4 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как убрать лоу приорити в доте 2 2017

Лоу приорити в Дота 2: что это и как избавиться

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

Лоу Приорити в дота- 2 — это наказание, которое получают игроки, нарушая различные правила игры. Это наказание может накладываться автоматически или по жалобам других игроков. Серьезность этого нарушения зависит от многих игровых факторов, к ним относится: какие правила были нарушены во время игры. Этих правил очень много, поэтому мы рассмотрим многие аспекты правил и нарушений. Также система низкого приоритета дота 2 очень часто совершенствуется в лучшую сторону для разработчиков и в худшую для игроков. Поэтому получить Лоу Приорити можно очень быстро, а вот избавиться быстро не получится, так как способов избавления почти нет.

p, blockquote 2,0,0,0,0 —>

Как избавиться от Лоу Приорити

На разных сайтах и форумах можно найти способы быстрого снятия ограничения при поиске игры. Большинство из них используют баги игры, которые сегодня уже не работают.

Статья в тему:  Как посмотреть рейтинг поведения в доте 2

p, blockquote 3,0,1,0,0 —>

Но, конечно, самый лучший вариант – вообще не нарушать правила Доты 2 и не получать эти штрафы. Также существует система прогрессии, при которой за каждое последующее нарушение срок будет увеличиваться очень сильно.

p, blockquote 4,0,0,0,0 —>

Если вы совсем не хотите нарушать правила Доты 2, то Лоу Приорити опасаться не стоит. Штраф можно получить, если у вас отключат интернет или электричество и вы выйдете из игры, однако такие случаи довольно редкие, а наказание не слишком серьезное.

p, blockquote 5,0,0,0,0 —>

Самый правильный и лучший способ избавиться от низкого приоритета — это отыграть нужное количество игр и отыграть их до конца. Также, чтобы не играть против игроков( это сложно и долго), можно создать лобби с ботами и сыграть с другом в эту игру, которая засчитывается как сетевая. Также существует система прогрессии, при которой за каждое последующее нарушение срок Лоу Приорити будет сильно увеличиваться.

p, blockquote 6,1,0,0,0 —>

p, blockquote 7,0,0,0,0 —>

Как не получить Лоу Приорити

Для этого существуют следующие правила игры:

p, blockquote 8,0,0,0,0 —>

p, blockquote 9,0,0,1,0 —>

  • Нельзя оскорблять игроков как в текстовом чате, так и через микрофон. Система это все прослеживает и выявляет нарушителей. Также на вас могут пожаловаться игроки, которых вы оскорбили или устроили над ними насмешки.
  • Если вы находились в поиске игры, она нашлась, но вы не подтвердили своего участия по какой-то причине, это обрыв интернета, срочные дела, отключение электричества и тому подобное. Для других игроков это будет означать потерю времени на поиск новой игры.
  • Если вы по какой-либо причине досрочно покинули матч , особая строгость будет применена к тем игрокам, которые покинули матч в начале игры. Лучше этого не делать, так как это считается самым грубым нарушением системы.
  • Если вы поддаетесь противнику с целью навредить своей команде, за это на вас могут пожаловаться все игроки команд. За это вас ждет тоже не самое приятное нарушение.
  • Если вы используете способности героя не по назначению или во вред союзникам. Это телепортация, нанесение урона и совершение других действий, которые выглядят не логичными или произошли по случайностям, то есть вы нажали не ту кнопку или перепутали комбинацию клавиш и тому подобное.
  • Исполняя эти требования и правила ваш шанс получения Лоу Приорити будет очень минимальным.
Статья в тему:  Как сделать курьера unusual в доте 2

p, blockquote 10,0,0,0,0 —>

Как ливнуть из игры и не получить Лоу Приорити

У многих возникала проблема во время игры это ливнуть по какой-либо причине, но у этого лива были свои последствия это низкий приоритет игры. Также у многих возникают проблемы с интернет соединением и конечно они не виноваты в том, что им пришлось покинуть игру. В связи с тем, что многие игроки отключаются от игровых серверов по причине того, что у них слабый интернет, Valve выпустило обновление, которое позволяет игрокам с плохим соединением не получать Лоу Приорити при отключении от сервера.

p, blockquote 11,0,0,0,0 —>

Если вы вздумали ливнуть из игры, то для этого вам нужно будет забить интернет канал . Для этого вам понадобится uTorrent и любой торрент для скачивания. С торрента начинаем скачивать любой файл и ставим максимальную скорость загрузки. Ждем около 10 секунд пока скорость не достигнет максимума и выключаем интернет (модем). Вот мы и выполнили действия для безопасного лива с Доты 2 кстати лимит таких ливов неограничен так можно делать хоть сколько раз, но не забудьте после отключения интернета подождать около 5 минут чтобы, лив засчитался если вы этого не сделаете, то вам засчитают Лоу Приорити. В завершение хотелось бы сказать то что лучше не иметь дел с Лоу Приорити играть по правилам и не нарушать правила этой системы.

Статья в тему:  Как отключить сервис мир онлайн игр билайн

p, blockquote 12,0,0,0,0 —> p, blockquote 13,0,0,0,1 —>

MoonMeander: «Нынешняя система репортов и Low Priority — это провал»

Участник азиатского коллектива Tigers, David «MoonMeander» Tan, опубликовал обращение к сообществу Dota 2, в котором рассказал о том, как токсичные игроки портят игры и избегают наказания, указал на несостоятельность системы жалоб и Low Priority в «Доте» и призвал профессионалов не сдаваться раньше времени и не разбивать шмотки, чтобы не подавать плохой пример фанатам.

Я пишу вам сегодня, чтобы обратить ваше внимание на проблему, которая уже довольно давно не дает мне покоя. Я помню патч, в котором Valve ввели в игру шестимесячные баны для игроков, которые намеренно руинят матчи. Я был в восторге, мне не терпелось начать играть в матчмейкинге. Прошло некоторое время, куча игр была заруинена, но в конечном итоге все те люди, которые умышленно сливали игры, были забанены.

Сейчас те же самые хулиганы отточили свое мастерство до такой степени, что им уже не грозит шестимесячный бан. Они фидят противника на миду, получают кучу репортов и отправляются в Low Priority. Здесь начинается самое веселье: эти гриферы, которые играют на высоком рейтинге, ПОЛУЧАЮТ УДОВОЛЬСТВИЕ от Low Priority. Поскольку они, как правило, имеют ранг 1-1000 Immortal, в этих Single Draft матчах в LP они чувствуют себя как смурфы: они приглашают пару друзей и с большим удовольствием бьют нубов направо и налево, поскольку соперники им попадаются гораздо слабее, чем они сами. Когда они отмывают LP, начинается старая песня: они руинят матчи, когда видят кого-то, кто им не нравится, или когда (не дай бог!) кто-то занял их линию. Они также научились определять, сколько игр им можно руинить, чтобы не получить шестимесячный бан.

Статья в тему:  Как поднять фпс в доте 2 на ноутбуке

Нынешняя система репортов и Low Priority – это, на мой взгляд, провальная система, которая никак не сдерживает руинеров. Я даже молчу про токсичность, крики, воровство линий и фарма. Речь здесь идет исключительно про людей, которые сливаются по миду/ломают шмотки/намеренно делают так, чтобы их команда проиграла. Я кидаю репорт таким игрокам и попадаюсь с ними в следующем матче.

За последнюю неделю я отыграл в сумме 40 матчей, и я крайне разочарован тем, что в 2019 году я по-прежнему сталкиваюсь с этой проблемой – в некоторых играх у меня просто нет выбора, кроме как смириться с -25. Обычно мне плевать на такие вещи, но в новом году я поставил себе целью подняться на первую строчку рейтинга, чтобы придать себе и своей команде уверенности.

Также хочу обратиться ко всем профессиональным игрокам: пожалуйста, не нужно сливать игры или ломать шмотки, даже если вы видите, что игра уже проиграна. Вы подаете плохой пример своим фанатам, которые будут за вами повторять. Я очень надеюсь, что мое послание дойдет до всех, и мы сплотимся вместе как сообщество и сделаем эту чудесную игру, созданную Valve, еще лучше, искоренив токсичность и создав благоприятную обстановку для новичков.

Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе ВКонтакте!

«Дота» строгого режима. Как Low Priority делает игру лучше

Ян «Winterrmute» Чернышов

Статья в тему:  Игра угадай кто поет онлайн

Система Low Priority — отдельная очередь поиска для нарушителей. Это главный инструмент наказаний в «Доте». Одни считают, что LP увеличивает негатив и усугубляет ситуацию, и Valve нужно перевоспитывать игроков, а не просто наказывать их. Другим кажется, что многие нарушители уходят безнаказанными и система в целом должна быть строже. В октябре Valve начала банить игроков, которые избегали LP, и в одном из патчей нашли намёк на возможное изменение Low Priority. Как развивался инструмент и насколько он справляется с задачей — в материале Cybersport.ru.

Low Priority существовала в Dota 2 почти с самого начала. Игроки получали наказание за выход из матчей и большое количество репортов. После этого они были обречены играть с такими же нарушителями. Сначала в LP отправляли на время, но это было неэффективно: они могли просто переждать на другом аккаунте. Поэтому вскоре разработчики решили, что будет лучше заставить недобросовестных пользователей сыграть несколько матчей.

Долгое время игры в Low Priority проходили в режиме All Pick, но в 2015 году разработчики решили еще сильнее усложнить наказание. Поэтому нарушители стали играть в Single Draft. Кроме того, они должны были не просто сыграть нужное количество матчей, но еще и победить в них. До этого игроки часто стояли в лесу и никак не участвовали в матчах. Кроме того, те, кто оказался в LP, не получают никаких предметов или опыта. С новой системой выпадения это уже не так важно, но несколько лет назад все было иначе.

Статья в тему:  Как посмотреть рейтинг поведения в доте 2

В наказании за выход из матча важно, чтобы соблюдался баланс. Чтобы игрок, у которого разорвало соединение, не приравнивался к самым неприятным членам сообщества. И в «Доте» в этом плане всё нормально — за один вылет из матча из-за плохого интернета в Low Priority оказаться невозможно. Сейчас нужно не раз нарушить правила чтобы попасть туда надолго.

В истории игры было несколько периодов, когда Valve пробовала новые подходы к Low Priority или ошибалась в расчётах. В итоге количество побед для выхода было слишком высоким — или попасть в LP можно было легче обычного. Компания экспериментировала с количеством репортов, которое требовалось для Low Priority, из-за чего туда активно попадали профессионалы и стримеры. А когда Valve стала выдавать меньше репортов игрокам, многие начали жаловаться на то, что их матчи стали значительно хуже. Видимо, раньше система справлялась с тем, чтобы отделять самых неприятных тиммейтов, но когда игрокам перестало хватать репортов, таких людей в нормальных матчах стало больше. Вскоре компания вернула прежнее количество жалоб.

Сейчас Low Priority редко промахивается и работает без серьёзных ошибок.

2247 репортов в Overwatch

Нарушители есть в любой игре, и компании работают с ними по-разному. В Overwatch за выход из соревновательного матча игрок получает временный бан, который увеличивается с каждым таким случаем и может длиться весь сезон. Члены сообщества могут репортить друг друга и за нарушения вроде намеренного слива матчей, но многие считают, что система работает плохо. Количество жалоб не ограничено — значит можно спокойно репортить и тех игроков, которые, например, берут персонажей не из меты. Это может уменьшать эффективность инструмента.

Статья в тему:  Как поднять фпс в доте 2 на ноутбуке

В конце августа Джефф Каплан лично ответил на форуме одному игроку, который жаловался на несправедливый бан. Разработчик упомянул, что нарушителя репортили 2247 раз и запрещали общаться в чате на 9216 часов. И за это он получил лишь несколько недельных банов. При этом Каплан говорил, что создатели не хотят разрабатывать аналоги Low Priority, гетто для нарушающих правила игроков — Blizzard предпочла бы, чтобы они вообще не играли в Overwatch.

В Heroes of the Storm есть свой аналог Low Priority. Но он распространяется только на тех, кто покидает матчи раньше времени — такие игроки после выхода должны отыграть один «быстрый матч». За нарушение других правил Blizzard банит и запрещает писать в чат, но вечные баны выдаются редко. При этом доступ к чату запрещается автоматически, без участия людей, и в теории системой можно злоупотреблять. Правда, игроки могут оспорить решение в службе поддержки.

League of Legends — самый заметный пример в работе с нарушителями. Разработчики считают, что могут перевоспитать игроков с помощью наказаний и поощрений. И многие члены сообщества считают, что компания иногда перегибает палку. Из-за поведения организация даже не стала включать в игру ни голосовой чат, ни тренировочный режим. Riot Games посчитала, что эти элементы могут ухудшить взаимодействие между игроками. Но в случае с режимом позднее компания передумала, так как игроки были недовольны ситуацией. Riot признала, что инструменты для тренировки и тестов нужны, и через год добавила режим в игру.

Статья в тему:  Как обойти блокировку онлайн игр на работе

В LoL существует Low Priority, но, как и в Heroes of the Storm, распространяется только на членов сообщества, которые покидают матчи. Попасть туда возможно даже за один выход из игры, а минимальное наказание составляет пять матчей.

Для того чтобы следить за другими нарушителями, в 2011 году разработчики добавили Трибунал. Игроки могли помочь компании работать с жалобами и следить за поведением других членов сообщества. Желающий получал логи чата, статистику игры и описание репорта, после чего должен был решить, нужно ли наказать провинившегося. Но на выход из матчей и отказ участвовать в игре Трибунал не распространялся, прежде всего это был инструмент для наказания за чат, оскорбительные ники и намеренные поражения. Наказанием могли быть предупреждение, временный запрет на чат или игру в ранкед матчмейкинге, либо требование сменить имя. В 2014 году Riot Games закрыла Трибунал на доработку, но так и не вернулась к этой системе. Компания стала активнее использовать автоматические системы, так как они наказывали быстрее, чем Трибунал.

Riot Games активнее остальных мотивирует игроков вести себя хорошо с помощью внутриигровых предметов. Если игрок закончил сезон в бане или с запретом на чат, он не получит награду за набранный ранг. Лишены вознаграждения и нарушители, которые в сезоне были забанены на неделю и больше. Летом 2017 года компания переработала систему чести, связав её с крафтом предметов. Теперь ключи от сундуков могли получить только игроки с уровнем чести не ниже стандартного значения. Уровень повышается после похвалы от других участников матчей, а падает от банов и запретов чата.

Статья в тему:  Как играть через шифт в доте 2

Насколько эффективна Low Priority

Многие игроки сравнивают систему Low Priority с тюремным заключением и так намекают на её неэффективность. Кажется, что сходство действительно есть — «государству» в лице Valve нужно что-то сделать с «преступниками», отделить их от обыкновенных пользователей и перевоспитать. Настоящие тюрьмы плохо справляются с последним пунктом: если кто и меняется, то вопреки, а не благодаря им.

Но на самом деле между двумя системами есть существенная разница — Valve и не пытается никого перевоспитать. Прежде всего это наказание, чтобы нарушитель испытал последствия своих действий. И чем сильнее люди будут этого бояться, тем лучше. Об этом говорят изменения последних лет — смена игрового режима на Single Draft и необходимость победы усложняют систему, на возвращение в обычный матчмейкинг нужно больше времени и усилий. Кроме того, LP надолго отделяет самых серьёзных нарушителей от нормальных игроков.

Хорошо ли работает такая логика? Раз матчи стали хуже после уменьшения количества жалоб, значит система адекватно отделяет самых неприятных членов сообщества. А один из сотрудников Valve как-то заявил, что после появления в «Доте» уведомлений об успешных репортах поведение игроков явно улучшилось. Результат стал нагляднее, и люди стали тщательней следить за тем, кого и за что они репортят. А значит, больше нарушителей оказывалось в LP, и меньше — в обычном матчмейкинге. Особенно сейчас, когда Valve начала наказывать за обход Low Priority. Если компания будет экспериментировать с исправлением игроков, главное, чтобы эта функция осталась в рабочем состоянии.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector