37 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Какие итемы стакаются в доте 2

Как делать стаки крипов в Dota 2, тайминг стаков в дота 2

В нашей статье по правильному фарму – мы писали, что, играя на керри – нужно просить саппортов стакать крипов, а играя за саппортов – стакать крипов для своего керри. Но, в той статье, мы не рассказали подробно, что это такое и как это делается. А ведь новички игры – могут и не знать этого. Сегодня – мы исправим свое упущение и расскажем вам все, что нужно знать о стаках.

  1. Что такое стаки крипов
  2. Для чего нужны стаки крипов
  3. Как делать стаки
  4. Тайминги лесных стаков

Что такое стаки крипов

Стакать можно нейтральных крипов, стоящих в лесу. Это, когда на 1 лесной точке стоит не 1 вид крипов, а 2 и больше.

Для того, чтобы сделать стак – нужно, в определенное время дать тычку крипам и отойти как можно дальше, чтобы в момент появления новых крипов – точка была свободной (подробнее – ниже).

Есть в Доте и герой, способный подстакать и крипов с линии. Но полноценным стаком это не назовешь, скорее – это просто способ поломать линию. Кто еще не в курсе – это EarthShaker и его фессура, перекрывающая дорогу крипам.

Для чего нужны стаки крипов

Большинство керри-героев – слабы в начале, и без определенных предметов, улучшающих их фарм – они разгоняются очень долго, например – Анти-маг и Батлфури, или Спектра и Радианс. Но одинаково – ваш керри и керри противника – стоять не будут. По любому, у кого-то дела будут идти лучше, а у кого-то хуже.

Статья в тему:  Что такое кос в онлайн играх

Вот тут-то и нужны будут лесные стаки, которые помогут вашему керри быстрее вернуться в игру, особенно, если линию он проиграл в салат. Делая стаки, вы сэкономите 4-5 минут фарма, своего керри, наградите его опытом и золотом, в следствии чего – он быстрее получит свои, нужные для драки, предметы, и сможет драться 5 на 5, а то и вовсе – в соло вывезти игру.

Для примера – смотрите. С 1 кемпа – ваш керри будет получать примерно 100-120 золота. А если вы стакните его 4 раза – то это уже 500 золота. 2-3 Таких стака – и у вашего Анти-мага уже есть какая-то Яша, приплывшая на халяву.

Как делать стаки

А вот тут – самое интересное. Valve, впервые за всю историю Доты, сделали так, что донат немного помогает в игре. Кто не знает, речь идет о компендиуме, а точнее о том, как он показывает время, которое нужно для стаков. Сразу скажем, что он возможность эта немного поломана, т.к. неправильно показывает секунды для 3-4 стака, но вот для 1-2 – все работает отлично.

Так что, имея компендиум – можно вообще не заморачиваться и не запоминать тайминги – игра все делает за вас, ну а для тех, кто не в курсе – мы расскажем подробнее, о таймингах.

Статья в тему:  Как сделать доту реборн на русском

Тайминги лесных стаков

Кто не знает – маленький кемп можно отводить, чтобы перенаправить на него крипов с линии. Но линейные крипы – разбирают его очень быстро, а вот 2 стака «малышей» – в салат разбирают пачку крипов.

Тут все работает одинаково, за обе стороны. На 53 секунде даете тычку по крипу и убегаете в сторону. А для отвода – дайте тычку на 47-48 секунде.

Давайте теперь разберемся, в какое время, какой стак делается.

В правом лесу Radiant – все отводы должны делаться на 55 секунде, кроме маленького лагеря крипов, который, как мы уже сказали выше, делается на 53 секунде.

А вот в левом лесу Radiant – нижний кемп стакается на 55 секунде, а верхний – в промежутке, между 55 и 56.

В левом лесу Dire – все кемпы стакаются на 55 секунды, кроме того, что большого спауна возле изи-лейна и ближайшего к т1 вышке, по миды – он стакаются на 54 секунде.

В правом лесу – левый кемп скакается на 54, а правый – на 56 секундах.

Еншенты – стакаются на 54, за обе стороны.

Вот такая вот история, дорогие читатели. Теперь вы сможете сэкономить на покупке компендиума и стакать самостоятельно. Удачи.

Стакающиеся предметы

20 Jan 2014 в 11:18

  • 1
  • 2
  • вперёд

20 Jan 2014 в 11:18 #1

Статья в тему:  Как выбрать героя через консоль в доте 2

Итак, есть точно стакающиеся предметы (точно – тут проверил сам, но самому все проверять очень долго, поэтому задаю вопрос комьюнити) – как, например, Daedalus или Crystalys (понятно, что там не прямой прирост процента крита, но все же стаки есть).

Вопрос же по щитам:
Vanguard
Poor Man’s Shield
Stout Shield

Почему их берут по несколько, как блок и сам шанс блока стакается? Так же как у критов?

Вопрос возник, глядя на матчи вот такие – http://dotabuff.com/matches/442960619

Такой же вопрос и про две+ бабочки Butterfly.

20 Jan 2014 в 11:23 #2

Как видишь человека, который взял несколько щитов сразу – кидай репорт и не заморачивайся.

20 Jan 2014 в 11:24 #3

бабочки не стакаются, при наведении курсора на бабочку с зажатой кливишей alt (вроде) написано, что не стакаются увороты.
Насчет Вг- Платить 4500 за 100% блока 40 урона? Смешно же!
ПМШ- Не все деньги реализовываются.. 20% блока уходят просто в пустоту. 1100 ради блока атак?
СШ- то же самое

20 Jan 2014 в 11:24 #4

бабочки стакаются,но с каждой последуюшей купленной бабочкой шанс прироста становится все меньше и меньше,так же и с критами

20 Jan 2014 в 11:24 #5

В щитах шанс скатается.
В бабочке уклонения.

20 Jan 2014 в 11:28 #6

А есть же темы подобные, чувак. Сейчас, надеюсь, кто-нибудь линки скинет.

20 Jan 2014 в 11:30 #7

Статья в тему:  Как подарить деньги в игре дурак онлайн

Бабочки стакаются, зайди в лобби и купи 6 бабок и пойди на фонтан

20 Jan 2014 в 11:31 #8

Мисы бабочек стакаютс, шансы критов стакаются по принципу либо/либо, щитки тоже самое: либо 20 либо 40 либо 60

20 Jan 2014 в 11:32 #9

бабочки стакаются,есть даже видео где фантомка с 5 бабочками под фонтаном стоит, и её не цепляет

20 Jan 2014 в 11:33 #10

Спасибо, в следующий раз обязательно учту это мнение.

Насчет Stout Shield – очень позитивно смотрятся на Lifestealer’e в таком случае, можно даже не брать Tango.
По поводу Бабочки, к сожалению, сам в игру зайти сейчас не могу посмотреть – но иные пользователи говорят иначе 😉

Только шанс стакается у щитов? А количество блока?
Ну у бабочки точно еще и скорость атаки 🙂 Но насчет уклонения интересно. Ибо Воид при ныняшнем раскладе с одной Бабочкой уже имеет 51.25% уклонения.

20 Jan 2014 в 11:34 #11

вот собственно https://www.youtube.com/watch?v=9mbBcB4kJ7k

20 Jan 2014 в 11:35 #12

Вообще бабочки стакаются так: Если одна не прокнула(35% прока), то 35% что прокнет вторая, если вторая не прокнула-35% что прокнет третья, и т.д.

20 Jan 2014 в 11:35 #13

6.79 уклонения стакаются

20 Jan 2014 в 11:36 #14

20 Jan 2014 в 11:38 #15

Статья в тему:  Как предложить сдаться в доте 2

Какая-то странная механика, есть сомнения, стаки критов работают по другому.

20 Jan 2014 в 11:38 #16

Шансы стакаются, но, если посчитать, то получается невыгодно. В случае бабочек, так и вовсе, один мкб законтрит вас, будь у вас хоть 6 бабочек.

20 Jan 2014 в 11:40 #17

Рассмотрим несколько примеров:

  1. Сначала игрок купил Crystalys, который дает 20% шанс нанести критический урон, равный x1,75 от обычного. Дальше игрок купил Daedalus, который дает 25% шанс нанести критический урон, равный x2,5 от обычного. Имея два этих предмета у героя будет 40% шанс на то, что сработает критический удар хотя-бы от одного из предметов. Если же сработают критические удары от этих двух предметов одновременно, то в расчет силы критического удара будет принят только Daedalus, поскольку он был приобретен последним.

20 Jan 2014 в 11:41 #18

Какая-то странная механика, есть сомнения, стаки критов работают по другому.

Стакаются ли глобальные предметы?

Стакаются ли глобальные предметы в Dota Underlords? Как мы узнаем, какие предметы складываются, а какие нет?

Если вам предлагают предмет, которым вы уже владеете, будет ли он работать или это пустая трата времени?

Это руководство расскажет вам все, что нужно знать об стакающихся предметах в Underlords!

Стакаются ли глобальные эффекты предметов в Dota Underlords?

Короткий ответ – да, некоторые Глобальные предметы стакаются.

Статья в тему:  Что такое эскейп в доте 2

Например, Камень призыва , который дает союзным призванным существам +150 HP и +30 Скорости атаки, будет стакаться дополнительно, например если у вас есть несколько таких предметов, мы получим примерно такой результат:

  • Два Камня Призыва: +300 HP, +60 скорости атаки
  • Три Камня Призыва: +450 HP, +90 скорости атаки

Если предмет, который у вас уже есть, снова появляется в пуле предметов в виде добычи за победу над крипами, это значит, что пассивные эффекты этого предмета МОГУТ складываться.

Итак, если вы берете несколько копий какого то предмета, вы точно будете знать, что он взят не напрасно и будет приносить дополнительный эффект.

Вот цитата одного из разработчиков из Valve:

“Основное правило: если игра предлагает вам более одной копии предмета, они стакаются. Если это не похоже на то, что они стакаются, то скорее всего это баг.

У нас есть предметы, помеченные как НЕ СТАКАЮТСЯ, и поэтому они предлагаются не более одного раза ».

Некоторые глобальные предметы НЕ стакаются!

Для некоторых предметов пассивные эффекты на самом деле не складываются, или суммировать их эффекты бесполезно.

Например, если у вас есть предмет Вербовщик , ваша первая замена героев в раунде будет бесплатной. Поскольку у вас есть только одна «первая замена», нет смысла иметь более одной копии Вербовщик .

К счастью, глобальные предметы, которые не стакаются, не предлагаются во второй раз из общего пула предметов, если у вас уже есть такой предмет.

Статья в тему:  Как сделать онлайн игру на javascript

Таким образом, вы можете быть уверены, что все предметы, которые появляются в магазине несколько раз, можно брать больше одного раза.

Это позволит вам избежать ошибок при получении нескольких копий предметов, которые не суммируют свои эффекты.

Примеры глобальных предметов, которые стакаются ✅

Вот примерный список глобальных предметов с интересными эффектами суммирования:

Закаленные битвой

Этот предмет увеличивает максимальное здоровье Крепких на +50 здоровья каждый раз, когда они убивают вражеских юнитов. Как пример:

Непреклонная воля

Этот предмет уменьшает длительность отрицательных эффектов у Людей на 50%. Наличие двух копий этого предмета дает нам сокращение длительности отрицательных эффектов на 100%!

Это означает, что люди не будут затронуты никакими отрицательными эффектами, такими как оглушение или безмолвие.

Поскольку третья Непреклонная воля не имеет смысла (на 150% меньше длительности эффектов?), вам не предложат третью копию, если у вас уже есть две.

Иллюзорные цели

Этот глобальный предмет дает вашим Неуловимым юнитам невидимость на 3 секунды, а две копии увеличивают её длительность до 6 секунд! Действительно неуловимо.

Ответный удар

Наличие двух Ответный удар для ваших Чешуйчатых увеличит урон в секунду с 80 до 160, нанося 480 урона в течение 3 секунд.

Примеры глобальных предметов, которые НЕ стакаются ❌

Вот еще несколько примеров глобальных предметов, которые не имеют эффектов при суммировании и, следовательно, не будут отображаться снова, если они уже есть у вас:

Статья в тему:  Как создать свою браузерную онлайн игру для телефона

Неприличные богатства

Век благородства

Немилосердие

Преступление высшего класса

Последняя вспышка

Скидка для родных и близких

Вербовщик

Сияние

Контрабанда

Заключение

Как вы узнали из этой статьи, глобальные предметы в Dota Underlords действительно могут стакатся, а некоторые нет, или просто не имеет смысла складывать их эффекты.

Просто запомните простое правило – если глобальный предмет появляется снова после получения его копии, он определенно может быть улучшен!

Какие глобальные предметы вы пробовали стакать? Как думаете, какие из этих эффектов становятся слишком сильными и должны быть исправлены?

Магазин предлагает существ для уровня на 1 выше вашего.

Все существа дешевле на 1 золота.

+1 к выбору предметов после раунда нейтралов.

В начале раунда крепкие существа получают +50 к максимальному здоровью за каждое убитое ранее существо.

Когда у мага становится меньше 30% здоровья, перезарядка его способностей сбрасывается, а также полностью восполняются запасы маны.

Отрицательные эффекты действуют на каждого человека вдвое меньше.

Урон по вашим существам снижается на 10% за каждого союзного рыцаря в радиусе 1. Не действует на рыцарей.

Неуловимые невидимы первые 3 секунды боя.

Дает союзным призванным существам +150 к здоровью и +30 к скорости атаки.

*Наиболее эффективно будет брать данное улучшение, если вы планируете играть через друидов . И Лесной друид, и Последний друид имеют ключевые способности на призыв существ.

Атакуя чешуйчатое существо, враг получает 80 урона в секунду. Действет 3 секунды с последней атаки.

Статья в тему:  Какие вещи покупать в доте 2

Каждый человек считается бессердечным при подсчете альянсов.

Качество предметов за раунд нейтралов выше на одну волну.

Вы не платите за первую замену геров в каждом раунде.

Наносит 60 урона в секунду всем врагм в радиусе 2.

Пассивное суммирование способностей и предметов в Доте

Складываются независимо друг от друга

К способностям (скиллам), действие которых в Доте складывается независимо друг от друга, относятся:

– урон
– характеристики (сила, ловкость, интеллект)
– количество маны/хп
– регенерация маны/хп
– скорость атаки
– броня
– Cleave (разбрызгивающая атака)
– микробаши от МКБ (для юнитов ближнего боя)

Примеры:
1. Два железных шлема (+5 брони +хп/сек каждый) обеспечивают вам +10 брони и +6 к регенерации хп в секунду.
2. Два кватерстафа (+10 урона +10 скорости атаки каждый) обеспечивают вам +20 урона +20 скорости атаки.
3. Один соул бустер (+450 хп +400 мана +100% мана реген +4 хп/сек) и один рефрешер орб (+5 хп/сек +200% мана реген) обеспечивают в сумме +450 хп +400 мана +300% мана реген +9 хп/сек и +40 урона.
4. Два бэтлфури (+6 хп/сек +150% мана реген +65 урона и 35% разбрызгивающей атаки каждый) в сумме обеспечивают вам +12 хп/сек +300% мана реген +130 урона и 35% разбрызгивающей атаки два раза по одной и той же области (говорить что 70% разбрызгивающей атаки при одном ударе в данном случае не совсем корректно поскольку этих воздействия разбрызгивающего урона будет два и они независимы между собой).
5. Два МКБ на герое ближнего боя обеспечат вам в сумме 57.75% шанс на один микробаш и 12.25% на двойной микробаш (урон удваивается, но длительность микростана не удваивается).

Статья в тему:  Реликвия почета дота 2 что это

Суммирование свойств блудстоуна

Будет работать только блудстоун, находящийся в слоте наивысшего приоритета.

Суммируются по принципу максимального бонуса или наивысшего приоритета
(как правило не имеет особого смысла собирать 2 предмета с одинаковыми подобными способностями).

К ним относятся:
– уклонение
– скорость передвижения (за исключением бонуса от еула )
– баш от башера .

Действие этих способностей не суммируется, работает только тот предмет (способность), который обеспечивает максимальный бонус, а в случае с башером работает только тот башер, который лежит в слоте с более высоким приоритетом.

Примеры:
1. Две бабочки обеспечивают суммарное уклонение 30%.
2. Бабочка и талисман уклонения обеспечивают суммарное уклонение 30%.
2. Две пары тревелов обеспечивают суммарный бонус к скорости передвижения +95.
4. Одна пара тревелов , одна пара фаз и 2 еула обеспечивают суммарный бонус к скорости передвижения +120.
5. Шесть башеров обеспечивают в сумме 25% шанс на баш для юнитов ближнего боя и 10% шанс на баш для юнитов дальнего боя.

Формула для расчета скорости передвижения:

( Базовая скорость передвижения + Чистый бонус к скорости передвижения )*(1 + сумма бонусов увеличивающих скорость в процентном отношении)

Базовая скорость передвижения – указана в характеристиках каждого героя.
Чистый бонус к скорости передвижения – бонус, обеспечиваемый одним из видов сапог и еулом

Пример: Войд (базовая скорость 300) с сапогами , еулом , под эффектом Degen Aura 4-го уровня (28% замедления) and Empowering Haste 1-го уровня (6% увеличения скорости) будет иметь следующую скорость передвижения:

Статья в тему:  Мид в доте 2 что это

TotalMS=(300+55+25)*(1-0.28+0.06)=296.4

Суммирование с определенным шансом

К способностям, суммирующимся подобным образом, относятся:
– критические удары
– микробаши от МКБ (для юнитов дальнего боя)
– блокирование урона

Не работают одновременно – шансы на срабатывание данных способностей проверяются в обратном порядке сбора итемов, обеспечивающих данные способности. Если выпадают одновременно – то работает эффект только от того итема, который вы собрали последним.

Примеры:
1. Вы имеете кристаллис (20% шанс на крит 1.75), после этого вы собрали еще и буризу (25% шанс на крит 2.5) – теперь вы имеете 40% шанса на крит с помщью одного из этих итемов, а если выпадут одновременно (шанс этого 5%), то сработает только крит от буризы так как вы собрали ее последней.
2. Вы имеете 3 МКБ на герое дальнего боя: в данном случае вы имеете 72.5375% шанс на выпадение микробаша, но если микробаш выпадает одновременно от 2-х или 3-х МКБ (шанс на это 4.2875%), то микробаш сработает только один раз.
3. Вы имеете вангуард , а потом еще купили и щиток для героя ближнего боя: вы будете иметь 60% шанс заблокировать 20 урона, 28% шанс заблокировать 40 урона и 12% шанс вообще не блокировать урон.

Суммирование по принципу “работает последний из собранных”

К итемам, чьи способности суммируются по такому принципу, относятся Planeswalker’s Cloak , Hood of Defiance и Pipe of Insight .

Статья в тему:  Некрономикон дота 2 кому собирать

Суммирование аур

В Доте существуют следующие ауры:
• Vampiric Aura (Vladmir’s Offering )
• Healing Ward Aura (Heart of Tarrasque )
• Brilliance Aura (Ring Of Basilius, Vladmir’s Offering )
• Command Aura (Vladmir’s Offering )
• Devotion Aura (Vladmir’s Offering , Ring of Basilius , Assault Cuirass )
• Endurance Aura (Yasha , Sange and Yasha , Manta Style )
• Unholy Aura (Headress of Rejuvenation )
• Unholy Aura (Mekansm )
• Endurance Aura (Shiva’s )
• Endurance Aura (Ancient Janggo of Endurance )

Ауры не суммируются друг с другом поскольку они помещают бафф на юнита на которого они влияют. Поскольку баффы не суммируются, то на юнита будет действовать только аура с максимальным эффектом (среди подобных ей). Ауры различного типа действия работают независимо друг от друга (то есть работают одновременно). То есть, например, владимир имеет целых 4 ауры и все они одновременно работают на всех юнитах, которые попадают в зону его влияния.

Суммирование орб эффектов

К орб эффектам в Доте относятся:
•снижение брони (дезолятор )
•цепная молния (маэлстром , мжолнир )
•сжигание маны (диффуз )
•лайфстил (маска смерти , маска сумасшествия , доминатор , сатаник )
•морозная атака (скади )

Суммирование данных способностей подробно описано в этой статье

Приоритет слотов

Ограничения на скорость атаки и скорость передвижения

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: