Сколько зарабатывают фэнтези очки в доте
Valve выпустила бесплатный Компендиум – с фэнтези и предиктами. Награды тоже будут
Внезапно.
В ночь на 17 сентября Valve внезапно выпустила новый Компендиум – совершенно бесплатный. Рассмотрим, что же интересного есть в новом Боевом Пропуске.
Для начала – это именно Компендиум, а не Боевой Пропуск в его современном виде. То есть никакой прокачки уровней с потенциальными наградами в виде шмоток и таунтов в привычном виде, никаких катакомб, но вот карточки игроков, фэнтези и предикты на месте. А первым в новом Компендиуме нас встречает достаточно красивый экран с Аегисом с черно-золотом стиле:
Иконки команд справа кликабельны – при наведении мышки на них вам покажут: состав команды по ролям и ее место во 2-м сезоне региональной лиги.
На иконку можно нажать – это перебросит вас на профиль команды, где можно посмотреть: результаты игр, популярных героев, стату по КДА, а также историю выступлений клуба на The International. Главный минус – стата только по DPC-лигам:
Плюс на этой странице можно купить командный бандл. Сейчас они все продаются со скидкой в 50%.
Таланты или просто приглашенные на Инт комментаторы, аналитики и ведущие
Первая вкладка – «Студия». В ней перечислены все таланты, которые в этом году поедут на Инт :
Точнее, почти все. К примеру, Лемар, аналитик PuckChamp и автор проекта Spectral.gg, будет работать на Инте вместе с английской (да, к моему огромному сожалению, именно английской) студией в роли статсмена. Плюс в таблицах нет незаметных, но крайне важных для любой трансляции людей – обсерверов . Полный (почти) список талантов русскоязычной студии вы можете прямо сейчас посмотреть тут:
Карточки игроков и фэнтези
Следующая вкладка – карточки игроков. И эту штуку вы, наверное, уже отлично знаете – они нужны для фэнтези:
18 команд по 5 игроков в каждой. У каждого игрока есть три типа карточек – бронзовая, серебряная и золота. Типы карточек отличаются дополнительными характеристиками – начиная с «серебра», у каждой карточки есть бонусы к какой-либо характеристике:
- Серебряная – 3 бонуса.
- Золотая – 5 бонусов.
Что значат эти бонусы? Каждый игрок по итогам каждой сыгранной им карты будет получать фэнтези-очки за эффективные действия на карте – фраги, ассисты, добитых крипов, установку вардов. И бонусы увеличивают количество получаемых карточкой очков .
При открытии Компендиума вы получите 10 паков с карточками. В каждом – 5 карточек игроков случайного качества. Каждую карточку можно «распылить» по разной цене:
- Бронза – 1 единица пыли.
- Серебро – 2 единицы пыли.
- Золото – 5 единиц пыли.
Карточки все еще распыляются вечность (секунды 3 точно), а система все еще не обрабатывает два быстрых клика по «распылить» – вам придется еще раз нажать по второй карточке. Но есть и плюс – есть кнопка «распылить все обычные (бронзовые) дубликаты», что должно сэкономить много времени.
И если есть какая-то валюта, то ее можно на что-то тратить. И да, как и в прошлые года, она используется для крафта новых паков: 15 пыли за обычный пакет, 30 за специальный (карточка повышенного качества внутри). Также можно отдельно докупить карточки конкретной команды – 35 рублей за один пак, половина этой суммы пойдет команде.
Что же до самого фэнтези – пока оно недоступно . Впрочем, с учетом отсутствия изменений в механике карточек игроков, система не должна отличаться от аналогичной на TI9:
- На каждый игровой день вы составляете собственную команду из 5 карточек: 2 на «Основу» (керри и мид), 1 на «Сложную» (оффлейн) и 2 на «Поддержку» (четверка и пятерка).
- По опыту прошлых лет: на «Основу» лучше ставить фактические pos1 команд, а на «Поддержку» исключительно пятерок из-за установленных вардов.
- В прошлом году карточка после использования блокировалась. Как будет в этом году – неизвестно, но лучше запастись карточками фаворитов перед Интом. Да и просто пылить карточки уже по ходу Инта.
Сама вкладка «Фэнтези» откроется 30 сентября .
Предикты турнира и сетки плей-офф
Пока что эти вкладки недоступны. Прогнозы на мэйн-ивент откроются 7 октября (в день начала Инта), а прогнозы на сетку плей-офф – 11 октября , за день до начала этапа.
А есть ли какие-то награды?
Так как уровней прокачки в привычном всем виде у этого Компендиума нет, а вот фэнтези и предикты есть, поэтому Valve ввела новую систему наград . Прокачка и скины все же будут, но исключительно за счет событий на Инте и вашего таланта предсказателя:
Valve обещала скоро опубликовать что-то вроде линейки наград – чем больше очков Компендиума вы получите, тем больше сетов вам достанется. Остается надеяться, что качеством они будут выше тех, что находятся в сундуке Dota Plus.
Все о карточках и фентези-лиге
29 июля 2016, 18:22
Во вчерашнем обновлении Valve добавили ожидаемые пользователями карточки игроков. В отличие от опытов предыдущих лет, разработчики Dota 2 предлагают не просто собирать коллекцию из игроков, а провести полноценное фентези-испытание, уже знакомое поклонникам многих видов спорта. Так или иначе, мы рассмотрим всю систему сначала и до конца, чтобы каждый пользователь смог грамотно выбрать команду и получил возможность заработать максимум очков для компендиума.
Каждому обладателю компендиума изначально дается 15 наборов по 5 карточек. Итого – 75, однако не исключено, что в наборах вам будут попадаться одинаковые карточки. Лишние копии вы можете распылить, используя пыль для получения новых наборов карт.
Карточки бывают трех типов: обычные, серебрянные и золотые. Второй и третий виды дают различные бонусы (об этом позже), поэтому их распыление даст вам больше пыли – соответственно 2 и 5 единиц. Если вы не успели или просто не захотели распылить карточки с самого начала, вы сможете сделать это позже: в общем меню будет показано, если у вас есть две копии одной карточки.
В итоге получившуюся пыль можно обменять на новые наборы карт по курсу 10 к 1. Вы также можете распылять неодинаковые карточки, если они вам не нужны. Например, будет логично избавиться от игроков тех команд, которые закончат свое участие в турнире.
Если вы считаете, что у вас недостаточно карт, на Торговой площадке полно тех, кому это совсем неинтересно – вы можете купить сколько угодно дополнительных наборов, чтобы усилить свою команду.
Теперь к тому, для чего все это. Каждый день вы должны составлять свою сборную мира из числа имеющихся у вас игроков, и их реальные действия на турнире The International будут приносить вам очки. По окончанию турнира лучшие получат награды для компендиума в зависимости от набранных очков относительно других пользователей.
- Лучшие 10% получат 16,000 очков для своего Battle Pass;
- Лучшие 25% получат 8,000 очков для своего Battle Pass;
- Лучшие 50% получат 4,000 очков для своего Battle Pass.
Таким образом, давать советы и следовать единой тактике касаемо выбора игроков для нас и для вас не имеет смысла – даже большое количество набранных фентези-очков может не принести успеха, если многие воспользуются одной и той же стратегией. Поэтому мы просто ограничимся рекомендациями общего характера, чтобы вы представляли, как именно лучше собирать команду и что влияет на зарабатываемые очки.
Меняйте команду
Во-первых, огромное значение имеет то, что вы можете каждый день менять состав своей команды. Прежде всего, нужно будет следить за расписанием: к примеру, 2 августа будут выступать только четыре коллектива – EHOME, compLexity, Escape Gaming и Execration. Таким образом, как бы хорошо ни играли на TI6 Dendi или Loda, их присутствие в команде в те числа, в которые они не играют, не принесет вам очков.
С 3 по 5 августа об этом думать почти не придется: матчи групповой стадии предполагают участие всех шестнадцати команд, которые будут задействованы в финальной стадии. Помните лишь о том, что проигравшие в wild-card команды уже точно не смогут сыграть на турнире, а значит, заветных баллов в копилку их игроки не добавят. Тем не менее, самым упорным стоит задуматься о том, что в какие-то дни определенные команды играют меньше/больше игр, чем другие.
С 8 по 13 число все будет достаточно вариативно: перед тем, как собрать команду на этот день, обязательно посмотрите в расписание – список играющих в тот или иной день команд будет определен по итогам группового этапа и игр предыдущего дня. Следите за командами, которые выбыли – вряд ли вам поможет самый крутой керри, если его команда не сыграет ни единого матча.
В последний день в турнире останутся лишь три команды, из которых и нужно будет выбирать.
Удаляйте слабых
Если вы твердо решили набрать 16 дополнительных уровней и вас мало интересует коллекция, то задумайтесь о том, что при составлении команды вам вряд ли понадобятся все игроки. Так, вряд ли вы будете использовать карточки откровенных аутсайдеров – не проще ли сразу развеять в пыль то, что вы не собираетесь юзать, получая дополнительные возможности получить нужные карточки? Примите во внимание и то, что самая слабая роль в фентези-лиге – хардлайнеры, которые лишь изредка приносят больше очков, чем мидеры или керри этих же команд.
Следует, конечно, учесть, что The International может и удивить – кто знает, может, вы и пожалеете, что поспешили с удалением всех игроков TNC из своего пула. Возможно, эта игра и не стоит свеч, но одно можно сказать точно – вам нужно вовремя избавляться от тех игроков, которые покинули турнир: они вам очков точно уже не принесут.
Не все то золото, что блестит
Не стоит слишком много внимания уделять золотым карточкам. Они, конечно, дают преимущество и увеличивают набранные игроком фентези-очки, но если сам игрок слаб и не способен набрать много очков, так ли ему поможет качество карты? Не будет ли лучшим решением заменить его на обычную карточку более сильного игрока?
Нужно также внимательно посмотреть на те преимущества, которые дает карта, если вы сомневаетесь. Возможно ли, что эти бонусы позволят ему набрать большое количество очков? Все это необходимо анализировать, рассматривать подробно и рассчитывать, если вы намерены войти в число лучших.
Немного статистики
Теперь посмотрим, как эти очки набираются. Для начала – немного правил для тех, кто еще не заходил в новый Компендиум или пропустил это мимо себя:
- 0,3 балла за убийство;
- 5 баллов минус по 0,3 за каждую смерть;
- 0,003 очка за каждый ластхит/денай;
- 0,002 очка за каждое очко GPM;
- 1 очко за убийство башни;
- 1 очко за убийство Рошана;
- До 5 очков за вовлеченность в командные сражения;
- 0,5 очка за установленный Observer Ward;
- 0,5 очка за стакнутый кемп нейтральных крипов;
- 0,25 очка за подобранную руну;
- 4 очка за пролитую первую кровь;
- 0,05 очка за каждую секунду стана.
Как ни старались Valve (если вообще старались), баланса в фентези-лиге не получилось. Мы постарались выделить основные тенденции, которые позволят каждому сделать правильный выбор, изучив статистику.
Слишком дорого стоят варды и стаки нейтральных крипов. В среднем хороший саппорт может установить порядка 10 вардов, а в продолжительных играх – и намного больше. Тем не менее, нужно следить за тем, кто именно в команде занимается вардами и стаками: например, ArtStyle, в отличие от SoNNeiko, почти не ставит вардов, и преимущественно этим занимается саппорт пятой позиции. В это же время некоторые керри сами стакают нейтралов с помощью Helm of the Dominator, в то время как другие доверяют это саппортам.
Очень много очков можно получить за тимфайты: нужно лишь определить команды с активным стилем игры (например, OG или Na’Vi), и использовать этих игроков: постоянные тимфайтов во время продолжительной карты смогут принести в вашу копилку очень много очков.
Это – два основных показателя, которые могут при удачном стечении обстоятельств принести огромное количество очков. Чуть меньшее значение имеют смерти – хорошая игра может позволить осторожному керри или мидеру сохранить едва ли не максимальный показатель и набрать более 4 очков – и руны: например, Alchemist или, допустим, Io может собрать их больше десяти и добавить себе пару-тройку баллов.
Сразу четыре очка принесет вам тот, кто прольет первую кровь, но угадать это действительно сложно. И если решить, какая команда в этом сильнее, не так трудно, то в суматохе борьбы за руну саппорты вряд ли будут рисковать оставлять лишнее золото керри. Впрочем, кор-герои смогут заработать несколько очков на убийствах Рошана, убийства и забранных вышках.
В то же время Valve установили слишком маленький показатель для некоторых важных показателей: например, показатели GPM и количество убитых крипов вообще решают очень немногое и способны принести за игру максимум один-два балла.
Так или иначе, надеемся, что каждый из вас сможет получить удовольствие от фентези-игры и получит достаточное количество баллов для получения нескольких лишних уровней Battle Pass.
Как получить ВХС (very high skill) в Dota 2
Всем привет, дорогие читатели. Сегодня мы решили затронуть такую тему, как ВХС (VHS или Very High Skill), а точнее то, как его можно получить. И уже по сложившейся традиции – мы, как всегда, попробуем максимально глубоко разобрать эту тему.
- Что такое VHS в Dota 2
- Где посмотреть свой скрытый уровень
- К чему привязывается скрытый рейтинг
- Для чего нужно получать ВХС в Dota 2
- Можно ли получить ВХС, если тебе дали уже НС или ХС
- Как получить ВХС в Dota 2
- Как начисляются фэнтези-очки
- Как получить ВХС в Dota 2
- Лучшие герои, для получения ВХС
Что такое VHS в Dota 2
Начнем, пожалуй, с азов. А именно – мы разберем, что это такое и какие еще скиллы бывают. Пока известны 3 уровня скилла – это Normal Skill (NS), High Skill (HS) и Very High Skill (VHS). По сути – данные названия скрывают под собой ваш скрытый рейтинг, а есть он абсолютно у каждого игрока, уже после первого сыгранного матча.
Где посмотреть свой скрытый уровень
К сожалению, на данный момент, данная функция не доступна в игре. Однако прочекать ее можно на том де дотабаффе. Там, под каждым своим матчем, вы сможете увидеть небольшую приписку, в виде вашего скилл-брекета.
К чему привязывается скрытый рейтинг
А вот тут – самое интересное. Грубо говоря – в большей степени, скрытый рейтинг зависит от вашего количества ММР. Т.е., если у вас от 0 до 3000 ММР (в переводе на современные ранги, которые вы можете сравнить в одной из предыдущих наших статей) – то ваш скрытый рейтинг будет уровня Normal. High Skill – вы получите, если ваш рейтинг будет колебаться в районе 3000-3800, а Very High Skill – будет только у игроков, обладающих рейтингом от 3800.
Подводя итог – можно сказать, что скрытый рейтинг – это такой же обычный рейтинг, только менее строгий. Но различия у них есть – и дальше – вы поймете, в чем.
Для чего нужно получать ВХС в Dota 2
Естественно, возникает простой вопрос – почему же многие игроки стремятся получить ВХС в игре, если его даже не видно. А разница в 1000 ММР – на таких уровнях незначительна. Согласитесь, подняться с 3000 до 3800 – проще простого, если просто перестать гореть в каждом матче и нормально общаться со своими тиммейтами.
Перейдем к главному. Если вы внимательно читали нашу статью, то помните, что скилл-брекеты выдаются сразу же, в первых играх. Но точного количества – нет, ибо ситуации в матчах могут быть спорными. У кого-то – это 3-4 игры, а у кого-то – все 10.
Т.е. скрытый рейтинг у вас будет еще до того момента, как вы откалибруете обычный ранг. А теперь – смотрите и запоминайте. Чем выше ваш ранг скилл-брекета – тем с более высокого ранга вы начнете калибровку. Соответственно, вы сможете получить максимально возможный ранг, после калибровки, а это 3500 ММР, если речь идет о новом аккаунте. Если же аккаунт старый – то в новом сезоне – вы сможете откалибровать +- 500 ММР к вашему предыдущему рангу.
Можно ли получить ВХС, если тебе дали уже НС или ХС
Чтобы не ходить вокруг да около – скажем сразу, да – это возможно. Но есть одно, но! Сделать это будет намного сложнее, чем сразу получить ВХС. На такие подвиги способны либо поистине крутые игроки, либо же бустеры, которые одинаково выигрывают, что на 2к, что на 5к.
Попросту говоря – если вы сразу начнете с ВХС’а, то у вас будет возможность «поплужить» в играх. Если же вы начнете с низкого скилл-брекета – права на ошибку у вас не будет.
Как получить ВХС в Dota 2
Многие игроки до сих пор считают, что на их рейтинг влияют их КДА и количество урона. Это не совсем верно, а точнее – верно лишь отчасти. В одной из наших статей мы уже писали о том, что влияет на рейтинг и, если вам интересно – можете ее прочитать. Но со скилл-брекетами – ситуация немного иная. На нее влияют фэнтези-поинты, которые также даются вам после каждого матча.
А раз на скилл-брекет влияют Fantasy Points, то давайте разберем, за что они начисляются, чтобы в полной мере все понять. Это:
- Количество урона, нанесенного в игре (по строениям, героям и крипам).
- КДА.
- Ластхиты/денаи крипов.
- GPM/XPM.
- Длительность стана.
- Количество хилла.
- Сколько ХП вы сбрили Рошану.
- Количество поставленных и снятых вардов.
Если же вы не знаете, как посмотреть свои фэнтези-очки – просто скачиваете свой реплей и выбираете нужный пункт. Кстати, просмотр своих реплеев полезен еще и другими моментами, о чем мы тоже писали в предыдущих статьях.
Как начисляются фэнтези-очки
Все очки выдаются за определенные действия в игре.
- Убийство героя – 0.3 балла.
- Смерть – -0.3.
- Ассист – 0.15.
- Ластхит/денай – 0.002.
- GPМ/ХРМ – 0.003.
- Стан – 0.07.
- 1000 ХП отхилла – 0.4.
- Башни и Рошан – 1.
- Варды – 0.1.
Как получить ВХС в Dota 2
Теперь мы обладаем всей информацией, касающейся получения фэнтези-очков, а вместе с ними – и скрытого рейтинга. Из прошлого пункта – вы видите, что больше всего очков дается за снос башен и Рошана, а значит – это первое, на чем вам нужно будет сконцентрироваться. Вы должны брать соответствующих героев и предметы. Ниже – мы приведем список героев, которые подходят для этого лучше всего. Тоже самое касается и саппортов, только тут наивысшие баллы получат станеры и хиллеры. Их мы тоже рассмотрим немного позднее.
Ну а дальше – все очевидно. Убивайте больше, умирайте меньше. Не забывайте бить по КД Рошана.
Еще 1 вещь вы должны запомнить. На получение скилл-поинтов – победы или поражения не влияют, но вот для удержания ВХС – победы будут нужны.
Лучшие герои, для получения ВХС
К таким можно отнести Мипо , Бруду , Тинкера , Зевса , Спектру и Визажа . Да, герои не из легких, но умея на них играть – вы точно получите заветный ВХС.
Что касается саппортов, то лучшими будут: Шейкер , Тусик , Тини , Огр , Нюкс и Трент .
Подведя итоги – можно сказать, что ВХС – получить не очень-то и сложно. Главное – полностью отдаваться игре, не гореть и делать все, для победы. А там – и хороший рейтинг не за горами. Мы же – просто пожелаем вам удачи, и в получении фэнтези-поинтов, и в получении ВХС, и в получении высокого ММР-ранга.
Оптимальная прокачка боевого пропуска Dota 2
Как и обещал, пишу о том, как оптимальнее и с минимальными затратами получить заветную Эгиду Чемпионов (Аегис).
Боевой пропуск лучше брать сразу с сотней уровней, да это затратно, но на начальном этапе это необходимо, к тому, же вы получаете эти уровни со скидкой. Цена пропуска с сотней уровней 2900 (экономия 500 рублей в сравнении с покупкой обычного пропуска и 100 уровней).
Можете после покупки оценить сколько еще необходимо потратить денег, чтобы получить 1000 уровень. Сумма не плохая: 24200 рублей.
Еженедельные фишки.
После покупки пропуска наша цель 120 уровень, там дают 500 дополнительных еженедельных фишек для ставок, при грамотном подходе — дополнительный уровень каждую неделю. Следующий — 272, дают аналогично 500 дополнительных еженедельных фишек для ставок. На 383 дают уже 1000 фишек. В итоге, получив 383 уровень сегодня вы сможете получить до 90 уровней до конца боевого пропуска только за удачные ставки еженедельных фишек (6 уровней в неделю).
Поход.
За него можно получить 33,3 уровня (33300 боевых очков). Придётся выиграть не менее 70 игр за необходимых героев. Главная фишка в том, что можно сыграв за одного героя открыть две, а то и три комнаты, поэтому внимательно читайте описание событий закрывающих проход в соседнюю комнату. также не брезгуйте танго и убирайте ими деревья закрывающие проходы. За 15 недель пройти данное событие не представляет труда. Также можете совместить прохождение ежедневного героя и героя из похода (если они совпадают).
Ежедневное и еженедельное задания.
Ежедневное испытание героя даётся каждые 22 часа по 100 очков, то есть, если вы сегодня начинаете, то максимум сможете завершить 111 ежедневных испытаний, что равняется 11,1 уровня (11100 боевых очков).
Еженедельное испытание даёт нам по 400 очков каждую неделю за выполнение, что по итогам даст 6 уровней (6000 боевых очков)
Недельные благодарности.
У нас есть возможность благодарить очками других игроков, по договорённости ими можно просто меняться. Если вы сегодня получите 343 уровень, то каждую неделю вы сможете обмениваться благодарностями на 1000 боевых очков, что в итоге даст 15 уровней (15000 боевых очков)
Золотые фишки.
Всего в боевом пропуске по 10 фишек каждого номинала. Десять фишек по 250 получаются в промежутке до трёхсотого уровня. Фишки по 500 дают по две при достижении определённого уровня: 326, 434, 555, 612, 705. Фишки по 1000 можно получить по две за 765 и 905 (уровни выше 1000 я не рассматриваю, а там еще на 1026, 1116 и на 1225).
Правильнее всего эти фишки абузить, тогда вы сможете получить в пять раз больше номинала. Можно собрать хорошую пати, с которой вы точно не проиграете и впятером будете ставить. Идеальный вариант: 250 — 12,5 уровня, 500 — 25 уровней, 1000- 20 уровней (только 4 фишки).
Достижения.
- Еженедельные испытания. Необходимо выполнить 15 испытаний. Награда 2 уровня (500+500+1000)
- Геройские испытания. Необходимо выполнить 75 испытаний. Награда 2 уровня (500+500+1000)
- Лучший игрок матча. Стать лучшим 25 раз. Награда 4 уровня (500+1000+2500)
- Отблагодарить игроков очками благодарности. Необходимо отблагодарить 50 раз. Награда 1,05 уровня (50+1000)
- Викторина. Необходимо заработать 10000 очков викторины. Награда 1,75 уровня (250+500+1000)
- Подарить боевой пропуск другу, чтобы он его активировал. Награда 2 уровня (2000)
- Голосование за Arcana. Принять участие в 13 еженедельных голосованиях. Награда 1,1 уровня (100+1000)
- Сделать 25 верных прогнозов во время группового этапа. Награда 1 уровень (1000)
- Прогнозы во время основного этапа. Необходимо сделать 50 верных прогнозов. Награда 8 уровней (1000+2000+5000)
- Игры тренера. Провести 40 игр в роли тренера. Награда 5 уровней (500+1500+3000)
- Победа в роли тренера. Необходимо победить 15 раз и получить 5 положительных отзывов. Награда 5 уровней (500+1500+3000)
- Тренерский разряд. Необходимо получить золотой тренерский разряд. Награда 5 уровней (500+1500+3000)
- Игроки искателя групп. Необходимо добавить 100 игроков в искатель групп. Награда 4 уровня (500+1000+2500)
- Сыграть в команде, найденной в искателе. Необходимо сыграть 50 раз. Награда 3,8 уровня (50+1000+2750)
- Сыграть в команде, нашедшей вас в искателе. Необходимо сыграть 50 раз. Награда 3,8 уровня (50+1000+2750)
- Дать пять. Необходимо дать пять 500 раз. Награда 3,5 уровня (250+1000+2250)
Возможно, будут еще достижения, но пока в наличии только эти.
Дополнительные боевые очки:
- Фэнтези лига. Можно получить до 16 уровней (16000)
- Достижения призового фонда. За два достижения можно получить 20 уровней (20000)
- Прогнозы. 40 различных прогнозов с призами за правильное предсказание от 200 до 2500 боевых очков.
- Прогнозы турнирной сетки. Необходимо постараться правильно угадать как сыграют команды прошедшие в основной этап. В зависимости от количества правильно угаданных исходов встреч можно будет получить боевые очки.
Но эти уровни дадут уже после окончания The International, а значит они не помогут вам получить Аегис. Достижения призового фонда могут не дать, если не будут выполнены условия.
Мо’рокай.
Пока не известно сколько можно будет заработать боевых очков, так что заполню данную информацию после введения данного события в боевом пропуске.
Третий сундук.
Каждый год, в третьем сундуке в виде редкой награды падали 50 уровней боевого пропуска. Учитывая возможности перековки 4 предметов в сундук, то существует вероятность замены такой редкой награды. Если же 50 уровней останутся в этом сундуке, то вы сможете, испытав удачу, неплохо покачать свой уровень компендиума. Сам сундук выйдет в конце июля — в начале августа, пока остаётся только ждать.
Подсчитаем уровни.
Пока, если не учитывать золотые фишки, дополнительные боевые очки, награды Рилай, копку лопатой у вас есть возможность получить 205 уровней (это если вы прокачаетесь сразу до 383 уровня), что составляет 5645 рублей. Если вам удастся максимально вложить золотые фишки, то вы дополнительно сможете получить 57,5 уровня
В середине июня, по традиции, будет продажа набора уровней боевого пропуска и сундуков. Брать обязательно, так как это очень выгодно.
Заключение.
И так, чтобы успешно получить Эгиду Чемпионов, первоначально необходимо потратить 10640 рублей (388 уровень), затем постепенно выполнять задания и достижения, прокачиваем свой уровень дальше. В июне покупаем набор уровней (75 или 100, а может и больше пока нет информации) за 2000-2500 рублей. Где-то к выходу третьего сундука у вас будет 650 уровень. Если награда в 50 уровней остаётся, то стараемся её получить и качаем уровень дальше. Если же 50 уровней не будет, то остаётся только вкладывать еще 8400 рублей.
До 25 августа еще уйма времени. Действуйте!
Если вам понравилась статья, поделитесь ей с друзьями в соцсетях.
Подписывайтесь на канал и узнавайте полезную и интересную информацию первыми.
Если Вас что-то заинтересовало, или вы что-то желаете уточнить, и ли просто Вам есть что сказать, пишите комментарии!