристлбэк, который приходит в чужой лес и говорит «Спасибо, бро!» за стаки врага.

Статья в тему:  Игра крокодил онлайн как играть

Следя за сильными саппортами, постоянно спрашивайте себя: «Почему он это сделал?» Почему он отводит крипов прямо сейчас, почему не через минуту?

Да, вы можете выучить все места для вардов у xNova или Селери, но главное – вы должны понимать, зачем и для чего они поставлены именно тут. Вы не можете просто поставить четыре варды в одной зоне – это банально невыгодно, так как двух будет достаточно для сбора информации.

И теперь мы переходим к следующему пункту игры.

Саппорт – это про коммуникацию

Вы поставили отличные варды, чтобы играть на их половине карты, снесли с командой тир-1 на легкой. Но ваш керри в упор не замечает этого и не умеет в макроигру, отчего идет к себе в лес и, конечно же, ловит два ганга подряд.

Пока вы ему не объясните, что он нубасик критически ошибается, ваши отличные действия на пятой позиции будут приносить ровно 0 импакта.

Об этом говорят все создатели гайдов: не верите мне, посмотрите Гостика. Если вы обставили вардами определенную зону, вы просто обязаны защищать ее и играть от обзора. Ваши тиммейты не обязаны это понимать – придется объяснять.

Будьте готовы гореть

Игра на саппорте это тот самый опыт, когда ты сыграл на 12/10, но проиграл без шансов. Это когда ты идешь на Оракле за керри, уже зная, что он идет в заведомо проигранную драку, но не идти не можешь.

С другой стороны, играя на саппорте, легче всего найти друзей в Steam и кучу коммендов (больше только у бустеров). Играя на саппорте, учишься видеть Доту не только как место для битья крипов и героев.

Dota 2: шесть простых советов для поднятия соло-MMR

Наверняка каждый игрок в Dota 2 задавался вопросом: «Почему именно мне в команду дали этих четырех нубов?». Но стоит задуматься, всегда ли виноваты союзники. Не просто так игрок остается на одном уровне, не растет выше и не поднимает ммр. Попробуйте начать с себя, измените что-то в себе, перестаньте искать оправдания в тиммейтах.

Статья в тему:  В какие онлайн игры можно поиграть на слабом компьютере

А в этом вам помогут шесть простых советов, которые сделают вас лучше и, в конце концов, подтолкнут вас в нужное русло для поднятия соло-ММР.

1. Всегда сохраняйте спокойствие

Совет — простой, реализовать — сложно. Dota 2 — командная игра, поэтому сложно сохранять спокойствие каждый раз, когда ваш тиммейт делает то, что, на ваш взгляд, ведет к поражению. Есть одно но. Начав нервничать, или хуже того, вступив в конфликт с союзниками, вы только усугубите ситуацию.

Тактично укажите игроку на ошибку или предложите свой вариант развития событий, постарайтесь скоординироваться с ним. Так у вас будет больше шансов на удачную реализацию игрового момента.

Другой случай, когда вы злитесь на себя, проклинаете себя за свою ошибку. С одной стороны, это хорошо, так как вы осознаете оплошность, которую совершили. А значит шансы совершить ее в следующий раз значительно уменьшаются.

Замечали, что профессиональные игроки на стримах от первого лица, как правило, не пишут в чат гадости тем, кто играет откровенно плохо? Да, бывали такие случаи, но чаще всего они говорят о том, что нужно делать команде, чтобы победить.

Найдя контакт с командой, вы значительно увеличиваете шансы на победу. Но об этом чуть ниже.

2. Не берите в рейтинговых играх героев, на которых не умеете играть

Звучит банально, но в рейтинговых играх нередко встречаются игроки, которые взяли какого-нибудь Io или Chen в первый раз. Естественно, что у них ничего не получится и они заруинят игру. Хотите опробовать нового героя? Пожалуйста, идите в обычные игры.

Не забывайте, что это рейтинговая игра и нужно сделать максимум для победы. Берите своих лучших героев. Сильно бахаете на Инвокере и СФе? Просите мид, говорите, что вы начинающий Артизи и тащите. Вам еще потом и лайк в профиль поставят, если выиграете игру.

Конечно, можно как и Алексей «Solo» Березин играть хорошо на всех героях, но вернемся к реальности. В лучшем случае надо иметь 5-6 сигнатурных героев.

3. Общайтесь с командой

Общаться с командой — не значит рассказывать, как вы провели день и что вы ели на завтрак. Сообщайте всю информацию по игре, которую только сможете. Увидели Blink Dagger у Шейкера? Тыкните по нему через Alt и ваша команда уже будет в курсе и, скорее всего, будет перемещаться по карте аккуратнее.

Статья в тему:  Что такое пайп в доте 2

Также сообщайте о миссах, о своих планах на ганг и т.п. Думаете, что лучше собрать на данный момент — BKB или Linken Sphere? Спросите у команды. Возможно, кто-то из них найдет правильное решение.

Видите, что ваша команда просто фармит и не планирует драться, хотя вы сделали -3 и можете запросто забрать вышку? Направьте команду на уничтожение вышки. Игроки, которые хоть немного играли в команде, знают об этих простых вещах и они им кажутся банальными. Но в реалиях соло-паба встречаются самые разные игроки.

Общение — ключ к успешным действиям команды!

4. Играйте сконцентрированно

Старайтесь не играть сонным или в условиях, когда вас постоянно отвлекают. Это мешает следить за многими аспектами в игре. Хороший игрок всегда следит за миникартой, манапулом противника, его артефактами, примерно расчитывает кулдаун способностей. Кроме того, можно запросто не заметить как подошел союзник и ганг будет провален.

Если чуствуете себя вялым, попробуйте выпить кофе или съесть шоколадный батончик. Энергия от них придаст концентрации и вы будете более внимательным. Помните, что в Dota 2 решает каждая мелочь. Они в совокупности могут отразиться на огромном преимуществе соперника в поздней игре, которую выиграть будет крайне сложно.

5. Собирайте начальные артефакты и не забывайте про телепорт

Поиграв на низком рейтинге, я заметил, как игроки любят копить деньги на дорогие артефакты. Не рашьте дагон или аганим к пятой минуте. В этом нет смысла! Покупайте стики (для хардкерри можно не грейдить), аквиллу, барабаны и подобные промежуточные артефакты. Учитывая, что сейчас ценятся герои, которые могут драться с ранних стадий, такие предметы значительно повысят вашу эффективность.

Всегда носите с собой телепорт. Неважно, играете вы на керри или саппорте, в миде или на леснике. Телепорт — обязательный предмет в инвентаре. Поможет спастись в тяжелой ситуации или сделать сейв тп к союзнику.

6. Повышайте скилл любым возможным способом

Вы, наверняка, много раз слышали такую фразу: «Пересматривайте демки». И это не пустые слова. Следить за своей игрой со стороны — всегда полезно. Так вы увидите постоянные ошибки, увидите моменты в целом и у вас в голове отложится та или иная ситуация. Анализируйте игру. И это не пустые слова.

Статья в тему:  Какого оно цвета игра онлайн

Если вы посмотрели реплей, то ваш скилл выше не станет. Вы должны проанализировать тот или иной момент. Подумать, а что было бы, если бы вы пошли не в точку А, а в точку Б. А если бы вы пошли сплитпушить, то скорее всего выиграли бы, так как у врагов не было телепорта.

Кроме того, вы можете увидеть хорошие моменты со стороны ваших соперников, которые докучали вам всю игру. Удивляетесь, как вражеский Рубик каждый раз воровал ваш Black Hole? Посмотрите, как он это делал и попробуйте с этим бороться.

Улучшайте микроконтроль. О том как это делать — читайте в этом гайде. Смотрите стримы про-игроков, читайте гайды, смотрите видеоруководства. Как говорится, хотите что-то изменить и поднять соло-ММР? Начните с себя 🙂

ЛУЧШИЕ ГЕРОИ ДЛЯ ПОДНЯТИЯ СОЛО MMR В DOTA 2

90% игроков в Dota 2 в каком-то роде зависимы от показателя своего MMR. Каждую игру мы готовы потеть, рвать на себе рубаху и бежать за чистыми полотенцами, чтобы в итоге увидеть +25 в конце игры. И так как выигрыш на 30-50% зависит от пика, выбор лучшего героя для поднятия MMR остаётся актуальным всегда. Поэтому мы хотим дать вам несколько советов о том, как лучше играть и кого лучше пикать, чтобы побеждать чаще, быстрее и увереннее.

СОВЕТЫ ПО ПОДНЯТИЮ MMR

Если вы хотите поднимать соло ММР, возможно вам будут полезны следующие советы:

  • Не сильно надейтесь на команду. Не относитесь к ней заведомо негативно, но не ожидайте от них чего-то сверхъестественного. Если они будут играть хорошо — отлично, будут играть плохо — ничего страшного, ведь мы ни на что не надеялись.
  • Берите героев, которые слабо зависят от команды, могут убивать и выигрывать в соло.
  • Из предыдущего пункта следует, что лучшей ролью для поднятия MMR будет мид или хард кэрри. Тому подтверждение высокий рейтинг Miracle и w33, которые бОльшую часть игр сыграли на центральной линии и соответствующих ей героях.
  • Не ломайте игру своей команде. Если вы твёрдо решились пойти на мид, прежде чем начать поиск игры, попытайтесь дружелюбно донести об этом своим тиммейтам. Если кто-то уже пикнул героя в мид, и не хочет вам его уступать — не руиньте, и подстройтесь под пик. Так у вас будет гораздо больше шансов на победу.
  • Не флеймите и будьте терпимее. Если кто-то допустил ошибку, умер в самый неподходящий момент, забрал у вас руну из-под носа и пр. это не всегда признак плохого скилла. Возможно игрок просто не заметил вас, и решил забрать руну, прежде, чем её заберёт вражеский герой; а умереть он мог, потому что отвлёкся или заигрался.
  • Если ваша команда фидит и всё идёт кувырком, продолжать гнуть свою линию. Не сдавайтесь раньше времени, ведь нередки случаи, когда команда могла закамбэчить казалось из наверняка проигранной игры. Играйте до конца, на победу.
  • Грамотно оценивайте ситуацию на карте. Не подпадайте под чужое влияние и не бегите на ганк с мида, когда, по вашему мнению, этого делать не стоит. То же касается и в участии в каком-либо файте. Играйте так, как считаете правильным, но не забудьте сообщить своей команде, чтобы та не ввязывалась в драку, отошла под вышку или к базе, пока вы стягиваете на себя врагов грамотным сплитпушем, вместо заведомо неудачного тимфайта.
Статья в тему:  Как искать дыры в онлайн играх

Надеемся, эти советы помогут вам. Тепер перейдём непосредственно к героям.

ГЕРОИ ДЛЯ ПОДНЯТИЯ СОЛО MMR В DOTA 2

Для поднятия ММР лучше всего подойдут метовые герои, которые могут сноуболить, имеют какой-никакой план на игру и возможность быть независимым от своей команды. В патче 6.85 можно выделить следующих героев:

Slark

Сларк всегда был отличным героем для соло игры, почти в каждом патче он мог найти себе место, и нередко всплывает в профессиональных пиках то тут, то там.

Плюсы:

  • Полезен на всех стадиях игры. Уже с первых уровней с одним саппортом может убивать вражеского мидера или хардлайнера.
  • Хороший прокаст и высокий урон с руки.
  • Мобилен. За счёт пассивки от ультимейта может очень быстро перемещаться по карте.
  • «Светит» варды вражеской команды или определяет инвизеров под боком за счёт всё той же пассивки.
  • «Читерский» ультимейт, может убивать врага под вышками и выходить сухим из воды.
  • Может пойти на мид или на лёгкую линию.
  • Небольшие кулдауны на спелах кроме ультимейта.

Минусы:

  • Зависим от маны.
  • Паунс можно заблочить героем, не дав Сларку убежать.
  • Хлипкий без ультимейта и артефактов на ХП.
  • Контрится сайленсом.
  • До 6 лвла может испытывать проблемы с харасом на линии.
  • Милишник, поэтому в миде может чувствоваь себя не очень комфортно против ряда героев.

Windranger

Плюсы:

  • Мобильна.
  • Нюк с высоким уроном (Powershot и 360 дамага на 4-ом лвле).
  • Длительный стан (3.75 секунды на 4-ом лвле).
  • Эскейп и полная неуязвимость к физическим атакам на 3-6 секунд. Помогает заходить под вышки или сбегать от ганков.
  • Высокий DPS с Аганимом+Маелстром или Аганим+Криты.
Статья в тему:  Voidhammer как получить в доте 2

Минусы:

  • Контрится сайленсом, MKB.
  • Зависима от маны.
  • Связка ситуативна, и в тимфайте может оказаться малополезной, если рядом нет деревьев и герои противника не подставляются.

Spectre

Спектра слабо годится на роль мидера, поэтому этот вариант подойдёт скорее любителям хард керри. После патча 6.85 ей поправили третий спелл, который теперь правильно рассеивает входящий урон.

Плюсы:

  • Очень и очень сильна в лейте. Тяжело убить, не получив по лицу всей командой.
  • Мобильна. Может фармить одну линию и прилетать в тимфайт на другой через ультимейт.
  • Высокий урон по одной цели, второй скилл предполагает покупку Manta Style, так как иллюзии наносят овер9000 урона.
  • Есть эскейп.

Минусы:

  • Зависит от фарма. Нужно хотя бы 3-4 слота.
  • Очень слаба в начале. Практически ничего не может противопоставить вражескому хардлайнеру на своей линии.

Undying

Зомби очень силён в патче 6.85. Если у вас не получилось пойти на лёгкую или центральную линию, можете пикать зомби и бежать на харду в соло или в паре с другим героем, ориентированным на раннюю агрессию.

Плюсы:

  • Очень и очень полезен на ранних этапах и мид-гейме. Обеспечивает победу почти во всех ранних драках и пушах.
  • Высокий килл-потенциал на линии.
  • Мешает фармить вражескому керри.

Минусы:

  • Зависим от маны.
  • Потенциал угасает с приближением лейта.
  • Чтобы убивать нужен напарник.

Meepo

Самый требовательный к микроконтролю герой. Любимец Ноутейла и w33. Может очень и очень многое, но так же много и требует.

Статья в тему:  Как бесплатно получить золото в онлайн игре варвары

Плюсы:

  • Сильный прокаст и в то же время высокий урон с руки ближе к середине-концу игры — читайте как «убивает героев, ломает вышки, бараки, трон».
  • Очень мобильный. С парой мипарей и тревелами может выфармливать всю карту.
  • Может пойти на мид и на лёгкую.
  • При должном скилле может вытворять сумасшедшие вещи.

Минусы:

  • Нужен ОЧЕНЬ высокий уровень микроконтроля. «Казуалы мимо!».
  • Не может избежать прокаста вражеской команды покупкой БКБ — не активируется на клонах.
  • Требовательный к левелу на раннем этапе, поэтому должен стоять соло или с очень редко приходящими саппортами.

Templar Assassin

Плюсы:

  • Очень сильный герой как на стадии лайнинга так и в течении всей игры.
  • Главное: жуткий демедж
  • Вариативный, интересный и увлекательный герой.

Минусы:

На самом деле у больше явных плюсов чем минусов. И все же:

  • Требует практики
  • Нехватка фарма — становится очень большой проблемой, если линия проиграна
  • Имеет несколько прямых контр-пиков
  • Хоть на играть не так уж и сложно, но раскрыть полный или приближенный к нему потенциал героя способны игроки которые хорошо ориентируются в своей роли

Оставляйте комментарии , предлагайте своих героев.Спасибо за внимание

Как выиграть в Доту 2

Как выиграть в Доту 2

Добро пожаловать в окончательное руководство, как выиграть в Доту 2. Полный список всех основных способов улучшить вашу игру.

Принципы Доты

1. Поймите основные принципы Доты.

Как выиграть в Доту 2? Уничтожить вражеского Древнего.

  • Чтобы уничтожить Древнего, обычно нужно уметь побеждать в боях.
  • Чтобы побеждать в боях, вам обычно требуется больше ресурсов, чем вашим противникам.
  • Чтоб иметь больше ресурсов, вам нужно управлять картой.

Итак, правила Как выиграть в Доту 2 сводятся к:

Управляйте картой > Не давайте фармить своим соперникам > Выполняйте цели

Все способы Как выиграть в Доту 2, описанные ниже, так или иначе связаны с этой простой истиной. Если то, что вы делаете, не приводит к лучшему контролю над картой и преимуществу ресурсов, вы делаете что-то не так. Если вы заблудились и не знаете, что делать и куда идти, вспомните об этом правиле.

2. Всегда расставляйте приоритеты в целях.

Вы сражаетесь, чтобы убить Древних, а не вражеских героев. Всегда отдавайте приоритет разрушению башен, а не убийствам.

  • Не заходите далеко у башен и особенно у вражеской базы, когда вам это не нужно. Просто выполните цель и благополучно уходите живым.
  • Всегда старайтесь выполнять цели после успешных боев. Общайтесь с товарищами по команде и пытайтесь заставить их пушить вместе. Не позволяйте всем пассивно фармить после успешного боя. Настолько простая вещь может быть разницей между получением контроля над картой и легкой победой и возможностью уверенной игры ускользнуть из ваших пальцев.
Статья в тему:  Онлайн игра как цивилизация

3. Понять свою роль в игре.

Хард керри:

Вам нужно стать самым богатым героем в игре, чтобы обеспечить победу в середине / конце игры.

Самый жадный и эгоистичный : развитие ваших ресурсов — ваш приоритет номер 1. Используйте лучшее / самое безопасное место для фарма. Не жертвуйте собой ради товарищей по команде и т. д.

Наиболее склонен к риску: каждая смерть увеличивает ваши шансы на крупную потерю. Практически не рискуйте, оставьте это вашим плеймейкерам.

Активный керри:

Вам нужно быть керри, но вы также должны быть мастером игры. Сосредоточьтесь на собственном росте ресурсов, но когда вы уложитесь в нужный момент и станете одним из сильнейших героев на карте (обычно после стадии лейнинга), используйте это для проактивных действий и для проведения агрессивных боев, чтобы получить контроль над картой для вашей команды. И свободное фармерское место для вашего хард керри.

Служебная основа:

Жертвенная основа. Выбирайте самые трудные места для фарма на карте, чтобы оставить более безопасное место для своих керри героев. Играйте со своими товарищами по команде и участвуйте во всех возможных боях, чтобы обеспечить контроль над картой. Создавайте предметы, необходимые вашей команде.

Полу-поддержка:

Смесь служебной основы и поддержки. В зависимости от героя у вас может быть возможность быть очень мобильным на стадии лейнинга и помогать на разных линиях. Помогите с поддержкой, если это необходимо, но будьте жаднее, чем хард поддержка, и постарайтесь получить некоторые ключевые предметы (обычно Blink и т. д.), которые увеличат ваше боевое влияние.

Хард поддержка:

Ваша задача — убедиться, что у ваших основ хорошее начало. Обменивайтесь на линии и обеспечьте место для вашего партнера, чтобы фармить на линии. Вам также необходимо побеждать в войнах видения (вард / девард) на протяжении всей игры. С помощью видения вы можете совершать более грамотные движения по карте. Фарм — очень низкий приоритет — затеняйте своих активных героев и помогайте в боях.

Статья в тему:  Voidhammer как получить в доте 2

4. Понять свою роль в драках.

Фронтлайнер : обычно танк фарм-кор, вас сложнее всего убить в вашей команде. Вы стоите впереди своих союзников и хотите привлечь внимание врагов в боях. Обычно вы пушите башню. Лучше всего, если у вашей команды есть механизмы сохранения, которые помогут вам, если у вас возникнут проблемы.

Распространенная ошибка: слишком оборонительная игра. Враги будут игнорировать вас и убивать ваших товарищей по команде.

Дамаж-дилер : вы следите за инициацией своих товарищей по команде. Вы не вступаете в бой первым, потому что, если вас рано убьют, шансы вашей команды на победу в бою резко уменьшатся. Как только битва начинается, вы обязуетесь нанести как можно больше урона и обеспечить победу своей команде.

Распространенная ошибка: слишком агрессивное позиционирование. Враги-инициаторы слишком рано убивают вас, что становится катастрофой для вашей команды, особенно если они все равно вступят в бой.

Инициатор : вы ищете возможность начать выгодную для своей команды борьбу. Это означает, что вы должны оставаться вне поля зрения, чтобы использовать элемент неожиданности на вашей стороне.

Распространенная ошибка: проявлять себя напрасно — старайтесь всегда двигаться в тумане войны. Вы — главная опасность на карте. Если враги увидят вас, они будут знать, где на карте они могут играть агрессивно, а где нет.

Контр-инициатор: обычно герой с мощным заклинанием командного боя. Ваша работа — дождаться начала боя. Как только вражеская команда фиксируется и идеально объединяется, вы прыгаете и получаете отключение нескольких героев.

Распространенная ошибка: нетерпеливость. Контр-инициации с несколькими героями намного проще проводить в середине боя, а не в его начале. Если вы нетерпеливы, вы не сможете найти эти возможности.

Поддержка с сохранением: обычно поддерживает защитными заклинаниями и предметами. Ваше позиционирование должно быть очень оборонительным, за вашими основами, в идеале вне поля зрения. Вам нужно держаться подальше от опасности, чтобы вы могли выручить свои основы в тот момент, когда они в этом нуждаются. Чтобы оптимизировать использование заклинаний, вам нужно постоянно участвовать в битве. Не совершайте жестких маневров. Ваши щелчки правой кнопкой мыши не имеют значения, и это слишком рискованно.

Статья в тему:  В какие онлайн игры можно поиграть на слабом компьютере

Распространенная ошибка: плохое позиционирование. Если вы будете слишком растянуты в боях, вас сразу же убьют в самом начале боя, и вы не окажете никакого влияния.

5. Изучите свою систему матчмейкинга.

0–2,5 тыс. MMR

  • Цели: игры очень случайны, потому что большинство игроков не имеют долгосрочного представления о матче и просто сражаются и фармят случайным образом. Попытайтесь направить своих товарищей по команде на борьбу вокруг целей, и это будет иметь значение, когда вы добьетесь успеха.
  • Ресурсы: золото побеждает в играх. Не умирать глупо и эффективно фармить может позволить вам провести много игр в этой сетке. Если вы являетесь саппортом, это означает, что вы будете присматривать за своей важной основой(ами) позже в игре и, в идеале, помогать им в голосовом чате, давая им указания, куда они должны и не должны идти, если они хотят остаться в живых.
  • Смурфы: печальная правда. Если возможно, проверьте учетную запись до начала игры, и если кто-то из вашей команды кажется смурфом, убедитесь, что у него лучшая игра. Если кто-то в другой команде кажется смурфом, постарайтесь организовать своих товарищей по команде, чтобы с самого начала усложнить им игру. Не устраивайте им матчи 1 на 1, давите на них на линии, гангайте и т. д.

MMR 2,5-4,5 тыс.

  • Коммуникация : владение микрофоном, пожалуй, самый важный навык для прогресса в этой группе. По мере того как люди становятся все более компетентными, командная работа становится все более важной, а игры становятся менее случайными. Вам нужно попытаться направить своих товарищей по команде (сражаться вместе, вместе пушить, избегать боев вместе) и в то же время постараться убедиться, что ваши товарищи по команде не тильтуют из-за ошибок и неправильной игры (которые неизбежны в каждой сетке).

4.5k + MMR

  • Исполнение : мелкие ошибки и хорошая игра могут привести к большому преимуществу и безопасной игре. Хорошая идея — овладеть небольшим набором героев и определенной ролью, потому что таким образом вы сможете улучшить свою игру до мельчайших деталей.
  • Стратегия : в этой группе мета имеет большее значение, чем в других. Используйте это в своих интересах.

Как выиграть в Доту 2: ресурсы и контроль карты

6. Научитесь фармить эффективно

Самое основное, чему вам нужно научиться, чтобы получить преимущество в ресурсах, — это быстро и эффективно фармить.

  • Узнайте, как максимально эффективно фармить героями, которыми вы играете. Пушьте линию > фармите лес > повторите. Сделайте ставку на линейных крипов выше нейтральных.
  • Создавайте предметы, которые увеличивают ваше золото.
  • Создавайте предметы, которые дают вам сустейн (или / и используйте расходные материалы): вы можете использовать свои заклинания чаще и танковать нейтральные лагеря гораздо дольше, не заходя на базу, что увеличивает эффективность фарма.
  • Используйте все пространство, которое у вас есть на карте (если ваши союзники фармят 1 полосу, не переходите сами на эту полосу. Идите туда, где ресурсы свободны).
  • Обеспечьте место для своих фармеров, если вы сами не фармер.
Статья в тему:  Онлайн игра как цивилизация

7. Создание пространства = управление картой

Как уже упоминалось, главное, что вам нужно, чтобы перехитрить ваших противников, — это пространство (доступ к ресурсам на карте). Это означает, что ответ на вопрос «Как выиграть в Доту 2» может сводиться к двум вещам — созданию и использованию пространства. Использование пространства, если оно не требует пояснений (вы обрабатываете ресурсы, к которым у вас есть доступ). Однако есть разные способы создать пространство (подробнее в разделе тактики).

  • Пушьте линии: это дает обзор и заставляет ваших противников реагировать (отбрасывать волны) и показывать свою позицию, что значительно упрощает безопасный фарм для ваших основ.
  • Избегайте фарм-керри: это отвлекает внимание от фарм-керри, и даже если сам бой не удался, у керри есть свободное место и время, чтобы просто убить крипов.
  • Сражайтесь на вражеской территории: таким образом вы забираете пространство у фарм-основ противника.
  • Фармите на опасном пространстве, чтобы освободить безопасное пространство: если вас трудно убить, это отличный способ эффективно фармить, оставляя безопасные места для фарма вашим уязвимым союзникам.

8. Побеждайте в вард войнах: видение — это перелом игры!

Чтобы принимать правильные решения, вам нужна информация. Вы получаете информацию через обзор. Если у вас проблемы с обзором, позаботьтесь о них самостоятельно. Даже если вы не являетесь сильной опорой, но преимущества намного перевешивают недостатки.

Где вам нужно зрение? Вообще говоря, есть два типа вардов:

  • Наступление : на территории противника. Отлично подходит для поиска возможностей ганка и выявления попыток передвижения (дым и т. д.) Вражеской командой. Очень помогает в игре в нападении.
  • Оборонительный : на вашей территории. Отлично подходит для хороших оборонительных боев, подходит для безопасного фарма на вашей территории, но для максимальной эффективности вам нужно комбинировать их по крайней мере с некоторыми атакующими вардами, потому что они не могут защитить вас от ганков дыма.
Статья в тему:  Какого оно цвета игра онлайн

Локации: где именно вы хотите разместить варды, зависит от игры (вы хотите, чтобы они были там, где происходит действие), но основная идея варда — дать обзор стратегически важной области. Это перекрестки и узкие места (пандусы, река), важные области в лесу (Древние, треугольник фарма), Рошан и т. д. Обозначенные локации (возвышенности), как правило, наиболее эффективны с точки зрения обзора, но наиболее предсказуемы и легко девардятся, поэтому убедитесь, что вас не заметят, когда вы ставите там варды.

9. Используйте опасные и безопасные зоны.

Какие области безопасны для фарма, а какие не меняются на протяжении всей игры. Например, на ранней стадии лейнинга ваша безопасная линия и ваш собственный лес, как правило, являются самыми безопасными местами для фарма. Однако после того, как линия прогрессирует, вражеская команда очень часто пытается переместиться в ваши джунгли и на безопасную полосу, чтобы взять под контроль эту область. В этот момент башня безопасной линии Т1 фактически становится одним из самых опасных мест на карте.

Мертвая линия: несколько лет назад BSJ представил концепцию мертвой линии, чтобы описать это. Когда вы фармите керри, обязательно подумайте, где находится мертвая линия, и избегайте ее любой ценой, пока фармите самостоятельно. Если вы хотите вернуть контроль над мертвой линией, двигайтесь туда силой (всей командой, используя дым и т. д.).

10. Используйте возможности карты в своих интересах.

Особенности карты имеют решающее значение, когда дело доходит до боя и ганга:

Высокие места: не ходите на возвышенности без обзора, если опасные враги живы. Это самый простой способ зря погибнуть. Старайтесь избегать командных боев, когда вы тот, кто идет на возвышенность без обзора. Очевидно, это невозможно, когда вы пушите базу противника, но легко избежать в большинстве других ситуаций. Используйте Observer Wards, чтобы облегчить себе жизнь в этом отношении.

Статья в тему:  Что такое пайп в доте 2

Узкие места: пандусы, река, яма Рошана; узкие точки объединяют героев и делают их более уязвимыми для AoE. Если вы сражаетесь против команды с мощными AoE-способностями, лучше всего проводить стычки и драки на более открытых площадках, где битва может быть более обширной, и наоборот.

Точки для укрытия: большинство точек для укрытия — это ниши в лесу, которые позволяют вам заходить туда, скрываясь от вражеских взглядов. Очевидный способ их использования — это выжить в ганге и выиграть время для реакции ваших товарищей по команде, но деревья и точки укрытия одинаково важны для того, чтобы оставаться вне поля зрения в реальном бою. Очень ценно для инициаторов и контр-инициаторов.

Полный гайд для новичков дота 2:

Приветствую. В этой статье я написал полный гайд для новичков Дота 2. Здесь вы узнаете основы игры, основное термины, использующийся в игре, а также поймете суть игры. Итак, начнём.

Цель игры

Начнем с начала. Цель игры — снести крепость врага (в доте его называют «Трон»). Но трон имеет защиту и чтобы иметь возможность ударить его, вы должны сначала снести другие здания. В этом вам будут помогать крипы — юниты, которые появляются каждые 30 секунд и ходят по траекторий, попутно сражаясь с врагами. Вот список имеющихся зданий:

  1. T1 башня — самая первая башня на линий
  2. T2 башня — вторая башня на линий, имеет больше урона и являются более крепкими. Неуязвимые, пока не снести первую башню.
  3. Т3 — башня — третья башня на линий. Неуязвимые, пока не снести вторую башню.
  4. Т4 башня — четвертые башни на линий. Находятся рядом с троном и неуязвимые, пока не снести любую т3 башню.
  5. Святыня — здание, с помощью которого союзники могут восполнить себе ману и ХП. Его можно сломать только после падение любой т3 башни.
  6. Бараки — казармы, с которых появляются крипы. Есть два типа: Казарма мечников и казарма магов. При уничтожений казарму мечников, ваши крипы-мечники станут сильнее. При уничтожений казарму магов, соответственно крипы-маги станут сильнее.
  7. Трон — самое главное здание

Знайте, что в доте есть бэкдор — вещь, которая даёт башням огромную защиту и чтобы её снять, вам нужно сделать так, чтобы ваши крипы дошли до этой самой башни.

Статья в тему:  Как бесплатно получить золото в онлайн игре варвары

Давайте теперь я расскажу про руны. Они появляются каждые 2 минуты и находятся на реке.

  • Двойнойурон — руна, увеличивающая урон с руки в два раза.
  • Ускорение — руна, которая увеличивает скорость передвижения до максимального.
  • Невидимость — руна, дающая невидимость.
  • Волшебство — руна, которая снижает затраты маны на способности, а также уменьшает их время перезарядки.
  • Иллюзия — руна, создающая две иллюзий вашего героя..
  • Регенерация — руна, которая восстанавливает подобравшему герою ХП и ману, но если вражеский герой ударит вас, то эффект восстановление исчезнет.
  • Богатство — руна, которая дает всем игрокам в команде золото.

Подборка статей

На своём блоге я часто пишу статью для новичков и вот статьи, которые пригодятся вам:

Эти статьи помогут вам быстрее понять игру.

План действий

Начинать следует играть с ботами. Советую сыграть 10-15 игр, чтобы понять основы игры, способности различных героев, а также подробнее узнать про предметы. Кстати про предметы. Для каждого героя существует разная сборка предметов, и пока вы новичок, то советую просто покупать предметы по руководству.

Когда вы уже более-менее поймете игру, можно смело начинать играть с игроками. Если герой, которым вы хотите сыграть заблокирован, то ограничение можно легко обойти. Подробнее тут.

Дальше играйте, играйте и играйте, но когда у вас откроется рейтинг, не нужно проходить каллибровку. Лучше всего сыграть еще пару сотен игр, а затем уже приступать к рейтингу. Не нужно сразу идти в рейтинговый матч, не повторяйте моих ошибок.

Постоянно развивайтесь: смотрите гайды, читайте статьи, наблюдайте за игрой профессиональных игроков, стриммеров и повышайте свой рейтинг, если хотите стать хорошим игроком в доту.

На этом статья окончена. Подписывайтесь в группу ВК, чтобы не пропустить выход новой статьи. До скорого!

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Общий гайд по Atomic War в Dota 2 — промокоды, лорды, сборки, герои, ранги, кастомка, рейтинг и другие советы по новому режиму

  1. Atomic War — что это и как играть
  2. Сборки и стратегии для Atomic War
  3. Лорды в Atomic War — кого выбрать новичку
  4. Промокоды в Atomic War
  5. Рейтинг в Atomic War
  6. Общие советы по кастомке Atomic War
Статья в тему:  Игра крокодил онлайн как играть

Dota 2 — это соревновательная MOBA-игра, в которой постоянно создаются новые кастомные игры с уникальными условиями. В данном гайде мы расскажем о таком режиме, как Atomic War, поделившись советами и подсказками, которые помогут вам чаще побеждать своих соперников.

Atomic War — что это и как играть

Итак, Atomic War представляет собой карту, созданную самими поклонниками игры Dota 2. Кастомные игры являются одним из основных развлечений сообщества фанатов проекта, помимо классического режима 5 на 5. На текущий момент в данном формате количество одновременно находящихся в онлайне игроков достигает порядка 10 000, что позволило бы Atomic War войти в топ-50 самых популярных игр Steam, будь она отдельным проектом.

По своей сути данный кастомный режим является «автобатлером» — жанром, в котором ваши персонажи воют сами по себе, а вам лишь остается собрать более выгодную комбинацию чемпионов, чем у вашего оппонента. Многие игроки сравнивают эту пользовательскую карту с Auto Chess, но у нее есть несколько важных отличий:

  1. В Atomic War нет шахматного поля, так что расставлять своих героев во время боя вы можете так, как вам угодно;
  2. Здесь нет альянсов, на которых строилось взаимодействие персонажей в той же Auto Chess;
  3. Система прокачки здесь также взята из оригинальной Dota 2, что позволяет игроку составлять больше уникальных комбинаций;
  4. Заработанные за ход монеты не копятся, а сгорают при смене раунда.

Всего в Atomic War представлено 73 героя, условно поделенные на 4 категории:

  • Танки — персонажи, способные выдержать больше всего урона;
  • Дамагеры — персонажи, наносящие больше всего физического урона за отведенное время;
  • Маги — чемпионы, наносящие урон магией;
  • Саппорты — герои поддержки, накладывающие на союзников баффы (положительные эффекты).

Некоторых чемпионов можно приписать сразу к нескольким категориям, но лучше всего они раскрываются в своей основной роли.

Каждый игрок может взять максимум 5 героев, у каждого из них есть по 4 умения. Персонажи могут скопить 6 артефактов, при этом, вещи можно свободно обменивать между разными фигурами (всего у нас более ста вещей, поделенных на 6 рангов). Обменивать также допускается и способности, так что, по сути, вы можете создать по-настоящему уникальный боевой отряд, подобранный под определенные ситуации.

Статья в тему:  Как искать дыры в онлайн играх

Как и в остальных «автобатлерах», в Atomic War основную роль в геймплее отыгрывает рандом (то есть, случайность). От удачи будет зависеть, какой вам достанется Лорд (главный чемпион, на основе которого может строиться вся ваша стратегия) в начале матча, какие умения получит тот или иной чемпион, какие артефакты выпадут в таверне и т.д.

Сборки и стратегии для Atomic War

Немаловажная роль в будущей победе заключается в составлении правильной комбинации героев, а также грамотного выбора инициатора сражения. Большинство инициаторов расположены в категории саппортов, их можно насчитать 13 штук: Axe, Tidehunter, Sand King, Disruptor, Earthshaker, Enigma, Kunkka, Magnus, Phoenix, Silencer, Tiny, Warlock, Winter Wyvern. Все они обладают крайне полезными умениями, при этом, некоторые дают мгновенный контроль (не позволяют противнику совершать какие-либо действия) над вражескими персонажами, другие же продолжают контроль других инициаторов.

Старайтесь выбирать героев из данной категории правильно, чтобы получить максимум преимущества на старте. Например, нет смысла брать Disruptor’а, Wyvern’у и Tidehunter’а в одном составе, так как все они используют свои ульты (самые сильные умения) одновременно, из-за чего они окажутся малоэффективными в бою. Наоборот, более результативным будет выбор таких героев, как Disruptor, Phoenix и Kunkka — умения двух из них работают с определенной задержкой, что позволит им продлить контроль врага (примерно на 6-8 секунд) и лишить его возможности контратаковать.

Подведем итог по инициаторам, из наиболее сильных персонажей на старте можно выбрать следующих чемпионов (выбираем одного из нижеприведенных):

  • Disruptor
  • Winter Wyvern
  • Tidehunter
  • Magnus
  • Axe

Следующие герои отлично подойдут для продления контроля вражеских героев (выбираем максимум двоих):

  • Kunkka
  • Phoenix
  • Silencer
  • Earthshaker
  • Sand King
  • Enigma

Таким образом, уже на старте сражения вы сможете нанести максимум урона вражеским персонажам, не используя при этом героя, концентрирующегося на физическом уроне.

После выбора инициаторов нам необходимо выбрать героев, наносящих максимум физического и магического урона. В этом пункте вам необходимо определить, кто из представленных магов и «физиков» (герои, наносящие физический урон) лучше всего сочетается с уже имеющимися у вас фигурами. Среди универсальных вариантов можно выделить следующих чемпионов, которые составляют эффективную связку с персонажами, накладывающими эффекты контроля:

  • Gyrocopter
  • Medusa
  • Dragon Knight
  • Drow Ranger
  • Sniper
  • Luna
  • Sven

Эти герои способны нанести огромное количество урона за первые несколько секунд поединка. Наиболее сбалансированными героями из представленного пула являются Drow Ranger, Luna и Gyrocopter — их можно брать в любую связку, других же определять по ситуации.

Статья в тему:  Как писать в чат в игре прятки онлайн

После выбора героев на представленные позиции нам требуется занять оставшиеся слоты (или слот) чемпионами, способными выдержать много урона (их называют «танками»). «Танки» могут использоваться для отвлечения вражеских персонажей (лучше всего работает на убийцах, прыгающих за спину врага и наносящих мгновенный урон), прикрывая напарников по отряду.

В данной категории героев мы бы выделили следующих:

  • Abaddon
  • Pudge
  • Mars

Они смогут не только впитать много урона от вражеских атак, но и используют умения, нивелирующие сильные стороны большинства «метовых» (тех, кого в Atomic War выбирают в отряды чаще всего) героев.

Теперь у нас остается категория саппортов, которые призваны поддерживать остальных бойцов в группе. Их необходимо подбирать под конкретную ситуацию, так как большинство таких воинов работают максимально эффективно только в том случае, если в вашей группе есть тот или определенный чемпион. Например, Ogre Magi стоит брать, когда вы уже выбрали Enigma, тогда как последний берется в команду только в том случае, если в ней нет Silencer’а. Tusk неплохо сочетается с Tiny и Disruptoro’ом, давая своим напарникам шанс провести свои самые сильные атаки по оппоненту.

Другими словами, выбирая саппорта, сравнивайте эффект от его умения и проанализируйте, будет ли способность сочетаться с умениями остальных ваших чемпионов.

Лорды в Atomic War — кого выбрать новичку

У каждого нового игрока в Atomic War возникает один резонный вопрос — какого Лорда выбрать для своего отряда? В игре представлено огромное количество разных персонажей, претендующих на данную роль, но в качестве наиболее подходящих для начинающего полководца можно выделить:

Axe — он обладает самой простой, с точки зрения понимания, механикой. Пассивная способность заключается в том, что Axe в начале каждого раунда отрубает голову первому вражескому персонажу, чей уровень здоровья опустится ниже 45%. Таким образом он легко разделается с юнитами, которые при помощи своих ультимативных способностей, работающих на низком уровне здоровья, повышают собственную эффективность.

Zeus — также достаточно простой в обращении Лорд, чья механика заключается в активации за 1 единицу золота способности, наносящей противникам серьезный урон, игнорирующий защиту от магии. Каждая последующая активация ультимативного умения наносит повышенный урон — таким образом к позднему этапу игры можно превратить своего Лорда в настоящую машину убийства.

Статья в тему:  Что такое пайп в доте 2

Omniknight — этот Лорд позволяет один раз за игру повысить уровень героя на 12 пунктов сразу (стоимость активации 2 единицы золота). Таким образом вы можете с самого начала иметь прокачанного персонажа, способного разделаться со всем вражеским отрядом. Неплохое преимущество.

Batrider — главной фишкой этого Лорда являются выпускаемые им снаряды, бомбардирующие места призыва юнитов и нанося урон по области всем находящимся рядом противникам. Другими словами, вы можете не только получить в свое распоряжение целую армию призванных существ, но и использовать их даже после смерти.

Nature’s Prophet — Фурион также является отличным кандидатом на роль Лорда, который за 4 золота может получить артефакт любой редкости. Конечно, никто не говорит, что ваш чемпион всегда будет доставать полезную вещь, но это умение может легко перевернуть ход даже не очень удачного для вас матча.

Промокоды в Atomic War — как получить бонусные монеты и премиум

Для легкого старта и получения дополнительных бонусов в Atomic War предусмотрена возможность ввести промокоды. Например, за достижение пикового онлайна в 2000 человек разработчики позволили фанатам получить бесплатно удвоенное количество монет за победу.

Посмотреть все актуальные промокоды вы можете в самой игре в закладке «Игротека». Там, например, можно увидеть такие коды, как 2000players и 5000players, которые содержат бонусные монеты, дни премиум-аккаунта и другие приятные подарки.

Рейтинг в Atomic War

Как и в любой соревновательной игре, в нашей кастомке также есть таблица лидеров, куда занесены все участники со всеми достижениями. Зайдя в данную закладку в верхнем левом углу экрана, вы можете увидеть игроков, их никнеймы, место в топе и текущий ранг.

Кликнув по имени юзера, вы можете оценить развернутую статистику, из которой можно понять, как игрок действует в Atomic War. Анализ своего оппонента — неотъемлемая часть геймплея, в котором вы должны заранее обладать максимум данными о врагах.

Чтобы продвигаться по рангам в Atomic War, вам необходимо побеждать. Если вы проиграете, оказавшись на 5-ом месте в матче, вы потеряете 1 звезду, на 6-ом теряете 2 звезды, на 7-ом — 3, на 8-ом, соответственно, 4. Получать звезды можно по аналогии, заняв лидирующие места в списке, больше всего (4 звезды) получает тот игрок, который занимает топ 1 по итогу сражения.

Статья в тему:  Что дает блудстоун в доте 2

Общие советы по кастомке Atomic War

Разобравшись с комбинациями, перейдем к практическим рекомендациям, которые позволят вам действовать на поле боя в Atomic War более эффективно.

Например, очень важным является определить приоритеты в прокачке ваших чемпионов. На четвертом ходу более рационально будет иметь группу из пяти героев 6 уровня, чем двоих персонажей, прокачанных до 10+ уровня. Что касается прокачки уровня таверны, то ее можно улучшать в любой ситуации, когда у вас есть лишние 4 золота. 3-я таверна стоит 6 золота, переходить на нее нужно на 7-ом ходу, оставив на ход усиление и для кого-нибудь из ваших чемпионов.

Старайтесь не гнаться за уровнем таверны, отдавая предпочтение прокачке героев и покупке эффективных артефактов. Например, если на текущем уровне у вас есть возможность приобрести сразу три сильные фигуры, не стоит покупать одного чемпиона и повышать уровень таверны, куда более рационально будет подождать и приобрести оставшихся двоих, а повышение структуры оставить на следующий ход.

Расставлять героев на поле стоит следующим образом: «танки» и инициаторы занимают передние позиции, маги и воины дальней атаки занимают задние ряды, а убийц можно поставить в середине или в авангарде. Прорабатывать какую-либо оригинальную тактику расстановки чемпионов нужно только ближе к позднему этапу игры, когда остаются один или два противника. На этом этапе вам нужно тщательно продумать стратегию и поставить героев так, чтобы они нивелировали сильные стороны вражеских чемпионов.

В качестве последнего совета также рекомендуем не скапливать на поле слишком много артефактов с 1-2 уровня таверны. На них вы потратите очень много золота, которое рациональнее было бы пустить на прокачку героев или таверны. Вам вполне хватит по одному артефакту на каждого чемпиона на стартовом этапе, после чего лучше потратить деньги на более полезные вещи.

  • Парень защитил диплом благодаря Dota 2. Его работа вызвала восторг у преподавателя — видео
  • Аниме по Dota 2 продлили на второй сезон. Как на это отреагировали киберспортсмены
  • Мэддисон о фанатах Dota 2: «Осознание того, что я живу на одной планете с подобными уродами повергает в ступор»
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector