0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как установить новый патч в доте 2

Содержание

В Dota 2 вышло обновление компендиума

1 октября 2021, 23:07

Разработчики Dota 2 выпустили блог, в котором рассказал о новых возможностях компендиума, таких как выбор любимых команд и игроков, наградах и голосовании за лучших короткометражный фильм.

Лента наград Компендиума

Компендиум The International — это ваш интерактивный проводник турнира в этом году, и он наполнен как уже знакомыми, так и новыми особенностями, бесплатными для всех игроков. Продвигайтесь по совершенно новой ленте наград, которая включает The International 2021 Lineage Treasure. В нее входят выпущенные ранее наборы, которые окрасили в характерные для этого года черно-золотые тона. Получите памятные смайлики за первый уровень и повышайте его, чтобы открыть доступ к стилю интерфейса, загрузочным экранам и эффекты телепортации вашей любимой команды.

Статья в тему:  Как стать профессионалом в доте 2

Зарабатывайте очки компендиума, чтобы продвигаться по линии наград:

  • Делайте турнирные предсказания — каких героев выберут чаще других? Какой игрок сделает больше всего убийств? Получайте очки просто заполнив каждую категорию, и еще больше за каждый верный прогноз.
  • Соберите составы из карточек игроков. Получайте очки за сбор 1/8/18 полных команд.
  • Выставляйте команду в фэнтези каждый день. В конце каждого дня игроки в топ 10%/25%/50% от общего числа полученных фэнтези-очков этого дня получат очки компендиума, а те, кто окажутся в топ 10%/25%/50% в общем итоге — дополнительный набор с очками в конце события.
  • После завершения групп заполните прогноз сетки основного этапа. Это битва предсказателей, и ее победители получат награды в зависимости от количества угаданных исходов.
  • Во время просмотра матчей групп и основного этапа испытайте удачу во внутриигровых прогнозах и получайте 100 очков компендиума за каждый правильный вплоть до шести за день.
  • Присоединитесь к клубу поддержки — все члены автоматически получат по 200 очков каждый раз, когда их команда побеждает в матче, плоть до максимального количества в 10 000 очков.

Линия наград доступна только до конце мероприятия, поэтому почаще заглядывайте, чтобы убедиться в отправке всех прогнозов и сделать их как можно больше.

Автографы талантов 2021

Новинка этого года: поддержите любимых талантов, приобретая их автографы. Автограф базового уровня стоит $0.99 и включает портрет с подписью, который можно выставить в своем профиле, так чтобы другие могли его видеть. Также можно повышать уровень автографа за $0.99 каждый, чтобы открывать дополнительные награды. Достижение 5-го уровня открывает особую фразу колеса чата от таланта, а уровни 10/20/50 — бронзовую, серебряную и золотую рамки, чтобы показать свою поддержку со стилем. Автограф не истекает, а фразы можно использовать вплоть до The International 2022. 50% выручки от продаж автографов идут напрямую талантам.

Статья в тему:  Vikings war of clans что за игра

Веб-сайт The International

Это обновление включает запуск сайта для The International, который размещен по адресу dota2.com/esports/ti10. Смотрите матчи вживую и в записи, проверяйте турнирное положение и грядущие матчи и узнавайте подробности о командах и статистику в одном месте. Что-то пропустили в прямом эфире? Войдите на сайт и включите блокировку спойлеров, чтобы наслаждаться турниром в выбранном темпе, не боясь наперед узнать результат.

И хотя пока что все внимание сосредоточено на грядущем событии, раздел The International — это лишь часть нового киберспортивного сайта по Dota 2 dota2.com/esports. Сайт будет источником всех DPC-событий, включая региональные квалификации, мейджоры и сам The International. Вы уже можете заценить результаты и информацию по прошедшим событиям весны 2021.

Конкурс короткометражных фильмов

The International — это не только турнир с лучшими игроками в Доту со всего мира, это также празднование Дота-сообщества в целом. И ничто так не показывает это сообщество, как талантливые создатели роликов, которые создали заявки на ежегодный конкурс короткометражных фильмов и удовольствие преданных поклонников.

Финалисты отобраны, и лучшие номинанты доступны для голосования в клиенте Dota 2. Ролики победителей будут показаны на большом экране на The International — значит, что ваши голоса решат, кто заслуживает главный приз в of $25 000.

The International 10 пройдет с 7 по 17 октября на Национальной арене в Бухаресте, Румыния. Восемнадцать лучших команд мира разыграют призовой фонд в размере $ 40 018 195.

Статья в тему:  Goldsea онлайн игра как подключиться к игроку

Новый патч в Доте не стоит ждать раньше сентября. Иначе он поломает Инт

Если патч выйдет сейчас, будет катастрофа.

Версия 7.29 уже давно приелась обычным игрокам, что уж говорить о профессионалах. Мета настолько узкая и всем понятная, что команды жонглируют одними и теми же героями, как будто в Доте их не 120, а 15! Комьюнити воет от однообразия, но я спешу вас расстроить – у Valve нет никаких причин выпускать новый патч раньше десятых чисел сентября.

Патчи Интов всегда выходили незадолго до турнира

Чтобы игры на Инте были максимально разнообразными и зрелищными, нужно большое разнообразие рабочих стратегий. Патч должен выйти не слишком рано, но и не впритык к Инту. Когда выпускались патчи прошлых Интов?

  • 6.88b вышел за 20 дней до TI6;
  • 7.06е вышел ровно за месяц до TI7;
  • 7.19 вышел за 17 дней до TI8;
  • 7.22f тоже вышел за 17 дней до TI9.

Несмотря на то, что это буквенные патчи, они были достаточно масштабными и сильно влияли на мету. А еще перед прошлыми Интами всегда были сезоны, полные огромных турниров и мейджоров с миллионными призовыми, и выпускать очередной цифровой патч перед каждым из них – глупо, поэтому Valve меняла баланс множеством мелких и средних изменений.

Так можно же выпустить патч прямо сейчас, разве нет?

Если новый патч появится прямо завтра, 29 июля, то многие турнирные операторы быстро подсуетятся и на август наперегонки выкатят свои онлайн-турниры и Ракета-Бомба-Петарда Лиги. Они продадутся за счет нового патча, а топовые команды с радостью попрактикуются на новой версии игры. В итоге за два месяца активных тренировок команды снова наработают стабильную мету из 15 героев и будут ими перекидываться на Инте. Новый патч, те же грабли.

Статья в тему:  Как создать многопользовательскую онлайн игру

Подобная ситуация случилась в плей-офф АниМейджора, и особо ярко проявилась на ESL One Summer. Команды больше месяца месились в региональных лигах, пробовали новые страты, отсеивали нерабочие и искали самые сильные. А потом приехали в Киев во всеоружии, и в адской кузнице сковали костяк рабочей стратегии с ДК, Ланайями, ТБ, Худвинками и Вивернами.

На ESL One было два типа команд: те, кто пытался показать свою игру, уступали тем, кто по шаблону набирал героев с мейджора. Сейчас же в Китае прошла очередная i-League, и команды не показали абсолютно ничего нового. А если такой застой даже в регионе, где рождается мета, значит все команды уже все поняли, и для этого понадобилось всего полтора-два месяца активных турнирных игр в DPC-лигах и на мейджоре.

Опаздывать с патчем тоже нельзя

Если Valve перетянут с выпуском патча, то Инт скатится в безумную рулетку, где все будет зависеть не от скилла и стратегий, а от удачи и скорости адаптации к изменениям. Идеальный Инт – тот, на котором любой может обыграть любого, но мы хотим, чтобы команды были одинаково сильны, а не одинаково слабы.

Вспомните первые дни второго сезона DPC. Патчу меньше недели, и результаты игр были известны только гадалке Светлане: Monaco Gambit чуть не выиграли у Virtus.Pro, 7 из 8 команд Китая шли со счетом 2-2, а топовая команда Азии Т1 отлетела от Omega Esports (6-е место лиги) и Lilgun (8-е место).

Статья в тему:  Как создать свою браузерную онлайн игру для телефона

Конечно, всем уже надоело удивляться дальности атаки Ланайи и скорости отхила Виверны с 0 до 100%. Но если Айсфрог поспешит с выпуском нового обновления, то мы рискуем получить к Инту такую же устоявшуюся и скучную мету, как и сейчас. Рекомендую всем расслабиться и не надеяться на патч раньше десятых чисел сентября. Это будет идеальное время, чтобы все команды привыкли к изменениям и активно поэкспериментировали со стратегиями.

Как обновить Dota 2 вручную

Всем привет, дорогие читатели. Сегодня мы расскажем вам, как вручную обновить Dota 2 и зачем это нужно.

Зачем обновлять Доту вручную

Изначально, при заходе в Steam – любые игры будут обновляться автоматически, в их числе и Dota 2. Но это только в том случае, когда у вас нет проблем с интернет-соединением. А бывают моменты, когда вместе с обновлением игры – нужно параллельно обновить и Steam.

И вот тут возникает проблема. Дота 2 – подруга самостоятельная, захочет – продолжит обновляться сама, не захочет – не будет. В этом случае вам нужно будет обновить ее вручную, т.к. пока вы этого не сделаете – вы не зайдете в игру.

Бывают и случаи, когда люди отказываются от всех бета-тестирований в Steam’e

В этом случае – вы также не будете получать обновлений, и не только на Доту 2, а вообще, на все игры в Стиме.

Статья в тему:  Когда выйдет новый спирит в доте 2

Как обновить Доту вручную

Если проблема заключается в том, что вы отказались от всех бета-тестов – просто смените этот пункт в Стиме, на Steam beta update.

Так вы запустите автоматические обновления для всех игр.

Сделать это можно так:

  1. Заходите в Steam.
  2. Кликаете на иконку Steam в верху и выбираете настройки.
  3. Там в «аккаунте» вы увидите кнопку сменить, внизу, где будет бета-тестирование и Steam beta update.

Если же установка обновления не начнется – то сделайте следующее:

  1. Зайдите в библиотеку Стима.
  2. Кликните правой кнопкой мышки на Dota 2.
  3. Выберите свойства.
  4. Там – перейдите в локальные файлы.
  5. Там – вы увидите пункт «проверить целостность файлов игры».

Жмете на «проверить…» – если обновлений не будет – Steam вам об этом сообщит, если же вы прозевали какое-то обновление – игра самостоятельно докачает недостающие файлы.

Вот и все, дорогие читатели. Теперь, в случае необходимости, вы сможете самостоятельно обновить Dota 2.

Как патч 7.30 может изменить положение дел на про-сцене Dota 2

Как и ожидалось, Valve выпустила глобальный патч за 2 месяца (18 августа) до старта главного турнира по Доте — The International 10. После этого вышло несколько балансных микро-патчей. Можно говорить, что мета, по которой будут играть команды, утвердилась. Букмекеры уже принимают интернет-ставки на итоги чемпионата, считая явными фаворитами PSG.LGD, как и в прошлом розыгрыше. Проанализируем основные изменения, которые способны повлиять на положение дел на про-сцене Dota 2.

  1. Меньше профита от стаков
  2. Понерфили метовых героев
  3. На про-сцене могут появиться новые герои
    1. Tinker
    2. Зомби третьей позиции
    3. Rubick
    4. Monkey King саппорт
    5. Заключение
Статья в тему:  Почему сундуки в доте можно будет продать через год

Меньше профита от стаков

За стаки на 15% дают меньше опыта и золота. При этом команды все равно продолжают делать стаки, ведь несмотря на нерфы, это способ поднять голды не только кор-героям, но и саппортам. До недавнего времени каждый второй матч развивался по схожему сценарию:

  • Команды 20 минут дерутся 4х5.
  • Керри первой команды активно фармит стаки.
  • На 25-й минуте он опережает вражеского керри на 4–5 тысяч голды, несмотря на то, что его команда безбожно фидила.
  • Первая команда идет ломать трон с аегисом, так как их кора невозможно убить два раза.

Против тир-1 такое не всегда работает, так как они могут не дать фармить стаки. Такое практикует Team Secret, постоянно чекая вражеский треугольник. Сейчас стаки дают меньше профита, и это, с одной стороны, замедляет игры, так как керри дольше фармит необходимые предметы. С другой стороны, это может мотивировать команды раньше начать играть. Данный фикс ударяет в первую очередь по Свену, Луне и Медузе, у которых игра заточена на быстрый фарм леса.

Понерфили метовых героев

Патч 7.30 точечно пофиксил некоторых героев, которые прежде часто пикались на про-сцене:

Ancient Apparition — подняли кулдаун ультимейта до 60 секунд на первом уровне. Это очень значительный нерф. Теперь команда с АА значительно реже может делать вылазки под Ice Blast. Да, на 18-м уровне cooldown 40 секунд, но аппараты пятерки медленно получают экспу.

Статья в тему:  Drakensang online как играть в два окна

Keeper of the Light (в балансном патче 7.30c). В основном патче его внезапно подняли, снизив CD на чакру и длительность волны. После этого его внезапно стали брать почти в каждом матче на про-сцене. Стали появляться котлы оффлейнеры и мидеры. После этого занефирили Illuminate, увеличив CD на 2 секунды, снизив урон (на 25 на каждом уровне) и скорость полета до 900. Также котел теперь получает меньше скорости передвижения в Spirit Form.

Axe — изменили имбовый шард, керри Акс теперь появляться не будет (разве что в low MMR паблике). Фармить всю карту с мантой и убивать любого героя за агр он больше не способен.

Энигма фармит крипов

Малозаметное, но весьма важное изменение — процентное снижение перезарядки заклинаний больше не складывается. Теперь не будет бешеных Энигм, купивших Октарин, взявших талант на CDR и поднявших из леса Quickening Charm или Spell Prism, которые дают БХ раз в минуту. Данное изменение ударяет по позициям героев, сила которых состоит в одном заклинании с высоким CD:

Tidehunter (у него еще был талант на 20% перезарядки на 25-м уровне, который убрали)

Зевса, конечно, нельзя назвать зацикленным на ульте, но ему всегда почти собирали октарин и по возможности брали нейтральные предметы на CDR. Такие фиксы будут мотивировать команды брать героев с небольшими кулдаунами.

Статья в тему:  Какой есть антидот против дисульфирама

На про-сцене могут появиться новые герои

Есть n-ое количество героев, популярных в паблике любого уровня и абсолютно не используемых на про-сцене (по крайней мере, тир-1 и тир-2 уровня). Патч 7.30 сильно изменил некоторых из них, что, возможно, мотивирует команды их пикать.

Tinker

Убрали «машинки», вместо них добавили skill из шарда — Defense Matrix. При этом сделали АЕО-шный лазер, с помощью которого можно фармить стаки. Для получения машинок нужен шард. Фарм потенциал героя значительно упал (т.к. шард появляется с 20-й минуты, а лазер не настолько мощный), но при этом ему больше не нужны тревела, так как они встроены в способности.

Мидовых тинкеров никогда (за очень редким исключением) не было на профессиональной сцене, так как герою нужно слишком долго фармить. Ему обязательно нужны были тревела и блинк, чтобы вносить хоть какой-то импакт. На про-сцене команда не может 20 минут играть без мидера. К тому же Tinker’а крайне легко загнобить на линии, особенно с подключениями четверки.

Звучит бредово, но в умелых руках герой достаточно силен. Есть ощущение, что на грядущем TI кто-то точно будет использовать Tinker — скриньте, как говорится. Правда, пока непонятно, в позиции 2 или 4. На турнире Dota 2 Champions League 2021 тинкера брали HellRaisers в игре против V-Gaming. На нем отыграл Максим re1bI Афанасьев во второй карте. Мидовый тинкер, как и полагается, нанес тонну урона — 41К (почти как у всей команды), и закончил карту со счетом 14:4.

Статья в тему:  Как создать свою браузерную онлайн игру для телефона

Зомби третьей позиции

Герой получил несколько небольших бафов, которые в целом сделали его сильнее:

Уменьшен расход маны на Soul Rip.

Увеличена скорость передвижения в Flesh Golem до 50 (на 3-м уровне).

Базовый манареген увеличен до 0.25.

Талант 10-го уровня усилен: +55 к урону от Decay.

Aghanim’s Shard изменен: уменьшает перезарядку на 30 секунд и призывает одного зомби после каждой атаки.

Особенно важно последнее изменение, ведь до патча шард на Зомби был предельно бесполезным. Теперь же коровый Undying в ультимейте с нормальными артефактами стал сильнее, при этом с шардом он его юзает гораздо чаще. На турнирах Champions League и Dota PIT зомби третьей позиции появлялся несколько раз и был весьма эффективен. Во всех картах он полностью доминировал линию и быстро обрастал предметами.

Rubick

Герой и раньше появлялся на про-сцене, но крайне редко. Проблема Рубика в том, что он ситуативный и заходит не против каждого пика. К тому же на линии довольно слаб.

Однако в новом патче его подняли:

Перезарядка Spell Still уменьшена до 20/15/10 секунд, а также увеличена скорость полета снаряда до 1200.

Талант 10-го уровня: воровство урона с Fade Bolt заменено на +10% к снижению урона у жертв.

Базовый реген маны увеличен до 0.5.

Талант 150-го уровня +100 к урону, заменен на -25% к перезарядке украденных заклинаний.

Статья в тему:  Когда выйдет новый спирит в доте 2

Последний бафф особенно важен. Объективно говоря, +100 к урону был бесполезным талантом даже для мидового Рубика, так как герой все равно не бьет с руки. А снижение перезарядки украденных заклинаний на 25% — это мощно. Особенно с учетом изменения механики предметов на CDR.

Monkey King саппорт

При этом он собирается из недорогих в начале предметов — Cloak и Oblivion Staff. 2400 голды реально накопить на саппорте до 20 минуты. Mage Slayer будто создан специально для макаки, так как его эффект работает на Boundless Strike. При попадании по вражескому герою (палкой можно попасть на 3+ героям в файте) — их урон от заклинаний уменьшается на 35%. В драках 5х5 это мощный дебафф, особенно если у противников герои типа Лешрака, Зевса и Пугны.

Заключение

В статье рассмотрены далеко не все изменения от Valve. Отдельная тема — появление новых и удаление некоторых старых нейтральных предметов. Хочется верить, что на грядущем TI будет использоваться большое количество героев, а не 20–25, как в начале 2021 года. Зрители главного турнира хотят разнообразия и интересной борьбы, а не фарма леса в течение 30 минут.

Dota 2 умирает, а новый патч Mistwoods добил ее окончательно – уходим в Лигу

С одной стороны, Dota 2 закапывает бурное развитие League of Legends, с другой – сама Valve.

Статья в тему:  Как настроить управление в доте 2

Итак, одна из самых популярных в СНГ соревновательных дисциплин, ставшая отдельным мемом даже вне сообщества геймеров, получила очередной крупный патч, перевернувший всю игру с ног на голову. Игроки почти год ждали обновления, надеясь на чудо и освежение застоявшейся игры.

Обновление сделало ситуацию еще хуже, чем было до него.

Патч 7.28 Mistwoods

Описание у патча гигантское. Масса изменений на опубликованном рулоне пугает размером, смущает и вызывает недоумение. Что вообще произошло в Dota 2? Если рассуждать здраво, то изменений не так много.

  • Введен новый герой-белка, похожий на смесь персонажа-белки из Heroes of Newerth, Sniper и Windranger.
  • Добавлены новые предметы, удалены некоторые старые, изменен баланс ВСЕХ героев по лекалам старых патчей, выпущено давно требуемое игроками улучшение Blink Dagger.
  • Все герои получили возможность получить новую способность или улучшить имеющуюся с помощью расходуемого осколка Аганима.
  • Слегка исправлен интерфейс, а игра отныне начинается в ночное время.
  • Outworld Devourer выплюнул кашу изо рта и стал Outworld Destroyer.

Ходят слухи, что остальная часть обновления выйдет через неделю или две, где изменят экономику и ландшафт карты. Но нам уже понятны основные проблемы игры.

Что не так?

Dota 2 если не умирает, то, очевидно, дряхлеет. Процессы ее развития замерли, многие разработчики-ветераны давно покинули проект (практически все, работавшие над оригиналом на Source), а сообщество завязло в обсуждении одних и тех же проблем.

Статья в тему:  Почему сундуки в доте можно будет продать через год

Новый патч показал полнейшее бессилие Valve в работе над Dota 2. Игра стала еще хуже, сложнее и не гостеприимней. В отличие от других игр жанра, каждый патч в Dota 2 превращает карту в совершенно другую игру с иными правилами, причем совершенно внезапно и сразу.

Вместо инноваций – ввод старых механик из мертвых MOBA. Приятная боевая арена превратилась в нечто слишком сложное для массового игрока: тайминги, макро, абузы, отводы. 5 лет назад сложным героем считался персонаж, у которого больше 3 активных скиллов, а то порой и все 5? Держите таланты, новые предметы, слоты под предметы и осколки – теперь способностей станет еще больше.

Хочешь побеждать? Анализируй пики, заранее думай о сборке, иди выбивать лесные предметы, захватывай аванпост, смещайся на другую линию, блокируй крипов или пропусти их, если уверен, что блокирует соперник, изучай передвижения по карте, учи точки вардов, места для смоков и сканов, учись снимать варды, собирать предметы в нужном порядке, перекладывай их вовремя, учись прожимать глиф, ходить по лесу, заходить на хайграунд, собирать руны, сохранять позицию, использовать выкупы.

Мало? Контролируй курьера и носи себе расходники, сходи на Рошана и выполни еще миллион базовых геймплейных требований – невозможно играть без напряжения и концентрации в вечной погоней за эффективностью. И зачем, если мы даже еще героев не рассмотрели, которых в игре больше сотни?

Статья в тему:  Как создать многопользовательскую онлайн игру

Причем все знание о правилах Dota 2 остается строго в пределах сообщества – Valve упорно не желает создавать удобные гайды, тренировки и обучать новичков. Это невозможно – каждый год игра полностью меняется! И каждый год человек, последний раз игравший месяцев этак пять назад, становится новичком.

В итоге Dota 2: не развивается, а заново пережевывает идеи из уже мертвых игр или старых патчей; блокирует приток новых игроков и отпугивает ветеранов нагруженным геймплеем; каждый патч полностью лишен каких-либо актуальных инноваций, характерных новым играм – нет облегченных режимов, новых механик наград; разработчики игнорируют нужды сообщества, убирают старые функции и забывают про обещания.

Даже профессиональные игроки пострадали из пропавшей функцией пересоздания матча. Что это, как не попытка закопать игру?

Почему люди до сих пор играют в это?

По инерции, заданной еще годы назад. С чего вообще Dota 2 стала популярной игрой? Отчасти сыграла репутация карты DotA, репутация Valve и скандалы вокруг вышедших ранее наследников знаменитой карты Heroes of Newerth и League of Legends.

Для пиара игры Valve использовала нестандартные тактики: воспользовалась пассивным (и партизанским) маркетингом, раскидала ключи инфлюенсерам, развила систему торговли предметами за реальные деньги из Team Fortress 2 и бахнула призовой фонд в 1 миллион долларов на турнире в Кельне. Для 2011 года подобный маркетинг был инновацией, поднявшей киберспорт и соревновательные игры, привлекший со стороны народа яркие таланты комментаторов, спортсменов, стримеров, руководителей и организаторов, заметивших пространство для развития.

Статья в тему:  Drakensang online как играть в два окна

Но в 2020 все поменялось. Инновации закончились, а Valve не только игнорирует освежение игры новыми функциями, но забывает про старые недоработки. Конкуренты переняли, адаптировали и развили идеи: Riot создала целый мир с виртуальные блогерами и певцами, Epic Games продвигает сквозной сюжет с мешаниной из вселенных в Fortnite. Максимум Valve – вытащить пыльные механики из умерших конкурентов или из тредов пятилетней давности.

Действительно ли Dota умирает?

Однозначно – да. Valve забыла и оставила недоделанными многие функции, так и не завершила отдел обучения для новичков – откуда теперь они возьмутся? – очень лениво обновляет Dota Plus и не хочет работать с обычными игроками. Разработчики забыли про обещанный патруль, про реворки персонажей, про особый античит, про работу с токсичностью сообщества.

Посмотрите на результаты карантина. Практически всю пандемию League of Legends стабильно держится в топе по количеству заработанных средств. Почему? Riot регулярно выпускает новых героев, поддерживает игру спин-оффами, регулярными патчами и событиями с призами. Компания стимулирует игроков и награждает приятными милостями, а не ежегодно ломает их дом ради крупной перестановки, ничего принципиально не меняющей, а только усложняющей жизнь.

Кроме того, Riot смогла вовремя провести чемпионат мира по своей основной дисциплине, а также адаптировать ее под мобильные устройства. Даже СНГ почувствовала скорость расширения игры из-за попадания киберспортивной организации с российскими игроками Unicorn of Loves на главный киберспортивный ивент года.

Статья в тему:  Vikings war of clans что за игра

2020 – убийца Dota

Valve не смогла ничего. Единственное важное событие в Dota 2 было отменено, праздник Diretide получился неубедительным, а миллионы игроков заплатили за сомнительный боевой пропуск и не увидели результата от своих действий. Лиги не прошли, турниры не поддерживаются, мета-контент не растет, режимы не развиваются.

Средний онлайн Dota 2 колеблется вокруг отметки 500 тысяч, регулярно проседая до 400 тысяч. Ежедневный онлайн уступает уже неделю уступает онлайну Cyberpunk 2077. Почему? Так в Dota 2 не играют практически нигде, кроме СНГ, части Европы и Китая. Да и там многие фанаты начали играть 5-10 лет назад. Новое поколение растет и предпочитает новые гостеприимные игры.

Вот сколько игроков у League of Legends? Больше 100 миллионов пикового онлайна, самый крупный и активный раздел на reddit. Игра царствует в Китае, США и других регионах, кроме, разве что, СНГ. Потому что игра заботится о своей аудитории, хоть и не без огрехов.

Мы – стержень Dota 2? Если да, то что для нас делает Valve?

Ничего. Действительно, исторически сложилось так, что в регионе CIS, в который Valve щедро поместила Россию, Украину, Белоруссию, Грузию, Армению, Молдову, Казахстан, Киргизстан и Узбекистан, высок интерес к Dota 2.

На развитие дисциплины повлияла популярность Warcraft 3, яркие личности в киберспортивных организациях, первые крупные стримеры, народное творчество и победа Natus Vincere на первом турнире International. 322, «дота для задрота» и другие ушедшие в народ понятия подчеркивают влияние игры на русскоязычный мир.

Статья в тему:  Goldsea онлайн игра как подключиться к игроку

В ответ Valve выпускает Короля Обезьян, фиолетового чувака с усами Конфуция, проводит Китайский новый год, приводит главный турнир в Китае, а также объединяет соревновательный дивизион СНГ с Европой. Обычным игрокам вообще ничего не перепадает, а на новые таланты Valve плевать – никаких бонусов для топовых игроков.

Помогает только то, что в СНГ действительно высокий интерес к киберспорту со стороны организаций и лудоманов, готовых проводить и спонсировать качественные мероприятия с некоторым поблажками для СНГ. Поэтому свежая поросль иногда оказывается на турнирах с европейскими грандами, развиваясь и получая различные бонусы за победы.

Но вот какое нам дело до 16-летних парней, у которых есть шанс пробиться в профессиональную дисциплину и получать до 20 тысяч баксов зарплатой, если мы под собой игры не чуем? Если она превратилась в запутанный клубок незавершенных идей, багов и просто мусора, чья аудитория стареет и играет скорее по привычке, чем из-за приятных ощущений?

Несмотря на умеренно-вялый интерес команды League of Legends к нашим странам, разумнее искать в ней спасение от Dota 2, чем наблюдать, как Valve беспощадно уничтожает свои игры.

Да, Гейб, спасибо. Мы уже поняли, что тебе интересна разработка высоких технологий, а не видеоигр.

Обновления Дота 2 — Патчи

18 августа 2021 года компания Valve выпустила патч в Dota 2 — 7.30. Обновление затронуло все аспекты игры, в том числе и способности Aghanims Shard. Напомним, что Aghanims Shard схож с Aghanims Scepter, он дарует улучшение или добавление новых способностей, при этом стоит 1400 и доступен в лавке после 20 минуты игры. В этой статье мы разобрали какие улучшения дает Aghanims Shard для каждого героя Dota 2 в патче 7.30.

Статья в тему:  Как стать профессионалом в доте 2

Главный турнир года по Dota 2 на носу, а обновлениям баланса от Valve не видно конца. На этот раз под главную раздачу нерфов попали Tiny и Downbreaker. Из положительных моментов хочется отметить Warlock, который получил приятные изменения. Мы выполнили перевод оригинальной версии на русский язык для вашего удобства. Следите за обновлениями вместе с Statdota!

Менее суток назад в клиенте Dota 2 вышел новый балансный патч 7.30с. Обновление порадует фанатов Dawnbreaker, ведь теперь этот герой доступен в режиме Captains Mode, но разочарует игроков на Clinkz, т.к он больше остальных попал под раздачу нерфов. Для вас мы выполнили перевод патча 7.30с на русский язык с официальной страницы разработчиков Dota 2.

Сегодня вышел балансный патч 7.30b. Это обновление стало одним из самых маленьких по количеству изменений и затронуло всего два предмета и пять героев. Для вас мы осуществили перевод официальной страницы обновления от Valve на русский язык.

В Dota 2 сегодня вышел заключительный патч перед главным турниром сезона — The International 10. Обновление направлено на баланс сил героев. Из важных изменений в клиенте игры — 7 нейтральных предметов были удалены, а количество выпадаемых нейтральных предметов каждого тира возрасло до пяти. Мы осуществили перевод с официальной страницы обновления и готовы рассказать о всех изменениях и дополнениях в патче 7.30.

Статья в тему:  Какой есть антидот против дисульфирама

Мини патч 7.29д, как и обычно привносит минорные изменения в игру. В новом патче попытались ослабить Акса и Бруду, но боюсь это уже не очистит наши паблики от этих героев. Полный список изменений патча 7.29d уже на StatDota

StatDota — набор инструментов на войне с букмекерами. Мы не принимаем ставки на киберспорт, не являемся букмекером либо тотализатором, исключительно предоставляем аналитику и статистику соревновательной Dota 2 сцены.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector