В какие онлайн игры играют американцы
Как выглядит аудитория геймеров в США? Исследование ESA
Почти две трети населения Соединенных Штатов — геймеры. Причем большая часть из них — это взрослые, которым от 35 до 44 лет. Такими данными в свежем отчете об аудитории видеоигр Америки поделилась Ассоциация производителей ПО и игр (ESA).
Кто играет в игры в США?
Наиболее активная играющая аудитория Штатов — люди от 18 до 34 лет. На них приходится 38% геймеров. Вторая по численности когорта — люди от 35 до 54 лет. За ними 26% всех игроков. В целом, возраст среднестатистического американского геймера укладывается в рамки 35-44 лет.
Возраст геймеров в США
Игры для США как развлечение носит всеобщий характер. Из 328,2 млн населения страны геймерами являются 214,4 млн. Как подсчитала ESA, у 75% американцев есть в семье хотя бы один человек, который проводит время в видеоиграх. Доля мужчин среди игроков преобладает. На них приходится 59% игровой аудитории.
С кем играют и почему ценят гейминг?
Большинство американцев проводят время в видеоиграх с кем-либо. Самый популярный ответ — с друзьями. Так ответили 42% респондентов. Второй по популярности ответ — 27% — с мужем/женой/партнером.
С кем играют американские геймеры?
Что имеется в виду под совместной игрой, ESA не уточняет. Однако она отдельно указывает, что взрослые игроки тратят в среднем в неделю 6,6 часов на игру с кем-то онлайн, а еще 4,3 часа на игру с кем-то, будучи физически рядом.
Большинство геймеров считают, что игры положительно влияют на их жизнь:
- 80% заявили, что игры стимулируют их ум;
- 79% отметили, что игры позволяют расслабиться и снять стресс;
- 63% сказали, что помогают им решать проблемы;
- 55% заявили, что игры помогают им быть с друзьями на связи;
- 50% отметили, что игры помогают проводить им время с семьей.
На чем и во что играют?
Распространенность игровых консолей в США не является секретом. И действительно, у 73% американских геймеров есть игровая консоль. Совсем интереснее другое. 29% респондентов отметили, что у них есть VR-устройство. Справедливости ради, ESA тут же пишет, что 25% опрошенных отметило, что у них — мобильное VR-устройство.
Самым популярным игровым устройством у американских игроков является смартфон. 61% играют с него. Удивительно, что нет большой разницы в доле геймеров, играющих на консолях и играющих на PC. В первом случае речь о 52% игроков, а во втором — о 49%.
Самым популярным жанром в США являются казуальные игры. 71% респондентов проводят в них время. На втором месте боевики — с 53%. С минимальным отрывом идут шутеры. Их отметили 48% опрошенных.
Когда играют?
Самый популярный ответ — после школы и работы. Но, на самом деле, популярных опций больше. Давайте отметим их все в формате списка:
- 51% опрошенных играют после школы и работы;
- 30% опрошенных играют, ожидая встречу;
- 26% играют на переменах в школе/перерывах на работе;
- 16% играют, пока куда-то едут.
Из неожиданных данных, собранных ESA, — игровой опыт в годах. Иными словами, насколько опытны геймеры США. Большая часть аудитории увлекается играми давно. Больше трети ответили, что играют больше 15 лет.
Игровой опыт американских геймеров в годах
Кстати, несмотря на высокую распространенность игр, большинство американских взрослых стараются ограничить проводимое их детьми время за этим развлечением. По крайней мере, об этом заявили 48% родителей.
Также в представленном ESA докладе есть разбивка по возрастным и половым группам об их предпочтениях. С ней мы предлагаем ознакомиться уже в оригинале. Его можно скачать здесь.
О методологии
Оценка рынка дана на базе опроса 4000 американцев.
Топ онлайн игр в Америке
«League of Legends» – лидер топа онлайн игр в Америке
Эта игра входит в топ онлайн игр в Америке уже долгое время. К примеру, поиграйте в «Eve Online» – и встретите обилие соотечественников. Если же поиграть в «LoL», то, хотя соотечественники будут встречаться и там (хотя сравнение и несколько некорректно, так как у «Eve Online» один сервер на весь мир, а тут они локальные), всё же американцев будет намного больше. Почему же игра так полюбилась им? Причин этому много, но факты таковы:
- Игра является одной из максимально популярных киберспортивных дисциплин.
- Наиболее крупные призы в данной игре равнялись 2,3 миллионам долларов.
- В пиковые часы в «LoL» играют более семи миллионов людей, в месяц их более шестидесяти.
Если вам нравится поджанр MOBA, то вы точно оцените эту игру по достоинству. А если не нравится, то, возможно, ваше мнение о нём будет изменено. Как минимум, увидите, от чего сходят с ума геймеры-американцы.
«World of Warcraft» – нестареющая классика родом из США
В топе онлайн игр в Америке сложно обойтись и без этого гиганта, хотя, казалось бы, игра вышла так давно, что уже давно должна была утратить хотя бы часть своей аудитории. Но люди всё так же наслаждаются ей, в неё играет огромное количество людей – и американцы являются очень весомой их частью.
Что, впрочем, крайне неудивительно, потому что в их стране WoW – это больше чем игра. Это часть популярной культуры. Её упоминание можно встретить в сериалах, книгах – а в скором времени и вовсе выходит полномасштабная высокобюджетная экранизация, которая призвана подогреть интерес к игре и привлечь в неё принципиально новых людей.
«DOTA II» – классика жанра MOBA
Эта игра расколола аудиторию на две части. Одни считают её настоящим эталоном поджанра MOBA и прекрасным примером того, как можно делать игры, ориентированные как на обычное развлечение, так и на киберспорт. Другие считают, что это переоценённая игра, которая нацелена больше на школьников, чем на серьёзных геймеров.
Но все же ни один топ современных онлайн игр в Америке без неё не обходится. Возможно, что в Америке она чуть менее популярна, если сравнивать с Южной Кореей, но всё же эта популярность более чем внушительная. Для многих именно «DOTA II» является первой ассоциацией с онлайн-развлечениями.
В какие из трёх перечисленных игр вы играете? О каких играх вы думали, что они войдут в этот список, но они не вошли? Какие игры, как вам кажется, являются особо популярными в нашей стране? Присоединяйтесь к обсуждению!
Разница во вкусах – какие игры любят в Америке, но презирают у нас?
Наш ответ киносаге “Мстители”, наш ответ на “Киберпанк”. Слышали такие выражения? Каждый раз наша отечественная киноиндустрия стремиться перепрыгнуть многомиллионные проекты и терпит крах. Если не сказать хуже. То же самое иногда у нас твориться с играми. Крайне редко в России выходят настоящие шедевры. Мы воруем под копирку различные игровые ситуации, реплики и даже целые диалоги. Но американский продукт при этом начинают хейтить. Конечно, это не большинство, но частностей тоже хватает.
В Америке есть культовые игры, которые не то чтобы не прижились у нас. Их геймплей вызывает парочку болезненных симптомов. Об этих играх мы сегодня и поговорим.
- Guitar Hero
- Fortnite
- Kirby
- Super Mario
- Five Nights At Freddy’s
- Minecraft
- Pokemon GO
- Заключение
Guitar Hero
Одна из культовых игр за океаном. Тинейджеры и даже взрослые люди собираются вместе и веселятся благодаря такой простой, но очень интересной игрушке. Сам по себе симулятор электрогитары помогает игрокам лучше чувствовать ритм и развивать мелкую моторику.
На этом, по мнению экспертов из России, плюсы заканчиваются. Так уж сложилось, и это с одной стороны неплохо, что мы больше любим настоящие музыкальные инструменты. И эта небольшая гитарка не поможет тебе научиться брать баре или пару блатных аккордов. Примерно так говорят те, кто классическую или акустическую гитару в руки не брал.
Для американцев эта игра стала культовой и является отличным способом убить время и повеселиться. К тому же, если ты привел свою девушку в первый раз в дом, можно предложить ей сыграть в нее. Только в нашей стране отношение к ней совсем иное. А жаль, ведь продукт действительно стоящий.
Fortnite
Каюсь, сам играл в эту разновидность королевских битв. И она мне не зашла от слова совсем. Мультяшная графика, какие-то постройки, и много хардкорных игроков на квадратный метр. Однако, отбросив предрассудки, можно сказать, что в России эта игра не пользуется гигантским спросом. По сравнению с той же Америкой.
Секрет прост, нашим игрокам нравится более жесткие и кровавые игры. Или хотя бы чуть более серьезные. Например, Apex Legends. Показной позитив, исходящий от этой игры, вызывает настоящее негодование.
Но в США позитив продается гораздо лучше. Поэтому игра там считается безоговорочным шедевром и имеет очень высокий рейтинг. Миллионы игроков, в особенности подростки, влюблены в нее до беспамятства. Но у нас можно лишь увидеть косой взгляд, если сказать им про свою любовь к Fornite. Хотя игра по своему уникальна и интересна. Тем более, что сравнительно недавно по ней провели широкомасштабный чемпионат мира.
Kirby
Культовые японские игры в России зацепили старшие поколения. Нам было в кайф играть на том же Game Boy Advance SP за розовое мультяшное создание. В Америке же эта игра стала настоящим культом, в которую играют люди всех возрастов. Хотя сама игра предназначена для детей от 2-х до 8 лет.
Нашим подросткам такая добрая и по своему увлекательная игра не зашла от слова совсем. Кто-то считает её прошлым веком, а кто-то предлагает сыграть пару пабчиков в доте. И по своему, они могут быть правыми в этой ситуации. Вот только от этого игра не перестает быть шедевром и культовым товаром за океаном. А у нас, увы, можно за такой интерес к игре получить пару килограмм неодобрения.
Super Mario
Не мне вам рассказывать о том, как сильно обожают двух сантехников в Америке. С ними делают татуировки, детям про их приключения рассказывают сказки на ночь и делают интересные обзоры. Выпускают даже целые книги по мотивам игры. И играют в нее все, от мала до велика.
У нас же предпочтение может быть отдано совершенно другим играм. Например, Doom, GTA V и многим другим. Но уж точно не платформеру. Потому что это будет считаться некоторой разновидностью инфантилизма.
Five Nights At Freddy’s
Сейчас, благодаря Куплинову и прочим летсплеерам, игра обрела популярность в России. Вот только поначалу, когда она только дошла до наших торрентов, пользователи ее, мягко сказать, не оценили. Геймплей в ней практически отсутствовал, динамики никакой. Вот и интерес к этому проекту стремительно затухал.
Если бы не американские стримеры и геймеры, мы, может быть, вообще бы не услышали об этой игре. Ее фанаты неистово требуют продолжения столь жуткой и страшной игры, а владелец купается в лучах славы и долларовых купюрах. В России многие игроки искренне недоумевают от шумихи, поднятой этим шедевром. Жаль, ведь за пару минут геймплея вам придется не один раз вздрогнуть. Отличная игра, которую в России большинство не оценило по достоинству.
Minecraft
Положа руку на сердце, скажу, что эта игра является настоящим произведением искусства. В США ее рейтинг наголову выше всех остальных проектов. Тот же Microsoft поначалу отбрыкивался от этой игры, а потом заплатил нехилую сумму, чтобы стать ее единоличным владельцем. Ее обожают, с помощью нее создают потрясающие вещи. Даже преподают в ней.
Вот только в России она вызывает лишь тошноту. Все потому, что наш сегмент ютуба завален роликами от лица детей от 7 до 15 лет. Только вот окрас у этих видео крайне негативный. Смотреть, как малолетние ребята матерятся почище моего прапорщика в армии, из-за алмазной кирки или территории – ужасно. Поэтому в России, проект, хоть и популярен, но презираем. А ведь сколько в ней возможностей.
Pokemon GO
В лихие девяностые, мы бежали к телевизору, чтобы не пропустить очередную серию про этих существ. Правда не всем позволялось смотреть за их приключениями. Всему виной, как лично мне говорили, 25 кадр. А если посмотреть на ситуацию в целом – влияние наших телевизионщиков. Новости про страшные самоубийства из-за мультфильмов доходили до родительских ушей быстрее, чем можно себе представить.
Не знаю, кому в голову пришла мысль о том, что именно этот мульт и все игры, связанные с покемонами, несут лишь вред. По сути, этот проект дал возможность детям гулять и при этом развлекать себя самостоятельно.
Игра от Niantic Labs взорвала игровой рынок в Америке. А в России вызвала лишь бурю негодования. Постоянно бегающие дети со смартфонами, страстно желающие получить в коллекцию недостающего покемона, получали лишь нагоняй от взрослых.
Заключение
Конечно, мы здорово отличаемся менталитетом от западных коллег. Но это не означает, что их вкусы, которые перенимают некоторые геймеры, надо осуждать. Каждому свое и мы вправе играть в то, что мы захотим. Просто большинство подростков очень часто попадают под чужое влияние и им диктуют совершенно не то, чего бы им самим хотелось.Безумно хочется надеяться, что в нашей стране следующее взрослое поколение будет совершенно по-другому относится к зарубежным играм.
Топ-10 PC-игр в США
Предлагаем вашему вниманию очередной список десяти самых продаваемых игр в Соединенных Штатах за период с 17-го по 24-е марта.
1) Stalker: Shadow of Chernobyl – THQ – $39
2) The Sims 2 Seasons – Electronic Arts – $27
3) World of Warcraft: Burning Crusade – Vivendi – $39
4) World of Warcraft – Vivendi – $20
5) The Sims 2 – Electronic Arts – $37
6) Supreme Commander – THQ – $41
7) Titan Quest – THQ – $16
8) The Sims 2 Pets – Electronic Arts – $30
9) Titan Quest: Immortal Throne – THQ – $28
10) Battlefield 2142 – Electronic Arts – $39
Ура. Сталкер даже world of warcraft обогнал.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
действительно. СТАЛКЕР RULEEEEEEZZZZZZ.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ого сталкер дает недумал.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Кто против великого S.T.A.L.K.E.R., обоснуйте почему, или заканчивайте нести флейм с экрана монитора.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
УУУУУУУУУ мрази американские всю игру нам испоганили (вы ведь в курсе что GSC собирался ещё в 2004 игру выпустить, а тогда он был тем, что мы все себе представляли все эти шесть лет, но внезапно THQ (западный издатель игры) поняло, что S.T.A.L.K.E.R. затмит все американские игры как вышедшие, так ещё и не вышедшие и заставило GSC пустить шедевр под нож. В результате мы получили то, что получили – вместо великолепия – объедки! Послали бы эти GSC это THQ куда подальше, так ведь нет!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Я следил за S.T.A.L.K.E.R. с самого начала и в течение всего этого времени, и хоть и имел просто непреодолимое желание наконец-то сыграть, я с пониманием относился к переносам релиза, т.к. понимал (сам являясь программером), какую ношу на себя взвалили GSC, взявшись за столь сложный проект, и понимал, что пусть лучше выпустят позже, но без багов и глюков (явления к сожалению стандартного для нашего игропрома). И наконец-то свершилось по истечение 6-ти лет. Подвиньтесь уважаемые DOOM 3 и Half-Life 2, S.T.A.L.K.E.R. – это новая ветошь в развития не только сказавшаяся на игровой индустрии, но и поставила новую планку в понятии виртуальной реальности. Подумать только, каждое из нескольких тысяч существ, существующих в зоне, индивидуально. И конечно же мне очень приятно, что наконец-то, именно отечественный проект был столь ожидаем все это время, и именно он оправдал все ожидания, возложенные на него. Радуйтесь ему жители всего мира, и в особенности жители СНГ, наконец-то у нас появился реальный повод ощутить чувство неподдельного патриотизма (оно и ронятно, да простят меня разработчики из Geleos, после 2-х часов игры в такие проекты как Lada Racing Club, немедленно хочется сменить гражданство), которого мы такдавно не испытывали. Уррррррра GSC, создавшим великий S.T.A.L.K.E.R.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
А нафига что-то тут обосновывать, если тебе игра не нравится? Не нравится и хрен бы с ней, а, если хочешь спорить. вряд ли желающих вдолбить что-то кому-то много будет. Сам не играл, только собираюсь.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Надо заметить, что “америкосы” знают куда девать свои бабки. В большинство игр из этого списка я сам или играл или играю (за исключением Симсов)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Ann1h1lator а ничего обосновывать не надо, ты же сам сказал : “ветошь в развития”, и все такое. целевая аудитория рукоплещет..
- пожаловаться
- скопировать ссылку
А инфа откуда ?продоваемый это не значит что качественный -)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
неужели они в сталкера играют?)) хахаха
- пожаловаться
- скопировать ссылку
а почемубы и нет?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
профанация на первом месте
- пожаловаться
- скопировать ссылку
А почему автор не указал источник, А . А поповоду Может ли Сталкер вообще занять каое нибудь место, Ну если в России ведутся на Первый блокбастер(Ночной дозор), то Американцы и подавно поведутся на : Прогулку по чернобылю. Только название сама не ахти(Не то задумывалось).
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Dr_tetris а почему ты не указал себя в налоговой декларации?. (шутка)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Да ужас если бы не они то мы бы сейчас обливион играли,тупые амерекосы
- пожаловаться
- скопировать ссылку
сталкер форевер!! америкосы не играют в контру конечно в такое гомоно играть
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Ну вот мы и узнали для кого ЭТО было изготовлено.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ага, все в кучу сталкер, симсы, вов, то что надо для америкосов
- пожаловаться
- скопировать ссылку
УУУУУУУУУ мрази американские всю игру нам испоганили (вы ведь в курсе что GSC собирался ещё в 2004 игру выпустить, а тогда он был тем, что мы все себе представляли все эти шесть лет, но внезапно THQ (западный издатель игры) поняло, что S.T.A.L.K.E.R. затмит все американские игры как вышедшие, так ещё и не вышедшие и заставило GSC пустить шедевр под нож. В результате мы получили то, что получили – вместо великолепия – объедки! Послали бы эти GSC это THQ куда подальше, так ведь нет!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
как всегда параша всякая
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Уже достала игра сталкер,так-как где не глянь всюду на этом сайте о сталкере,голуют за сталкер, по моему эта самая большая ошибка THQ(игра сталкер).
NPD: Больше половины американцев играют в игры
Масштабнее Fallout 4 и Skyrim: Тодд Говард рассказал о диалогах в Starfield для Xbox Series X|S и ПК
Весенние обнимашки с Шивой: Новый трейлер, геймплей скриншоты и дата выхода Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins
“Голос Атрея нужно менять”: Sony показала трейлер God of War Рагнарёк с русской озвучкой — игроки отреагировали
98 02.10.2021 00:36 от DenZNK
Destruction AllStars продолжает жить: Разработчики PS5-эксклюзива выпустили для игры новые арены и режимы
“Для меня большая честь”: Фил Спенсер подтвердил, что Япония стала самым быстрорастущим рынком Xbox в мире
Король цифровой лицензии
139 02.10.2021 00:18 от SENEL
Off top forever !
Xbox Series X [Xbox Scarlett]
Ваша оценка ИГРЕ
По данным NPD, более половины геймеров в США играют сразу на нескольких платформах. При этом, как стало известно из последнего отчета о сегментации аудитории, 67% американцев (или порядка 211.2 миллионов людей в возрасте от 2-х лет) играют в видеоигры как минимум на одном устройстве.
По данным отчёта, 59% пользователей играют как на мобильных устройствах, так и на РС или консолях, тогда как 41% используют только одну платформу. Мобильные устройства, в свою очередь, являются наиболее популярной платформой для игр – порядка 90% людей играют на смартфонах и/или планшетах. В большинстве случаев, если человек играет только на одной платформе, то, скорее всего, это мобильное устройство, причем 34% игроков играют только на мобильных устройствах.
Персональные компьютеры занимают вторую строчку с 52% игроков. Стационарные консоли замыкают тройку лидеров с 43%, тогда как на портативных консолях играют лишь 9% человек.
В среднем каждый американский геймер тратит 12 часов своего свободного времени (16% от недельного времени) каждую неделю на игры . Среди других популярных занятий среди американцев, не связанных с видеоиграми и занимающими схожее количество времени, отмечается браузинг интернета (18% от недельного времени), прослушивание музыки (15% от недельного времени) и использование социальных сетей от (13% недельного времени).
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети: