Сколько комбинаций героев в доте
Сколько комбинаций героев в доте
Суть игры – собрать сильную комбинацию героев. Вам нужно выбирать героев одной(или нескольких) рас, чтобы вы получали бонус расы, чтобы улучшить героя до 2 уровня – нужно найти 3 одинаковых героя, если до 3-го , то вам нужно 3 героя 2-ого уровня, т.е. 9 героев 1-ого уровня.
Геймплей:
1. каждый раунд вы сражаетесь со случайным противником, КРОМЕ раундов с крипами, это стартовые раунды, которые вы не проигрываете, если выставляете героев, и раунды 10 , 15, 20 и т.д. (раунды с крипами, но вы можете там проиграть).
2. вы должны определиться чем вы будете играть, НО тут есть нюансы, сначала нужно подождать несколько стартовых раундов, чтобы смотреть кто чем играет, дальше, исходя из этого, вы решаете будете ли вы играть тем, чем вы захотели, так как, если вы собираете одних и тех же героев ( с вашими противниками), то шанс их выпадения будет меньше!
3.экономика. раунд 1 – вам дают 1 монету, все герои 1-ого уровня, 2 раунд – 2 монеты, и так до 5; вы получаете 10% от вашего оставшегося золота на следующий раунд! (например, если у вас 10 золота, то в следующем раунде вы получаете 5 золота за раунд +1 за накопленное золото, если 20 золота осталось – то +2 золота соответственно и т.д (до +5)). так же вы получаете 1 золота за победу ПРОТИВ ИГРОКА, так же вы получаете бонус за серию побед и серию поражения (начиная от 3), +1 , если вы имеете 3 поражения подряд , +2, если 4 и +3 ,если 5 и больше поражений, больше бонусных монет не получить, так же работает и с победами.
4.уровень персонажа (не героев) ваш уровень = количество юнитов на доске (максимум 10), чем выше ваш уровень – тем выше шанс получения более дорогих героев. и меньше шанс выпадения недорогих героев.
5. поиск героев; если вам не везет , и не дают нужных вам героев для комбинации – вы можете потратить 2 монеты для нового списка, но если вы понимаете, что нужных героев все рано не дают, то вы можете накопить золото, и тратить на повышение уровня, тогда вы можете раньше получить выше уровень и выставить больше существ на стол.
UPD(3): Различия между авто чес в доте, и дота андерлодрс:
0. не считаем то, что дота андерлордс отдельная игра, а авто чес – кастомка в доте
1.карта. в авточес вы можете смотреть сразу все поля, а так же переключать отдельно на каждого игрока. В андерлордс вы можете только переключаться между столами, общего вида сверху – нет.
2. вы (ваш герой) , в авто чес – это курьер, которого тут нет, НО в авто чес вы могли потянуть несколько секунд, чтобы получить урон позднее, из-за этого занять место выше, а тут – нет.
3.предметы. в андерлордс вы получаете 100% шмотку против крипов, еще и на выбор, так же вам не нужно ее улучшать, так как у вас всего 1 слот на 1 юнита, в авто чес вам случайно выпадает шмотка, т.е не факт, что вы ее получите, а так же можно их улучшать, т.е вам не выпадает дорогие готовые шмотки, например криты (грейженые) или радианс. В авто чес можно получить такие предметы как танго, манго, которых в андерлордс нету. В андерлордс есть своя фишка предметов, это пассивные эффекты, например, “неприличные богатства” – дает +1 к выбору предметов после раунда, и другие.
4. герои. в авто чес есть особый герой ио, из которого можно собрать любого юнита, в авто чес нет арквардена, а так же немного отличается цена юнитов, например, лич в андерлордс -5 монет , а в авточес – 2, так же и со способностями есть некоторые различия, а точнее, количество юнитов для комбинации.
Если есть какие-то вопросы по руководству или игре, если хотите, чтобы я что-то дополнил – пишите в комментарии
5 крутых связок в Доте для безруких
Очень просто.
Есть в Доте сложные связки героев, для правильной работы требующие понимания таймингов, баланса линии и силы героев в конкретный момент. А есть те, что выигрывают Доту благодаря двум кнопкам.
Lina + Centaur Warrunner
Невероятно сильная дабла в оффлейн. Огромный запас маны у Лины + апнутый стан Кентавра + его пассивка и Double Edge = конвейер на линии. Если у легкой линии противника нет контроля, чтобы прервать инициацию или напасть первым – вы можете делать все, что вашей душе будет угодно. Даже дайвы под вышку, если у вас есть Фласка и союзные крипы. И даже если контроль у противника есть – первые уровня 3 вы свободно давите героев вроде Свена или MK, ведь после магического урона от двух станов им в большинстве случаев придется, как минимум, пить Фласку.
В итоге Кентавр с Линой выходят с линии с кучей золота и экспы. А Кентавр с быстрым Блинком и в сноуболле – страшная штука. И если даже с уровнем условный МК выгонит Кентавра с линии, то он способен быстро фармить нейтралов. Лина же в этот момент будет полезна на любой другой линии.
Keeper of the Light + Bristleback
Геймплей Котла в такой связки не сильно разнообразнее, чем геймплей Ио с Гиро в команде. На линии первые уровни он просто стоит за Бристом и кидает на него Chakra Magic. Еще один плюс Котла в такой связке – при помощи Illuminate просто стакать два лагеря нейтралов. Особенно полезно в треугольнике при стаке Аншентов и большого кемпа.
Также его скиллы удерживают противника под Бристом:
- Кто-то убегает на линии – подкидываете его к Ежу через Blinding Light.
- Кто-то убегает в тимфайте – ставим Will-O-Wisp.
А что сам Брист? А Брист просто кайфует и жмет по КД Quill Sparay на линии и при фарме нейтралов. При хорошей линии и готовых стаках в лесу он быстро набирает темп и за счет огромной плотности заканчивает игру еще в начале мидгейма.
Ультраширокий монитор – легальный чит для Доты: видно половину карты
Skywrath Mage + Legion Commander
Всего две кнопки для победы в Доту:
- Легионка жмет Дуэль.
- Скаймаг накрывает цель Дуэли Mystic Flare.
Поздравляем, вы заработали еще урона и отправили противника на фонтан! А самое сильное – вы сможете это повторить уже через 50-60 секунд. И с каждой успешной попыткой Лега становится все сильнее и сильнее.
Lich + Faceless Void
Лич – отличный лейнер, он одинаково полезен в атаке и в защите. Но лучше всего раскрывается комба не на линии, а в первом же тимфайте с готовыми Хроно и Чайником. Вот, к примеру, как это использовали Cyber Legacy на Омеге против FTM, отставая на 15к золота:
И для этого не надо почти никакого умения – достаточно поставить Хроно на 2-3 героев и не накрыть им своего Лича.
Grimstroke + Doom
Это еще проще комбы Лега+Скаймаг, ведь в такой связке оба ключевых скилла направленные. Грим вешает Soulbind, а Дум кастует свой ульт в одну из целей связки. Двойной Дум готов, а драка, начавшаяся с такого, обычно выигрывается без особых проблем.
Также достойны упоминания:
- Clinkz + Enchantres. Максимально простая комбинация, ослабленная в 7.27d. Если раньше Энча – бесплатный Доминатор, то теперь в этом плане она стала заметно слабее.
- Bounty Hunter + Tinker. Раскидываем Трэк и видим, как Ракеты летят во все стороны.
- Dark Seer + Clockwerk. Вешаем Щит и Сурдж, Клок врубает Батарейки и просто бегает за противником. Сложность – особенности лейнинга с двумя милишниками и не самым обычным лейнером Дарк Сиром.
- Juggernaut + Crystal Maiden. Выиграют линию, но по игре будет не столь просто, ведь Джаггер – один из сложнейших керри в макро.
Количество всех возможных комбинаций героев в одной игре
06 May 2016 в 17:51
06 May 2016 в 17:51 #1
Недавно задался вопросом: сколько всего всех возможных уникальных комбинаций героев в доте? Тут необходимо учитывать что у нас две команды по 5 тел, всего 111 героев.
Для одной команды количество комбинаций рассчитаем из 106 героев, так как противники тоже пикают 5 героев:
Т.е. нам не важно каких именно пятерых героев пикнули “противники”, мы можем выбрать из ста одного миллиона трёхсот сорока тысяч с х..м комбинаций в которых нет равенства между пиками, в которых одни и те же пять героев стоят в разных последовательностях(простыми словами<акс инво луна цм цк>= <инво акс луна цм цк>считается как одна комбинация).
Если ошибаюсь поправьте
06 May 2016 в 17:52 #2
06 May 2016 в 17:55 #3
Недавно задался вопросом: сколько всего всех возможных уникальных комбинаций героев в доте? Тут необходимо учитывать что у нас две команды по 5 тел, всего 111 героев.
Для одной команды количество комбинаций рассчитаем из 106 героев, так как противники тоже пикают 5 героев:
Т.е. нам не важно каких именно пятерых героев пикнули “противники”, мы можем выбрать из ста одного миллиона трёхсот сорока тысяч с х..м комбинаций.
Если ошибаюсь поправьте
давно задавался вопросом, сколько комбинаций предметов в доте может собрать один персонаж и вся тима. высчитаешь?
06 May 2016 в 17:57 #4
посчитай так же скилы инвокера 🙂
06 May 2016 в 17:58 #5
06 May 2016 в 17:59 #6
чет тебе вообще заняться нечем,всякой фигней страдаешь
06 May 2016 в 18:00 #7
Для одного персонажа это (кол-во предметов в доте)^6, для тимы в 30 степени
06 May 2016 в 18:00 #8
давно задавался вопросом, сколько комбинаций предметов+вардов+героев+комментаторов+топ200 ммр д2.ком+темок на д2ру.
Посчитаешь?Заранее спасибо
06 May 2016 в 18:00 #9
06 May 2016 в 18:00 #10
В каждом патче пикают
20-25 героев, а остальные на помойке.
06 May 2016 в 18:02 #11
сколько всего предметов которые может получить герой в игре?) не нашел инфы в нете
06 May 2016 в 18:02 #12
такой же ху**ёй на алгебре занимаюсь
06 May 2016 в 18:05 #13
06 May 2016 в 18:08 #14
136, пересчитал быстренько, могу ошибится на +-1-2
06 May 2016 в 18:12 #15
неее так не пойдет, надо точно и с пруфом
06 May 2016 в 18:15 #16
щас бы пруфнуть что я считал.
Но если мне не доверяешь, то можешь сам посчитать ТЫК
06 May 2016 в 18:17 #17
06 May 2016 в 18:33 #18
Неверно. Ошибка в том, что для второй команды кол-во героев 106, а вот для первой как раз таки 111. И еще неверно то, что ты используешь сочетание. Для команды пик <акс, бруда, тракса, инвокер, эмбер>будет одинаков с пиком <бруда, акс, тракса, инвокер, эмбер>, а если считать с помощью сочетания, эти пики будут разные. Рассуждать на мой взгляд нужно так. Для первой команды первого героя можно выбрать из 111 героев, второго из 110, третьего из 109, четвертого из 108, пятого из 107, получаем 111*110*109*108*107=15379764840. Для второй команды выбрать первого героя можно из 106 героев, второго из 105, и т.д., получаем 106*105*104*103*102=12160905120. Таким образом, разных комбинаций 111*110*109*108*107*106*105*104*103*102=15379764840*12160905120=187031860987151980800
06 May 2016 в 18:37 #19
:d2antimage::d2arc_warden::d2phantom_assassin::d2mirana:- не нужно считать их героями
06 May 2016 в 21:32 #20
Ты не прав.
Ты использовал формулу размещений(и то не правильно использовал) и как раз ты натыкаешься на “ <акс, бруда, тракса, инвокер, эмбер>будет одинаков с пиком <бруда, акс, тракса, инвокер, эмбер>“
Я использовал формулу сочетаний в которой как раз фильтруется этот момент.
Я считал сколько комбинашек может быть в одной команде без повторов которые ты описал, а ты в итоге посчитал какую-то не понятную никому кроме тебя величину, ибо не одной формулой не воспользовался
Связки дота 2
Вводная информация
В Dota 2 сейчас насчитывается свыше сотни персонажей. Каждый из них уникален по-своему: имеет собственные способности, характеристику, здоровье и стиль игры. Однако некоторые персонажи прекрасно сочетаются друг с другом. Причем в ряде случаев два героя настолько хорошо смотрятся друг с другом, что победить их в матче становится практически невозможной задачей.
p, blockquote 1,0,0,0,0 –>
Связки героев дота 2
p, blockquote 2,0,1,0,0 –>
В Dota 2 есть достаточно много связок персонажей. Некоторые из них рассчитаны на стадию линий, а другие сочетаются друг с другом в конце матча. Все зависит от того, что конкретно выбирает пользователь. Стоит начать с самых примитивных и классических связок героев:
p, blockquote 3,0,0,0,0 –>
- Shadow Shaman и Ursa. Настоящая классика, которая раскрывает весь свой потенциал на линии. Суть связке в то, что Shadow Shaman использует Hex и Shackles, а Ursa просто бьет схваченного соперника. Эффективна такая связка в самом начале. Однако если сделать все правильно, то Ursa буквально за 20 минут получит все необходимые вещи и в одиночку сможет закончить игру.
- Tiny и Pudge. Достаточно неожиданное сочетание героев, но оно все еще актуально. Суть в том, что Tiny должен бросить Pudge во врага, а ему остается лишь включить Rot. Вместе они способны нанести более 600-1000 магического урона, в зависимости от того, насколько долго будет включен Rot. Актуальна связка в самом начале.
- Axe и Omniknight. Еще одна классика. Axe встает между башен и начинает убивать нейтральных существ, а Omniknight пополняет ему здоровье. Если же грамотно использует Berserker’s Call, то Omniknight, применив первое умение, может нанести по врагу неплохой магический урон.
- Kunkka и Shadow Demon. Суть этой связке в том, что Shadow Demon применяет на врага первую и вторую способность, а Kunkka дает Torrent. Это практически гарантированное убийство. При этом такая связка может быть актуальна не только в самом начале, но и ближе к концу матча.
- Bane и Mirana. Связка, основной расчет которой идет на стрелу. Bane ловит своего врага и отправляет его в сон. Так он задерживает врага на месте, а Mirana просто использует Sacred Arrow. В итоге враг получит оглушение на 5 секунд и множество урона. Его можно нанести как с руки, так и с помощью оставшихся способностей.
- Crystal Maiden и Pudge. Можно сказать, что в этой связке Crystal Maiden находится в роли Rod of Atos. Она должна просто поймать врага на вторую способность, а Pudge правильно использовать Meat Hook. Это достаточно солидный урон, в особенности в самом начале матча. Если эти два персонажа помогают союзникам на линиях в самом начале, то они гарантированно смогут устроить на карте шорох.
- Chaos Knight и Ancient Apparition. Суть в том, что Chaos Knight притягивает к себе врага, а Ancient Apparition замораживает его. Дополнительно CK должен использовать свое оглушение. То есть, враг замерзнет, получит кучу урона и убить его не составит каких-либо проблем.
- Legion Commander и Skywrath Mage. Это достаточно простая стратегия, которая позволит Legion Commander всегда выигрывать дуэль. Legion Commander должен использовать на врагов Duel, а Skywrath Mage использует ультимативную способность. В итоге — практически гарантированная победа в дуэли. Актуально на протяжении всей игры.
- Tiny и Io. Суть проста: Tiny, заручившись поддержкой шарика должен летать по всей карте и убивать одиночные цели. Дополнительно, он может отдать ему солидное количество урона, благодаря чему Tiny сможет за секунды уничтожать вражеские строения.
Можно сказать, что это лучшие связки героев, если пользователь играет вместе со своим другом.
p, blockquote 4,0,0,0,0 –>
Связки в доте 3 в 3
p, blockquote 5,1,0,0,0 –>
Связку персонажей можно использовать не только двум, но и трем игрокам. С помощью такой связки пользователь точно сможет выиграть своего соперника, не оставив ему и малейшего шанса на победу.
p, blockquote 6,0,0,0,0 –>
- Tinker, Nature’s Prophet и Broodmother. Тут даже комментарии излишне. Эта связка рассчитана на то, что игроки постоянно будут оказывать давление на вражеские строения. Broodmother вместе с Nature’s Prophet будут давить одну линию, а Tinker другую. Дополнительно Tinker сможет помогать своим союзником, используя Boots of Travel.
- Slardar, Shadow Fiend и Dazzle. Эта стратегия прекрасно подойдет для тех, кто желает приносить врагам настоящую боль. Суть в том, что Slardar вешает на врага ультимативную способность, Dazzle снижает броню, а Shadow Fiend наносит по нему урон. У вражеских персонажей будет такая нехватка брони, что они будут умирать буквально за один удар. Дополнительно Shadow Fiend может купить Daedalus.
- Zeus, Ancient Apparition и Nature’s Prophet. Эта стратегия бесконтактного боя. Суть ее проста: все три персонажа должны использовать свою ультимативную способность на выбранного врага. При этом получив Aghanim’s Scepter, Zeus сможет использовать еще и Nimbus.
- Invoker, Faceless Void и Witch Doctor. Вся эта стратегия рассчитана на ультимативную способность Faceless Void. Он должен так хорошо поставить Chronosphere, что все Invoker и Witch Doctor просто используют свои заклинания и убьют их.
Это наиболее привлекательные связки для тех, кто желает играть в Dota 2 втроем.
p, blockquote 7,0,0,1,0 –>
Связки героев дота 2 5х5
p, blockquote 8,0,0,0,0 –>
Можно выбрать и сочетания героев сразу для всей команды. В таком случае они значительно смогут увеличить свой шанс на победу.
p, blockquote 9,0,0,0,0 –>
- Broodmother, Lycan, Enigma, Lion и Keeper of the Light. Эта стратегия рассчитана на быструю атаку вражеских строений. Этим займутся сразу 3 персонажа, а два сильных помощника будут их страховкой в случае неудачи.
- Sven, Tidehunter, Vengeful Spirit, Shadow Shaman и Kunkka. Это связка героев, которая рассчитана на драки. С таким выбором героев ее почти невозможно проиграть. Даже если какая-то способность улетит в молоко, то у этого персонажа будет страховка.
- Tiny, IO, Nature’s Prophet, Magnus и Bounty Hunter. Эта стратегия рассчитана на быстрый демонтаж вражеских строений, а также командную драку. Если купить все необходимые предметы, то драку из-за положительных эффектов проиграть будет почти невозможно.
- Naga Siren, Dazzle, Tidehunter, Shadow Fiend и Mirana. Весь расчет идет на ультимативную способность Naga Siren. Если она хорошо поймает врагов на сон, то Tidehunter, Shadow Fiend и Mirana смогут убедить всех за раз.
p, blockquote 10,0,0,0,1 –>
Это самые полезные и эффективные комбинации персонажей для пятерых. Однако даже выбрав их не стоит расслабляться. Важна не стратегия, а ее грамотное исполнение и об этом нужно помнить.
Топ 5 связок Dota 2, на которых должен сыграть каждый. Часть1.
В игре существует большое количество комбинаций связок персонажей. Все они различаются по силе и эффективности. Но есть и такие, которые многие игроки забыли, но они не потеряли своей силы и эффективности.
Помимо этого, на них очень весело играть, и они очень сильно злят противников.
Представляю Топ-5 интересных связок в Dota 2.
В статье описывается мнение автора. Если вы не согласны с ним или у вас есть еще интересные идеи, то предлагайте свои варианты в комментарии.
Phantom Assassin и Slardar.
Комбинация этих героев начинает работать после получения 6 уровня обоих персонажей. До получения ульты нужно постараться выиграть линию или, хотя бы, ее не проиграть.
Ультимейт Slardar снижает броню и дает стан с помощью второго скилла. После получения ульты, он вешает ее на выбранную цель, а Phantom Assassin кидает кинжал и прыгает на противника. Если после удара вылетит крит, то противник умрет. И таким образом можно держать в страхе противников всю игру. Эта связка больше подходит для обычных игр. Думаю, что на рейтинге не стоит ее использовать.
Tiny и Centaur Warrunner.
Довольно интересная и веселая лайн-тактика. Применять можно при получении 2-3 лвл.
Смысл связки заключается в том, что Tiny бросает Centaur Warrunner в противников. После приземления Centaur дает стан. Когда подходит окончание стана Centaur Warrunner Tiny дает свой стан и цель умирает.
Можно использовать как в паблике, так и на рейтинге.
Spirit Breaker и Lifestealer.
По-другому эту тактику называют инфест-бомбой. Такое название она получила из-за названия ульта Lifestealer – infest. А под бомбой подразумевается внезапный взрыв.
Связка начинает работать после появления ульты у обоих персонажей.
Смысл тактики заключается в том, что Lifestealer с помощью ульты «залезает» в Spirit Breaker и они вместе выдвигаются на цель с помощью 1 скилла Spirit Breaker. Внезапное появление перед врагом двух персонажей точно ошарашит его. После появления, Spirit Breaker дает ульт, а Lifestealer бьет обычными атаками с руки. Такое пережить будет трудно даже самым «толстым» персонажам.
Можно использовать в паблике или рейтинге. Играть будет очень весело, а также и полезно для команды.
Lion и Lina.
Данная связка – это масса контроля вражеского героя, а также огромное количество магического урона.
Смысл тактики заключается в том, что вы можете быстро уничтожить любого героя, если первыми инициируете бой. Большое количество контроля, магического урона, а также 2 сильные ульты способны быстро убить, практически, любого героя на карте (особенно в начале игры). Ваши планы способен испортить герой, который имеет предмет Black King Bar или Blade mail и применит его раньше, чем вы начнете бой.
Очень интересная, веселая и полезная связка, на которой должен сыграть каждый.
Juggernaut и Crystal Maiden.
Одна из сильнейших связок керри-саппорт. Стоять на линии одно удовольствие, особенно, если против вас игроки с маленьким количеством HP или не имеют escape (способность быстро убежать от противника).
CM кидает стан и замедление. Скиллы имеют хороший урон и длительность эффекта. Этого хватает для того, чтобы Juggernaut успел использовать 1 скилл и добить цель с руки. И так можно вновь и вновь. На моей памяти было много случаев, когда соперник не выдерживал этого и досрочно покидал игру. Подпортить настроение сопернику вы сможете 100%. Можно использовать в пабликах и на рейтинге.
Связки в Dota 2: наилучшие связки героев в Доте
- Evergreen Articles
Разбираем лучшие двойные и тройные, а также топовые связки героев Dota 2
Количество персонажей в Dota 2 на данный момент составляет 120, при этом каждый из героев по-своему уникален, так как обладает определенными способностями и навыками. Поэтому, очень важно при командной игре создавать правильные связки героев Дота 2. Наиболее эффективные связки можно почерпнуть наблюдая за играми профессионалов на таких турнирах, как Kyiv Dota 2 Major.
В этом гайде мы расскажем о самых лучших связках в Доте 2, которые не просто способствуют успеху в игре, а дают возможность победить вражескую команду молниеносно. И начнем мы наше руководство с топовых имба связок Дота 2.
Топовые связки в Доте 2: Magnus + Sven
Прежде, чем перейдем к подробному разбору особенностей данной связки героев, давай разберем, что означает понятие «имба связки» в Доте 2. К разряду «имба» относятся все двойные связки персонажей. Это наиболее распространенный вариант взаимодействия героев при прохождении игры, так как он является самым практичным и его гораздо проще реализовать, в отличие от связок в которых задействованы три и более героя.
Что касается связки Magnus + Sven, то данный дуэт персонажей базируется на следующем: сплэш, который является неотъемлемым атрибутом Sven очень гармонично дополняется скиллом Empower от героя Magnus. Этот совместный прием в разы усиливает урон, причиненный противникам, которые находятся вблизи от основной цели во время атаки. При этом они страдают даже больше, чем сама цель. Кроме того, данный прием позволяет осуществлять контроль над врагами во время боя, а также в большинстве случаев не дает им ни малейшего шанса на выживание. Также стоит отметить, что у героя Magnus есть уникальная способность под названием Reverse Polarity. Она дает возможность собирать врагов в одном месте, а после оглушает их, причиняя им огромный урон.
Топовые связки в Доте 2: Phoenix + Treant Protector
У данных персонажей Дота 2 очень мощные ультимейты, которые эффективно взаимодействуют вместе. Это и делает связку Phoenix и Treant Protector одной из самых лучших в игре.
Если разбирать подробней все преимущества данного боевого дуэта, то можно выделить следующее: у персонажа Phoenix имеется очень сильный скилл Supernova. Его особенность в том, что с его помощью врагам, которые окружают героя, наносится очень большой магический урон, способный на длительное время оглушить их. При этом оглушенным противникам не поможет даже защита от магии в виде мощного иммунитета. Но кроме положительного эффекта, есть у данного приема и свои минусы:
- Враг может легко выбежать из области действия скилла Supernova;
- Враг может вдребезги разбить яйцо, что приведет к неминуемой гибели персонажа.
Что касается второго героя связки Treant Protector, то он способен обездвижить врагов и полностью обезоружить их. Это дает шанс Phoenix применить скилл Supernova на всю его мощь и не подвергать свою жизнь опасности. Поэтому данную связку можно также отнести к самым мощным и практичным имба связкам в Доте 2.
Топовые связки в Доте 2: Chen + Storm Spirit
Связка Chen + Storm Spirit не только очень практичная и эффективная в сражении, но и достаточно легкая в реализации. Ее особенность в том, что персонаж Chen может в любое время оказать помощь по спасению героя Storm Spirit. Он не только не позволит своему напарнику умереть, но и не даст ему потерять ценные заряды Bloodstone, которые для Storm Spirit являются основным игровым инструментом. Но не это главное в данной связке. Основная боевая миссия данных героев полностью раскрывается, когда Storm Spirit достигает 25-го уровня и получает талант на применение скилла Storm Remnant на все время прохождения в ультимейте. При этом Chen наделяет Storm Spirit способностью телепортироваться на базу, что в свою очередь дает возможность Шторму лететь по любой линии на всю, имеющуюся у него ману. Все это фактически не дает ни малейшего шанса врагам проникнуть на базу героев, находящихся в связке.
Топовые связки в Доте 2: Grimstroke + Doom
Еще одна связка, которая бесспорно входит в список самых мощных топовых связок героев в Доте 2 – комбинация Grimstroke + Doom. Их ультимейты превосходно дополняют друг друга. У персонажа Doom, как известно, один из самых мощный в игре ключевых скиллов, так как он ничего практически не позволяет противнику сделать при атаке. Единственное, что может делать враг под влиянием Doom это бегать и наносить беспорядочные удары руками. Также стоит отметить, что в случае подключения к основному скиллу Doom перка Aghanim’s Scepter от Grimstroke у врага также отключатся все пассивные навыки, что сделает его абсолютно беспомощным против атак данных героев.
Выше мы перечислили топовые связки героев в Доте 2. Но достойных внимания связок на самом деле множество и комбинировать персонажей можно по-разному, насколько хватит фантазии. Главное в этом деле изучить основные характеристики героев, чтобы грамотно их объединять. Иначе, при реализации непродуманной до конца связки может получится так, что герои будут только мешать друг другу, а это может привести к провальному поражению в игре. Далее мы перечислим еще несколько достаточно удачных вариантов, которые также смогут хорошо повлиять на исход матча в Доте 2.