51 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Пикнуть в доте 2 что это

Как правильно пикать героев в Dota 2?

На разных рейтингах, но в одной мете пики часто различаются и это нормально. Более опытные игроки обладают лучшим макроконтролем, поэтому винрейт персонажа, сложного в управлении, как правило увеличивается на более высоком MMR и уменьшается на более низком MMR. Игра за Invoker много сложнее игры за Wraith King даже на одинаковых рейтингах, потому что у последнего 1 способность активная, а Invoker должен барабанить по клавиатуре.

дота 2 сложные герои для игры

Так же как часто различаются пики в одиночной и командной играх: когда Вас двое вы можете взять связку, которая позволит Вам эффективнее стоять на линии против соперников. Например, Акс и Омнинайт или ВД, Шаман и Урса, ДАзл и Хускар.

Общие правила пиков Дота 2

Существуют общие правила пиков в игре Dota, которым рекомендуется следовать вне зависимости от рейтинга, и вне зависимости от того командная ли это игра или одиночная.

Баны (Ban) Дота 2

Баны (Ban) в любительской Доте 2

В первую очередь, банить нужно персонажей которые, представляют собой наибольшую опасность. Очень часто к ним относится: Anti-Mage – Анти-Маг, Faceless Void – Войд, Monkey King, Phantom Lancer – Лансер, Slark – Сларк, Void Spirit – Войд Спирит, Weaver – Вивер. Если Вы играете командой, и уже примерно представляете Ваш пик, желательно забанить свои контр пики. Например, у Вас в команде основной упор идет на магически урон, логичнее всего забанить Silencer – Сайленсер и Pugna — Пугна. Первый – даст глобал, и Вы ничего не сможете раскастовать, а последний убьет всех вардом.

Баны (Ban) в профессиональной Доте 2

В профессиональных играх также стараются банить сигнатурных персонажей. Если против Вас играет Miracle, то Вам нафиг не нужен гайд, а большинство читающих этот пост Вам завидуют, в том числе, автор этого текста, и та команда пикнула Invoker, скорее всего Вы проиграете, если конечно Вы не OG или Team Secret.

Статья в тему:  Drakensang online как попасть в междумирье

Как пикать (Pick) в пабликах Дота 2

Первые баны (first ban) Дота 2

Как правило наибольшую опасность в пабликах, представляет агрессивное персонажи, способное драться на ранних стадиях игры и наносить очень большой дамаг.

Часто в соло играх рекомендуется банить: Баунти Хантера, Anti Mage, Bloodseeker, Clinkz , Drow Ranger, Slark.

Sniper часто представляет из себя опасность на низких рейтингах, но на высоких рейтингах вся команда понимает, что снайперу нельзя давать фарма, и весь контроль отправляется в него. Поэтому на высоких рейтингах у снайпера может быть счет 0-10-0, или ему могут взять Queen of Pain, которая сразу его контрит

Первые пики (first pick) Дота 2

Самый лучший вариант — пикнуть саппортов первыми двумя пиками. Команде скроет свою стратегию, которую они выбрали на раунд и обеспечит защиту своиму кору. Даже если соперник возьмёт контрпик вашего саппорта с меньшей долей вероятности, он сможет взять контрпик вашего агильного Керри или мидера, что собственно вам и нужно.Что касается саппортов, старайтесь выбирать саппортов у которых есть стан, сейв, хилл или аое: Jakiro, Warlok, which Doctor, Winter Wiwern, Distruptor, Dark Willow, Skyrate Mage, Chen, Cristal Maden. В первые два пика, всегда лучше брать кого-то из таких персонажей. Основная задача саппорта — помочь агильному Керри фармится на легкой линии и помочь оффлейнеру фармиться на сложной. После того, как ваша команда взяла своих саппортов, обычно саппортов берёт другая команда. Следует посмотреть на команду соперника и подумать, кто из персонажей наиболее хорошо играет в связке с командой соперника. Или же банить текх персонажей, кто контрит Ваши связки.

Статья в тему:  Как сделать скриншот онлайн игры

Саппорты Дота 2

Вторые пики (second pick) Дота 2

Как правило, на вторые пики берутся оффлайнер и агильный кери. Крайне неприятными оффлейнерами являются: Legion Commander, Underlord, Chaos Knight, Dragon Night, Bristleback. Все эти персонажи обладают большим запасом жизни и возможностью фармить даже в стесненных условиях, но, главное, они могут мешать фармить агильному кери соперника. Они часто и сильно мешают жизнь отдельному Кери соперника и выигрывают линию up3 одический

Как пикать лесника (jungler) Дота 2

Отдельно стоит упомянуть о таком персонаже, как Лесник. К таким персонажам относятся Enigma, Lycan, Beastmaster, Nature’s Prophet, Doom. Alchemist. Все эти персонажи обладают способностями, позволяющими им на ранних левелах, в начале игры, быстро выфармить какие-то артефакты item, и добиться раннего преимущества в игре. Часто соперник специально, выбирает инвизеров, задача которых быстро – гангнуть вашего лесника, а потом вернуться обратно на линию поэтому надо быть аккуратными.

Как пикать агильных кери (agility carry) Дота 2

Агильный кери — ваш главный damage dealer, персонаж, который бьёт с руки авто атаками. Классическим агильных кери являются: Сlinkz, Drow Ranger, Sniper, Spectra, Phantom Lancer, Bloodseeker, Anti-mage, Phantom Assassin, Juggernaut, Phantom Lancer, Shadow Field. Эти персонажи очень сильны в лейт гейме, но они очень слабы в начале игры поэтому их необходимо брать в самом конце пика, когда ты уже знаешь какие есть саппорты у сопреника, когда ты уже можешь представлять какой у соперника offlane, в зависимости от этого ты сможешь подобрать Agility Carry. Agility Carry – персонаж? который фармит большую часть игры и набирает свою силу в late game

Как пикать мидера (Mider) Дота 2

Последним персонажем которого нужно пикать является мидер. Задача мидера — быстро выиграть свою линию, получив преимущество над соперниками и приходить гангать по линиям, чтобы помочь выиграть другие линии.

Статья в тему:  Как поднять рейтинг в доте 2 7.07

На мид можно взять агрессивного персонажа, который будет гноить соперников. Viper — очень агрессивный персонаж который въедается способностями, и если у тебя нет ТП, скорее всего ты отправляешься в таверну. Invoker, queen of pain, Storm Spirit, Outworld Destroyer , Tinker, Void Spirit. Эти персонажи являются агрессивными, против всех них тяжело стоять на линии, они могут очень сильно загнобить соперника, выиграть свой лайн, и идти помогать команде. В играх, которые заканчиваются за полчаса, часто заслуга победы принадлежит именно Мидеру.

Объясняем главный принцип Доты: пики силы, темп и критическая масса

Ключевой концепт для новичков и не только.

Одно из главных отличий сильного игрока от слабого – понимание, в какой момент игры он и его союзники сильнее или слабее оппонентов. На низком рейтинге дотеры вообще не слышали ничего о темпе, на средних – знают только критические массы своего героя, на высоких – понимают все пики силы персонажей на карте. В этом важнейшем концепте необходимо разобраться, чтобы играть осознаннее, а значит, и лучше.

Критическая масса

Любой герой с каждым новым предметом становится сильнее себя предыдущего. Зевс, покупая на линии второй Нулл Талисман, получает небольшую прибавку к мощи. А Акс с Блинком гораздо сильнее, чем Акс без Блинка, и какое-то время готов рвать всю карту только благодаря этому артефакту. Вот такие покупки, вызывающие серьезные приросты силы и называют критической массой.

Критических масс за игру несколько. Например, для Ликана первая критическая масса – покупка третьих Некров, вторая и третья – приобретение БКБ и Кирасы в нужном порядке. У Морфа критические массы наступают с приобретением Этериала или Манты, Сатаника, Бабочки. У Антимага это БФ, Манта, Абиссал и какой-то четвертый слот.

Статья в тему:  Как денаить крипов в доте 2 правой кнопкой

Игроки с высоким рейтингом и профессионалы прекрасно понимают, что критические массы надо реализовывать. Поэтому часто происходят ситуации, когда команда несколько минут ждет появления ключевого артефакта, то есть критической массы, у союзного героя, а потом собирается вместе и атакует соперника. В на первой карте VP против LTW команды больше трех минут, с 17-й до 21-й, избегали массовых драк и действовали довольно пассивно. Но на 21-й минуте к Джаггернауту летела Манта (правда, прилетела уже во время драки), и LTW собралась под это пушить. У Бладсикера же появилось БКБ, и VP приняла файт пять на пять.

При этом критических масс ограниченное количество, и они не равны по силе. Антимаг с Battle Fury значительно сильнее себя предыдущего, но драться все еще не может и слаб относительно других персонажей, пока не возьмет Манту и Абиссал. Ликан, приобретая четвертый слот и тем более пятый слот, становится незначительно сильнее, потому что оппоненты уже нафармили свои критические массы и способны дать ему отпор, да и на БКБ осталось мало секунд. Ну и, наконец, количество слотов в Доте ограниченно, а вместе с ними ограничено и количество критических масс.

Пики силы

Пики силы, или Power Spikes (более точная английская формулировка с точки зрения графического изображения), это чуть более широкое понятие. В него входят как критическая масса, так и менее серьезные, но все равно заметные приросты силы героя – приобретение небольшого предмета или получение уровня.

Например, пиком силы многих героев считается получение шестого уровня, то есть ультимейта. Критической массой это назвать сложно, но совершить убийство с ультой можно. Например, Квопа с Sonic Wave убьет многих оппонентов в миде или ганганет боковую линию, а Марс с появлением Арены окажет огромное давление на керри, даже не нажимая ультимейт.

Статья в тему:  Кем лучше играть в доте 2 1х1

Другие пики силы – двенадцатый уровень на Шадоу Финде, или покупка Фейзов на линии, благодаря которым получается догнать оппонента. Для некоторых героев пик силы – приобретение Драмов, с которыми можно устроить один удачный тимфайт. Хотя для некоторых героев и в некоторых патчах Драмы – полноценная критическая масса. Уникальный повторяющийся пик силы – ночь для Сталкера. Хорошие игроки на Сталкере осознают, насколько сильнее они становятся на пятой минуте, и сразу идут давить.

Даже второй уровень – это пик силы. Большинство героев с его получением становятся гораздо сильнее: МК имеет и палку, и пассивку, ЦК – и стан, и крит, ЦМ – и нюк, и стан, Панго – и Свэшбакл, и Лаки Шот, а Бристлбек и Котл – одновременно колючки, плевок, Чакру и задувку. Поэтому зачастую сильные игроки стремятся быстрее убить крипов на первых пачках, чтобы раньше получить второй уровень и задавить соперника. Особенно популярна эта стратегия в миде.

Чем дольше идет игра, тем чаще пики силы совпадают с критическими массами. И, конечно, пиков силы тоже ограниченное количество.

Личный и командный темп

Темп героя – скорость и сила его критических масс относительно других персонажей в игре. Здесь важно именно сравнение с другими, ведь играете вы не сами с собой, а против других людей на других героях. Так как средние тайминги получения ключевых предметов примерно известны для всех персонажей, их можно сравнивать между собой и вычислять, кто быстрее, а кто медленнее.

Например, Антимаг к 22-й обычно имеет БФ и Манту. Фантомка – либо просто БФ, либо вместе с Дезолятором в хорошей игре. ВК на этом этапе бегает с Радиансом, Армлетом и перерождением, а ТБ – с СиЯ/Мантой, Скади и Метаморфозой. Все четыре персонажа вышли на вторые критические массы, но у первых двух героев они значительно слабее, чем у других двух.

Статья в тему:  Что значит слово антидот

Но ни один из этих героев не успеет по темпу за Ликаном. Первая критическая масса волка даже в посредственной наступает уже на 14-й минуте: с третьим Некрономиконом он способен убить и этих керри, и их союзников. На самом деле Ликану достаточно и вторых Некров, чтобы легко гонять менее темповых керри. Поэтому существует вопрос, какие Некра считать первой критической массой героя, а какие лишь пиком силы.

Командный темп – сумма всех критических масс и пиков силы драфта. Сравнивать командный темп можно с самого лайнинга. Например, если все пять героев в одном пике имеют более ранние или мощные пики силы, чем их оппоненты, то с огромной вероятностью лейнинг будет проигран. Но чаще темп сравнивают все же по критическим массам керри и мидера.

Сумасшедший драфт Beastcoast темповее пика Unknown Team, потому что:

  • У МК простая линия – он с ВД заметно сильнее Марса и Шейкера. Плюс МК собирает Молнии, чтобы опередить по темпу ПЛ’а, который купит Диффуза к 15-й;
  • Марс же в среднем покупает Блинк к 14-й минуте, когда Бистмастер уже на 10-й купил третьи Некра и оказывает огромное давление на линию;
  • Шейкеру нужен Блинк, который тоже приедет к 15-й, в то время как Клокверку не нужно ничего, чтобы убивать по всей карте;
  • Гримстрок тоже больше зависит от денег, чем ВД;
  • Абаддон даже с мида обычно долго собирает Радианс, но линия против Бэтрайдера слишком простая, поэтому Радик приехал уже на 14-й. Бэт, конечно, темповее Абаддона и имеет Блинк уже на 13-й. Но ему еще несколько минут не с кем играть, а окно до следующей критмассы оппонента (Аганим МК, Манта Абы, Блинк Биста) маленькое и не очень явное из-за сильного эффекта Радианса.
Статья в тему:  Как добавить друга по айди в доте

Абаддон-керри, Питлорд в мид – так драфтят двинутые Beastcoast

Знание темпа дает понимание об уровне силы относительно оппонента. Когда вы сильнее, вы давите оппонента, а когда слабее – фармите и сплитите. Из-за неверной оценки уровня силы и темпа (или отсутствия оценки в принципе) проигрывается очень много игр, особенно на средних и низких рейтингах.

Как правильно пикать в доте 2, как научиться пикать героев в Dota 2

Практически всегда – победа решается еще на стадии пиков/банов, и 9 год игры – только это подтверждает. Конечно, есть такие про-капитаны, как Пуппей, которые искренне верят, что выиграть можно любым пиком. Так-то оно так, но работает это в том случае, если вы сильно превосходите соперника по скиллу. При равных же силах – пик играет огромнейшую роль.

Что нужно знать о пиках

На данный момент – существуют 2 типа пиков:

  1. У вас первый пик, а у соперника – последний.
  2. И наоборот, у соперника – первый пик, а у вас – последний.

Это довольно-таки сбалансированная штука, т.к. при ФП – вы в самом начале можете выбрать героя, который считается самым сильным в мете (только вспомните недавнего Хускара и как за него все дрались).

Ну а прелесть последнего пика в топ, что вас уже никак не могут законтрить (например, вы берете на ЛП Медузу, а враги уже не смогут выбрать Анти-Мага, который контрит ее по умолчанию).

Вот, в принципе, и все. Но статья на этом не заканчивается, и ниже – мы попробуем разобраться, как нужно правильно пикать.

Статья в тему:  Игры онлайн где надо убивать динозавров

Тактика выбора героя

Уже даже в простых пабликах – многие игроки оставляют важные пики напоследок, чтобы у врага было меньше шансов вас законтрить.

Например, если вы берете в самом начале Пуджа на роль саппорта – то мало толку будет в том, что его контрпикнут. А вот если контрпикнут мидера или керри – дело серьезное.

При равном фарме – противник будет вас уничтожать, так что это заведомый луз.

Поэтому ниже – мы приведем список правил, которые нужно соблюдать при пиках, чтобы выигрывать игру еще до ее начала.

  • Первым пиком попытайтесь запутать врагов. Сейчас Дота – универсальна. Большинство героев предназначены для определенных позиций, но в игре – более 100 героев, и добрая их половина – может играть на любой роли. Например, Мирана – может быть как саппортом, так и офлейнером, а может Мидером и даже Керри. И таких героев – очень много.

  • Удивляйте врага. В 2019 – уже ничему не удивляешься. Особенно после мидового Антимага Миракла. Но все-таки, есть мета, есть популярные герои, а есть – откровенно слабые и забытые (что не одно и то же). Например, Варлок. Все уже и забыли, что в 2014 – он просто в салат выигрывал мид. Его сильно и не фиксили, а в последнем патче – наоборот, усилили. Но в мид он так и не ходит. И поверьте, Все уже привыкли видеть в миде МК, Инвокера, СФ’а bkb Ланаю, и все уже привыкли против них играть. Но когда приходит что-то непонятное – ты просто теряешься, т.к. не знаешь, как этому противостоять.

  • Третий совет – общий. Вы должны знать мету и тщательно изучать каждое обновление. Быть может, вы найдете настоящую имбу, которую лучше сразу вырвать из рук соперников?
Статья в тему:  В какую онлайн игру поиграть 2012

  • Контрпикайте всегда. Дота – как шахматы. Практически на каждого героя есть своя контра. Мы уже приводили пример на Медузе и Антимаге, добавим еще 1 – Бристлбэк и Легионка, или Террорблейд и Шейкер. Примеров, на самом-то деле – масса, просто надо знать, как и чем кого контрить.
  • Анализируйте пик врага. Например, вы берете героя, который контрит 1 из вражеских, но против вас уже есть что-то контрящее. Т.е. вам лучше выбрать такого персонажа, который будет чуть слабее, но которому точно ничто и никто не помешает.
  • Если вы играете на саппортах – то постарайтесь пикнуть такого, чтобы непонятно было, куда он пойдет. И пикнуть первым, т.к. враги начнут задумываться, что и как, а последний ваш пик – их явно удивит, и как минимум 1 героя – они контрпикнуть не смогут. То же касается и ластпика.
  • Ориентируйтесь на свой пик. Старайтесь брать героя, не только контрящего кого-то, но и чтобы он подходил в ваш пик, чтобы вы не были бесполезным слотом для своей команды. Опять же, все мы знаем коронный пик ЛП – 5 керри или 5 саппортов. Старайтесь не доводить до такого бардака.
  • При выборе героя – старайтесь обязательно уложиться в отведенное вам время. Но и не спешите. У вас будет время хорошенько подумать. Но если вы проспите – у вас будут снимать золото, немного, но все же. На ум приходят Alliance, которые на прошедшем ТИ проспали пик, и пикнули Гирокоптера, которого хотели забанить.

Вот и все, дорогие читатели. Подводя итог – можно выделить несколько вещей: анализируйте, приспосабливайтесь и побеждайте. Мы же – желаем вам удачи и надеемся, что хоть чем-то вам помогли.

Статья в тему:  Как создать онлайн игру mmorpg

Dota 2 слэнг. Часть 1

В комьюнити игры Dota 2 есть свой слэнговый язык который обычным людям не понятен.
Скорее всего он создавался не специально, а для того что бы предоставить больше информации за меньшее время во время сражений и планирования действий.
Для этого я составил список некоторых слов на языке доты с расшифровкой для обычных людей. Это первая часть.
Ну что же научимся понимать дотеров, поехали!

крипы – игровые юниты, за убийство которых мы получаем либо золото, либо опыт. Бывают двух видов, крипы на “лайнах”, и крипы в лесу.

фармить – получать “фарм” – золото за разные действия, обычно это убийство крипов.

лайн – линия на которой происходит сражение, делятся на три вида “изи лайн” – лёгкая линия, мид – средняя линия и “хардлайн”, “харда” – сложная линия. На “миникарте” верхнею линию называют “Топ”, нижнею “Бот”.

тавэр – тут всё просто , башня, строение на карте показывает невидимых и бьёт больно.

КД – время перезарядки.

шрайн (фонтанчик) – если он перезаряжен, при нажатии будет пополнять вам здоровье. КД пять минут.

ганг – помощь союзникам игроками с других линий.

обилка – способность.

замес – сражение противоположных команд.

пушить – ломать строения противника на одной из линий.

дефать – защищать свои строения от пуша противником.

тычка – удар.

ластхит – убийство вражеского крипа или вражеского героя с малым запасом здоровья, одной тычкой.

дунайд – убийство союзного крипа с малым запасом здоровья, одной тычкой.

фраг – убийство.

манна – запас энергии которая тратиться, при использовании способностей требующих манны.

рошан – своеобразный бос-крип, за убийство которого вся команда получит золото. А так же из него выпадает “аегис” имея который вы возродитесь на том же месте, через три секунды после вашей смерти. Так же после нескольких убийств начинает выпадать сыр, который можно продать, либо съесть и восполнить полный запас здоровья и манны.

Статья в тему:  В какую онлайн игру поиграть 2012

тимэйтракообразное, обычно обитает в пресных водоём.. союзный игрок в команде.

стил (стилить) – забирать фраги у союзных тимэйтов которые дрались с противником и почти его убили. То есть получить опыт и золото не приложив усилий.

таверня – место куда вы попадаете после смерти.

фонтан – место где вы появляетесь в начале игры или после смерти. (Не учитывается смерть с “аегисом”, так как при его наличии вы возродитесь там где умерли)

руна – объект появляется в определённых местах на карте и в зависимости от типа, даёт либо золото, либо какой то временный эффект зависящий от руны.

трон – главное строение, сломав которое вы выигрываете игру.

бараки – строение которые производят крипов, находятся по две штуки на каждой линии. Даже если их разрушить всё ровно будут производить крипов. При разрушении всех вражеских бараков на одной линии командой А у команды Б, команда А получить улучшение крипов на линии. При разрушении командой А всех бараков у команды Б, команда А начнёт производить перекаченных стероидами “мего” крипов.

хайграунд – база на которой расположен трон, бараки и другие строения.

курьер (кура) – животное которое находится в рабстве у вашей команды и доставляет вам предметы.

апнуть куру – купить улучшение вашему курьеру, из за которого он сможет летать, а следовательно быстрее приносить предметы.

пик – состав команды.

пикнуть – выбрать героя.

фаст пик – выбрать героя первым, быстрее всех, как только это стало возможно.

ласт пик – выбрать героя последним.

контер пик – выбор героя который своими способностями нейтрализует способности противника.

Статья в тему:  Что значит слово антидот

сэйв – сохранить жизнь союзнику, которого почти убили.

роуминг – стиль игры при котором игрок свободно перемещается по карте помогая убивать противников своей команде в той или иной части карты.

сапорт – игрок, помощник команды, не нуждается в особом фарме, не нуждается во фрагах, покупает курьера и предметы обнаружения противника (это я так “варды” обозвал).

мидер – игрок с центральной линии с преимуществом в золоте и опыте.

керри – игрок нуждающийся в хорошем фарме и фрагах, обычно слаб в начале игры, но под конец становиться сильным, хоть и не всегда. Стоит на лёгкой линии.

хардлайнер – персонаж способный помешать керри расфармиться. Стоит на сложной линии.

Это первая часть, далее я расскажу как обозвали дотеры героев доты и предметы, но это уже в следующих частях.

Дубликаты не найдены

Dota 2

633 поста 2.4K подписчиков

Правила сообщества

1. Не рекомендуется публиковать контент, который не относится напрямую к игре Dota 2.

2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.

3. Запрещено пикать пятого кэрри в команду.

Кстати, таверна – то место куда попадает игрок после смерти, потому что в доте созданной на движке варкрафта герои выбирались из таверн. И нужно было помнить в какой таверне находится герой. Весь сленг перекочевал с дотки 1 в дотку 2.

Знаешь что я вчера делал?

зачем Вы это делаете?

Домашняя работа

А мыслишка то проскакивает.

Сделай правильный выбор

Притча о храме и баре

Человек пришёл в храм. Он забыл выключить телефон, который во время молитвы зазвонил. Священник отчитал его. Люди, которые молились, ругали его после молитвы за то, что он нарушил тишину. Всю дорогу домой его жена выговаривала ему за его невнимательность. На его лице можно было увидеть стыд, растерянность и унижение.

Статья в тему:  Как создать онлайн игру mmorpg

После этого случая этого человека никогда больше не видели в храме. И в этот же вечер он пошёл в бар. Этот человек всё ещё нервничал и его руки дрожали. Случайно он разлил свой напиток на стол. Официант извинился и дал ему салфетку, чтобы вытереться. Уборщик вытер пол. Управляющая бара предложила ему другой напиток за счёт заведения. При этом она сказала: “Не беспокойтесь, мужчина. Все делают ошибки”.

С этого дня он ходил в бар каждый вечер.

В современных реалиях

Развлечение

Фонарик для похода в туалет

Ответ на пост «Контейнер»

Питаюсь в конторской столовой, у нас бесплатно и вкусно, так что обеды не ношу. Но про приятные жесты есть что сказать.

Дочка время от времени в сумку подкладывает конфеты и записки вроде “Папа, я тебя люблю”/”Папа, я скучаю”/”Папа, хорошего дня” и так далее. На работе в сумку полезешь, а там такой сюрприз. А в командировку если уезжаю, она всегда в мои бумаги сунет рисунок свой какой-нибудь забавный.

Сразу как-то тепло становится.

Больно

Неадекватные соседи

Придаю огласке ситуацию, которая произошла в семье у моей хорошей знакомой (ссылка на пост из инстаграмма – angelova_ka)

Текст без изменений:

Пока я тихо-мирно отдыхала в Питере, дома произошел пиздец. Наши соседи снизу совершенно неадекватные люди. Как и их дочь. Сейчас нам необходима широкая огласка произошедшего, потому что иметь дело с такими психопатами без общественной поддержки не представляю возможным. Историю публикую от лица брата. Полные видео можно посмотреть у меня в ВК.
“27.09.2021 я встретил у подъезда своего соседа, А.Г., , владеющего замечательной собакой породы золотистый ретривер, которую он запирает в клетку на время своего отсутствия, в результате чего бедное животное целыми днями лает и воет на радость соседям.
Сделав А.Г. очередное замечание по поводу лая его собаки, в ответ услышал, что “я его за***л”. Ответив ему в аналогичной манере, я продолжил путь в подъезд, тут же получив удар ногой в спину, а обернувшись – удар рукой в лицо.
Отшатнувшись от удара, я отступил и сказал А.Г. успокоиться, что он проигнорировал и двинулся на меня.
Понимая его недобрые намерения, я предпринял ещё одну попытку вразумить человека – оттолкнул нападавшего и крикнул ему “не подходи ко мне”.
А.Г. было все равно, он схватил меня за руку, на что я в ответ схватил его за куртку, пытаясь удержать его и повторяя “Успокойся! Успокойся!” Бестолку.
Доблестный А.Г. начал отвешивать мне удар за ударом, а я пытался защититься, хватая его руки, при этом стараясь не нанести А.Г. повреждений.
Вдоволь получив по лицу, я схватил А.Г., чтобы он больше не смог меня бить.
Тут подоспели соседи и я отпустил А.Г., убедившись, что он сбавил свой агрессивный настрой, после чего мы разошлись.
Но, как оказалось, это было только начало.
После того, как я вместе с председателем ТСЖ получил видео с камер, услышал сверху попытки выбить дверь, сразу поняв кто и к кому ломится.
“Лидия Александровна (пред. ТСЖ), будете свидетелем, если что” – сказал я, готовясь снимать продолжение.
На четвертом этаже меня ждал А.Г. и его сожительница – А.А., “
Я только и успел сказать: “так, спокойно!”, как эта интеллигентная женщина начала наносить мне удары, а А.Г. пытался вытащить меня из лифта. А.А. целилась мне ногтями в глаза при этом поливая меня несомненно литературными ругательствами. Тут я не на шутку испугался – бежать не куда, бить – себе дороже, просто старался вытолкать их из лифта. В итоге все мы втроём выпали в тамбур четвертого этажа, где А.Г. и А.А. продолжили наносить мне удары руками и ногами.
Не помню как я отбился, но мне удалось встать и оттолкнуть их от себя. Забившись в угол я продолжал отталкивать кидавшихся на меня соседей и кричал что-то страшное.
В конце концов им это надоело и, пообещав мне страшных кар, они уехали на втором лифте.
Далее по стандарту: полиция, заявления, травматология, сотрясение, больничный.
В тот же вечер моей маме через VPN позвонили неизвестные и угрожали разобраться с ней и со мной. Как оказалось, звонила дочка А.А. – Я.О., после чего уже начала сыпать угрозами мне в соцсети.
Я напуган как самой ситуацией, так и тем, как активно нападавшие пытаются сделать меня виноватым – звонят мне на работу, моим родственникам и т.д.
Я хочу придать огласку данному случаю, чтобы обезопасить себя и своих близких.

Статья в тему:  Игры онлайн где надо убивать динозавров

Как правильно пикать героев в Доте 2

Вводная часть

p, blockquote 1,0,0,0,0 –>

Пик героев в Dota 2 – это один из сложных и ответственных этапов любого матча. Именно в момент выбора героя исход партии может быть определён. Потому игроков очень волнует то, как правильно пикать героев в Доте 2. Есть огромное количество нюансов, которые нужно учитывать перед тем, как выбрать того или иного персонажа. На это влияет не только команда противника, но и команда союзников, и даже психологические особенности игрока. Нет универсального решения или правила, которое позволит всегда одерживать победу за счёт сильного пика. Зато есть несколько хороших рекомендаций, которые способны повлиять на исход боя.

p, blockquote 2,0,1,0,0 –>

Мейн-персонаж или большой пул героев?

Главное в игре – удовольствие, потому во время пика сперва нужно оценить, найдётся ли место в команде любимому персонажу. Некоторые люди придерживаются мнения о том, что играя на одном-двух чемпионах можно научиться управлять ими в совершенстве. И тогда станет совершенно неважно, кто играет в союзной, а кто во вражеской команде. Это звучит как красивая сказка, однако доказано, что стабильная игра на одном и том же чемпионе повышает скилл игрока до серьёзного уровня. Потому в приоритете должен быть чемпион, которым игрок владеет лучше всего.

p, blockquote 3,0,0,0,0 –>

Статья в тему:  Как сделать скриншот онлайн игры

p, blockquote 4,0,0,0,0 –>

Однако у этого подхода есть свои минусы. В какой-то момент у противников может оказаться герой, который контрит мейн-персонажа. И если им будет управлять человек, сравнимый по уровню скилла, то это вряд ли закончится победой. Некоторые игроки уверены, что большой пул героев, которыми человек умеет играть на хорошем уровне, позволит всегда подстраиваться под пик противников и союзников, выигрывая тем самым игры. Увы, эта позиция тоже не идеальна, ведь научиться играть на всех так хорошо, как на ком-то одном, гораздо сложнее.

p, blockquote 5,1,0,0,0 –>

Чтобы наверняка не беспокоиться о том, как пикать героев в Доте 2 , нужно найти золотую середину между описанными крайностями. Идеальным выбором будет создание универсального пула из 2-4 чемпионов, уровень игры на которых будет достаточно высок. Это гарантирует наличие персонажа на любой случай, который может произойти во время стадии пика.

p, blockquote 6,0,0,0,0 –>

Контр-пики и мета

p, blockquote 7,0,0,1,0 –>

Бытует мнение, что контр-пики переворачивают игры и просто выводят из строя вражеского чемпиона одним своим появлением. Так, по крайней мере, считают игроки, которые настойчиво в каждой игре берут контр-пик для кого-то из вражеской команды. Только вот результат не всегда оказывается положительным. Чтобы законтрить какого-то чемпиона, нужно уметь играть его контр-пиком и знать, на что он способен. Без этой информации и опыта игры любой контр-пик будет бесполезен. Хорошо, если любимый чемпион является контрой для кого-то. Однако это не цель, а приятный бонус.

Статья в тему:  Drakensang online как попасть в междумирье

p, blockquote 8,0,0,0,0 –>

Примерно то же самое можно сказать и о метовых героях. Да, в данный момент они сильны, ими можно научиться играть и даже какое-то время выигрывать. Но за любой метой следует пора нерфов, после которой игроки остаются в недоумении и разочаровании. Ведь они могли играть лишь только на том герое, который априори сильнее остальных. Соответственно, пикать метовых героев просто потому, что они метовые, плохая идея. Ведь даже сильный герой требует от игрока времени на освоение и навыков для реализации его потенциала.

p, blockquote 9,0,0,0,0 –> p, blockquote 10,0,0,0,1 –>

Психологическая сторона этого вопроса также играет большую роль. Нужно ли следовать своим желаниям или ставить превыше всего победу? Нужно ли играть на том, кто нравится, или необходимо подстраиваться под чей-то пик? Конечно же, лучше играть в своё удовольствие и не идти на поводу у других людей. Важно самостоятельно получить приятные эмоции от игры, иначе зачем она вообще нужна?

Dota 2: когда лучше пикать героев в режиме All Pick?

Как известно, Dota 2 пользуется большой популярностью среди множества СНГ-игроков. Еще в начале прошлого года в игре появился новый игровой режим – Ranked Matchmaking, который сразу привлек особое внимание любителей этой МОВА-игры. Как правило, считается, что уровень скилла игроков в этом режиме на порядок выше, в особенности, если они играют вместе, в одной группе. Ну или как минимум, стараются они в играх зачастую сильнее, все таки показатель MMR (рейтинга) для многих важен.

Статья в тему:  Как поднять рейтинг в доте 2 7.07

Все мы также знаем, что исход каждого матча зависит как от пика, так и от его реализации. В дальнейшем давайте более подробно рассмотрим первую составляющую – выбор героя.

Практически все игроки сталкивались с проблемой правильного выбора игрового персонажа. Всем любителям Dota 2 известно, что существуют понятия first-пика и last-пика, соответственно первого и последнего выбора героев. В промежутке между ними стоят еще три пика и так в каждой команде.

В современных пабах (мод: All Pick) от 2,000 до 4,000 MMR многие стараются как можно быстрее занять нужные линии, после чего встает вопрос: “А кого же пикнуть?”. Конечно же, в этот момент многое зависит от очередности. По мнению профессиональных игроков, первым должен быть пикнут саппорт, другими словами “герой пятой позиции”. Здесь все логично, ведь контрпики для саппортов считаются наименее опасными – главное, чтобы герои соперника сильно не “контрили” миддера или лейт-керри. Однако в современном паблике, где “каждый сам по себе”, командную философию могут поддерживать не все игроки.

Дело в том, что каждый стремится выбрать героя, на котором в данный момент ему хотелось бы поиграть. Вместе с тем очень важно, чтобы игровой процесс проходил максимально комфортно, ведь мало у кого есть желание играть против контрпиков своему герою. Как пример, можно привести Crystal Maiden, против которой в ответ сразу же берется Pudge, Nyx Assassin и прочие, совсем неприятные для ЦМки персонажи. В идеале, каждый игрок должен стремится как можно меньше умирать, иметь в своей копилке побольше убийствассистов и в итоге закончить игру победой. В этой ситуации прямые контрпики могут стать серьезной помехой для вас.

Статья в тему:  Как добавить друга по айди в доте

Таким образом, каждому игроку стоит разработать собственную тактику пика в игре или позаимствовать чей-то, уже готовый вариант. На самом деле, таких тактик не так то и много. Давайте рассмотрим самые распространенные.

Уверенно пикать желаемого героя первым

Первый вариант присущ либо уверенным в себе смельчакам, либо игрокам, которые не хотят долго ломать голову на следующих этапах драфта. Также стоит отметить, что эта тактика наиболее актуальна для саппортов или оффлейнеров. Причина в том, что явный контрпик героям этих ролей не имеет большого смысла, ведь главное законтрить мидера или лейт-керри. В целом, такой подход к пику стоит признать весьма эффективным, если не забывать про правильный выбор роли.

Рандом-пик (случайный выбор героя)

Второй вариант гораздо меньше подходит для современного паблика в Dota 2. Дело в том, что выбирая случайного героя, никогда нельзя сказать наверняка какая у него будет роль в игре. Да и вообще возникает множество вопросов. Как хорошо вы сможете на нем сыграть? Будет ли соперник контрпикать против него или такие пики уже имеются? В целом, такой подход только создает полную неопределенность, которая может стать одной из основных причин вашего поражения.

Выбирать героя последним в команде

Третья тактика – это выбор любителей выжидать до последнего и постоянно контрпикать, стремясь легко победить. Часто такие игроки даже готовы потерять много золота вначале, выждав пока все союзники выберут героев, лишь бы знать пик соперника и правильно на него ответить. Во-первых, удачный контрпик нужно еще грамотно реализовать. Во-вторых, необходимо иметь широкий пул героев для того, чтобы подстроиться под любую ситуацию. И в-третьих, многое опять же зависит от роли. Если вы пикаете последним саппорта, то создаете для своих керри и мидера дополнительные трудности, ведь они уже взяли героев и соперник с большей вероятностью мог их законтрить. В другом случае, если вы постоянно пикаете керри-героев, то данный подход “имеет право на жизнь”. Однако в любом паблике могут найтись и другие желающие поиграть на этой роли. Таким образом выходит, что данный вариант не самое лучшее решение для саппортов и оффлейнера. Мидер и керри команды могут так действовать, при этом стараясь не терять Gold во время пика.

Статья в тему:  Кем лучше играть в доте 2 1х1

Пикать полностью по ситуации, исходя из текущих запросов команды

Четвертый вариант является наиболее актуальным для современного паблика. Следуя ему, вы должны быть максимально гибким в плане пика, иметь широкий пул героев и возможность хорошо отыграть на любом из них. Такие игроки имеют наибольшую ценность для команды и увеличивают шанс на победу. Тут даже говорить особо нечего – имеете большой пул и вам присуща игровая гибкость? Этот вариант для вас!

Выбор конкретного героя по просьбе тиммейтов

Пятый вариант отлично подходит для создания теплого микроклимата в команде и достижения взаимопонимания между игроками. Если вы в одиночку зашли в паблик и кто-то в вашей команде советует взять определенного героя – вы можете последовать совету и не прогадать. Тем самым, вы изначально заработаете хорошее отношение к себе и избежите ненужных конфликтов. Но с другой стороны, советы бывают разные и к ним нужно относиться настороженно. Имейте ввиду.

На этом, пожалуй, все. Поделитесь с этой статьей со своими друзьями, быть может вы спасете не одну игру. Зачастую, именно на стадии пика и формируется настрой команды, а как мы знаем – это половина успеха.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: