7 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Сколько лет второй доте

Dota 2

Dota 2 — компьютерная многопользовательская командная игра жанра Action RTS, разрабатываемая компанией Valve Corporation. Игра была анонсирована 13 октября 2010, а выпущена 9 июля 2013 для Windows, а 18 июля 2013 для Linux и OS X. Игра распространяется по модели Free to Play. Dota 2 является реализацией известной карты Defense of the Ancients для игры Warcraft III: The Frozen Throne, основанной на карте Aeon of Strife для StarCraft.

Содержание

  • 1 Предыстория
  • 2 Игровой процесс
  • 3 Разработка
  • 4 Карта
  • 5 Герои
  • 6 Предметы
  • 7 Золото и опыт
  • 8 Изменения в Dota 2 по сравнению с DotA
  • 9 См. также
  • 10 Примечания

Предыстория

Игровой процесс

Dota 2 является комбинацией RTS и RPG. Игроки делятся на две конкурирующие команды (Силы Света и Силы Тьмы), каждая из которых содержит до пяти игроков. Главной целью игры является уничтожение вражеской Крепости и защита своей. Крепости защищают по три башни на каждой стороне. Каждый игрок управляет героем, стратегически мощной единицей с уникальными способностями и характеристиками, улучшаемыми со временем. Герой может получать опыт для повышения своего уровня, зарабатывать золото, покупать и собирать предметы, которые усиливают его. Каждый игрок постоянно получает небольшое количество золота, а также зарабатывает его убийством крипов, героев и разрушение строений.

В Dota 2 сделан сильный упор на тактику и командную работу, а стратегия зачастую завязана на скоростном наборе мощности, оптимальном выборе предметов и порядке улучшения способностей.

Разработка

IceFrog , ведущий разработчик оригинальной Defense of the Ancients, был нанят Valve Software в 2009.

Статья в тему:  Адмитад как заработать на онлайн играх

Бета-тест начался в 2010, а официально завершился в июле 2013 сразу после The International 2013, когда клиент для Windows был официально выпущен с внедрённой системой очередей. Клиенты для Mac и Linux были выпущены неделю спустя. Dota 2 работает на движке Source 2 и повторяет некоторые мелкие детали из оригинальной DotA для сохранения игрового процесса.

Карта

Карта – игровое поле всех матчей Dota 2. Оно состоит из двух сторон, одну из которых занимают Силы Света , а другую – Силы Тьмы . Для победы игроки должны уничтожить вражескую крепость, важное здание в центре баз каждой из команд. Карта дублируется в интерфейсе мини-картой. Также важно знать, что в игре лишь одна карта, но пользовательские игры могут использовать карты, созданные сообществом.

Герои

Все герои — уникальные персонажи в Dota 2. В начале каждой игры игроки делятся на две команды по пять человек, а затем выбирают героя. Каждый игрок контролирует своего героя и юнитов, которых контролируют герои (например, нейтральных крипов под действием Holy Persuasion ).

Герой получает опыт, когда недалеко от него убивают вражеского юнита. Все герои начинают игру на первом уровне и, получая опыт, повышают его. С каждым новым уровнем у героя увеличиваются атрибуты и изучаются новые способности.

Герои разделены на три категории: Сила , Ловкость и Интеллект .

В Dota 2 сейчас 121 играбельный герой. 112 из них были в оригинальной DotA, однако после их переноса были выпущены Monkey King, Dark Willow, Pangolier, Grimstroke, Mars, Void Spirit, Snapfire, Hoodwink и Dawnbreaker.

Статья в тему:  Игра как достать соседку полный гламур играть онлайн бесплатно

Предметы

Предметы используются для того, чтобы дать герою новые способности; для увеличение получаемого опыта или восстановления здоровья и маны. Предметы продаются в основной лавке, лавках боковых линий или потайной лавке, более мощные предметы требуют наличия некоторых базовых предметов и рецепта. Предметы занимают место в инвентаре героя, который состоит из 6 ячеек основного инвентаря и 3 ячеек ранца. Предметы в ранце неактивны и не дают пассивных характеристик. При перемещении предметов из ранца в инвентарь, они станут активными только через 6 секунд.

Золото и опыт

Золото выдаётся периодически, но в больших количествах его можно получить, убивая вражеских юнитов (крипы, башни, вражеские герои). В зависимости от того, кто был убит, золото может передаваться убийце (награда за крипа) или его команде (башни, казармы, курьеры и Рошан).

Dota 2

Из Википедии — свободной энциклопедии

Dota 2 — компьютерная многопользовательская командная игра в жанре multiplayer online battle arena, разработанная корпорацией Valve. Игра является продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте особого вида; в каждом матче участвуют две команды по пять игроков, управляющих «героями» — персонажами с различными наборами способностей. Для победы в матче команда должна уничтожить особый объект-«крепость», принадлежащий вражеской стороне, и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей.

Статья в тему:  Как создать сайт с онлайн играми

Разработка игры началась в 2009 году, когда компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog, а летом 2010 года подала заявку на регистрацию этой торговой марки [4] [5] . 13 октября 2010 года на игровом портале Game Informer игра была анонсирована к выходу в 2011 году [6] . 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре [7] . Dota 2 вышла в июле 2013 года после того, как два года находилась в стадии бета-тестирования [8] [9] .

Изначально Dota 2 была выпущена на игровом движке Source, после чего в 2015 году была портирована на Source 2, став первой работающей на нём игрой [10] [11] . В Dota 2 предусмотрена возможность создавать пользовательские режимы игры, оформление карты и косметические предметы для героев, после чего добавить их в Dota 2 при помощи Steam Workshop. Dota 2 является одной из наиболее популярных игр в Steam и получила в целом положительные отзывы критиков за игровой процесс, качество производства и сохранение положительных сторон своей предшественницы [12] . Среди основных недостатков игры была отмечена сложность обучения.

Dota 2 является активной киберспортивной дисциплиной, в которой профессиональные команды со всего мира соревнуются в различных лигах и турнирах. Премиум-турниры по Dota 2 имеют призовые фонды в миллионы долларов, не раз становившиеся крупнейшими в истории киберспорта [13] [14] . Самый крупный турнир по игре — The International, ежегодно проводимый Valve. Начиная с сезона 2017/18 Valve также организует Dota Pro Circuit — профессиональный сезон, проводящийся в течение года. Крупные профессиональные турниры по Dota 2 транслируются на видеостриминговых сервисах, иногда набирая свыше миллиона зрителей одновременно [15] . Людей, играющих в Dota 2, часто называют «дотерами» [16] .

Статья в тему:  Полное прохождение игры как достать соседа 2 играть онлайн бесплатно

Ликбез. Что такое Dota 2 и в чем ее феномен?

В новом выпуске нашего спецпроекта разбираемся в одной из самых главных киберспортивных дисциплин

  • 26.03.2021 12:32
  • 13780 просмотров
  • 2 комментария
    • Facebook
    • Twitter
    • Telegram
    • Viber
    • WhatsApp

    Sport.ua и Parimatch продолжают свой проект о киберспорте в котором мы рассказываем вам о сравнительно новой индустрии, которая с каждым годом становится все более популярной. В этой серии материалов мы детально погружаемся в разные киберспортивные дисциплины, такие как CS:GO, Dota 2, League of Legends и другие.

    После серии материалов о Counter-Strike Global Offensive мы переключаемся на другую знаковую игру – Dota 2.

    Напомним, что Parimatch является глобальным партнером известных киберспортивных организаций Fnatic, Virtus.pro, HellRaisers и Team Spirit. С компанией сотрудничают известные игроки в Dota 2 Евгений Sh4dowehhh Алексеев и Игорь ILTW Филатов.

    В чем феномен Dota 2?

    Корни Dota 2 начали прорастать еще в 2003 году. Тогда в популярной стратегии Warcraft 3 появилась пользовательская карта – Defense of the Ancients (защита древних англ., Dota). Эта модификация быстро снискала популярность у игроков и стала киберспортивной дисциплиной.

    Dota является командной тактико-стратегической игрой, которая включает элементы RPG (role playing game – ролевая игра англ.). Две команды «света» и «тьмы» сражаются между собой. Задача – уничтожить вражеский лагерь – трон противника (древо жизни у сил света, темный портал у сил тьмы), который защищен рядом башен. Каждый игрок управляет одним героем, обладающим своими способностями. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывает новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Также на карте существуют юниты, управляемые компьютером, которые называются «крипы». Деньги и опыт герой получает после добивания «крипов», башен соперника и героев противоположной команды.

    Статья в тему:  Летняя серия игр что где когда онлайн

    Dota 2 появилась на свет в 2011-м году. Разработчик – авторитетная игровая студий мира Valve, у которой уже был успешный опыт в киберспорте (Counter-Strike 1.6). Dota 2 два года была на стадии бета-тестирования, но даже в это время проходили киберспортивные турниры. Официально Dota 2 вышла в 2013 году. За почти 10 лет существования Dota 2 стала одной из главных киберспортивных дисциплин, наряду с League of Legends и Counter-Strike. Главное преимущество «доты» перед конкурентами ее турнир – The International. Этот чемпионат ежегодно бьет мировые рекорды по призовым. Последний рекорд принадлежит The International 2019 – 34 миллиона долларов. Топ-10 киберспортсменов по самым высоким доходам за карьеру занимают игроки в Dota 2. Больше всех в истории заработал Йохан N0tail Сундстейн – $6 974 737. Датский игрок OG дважды становился чемпионом The International (2018, 2019).

    Топ-10 самых богатых киберспортсменов

    Как разобраться в игре?

    Dota 2 породила собственный игровой жанр MOBA – Multiplayer Online Battle Arena (англ. многопользовательская онлайновая боевая арена). «Дота» – игра с высоким порогом вхождения, это своего рода шахматы от мира киберспорта. Несмотря на то, что действие проходит на одной и той же карте, каждый матч отличается от другого. Все из-за множества героев (в игре их 120). Разные комбинации героев и их прокачки позволяют строить не похожие друг на друга тактики.

    Статья в тему:  Как удалить старые обновления доты 2

    Игра начинается со стадии выбора героев. В каждой команде у героев есть определенные роли и позиции:

    Керри – первая позиция в команде. Потенциально это самый сильный герой в команде. Ожидается, что он будет «тащить» игру, ведь с английского carry переводится, как «нести». В начальной стадии команда должна оберегать своего керри, он лишь постепенно набирает силу, добивая ботов-противников (крипов) и получая деньги. В поздней стадии игры сильный керри способен практически в одиночку выиграть игру.

    Мидер – игрок, выступающий на средней линии, второй по силе и значимости;

    Оффлейнер – третья позиция в команде, игрок занимает «сложную» – противоположную керри линию;

    Саппорт – в игре есть два саппорта – 4-ой и 5-ой позиции. Каждый из них закреплен к керри и оффлейнеру, иногда практикуется использование саппорта в паре с мидером. Задача саппорта – помогать своему партнеру, он находится в тени других героев, является более командным игроком, координирующим игру. Чаще всего роль саппорта пятой позиции исполняет капитан команды, он практически не тратит на себя деньги, а покупает важные предметы для команды.

    Персонажи расходятся по трем линиям — верхняя (топ), средняя (мид) и нижняя (бот). На всех линиях каждые 30 секунд появляются противники-боты (крипы), атакующие игроков. За убийство вражеских крипов герои получают золото, которое можно потратить на игровые предметы. Экономика – важнейшая механика в игре. От того, какой предмет купил герой, может зависеть победа в сражении.

    Статья в тему:  Как исследовать корабли в world of warships

    Постепенно герои повышают уровень, покупают новые предметы и становятся сильнее. Команды продвигаются вглубь карты, разрушают башни соперника и пытаются добраться до главного здания – трона, уничтожив которое, коллектив одерживает победу.

    Dota 2 в киберспорте

    Феномен соревновательной «доты» нужно воспринимать через призму The International. Это главный турнир по Dota 2 в году и один из самых значимых (если не самый) во всем киберспорте. The International можно сравнить с футбольным чемпионатом мира или Олимпиадой, только он проходит ежегодно.

    Первый The International прошел в 2011 году и стал для Украины одним из самых успешных турниров в истории. Легендарная украинская команда Natus Vincere стала первым чемпионом The International и заработала рекордные на тот момент деньги – 1 миллион долларов. С каждым следующим турниром призовой фонд увеличивался. Начальный призовой фонд в размере 1.6 млн долларов устанавливает Valve. Далее сумма растет, благодаря продаже всех специальных внутриигровых товаров: «боевого пропуска», уровней к нему, сокровищницы с предметами. 25% выручки от продажи «боевого пропуска» идет в призовой фонд турнира. Таким образом, сами игроки в Dota 2 формируют призовой фонд чемпионата. За эти годы призовой фонд прошел путь от 1,6 миллиона до 34 млн. В 2020-м году рекорд был бы побит, но из-за пандемии коронавируса The International 2020 так и не состоялся.

    Легендарный состав NAVI после победы на The International 2011

    В последние несколько лет в Dota 2 существует система Dota Pro Circuit – региональных лиг, которые организовала Valve, победители которых получают рейтинговые очки и разыгрывают путевки на мейджоры и The International.

    Статья в тему:  Как поменять язык в доте 2 на японский

    С 27 марта по 4 апреля стартует первый мейджор сезона – ONE Esports Singapore Major. 18 команд со всего мира разыграют призовой фонд в размере 500 тысяч долларов. В основной этап вышло два представителя СНГ-региона – Natus Vincere и Virtus.pro. Через стадию Wild Card попытается пробиться AS Monaco Gambit. Отметим, что турнир пройдет в LAN-формате. Впервые спустя год команды сыграют не в онлайне, а смогут выступить на арене в Сингапуре.

    Прогнозы на матчи

    27.03 04:00 T1 – AS Monaco Gambit

    В первом матче Wild Card раунда мейджора встретятся коллектив из Юго-Восточной Азии T1 и российский клуб AS Monaco Gambit. T1 прилетели в Сингапур без своего капитана Kuku, у которого возникли проблемы со здоровьем. Его заменит Forev. T1 являются топовой командой своего региона и претендуют на выход в основной этап турнира.

    Gambit являются третьей силой в СНГ-регионе и к мейджору подходят в хорошей форме. No[o]ne и SoNNeikO сыгрались между собой и готовы пробиваться в групповой турнир. Компания Parimatch предлагает такие коэффициенты на этот матч: победа T1 – 3.45, победа AS Monaco Gambit – 3.30, ничья – 1.91. Формат матча – Best of 2.

    28.03 05:00 PSG.LGD – AS Monaco Gambit

    Команды сражаются за выход в основной этап мейджора. Китайский гранд против топовой команды из СНГ. Интересно, что обе организации Dota 2 сотрудничают с известными французскими клубами – ПСЖ и «Монако». Кто больше шансов имеет на победу в этом матче сказать сложно. Формат wild card турнира – матчи best of 2. Шесть команд сражаются за две путевки в основной этап. Многие команды выступят на турнире с заменами из-за положительных тестов на коронавирус у игроков. Отметим также, что Singapore Major – первый LAN-турнир спустя год. PSG.LGD и AS Monaco Gambit давно не играли между собой. Последние игры состоялись еще в 2019 году, тогда побеждал китайский клуб. Сейчас больше шансов на победу также имеют PSG.LGD. Компания Parimatch дает такие котировки на этот матч: победа PSG.LGD – 1.65, успех Monaco Gambit – 7.50. Ничья – 2.65.

    Статья в тему:  Что делать чтобы играть в онлайн игры

    28.03 05:00 Vici Gaming – Nigma

    Интересное противостояние ожидается между китайским и европейским коллективом. Vici Gaming сейчас идут на серии из трех поражений подряд, команда ELeVeN поочередно уступила PSG.LGD, Aster и Aster.Aries. В китайском дивизионе Dota Pro Circuit VG заняли третье место.

    Nigma неплохо отыграла в первом сезоне Dota Pro Circuit и заняла третье место в европейском дивизионе. Сейчас коллектив Куро KuroKy Тахасоми попытается пробиться в основной этап турнира. Главной новостью в Nigma является отсутствие оффлейнера MinD ContRoL, который заразился коронавирусом и не полетел в Сингапур. В итоге его заменит тренер rmN-. Несомненно это может сказаться на выступлениях коллектива. Однако в Nigma собран мощный состав, который способен побеждать. Компания Parimatch на эту игру дает такие котировки: победа Vici Gaming – 2.65, успех Nigma – 4.00, ничья – 2.04.

    В Dota 2 много тонкостей, разных терминов и правил. Обо всем этом будем разбираться в следующих выпусках.

    Как появилась Dota 2

    В Dota 2 играют миллионы игроков, а на главном турнире по игре разыгрывают 32 миллиона долларов. Но игру придумала не Valve: идею «Доты» придумали фанаты Starcraft, а довели до ума фанаты Warcraft 3.

    Дмитрий Лагунов

    В Dota 2 играют миллионы игроков, а на главном турнире по игре, The International, в 2019 году разыгрывают 32 миллиона долларов. Но игру придумала не Valve: идею «Доты» придумали фанаты Starcraft, а довели до ума фанаты Warcraft 3 — жанр MOBA зародился в редакторах карт вместе с «Дотой».

    Статья в тему:  Что нужно для игры в онлайн покер

    Из Starcraft

    В 1998 году вышла Starcraft — преемница Warcraft в научно-фантастическом сеттинге, которая стала феноменом и повлияла на стратегии в реальном времени, другие жанры и форматы. В игре был идеальный баланс между фракциями, благодаря чему она стала успешной киберспортивной дисциплиной. На крупнейшем киберспортивном чемпионате World Cyber Games соревнования по Starcraft проводили 11 лет — до 2010 года.

    В Starcraft был редактор карт, в котором игроки могли не только менять ландшафт карты, но и создавать сценарии. Aeon64 сделал карту Aeon of Strife с двумя базами: одну контролировала команда из четырёх игроков, другую — компьютер. Базы связывали четыре линии, по которым ходили крипы — боты, которых убивали игроки, чтобы прокачивать броню и атаку своих героев. Когда герои становились достаточно сильными, они штурмовали базу противника, разрушали её и побеждали. Карту Aeon of Strife называют «первой настоящей MOBA».

    Позже в 1998 году для Starcraft вышли фанатские дополнения Insurrection и Retribution и официальное Brood War. Дополнения добавили в игру новые карты для мультиплеера и новых героев — с ними Aeon of Strife становилась разнообразнее, но игрокам хотелось чего-то нового: космос утомил.

    Карта Aeon of Strife из Starcraft

    Из Warcraft 3

    В 2002 году вышла Warcraft 3: Reign of Chaos. В ней тоже был редактор карт — он предлагал больше возможностей, чем редактор Starcraft. Ещё у героев Warcraft 3 были уникальные способности и другие основные характеристики: сила, ловкость и разум. Убивая врагов, герои повышали уровни и прокачивали основные характеристики, которые, в свою очередь, прокачивали здоровье, ману, урон и другие их боевые показатели. Также у героев Warcraft появился инвентарь — некоторые предметы повышали характеристики героев.

    Статья в тему:  Как удалить старые обновления доты 2

    Игроки экспериментировали с редактором Warcraft 3: пытались сделать что-то новое или улучшить механику Aeon of Strife. Вариаций карты было много: компьютер заменяли командой игроков; команд делали не две, а три; количество линий, по которым шли крипы, тоже меняли. Постепенно Aeon of Strife забывалась — игроков привлекали новые сценарии. Даром, что делали их по старому образцу.

    Новый взгляд на Aeon of Strife предложил Кайл «Eul» Соммер. Он сделал карту квадратной, расположил базы в противоположных углах и проложил линии по граням карты. Eul назвал карту Defence of the Ancients, что переводится как «Оборона Древних» и сокращается как DotA.

    В 2003 году к Warcraft 3 вышло дополнение Frozen Throne — с ним обновился редактор карт. Eul экспериментировал с новыми функциями редактора, чтобы обновить DotA, и сделал DotA 2: Thirst for Gamma.

    DotA 2: Thirst for Gamma из Warcraft 3

    Карта стала прямоугольной, линий с крипами стало пять, предметы для героя делились на три уровня по мощности, и купить их можно было в разное время — магазины с вещами каждого уровня открывались в разное время. Ещё герои получали сферы за убийство нейтральных лесных монстров: сферы вставляли в предметы, чтобы прокачивать характеристики героя.

    Игроки не оценили новый подход Eul-а, поэтому предпочитали новой карте оригинальную «Доту». Eul открыл исходный код первой карты и бросил игру.

    Статья в тему:  Что делать чтобы играть в онлайн игры

    Тысячи фанатов «Доты» пытались создать свою вариацию карты: в некоторых тиммейты получали урон от своих (так авторы хотели сделать игру хардкорнее), в других предметы не влияли на характеристики.

    Из «Доты» Allstars

    Новой популярной «Дотой» стала DotA Allstars, которую в 2004 выпустили Meian и Ragn0r. В ней были все самые полезные штуки из других карт, хороший баланс и 21 герой на выбор. Но карта не была совершенной (ещё бы). Артефакты продавались в собранном виде; лесные крипы атаковали игрока днём, потому что были на проходе; а после того, как игрок выбирал героя, тот не оказывался у фонтана — нужно было телепортироваться от таверн.

    Вскоре Meian и Ragn0r оставили «Доту», и за неё принялся Стив «Guinsoo» Фик. Он увеличил число героев до 24 за каждую сторону и изменил боевые показатели самых слабых из них: так он сбалансировал игру. Guinsoo добавил Рошана — самого сильного нейтрального монстра в «Доте», за убийство которого игроки получают артефакт Аегис.

    Аегис возрождает игрока через 5 секунд после смерти с полным здоровьем и маной, если игрок умирает в течение 5 минут после того, как забирает Аегис (если позднее, Аегис пропадает, но восстанавливает ману и здоровье).

    Имя «Рошан» Guinsoo придумал неслучайно — так был подписан его шар для боулинга. Ещё Guinsoo сделал сборные артефакты: они становились мощнее, чем готовые артефакты из предыдущей версии игры.

    Статья в тему:  Полное прохождение игры как достать соседа 2 играть онлайн бесплатно

    Шар для боулинга Стива «Guinsoo» Фика

    В мае 2004 к Guinsoo присоединился Стив «Pendragon» Менсон — он объединил самых активных игроков и разработчиков «Доты» в клане Team Dota AllStars и сделал сайт dota-allstars.com. Там игроки обсуждали карту, делились своими идеями с разработчиками и просто общались.

    Позже в этом же году к Guinsoo и Pendragon-у присоединились Абдул «IceFrog» Измаил и Стивен «Neichus» Мосс. Фанатская база Allstars росла, игроки просили больше нововведений, и Neichus с IceFrog помогали Guinsoo — придумывали новых героев. Ещё разработчики ввели систему All Pick: это когда каждый игрок выбирает героя из всех доступных, а не в зависимости от того, играет он за Свет или Тьму.

    Версия игры 5.84 дала толчок активному киберспортивному развитию Allstars. Игроки собирали команды, проводили турниры, изучали каждый аспект игры.

    Игралось трудно: у 68 героев были уникальные способности; у рецептов — одинаковые иконки, да и располагались они каждый раз в новом месте. Ночные штурмы стали сложнее из-за ограничения видимости и т.д. Но игроки с удовольствием осваивали игру, искали лазейки и придумывали тактики.

    В марте 2005 вышла DotA Allstars 6.00: в ней были новые герои, новые предметы и новые баги. Крупное обновление сломало баланс игры, из-за чего игроки не рвались в новую версию. В это время из команды ушли Guinsoo и Pendragon: позже выяснилось, что им предложили работу над League of Legends, MOBA от Riot Games. А IceFrog и Neichus дальше выпускали патчи для Allstars, чтобы игроки отходили от 5.84. Так, разработчики исправили баланс игры к следующей версии.

    Статья в тему:  Как поменять язык в доте 2 на японский

    К концу 2005 года IceFrog и Neichus добавили в игру 10 новых персонажей, переработали четверых старых и заменили сайт dota-allstars.com на playdota.com — старый домен перестали поддерживать после ухода Pendragon. Ещё игра стала популярнее. Турниры по «Доте» провели на BlizzCon, игру включили в линейку игр Cyberathlete Amateur League (подразделение киберспортивной лиги для любителей), а в 2008 и 2010 году «Дота» была дисциплиной «Всемирного киберспортивного кубка» Electronic Sports World Cup.

    Победители DotA на WCG 2005

    В 2009 году вышла League of Legends — как вы помните, её разрабатывали бывшие товарищи IceFrog: Guinsoo и Pendragon. Но IceFrog тоже не остался без работы — пусть и через четыре года после ухода коллег, его пригласили в Valve — он возглавил разработку Dota 2.

    По слухам, до работы в Valve господин IceFrog работал в S2 Games над Heroes of Newerth. Игра была копией «Доты» — характеристики предметов и героев, карта, эффекты заклинаний в ней были такими же. Отличались только модельки героев, их имена и названия предметов.

    В отличие от Riot Games, S2 Games и других студий, которые делали свои «Доты», Valve просто переносила оригинальную «Доту» на движок Source. IceFrog выбрал безотказную стратегию: не ломать то, что и так работает хорошо.

    Dota 2 впервые показали публике на The International 2011 — первом в истории чемпионате по игре. Игроки следили за турниром не только потому, что хотели посмотреть на Dota 2, но и из-за призового фонда турнира в 1,6 миллиона долларов. Победили на чемпионате украинские ребята из Natus Vincere — они увезли домой миллион долларов.

    Статья в тему:  Адмитад как заработать на онлайн играх

    После чемпионата Valve начала рассылать приглашения на бета-тест «Доты 2». Игроков приглашали маленькими партиями: сначала друзей и знакомых форумчан, а через месяц — всех желающих. Игроки не были в восторге от Dota 2 — в игре были баги и плохая оптимизация. Valve работала над игрой, и благодаря тому, что к тестированию приглашали всё больше людей, вскоре Dota 2 пробовали и те, кто в оригинальную «Доту» не играл.

    Приглашение в бету Dota 2

    Через год в игре стало 80 героев вместо 46, игра стала фаворитом у китайцев, а Valve придумала поддерживать команды, продавая их вымпелы игрокам. Ещё через год, на The International 2013, Valve придумала продавать Компендиум — внутриигровую книжку, которая отслеживает ход чемпионата, позволяет делать прогнозы на матчи и получать игровые предметы. Так призовой фонд турнира вырос до 2.8 миллионов долларов и стал самым большим призовым фондом за всю историю киберспорта.

    Призовой фонд чемпионата растёт каждый год. Спустя восемь лет, на нынешнем The International 2019, который пройдёт с 20 по 25 августа, разыграют 32 миллиона долларов (или уже 33).

    У «Доты» долгая и богатая история. В неё играют от мала до велика, потому что она бесплатная и очень реиграбельная: в ней 117 героев с разными способностями. А ещё «Дота» — работа для десятков тысяч людей: стримеров, киберспортсменов, тренеров, менеджеров и самих разработчиков.

    Статья в тему:  Летняя серия игр что где когда онлайн

    Что нужно знать о Dota 2 тем, кто в нее не играет

    «Dota 2 — компьютерная многопользовательская командная игра жанра стратегия в реальном времени с элементами компьютерной ролевой игры…» © Википедия

    Дота 2 набирает популярность громадными темпами. Растут призовые фонды турниров, растет число игроков и киберспортивных организаций. Матчи топовых профессиональных команд по Доте нередко смотрит большее число людей, чем футбольные дерби.

    Впрочем это неудивительно. Давайте разберемся, чем же так привлекательна эта игра. Хотя называть Доту 2 просто игрой на данном этапе её развития уже неправильно. Дота – это нечто большее.

    Основы основ

    Сразу отмечу, что Дота 2 не самая простая для понимания игра. В этом и ее прелесть. Новичку будет сложно освоиться, но чем больше он будет узнавать и открывать для себя, тем сильнее его будет увлекать внутриигровой мир.

    Итак, команда из 5 человек, где каждый игрок управляет своим героем, сражается против 5 вражеских персонажей. Основная цель игры – разрушить главное вражеское здание «Трон».

    Карта Доты 2 представляет из себя 3 линии (коридора) по которым движутся навстречу друг другу крипы (см. Основные термины и определения). В начале игры герои распределяются по линиям и противостоят вражеским персонажам.

    В Доте 2 присутствуют более 100 уникальных героев. Каждый герой обладает определенными способностями, которые улучшаются с получением уровня. Сразу можете представить себе многообразие связок героев, дополняющих друг друга, комбинаций заклинаний и тактических схем игры. Да-да, Дота 2 – это одна из немногих компьютерных игр, где исход решает не только скорость реакции, но и тактические задумки. В соревновательной доте именно тактика и правильно подобранный пик героев (набор из 5 героев, которым команда играет матч) определяет исход встречи. Для просмотра матча в качестве зрителя Вам необязательно знать все премудрости. Удовольствие будет получено в любом случае! Стоит только попробовать.

    Статья в тему:  Как создать сайт с онлайн играми

    Термины и определения (слэнг в Dota 2)

    Первый раз смотрите матч по Доте? Обилие незнакомых слов несколько затруднит понимание происходящего. Ниже представлен небольшой словарик, который поможет Вам вникнуть в суть игры.

    Аегис (AegisoftheImmortal) – предмет, выпадающий из Рошана, после его смерти. Возвращает своего обладателя к жизни с полным запасом маны и здоровья после его смерти.

    Блинк (Blink) – мгновенное перемещение из одной точки карты в другую (прыжок с определенной дальностью).

    Варды (Wards) -предметы, устанавливаемые игроком на местности. Дают обзор, позволяют следить за перемещениями противника.

    Ганг (Gank) – активные действия направленные на неожиданное убийство вражеского героя.

    Даст (Dust) – используемый предмет; позволяет проявить, находящихся неподалеку невидимых врагов.

    Кд, кулдаун (Cooldown) – время перезарядки способности, предмета.

    Крипы (Creeps) – существа, управляемые компьютером. Бывают союзными, вражескими, нейтральными.

    Мана, мп (Mana points) единица измерения магической энергии, необходимой для использования предметов, способностей.

    Рошан (Roshan) – чрезвычайно сильный нейтральный юнит. Наградой за его убийство служит получение Аегиса.

    Стан (Stun) – заклинание, оглушающее(выводящее из строя) героя, крипа на определённое время.

    Фарм (Farming) – целенаправленное убийство вражеских и нейтральных крипов для зарабатывания опыта и золота.

    Фб (First blood) – первое убийство героя в игре.

    Хп (Hit points) – единица измерения количества жизни персонажа, крипа, здания.

    Статья в тему:  Что нужно для игры в онлайн покер

    Смотреть или не смотреть?

    Дота никогда не надоедает. В этом и заключается основной парадокс. Карта все время одна и та же. Правила игры – тоже. Тем не менее… Огромное многообразие игровых ситуаций и моментов не даст Вам заскучать. Я ни разу не видел двух одинаковых игр в Доте. Ни разу, не смотря на то, что игровой стаж у меня большой и про-матчей я посмотрел немало.

    Помните те эмоции, которые Вы наверняка испытывали после победы сборной России над Голландией? Шайба Ковальчука в овертайме с канадцами? Еще пару лет назад я ни за что бы не поверил, что подобное можно испытать смотря Доту и переживая за наши СНГ-шные команды. Смотреть, однозначно смотреть.

    Перспективы развития

    Примерно за 2 года Дота превратилась из популярной игры в популярную киберспортивную дисциплину привлекательную для спонсоров. Призовые фонды турниров становятся все больше. Число зрителей по всему миру увеличивается. На время проведения главного турнира года The International 5 во многих городах России организовываются площадки для просмотра матчей.

    В Китае дело зашло гораздо дальше. Там создана и функционирует специальная ассоциация, регулирующая взаимоотношения профессиональных игроков, организаторов турниров и т.д (Association of Chinese E-Sports). Безусловно подобного не хватает сейчас Европе и Америке. Остаётся только надеяться, что такая организация появится и выведет киберспорт на новый уровень.

    Статья в тему:  Как исследовать корабли в world of warships

    Одной из проблем является также и то, что в большинстве своем люди старшего возраста придерживаются традиционных взглядов на компьютерные игры. Это не позволяет им рассматривать какую-то там игрушку, как нечто серьезное – разновидность спорта, пусть и с приставкой кибер-. К счастью ситуация постепенно меняется. Я не удивлюсь, если через год-два в России посмотреть матч по Доте можно будет уже по телевизору. На данный момент существуют студии (зарубежом и на СНГ-пространстве) профессионально освещающие главные события и турниры по Доте 2. Ситуация не стоит на месте. Более того, она уверенно движется вперед и это не может не радовать все Дота-сообщество.

    Если Вам мало текста, то есть легендарное видео, которое ПОЛНОСТЬЮ объясняет, что же такое Dota 2. Если Вы его еще не видели, самое время. Если видели, посмотрите еще:

    P.S. В дополнение к вышесказанному, я предлагаю Вам посмотреть документальный фильм Free to Play. Кино будет интересно даже далеким от компьютерных игр людям, особенно если их дети этим сильно увлечены.

    20 августа стартует The International 2019, вы можете следить за ходом турнира вместе с нами:

    голоса
    Рейтинг статьи
  • Ссылка на основную публикацию
    Статьи c упоминанием слов: