0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Сколько героев в доте 1

Герои и персонажи первой Доты

Многих интересует вопрос, сколько героев в Доте 1. Если учитывать версии 6.83 и 6.85, в игре 112 персонажей. Любой геймер сможет найти себе героя по душе. Прежде персонажей было значительно меньшее количество, но оно росло с выходом новых версий. Несколько лет их число не меняется.

  1. Какие бывают герои?
  2. В каких ролях выступают персонажи?
    1. Танки
    2. Лейт керри
    3. Саппорт
    4. Гангер
    5. Инициаторы
    6. Пушер
    7. Лесник
    8. Нюкер

Какие бывают герои?

Персонажи Дота 1 делятся на различные классы. Правильнее всего делить их по тавернам. В 6 правых тавернах находятся герои со стороны тьмы, а в 6 левых – со стороны света. Но такая классификация не критична. В режиме игры -ap (-allpick), есть возможность выбрать любого персонажа.

Еще героев первой доты классифицируют по основным отличительным признакам. 4 верхние красные таверны – персонажи силы. Их основной прирост этого качества больше, чем у остальных. Задачи у них многочисленные. Поэтому их предназначение – отвлекать внимание врага на себя и принимать урон.

Статья в тему:  Как понизить пинг в онлайн играх на 3g модеме

4 центральные таверны, имеющие зеленый цвет – герои ловкости, так как имеют основной прирост этого качества. Они приближаются к персонажу противника и стремительно наносят удар. Этих героев собирают в Damage Dealer, чтобы нанести максимальный ущерб максимально быстро.

4 нижних таверны, обладающие синим цветом – это магические герои с базовым ростом интеллекта, которые сильны магическими способностями, и поэтому причиняют вражеской стороне сильный магический ущерб.

В каких ролях выступают персонажи?

Помимо деления на основные признаки, они также имеют роли. От этого игровой процесс идет правильнее, когда все герои Dota 1 выполняют свою. Если вы плохо знакомы с ролью вашего персонажа, у вас не получиться раскрыть его потенциальные способности, и играть в полную силу им не получится.

Танки

Персонажи, принимающие на себя главный удар в сражении. Это их главное предназначение, чтобы остались в живых те командные персонажи, которые слабее. Для этого им нужен большой объем жизни, брони и защиты от магии. В резерве танков есть способности, повышающие HP (hit points). Они возвращают урон, увеличивают броню, а также снимают ущерб от магии или силы. Как правило, танками становятся герои силы – такие, как Акс, Кентавр, Дракон.

Лейт керри

Керри – это персонаж, который к завершению игры может нанести серьезный урон противнику с руки. Обычно эту роль выбирают ловкачи. В самом начале игры их нужно беречь, так как у них мало здоровья. Они могут получить серьезный урон от последовательности нескольких кастов. В итоге способны обеспечить победу команде, уничтожив всю команду врага. С каждым новым уровнем керри становится все опаснее. Мортред, пожалуй, самый опасный герой в поздней стадии.

Статья в тему:  World of warships подводные лодки как играть

Саппорт

Эти герои dota allstars призваны поддерживать союзников и помогать им зарабатывать опыт и золото. Они заботятся о восстановлении их здоровья и оказывают помощь в ликвидации врагов. У саппортов есть всевозможные способности. Они знамениты тем, что:

  • Исцеляют союзных героев.
  • Помогают обездвиживать врагов.
  • Увеличивают броню, скорость наступления, передвижения и защиту от магических сил.
  • Не зависят от предметов.

Сама роль саппорта имеет серьезное значение и оказывает непосредственное влияние на результативность игрового процесса. Исполнить роль саппорта могут многие персонажи. Например, неплохие помощники: Рилай и Дазл.

Гангер

Их предназначение – постоянно убивать героев соперника. Они способны к этому как в лесу, так и на линиях. В средней стадии игры особенно активны. Наступательная стратегия в начале способна дать преимущество для всей игры. Роль этих персонажей для всей команды также очень важна. Благодаря им вражеские герои прокачиваются много медленнее. Гангеры могут молниеносно передвигаться по карте, появляясь очень неожиданно и заставая врасплох противника.

Хорошие гангеры: Сларк, Баратрум.

Инициаторы

Эти персонажи известны тем, что способны навязать бой. Они обычно влетают в толпу или привлекают к себе внимание. Также они могут выловить одного героя противника и отдать его на растерзание союзникам. Нередко инициаторы выступают в качестве приманки. Они демонстрируют свою слабость и заманивают в засаду противников. Чтобы остаться после инициации боя живым, у героя должно быть большое здоровье.

Статья в тему:  Как получить сеты в доте 2 бесплатно 2017

Хорошие инициаторы: Магнус, Кентавр, Акса с Blink Dagger.

Пушер

Данные герои первой Доты известны тем, что могут быстро сносить вражеские башни. Это помогает команде быстро зарабатывать золото и продвигаться к трону врага. Чтобы уничтожить башню, пушеры могут призвать на помощь юнитов. Пока команда принимает участие в каком-либо бою, пушеры быстро атакуют строение противника и разносят его. В начале игры эти персонажи могут быстро разворотить цитадель и принести команде деньги, а потом отправиться ликвидировать другие орудия.

Хорошие пушеры: Лешрак, Раста и Фурион.

Лесник

С самого начала игры эти герои добывают золото в лесу. В результате союзник, который в одиночестве стоит на линии вверху или внизу, сможет быстрее получить уровень. В процессе фарма лесники могут восстанавливать здоровье. Хорошие лесники: Гуля, Дриада и Легион.

Нюкер

Эти персонажи способны наносить много магического ущерба за короткое время. Обычно они обладают двумя и более мощными магическими способностями. Их предназначение особенно важно в начале игры. Начиная с 8 уровня, они убивают врагов с прокаста. Имена героев Dota 1 в этой роли для примеров: Тинкер, Инвойкер и Тини.

История DotA с самого её рождения и до стабильной эпохи 6.xx

12 Feb 2017 в 12:53

  • 1
  • 2
  • вперёд

12 Feb 2017 в 12:53 #1

Доброго времени суток, форумчане! Откопал и скопипастил для вас интересную для каждого Dota-player тему, а именно Зарождение и становление Dota Allstars.

Серия статей переведена с китайского пользователем CtChocula
Оригинал статьи на плейдоте: http://www.playdota.com/forums/329512/dota/

Статья в тему:  Как красить корабли в world of warships

История Доты. Часть 1

Я прошерстил весь mymym.com, SK-gaming.com и многие другие форумы, гуглил долгое время, но так и не нашел более-менее логичного и готового трактата по истории всеми нами любимой игры. И вот, совершенно случайно, я наткнулся на давно забытые статьи в китайском разделе Playdota, и я незамедлительно приступил к их переводу. Каждая часть будет охватывать важные турниры, историю влиятельных команд и игроков, а также основные стратегии европейской и азиатской сцены. К сожалению, статьи заканчиваются на эпохе 6.48, но, возможно, кто-то продолжит описание истории с 6.48 по сей день.

История доты состоит из 7 частей:
1. От Aeon of Strife до 6.27
2. Господство АОЕ: 6.32 эра
3. Фастпуш: 6.37 эра
4. Глобал-страта: 6.41 эра
5. Восхождение Даггера: 6.43 эра
6. Уроки ганка бай Виртус про: 6.48 эра
7. Продолжение следует…

ЧАСТЬ 1. ОТ AEON OF STRIFE ДО 6.27

AoS

Для того чтобы понять историю DotA, необходимо начать с Starcraft. Все началось с пользовательской карты в ск, которая имела название Aeon of Strife (далее AoS), созданная юзером Gunner_4_ever. Суть карты заключалась в том, что по 4 героя сталкивались лицом к лицу на карте с 4 лайнами, по которым бесконечно пускались крипы. За ластхит крипов давались деньги. Игра заканчивалась, когда уничтожались ключевые здания или умирали все герои (ничто не напоминает? ::). Вторая версия карты была 2на2, суть игры была такой же.

Статья в тему:  Как стать модератором в онлайн игре модницы

DotA by Eul

Но вот наступил 2002 год, и всеми любимая компания Близзард выпустила 3 июля 2002 года игру Warcraft III: Reign of Chaos. AoS сразу же была перенесена энтузиастами на вк3, так как редактор карт варика позволял открыть более широкие возможности для такой карты. Теперь герои, наряду с деньгами, могли получать уровни, покупать предметы, изучать скиллы. Многое из современной механики Доты можно найти в картах AoS того времени. Популярность карты росла, и вот уже целый ряд мапмейкеров делают собственные моды AoS. Одним из таких создателей был всем нам известный Eul, который заимствовал идеи многих предшественников для создания собственного мода AoS, который был назван им Защита Древних (Defense of the Ancients, DotA), именно эта карта в скором времени станет самой популярной на просторах баттлнет.

Вышедший 1 июля 2003 года Warcraft III: The Frozen Throne, сразу же повлек за собой создание Eul’ом новой версии карты под названием DotA 2: Thirst for Gamma in TFT (ДОТА2 еще тогда появилась :xd:), но, по сравнению с оригинальной Дотой, портированной на ТФТ, она не получила такого успеха. Вскоре Eul исчез, но перед этим он сделал исходный код своей карты открытым, и многие талантливые мапмейкеры с этого момента могли продолжать его дело. В это время появилось очень много различных модификаций доты, все они были популярны на баттлнете. Карты носили разные названия, например, «DotA DX Series», «DotA Unforgiven» или «DotA Outland».

Статья в тему:  Онлайн игры где можно создавать семью

DotA Allstars

И вот наконец, Дота вступила в новый этап своей истории. Два мапмейкера Meian и Ragn0r собрали все лучшее из многих модов воедино и назвали свое детище DotA Allstars. Первая версия серии Allstars была DotA Allstars v0.95 Beta, выпущенная 3 февраля 2004 года,но после этого релиза ребята приостановили работу над Дотой.
Постепенно, DotA Allstars пытались сделать более сбалансированной, в то время как сама карта захватывала власть на просторах баттлнета. Так шло дело до версии 4.хх.

Эра Guinsoo

В это время появилась легенда всей Доты, мапмейкер с именем Guinsoo. Его первым релизом была карта DotA Allstars v.4.0a, выпущенная 26 апреля 2004 года. Это была первая версия с Рошаном, который был назван в честь шара для боулинга. Но самым большим событием в истории той Доты был выпуск серии 5.хх. Именно с этого момента многие стали говорить, что Дота достигла зрелости. Именно в это время произошла стабилизация карты и появление соревнований. Первая версия, на которой очень долго и жарко рубились все, стала знаменитая 5.84! Линейка версий 5.хх имела огромный успех ув связи с тем, что именно сейчас, почти каждую версию, начались появляться новые герои. Именно с 5.хх версий начали выпускать АИ-карты. Все время Guinsoo помогали его друзья из клана TDA: Neichus и IceFrog. Первым новым героем серии 5.xx был Tidehunter, появившийся в 5,74 версии. В версии 5,75, были введены Ursa Warrior и Атропос по одному за Сентов и Скоржей. В 5,76 введен Эзалор, Tinker, Ogre Magi, Pudge 2.0 и Sand King, в то же время понерфлены большинство старых героев. Окончательная версия 5.xx серии называлась «DotA Allstars 5.84c v2». Эта версия имела чрезвычайное историческое значение, количество игроков возросло в несколько десятков раз. Официальные соревнования начались именно на этой версии. Даже после выхода линейки 6.хх эта карта оставалась популярной. Многие олдскулы Юго-Восточной Азии продолжали хостовать именно эту карту. Более того, даже до сих пор, на некоторых машинах китайских интернет-кафе можно откопать эту версию Доты. По правде говоря, карта 5.84с была выпущена не Guinsoo, а русским мапмейкером True.Rus, который оптимизировал код настолько, что время загрузки карты уменьшилось с трех минут до 20 секунд!

Статья в тему:  В какие игры можно играть онлайн на пиратке

Возникновение организованных турниров и матчей: TDA и IGS

В течение этого периода, немногие дотеры (очень немногие, порядка 10 человек), сформировали первое интернет-сообщество с целью обсуждения аспектов игры на форуме 9nid. Это был первый полуофициальный DotA форум, где игроки могли обсуждать DotA вопросы. С распространением WC3, DotA также становились все более и более популярной. Пользователи 9nid постепенно увеличивались, в конечном счете достигнув точки, когда его серверы не выдерживали трафика. Тогда же были сформированы первые DotA лиги. Первую лигу создал Клан TDA (Team DotA Allstars), образованный в апреле 2004 года. Его распространению способствовал сайт DotA-Allstars.com, основанный 14 октября 2004 года член TDA Pendragon. Это был официальный веб-сайт для карты DotA Allstars, а также место общения для сообщества DotA. С ростом популярности DotA, форум, в конечном счете вырастает до более чем миллиона посетителей каждый месяц, миллионов просмотров страниц каждый день, и штатом более 100 добровольцев. К сожалению, сайт был отключен в июле 2010 года. По этой причине, официальным сайтом карты DotA Allstars стал PlayDota.com и термин «Allstars» был исключен из названия карты. IGS (International Gaming Syndicate) начал устраивать соревнования по DotA. В первом сезоне было 20 команд-участниц. Второй сезон насчитывал 45 команд.

Эра 6.1х

28 февраля 2005 года, вскоре после выхода DotA Allstars 6.00, Guinsoo объявил о своем уходе из мира мапмейкинга, а Neichus и IceFrog официально взяли на себя разработку карты с версии 6,01 и далее. Есть инфа, что Guinsoo ушел в это время в World of Warcraft. Основную работу в это время вел Neichus, именно он добавил таких героев как: Earthshaker, Tiny, Chen 2.0, Stealth Assassin 2.0, Phantom Lancer, Enchantress, Enigma, Axe, Shadow Fiend, Visage 2.0, Nerubian Weaver, Bloodseeker и Dazzle.
После нескольких версий комьюнити было недовольно работой и продолжало использовать версию 5.84с. Именно поэтому в скором времени Neichus ушел, оставив у руля Доты IceFrog’а. И Айсфрог принялся штамповать новые версии, с феноменальной скоростью подчищая все багги и имбы Доты. В версии 6.10 он произвел огромное количество изменений и улучшений, полностью переделал Войда. Он добавил нового героя Invoker (тот самый жесткий Инвокер, просидевший после этого долгое время в фан-таверне ввиду его имбоанутости). Именно с 6.12 версии начали переводить Доту на другие языки, эта версия вышла с поддержкой китайского языка (что очень сильно сказалось на росте популярности игры в стране).

Статья в тему:  Как создать онлайн игру садовник

Эпоха стабильной 6.2х

Прошло немного времени, как Айсфрог выпустил версию 6.20, в которой всем надоевший зимний ландшафт сменился на старый, из версии 5.84, который и по сей день не претерпел резких изменений. В этой версии Айсфрог понерфил многих героев, а также добавил полюбившегося всем принца Артаса из компании вк3. С выходом версии 6.27, очень сбалансированной, Айсфрог ушел в длительный перерыв. Именно тогда, в 2005 году прошло по всему миру много турниров на этой стабильной версии, одним из них был сингапурской World Cyber Games 2005. 6.27b была объявлена официальной версией, которая будет использоваться в будущем на лигах и чемпионатах. Это первая карта, которая сняла с 5.84 звание стабильной и основной Доты. Позже, в 6.28 версии были добавлены Witch Doctor и Spectre (хотя, Спектра тогда считалась юзлесс), добавлена команда –cs (крипстат), а также новый загрузочный экран. В 6.29 Доте часто выпадали критические ошибки, поэтому 6.27 и 6.28 Дота были самыми используемыми. 6.30 также не была воспринято хорошо общественностью (ходят слухи, что она была выпущена в спешке, в связи с большим интересом комьюнити к новым версиям). Именно с версии 6.27 о Доте стали говорить как о киберспортивной дисциплине.

Тем временем, в Европе появляются легендарные команды: PluG (также известные как coL или compLexity), Apex (также известные как JMC или Jax Money Crew), Say Plz, Team Q, TeG (The Elder Gods) и BTo (Boomtown Odense, впоследствии JoY или Jukes on You и позже MYM или Meet Your Makers) . Некоторые команды, например Апекс, проистекали из ранней лиги IGS. Тогда же появилась Pick League. В первом сезоне Pick League выиграла Team Q, последующие три сезона 1 место брала BTO (Маелк и ко), укрепляя свое господство.

Статья в тему:  Что за игра с зайцами онлайн

В Китае же Дота только набирала популярность. Была сформирована команда GL, лидер тогдашней китайской дота-сцены, а также менее известные IFNT и Mage (не путать с более поздней русской MaGe, где играл Вигосс). Уже тогда устраивались жесткие кланвары между кланами Китая и Тайваня (кто наслышан о политической обстановке в тайване, поймет, почему эти битвы были столь принципиальными). Тогда китайцы делали упор на масс-ульты, а тайваньцы часто юзали таких нюкеров как Тинкер и Котл. Тогда АОЕ-скиллы были самыми популярными и на их плане в Китае появилась просто революционная страта: Медуза, фармящая 6 слотов (обязательно рапира+аегис >8

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector