0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что означает цвет танка в world of tanks

Содержание

Статья в тему:  Какие есть жанры онлайн игр

Как работает кастомизация техники?

В меню «Внешний вид» вы можете наносить на технику камуфляж, эмблемы и надписи, окрашивать танки в разные цвета, применять эффекты и менять стиль машины.

Эффекты, краски и покупаемые стили доступны для всей техники I–X уровней.

Каждый стиль включает определённые настройки окраски, камуфляжа, надписей, эмблем и визуальных эффектов. После выхода обновления 9.21 появилась возможность настроить стиль самостоятельно во вкладке «Свой стиль» или выбрать «Готовый стиль» и изменить внешний вид машины одним щелчком мыши.

Арендные и постоянные стили

Техника I–X уровней может экипироваться арендными и постоянными стилями, которые полностью меняют её внешний вид. При этом:

  • арендные стили доступны и для машин других уровней;
  • в аренду можно взять только стиль, отдельные предметы кастомизации не арендуются;
  • арендные стили выдаются не на время, а на определённое количество боёв.

Изменяемый стиль

Изменяемые стили — это стили, которые представляют собой настраиваемый набор элементов внешнего вида (камуфляжи, эмблемы, надписи), который вы можете изменить на свой вкус.

Изменяемые стили вы можете найти в меню «Внешний вид» в Ангаре. Откройте его, перейдите на вкладку «Готовые стили» и выберите стиль «Флора».

В состав стиля входит шесть камуфляжных схем для каждого сезона карт (всего 18 расцветок). Для каждой схемы вы можете настроить размер паттерна. Кроме того, вы можете выбрать одну из 10 эмблем или отключить их отображение. Также вы можете выбрать один из двух шрифтов и нанести на танк трёхзначный номер.

Статья в тему:  Spam_protection_dossier world of tanks что это

Вы можете по своему желанию наносить на изменяемый стиль этапные декали и эмблемы.

Этапные декали — это новые элементы внешнего вида техники. Также они отражают ваше игровое мастерство и позволяют другим игрокам узнать о ваших заслугах.

Вы можете заработать этапные декали в случайных боях. Для техники в игре есть пять разных наборов условий. Выполняйте их, чтобы получить декаль.

Каждая этапная декаль состоит из 3 или 5 уровней (этапов) с возрастающей сложностью. Выполнение условий достижения первого этапа приносит вам одну соответствующую декаль. Потом, по мере выполнения условий, становятся доступными декали следующих этапов.

Условия получения декалей

  • Уничтожьте определённое количество техники противника (доступно 5 уровней сложности, награда — декаль «Жнец»).
  • Заработайте определённое количество наград «Воин» и «Основной калибр» (доступно 3 уровня сложности, награда — декаль «Отточенный меч»).
  • Заработайте определённое количество наград «Братья по оружию» и «Решающий вклад» (доступно 3 уровня сложности, награда — декаль «Плечом к плечу»).
  • Заработайте определённое количество знаков классности «Мастер» (доступно 3 уровня сложности, награда — декаль «Танкист-ас»).
  • Проведите определённое количество боёв на одной машине (доступно 5 уровней сложности, награда — декаль «Закалка боем»).
  • Использовать определённое количество призовых боёв в режиме «Ранговый бой» на определённой машине X уровня (доступно 5 уровней сложности, награда — декаль «Ранговый разряд»).

Внешний вид этапных декалей различных степеней сложности

Декаль «Ранговый разряд»

Как только вы достигнете следующего уровня, этап вашей декали автоматически повысится, а внешний вид — изменится. Уведомление о новом достижении придёт после боя, когда техника появится в Ангаре.

Статья в тему:  Что такое стабилизатор вертикальной наводки в world of tanks

Найти информацию об этапных декалях можно в разделе «Внешний вид», где в нижней левой части экрана появится новая вкладка «Этапные элементы». Здесь будут находиться данные о прогрессе выбранного танка по всем этапным декалям.

Всего на одну единицу техники можно установить три декали. Первую декаль игрок получит бесплатно после выполнения всех условий во время сражений в случайных боях. Ещё две декали того же этапа можно приобрести за золото в клиенте игры.

Декали пройденных этапов не пропадут — они останутся в разделе декалей. На танк или САУ можно одновременно нанести декали разных этапов.

На некоторые машины этапные декали наносить нельзя. Это партнёрские машины с неизменяемым стилем и машины с неизменяемым специальным стилем. В этой новости вы можете найти полный список техники, на которую нельзя наносить этапные декали.

Для техники доступен определённый набор красок. Используя их, вы сможете изменить основной цвет машины. При этом на подходящей технике можно будет перекрасить от четырёх до пяти частей танка: ходовую, корпус, орудие, маску орудия и башню. Для окраски одного элемента нужна одна банка краски, пяти — пять банок и т. д.

Четыре элемента для окраски будут доступны на той технике, у которой нет маски орудия.

Краски не дают бонус к маскировке.

Как покрасить танк

  1. Выделите модуль танка, который хотите перекрасить: ходовую, корпус, орудие, маску орудия или башню.
  2. Выберите нужную краску.
  3. Нажмите Купить, чтобы совершить покупку.
Статья в тему:  Как быстро заработать боевой опыт в world of tanks

Историчные и неисторичные краски

Для покраски доступны историчные и неисторичные краски. Они работают по-разному.

  • Неисторичную краску можно использовать для любого типа карт (одна банка на один модуль).
  • Историчную придётся покупать отдельно для каждого типа карт. Так, например, чтобы покрасить одну машину под три типа карт, вам понадобится 15 банок историчной краски: по пять банок на каждый тип карты.

По умолчанию в бою вы будете видеть только историчные краски на танках других игроков. Чтобы включить отображение неисторичных красок, откройте настройки и выберите отображение нужных элементов внешнего вида на вкладке «Игра»:

В обновлении 9.21 каждый камуфляж был разделён на три части: для корпуса, башни и орудия. На каждую часть танка камуфляж наносится отдельно, а значит, вы можете нанести на разные части танка одинаковый или разный камуфляж.

Кроме того, можно выбрать размер камуфляжа: малый, средний или большой.

Бонус к незаметности от камуфляжа будет работать, если вы нанесёте камуфляж на корпус машины. Камуфляж на орудии и башне на незаметность не влияет.

Постоянный камуфляж, который был нанесён на технику до выхода версии 9.21, сохранится. При этом на каждой машине он будет разделён на три части по новой системе.

Временный камуфляж будет списан, а вы получите компенсацию, равную его стоимости.

С выходом обновления 9.21 вы сможете увидеть точное место на танке, куда будет нанесена эмблема или надпись.

Эмблемы и надписи, приобретённые за золото, останутся на технике. Временные эмблемы и надписи будут списаны, а вы получите компенсацию, равную их стоимости.

С выходом обновления в меню «Внешний вид» для техники VI–X уровней доступна функция «Эффекты».

Теперь вы можете придать своему танку уникальный внешний вид, используя эффекты износа и выцветания краски и камуфляжа.

Эффект применяется ко всему танку, а не к отдельным его частям.

Эффекты не работают на низких настройках графики.

Марафон на новые стили для исследуемых танков Германии!

День единства Германии — национальный немецкий праздник. Он отмечается как день успешного официального воссоединения ФРГ (Западной Германии) и ГДР (Восточной Германии) 3 октября 1990 года.

В честь этого события в игре вас ждут:

Новые стили для исследуемой техники Германии

Какой из трёх новых стилей нравится вам больше остальных? Смахните пыль с дула VK 36.01 (H), Tiger II или легендарного Waffenträger auf E 100, оснастив их новыми премиум стилями!

Все три стиля станут доступны для покупки за золото после рестарта серверов 5 октября во вкладке «Внешний вид» каждого танка.

Не хотите тратить золото? Тогда специально для вас — бесплатный марафон на стили, которые можно забрать прямо сейчас! Все подробности ниже.

Марафон «Боевой раскрас»

Выполняйте задания на опыт и забирайте личные резервы, серебро и 2 боевых раскраса для ваших машин: стиль для VK 36.01 (H) и стиль для Tiger II.

Количество очков за сетевой бой зависит от того, сколько опыта вы заработаете:

Станьте лучшим в команде по опыту3 очка
Попадите в Топ-4 в команде по опыту2 очка
Попадите в Топ-7 в команде по опыту1 очко

Очки переходят из одного этапа в другой. Например: если у вас уже есть 14 очков, а затем вы заняли первое место по опыту в следующем сражении, вы завершите этап №1 (для которого требуется 15 очков) и начнёте этап №2 с двумя дополнительными очками.

Проходите марафон в сетевых боях режимов «II мировая» и «Холодная война» (кроме кооператива).

За каждый пройденный этап вы будете получать различные награды:

Марафон «Боевой раскрас»

Ежедневная прибавка «Боевой раскрас»

Как завершить все этапы максимально быстро? Играйте на любом из следующих танков в режиме «II мировая», чтобы получить бонусные очки:

  • VK 36.01(H);
  • Tiger II;
  • Waffenträger auf E 100.

Задание «Ежедневная прибавка» можно выполнять дважды в день.

Станьте лучшим в команде по опыту, играя на одном из 5-ти танков, указанных выше+3 бонусных очка
Попадите в Топ-4 в команде по опыту, играя на одном из 5-ти танков, указанных выше+2 бонусных очка
Попадите в Топ-7 в команде по опыту, играя на одном из 5-ти танков, указанных выше+1 бонусное очко

Набор «Тевтонские знамёна»

Хотите получить все стили да побыстрее? Заходите в игровой Магазин, чтобы забрать ограниченный по времени набор «Тевтонские знамёна» со скидкой 10%!

Примечание: если на момент покупки у вас уже есть стили из набора, вы получите компенсацию их стоимости в серебре с учётом скидки.

Тевтонские знамёна

  • Стиль для VK 36.01(H)
  • Стиль для Tiger II Skin
  • Стиль для Waffenträger auf E 100

Какая статистика в World of Tanks считается хорошей и почему

+ Содержание

  1. Нюансы оценки уровня игры
  2. WN8 и WTR как узнать значение параметров
    1. Цветовые зоны, и какие из них считаются хорошими

Практически каждый игрок WoT задумывался — насколько он хорошо играет на определенной технике и в целом по аккаунту. Если с техникой более-менее понятно, так как на нее с пятого уровня машин существуют отметки и свой уровень игры на таком танке можно понять довольно просто. Одна отметка – хорошо, две – очень хорошо, три – вы отлично играете на данной машине. И здесь не важны количество побед, уничтоженных противников и т.д. – считается только чистая результативность машины относительно других игроков.

С общим уровнем аккаунта все немного сложнее. Существует масса различных рейтинговых систем, из которых на данный момент наиболее актуальны WN8 и WTR (новая рейтинговая система Wargaming). Эти две системы более корректно учитывают в расчетах эффективности игрока тип техники, ассист, танкование и т.д. То есть, идет комплексная оценка мастерства.

Нюансы оценки уровня игры

В основной массе бытует мнение, что главное побольше убивать и настрелять урона – и будет высокий рейтинг. В ранних версиях оценки КПД играющего так и было. Многие игроки брали низкоуровневую технику и набивали стату на новичках, не понимающих основ игры.

Теперь оценка аккаунта происходит не только по уровню владения техникой, но и по общим показателям урона, ассиста и т.д. То есть, если игрок берет низкоуровневый танк и постоянно выигрывает и убивает много противников, то высокого значения рейтинга все равно не будет, так как его результаты будут проигрывать против людей, набивающих в разы больше урона на высокоуровневых танках.

WN8 и WTR как узнать значение параметров

Чтобы выяснить показатель WN8 существует масса модов, а также несколько сайтов, которые делают это онлайн. Уточнив значение WN8 его нужно подставить в эту таблицу.

Уровень мастерства принято подразделять на шесть категорий от самых слабых игроков к самым сильным бойцам и разделять по цветовой гамме.

Значение WTR узнать гораздо проще – нужно зайти в рейтинг по достижения в личном кабинете на сайте Wargaming, либо в «достижениях» в игре WoT. Это удобно тем, что игрок может увидеть — каков процент танкистов достигает его уровня мастерства. Однако это не отвечает на вопрос, в какой цветовой зоне находится игрок и, собственно, насколько хорош его уровень игры.

Цветовые зоны, и какие из них считаются хорошими

Красная категория – самые слабые игроки, которые, как правило, ограничивают свои познания знанием как стрелять и управлять танком. Обычно являются балластом для команды и становятся жертвами опытных игроков. В нее попадает 20% игроков.

Оранжевая зона – игроки, примерно представляющие направление разъездов на картах, и умеющие целиться и попадать в противника. Также относятся к слабой группе игроков и составляют 40% играющих.

Желтая зона — достаточно опытные игроки, понимающие куда и на какой технике нужно ехать, знающие основные зоны пробитий встречающихся танков, но слабо оценивающие обстановку на поле боя. Являются крепким средним классом и часто влияют на итоги боя. В этой зоне находится 30% играющих.

Зеленая зона – хорошие танкисты, регулярно попадающие в первые строчки по итогам боев, хорошо оценивающие обстановку на поле боя и умеющие мыслить тактически. Знают важные места и прострелы на картах. Такие игроки уже могут серьезно повлиять на исход боя. В этой зоне находится 9% игроков.

Бирюзовый – очень сильные танкисты, практически всегда показывающие отличные результаты. Прекрасно ориентируются на картах, имеют отличную реакцию и досконально знают все слабые и сильные ТТХ техники, помнят время КД почти всех танков и т.д. В эту категорию попадает 0,9% игроков.

Фиолетовый — трудно описать уровень мастерства этих игроков, кроме как запредельный. В этой группе находится 0,1% игроков.

Относительно WTR можно сделать простой вывод на основании WN8 – как только ваша статистика лучше, чем у 60% игроков – вы в желтой зоне.

С желтого сектора начинается хорошая статистика – если вы в этой группе, стыдится уже нечего, значит вы крепкий середняк. Начиная от зеленой и выше – повод гордится своим уровнем игры, так как его достигают немногие.

Автор гайда: alexej84

Голубые в World of Tanks

Штирлиц шел по лесу и увидел голубые… танки.

Все имена и названия танков в World of Tanks обозначаются двумя цветами: «свои» — зеленые, чужие – красные. Однако время от времени в игре можно встретить голубой ник, обозначающий игрока, который любит забавляться тем, что расстреливает танки из своей же команды. Согласно правилам игры WOT, голубые танки можно уничтожить без получения штрафа, и это естественно: такой игрок не только не принесет пользы команды, но и, напротив, всеми силами будет чинить препятствия ее победе.

Смена значка танка с зеленого на голубой (кстати, некоторые мониторы отображают в танках синий ник) – это словно бы сигнал: этого игрока можно и нужно убить, иначе он причинит вред всем остальным. При этом, продуманная система World of Tanks не перекрашивает значок в голубой сразу после того, как танк попал по союзнику, так как в горячке боя очень легко случайно задеть «зеленый» танк, а то и вовсе убить его одним выстрелом, если он случайно оказался на пути снаряда после тщательного сведения.

Изменение цвета происходит после уничтожения нескольких союзников, когда становится ясно, что игрок является ярым тимкиллером (или как минимум очень неумелым постоянно мажущим «днищем»).

Так что, прежде чем задавать вопрос, почему у вас в танках голубой ник, вспомните, не разнесли ли вы вдребезги несколько дружественных машин в предыдущих играх? А чтобы пресловутое голубое имя исчезло, просто выждите некоторое время.

Можно ли убивать синие и голубые танки в World of Tanks?

Чтобы убить тимкиллера и не получить штраф за это, вам обязательно необходимо дождаться, пока его ник не станет голубым. В ином случае даже если подлец уже успел выстрелить в вас и намеревается сделать это еще раз, ответный огонь приведет к штрафу за тимдамаг.

Некоторые голубые танки появляются в игре с самого начала с момента респауна. Это означает, что перед вами находится особо опасный тимкиллер, который только что убил нескольких своих.

Однако убивать голубые танки в World of Tanks следует далеко не всегда. Дело в том, что нередко игрок, который случайно ваншотнул танк из своей команды, мог сделать это абсолютно случайно (например, ИС легко может вынести попавшуюся под прицел «елку» AMX ELC), но зато потом он принесет вам немало пользы.

Зачем голубые танки стреляют по своим?

Сложный вопрос, лежащий, скорее, в области психологии, нежели игровой этики. Видимо, некоторые игроки находят в таком поведении немало фана и веселья. Помимо удовольствия от уничтожения чужих машин, тимкиллеры получают удовольствие от идущих в их сторону ругательств и оскорблений. Это своего рода тролли, которым нравится вызывать потоки ненависти в свою сторону.

Попасть в свой танк с тыла намного проще, чем в чужой:

Но подстрелить врага намного круче:

Более редкие, но тоже довольно распространенные случаи связаны с тем, что в противоположных командах свободного боя могут оказаться танкисты из одного клана, и тогда игрок может захотеть помочь таким образом своим соклановцам.

Бывает и такое, что за аккаунт игрока попадает чужой человек, не знакомый с правилами игры или желающий приколоться. К примеру, за ПК отошедшего на пять минут покурить студента может усесться сосед по общаге, а глава семейства вполне может столкнуться с тем, что пока он ходил за продуктами, не закрыв игру, его трехлетний малыш уже успел вволю порадоваться, расстреливая «зеленые» танки.

Как быстро убрать синий (голубой) цвет ника в WoT

Итак, вы стреляли в союзников, естественно по вполне объективным причинам, они мешаются под гусеницами, выталкивают на врага, подставляются под ваш выстрел, царапают краску на танке в общем не дают нормально играть. Это не суть, а суть в том, что ваш ник стал синего (голубого) цвета и это начинает немного напрягать

В том самом бою где вы приобрели данную окраску вас может безнаказанно убить любой из союзников, чтобы другим не повадно было стрелять по своим. Причем синий ник вы можете получить даже за один-два неверных выстрела, все зависит от ваших «успехов» в данной сомнительной области в прошлых боях. Вдобавок если вы зацепили союзника во время захвата базы противника, синий ник, а возможно и бан будет обеспечен даже если вы до этого вели тихую скромную жизнь и никогда в своих не стреляли

Кстати не стоит переживать по поводу голубого цвета вашего танка в следующем бою, это видите только вы и безнаказанно по вам уже никто не имеет права стрелять

На правах рекламы: Все для XBOX 360 и XBOX ONE совместимые игры, ключи, а также аккаунты xbox one

Когда исчезнет синий (голубой) цвет ника (танка)

Если вы в принципе вполне адекватный игрок и ваш ник посинел в первый раз достаточно три-пять боев, что бы он приобрел свой первоначальный цвет, все зависит от ваших успехов на поле боя. Чем больше вы уничтожаете танков противника, тем раньше вас сочтут неопасным для союзников. Любой даже случайный выстрел по союзному танку в ближайшее время ведет к рецидиву и ужесточению наказания, вплоть до бана. Изначально бан дается на час, потом день и так до перманентного

И да кстати, не стоит сильно надеяться на моды типа «блокировать выстрел по союзнику», когда вы произведете выстрел союзника не будет в прицеле, но он подоспеет как раз вовремя что бы выхватить плюшку, в виде бонуса наградив вас синим цветом

Так что стрелять придется очень аккуратно, это как улицу переходить, посмотри налево, посмотри направо, а потом уже стреляй, конечно при условии, что рядом с противником, в которого вы стреляете не наблюдаются союзные танки. В противном случае пакостный ЕБР доставит ваш выстрел именно до союзника даже если на нем был 1% круга сведения, а на противнике 99%. Вообще-то это нужно делать всегда, а не только при опасности бана, удачных вам боев, не стреляйте друг в друга.

Расшифровка значений статистики «оленемера» для WoT

Краткое описание самы х значимых показателей «оленемера». Определяем рейтинг эффективности игрока, а также используем дополнительные возможности «мода».

После того, как процедура установки желанного многими «мода» под названием «оленемер» завершена, можно приступать к изучению значений по статистике игроков команды, прямо во время боя.

Первое заблуждение. Если Вы ставите этот мод в World Of Tanks с целью определить шанс на победу во время боя, стоит Вас огорчить: этот параметр не может работать точно в принципе. Слишком уж много факторов могут повлиять на исход сражения.

Что же полезного в «оленемере»

Опытные игроки знают все необходимые параметры, которые действительно помогают и в игре и при наборе людей в роты и кланы. Так что полезность от оленемера — это сбор информации и ничего больше.

Какую информацию предоставляет мод

В первую очередь, самая важная статистика — по отдельно взятому каждому «персонажу», которого судьба опредила к нам в одну команду. Происходит парсинг статистики игрока из общего рейтинга. На экране, во время боя, отображается усредненное значение по таким важным характеристикикам, как процент побед от общего количества проведенных боев. Получаем среднее значение коэффициента полезности игрока. Однако, данные собираются абсолютно по всей технике, по которой значится история.

Что это значит? А значит это, что нет конкретики по отдельно взятому танку, с которым игрок вошел в бой. Он может иметь 1000 фатально проигранных битв на артиллерии, но, в то же время, он виртуозно играет за Hellcat.

Приведем общую таблицу значений с расшифровкой

За основу взято значение «единица эффективности».
Если показатель игрока менее 600 единиц — это бесспорно слабый игрок. Простыми словами, данный игрок проводит в среднем не более 5-6 удачных боев за сотню отыгранных.

Показатель в промежутке от 600 до 900 — игрок имеет представление об игре, тактике, но удачных боев у него мало, около 25-30 за сотню проведенных боев.

Показатель пользователя на уровне 1200-1500 очков говорит нам, что на плечо этого товарища можно смело положиться. Игрок явно имеет представление о хитростях, умеет использовать «спейшелы» любого танка, слажено работает в команде.

Если посчастливилось попасть в одну команду к пользователям со значениями в промежутке от 1500 до 1800 — это гуру. Пока не поздно, следите за каждым его движением и набирайтесь опыта.

Есть игроки с планкой выше 1800, но их, увы, вряд ли посчастливится увидеть в рендомных боях. Это, как правило, держатели серьезных кланов.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector