Xpm в доте что это
Xpm в доте что это
7,202 | уникальных посетителей |
37 | добавили в избранное |
Теперь все в миллион раз проще, ведь вам не нужна консоль, чтобы увидеть свой рейтинг, а вместо букв теперь снова цифры. Выглядит это так:
Правила те же, чем больше цифра, тем лучше, 10к все еще максимум, 8к- предпочтительный минимум, ну а если нужны подробности читайте далее с главы “Введение”.
Мне не очень хочется менять весь гайд, только потому, что валв изменили цифровое обозначение на буквенное, поэтому я оставлю все как есть. В последующих главах вы найдете массу информации, часть которой вам может пригодится, другая же часть чисто чтобы удволетворить ваше любопытство о том, как оно работало раньше. Новую систему ввели относительно недавно и изучить ее полностью времени не было, но при появлении новой информации я буду дополнять этот гайд, как и раньше.
Если вы знаете как работал рейтинг токсичности раньше и хотите узнать, что в нем изменилось, то здесь я буду писать всю новую информацию. Если же вы зашли сюда в первые и не знаете, что такое скрытый пул, то пропустите пока что эту главу и читайте дальше.
Для начала, теперь, чтобы увидеть сатистику, нужно вводить:
developer 1
А после dota_game_account_client_debug
И вот как теперь выглядит этот самый рейтинг:
Сначала слово “normal” ввело меня в небольшое заблуждение и даже испугало. Полгода было потрачено для достижении заветных 10к, оставалось совсем немного и в один прекрасный день на тебе. Normal. Но, как выяснилось, это максимальное значение.
Помимо этого есть буквенные обозначения.
От С+ до F-, где F- это как раньше было приблизительно 0-150 очков.
Скорее всего систему, по которой рассчитывается порядочность они не меняли, но проверить это в ближайшее время я не смогу. Если вдруг выясните что-то, вроде того, что комменды теперь влияют на порядочность, или узнаете, сколько точно снимают за лив/репорт, можете поделиться этой информацией. Но будьте добры не дезинформировать людей :3
Написано не мало о скрытом пуле, да и о рейтинге порядочности/токсичности, называйте как хотите, тоже. Но такое чувство, что никто даже толком не разбирался в этом, а просто все копировали с первоисточника весь тот бред, что там написан. Поэтому проведя не мало времени за отслеживанием статистики, мне захотелось объяснить остальным, что да как.
У людей есть много разных теорий по поводу того, что гейбу нечем заняться и он только и думает, как бы испортить вам игру, поэтому придумал систему, по которой именно к тебе кидает самых отбитых игроков. Некоторые теории очень даже интересны, например, парень предположил, что когда ты играешь на саппортах, а потом переходишь на кор роль и у тебя резко возрастают показатели GPM и XPM, то система думает, что ты бустер и кидает тебе людей с лузами. Очень сомневаюсь, что это так, но в одном парень был прав. Когда ты идешь с луз стриком, то с тобой в команде люди с такой же красной страницей, а в противоположной люди с одними винами.
Но довольно об этом, перейдем к самому Рейтингу порядочности.
Если в доте в консоли ввести developer 1
А после dota_game_account_client_debug
Мы получим вашу статистику. Там будет много интересных и непонятных слов и цифр. Нам нужны строчки в самом низу.
Первое число, вопреки всему, что люди говорят- это просто кол-во твоих матчей, которые отсчитываются с того момента, как они ввели эту систему. Просто твои матчи.
Кто-то говорит, что это твои репорты за все игры- он не прав. Можете сами проверить. Каждый раз, когда вам приходит отчет вашей порядочности, то бишь каждые 10 игр, если вы откроете консоль, то увидите, что это число изменилось ровно на 10. Или вы действительно думаете, что вам каждую игру кидали по репорту?
Второе число это тот самый рейтинг поведения. 10к- это максимальный.
Работает он очень просто. За каждый репорт/лив очки отнимаются. За игры без репортов очки прибавляются.
И дальше понятно, что чем меньше рейтинг, тем больше нехороших людей вы будете встречать на своем пути.
P.S. После общения с вами стало понятно, что хоть 5к, с математической точки зрения, и является серединой, средний/нормальный рейтинг это в районе 7-8к. Спасибо за ваши отчеты.
Такие вещи я объясняю очень плохо, но раз некоторые личности не знают как это делается, я попробую.
Для начала вам нужно включить консоль. Для этого открываем настройки, там шестеренка такая в углу сверху, думаю, все знают 😀
Во втором отсеке, где написано “options”(фиг знает как на русском) нужно прокрутить вниз
и в левом столбце, в самом конце будет “enable console”
После можно настроить кнопку для этой консоли, какую вам удобно в “hotkeys”(первый отсек).
Опять же прокручиваем вниз, и там находим в правом столбце под названием “interface” консоль и ставим удобную клавишу, я честно не знаю, что там по стандарту :с
P.S. После того, как вы только включили консоль, она может сразу не открываться. В таком случае попробуйте перезайти в игру.
Влияют ли комменды на Рейтинг?
Точно сказать сейчас не могу, потому что если вы заметили, то после того, как валв добавили послеигровую статистику, комменды работают неправильно. Они убрали возможность выбирать за что кинуть человеку лайк и поэтому ему добавляется все 4, вместо 1. Так же последние несколько месяцев комменды не отображались в статистике порядочности и увидеть, что тебя кто-то похвалил можно было лишь выставив лайки на главную страницу или проверяя их постоянно через консоль.
Сейчас, когда они исправили последнюю проблему я буду и дальше проверять статистику и выясню меняется ли что либо, но я сильно сомневаюсь в этом.
Да и вычислить будет довольно сложно, поскольку добавляются очки не просто, скажем, каждые 10 игр по 50, а чем меньше твой рейтинг порядочности, тем больше очков тебе дают за игры без репортов, чем же он больше, тем меньше очков ты получаешь.
Сколько конкретно отнимается очков за репорты тоже сказать сложно, поскольку в статистике поведения жалобы отображаются лишь в том случае, если их 3 и больше. Скорее всего, очки отнимаются по разному в зависимости от того, кинули тебе репорты люди из одного пати или из разных. А т.к. я не настолько часто получаю репорты, то и выяснить более точную информацию не могу.
Если кто-то так же как я помешан на статистике, и ему не лень каждые 10 игр записывать сколько ливов, коммендов и репортов он получил, и как изменялись при этом его цифры, то буду признательна за информацию.
P.S. Не дают ничего комменды :с
За один лив отнимают 1000 очков :с
Если ваш рейтинг порядочности меньше 7к и в каждой игре с вами очень токсичные ребята, то возможно вы это заслужили, поскольку постоянно орете на всех, мешаете людям играть, ливаете и т.п.. Но если вы милый ангелочек и не хотите сидеть с такими буками в одной лодке, то просто играйте хорошо, не нарывайтесь на неприятности и скоро вылезете из этой ямы.
Офк, система эта не совсем точная. Зачастую люди остаются без заслуженных репортов, а кому-то кидают их просто так, но все же, наверное, это лучшее, что они могли сделать, и попасть на те же 9к человеку, который этого не заслуживает, будет ну очень сложно. Помните, что в мире очень много неадекватных, агрессивных людей, и в доте они тоже всегда будут, на любом ммре и рейтинге порядочности, не опускайтесь до их уровня, не орите в ответ, будьте терпимее и вскоре заметите, что таких людей становится меньше.
И ребят, если ваш ммр составляет 1к, а порядочность больше 8к, не нужно удивляться, почему с вами играют дурачки. Разные вещи – уметь играть и быть приятным игроком.
В любом случае всем удачи.
Но не придуркам, которые хотят апнуть порядочность, чтобы портить хорошим людям игры, вы, в аду горите :3
Недавно наткнулась на интересную вещь. Всякая статистика, среди которой есть список матчей, в которых вам кидали репорты, либо комменды, и за что именно. Уж не знаю, как давно это существует, но возможно теперь они заметят ошибку при начислении похвал(вряд ли, думаю всем плевать на это).
Вот так она выглядит.
Чтобы ее найти, нужно в профиле нажать на “Все недавно запущенные” и дальше открыть личную статистику и выбрать нужные категории. (На русском “Аккаунт” и “Входящий отзыв об игроке”)
Там много других разделов, в которых так же записана статистика, которую мы смотрим в консоли, за исключением порядочности(или я проморгала и где-то она все-таки есть). В общем, кому будет интересно, может поизучать.
GPM / XPM показатель игры?
05 Sep 2017 в 05:12
05 Sep 2017 в 05:12 #1
Так показатель или нет? Часто встречаются тиммейты со статой 350/400, но утверждают, что катают онли на саппах, но могут разваливать и на корах, так что не нужно обращать внимание на гпм, а обращаете ли Вы своё внимание на данные показатели? и как ведёте себя в случае того, если игрок с показателями звм / овм ниже ваших в 2 раза, пытается отжать у вас мид.
05 Sep 2017 в 05:17 #2
после месяца онли коров чел захотел сыграть 10+ игры на 5 позиции, показатели упали
сильно не обращаю внимания, пока в чате на начинают говорить у кого гпм выше
05 Sep 2017 в 05:17 #3
Обычно лечинки и срутся в ммр от гпм и экспм и это их повод мне залить каточку очередную .
05 Sep 2017 в 05:23 #4
Высокий гпм вместе с высоким версатилити показывают, что челик что-то может на корах. В остальных случаях рандом.
05 Sep 2017 в 05:44 #5
я абилити драфт катаю
05 Sep 2017 в 05:46 #6
ну это как с ммром,может быть отбитый игрок с 600+гпм и нормальный с 450-500 но все же лучше уступать тому у кого он выше,это вроде как почти что гарантия стабильного кора.что лучше чел который имеет 300 гпм и играет на сапорте и вдруг ему захотелось на коре или чувак с 550+который стабильно играет на коре?
05 Sep 2017 в 05:56 #7
кто-то открывает эту стату? нажимаю по профилю только что бы мут дать
05 Sep 2017 в 06:05 #8
Самая важная стата – количество рампажек . Одно знаю точно, от экпм точно ничего не зависит из-за введённых талантов, книжек и мидасов. Ты можешь быть топ лвл на карте с 0 импакта, а потом отдать три левела вражескому кору и чё делать?). Гпм да, но он стабилен, если челик постоянно играет на фармящих корах, что в моём 4к мусорном баке бывает сверхредко.
05 Sep 2017 в 06:11 #9
Так показатель или нет? Часто встречаются тиммейты со статой 350/400, но утверждают, что катают онли на саппах, но могут разваливать и на корах, так что не нужно обращать внимание на гпм, а обращаете ли Вы своё внимание на данные показатели? и как ведёте себя в случае того, если игрок с показателями звм / овм ниже ваших в 2 раза, пытается отжать у вас мид.
не смотрю на них никогда и если я первый занял мид,то пусть хоть статы будут в 10 раз лучше моих – мид не отдам
Dotabuff, объясните обозначения.
30 Nov 2014 в 21:54
30 Nov 2014 в 21:54 #1
Кому не сложно, объясните пожалуйста, что значит: LH, DN, XPM, GPM, HD, HH, TD. Спасибо.
30 Nov 2014 в 21:56 #2
Ластхит, денай, опыт в минуту, гривен в минуту, урон по героям, хил по тиммейтам, урон по таверам.
ох, ни х#я се, веник – саппорт.
30 Nov 2014 в 21:57 #3
30 Nov 2014 в 21:57 #4
LH = Last Hit
DN = Denai
XPM = EXP PER MINUT
GPM = GOLD PER MINUT
HD = HERO DAMAGE
HH = HERO HEALING
TD = TOWER DAMAGE
Вродк так
30 Nov 2014 в 21:57 #5
Кому не сложно, объясните пожалуйста, что значит: LH, DN, XPM, GPM, HD, HH, TD. Спасибо.
ластхиты-денаи-опыт/минута-голд/минута-дамаг по героям-лечение героев-дамаг по таверам
30 Nov 2014 в 21:58 #6
Ласт хиты, денаи, опыта в мин., золота в минуту, хиро демедж, хиро хилинг, урон вышкам
30 Nov 2014 в 21:58 #7
1. добито крипов
2. заденаено крипов
3. опыта в минуту
4. золота в минуту
5. урон героям
6. лечения героям
7. Урона башням
30 Nov 2014 в 22:03 #8
Ластхит,Денай,опыт в минуту,рубль в минуту,урон по героям,хил тиммейтов,урон по таверам.
Часто задаваемые вопросы по Dota 2
Как и во многих других играх – в Dota 2 есть свои игровые названия, свои понятия и свой сленг. И сегодня – мы проедемся по самым популярным вопросам, касающихся Доты, которые интересуют наших читателей.
- Что такое ммр в Доте 2
- Что такое вхс в доте 2
- Что такое пул в доте 2
- Что такое сс в доте 2
- Что такое скрытый пул в доте 2
- Что такое птс в доте 2
- Что такое гпм в Доте 2
- Что такое варды в доте 2
- Смурф
- Что такое позиции в доте 2
- Что такое пики в доте 2
Что такое ммр в Доте 2
MMR – это очки рейтинга, своего рода цифровой показатель уровня игры игрока, чтобы в матчи к нему попадали игроки, с аналогичным скиллом. Не так давно система ММR была заменена рангами, а сами очки заменены местами в таблице топов.
Тем не менее, олды – предпочитают сообщать о показателе своего скилла именно в цифрах.
Что такое вхс в доте 2
ВХС – это аббревиатура и сокращение от английского Very High Skill. Это более глобальная система рейтинга (в том числе и на dotabuff), по которой и определяется подбор игроков. Игроки класса VHS – это игроки, обладающие примерно 3800 и более MMR.
Что такое бкб в доте 2
БКБ – это один из важнейших игровых предметов, дающий герою неуязвимость к магии. Изначально время его действия составляет 10 секунд, а после каждого использования – снимается 1 секунда.
Что такое пул в доте 2
Пулл, или пулл героев – это количество героев, которыми вы владеете досконально. Например, у меня в пулле 10 героев.
Что такое сс в доте 2
Тут все неоднозначно с рассшифровкой. Кто-то считает, что это особая форма сокращения от miSSing, а кто-то считает, что это аббревиатура от русского «сошел с линии». В любом случае эта надпись означает, что враг, стоящий с вами на линии – куда-то ушел, будьте начеку.
Что такое скрытый пул в доте 2
Скрытый пулл – это система, препятствующая длинным сериям побед игроков, вне зависимости от скилла или рейтинга. Т.е. вам будут попадаться самые «сливки» сообщества в команде.
Что такое птс в доте 2
PTS – это тот же MMR, только MMR – это система в целом, а ПТС – это очки рейтинга, дающиеся вам за победу. Раньше – за победу давали +25 (при равенстве сил команд), а за проигрыш – -25.
Что такое гпм в Доте 2
ГПМ – это аббревиатура с английского Gold Per Minute – показатель заработка золота в минуту. Данный показатель важен для керри-игроков, что позволяет определить их способность к фарму.
Что такое варды в доте 2
Варды – это игровые предметы, которые при установке на карту – будут давать вам обзор, в определенном ракурсе. Бывают еще и сентри-варды, но они нужны только для нахождения вражеских вардов и героев в невидимости.
Что такое смурф в дота 2?
Смурф
Смурф – это заведомо более сильный игрок в стаке, которого наняли за деньги, чтобы он повысил показатель ММР (или ранг) на данном аккаунте.
Что такое позиции в доте 2
Позиции – это номера игроков команды, в порядке их важности в игре. Так, керри – это первая позиция, мидер – вторая, оффлейнер – третья, полу-саппорт – чевертая и фулл-саппорт – пятая.
Что такое пики в доте 2
Пики – это время, за которое все игроки обеих противоборствующих команд должны сделать выбор своих героев, вне зависимости от игрового режима.
Калибровка MMR в Dota 2
Калибровка ни сильно отличается от старой , то есть вы будете играть на своем рейтинге. Однако были убраны разные приоритеты по KDA, урону и помощи в играх . Теперь это никак не влияет. Можно играть на любых героях ! – это точно! А так же точно можно сказать, что не старайтесь выигрывать все, это никак не влияет, если вы даже проиграете все 10 игр, вы не упадете на 2 000 рейтинга, если у вас старый был 3 000. Поднять с новой системы можно +250-400 рейтинга к старому , а так же проиграть от 250 до 400 MMR (птс) . Все.
Всем привет, в сегодняшней статье мы попытаемся точно ответить на вопрос, что такое калибровка в дота 2, как подготовить аккаунт для калибровки, какой максимальный рейтинг можно получить после калиброки ? Но обо всем по порядку.
Сколько сейчас максимальная калибровка дота – 3.250 MMR (SOLO).
Что такое калибровка в Dota 2?
Калибровка MMR – это первые десять рейтинговых игр для каждого типа ММР (их в игре два: групповой, одиночный, его еще называют соло), после которых в вашем профиле будет показывать ваш рейтинг. Многие игроки ошибочно думают, что подсчитанный системой MMR зависит только от этих десяти матчей, однако это миф, и мы его развеем.
Как подготовить аккаунт к калибровке?
В данный момент в рейтинговых играх нельзя участвовать если аккаунт ниже 20 уровня. Поэтому вам придется сначала поднять уровень, а это можно сделать если отыграть 100 обычных игр в любых режимах (новые требования от 18.02.2019), но лучше всего all pick. Однако не старайтесь их проходить быстро, сливая каждую игру, чтоб быстрее закончить. Здесь же система будет учитывать все ваши игры начиная с самой первой и до последней игры до рейтинга. Поэтому не нужно думать, что если вы будете потеть только в рейтинговых калибровка будет лучше, старайтесь подходить серьезно к этому делу с самого начала, какая бы игра не была.
Если вы нашли нашу статью, значит вы получили 20 уровень на своем профиле или больше, и сейчас пытаетесь пройти калибровку, но если вы играли фиг знает как, тогда не найдетесь на высокий рейтинг, будет в пределах 2-3к (особенно играя на саппортах), если хотите выше, то лучше начать с самого начала зарегистрировав новый аккаунт.
Как работает калибровка Dota 2 и что на неё влияет?
Как мы выше сказали уже, что на результат вашего рейтинга влияет не только 10 рейтинговых игр, но и все остальные матчи в любых режимах. А так, сейчас давайте подробно разберем, что и как может еще повлиять на это:
- 1. KDA : многие считают, что если они пикнут Zeus’a и получив 6 уровень будут стоять в лесу и давать ультимейт по кулдауну и будет все ок, даже не думая о выигрыше или проигрыше своей команды. ДА такая тактика может иметь место, но результаты всегда неоднозначны, поэтому точно нельзя сказать, что это даст вам высокий KDA. И хорошую калибровку.
- 2. Winrate : здесь как и в прошлом пункте, многие зацикливаются на этом, а именно винрейте, но это гипотеза не подтверждена до конца. Хотя если вы часто выигрываете, тогда у вас действительно есть хороший скилл, и вы можете много вложить в игру, чтоб выиграть ее. Но это не первый и не последний фактор, который влияет на вычисление начального MMR.
- 3. Урон по героям : из-за данного пункта, многие начинают брать кастеров с большим АОУ дамагом, таких как Zeus, Queen of Pain и похожие. Но это заблуждение, так же как и KDA, и тут не никаких оснований верить данному пункту, что он сильно влияет. Лучше играть на героях, которые действительно будут полезны команде, а не будете просто мертвым грузом для их, который будет давать ульту раз в несколько минут и все.
- 4. GPM (золота в минуту);
- 5. XPM (опыта в минуту).
Именно эти факторы могут влиять, так думают многие, но еще раз повторяем, что мы не утверждаем, что каждый из этих пунктов не важный, да они все влияют, но стоит запомнить одно, что у вас должно быть понимание игры, чтоб вы могли быть полезны для команды.
Кем калибровать MMR в Dota 2 7.21: мидерами, керри или саппортами?
Мы сами написали выше про саппортов уже, однако это по сути тоже является мифом, многие говорят, что поднять на саппортах более 2х к рейтинга просто нереально. А другое дело, если вы играете на мидере, кеери. Давайте попробуем разобраться, почему это так и ошибочно ли это?
Выше описали параметры которые влияют на рейтинг, пронанализировав его можно сделать вывод, что саппорты будут мало подходить: они мало убивают, часто умирают за кеери, почти не фармят, да и уровень не могут быстро поднять. Многие говорят, что если бы они играли на саппах, они бы тащили, однако на саппортах много не набьешь рейтинга. Да и все зависит от саппорта, он может быть реально полезным, может не умирать просто так, ставить по кд варды, покупать предметы и приходить сейвить тимейта на телепорте. Думаю вы поняли, о чем мы хотим донести.
Выводы: калиброваться можно на любой роли, и всё зависит от вашего умения играть, а не каких-то статистик типа хиро дамага.
Как правильно откалибровать MMR в Dota 2?
Теперь давайте просуммируем всё вышесказанное, и оформим в виде списка дельных советов о том, как правильно пройти калибровку в Dota 2:
Играйте «так, как нужно» с самого старта, а не только во время десяти калибровочных игр.
Играйте на той роли, за которую принесёте максимальную пользу своей команде.
Берите тех героев, которые получаются у вас лучше всего, на которых вы чувствуете себя уверенно и знаете своё место на карте.
Не переживайте из-за KDA, винрейтов, урона по героям, золота и опыта в минуту — всё это другорядные вещи, и они и без того будут на необходимом уровне, если вы играете с максимальной отдачей, и всеми силами пытаетесь вырвать победу.
Не флеймите своих тиммейтов — это никогда не приводит к чему-то положительному. Если вас кто-то раздражает, просто замутьте его, и продолжайте играть дальше.
Даже если вы проигрываете — не огорчайтесь. Если вы сделали всё возможное на своей роли, вы получите своё вознаграждение. Винрейт — не главное.
Рекомендуем вам другие наши статьи:
Ставьте лайки и пишите, что вы думаете по этому поводу.
Делитесь информацией с друзьями в социальных сетях.
Сленг Дота 2 — Словарь Dota для начинающих
Глоссарий Dota 2 — Словарь Dota для начинающих
В Dota 2 существует множество сокращений. Новичку действительно сложно понять сленг Дота 2, но эти слова позволяют лучше и быстрее общаться внутри игры.
Список лексики:
Сленг Дота 2 это длинный список технических условий игры , смешанной с аббревиатурами , которые описывают конкретный сценарий или тактическое поведение. Чтобы стать лучше в рейтинговом подборе игроков, вам нужно знать все слова. Через некоторое время новичкам в Dota 2 это станет очень просто ! 😉
Основные слова для начинающих:
Слово в чате: | Имеется в виду: |
miss | Пропавший герой отсутствует на его линии, это часто используется в ранней игре. Когда один герой отсутствует, будьте осторожны, он может ганкать на других линиях. |
tp | Свиток телепортации. |
creeps | Все юниты, которые не являются героями и не вызваны героем, называются крипами. Они могут принадлежать к одной команде или быть нейтральными крипами. |
feeder | Когда игрок часто умирает, а противник толстеет. Иногда фидеры делают это специально. |
micro | Короткое слово для микроменеджмента означает, насколько быстро вы используете мышь и клавиатуру, чтобы нажимать нужные элементы. |
apm | APM напрямую связан с micro, то есть действия в минуту. Он описывает все ваши щелчки и нажатия на клавиатуру в минуту. |
aggro | Агро означает сосредоточение на враге или Рошане. Агро башни имеет свою собственную механику, и вам нужно узнать, как получить агро и как его избежать. |
disable | Дизейблы — это заклинания или удары, которые делают вражеского героя неспособным сражаться. |
fog of war | Область, которую вы не видите в Dota 2, называется туманом войны. |
jungle | Джунгли находятся между линиями и полны нейтральных крипов. |
lasthit | Если вы нанесете самый последний удар по крипу, вы получите за это золото, но только тогда. Количество ластхитов показывает, насколько хорошо вы фармите. |
offlane / hardlane | Оффлейн — это линия, на которой крипы находятся далеко, когда встречаются с вражескими крипами. Для Radiant это верхняя линия, а для Dire — нижняя. Оффлейн — самая опасная, и ее важность часто недооценивают. |
safelane / easylane | Безопасная линия противоположна оффлейну и находится на другом конце карты. Крипы встречаются возле башни, и линия сравнительно легкая. На этой линии керри хорошо фармит. На стороне Radiant это нижняя линия, на стороне Dire — верхняя. |
ragequit | Ragequiters / ragers — это игроки, которые намеренно покидают игру из-за чего-то, что произошло. Взволнованные смертью или серьезной неудачей, некоторые холерики склонны бросать активную игру. |
carry / hard carry | Керри-игрок — это тот, кто может сильно масштабироваться с помощью фарма и может выиграть командный бой в поздней игре. Яркими примерами являются Phantom Assassin, Juggernaut, Chaos Knight и Slark. |
semi-carry | Полу-керри — это роль, которую часто выполняет оффлейнер (3-я позиция в ролях Dota 2 ). Известными полу-керри являются Clinkz, Wind Runner и Riki. |
tank | Герой-танк действует как щит для команды и часто инициирует командные бои. Прекрасные примеры — Bristle Back, Axe и Mars. |
core | Герой, который выполняет основную функцию в команде и обладает достаточным сустейном, чтобы масштабироваться и оказывать хорошее влияние на игру. |
smurf | Пользователь, который не играет на своей основной учетной записи Steam в Dota 2. Он использует учетную запись smurf по нескольким причинам. |
Тактическое поведение Dota 2 Словарь:
Слово в чате: | Имеется в виду: |
GPM | Золото в минуту. |
XPM | XP в минуту. |
KDA | Коэффициент помощи при убийстве. Это соотношение многое говорит о вашем стиле игры и ваших выступлениях в матче. |
farming | Фарм — это зарабатывание золота в Dota 2. Основные аспекты высокого дохода — это убийство крипов с помощью ластхиттинга. |
pulling / stacking | Пулинг означает привлечение союзных крипов к лагерю в джунглях, чтобы уменьшить количество XPM и GPM врага. Стакинг предназначен для увеличения количества крипов в лагере в джунглях. |
harass | Преследование — это давление на вражеского героя, отталкивая его или нанося большой урон с течением времени. |
ganking | Группировка одного или нескольких врагов и выполнение наступательного движения . В начале игры это в первую очередь делает роумер. |
pushing | Разрушайте вражеские цели, такие как башни и казармы, чтобы сделать игру более напряженной. Меньшее количество башен будет держать вашего врага под давлением. |
roaming | Роумеры бродят и пытаются найти вражеского героя. Благодаря этой технике противник находится под постоянным давлением, потому что он никогда не знает, когда роумер вступит в схватку. |
supporting | Суппорты поддерживают жизнь своих союзников и создают видимость карты через варды. Позиции 4 и 5 — это позиции поддержки (одна для безопасной полосы, другая для сложной). |
jungling | Если вы фармите крипов в джунглях, это называется джанглингом, это можно делать как полноценную роль или между волнами крипов на линии — особенно когда сторонники сгруппировали лагеря крипов, чтобы увеличить GPM . |
scouting | Разведкой в основном занимаются невидимые герои, такие как Рики, Охотник за головами и Клинкз. Однако разведка в конце игры довольно опасна. Всю карту можно заполнить сентри вардами. |
Сленг Дота 2 и сокращения:
Слово в чате: | Имеется в виду: |
gg | Обозначает «хорошую игру». |
ff | закончить быстро / сдаться |
deny | Добить крипа |
b | Обозначает «назад». |
gl hf | Обозначает «удачи и веселья». |
CD | Обозначает «перезарядку». |
afk | Обозначает «отошел от клавиатуры». |
re | Обозначает «Я вернулся». |
omg | Означает «Боже мой». |
wtf | Означает «какого хрена». |
proc | Что-то, что происходит случайным образом в игровом программном обеспечении и не зависит от игрока. Это может быть случайное количество урона, например, от критического удара. |
nuke | Nuking описывает сфокусированный урон определенному герою. |
rat | Тактика Крысы пытается выиграть игру, уклоняясь от боев. В Доту также можно выиграть через подлую игру с надоедливыми домогательствами. |
lame | Laming — это злоупотребление механикой игры, попытка быть несправедливым и избегать настоящих драк. |
ez | Расшифровывается как «легкий». Речь идет о том, чтобы посмеяться над врагом, который выиграл игру слишком легко. Некоторые любят провоцировать врага. |
skill shot | Раньше известный из League of Legends, скилшот описывает заклинание, которое требует умения, чтобы заставить его попасть: Хорошими примерами являются Крюк у Пуджа или Лунная стрела Жрицы. |
juking | Выполнение движений, которые раздражают врага или избегают умелых выстрелов. |
mind games | Интеллектуальные игры в Dota 2 — это психологические уловки, позволяющие манипулировать противником, раздражать его или высмеивать его. |
wipe | Вайп или тимвайп описывает уничтожение всей команды (5 героев). |
SS | На линии пропал герой. |
oom | Расшифровывается как «закончилась мана». |
tbh | Расшифровывается как «быть честным». |
throwing | Люди, которые постоянно проигрывают или утратили веру в победу, бросают игру: они начинают продавать свои вещи или уходят в афк. Действие в основном выполняется новичками / плачущими младенцами, которые начинают умирать намеренно. |
Какие самые распространенные слова используются в Dota 2?
Самый распространенный сленг Дота 2 в играх, конечно же, «glhf» и «gg». В обычных играх в Dota 2 чаще всего встречаются слова «ez» и «wtf».
Знаете ли вы больше сокращенных слов, которые люди используют в Dota 2 ?
Если я что-то пропустил, прокомментируйте, и я их добавлю!