Что такое eff в world of tanks
Как работает рейтинг и Зал славы?
Рейтинг
Только случайные бои
Раньше в рейтинге использовалась статистика из разных по геймплею боёв. Из-за этого невозможно было понять, танкист играет хорошо или просто много в разных режимах. Чтобы получить релевантную статистику, в новом рейтинге учитываются только случайные бои.
Рейтинг для конкретного танка
Рейтинг формируется по каждой машине отдельно и уже после этого по ним составляется общий рейтинг игрока. При этом для каждого танка влияние разных параметров эффективности различается — в зависимости от их значимости для него.
Параметры эффективности
- Нанесённый урон. Победа в большинстве боёв достигается уничтожением всей техники противника — отсюда важность этого параметра.
- Урон, нанесённый с вашей помощью (по разведданным, оглушению и за уничтожение гусеницы). Обнаружение, обездвижение и оглушение вражеских машин вносят значительный вклад в победу команды.
- Урон, заблокированный бронёй. Способность блокировать вражеские снаряды, используя броню танка, и отвлекать огонь на себя — ключевые особенности многих машин.
- Количество уничтоженных машин противника. Каждый танкист оказывался в ситуации, когда уничтожить вражескую машину было важнее, чем нанести урон.
- Выживаемость. Чем дольше вы остаётесь в бою, тем больше урона наносите и тем больше вражеских машин обнаруживаете. В таком случае, если вам удаётся выжить, вы, скорее всего, выигрываете.
Восприимчивость к изменениям в игре
Рейтинг гибко реагирует на ребаланс и изменения боевой стратегии в использовании танков, так как он сравнивает ваши показатели со средними значениями на сервере. Например, если показатель среднего нанесённого урона растёт для какой-либо машины на всём сервере, это никак не повлияет на ваш рейтинг. Точно так же, если урон, заблокированный бронёй, становится более важным параметром после обновления, его влияние на рейтинг этой машины увеличивается. Таким образом, оценка игрока, которую вы видите, всегда соответствует актуальному состоянию игры.
Вся математика, которая лежит в основе системы, есть в расширенном материале с детальным описанием параметров и расчётов.
Зал славы
Зал славы также был улучшен, и теперь он доступен и на портале, и в клиенте игры. Он построен на новой рейтинговой системе и предлагает два типа рейтинговых таблиц: «Общий рейтинг» позволит сравнить свои успехи с показателями друзей и соклановцев, а «Рейтинг машины» — проверить эффективность одного из ваших танков.
Мы значительно переработали интерфейс, чтобы упростить взаимодействие с системой:
- Поиск поможет вам сравнить себя с конкретным танкистом, своими друзьями или всеми бойцами клана.
Похожие статьи
- Что такое ежедневные боевые задачи?
- Какой опыт виден в достижениях?
- Как начисляются отметки на стволах?
- Как читать подробный отчёт после боя?
- Почему не видны мои достижения и медали?
Нужна помощь?
Опишите возникшую ситуацию — и наша команда с радостью поможет вам.
Что такое eff в world of tanks
ВНИМАНИЕ ДЛЯ КЛАНОВЦЕВ IXBT и 1XBT и небольшой FAQ.
Внимания соклановцы. У нас появился свой форум на сайте http://xover-wot.ru/.
Наши кланы входят в игровое сообщетсв X-Over: www.xover-wot.ru
Заходите, регистрируйтесь (для членов клана регистрация лучше по игровому нику) . Для нас это новый дом в дружественном сообществе кланов.
Заявки подавать на оффсайте игры.
Форум предназначен для общения.
Курилка, взводы и рота для мемберов на канале:
RaidCall
группа:_IXBT_
id: 4932096
FAQ, ссылки на пособия, полезная информация, список игроков, NEW – ограничения в теме.
Достижения: Герой битвы, Эпические достижения, Специальные достижения — почетные звания, Этапные достижения
http://game.worldoftanks.ru/achievements
Ники игроков (в конференции – в игре):
a.a.spaceman – a_a_spaceman
Raf – _Raf__
Ovinnik – Ovinnik
Quentin – dbdb
eXamp1e – eXamp1
Darkmonster – DarK_73
DuncanPwnz – RaepDno
Kanalja – Montyp
Александр Ъ – ja2
Cptn Unit – CpUnit
GreenWyrm – GreenWyrm
Ahel – _Ahel_
Alex_Spawn – AlexSpawn
ArtRocker – von_Zeppelin
Awe – Carepanda
Burrman – Burrman77
CyberPanda – cyberpanda79
CoshVSR – CoshVSR
Demon_RC – demon_rc
Executer – Xen0morph
hohot – hohot
ias – Bishop1976
Isoterrium экс AMD_in – PathfinderUA
KKU – KKU_WOT
Layserg – Layserg
Lars – Larsoid
Leonider – Bypatuhos
LEVA1910 – Corsair23
masakari – Dartaen
ogir – og1r
Skeptic – Vulfgaar
Yozhik007 – Papa_EJ
WildStalker – Wi1dStalker
Щастье – Jadd
Bedovy – Henry
Paranoik78 – Cobra786
lCAHEKl – lCAHEKl
xSF – xSF_GRU
gh41 – Bolzmann
Gurt – GURTTT
Shabashkin – shabashkinsan
s.t.kibardin – Stepan_Timopheevich
necrobiolog – necrobiolog
harinalex – xubuntu_user
Sherkhan – Sherkhan79
Stukalov Igor – DjAstral
Tatarskyi – Tatarskyi
trankroad – trankroad
xlnt – xlnt
Алексей Владимирович – 13_Aleksey_13
Nephew – Korresh
Upiter500 – Bavrus
vitalyoff – vitalyoff
Cher – CherBurger
waterproof – waterproof
PaukX2 – PaukX2
Локальные правила ветки:
Желающим неоригинально пошутить на тему картошки имеет смысл ознакомиться с пунктом 4.3.6.7. Правил конференции, чтобы потом не удивляться и не жаловаться.
Оскорбления по клановой принадлежности КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНЫ, в ветке бывают разные люди из разных кланов – давайте друг друга уважать.
В теме запрещены все анально-фекальные фиксации и темы, связанные с ними. Будем культурнее обличать мысли в слова.
Что такое статистика в WoT. Максимально подробно
Предупреждаю сразу, не всем эта статья нужна и интересна. И она километровая. Не так давно написал статью про “танки, которые просаживают стату” и меня много читателей попросили написать более развернуто. Эта статья будет от простого к сложному пока не доберемся до приемов, которые используют статисты для удержания хорошей статы и прочих интересностей.
За время моего командирства в кланах пересмотрел уже столько различных аккаунтов, что по цифрам достаточно точно могу определить что за боец, как играет, как будет играть в ротах и т.д.
Поехали. что такое статистика и какая она бывает
Начнем с главного – процент побед . Это главный параметр, который отражает “полезность” и умения игрока. Однако он не информативен. Может игрок постоянно катает во взводе с действительно сильными бойцами и они сделали ему процент побед? Или он на самом деле умеет играть?
Вот для того, чтобы быстро отличать одного игрока от другого и придумали кучу рейтингов, где учитывается и процент побед, и количество фрагов в бою, и урон, который вы наносите, и еще кучу параметров.
Рейтингов существует много, однако ни один из них не является абсолютно точным и объективным. Среди всех рейтингов игровым сообществом был принят рейтинг WN8, как самый удачный и максимально приближенный к реальности.
Кратко по основным рейтингам и почему они не интересны, а потом вернемся к WN8.
Рейтинг WG – это то, что можно увидеть в игре в разделе статистика. Минус этого рейтинга, что он зависит от количества боев. Чем больше боев, тем выше рейтинг. ВГ по фрейду сделали ошибку. им понятное дело хочется, чтобы мы в игре жили, но как это отражает умения игрока? Никак.
Рейтинг бронесайта – интересный рейтинг, если бы не одно но. В формуле расчета у них есть параметр – средний опыт на аккаунте. Т.е., если вы играете с премиум аккаунтом – вы хороший игрок, без према – рейтинг будет низкий. Причем тут скилл игрока, я хз.
Рейтинг эффективности (РЭ) – до появления WN8 был самым объективным рейтингом. Но у него есть один недостаток. Если в каждом бою вставать на захват базы, то рейтинг будет очень хорошим. А это отражает не скилл игрока, а умение доезжать до базы и не более.
Рейтинг WN8 – пришел на смену РЭ и в отличии от других рейтингов действительно отражает умения игрока. В основу WN8 заложили такие основные параметры, как процент побед, урон на танке, количество фрагов.
Самый основной параметр WN8 – это урон. Причем, внимание, урон учитывается для каждого танка отдельно! Как это работает? Раз в неделю или месяц, точно не скажу, для каждого танка в игре собирается статистика. Сколько в среднем на нем процент побед, сколько в среднем на нем наносят урона и т.д.
Когда вы отыграли бой, рейтинг смотрит, а какой на этом танке средний урон и сравнивает его с тем, который нанесли вы в этом конкретном бою. Если бой сливной и вы настреляли целых 0 урона, то и рейтинг в этом бою будет 0. А если вы набили в 2-3 раза больше, чем в среднем по серверу, то рейтинг будет на уровне экстра-игрока. Потом рейтинги за каждый бой суммируются и получается общий рейтинг игрока.
Чтобы не вчитываться в цифры, сколько там рейтинга у бойца, их все разделили на группы от самых плохих до уникальных и присвоили каждой группе цвет.
КПД WOT что это? Как повысить КПД
Итак, что же такое КПД или рейтинг World of Tanks? В этой статье речь пойдет именно о КПД WOT, как повысить КПД и что для этого нужно. В этой статье я не буду «грузить» Вас сложными формулами для расчета разных статистик, опишу все просто и понятно оставив выбор техники, на которой будет подниматься КПД для Вас. Итак, поехали….
КПД WOT что же это такое?
Судя по аббревиатуре «КПД», становится ясно что это Коэффициент Полезного Действия игрока.
Таблица статистик выглядит примерно так:
В таблице по цветам различают мастерство игры конкретного игрока.
Красный — плохой игрок, выражаясь на жаргоне игроков, попросту РАК ;
Ораньжевый — игрок ниже среднего, то биш Олень ;
Желтый — средний игрок, может и затупить;
Зеленый — хороший игрок, ни когда не подставляется понапрасну;
Бирюзовый — очень хороший игрок, в него обычно ваще не попасть 😉 ;
Фиолетовый — просто мастер, да хотя какой мастер, статюга кустовой!
Далее предоставляю Вашему вниманию калькулятор КПД WOT
дабы Вы могли иметь представление о том к какой категории относитесь Вы:
Ваш браузер не поддерживает фреймы! Полная версия статистики доступна здесь.
И тут рождается логичный вопрос, а по какой статистике лучше ориентироваться?! К сожалению, на этот вопрос у меня нет ответа, тут как говорится, на вкус и цвет товарищей нет. Выбирать именно Вам!
Но далее, в двух словах я расскажу Вам о той статистике, которая используется на сайте XVM мода, а именно:
WGR
WN8
WN6
EFF
xTE
Начнем по порядку:
WGR — это официальный рейтинг от Wargaming, четырехзначный рейтинг.
Наверное самый сложный в плане прокачки статистики. Тут наибольшее влияние на результат КПД оказывают:
Средний урон за бой
Средний урон за счет засвета по рации
Средний урон за счет удержания на гусле (не важно, Вы ли наносите урон или союзники)
wn8 — рейтинг WN8 более расширенная статистика игрока (эталонная статистика), в исходном виде — четырехзначный.
Наибольшее влияние на результат оказывают:
Суммарный нанесенный урон игрока
Суммарное количество уничтоженных
Тут необходимо отметить, что эта статистика сильно зависит от машины, на которой вы играете, т.к в эталонной статистике используются для расчетов показания эталона. Грубо говоря эталон урона ни ИСУ-152 будет 700. Так вот, если вы играете на этой ПТ-САУ, то Вы должны с выстрела выбивать эти самые 700 урона, выцеливая уязвимые места противника или пробивая в бок и корму. Другими словами, чем ближе Ваш урон к эталонному, тем выше Ваша статистика.
(Примечание: цифра 700 взята «с потолка»…)
wn6 — четырёхзначный КПД, взятый из за «бугра» и разработанный американскими игроками. Тут придется сильно попотеть, чтоб повысить данный КПД. Формула wn6 очень большая и сложная, но мы договорились что я Вас не буду «грузить» формулами, по этому передам основные моменты. Здесь нужно запомнить главное:
очки защиты базы не сильно влияют на КПД;
Первый засвет противника так же практически не оказывает влияния на КПД;
Захват базы вообще не учитывается;
Уничтожение танков низкого уровня оказывает меньшее влияние на рейтинг так что выбираете танк побольше Вас на пару уровней и кусаете;
Получается, что WN6 полностью зависит от Вашего вклада в бой. И особое внимание уделяется суммарному нанесенному урону игрока и суммарному количеству уничтоженных танков (при этом учитывается прочности врага, которого вы уничтожили).
Чтобы повысить этот рейтинг, я бы советовал Вам наносить побольше урона и «выносить» побольше техники противника. А это могут не все танки в игре. Например САУ, ПТ-САУ (топовые и предтоповые, а так же французские барабанные танки). Именно у них самый высокий показатель урона в минуту. Самым минимальным уроном за бой для Вас должны стать цифры выше 1500-2000.
EFF — это старый добрый Рейтинг Эффективности, он же РЭ.
Для тех кто недавно «в танке», тут наибольшее влияние на результат оказывают:
Средний урон за бой;
Среднее количество фрагов (убитых противников) за бой;
Среднее количество очков защиты базы за бой;
Т.е. другими словами чтобы поднять этот КПД Вам необходимо демажить, убивать, еще и успевать на защиту собственной базы! Дерзайте 😉
xTE — это рейтинг, оценивающий Ваше умение играть на конкретном танке по сравнению со всеми другими игроками именно на этом танке.
Тут так эе как и в РЭ, основным будет:
Средний урон за бой;
Среднее количество фрагов за бой;
Комментариев: 20 | “КПД WOT что это? Как повысить КПД”
xTE — это рейтинг, оценивающий Ваше умение играть на конкретном танке
Если я играю на светляке 5 уровня и свечу по 2-4к за бой, мой xTE должен увеличиваться, но он стоит на месте. Хотя я свою функцию светляка выполняю на 100%, если не больше
Может быть что то поменялось в формуле расчета этого рейтинга…
добрый день хочу понять как в огромном количестве танков на которых играл выбрать топ из тех которые показали лучший WGR на сайте Wot-news есть такой калькулятор но он только для wn8 а где найти для WGR ?
Здравствуйте, Александр! Я не владею такой информацией. Честно говоря, даже не слышал чтоб так можно было делать. Если Вам не лениво, Вы можете написать владельцам XVM мода, с предложениемпожеланием добавить такую опцию в их мод. Думаю им эта идея понравится. А мы, в свою очередь, будем ждать их решения…
Всё ясно и понятно и за это спасибо !Правда в моей версии XVM eсть ещё и WTR.Что это?
Стараемся для Вас, Никита! Спасибо на добром слове! А относительно нового рейтинга WTR, это потянет на отдельную статью с унылыми расчетами и кучей «окологинекологических» терминов :-)). Но в двух словах, как то так:
-Рейтинг пока в стадии теста и работает только в случайных боях. Оценка боевой эффективности зависит от того как Вы играли на всех танках когда-либо бывавших в Вашем ангаре и на основании этих данных по всем танкам (ЛТ, СТ, ПТ, ПТ-САУ, ТТ) рассчитывает общую (или среднюю, тут я и сам не понял) эффективность игрока. Этот рейтинг якобы быстрее остальных реагирует на изменения в вашей игре и сравнивает статистику со средними показателями на сервере, чтобы обеспечить достаточную выборку данных, по которой можно определить лучших и худших игроков с максимальной точностью. При чем если Вы играете на каком-либо ЛТ, то рейтинг WTR будет исходить из характеристик этой машины. Например, Вы играете на Т-50, урон у него ну никакой, а скорость и маневренность позволяет светить и уходить от обстрела, так вот на этой машине рейтинг будет учитывать кол-во засвеченных, кол-во урона по разведданным, сбитые гусли и т.п. но не кол-во нанесенного урона! В ситуации с AMX ELC bis еще и урон будет учитываться. Тоже самое с ТТ, ПТ и т.д Рейтинг WTR учитывает сильные стороны танка на котором Вы играете и от этих данных рассчитывает рейтинг.
Я его еще не проверял и свои ощущения передать не могу, может быть позже попробую и дополню статью.
Удачи в боях!
еее я статист, 2630 вн8
Скажите пожалуйста, как я понял везде учитывается средний или суммарный урон. Но есть же очень хорошие игроки (не статисты) которые играют ради удовольствия, и очень часто могут играть в песочнице на танках 2-3 уровня. А там средний урон 100-200. Учитывается ли уровень танка при расчете урона. Ну например если на Хевике, то 7000 урона делим на 10. Если на М2 Лайт, то 150 урона делим на 2 (цифры взяты с воздуха). также есть игроки которые больше играют на ЛТ а именно светят нежели дамажат, и по сути даже помогают команде выиграть. Одним словом, это те игроки которые больше играют на победу а не на статистику. Так вот, возвращаясь к моему вопросу, какой из этих расчетов выбрать чтобы XVM более точно показывал процент на победу перед началом боя?
Здравствуйте! Если исходить из всех перечисленных рейтингов, то нужно опираться на самый сложный, т.е. WGR. На мой взгляд, это самый точный прогноз в начале боя, т.к. людей с хорошим КПД, по этой шкале, крайне мало. И Вам крупно повезет, если в вашей команде попадутся хотя бы двое таких игроков, ну уж если один из них на ЛТ, то это эталон победы. Хотя Великий Белорусский Рандом (ВБР) ни кто не отменял и даже при эталонном отношении игроков по КПД в вашу сторону, могут быть проигрыши. Так что все эти статистики носят, скорее, ознакомительный характер, нежели предсказание результата боя.
Лично я пользуюсь EFF, он же РЭ(Рейтинг Эффективности), т.к. мне так проще понять с кем стОит идти в атаку, а с кем лучше просто на базе постоять 😉 Другими словами, если я на ЛТ я вижу кому можно светить (ПТ, САУ), а где лучше на другой фланг перебазироваться (все равно «раки» с низким РЭ, из-за моей спины попасть по засвету не смогут). Или же играя на СТ я вижу где свои ПТ с высоким РЭ (статисты) и в экстренной ситуации смогу вытянуть противника под их огонь, или же просто развернуться (опять же если за спиной стоят игроки с красным РЭ) и перебазироваться на другой фланг. С остальной техникой так же. Если есть нормальные игроки за спиной или впереди меня, то идем смело не подставляясь и стреляя по очереди, если же нет, уходим в защиту (деф, кустодротство и т.д.). Надеюсь понятно излагаю.
Ну и в заключении хочется отметить и подчеркнуть, что ни одна статистика не скажет на 100% исход боя, т.к. работает рандом! Игра, это ведь программа, а все программы работают либо на строгих числах, либо на рандоме. Приведу аналогию с кубиками, нажал кнопку, выпала пятерка, нажал еще раз, ту же кнопку, выпала единица. И тут так же. Даже оставаясь с противником 1х1, на одинаковой технике, с одинаковым НР у обоих, стреляя в одно и то же место (в ВЛД), вы не получите одинаковых результатов, у одного может быть рикошет, у другого не пробитие.
Вот как то так…
Спасибо за интересный вопрос, и Удачи на полях сражений!
WN8 и РЭ в World of Tanks
Прошли годы с тех времен, когда польза для команды высчитывалась обычным калькулятором. Так делали многие командиры кланов. Тогда «хорошая» и «плохая» игра определялись тремя показателями: процентом побед, медалями и процентом попаданий. К слову, сейчас нет ни последнего, ни сопутствующей ему медали. Сегодня лучше выстрелить, перезарядиться и еще раз выстрелить в противника, чем выжидать его засвета из-за процента попаданий.
Вскоре появился XVM «оленемер», который до сих пор разработчики не жалуют. С его помощью можно увидеть четкую статистику. С его появлением накалились отношения между танкистами. К примеру, унижения в чате тех игроков, которые явно менее скилованные по сравнению с остальными сидящими в чате.
Что же такое статистика и каким способом она вычисляется?
КПД и статистика WOT это средние суммированные цифры ваших общих успехов на полях сражений World of Tanks по всей участвовавшей в боях технике.
КПД World of Tanks составляется из ряда показателей:
- урон;
- фраги;
- очки захвата базы;
- очки защиты базы;
- засветы;
- средний уровень танков;
- количество боев.
Кстати, разные рейтинги WGR, WN8, WN6, EFF(РЭ), xTE оценивают в приоритете различные показатели.
Проверить свой кпд можно пройдя по ссылке калькулятор рейтинга эффективности
Сегодня мы рассмотрим только два рейтинга: WN8 и РЭ(EFF)
Именно они являются наиболее популярными среди командиров топовых кланов. Зачастую именно эти рейтинги используются пользователями XVM.
РЭ(EFF) – первейший рейтинг WoT. Многие командиры все еще контролят его, хотя в XVM включен WN8.
WN8 – самый распространенный рейтинг эффективности World of Tanks. Эта версия – модифицированный вариант рейтинга WN7. На него делается упор для тех, кто хочет поднять КПД или выкачать твинк.
Всегда хочется, чтобы прокачивались оба рейтинга, однако это иногда попросту невозможно. Ситуация может требовать определенных действий, которые повлияют на один из них. Для понимания таких ситуаций, приведем пример.
Два игрока сыграли по одному бою на танке ЛТП, оба одержали победу. Вот только достижения их были различны: первый игрок весь бой просидел в кустах у базы, но умудрился сбить гуслю захватчику на предпоследней секунде, что и решило исход боя. Второй игрок активно дамажил и сумел выбить 1000хп, хотя так и не смог никого убить.
Теперь наглядно видно, что отдельно взятый рейтинг можно попросту накручивать, используя доминирующий показатель.
Возьмем пять игроков, которые сыграли в одном бою на танке ЛТП. Все они победили, но каждый отличился в отдельном показателе КПД. Стоит также учесть, что итоговые данные приведены для советского танка третьего уровня ЛТП. Этот факт уточняем, потому что некоторые показатели в рейтингах высчитываются для конкретного танка. Данная таблица помогает в понимании системы, но не может отразить цельной картины.
Уровень: | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Победы: | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Бои: | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Уничтожено: | 15 | ||||
Повреждения: | 1000 | ||||
Обнаружено: | 15 | ||||
Захват базы: | 100 | ||||
Защита базы: | 100 | ||||
WN8 | 261 | 3277 | 261 | 261 | 261 |
РЭ | 3750 | 580 | 2250 | 1260 | 15000 |
WN7 | 5833 | 1305 | 2136 | 261 | 481 |
WN6 | 5656 | 1128 | 1959 | 84 | 304 |
Допустим, игрок, сумевший настрелять 1000хп, также добавочно засветил 3 фрага и убил 2 фрага.
Получаем результаты КПД: РЭ 1530 , WN8 4617 , WN7 2423 , WN6 2245
Но стоит ему к цифрам выше ещё и сбить захват, например, 50%:
Получаем уже такие результаты: РЭ 9030 , WN8 4921 , WN7 2643 , WN6 2465
Нам важно, что таблица отразила глобальные показатели, от которых зависит интересующий нас рейтинг:
РЭ: защита + фраги
WN8: дамаг (урон) + фраги
Эти показатели и нужно учитывать, поднимая КПД. В рейтинге эффективности WN8 для достижения хороших показателей нужно пройти определенный минимум дамага expDamage, рассчитывается он отдельно.
Terms WGR, WN8, WN6, EFF, xTE
Equilibrator #1 Posted Feb 22 2016 – 02:54
- Back to top
mereelskirata #2 Posted Feb 22 2016 – 02:58
- Back to top
werecat #3 Posted Feb 22 2016 – 03:14
WGR – The stat used by wargaming, which you can see by going to your service record in game (But no one uses it)
WN8 – Currently the most common measure of a player’s skill, but it’s pretty much based off of damage and kills, and spotting damage doesn’t even count at all, so it’s very flawed
WN6 – Not too sure on this one but it’s definitely outdated
Eff – Efficiency is based mostly off of kills and is outdated
xTE – Per vehicle efficiency, which has to do with your DPG compared to other players in a certain tank
- Back to top
mereelskirata #4 Posted Feb 22 2016 – 04:12
werecat, on Feb 21 2016 – 18:14, said:
WN8 – Currently the most common measure of a player’s skill, but it’s pretty much based off of damage and kills, and spotting damage doesn’t even count at all, so it’s very flawed
WN8 was never made to measure skill. Even the creators of WN8 have said that. It’s just a metric to go with win rate. Winning is the point of the game.
- Back to top
mon05mon05 #5 Posted May 07 2017 – 02:34
WRG = Wargaming rating. It’s not very precise cuz if you play one game in a tier 10 tank even if your crap, your WRG is gunna go up alot. If you play 10 times 10 different tier 10 tanks, your WRG is gunna go up massively, even if you do 0 dmg in them :/
Wn8 and 6 are kinda the same thing. Rating based on kills and dmg. However, spotting isnt included, wich makes it easy to farm (I’m looking at you unicums with 50% wins ^^)
Eff = Im not sure, but i think its how you play recently and it gets reset every months or so. Really old, dont use that
xTE is very interesting. I is based on how well you play the tank, and not how good the player is. I do (did cuz stupid 9.18) very well in my elc (3 MoE) but i have around 1k wn8 and it will give a better idea of how good I will be instead of just my wn8 (wich doesn’t count spotting as said before)